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游戲作文

時(shí)間:2022-08-03 09:04:39 游戲 我要投稿

【實(shí)用】游戲作文三篇

  在日常學(xué)習(xí)、工作抑或是生活中,大家都經(jīng)常接觸到作文吧,寫作文可以鍛煉我們的獨(dú)處習(xí)慣,讓自己的心靜下來,思考自己未來的方向。怎么寫作文才能避免踩雷呢?下面是小編精心整理的游戲作文3篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

【實(shí)用】游戲作文三篇

游戲作文 篇1

  “哈哈哈”同學(xué)們?cè)诟墒裁茨兀吭瓉碓谕鎮(zhèn)髟捰螒颉?/p>

  聽到要玩?zhèn)髟捰螒颍緛眸f雀無聲的教室里立刻炸開了鍋。有的同學(xué)竊竊私語;有的同學(xué)哈哈大笑;有的同學(xué)一動(dòng)不動(dòng)似乎在思考這個(gè)游戲該怎么玩。我心想:這個(gè)游戲好像要看運(yùn)氣了。

  第一個(gè)登場(chǎng)的是劉曉穎。她不急不慢的走上講臺(tái),她猶豫了一會(huì)兒,然后隨便抽了一張紙條。她一頭霧水,因?yàn)樗幸粋(gè)字不會(huì)。當(dāng)前面同學(xué)傳給我時(shí),他伸長(zhǎng)脖子,用手握成“O”形,貼在我耳邊,小聲說:“小羊在山上吃草,看見一匹狼。”聽到后我哈哈大笑。輪到我傳給下一位同學(xué)了,我往側(cè)面一轉(zhuǎn),站起來走到他旁邊,把嘴貼在他耳朵旁,小聲說出答案:“小羊在山上吃草,看見一匹狼”。傳完后,我心里的大石頭終于放下來了。

  最后一名同學(xué)上臺(tái)去揭曉謎底。我們很緊張。他也很緊張。他慢慢地走上臺(tái),說出來答案。教室里哄堂大笑,同學(xué)們都以為他說錯(cuò)了。原來,紙條上寫的是“小羊在山上趕羊,看見一匹狼”。

  這次游戲帶給我許多快樂。我也明白了說話一定要說清楚,聽話要認(rèn)真聽。

  從游戲中,我收獲到,原來一個(gè)人是不行的,要團(tuán)結(jié)一致。人多力量大。一花獨(dú)放不是春,百花齊放春滿園!

游戲作文 篇2

  “我踩,我踩,哈哈”你一定想知道我們?cè)谧鍪裁窗桑液偷艿苷谛^(qū)的游樂場(chǎng)玩“踩影子游戲”呢。

  我們倆劃了一個(gè)區(qū)域,在這范圍內(nèi),誰先踩到對(duì)方的影子誰就獲勝。看著弟弟那小個(gè)子,我信心十足地上場(chǎng),地面上很快就出現(xiàn)了兩個(gè)一高一矮的影子。

  比賽開始了,弟弟像小兔一樣在旁邊跳來跳去,尋找機(jī)會(huì)踩我影子。我心想:他那么小個(gè),沒那么容易踩到我。弟弟向我發(fā)起進(jìn)攻了,一會(huì)兒在我前面晃來晃去,一會(huì)兒在我后面上竄下跳。他這架勢(shì),我還真不能小瞧他。我左躲右閃,幾個(gè)回合,累得我滿頭大汗,正當(dāng)我喘氣時(shí),弟弟一個(gè)箭步,踩到我的影子了。他哈哈大笑:“你這胖子,多累幾下就不行了吧。”我漲紅著臉說:“別高興太早,下一輪我一定贏你。”

  第二輪開始了,我吸取上一輪的教訓(xùn),不能輕敵。我和弟弟都死死盯著對(duì)方,突然我向他沖過去,弟弟迅速逃開了。心想:這小家伙現(xiàn)在厲害了,我得想個(gè)法子。我故意做出向左跑的姿勢(shì),等弟弟跑時(shí),來個(gè)反轉(zhuǎn)身,一下子就踩到他的影子了。“怎么樣?我這招聲東擊西不錯(cuò)吧。”我得意地說。

  游樂場(chǎng)充滿了我們的歡笑聲,踩影子游戲真有趣!

