打游戲的利與弊議論文600字(精選39篇)
大家一定都接觸過作文吧,特別是其中的議論文,更是常見,議論文通常要求具備三要素:論點、論據、論證。那么優秀的議論文是什么樣的呢?以下是小編幫大家整理的打游戲的利與弊議論文600字(精選39篇),歡迎閱讀與收藏。
打游戲的利與弊議論文 篇1
支老師最近禁止打游戲,我很不情愿。但轉念一想,支老師的要求肯定有他的道理,我還是先分析一下吧!
先想一下打游戲的好處:
一、打游戲可以放松身心,一次我飛快地寫作業。終于,我的作業寫完了,我感到十分疲勞。于是,我打開“我的世界”開啟創造模式,搭建了一棟豪宅。看這我這壯觀的作品,我頓時感到神清氣爽。
二、他可以發泄情緒,有一次,我約幾個同學一起玩滑板,有好幾個人答應了,可到了約定的時候,他們卻放我鴿子,一個也沒來。我十分生氣,跑回了家,打開iPad,打開“和平精英”,我落地就跳到了人多的地方,瘋狂射擊。我的怒火伴隨著子彈打在了其他玩家身上,冒出綠色的光。擊殺數每增加一個,我的心情就好了許多,最終我的擊殺數增加到了12個,我也終于平靜下來。
三、它可以開發想象力,我的許多創意都來自于“我的世界”。
打游戲的壞處也不少:
一、玩游戲時要長時間盯著電子產品的屏幕,眼睛很容易就會近視。
二、游戲十分有意思,許多玩家沒有在玩的時候也想著它,這樣會影響到工作或學習。如果再過斑馬線時,思緒進入游戲里,可能還會有生命危險。
三、一些不良游戲會影響身心健康。
四、大部分游戲都是可以充值的,一些玩家控制不住就會去充錢。我在網上看到一個孩子,背著父母在一個游戲中充了100,000元人民幣。
打游戲的弊大于利,但我認為,只要你的自控能力強,每個星期打一會兒不會有多大害處。而像我這樣的自控能力一般的,還是去看看科幻小說,出去鍛煉鍛煉吧!
打游戲的利與弊議論文 篇2
每天,我們每個人都要去說話,聊天也在說話,如果聊天就必須有一個話題,現在我身邊很多人都在討論一個問題,那就是玩游戲到底傷不傷身體。
這個話題如果讓我回答的話,我會說利弊均衡。先說弊端吧,首先,游戲玩多了對眼睛不好,會戴上眼鏡,不良游戲非常之多會改變自己的三觀,導致了三觀不正,身心受到傷害,如果自制力不強,會沉迷游戲,導致荒廢學業誤入歧途。
再來說說有打游戲的利端,一,放松身心,如果你學了很久覺得很累,你就可以玩會兒游戲,游戲能讓你放松疲憊的大腦,因為勞逸結合,記憶力會比較快,既放松了身心,又提高了效率,為什么不去試一試呢?
益智游戲不傷身,現在也有許多益智游戲,如,跳一跳,俄羅斯方塊兒,數字華容道,等等。他們可以提高我們的六維能力,比如空間力,觀察力等等。不僅不傷害身心,還能提高理科的水平。不是一舉兩得嗎?
最后總結一下,玩游戲不傷身體的秘密。首先呢!要控制一下時間。一次只能玩兒十分鐘,不玩有害的游戲。只玩有益智游戲。不會傷害身心。
以上就是我總結的答案,要適當的去玩兒一些,玩游戲,適當的玩兒是不傷身的哦。
打游戲的利與弊議論文 篇3
最近,班里流傳開了一種名叫“賽爾號”的網絡游戲。同學們都玩得興致勃勃。可是,另一些不良現象也隨之而出:花錢買游戲卡,口出臟話,上課偷看游戲攻略……一系列狀況都來源于這個“賽爾號“。為此,班主任徐老師在班上舉行了一次討論會,要大家就“網絡游戲的利與弊”這個問題發表看法。
討論會一開始,老師問:“網絡游戲是利大于弊還是弊大于利?”我迫不及待地說:“肯定是弊大于利!”剛說完,就有人反對:“可有些游戲能增強智力呀。”我不服氣了,剛要反駁,另一個同學開口了:“有些同學上課玩游戲卡,影響了上課,難道這也是開發智力?”說得好!我為之一振。徐沛然更是說:“這是花真實的錢去買虛擬的東西。”老師聽了,微笑著點點頭。
大家的情緒被激發起來,紛紛發言。邢嘉欣起來補充說:“有些人把卡帶到學校里宣傳,這樣一傳十,十傳百,就把同學們都吸引進去了。”徐老師嚴肅的說:“有個同學背著家長私自拿錢充值,家長向我說了。這真是白白浪費父母辛苦得來的收入。”我驚訝了:難道真有人會這么干?
楊澤辰說:“有人為了買游戲卡,還對家長編造五花八門的謊言!”看來這個游戲卡真是百害而無一利!
“既然我們認識到了網絡游戲的危害,那怎樣去面對呢?”老師問。同學們紛紛舉手,提出了自己的想法。
“可以制定計劃,先寫作業再玩游戲。”
“讓游戲設計者控制游戲時間。”
“設定電腦密碼。”
“不隨便給孩子零花錢。
打游戲的利與弊議論文 篇4
“網絡、網絡我愛你,就像老鼠愛大米”。咦?這聲音是從哪一個教室傳來的呢?哦,原來是文教室一里面的同學在大聲說,他們在說什么呢?讓我來告訴你,我們在舉行“網絡游戲的利與弊”辯論賽!
今天晚上,黃老師給我們舉辦一個辯論賽,叫“網絡游戲的利與弊”。她先分好正方與反方,正方的在左邊,反方的在右邊,一場刺激的辯論賽正式拉開戰局。
正方的同學小葉第一個舉手,老師先讓小葉發言。小葉說:“我認為偶爾玩網絡游戲好,特別是可以減輕壓力,放輕精神”。黃老師說:“那你認為哪一種是減輕壓力的網絡游戲呢?”小葉自信滿滿地說:“比如,動物餐廳,這個游戲很好玩,我每天至少玩1個多小時。”小葉說完,小剛就迫不及待地補充:“還有、還有,是消消樂,它也很好玩,我2天就玩到了兩百多級呢!”說得可得意呢!
正方剛說完,我們反方立馬反駁,我先站起來滔滔不絕地說:“我覺得玩網絡游戲不好,影響視力,荒廢學業,毀掉人生。”我說完,雨竹又站起來說:“在2000年,有一個游戲叫藍鯨計劃”,它很可怕,有很多人都為了這個游戲,殺害自己的父母……,反方的同學七嘴八舌的說了起來。最后,老師讓我們談感想和主張,我說:“我們應該不要玩很多游戲,會害了自己,耽誤前程,更嚴重的會害了家人。
激烈的辯論賽讓我明白,網絡游戲是一把雙刃劍,是無形的魔爪,刺進我們小小的心靈,我們不能被它傷害。
打游戲的利與弊議論文 篇5
很多家長、老師都反對我們小學生玩游戲,但那只是大人們的想法,而我卻認為玩游戲也有很多好處。
有些事,表面看上去不好,但換一個角度思考,就會發現它的好處,這是我玩游戲的最大體會。
比如說我,通過玩游戲,我就想長大以后開發游戲,再開一個網絡公司,繼續開發各種游戲軟件。
游戲可以鍛煉思維。比如“明日之后”這款游戲,你去“動蕩之城”抄家時,得用溫柔的方法才能一遍遍地破解對方的密碼,而不斷破譯的過程,可以鍛煉我們的數字思維能力。
游戲也可以揭示道理。比如:在“絕地求生·刺激戰場”中,落地快的玩家,因為沒有武器,就會面臨許多敵人的圍剿,從而“落地成盒”;而落地慢的玩家,因為敵人少了,很可能“落地神裝”。這就揭示了“心急吃不了熱豆腐”的道理。
有一次,我和三個隊友齊心協力,分工明確,一起戰斗,最后成功突圍。這就揭示了“團結力量大”的道理。
打游戲有好處,自然也有壞處。壞處是會讓人上癮。比如網絡上前陣子報道的某學生,偷用家長的銀行卡充值玩游戲等。
這種情況,我們要及時避免,更要懂得適可而止。因為我們主要的任務還是學習。只有努力學習,才能有望成才!
