【熱門】網絡游戲作文匯總六篇
在日常學習、工作或生活中,大家都嘗試過寫作文吧,作文一定要做到主題集中,圍繞同一主題作深入闡述,切忌東拉西扯,主題渙散甚至無主題。那么你知道一篇好的作文該怎么寫嗎?以下是小編精心整理的網絡游戲作文6篇,希望能夠幫助到大家。
網絡游戲作文 篇1
這一段時間,我發現我有一些沉迷于網絡游戲。只要一有機會,我就會不由自主地捧起Ipad,津津有味地玩起來,即便媽媽再三提醒,我也置之不理。眼 看暑假已經過掉了一大半,而我的作業還沒有完成到一半。媽媽是看在眼里急在心頭,經過媽媽一番語重心長的教育后,我決定就此為題,寫一篇作文,分析一下游 戲的利與弊。
我們先來說游戲的利。好的游戲可以鍛煉我們的經濟頭腦和理財觀念。例如我近期常玩的游戲叫“浴火銀河”,這是一款宇宙探險游戲。在游戲當中,玩家需 要通過不同的方式來賺錢,并武裝自己的飛船。我比較喜歡的一種賺錢方式是“跑商”,就是根據不同星系的商品價格,在價格便宜的星球買,到價格貴的地方賣。 比如一條“毛巾”,在這個星系十塊錢,可在那個星系就變成了一百塊,你別看它一次賺錢不多,可一次運幾百條,不斷重復,積少成多,就能撈到一大桶金。
游戲還能快速提高我們手和腦的配合能力。“Temple Run神廟逃亡”是一款眾所皆知、家喻戶曉的跑酷游戲。玩家需要控制人物時而跳躍,時而臥倒,逃離魔獸的追捕,逃離神廟。游戲中,玩家不但要收集金幣,還 要靈巧地躲避障礙物、懸崖等。我玩這個游戲初期,總是因為反應力慢,或雙手沒有協調好而墜入深淵。可是,經過我的不斷練習,漸漸地,我能夠跑很遠了。我在 “神廟逃亡”里練出來的反應能力在我打乒乓球時得以運用。看圖猜成語游戲也能鍛煉我們的思維,積累更多的成語。
玩游戲的好處顯而易見,但是如果沉迷游戲,那一負面影響也不容忽視。一是玩多了游戲壞眼睛,眼睛是心靈的窗口,我們還處在童年,但是不少的同學已經 因為玩太多游戲而帶上了小眼鏡。還有許多同學深深地沉迷于游戲的虛擬世界中,難以自拔。他們荒廢自己的學業,夜以繼日的玩游戲。有的還因為沒錢買游戲幣而 鋌而走險,去偷盜、搶劫。這些都是因為沒有良好的自我控制能力而造成的。
游戲是利,還是弊,在于你的自我控制能力。適當玩游戲,可以幫助我們放松放松心情,敏捷思維。但是我們一定要有節制,有節制、有良好的自我控制能力是玩游戲的資格。假如你根本控制不了自己玩游戲的時間,那你就別玩游戲了,因為你沒有資格。
網絡游戲作文 篇2
x啡是一種上痛藥品,它止痛的效果棒極了,在飛機、航船的醫療藥箱中必不可少。但是,當x啡被過量注射或不當使用時,它就成為x品,一點點吞噬著注射者的生命。x啡不但存在藥箱里,也存在網絡之中。這種網絡“x啡”就是網絡游戲。
隨著網絡信息在全球的普及,各種各樣的網絡游戲也如雨后春筍般爭先恐后地涌現在網絡上。網絡游戲越來越多的被接受,并逐漸成為網民們消遣的主要方式之一。我們當中的一部分人在經過了緊張的學習之后,就坐到電腦前玩玩游戲。這樣不僅使疲憊的身心在玩游戲的愉悅中得到放松,也訓練了反應能力。的確,這是一種不錯的休閑娛樂方式。然而,網絡游戲在給我們帶來輕松愉快的同時,也不可避免地帶來了很多副作用。
同醫用x啡一樣,“網絡x啡”也極易上癮。一旦上癮,它導致的并發癥之嚴重不亞于醫用x啡。輕者分散學習精力,使成績下滑。重者則視游戲為生命,“一日不見如隔三秋”,通宵“奮戰”于網絡上,廢寢忘食,嚴重影響身心健康,完全扔下學習不管,最終荒廢學業,成為網絡“x啡”的犧牲品。
綜上所述,網絡游戲也具有兩面性,但它什么時候呈正面性,什么時候呈反面性,又決定于游戲玩家自己。
你能知道主次,始終把學習放在第一位嗎?當學習和游戲相沖突時,你能主動放棄后者嗎?你能適時、適當地玩游戲嗎?如果你做到這些,網絡游戲對你來說就是一付調劑身心疲憊的.良藥。此時,它呈正面性。
反之,當一個玩家沉溺于虛擬世界中而忘卻現實,主次不分的時候,那非常糟糕。他會把大量的時間與精力傾注到游戲中去。當他最終醒悟時,游戲已耽擱了他的人生路程。在這種情況下,網絡游戲現出了它的反面性。
總之,“網絡x啡”既能讓我們受益,也能毀掉我們的前程。它既可以成為服務我們的朋友,也可以成為危害我們的x品。而我們能否正確地使用這種“x啡”,取決于我們對待它的態度和方法。我們要用正確的態度和方法來對待網絡游戲,讓網絡游戲成為我們忠實的朋友吧!