游戲作文 篇3

  信息科技的迅猛發(fā)展和普及,預(yù)示著人類社會(huì)已進(jìn)入了信息時(shí)代,網(wǎng)絡(luò)作為信息科技的代表,無不對(duì)人們的社會(huì)生活產(chǎn)生重大的影響,它改變和制約著人們的行為觀念;對(duì)社會(huì)的`進(jìn)步起到了一定的推動(dòng)作用,但也產(chǎn)生了一定的負(fù)面影響。

  近一段時(shí)間來,各種媒體都相繼報(bào)道了,中小學(xué)生因迷戀網(wǎng)絡(luò)而荒廢了學(xué)業(yè)、或徹夜不歸;相繼發(fā)生離家出走的事件;更讓人觸目驚心是,由此引發(fā)了許多的刑事案件以及跳樓、服毒等自殺案件。這是家庭的災(zāi)難;也是社會(huì)的悲哀!既是家庭的問題,也是一個(gè)嚴(yán)重的社會(huì)問題。

  網(wǎng)絡(luò)游戲作為信息產(chǎn)業(yè)文化的一部分,在網(wǎng)絡(luò)信息傳播中有著舉足輕重的作用。作為一項(xiàng)新興的經(jīng)濟(jì)產(chǎn)業(yè),它主要面對(duì)是青少年,特別是少年兒童,并對(duì)他們產(chǎn)生著深刻的影響。

  游戲設(shè)計(jì)者們利用自己掌握的信息技術(shù)手段,充分發(fā)揮自己的聰明才智,設(shè)計(jì)出了天方夜譚、撲朔迷離的故事情節(jié),加之聲、光效果逼真?zhèn)魃瘢屓烁杏X猶如身臨其境的感覺。那些打打殺殺的血腥場(chǎng)面,刺激著每一個(gè)游戲者,他們進(jìn)入了忘我的境界;意識(shí)已經(jīng)融入到整個(gè)游戲環(huán)境中,他們就是其中的一員。每殺一個(gè)人都會(huì)累積他們的自豪感;每過一道關(guān)都會(huì)增強(qiáng)他們的榮耀感;這就是網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)θ说恼T惑力,它讓游戲者從著迷、到迷戀、再到癡迷……

  雖然,政府的相關(guān)部門相繼采取了一些措施,但這種現(xiàn)象還屢屢發(fā)生,還是不能從源頭上改變或制止這種現(xiàn)象的發(fā)生。

  就在前幾天,幾家著名網(wǎng)站用大于其他標(biāo)題的字號(hào),在非常顯著的位置刊登了這樣一副標(biāo)題:某某網(wǎng)絡(luò)游戲即將在何時(shí)進(jìn)行內(nèi)測(cè)、公測(cè)。讓我百思不得其解的是,一個(gè)網(wǎng)絡(luò)游戲值得引起社會(huì)的廣泛關(guān)注嗎?值得如此大張旗鼓地宣傳嗎?這樣炒作的背后無非有利益的驅(qū)使罷了。

  雖然文化產(chǎn)業(yè)也是經(jīng)濟(jì)的一種存在形式,但它和其它的經(jīng)濟(jì)產(chǎn)業(yè)對(duì)社會(huì)生活有著不同的影響,它直接影響到人的精神內(nèi)涵,那些通過網(wǎng)絡(luò)游戲不斷賺去高額利潤的開發(fā)商和經(jīng)營者們,你們考慮過它給社會(huì)和家庭帶來的副作用嗎?也許你會(huì)說:我們沒有教他們們犯罪;沒有讓他們?nèi)ヌ鴺恰⑷プ詺ⅲ晃覀儧]有責(zé)任。但我想問:這對(duì)我們的社會(huì)進(jìn)步有促進(jìn)作用嗎?能讓他們產(chǎn)生愛國主義情感?能幫助他們更好地學(xué)習(xí)文化知識(shí)?還是讓更多地父母不再到處尋找那些網(wǎng)迷的孩子?知道嗎,在你收獲金錢的背后,有多少個(gè)家庭被網(wǎng)絡(luò)游戲問題所困擾?多少個(gè)家長(zhǎng)期盼著網(wǎng)迷的孩子浪子回頭?早點(diǎn)回家呀!

  俗話說:近朱者赤,近墨者黑。環(huán)境對(duì)人起著潛移默化的影響,我們的孩子長(zhǎng)期在這樣的文化氛圍中,吸取如此的精神食糧,他們的道德觀念能夠健康嗎?他們能夠成為國家棟梁?jiǎn)幔磕軌驌纹鹞覀冏鎳囊黄{(lán)天嗎?

  我認(rèn)為,首先在全社會(huì)要強(qiáng)化責(zé)任意識(shí),樹立責(zé)任感和道德感;從網(wǎng)絡(luò)游戲的設(shè)計(jì)開發(fā)到經(jīng)營者都要本著對(duì)社會(huì)負(fù)責(zé),對(duì)人民負(fù)責(zé)的態(tài)度,開發(fā)出能促進(jìn)社會(huì)和諧、家庭和睦、具有積極向上、能夠弘揚(yáng)我國的優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的作品。

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