于我而言,只有努力走好當下的每一步,才能在將來做一名游戲工程師。
最后,我認為在玩游戲這件事上,好的做法是,家長可以適當地控制游戲時間,不要強行禁止孩子。和孩子來一場溫和的對話,讓彼此正視游戲的優劣勢,繼而尋求最佳的玩學模式。
打游戲的利與弊議論文 篇6
在現在社會中有兩類人,一類是大人,他們是為事業而奮斗的人,而另一類是青年,包括小孩子,他們整天沉浸在游戲的世界中,那現在我們就來了解一下游戲的利與弊。
利的方面就是,在現代社會,大多數的小孩子都很會打游戲,而且還打得特別好,大家都知道打游戲有利于鍛煉智力,就像那種專門練習智力的游戲就有很大的益處,但是現在也有一些職業聯賽,他們可以通過提高排名來增加你的人氣,也有一些人通過參賽來讓自己進入大眾的視野,當然像那種一直沉迷于游戲的人也是非常不好的,所以我們玩游戲也要有度。
現在就來談談游戲弊的方面,眾所周知沉迷游戲就會使眼睛近視,因為你一直看著手機或電腦屏幕,眼睛沒有良好的休息過,就會疲勞,長時間的看著手機不放就會造成近視,還記得我初一時在一本書上看到過一個真實的事件,“有一個學生因為在網吧玩游戲,因為長時間不休息導致他直接猝死在網吧里。”還有一個事件就是,“兩個學生,他們是同學,在一起玩游戲,有個同學因為另一個同學贏了他,他就直接拿出一把刀捅向那位同學,被捅的那位直接喪命,后來經警方調查才知道,那個同學當時是因為神志不清,誤把現實當成了游戲世界,所以才會導致了另一位同學的悲劇。”也就是說明游戲是有弊的,但是可不可能這個世界上沒有一個人玩游戲呢,答案是肯定不可能。
所以打游戲到底是有利還是弊呢?其實游戲有利也有弊,但是利大于弊,因為游戲而發生的悲劇最主要的是沉迷,所以要做好防沉迷就可以。
打游戲的利與弊議論文 篇7
網上總在說游戲十分害人,然而源頭在哪里呢?難道真的是游戲害的嗎?學生難道就不應該,不能玩王者榮耀、和平精英嗎?
事實也不全是這樣,就像我們家,我媽說我可以玩游戲,但是有要求,你知道這要求是什么嗎?她同意我玩游戲,但是玩多久,這個時間我的自己掙,就像掙錢一樣,每天寫一幅書法作品可以掙得10分鐘的游戲時間,讀一篇課文2分鐘,背誦5分鐘……
有一天,我寫了四幅作品,每幅作品3張紙,一共就是12張,這12張紙我寫了將近兩小時,我掙了40分鐘。寫完也到睡覺的時間了,就這樣每天辛苦地學習,還有時間玩游戲嗎?壓根沒有。這不就是換個方式不想讓我玩游戲嘛!何必這樣呢?家長總是說游戲都是虛擬的,玩那個有什么用,就是在浪費時間。如果再繼續玩下去,你就會變成一個廢物!可笑,在玩游戲的世界里,你們這些不會玩的,才是直接被隊友、敵人直噴垃圾、菜鳥的人。玩游戲除了是娛樂,我還可以解壓,從一個完全沒有雙休日的一周中逃出來。
是什么讓我們學生產生叛逆?父母給我們的壓力太大,承受不住,出現叛逆。學校里也會有壓力。重點是父母給的壓力,所以才會想玩手機游戲,用手機游戲來解壓,可惜父母卻不準玩,時間一長,十分容易叛逆,最大源頭難道不是家長,家長的教育出了問題嗎?家長問孩子想學××補習班嗎?孩子一般都會說:“想”,因為怕父母嘮叨,還有可能從嘮叨變成挨打,你說孩子會選擇想還是不想?
游戲,它并沒有禍害一個小學生,而這所有的一切,都要看時間的安排,如果時間安排得好,游戲便不會是禍害小學生的兇手。每天按時做完作業后,其實是可以玩半小時至一小時的。游戲不過是一個娛樂、解壓、休閑的軟件罷了。
打游戲的利與弊議論文 篇8
“你瞧,我有趙云!”
“這有什么大不了的,我有李白。”
每當下課,我們班的一些同學都會三三兩兩聚在一起,手里拿著一堆游戲牌,聊著電子游戲。雖然電子游戲好玩,能夠幫助我們緩解學習壓力,但是在我看來,電子游戲弊大于利。
首先,電子游戲會浪費學生大量的時間。有的學生一回到家就開始玩電子游戲,而且越玩越想玩,幾個小時不停歇。時間就從玩游戲中悄悄溜走,無聲無息。
其次,電子游戲非常容易上癮,令學生荒廢學業。因為學生天性貪玩,自我控制能力差,而電子游戲極具誘惑力,有的電子游戲還會設置升級、獎勵等機制,使游戲玩家獲得成就感,一步一步沉迷下去,以致不顧學業,成績直線下降,更有甚者還會逃課去玩電子游戲。我們班那幾個天天聊電子游戲的同學經常欠交作業,學習成績較差,老師經常會約見他們的家長。
而且,電子游戲容易讓一些人的性格變得孤僻,甚至引發極端行為。我經常看到這樣的新聞報道,一些學生因為沉迷電子游戲變得性格孤僻,引發家庭矛盾。還有青少年為了充值玩電子游戲,進行偷竊和搶劫。令我印象最深刻的一則報道是幾個月前,在湖南武陵山區的一個貧困縣,沉迷于一款暴力電子游戲的15歲小唐,為了在現實世界中體驗殺人的“刺激快感”,將23歲的女鄰居小西殘忍殺害。
最后,電子游戲還會傷害眼睛。許多學生每天長時間地玩電子游戲,一刻也不停地盯著電腦和手機,屏幕會產生輻射,導致視力下降,甚至還會誘發白內障、青光眼等嚴重疾病。
電子游戲雖然好玩,可以緩解學習壓力,但是對于大多數普通學生來說,還是弊大于利。電子游戲會浪費學生大量的時間;容易上癮,使學生荒廢學業;內容不健康的電子游戲會影響學生的心理健康;長時間玩電子游戲會傷害眼睛。鑒于以上理由,我支持全面禁止學生玩電子游戲。
打游戲的利與弊議論文 篇9
時代在改變,在不斷發展的新時代不斷地涌現新的事物,對于一個從古至今經歷滄海桑田都挺過來的人類,對于新的事物接受能力非常強,電子游戲就是其一。
在當今社會,多數青少年在接觸網絡后,運用的如魚得水,他們不是在用網絡做正事,而是去玩游戲。
利:在某一種程度上說,適當的去玩游戲可以緩解緊張的心情,鍛煉自己的思維能力,豐富我們的業余生活,但是在雙刃劍的影響下,總是弊大于利。
弊:玩電子游戲會使學業荒廢,上課總是集中不了精力,這是大量玩游戲,入迷的結果。
玩太多游戲總是會讓玩游戲的人上課“靈魂出竅”魂不守舍的去想玩游戲的場面,幾乎是無法自拔,沉醉在自己的游戲世界中,學習下降,玩物喪志,本來很有前途的學生就葬送在自己的手中,有些處于發育期的青少年,上課去想游戲,放學去玩游戲玩久了,對自己的發育都不好,對自己的作業敷衍了事導致自己的大腦不經常使用,就用在游戲上變得愚鈍。
有些人為了玩游戲,家中也許有父母管教就會餓自己去攢錢玩游戲,不僅抑制身體發育也容易得胃病。
玩游戲玩久了對自己的眼睛也有害處,長時間的過度使用眼睛就會損害自己的視力,導致晶狀體聚焦光線離視網膜越來越遠,變成近視眼。也就是“四眼”。
有些時候,玩游戲家長不支持或者家庭經濟條件不予許,有些人就會去干一些偷雞摸狗的事,有了資金他們就會去網吧一類的場所,一般不滿18歲的青少年網吧是不予開放的,但是有些商家做沒良心的買賣,在這種場所極易結識不良人員,為了所謂的英雄豪氣拉幫結伙的干違法事,一次得手就有第二次,沒有被管教發現就會越做越大沒入歧途沾染不良習氣:吸煙,喝酒上不良會所......