網絡游戲作文 篇3
今日下午,劉老師跨著大步入課堂,奇怪的是,劉老師第一句話是:“同學們,拿出本子。陳思薇同學,請你上來一下。”同學們紛紛議論,這是怎么回事呢?
劉老師先讓陳思薇畫了一個圓,我耳旁便傳來沈泓瑞的嘆息聲:“又要寫作文了!”但我腦子里想的是:肯定是畫鼻子的游戲。但是,劉老師又讓陳思薇畫了一個正方形,這令我摸不著頭腦:不是畫鼻子嗎?怎么畫起正方形來了?劉老師突然提高了嗓門,說:“陳思薇同學,請你拿兩支粉筆,左手畫圓,右手畫方,而且,一定要同時!”再看看陳思薇的表情,目瞪口呆,遲遲不肯動筆,盡管大家給了她很大的掌聲,她還是不肯,我再也按捺不住了,跳起來,大聲喊:“你不行的,讓我來吧!”我跑上講臺,從陳思薇手里抽過粉筆,來到黑板前。我首先畫了兩個正方形,下面同學們開始起哄,我的臉“刷”的一下,紅了,我趕緊擦掉又開始畫,畫了一個半圓和一個半方,我就再也畫不下去了,說:“我不行了,你們來吧!”我慢慢地走下講臺。
劉老師要我們先畫一下,畫完,林聰、沈泓瑞、郝奇幾乎同時沖上講臺,三人上了講臺,立刻將手伸到粉筆盒中,搶到粉筆,便在黑板上畫了起來。畫完,劉老師指著林聰畫得不三不四的東西,對大家說:“大家說說看,這合格嗎?”大家一致否認,同樣,沈泓瑞和郝奇的畫都被大家否決了。梁濟未便對劉老師說:“劉老師,您來試試吧!”劉老師面露難色,“我昨天試過了,也畫不出來。”通過今天這個游戲,我知道了一個道理:一心不能二用。
網絡游戲作文 篇4
去年過新年時,我看到賈淇元哥哥玩 在玩QQ飛車,看了之后我就問爸爸能不能幫我下載到桌面后來爸爸同意了。我開心極了,直到今天我的角色已經升到55級了!我玩了一年覺得非常好玩就推薦給我的同學:朱吉玩。然后我發現玩飛車的人越來越多了!巨蟹座的,所以我每次都上巨蟹星。有好多只精靈,我有一只100級的和一只86級的。要不是我的同學呂康旭讓我去領100級的精靈我還沒有呢
這么多網絡游戲讓我每次上的時候別無選擇了,每次玩的時間最多的就是飛車了。
不過只有周末和放假的時候才可以玩。而且每天只能玩一小時。
上大班的時候,有一次姐姐到我家來,她說:“妹妹,你要不要玩奧比島?”我答應了,一看有好多個島呀!我們班的同學也越來越喜歡玩了!
