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給游戲留條“活路”作文
在平平淡淡的學習、工作、生活中,大家都經常看到作文的身影吧,作文是一種言語活動,具有高度的綜合性和創造性。還是對作文一籌莫展嗎?以下是小編整理的給游戲留條“活路”作文,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
“timi~請使用人臉識別認證!”一行無情的字跡出現在屏幕中央,如同一盆冷水澆熄了熊熊烈火。不知作為讀者的大家,是否有過這樣“痛徹心扉”的經歷。近日新政策出臺,頒布了對未成年人游戲的最新禁令,引得“幾家歡喜幾家愁”。喜的自然是家長朋友們,省卻了監督孩子游戲的煩惱;而孩子們,只能眼巴巴看著與好友快樂開黑的日子一去不復返,萬念俱灰,“怎一個愁字了得”!
當今社會,電子游戲似乎成為了“成績下降”“近視”等的代名詞,是讓孩子們自甘沉淪的罪魁禍首。可游戲本身有錯嗎?大家別忘了,游戲的開發者就是人類自己。難道開發者們嘔心瀝血地創造出一款又一款精美絕倫的游戲,是為了把自己的同類推入萬丈深淵?
顯然不是。大家不妨清零一下對電子游戲現有的印象,讓我為這只負著不白之冤的“小兔子”洗刷罪名,希望各位能留它一條“活路”。
游戲可以培養興趣。
就拿最近很火的音游來說。例如cytus、phigros這類,上手簡單,玩家只需要聽過點、滑、長按等操作對應一首音樂作品的旋律或鼓點,就能通關獲得一定獎勵。許多本對音樂毫無興趣的朋友,在接觸音游以后,可以耗盡心思去背譜、練習,甚至主動學習樂器和樂理知識。諸如父母老師的監督,同學朋友的推薦這樣的外力,是達不到這般效果的。當音游達到“登峰造極”界,十指翻飛似流水,音符飄閃如落花,更是能帶來極大的滿足與自豪。在游戲的同時,又培養了興趣,這般兩全其美之事,何樂而不為呢?
游戲也可以提升社交能力。
現在大部分游戲都有聯機或組隊模式,實現了“快樂加倍”。在《我的世界》中,我們能與好友徒步大漠賞孤煙,泛舟滄海聽浪潮,再建上三兩小屋,日出而作,日落而息;在《陰陽師》里,我們能與好友斗魑魅魍魎,探撲朔迷離,品人間煙塵,共火樹銀花。只要我們守住交友的底線,那么在這方虛擬的“極樂凈土”中,就能無形提高自己的社交能力,獲得純粹真摯的友誼。
更重要的是,游戲是我們解悶的好幫手。
想象一下放學回家滿心疲憊之時,打上一盤刺激的《和平精英》,在那酣暢淋漓的戰斗釋放煩躁與苦悶;又或是等人赴約百無聊賴之際,點開一局《跳一跳》,任這星子般零碎的趣味照亮灰暗沉寂的心頭。
這樣看來,游戲也不是那么壞到極致。
游戲本身沒有錯,錯的是人們沒有適可而止的意識。它就像甘醇的美酒,淺嘗即飄飄欲仙,豪飲則無可自拔。而游戲身上被貼的標簽,不過是人們身陷囹圄卻不愿承認的借口。所以對于我們來說,只要做到尊重、理性對待電子游戲,就是對游戲最好的支持,也是給自己最好的交代。
“您的游戲時間已到,請下次再來游玩。”當你看到這行字能夠微笑著點下退出鍵時,就證明你真正地理解了游戲的真諦:予人快樂,而非令人沉溺。希望大家能夠改變對電子游戲的態度,讓它如甘霖滋潤大地那般,溫暖人們的內心。
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