所謂吸煙的下一步就是吸毒,一旦沾染,就是傾家蕩產的結果被父母拋棄。
我們的生活是多姿多彩的,在現在的網絡時代,我們不能被網絡游戲主宰變成游戲的傀儡!
打游戲的利與弊議論文 篇10
鈴聲一響,我們就直挺挺地坐在教室里背誦《弟子規》。這時,姚老師走到講臺上,笑著說:“同學們,我們今天上課不用看書寫字了。我們班的內容是‘趣味游戲’。”然后老師問學生:“你以前玩過什么游戲?”怎么玩?你玩過插鼻子這個游戲嗎?”一個女同學站起來說游戲的內容。老師說聲音太低,另一個男同學站起來說:“是畫一個沒有鼻子的小丑,讓孩子蒙上眼睛,拿粉筆給小丑畫個鼻子。”老師笑著說,“你說得很大聲,很正確,但是用粉筆畫畫太慢了。讓我們用紅色磁鐵代替。“他還得到了一朵小紅花的獎勵。
老師轉身在黑板上畫了一個沒有鼻子的小丑,所有的學生都舉手把鼻子貼在上面。老師點了一個女同學,在離講臺三步遠的地方用紅領巾蒙住眼睛,然后遞給女同學一個紅色的圓形磁鐵。女同學來到黑板前,開始用手摸黑板。她心想:你摸粉筆灰,就能摸到小丑。不能插小丑鼻子嗎?結果她每天都用粉筆在黑板上感受老師布置的作業。她認為自己是個小丑,所以毫不猶豫地把磁鐵放在上面。當時同學們都笑了。她自己拉下紅領巾,才知道磁鐵貼在老師布置的作業上。她不好意思地笑了笑,回到座位上。然后姚先生命令另一個男學生上去。男學生摸了一會小丑頭上的左右。最后,他決定把磁鐵貼在右邊。他解開紅領巾,發現小丑的鼻子貼在下巴右側,我們又開心地笑了。
這時候大課間做練習的鈴聲響了。做完練習后,我跑回了教室。我用紅領巾蒙住眼睛,拿粉筆畫小丑的鼻子。我畫了兩次,一次在小丑的臉外面,一次在小丑的眼睛上。我覺得:這個游戲真的很有趣。貼對了沒意思,貼錯了更好玩。
打游戲的利與弊議論文 篇11
今天下午,老師組織我們巨人作文班的學生玩了一個叫做“對抗”的游戲。當我聽到老師說這個名字的時候,同學們立刻開始上課說話:“為什么?你打算怎么對付老師?誰敢這樣!”老師很快說出了游戲規則:“‘面對工作’就是老師說一個動作,學生馬上做出相反的動作,犯了錯就要被罰下。”
學生們用期待的目光盯著老師。只聽老師吩咐:“舉起左手!”學生們唰了一下,都舉起了右手。然后老師說:“同學們都坐好了。”大部分同學都站了起來,但也有小部分同學沒反應過來,被罰下場。老師看到我們班大多數同學都很聰明,就說:“我要搞點更難的!左手摸右耳,右手摸左大腿。”這時,很多同學開始手忙腳亂,犯錯誤的同學笑著走了。這時,老師笑著說:“大家都開心。請笑。”教室里的笑聲立刻停止了,有的同學開始皺眉,有的表情痛苦,有的甚至淚流滿面。這時,老師突然大聲說:“你這么傷心,哭出聲來就好了。”出乎意料的是,學生們反應很快,教室里頓時哄堂大笑。有的笑了,有的哈哈大笑,有的笑得前仰后合。教室里笑聲此起彼伏。當然有幾個沒做對的同學被淘汰了。然后,老師讓我們做的事情越來越難,出錯的學生也越來越多。我們別無選擇,只能勉強接受——的`“懲罰”。最后只剩下六個人了,包括我。哦,太神奇了!老師然后設了幾個陷阱,沒能把我們壓倒。最后老師宣布:“今天這六個同學贏了比賽!”教室里突然響起了掌聲,我們六個同學都很開心。
今天這個游戲讓我收獲很大:一個小小的游戲,不僅能讓人心情愉悅,交到朋友,還能鍛煉我們的反應能力和適應能力。我非常喜歡這個游戲,因為它太有趣了。
打游戲的利與弊議論文 篇12
"加油,努力,快進哪”!教室里傳出呼號聲,仿佛能把玻璃震碎,是什么讓同學們這么激動呢?原來我們今天玩了一個游戲,名字叫投壺。
投壺就是指每人拿三支箭,前面擺著一個壺,人站在界限外,把箭頭投到前面的壺里,投進最多的人獲勝。我心想,投壺游戲這么簡單,我分分鐘鐘就能獲勝!該我投了,只見我右腳抬起來,左腳踩在地上,手里拿著箭,走起,劍筆直的朝壺里飛去,正當我覺得勝利在望時,那不爭氣的箭,卻剛好落在壺的旁邊,沒進。我接著投,第二次我的姿勢與前兩次一樣,手握住箭的中間,瞄準壺,一下子投了出去,那壺好像在對著我招手,我默念道:進進進。啊,居然又沒進,我失落極了!但我不斷鼓勵自己,沒關系,還有最后一支箭呢,我就不信我中不了一只,這次我換了個姿勢,雙腳著地,眼死死的盯著那個壺,扔了出去,我閉上眼睛想,老天爺讓我中一回吧,如果中了,我對你感激不盡啊!可當我睜開眼睛的那一刻,發現箭并沒有進,我手指著天喊到:“老天爺,你這個沒眼的家伙,你倒是睜開眼睛看看呀!”