賽爾號也很好玩,里面有好多個星球,因為我是摩爾莊園上面的有些摩爾有超級拉姆,我一直想要一只,可是十元錢一個月呢,不如去買買能吃能用的呢,所以爸爸媽媽都沒同意。不過我只要有一只拉姆就可以心滿意足了。
網絡游戲作文 篇5
“有才就是任性!”這句流行語捧紅了許多網絡作家。網絡作家的喧囂之勢使中國文壇傳統作家的地位受到嚴峻挑戰。
但靜心思考網絡作家的校園小說,顯露出他們的才華了嗎?簡單概括,這些小說只有一個套路,無非是偌大的校園里兩個主人公一見鐘情、互相暗戀,經過一系列的坎坷,例如吵架、誤會、中間有第三者出現、畢業分手等情節,最終和好如初。他們的才華體現在哪?對校園之美小清新風格的描寫嗎?人物名字的清新嗎?我并不認為有可奉為經典之作,無外是快餐而已。
不用說這些作品毫無新意,只要想想我們的校園生活,表面的統一校服、整齊劃一按點上課放學,學生們對知識探索的各種不同的好奇、興趣,家長苦心積慮的各種期待,老師對教育改革的期盼和恐懼,同學對友誼與自我保護的跨出家庭的實踐,繁雜課業后的自我尋找和放松,理想膨脹放飛的原力和牽引小繩之間張弛有度的較量……這些校園里會深刻影響學生未來的內涵,那些校園小說里統統沒有。我只能說,校園小說膚淺,嘩眾取寵,青春的饑渴仿佛只有愛情萌動,年輕人類只有本能而沒有求知思考的大腦。
在熱鬧網絡的吐槽點贊背后,普通網友人生苦惱和無奈夾在其中得到了于現實無絲毫補益的宣泄。我好像有點明白,這不過是網絡世界里的一場狂歡游戲。
馬蹬的發明使游牧民族提升了長途奔襲能力,游牧民族曾經統治半個世界,不是嗎?網絡技術開發了人類的新能力,人類會奔向哪里呢?網絡作家制造的文學狂歡游戲也是一種吧。這場游戲的特點是所有人能夠隨便參與,所有人都可以隨意登上敞開著的藝術殿堂,大搖大擺地發出獨門暗器,或者獻上玫瑰榴蓮。而且絲毫不必有司馬懿的擔心,不是空城計,本來就沒有兵,就是讓你來玩的。
其實,公眾不過是被某種思潮制造出來的一批批人。公眾叫囂著掌握自己命運的時候,不過是流行思潮的實踐者。
路易十六被關進巴士底獄的時候,他嘆道:這兩個人,只是這兩個人,伏爾泰和盧梭,他們毀滅了法國。伏爾泰和盧梭是思想家、哲學家,他們的著述理論上對封建王朝做了巨匠式的摧毀,人民是他們思想的執行者。路易十六不算傻透,監死之前找到了真正的敵人。
網絡作家生活和思考的貧乏,使他們只能制造暴吸眼球的文字噱頭賺來粉絲。而粉絲湊熱鬧,有的是出于閑,更多的則是在信仰缺失、生活學習壓力巨大背景下的情感宣泄。
寫作的新形式,與生活的磨合還在繼續,無營養快餐能填飽肚子,卻于成長無益,只是嚼著玩如老鼠磨牙一樣的東西。與其讀那些虛無的校園小說倒不如經常問問自己,我從哪里來,我是誰,我向何處去?這樣的問題倒是可以好好想想。
網絡游戲作文 篇6
現如今,以“摩爾莊園”為代表的兒童網絡游戲虛擬社區正在悄然興起。“摩爾莊園”以其漂亮的界面、豐富的游戲和較強的互動性,吸引了越來越多的少年兒童。
在“摩爾莊園”里,孩子們可以實現許多現實生活中無法實現的愿望。在這里,孩子像大人一樣,每天精心地照顧寵物拉姆的衣食起居。好玩的是,還要照顧拉姆的心情,在拉姆心情不好的時候,要帶著它去游樂場逛逛。為了把自己的小家裝扮得更漂亮,還要去餐廳打工,參加比賽,種植經濟作物來增加自己的收入。有了自己辛苦掙來的“米幣”,孩子就開始為自己購置衣服,讓自己變得更帥;給小家添置飾品,讓小家更漂亮。
看著孩子在莊園里忙得不亦樂乎,我感到非常開心。因為我們的孩子沒時間,沒機會到田間、到社會上去體驗生活。孩子在莊園里像大人一樣為了生活而忙于打工,忙于掙錢,在莊園里,孩子沒有時間磨蹭,沒有時間玩電腦游戲,一直在為經營自己的小家而努力著,雖然忙碌,卻過得很充實,這就是生活,而這也是我們在現實生活中無法讓孩子親身體驗到的……
然而,開心的背后,卻讓我們感到了深深的憂慮。孩子們玩起游戲來,可以說是廢寢忘食、如醉如癡。為了玩游戲,誠實的孩子學會了撒謊;為了玩游戲,從不亂花錢的孩子向媽媽伸出了手;為了玩游戲,品學兼優的孩子學會了逃課……還有放學后和同學們一起談論起游戲時的津津樂道,看到家長來接時臉上掠過不快的表情,這些都會讓我們做家長的感到深深的不安。
現在是科技時代,網絡時代,我們做家長的不能不讓孩子接觸網絡,可如何防止孩子上癮卻成了讓人頭痛的大事。有教育專家說:過度地控制和放縱孩子上網都會上癮,所以,家長要掌握一個“度”。這事兒說起來容易,做起來難。俗話說:管住他的人,管不住他的心。況且,這個“度”字,應以什么標準來衡量?
哎,網絡游戲,真是讓我歡喜讓我憂!
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