不過除了我之外,我們班還真有一位高手呢,他居然三支箭全都中了,我知道他憑的并不是運氣,而是自己的實力。唉,早知道這樣,我就應該在家拿筆當箭,拿塑料瓶當壺練下去,只要我一直練,我就一定不會一支箭都不中,但時間不能倒流,不過我以后一定會繼續努力!
機會總是留給有準備的人,如果你事前沒有準備,那你離輸就不遠了,這是我投壺的一大心得,今后我要以此為戒,凡事做好準備,而后謀取最后的勝利。
打游戲的利與弊議論文 篇13
每當我從鏡子里看到臉上一塊離眼睛只有一寸左右的傷疤時,便會想起那令人難忘的教訓。
去年六一兒童節的晚上,我買了一把大型水槍到處和別人打“游擊戰”。回到家里,我仍然戰趣未消,對著窗外和家里的地面進行“掃蕩”。一抬頭,我看見飯廳的電燈燈泡閃閃發光,里面的鎢絲亮得像個小太陽,走過去用手一摸,啊,燙死了!我想,這樣會把燈泡燒壞的。不行,我得給它降降溫。我萬萬沒想到,我的一時沖動和我的自以為是以及強烈的好奇心,使我犯下了一個特大的錯誤。
我給水槍上滿“子彈”,打靶似的用水槍擊中了燈泡……“啪啪”!突然間一團白色的刺得眼睛發痛的光迅速向外擴散,燈泡炸了!我馬上用手捂住了眼睛,但已經遲了,我只感到臉上和左手臂上一陣劇痛,鮮血立刻奔涌而出。媽媽聽到響聲,趕忙跑了過來,把我送到了醫院。
從醫院回來后,我的心慢慢地平靜下來了,我開始明白:我的好奇心是好的,但必須用知識武裝自己,否則,好奇心將會成為你的危險!同時也使我得出了一條結論:好奇心+知識=成功!我現在最需要的就是用知識武裝頭腦,所以,我拼命閱讀課外書籍,什么《兒童百科全書》、《十成個為什么》我通通讀書,知識漸漸地豐富起來了,也終于明白了我受傷的真正原因:原來,那盞燈亮過幾小時后,發熱很厲害。當冷水躲到熱燈泡上時,由于燈泡的冷熱不均勻,使燈泡的玻璃承受不住,瞬間便爆炸了。
那塊傷疤激,起了我學習的興趣,并時刻提醒和鼓勵我好好學習,它已經成為我人生的一盞指路燈,照亮了我前進的方向!
打游戲的利與弊議論文 篇14
今天下午,我照常去上課,沒想到今天是活動課,我們一聽都欣喜若狂。
我們今天玩得游戲叫“斗牛”,規則是這樣的:先給各小組選出隊長,取好名字,再選出一位“斗牛士”,讓老師把一張帶字的紙條貼在他們的背上,誰先看到對方的字則誰贏。
我們組的隊長經過激烈的說辭,定在了王一恒的身上,隊名叫“霸王牛”。我們的對手是“牛魔王隊”,他們派出;餓楊宇軒大將,我們派出了女將高卓然。
“比賽開始”趙老師說。雙方斗牛士都護著自己的背后的名字,前后入場,西班牙斗牛曲開始響了起來。“開始咯”高卓然死死地盯著楊宇軒,楊宇軒也不甘示弱,一上場便撲向高卓然的后背,可對手一側身手便躲了過去。高卓然也開始進攻了,只見她身子往右一側,想從右邊看字,但楊宇軒也跟著她往右一閃,高卓然見不成功,又向左一蹦,雙手把楊宇軒向右腿,脖子伸的長長的。斗牛曲就在這時停止了,老師大喊:“停!”高卓然也隨即大喊道是“杏花”“哈哈”我們組都開心的歡呼起來,“你們敗了!”此時,楊宇軒也搖搖頭說:“英雄難過美人關啊!”我們被他這個樣引得哈哈大笑。
“下一場準備”——經過討論,我們組派出了王一恒大組長,而敵隊派出了張航旗。斗牛曲又歡快的響了起來,王一恒靈活的左蹦亂跳,而張航旗則冷靜的應對著。突然,張航旗用右手使勁一拉王一恒,他便被拉的沒站穩,一時往右倒了去,張航旗身一傾,說:“柳!”“對”“哈哈!”這時敵隊傳來了哈哈大笑。“兩隊平局”趙老師說:“太可惜了!”
這次比賽讓我們懂得了這個游戲是勇敢者的競爭,智者的較量。
打游戲的利與弊議論文 篇15
又是一個無聊的下午,我漫無目的的走在操場上。忽然,我看見了胡多多,他正在和其他同學“打籃球”,這個“打籃球”是不投籃、只傳球的游戲。整個游戲過程不記分,玩得開心最重要,也不要為分數去爭搶。
胡多多很高興的讓我加入了他們隊,正好比賽結束,我們稍作休整,繼續比賽:球一下子被拋得高高的,一群人圍在下方都想接到。李義軒他們眼疾手快,一個大跳,把籃球抓住,然后迅速一甩手,傳給了陳楠夏。我沖過去想拍掉他手中的球,可他露出一個笑容猛地一用力球就擦過我的頭頂落在了李義軒手上。啊?原來我背后一直有一個對手接應呀。我吃了一驚,下意識把手往后伸。本指望能碰到一點點球,可我卻無意間打掉了李一軒,正緊握在手里的籃球。胡多多見狀,一貓腰,不偏不倚接住了。呼呼,這也太累了吧!我大口大口呼吸著空氣,臉頰因為劇烈運動開始熱了起來。唔,坐下來休息一會兒,稍后我可是要動真格的!
陣陣及時的風,讓我涼快起來,我站起,飛速朝著胡多多他們奔去。此時,籃球正好在下墜,我急了,有一個人即將撲過來,企圖把籃球搶走。來不及多想,我一下子跪在地上,借著慣性,我往前滑著,一拳頭砸飛了籃球。啊!我的,手哇,上面呲掉了點皮,正隱隱作痛。但是,我可立了一個“大功”,不僅阻止了對手,還把球“砸”進了我方一個人的手里。
這時,胡多多走過來夸獎我道:“你來的可真及時,晚點咱們的球權可就沒了呢。”嗨呀,這有什么了不起的,哥接下來要“carry全場”……我咧著嘴,美滋滋的笑著。
打游戲的利與弊議論文 篇16
大吉大利,下一句話是什么呢?晚上吃雞,這便是人們發動絕地求生的一種網絡黑話。
近幾年來,我國手機網民高達7.53億,游戲用戶5.83億,僅僅王者榮耀的用戶已突破了兩億人。并且游戲玩家越來越低齡化,青少年網民已達1.6億。而王者榮耀的低齡玩家竟已達54%。為什么游戲會如此受歡迎呢?因為游戲具有惡搞性,在王者榮耀這個游戲中,騷客李白變成了刺客,刺客荊軻變成了堂客,堂客小喬變成俠客。當初剛了解這個游戲時,不敢相信自己的眼睛:為什么荊軻變成了女的了呢?并且王者榮耀的游戲角色穿著打扮暴露,衣著性感,畫面豐富生動,刺激,吸引青少年的眼球對歷史人物角色打亂后的惡搞,游戲中人的衣服穿著打扮暴露,畫面刺激,便是其中之一。
其次是游戲設定的功利性,你會有隊友并組建自己的小團體,任務完成后也會有一定的獎勵。什么高級坐騎,黃金戰靴啊!甚至最常見的是每日簽到就會有獎勵,這樣會使青少年產生一種成就感,完成一次任務后繼續完成下一次。周而復始,直至成癮。并且在玩游戲時,會有些在現實生活中交不到的朋友,和隊友打野,在交流中的嬉笑互罵,也許在生活中他們成績平平相貌平平,但在游戲中的刀光劍影給他們平淡的生活帶來了色彩,這便是其二。
網上經常爆出有孩子因父母不允許玩手機跳樓的,有在網吧玩40個小時而猝死的,在我看來,這不是在玩游戲,而是游戲在玩弄青少年。其他國家的有些方法可以借鑒,如荷蘭、韓國等國青少年在注冊游戲賬號時需要經過父母同意,在日本更是制定了制度,根據年齡劃分了游戲難度等級,在我國這方面仍需要改進。
打游戲的利與弊議論文 篇17
今天的作文課上,老師對我們說:“今天我們來玩一個有趣的游戲。”同學們一聽,立刻興奮起來,教室熱鬧得像燒開了的油鍋一樣。
游戲需要的東西有眼睛、耳朵、鼻子、嘴巴還有一雙手,分別代表著視覺、聽覺、嗅覺、味覺和觸覺。游戲規則是:我們用眼耳口鼻去感受老師交給我們的東西,然后去猜是什么。
游戲開始了,我是第一個上去玩游戲的,我的心砰砰直跳,害怕自己猜錯了。我緊張地來到講臺上,戴上眼罩,然后我在那塊空地上摸來走去,一不小心撞到了墻上。老師把我扶到了桌子旁邊,拿了一個小東西放到我手里。它是一個圓柱體的東西,我感覺它的中間有一點粗糙,我從粗糙的地方抓出了一條毛線。我肯定地說:“是一個線卷。”全班同學說:“對了。”我神氣十足地回到位子上,心里想:這種游戲我是第一次玩,竟然能一次就猜對,我真是太厲害了!
下一個上去的是高顥原。他走到講臺上,戴上眼罩。老師從箱子里拿出一個帶珠子的項鏈。老師把項鏈放到高顥原手上,他兩只手摸了摸項鏈,說:“冰冰的,涼涼的,是一條蛇。”我們全班笑了起來,說:“錯了。”她又用手摸摸項鏈,說:“是一條帶珠子的項鏈”我們說:“對了。”
最后一個是高博,老師拿出了一個黃色的橙子,放到他手里讓高博摸摸,又把橙子放在高博手臂上,然后又放到了他的肩膀,高博說:“是一個蘋果。”全班同學說:“錯。”高博拿開眼罩一看,是個大橙子,她失望地回到座位上。
游戲在我們的歡聲笑語中結束了!在游戲的過程中,我明白了:我們要用心去觀察生活!
打游戲的利與弊議論文 篇18
仰望天空,今天是太陽神“上班”的日子,我和戴敏怡抑制不住自己心中的喜悅,早已蹦蹦跳跳地走進了石馬公園,還為了使后面的大人們快點走而大喊大叫:“大家快看呀!慢慢的烏龜和快快的兔子開始跑步比賽了!”向四周望望,十幾個被騙的可憐蟲紛紛扭過頭來看我們。大人們都不好意思了,裝作沒看見似的,慢悠悠的走過來。這種演技,用媽媽現在的口頭禪來說,那就是:地球人都知道是他們。
躲過眾人的目光,歷盡“千辛萬苦”終于來到了玩“水上步行”的地方。這是在一個像輪子一樣的氣墊里步行并使氣墊向前滾動。這是我們期待已久的游戲。看到前面的那兩個小孩子狼狽不堪,我們就幸災樂禍,也恨不得馬上給他們露一手瞧瞧。就像是我們常說的那句話:老將出馬,一個頂倆。
終于等到那兩個小孩子出來了。他們以出來,我們便鉆進了“輪子”里,迫不及待的開始滾動起來。馬上,那兩個工作人員喝住了我們,讓我們過一會兒再轉,我們便無聊的躺在氣墊里面,開始做起了“白日夢”。“你們可以開始玩了。”來人一聽到那句話,箭一般的站了起來,有規律的走著。戴敏怡仿佛覺得慢了一些,就加快了速度。我一時沒反應過來,來了個360度旋轉。沒有了我的協助,氣墊也踏不動,于是戴敏怡也受我的牽連,勝利地栽了下來,但又馬上爬了起來。有時戴敏怡摔倒了,我并沒有摔倒。可天有不測風云,一陣大風把氣墊吹向了反方向,我站的地方升高了,只聽“啊”的一聲慘叫,我從上面摔了下來。現在的情況,可以用排山倒海來形容,也可以用瘋狂來形容我們兩個。你們想玩了嗎?
打游戲的利與弊議論文 篇19
金秋,收獲的季節,金黃的季節,如春一樣可愛,如夏一樣熱情,如冬一樣迷人。空氣中飄來一陣微微的桂花香,就在桂花樹下,外婆教我她小時候玩過的游戲——“跳房子”。
首先,外婆拿起粉筆,在地上畫一個個格子;然后,在格子里寫上數字“1——10”,再在頂上畫個尖尖的“屋頂”,就可以跳了。規則是:在一排只有一個數字的,用單腳跳;有兩個數字的,用雙腳跳;不能踩在線上,也不能跳到其它格子里。從“1”開始跳到“10”,看誰跳得又快又準,就算勝利。
外婆給我做示范,只見她膝蓋彎曲,身體微微往前傾,手往后一揚,忽然起跳,右腳踩在了數字“1”上;然后,又雙腳分別踩在了“2、3”格子上。就這樣,單腳、雙腳不斷地連續往前跳,一直跳到了數字“10”,游戲就完成了。
“外婆,看來你身手還不錯嘛!”我看了外婆的示范后,不禁豎起了大拇指說。
“我老了,哪有你們小朋友厲害。”外婆雖然嘴巴上說得謙虛,但臉上仍然露出了一副洋洋得意的樣子。
“讓我來跳。”我拍拍胸脯說。
“等一下。”
“怎么了?”
“我怕你還不會,”外婆笑嘻嘻地說,“我還要教你一下。”
我頓時露出了不耐煩的樣子。外婆看我迫不及待,就說:“現在讓你大顯身手吧!”
我按照外婆的示范,跳呀跳,輕松跳到了數字“10”。外婆不由自主地鼓起了掌說:“我的外甥好聰明,我示范了一遍就會了,而且速度也很快。
“那當然了,有聰明的外婆就有聰明的外甥呀!”
外婆被我逗得哈哈大笑。
游戲結束后,我依依不舍地看了看地上的那一個個格子,回家了。第二天,路過的時候,我發現桂花樹下的格子痕跡變得很淡了,地面上飄落了一地金黃的桂花。
打游戲的利與弊議論文 篇20
敬愛的老師,親愛的同學們:
大家好!今天我要演講的主題是《沉迷游戲要不得》。
大家都知道,近些年來,社會上發生了不少令人心動的事情:許多青少年因沉迷游戲導致他們撒謊、輟學、犯法、甚至自殺!這是多么令人震驚啊!誰能想到沉迷游戲會有這么大的危害?
我們為什么要玩游戲?為什么會沉迷于游戲呢?
玩游戲,本是用來放松身心的。可隨著競技類游戲的崛起,玩游戲便成了禍害!它使千百萬青少年沉迷其中,無法自拔,這是為什么?因為他用競爭比拼的方式激起了青少年的好勝心,游戲失敗,內心會很不甘,于是再來一局,可游戲勝利后,成就感又會來搗亂,想著再贏一局。這樣無限循環,所以青少年才會沉迷至深。
正是因為這種深度沉迷,不少青少年做出了許多令我們意想不到的事情:為了更好的游戲體驗,去浪費父母的血汗錢;為了有充足的玩游戲的時間,還會輟學;如果父母強制性地阻止他們玩游戲,他們甚至會做一些極端的事情來威脅父母!
種種事跡都說明了一個道理:沉迷游戲要不得!
他們是多么愚蠢啊!在這個本該認真讀書,好好學習的年齡,他們不斷地觸碰法律的底線,輕視自己的生命,自甘墮落,走上一條不歸之路。想要前進,可前方的路荊棘密布;想要折返,卻無法返回!
所以從現在起我們應該提高自己的自律性,學會放下手機,多出去走走,開拓自己的眼界,端起書本,用知識提升自己的綜合素養。
同學們,沉迷游戲要不得!我們要遠離游戲,我們有信心,我們一定做得到!
打游戲的利與弊議論文 篇21
剛進教室,老師大聲地對我們說,今天我們來玩一個叫斗牛的游戲,斗牛是干什么呢?同學們議論紛紛。
老師講了規則之后,同學們便恍然大悟,都迫不及待地想大顯身手一番。我們通過黑白配進行了分組,小剛和小強是一隊,他們的隊名是小雞隊。我和小麗一隊,隊名是打雞隊。在隊名上我們隊就占了上風!
老師先詢問我們兩隊各自想寫在背后的字。我轉念一想,我可以想個比較深的詞,這樣對方就算看到也不容易說出來。于是,我悄悄地告訴老師,我想的詞是“愚蠢”。老師寫好字之后,我們便穿上了馬甲。游戲開始前,我兇猛地放狠話說:“今天的贏家一定是我!”對方不屑地說了一句:“誰輸誰贏還不一定呢!”
老師一聲令下,“開始!”我馬上向前沖向小剛,他不慌不忙地躲過了我的“牛角”,沒想到小剛這還挺靈活的。我靈機一動,又想了一個方法,立刻停下飛跑的腿,輕盈地轉了一個大彎,向右跑去,殺他個措手不及。小剛有一點慌張,手忙腳亂地轉過身來,讓我看不著他背后的謎底。你知道嗎?我就差一點就看到了,真是錯失良機啊!
這時,老師說:“還有一分鐘結束。”小剛聽了便放松了警惕,一個不小心,摔倒在地。老師見狀,立馬說:“致源,快!快看!”我馬上反應過來,趁他轉身之際,我看到了他背后的字,我大聲地念:“王八!”“這一局,打雞隊贏了!”老師宣布道。我和小麗高興地手舞足蹈起來,就這樣,我贏下了第一場比賽。不過,這還不是最后的勝負,還有小麗的一場對決呢!我把希望寄托在小麗的身上。
第二局開始了,小麗對戰小雞隊的小強。這一次,小麗沒有發揮好,在小強的多次進攻下,輸掉了比賽。最后,老師宣布:“我們兩隊打平了。”
打游戲的利與弊議論文 篇22
剛才真是緊張,想起剛才一幕,我不由打了一個寒顫。
星期五下午,我和一些同學玩了一場CS。CS的游戲規則:分成兩組同學,相互射子彈。經過劃拳決定我、梁婭捷、郭然、姜好一組,曹穎文、王紫儀、萬雨航、陳雨一組。郭然是我們這組的隊長。
比賽開始了,我正準備往上跑,這時,郭然把我拉住:“別向上跑,我在這守著,讓他們撲個空。”“OK!”
“不好,榮晗琳,我們得馬上上樓,他們發現我們了。”跑!跑!快跑!我不想當人質。我使出最大的力氣“奔馳”。
突然,有一種不好的預感,我回過頭,看到隊長郭然已被王紫儀捉住,“你們快跑!快,快點。”
……
我的心臟飛快地跳著。喘著氣,我躲到了一個安全的地方。我和姜好的眼睛放射出惶恐的神色,而梁婭捷卻一臉平靜,從她嘴里擠出三個字:“跟我來。”我們跟著她順著墻走,啊!看見王紫儀了。“點!王紫儀和郭然,你們是我們這組的人了。”我興奮地叫著,不僅隊長回來了,還抓了一個俘虜回來。
不一會兒,我們又抓到了陳雨和曹穎文。現在只剩下一個人沒抓到,就是萬雨航了。眼看著她從我們眼皮底下溜走,可卻沒抓著。我們團結一致,心中只有一個目標——抓住王雨航。我們兵分三路。
萬雨航,如果我抓住你,我們這組就贏了。加油,加油,一線希望了。萬雨航,我看見你了,“點,萬雨航,你,你,我點到你了。”我急促的喘著氣。“別點了,你們贏了。”
贏了,我興奮極了,同時明白了一個道理:團結一致,取得勝利。
打游戲的利與弊議論文 篇23
兒童急走追黃蝶,飛入菜花無處尋。在我們小孩子眼中,樂趣總是那些打打鬧鬧,從沒有改變,一到暑假,寒假,就聚在一起,做了一些不知道做了多少年的游戲。
去年寒假時,由于疫情的誕生,沒有回家,所以只好萬般無奈的呆在東莞,玩什么好呢?就玩“魚骨頭”吧!魚骨頭是什么?因為那里有一個形狀像魚骨頭的設施,因而得名,來到那里,當然是眾所周知“抓人游戲”啦!我一開始就做“抓”的人,這可不是一件容易的事,畢竟我們都是同齡人。首先,我在下面裝的懶洋洋的,就是扮豬吃老虎,等他們一松懈,看準時機,一個飛撲,手向上一伸,直接就碰到了呆在設施上小伙伴的腳,他無可奈何,沒辦法,誰叫他離地不那么高呢?
被我抓到的那個小伙伴,他變成了抓人,他立刻就數完了數,以迅雷不及掩耳之勢,跑了上來,我們被嚇得膽戰心驚,幾個小伙伴立刻就跳了下去,留得青山在,不怕沒柴燒。據點可以暫時失去,只要不被他抓住就可以。可是,他又用了一招妙計,瞞天過海!突然啟動跑下去抓我們了,雖然他體型較小,但是不能以貌取人,就像一頭真正的獵豹直沖過來,完全不靠計謀,拼體能。我看了一眼震撼,他竟然從那張“蜘蛛網”上直接蜻蜓點水的跑了過來,自助網就是幾根繩子搞成一個網狀的,非常難爬,他既然直接就這樣輕輕松松的跑過來了。
玩不僅是一種樂趣,讓我們快樂成長;也鍛煉了,我們天馬行空的計謀,應用到現實的玩上,誰說玩物喪志?它不僅讓我們有了不同的樂趣,而且增加了我們的想象力。
打游戲的利與弊議論文 篇24
三月底,我們高新一小就要舉行親子游戲的比賽了,為了給班爭光,所以我們做了一些準備。今天,我們就要進行比賽前的第一次演練準備。怎么個演練準備法呢?就是在家里擺成比賽的樣子,然后,走一圈,這樣就叫演練準備。
我錄完日志就要去準備了,我現在的心里準備還不是很充分,我要加緊時間把我的心里準備調整好,還有,我等會兒怎么做呢?爸爸媽媽把手擺好,我要做到上面,但是我怕把他們壓倒,我估計我得減點肥。
小腳踩到腳,我和爸爸在洗澡的時候,經常玩,所以很熟練,等會兒我們再演練一次。演練以后,我覺得不能一下子猛地沖刺,要一點點的進展才能成功,我打算先從我們家餐廳門口到陽臺門跟前,如果一次不壞,而且配合的也很好話,我們再來一次,進行下一個。如果還是一次不壞的話,就繼續進展。如果光走就有點簡單了,我準備在那擺兩個障礙,繞著走,這樣還增加了一點難度,也強化了我們的訓練。還有抬花轎,抬花轎并不是給你一個轎子讓你抬,而是媽媽爸爸把手搭好,我坐在上面一起走。在這個方面,爸爸是強手,媽媽是弱手,爸爸主要扶我,媽媽輔助,所以這個游戲得靠爸爸了。待會兒練習的時候,三個人都得做好心里準備,而且練習的時候盡量不要晃,要不然會摔跤。下面的爸爸媽媽要保證腳步協調一致才可以,我呢?穩穩當當的坐在上面就可以了。要是有不平穩的地方,要做標記,然后再走一遍,如果很成功的話呢,就進行下一個項目。
我們提前做好準備,爭取參加親子運動會的項目,每個班選二十名同學,里面希望有我,我要為班級爭光。
打游戲的利與弊議論文 篇25
今天下午第一節上課鈴聲一響,語文老師就邁著輕盈的步伐走上了講臺,在黑板上寫了“傳話游戲”四個大字。同學們都在臺下議論紛紛,想著:傳話游戲是怎么玩的呀?老師馬上公布游戲規則,首先每組第一個同學上臺,記住老師在白紙上寫的一句話,然后傳給第二個同學,再傳給第三個同學直到最后一個同學聽到了答案之后,在黑板上寫下來。哪一組同學在黑板上寫的字又準確又快的話就算獲勝。
我是第一位傳話者,我立即上臺把白紙上的話牢牢記在心中,這話是“今天我們去看電影。”老師叫我們下了臺,游戲即將開始,大家心里都緊張極了。只聽老師說了一聲“預備”徐天樂同學就迫不及待地把話傳給了陳倩倩同學,老師說:“我還沒說開始呢!”徐天樂同學臉紅了,不好意思地回到座位。老師一聲令下“開始!我急忙把話傳給了陶斯林,陶斯林又把話傳給了柯心語我心里著急得要死,恨不得一下就把字寫在黑板上。終于到了最后一個同學,她急忙跑上前去,快速拿起粉筆在黑板上寫出了“今天我們去看電影”這幾個大字。老師檢查了一遍,一字不錯,可是我們左快右快還是快不過第一組同學。最后老師公布了每組的成績,第一組第一名,第二組第二名,第三組第三名,第四組第四名,第五組沒有名次,因為他們把“這個游戲真好玩”寫成了“這個游戲超好玩”,惹得同學們哄堂大笑。第五組同學都垂頭喪氣。
這個游戲告訴了我們同學之間要互相團結,要認真傾聽。雖然我們這一小組取得了第二名,但是不能驕傲,因為還有第一名呢。下次我們一定要爭取獲得第一名的好成績,傳話游戲真好玩!
打游戲的利與弊議論文 篇26
“哈哈,什么鬼?”教室里傳來一陣陣大笑聲。那是同學們在玩傳聲游戲呢。
老師先講明游戲規則:全班20位同學分成四個小組,每組五個人。每組第一位同學到老師那里,聽老師說一句悄悄話,然后依次傳給他后面的同學,每句話,只能說一遍,時間不超過30秒。傳到最后一個同學的時候,他把聽到的話寫在紙條上。
游戲開始啦。第一組的第一個同學是黃襄宜,她看見老師的紙條后,心里笑開了花。心想,這么簡單的句子,這次一定是我們勝利了。后面的同學看見第一位同學的表情,也開始掉以輕心,前面還是一帆風順的,可是等傳到到第四個同學的時候,由于旁邊的干擾聲音實在太大了,沒有聽清楚,把“希望和你一起去春游”寫成了“希望和你一起去買油”搞得我們捧腹大笑。第二組也就是我們組了,我吸取了前面的教訓,因為我是最后一個,所以非常的著急。終于傳到我這里啦,我聽到前面同學的話非常的疑惑不解,他說“我們的語文老師是你的”,于是,我不管三七二十一,先把它寫在紙條上,左思右想,感覺這個句子有問題,老師怎么可能寫出這樣的話呢?于是在心里琢磨來琢磨去,哎呀,有啦!老師肯定是說她是“女”的,于是,我又拿起筆,果斷的把“你”字換成了“女”字。當我自信地將紙條遞給老師的那一瞬間,看到了老師欣慰的笑容,當老師把我們組的答案公示出來之后,同學們個個歡呼雀躍,還有人夸獎我說:“笑宇,你真棒!為我們組掙得了榮譽。”后來,老師獎勵我們小組,每人20卡點。
經歷這件事我明白了一個非常重要的道理,做任何事情,一定要動腦筋,認真思考。
打游戲的利與弊議論文 篇27
人生,就像一場游戲。
剛來到這個世界的小孩,是脆弱的、無知的,剛涉足人生這場游戲,他不懂得什么是驚險刺激,不懂得失敗的滋味,不懂得成功的喜悅,他只是吃著玩著,享受著游戲剛開始的特別待遇。
然而,一切驚險、刺激、成功、失敗都會隨著時間的流逝向他襲來,因為他長大了,不再是個無知的小孩,等待他的是來自家庭、社會的責任以及來自自身的壓力。正值花季的我們,不正是這個階段的主角嗎?我們學習著,夢想成為老師、家長眼中的好孩子。我們快快樂樂的地兜了一圈又一圈,停下來想一想,才發現自己扮演著什么角色都不清楚,于是開始害怕,害怕輸掉這場游戲,因為我們很清楚,這不只是一場游戲,到頭來輸掉的可能是整個人生。
既然開始了這場游戲,就應該堅強地走下去,快樂地走下去。我們對“游戲創始人”負責,就是對社會負責;對“游戲啟動者”負責,就是對家庭負責;對“游戲執行者”負責,就是對自己負責;對“游戲本身”負責,就是對自己的人生負責。花季,正是游戲的高潮部分,充滿驚險,亦充滿驚喜,我們只有勇往直前,不斷挑戰自我,才能在感受游戲精彩的同時收獲成長、收獲成熟。
游戲還在繼續,因為人生還在繼續。現在所經歷的,僅僅是那波瀾壯闊的大海里的一朵小浪花,我們所要面對的,絕對不止這些,征服遠方那片海域才是我們的夢想。但征服必要拿出自己的勇氣和膽量,正如高爾基所說的“讓暴風雨來得更猛烈些吧”。那樣,帶著無悔與滿滿的能量繼續出發,告訴自己,這場游戲,我必勝!
人生,就像一場游戲,態度很重要。
打游戲的利與弊議論文 篇28
教室里的同學正在議論紛紛“斗牛這個游戲怎么玩?”我一聽,心想:難道今天我們要做一頭牛?
老師一說宣布選人,大家都爭著舉手。第一輪,老師選了兩位女同學上來比賽,一位叫林玥廷,另一位叫宋沁楦,老師在她們背上帖上了字,并告訴她們規則。她們背后貼著一個“虎”和一個“兔”字,只聽老師一聲令下:“比賽開始!”她們便立刻進入了比賽狀態,目不轉睛地盯著對方。剛開始,她們倆不相上下,左躲右閃。不一會就累得氣喘吁吁。林玥廷似乎想到了對策,只見她踮起腳尖往對方身后探頭探腦,看來她是想利用比沁楦高半個頭的優勢去贏得比賽。果然,宋沁楦立馬手忙腳亂了,但很快便調整應對。她利用自己身體的敏捷性,一次次躲過了對方的“進犯”。很快三分鐘過去了,老師宣布了平局。
第二輪,老師說:“李誠明和潘子勛上來比賽。”這次老師給他們貼上了一對詞語“牛奶”和“橙汁”。當老師宣布開始時,他們就推來推去的,互不相讓。突然,李誠銘摔倒,可潘子勛根本沒有看他背后的詞語。老師遺憾地對潘子勛說:“你為什么不在這時候看他身后的詞語?這么好的機會。”潘子勛一言不發地站在那兒,好像在回想比賽規則似的。等對方站起來,繼續比賽,他們又開始推來推去,就像森林之王和野獸之王在爭奪領土一樣,場面如此激烈。眼看又有人快要摔倒了,就在這時,只聽“砰”的一聲,李誠銘又摔倒了,潘子勛馬上探過去看了看他背后的詞語并喊了出來。這輪比賽就這樣的結束了。
最后林玥廷和宋沁楦打成平手,潘子勛贏得了比賽。看完了這精彩的比賽,我感覺到玩游戲不僅僅在于力氣,還得需要一些策略才行。
打游戲的利與弊議論文 篇29
科學隨處可見,只要你仔細探索,你一定能發現其中的奧秘。昨天下午教數學的常老師帶我們玩數學游戲,我感覺很深。
常老師首先介紹了游戲規則。兩人組成一組,兩人按順序報告,但只能報告“1”或者“2”,兩人報告的數量加在一起,看誰先搶10,誰就贏了。老師介紹游戲規則后,我和秦子嬌自動組成一組,我先開始報告“1”,她又說“2”,這樣加起來,已經加了8,我拼命說“2”正好8加2等于10,所以第一局贏了。第二局開始了。第一局贏了,我讓她先說秦子嬌說:“2。”我想了一會兒,你在說什么?出乎意料的是,秦子嬌招募,不斷催促,強調5秒后不能說話就輸了。我來不及仔細考慮,慌忙地說:“2。”已經加入了7,秦子嬌還是說:“2。”我想出勝利的喜悅,對秦子嬌大聲說:“1。”秦子嬌又輸了。從她的表情可以看出她不滿意,我們決定繼續比賽。原來第三局想讓她贏,否則她不能原諒我。但是,還沒到第三局,老師就開始說話了。“的同學們,從剛才的報數游戲中,發現了什么能贏的把戲嗎?”我和秦子嬌一聽,興趣就來了。這不是我們想知道的絕技嗎?我們很快就一起調查了這個問題,比較了兩局的數據,發現誰先奪走7就會贏。我們正在討論。老師說聲音“停止”,然后告訴我們一個小把戲。“10除了3等于3馀1,從一開始說1,到搶到7勝券。”我和秦子嬌一聽,馬上驗證,發現和老師說的一樣。嘿!嘿!嘿!嘿!我們找到了勝利的法寶!
通過這個活動,我認為數學對生活真的很有用。任何報數游戲都使用了數學原理,其他方面都體現了數學的用途。
打游戲的利與弊議論文 篇30
一個寒冷的傍晚,我和家人去石浦的民宿——沙塘靜灣。
一到那里,我見到了桌面足球,晚飯也顧不及了,草草了事,就向前臺要了個球,和一個小弟弟開始玩了起來。
第一輪比賽開始了,我把球放進了打球框里,球“咕嚕咕嚕”地滾了出來,小弟弟用力地轉起了球桿,球桿開始飛快地旋轉,碰巧球正好落在對方的先鋒桿子下,被一桿打了過去。球像箭離弦了似的,憤怒地向我方的球門沖了過來。我的“守門員”絲毫不畏懼地兇猛進攻,瞄準球用力一踢。球立刻飛出去,向敵方的球門反撲過去,避開重重障礙物,進了!一比零!“太好了!”我歡呼道,臉上洋溢著笑容。小弟弟則生氣地拍打著自己守門員的球桿。
第二輪比賽開始了,球滾進了賽場。我先操控我方“戰友”用力一踢,不巧打中了正在360°瘋狂垂直亂踢的對手。防不勝防,對方一下子把我的“守門員”打飛了起來——守門桿子旋轉了整整180°,也進了一球。一比一,還剩最后一局。小弟弟亂擺著雙手,嘴里大喊著“耶!”我一點也不氣餒,又撿起了球,把球放進了桌子,準備下一場。
最后一輪比賽開始了,我冷不丁地猛擊一下,把球打到了后三排,我方三人組在對方的球門邊踢來踢去,但球卻有意和球桿搗亂似的,一會兒往左,一會兒往右,就是不進球門。突然出現了一個轉機:我不小心把球打到了第五排“先鋒”的腳下,那時正好我的胳膊蹭到了球桿,讓它飛快旋轉,結果球“啪”地一下不偏不倚地落進了對方的球門。這個回合,我勝了!小弟弟不服氣地說:“繼續玩!”我笑了起來,和他玩起了十個回合大戰。
不知不覺,我和小弟弟玩到了上床睡覺時間。這一晚,我不僅玩了打球游戲,還結交了一個新朋友!
打游戲的利與弊議論文 篇31
今天,我照常去上課,沒想到今天竟然是活動課,我高興地一蹦三尺高。
等所有的同學陸陸續續來到教室,老師點完名字開始,神神秘秘的給我們放了一首曲子,我當時就有點暈,這到底是什么啊?不過,還是被聰明的同學猜了出來,是西班牙斗牛曲。我若有所悟,今天肯定是斗牛。果然,不出我所料就是斗牛,教室里頓時炸開了鍋。同學們七嘴八舌的討論著,老師宣布了規則:每組選一個同學來當“斗牛士”誰先看到對方背上的字,誰就獲勝。但是方法不限。老師給我們起了名字是“牛氣沖天”組他們是“巨無霸組”。
瘋狂的斗牛比賽即將開始了,對方派出了黃海洋,我們經過慎重考慮,派出了趙浩涵,開始,只見黃海洋緊緊的抓住趙浩涵的胳膊用力一拉,而張浩瀚一繞躲了過去,說時遲那時快,黃海洋用力一蹲又一扭頭,看見我方隊員的一個“桃”字趙浩涵似乎有點氣,用力一拉、當時,大家都緊張的心都要提到了嗓子眼,趙浩涵又以迅雷不及掩耳之勢繞到了黃海洋的身后,看見了!他大聲地喊道:“藍天!”我們勝利了他們兩個漲紅的臉也解脫了,然后老師讓我們休息了一會。
第二局,瘋狂的斗牛又開始了。張博智和湯雙嘉,只見張博智先發制人,像一個靈活的小兔子又蹦又跳,想看到對方的字。可惜,他有點矮了,看不到,但他并沒有氣餒,反而蹦的更歡了,突然背后的紙條掉了下來,被湯雙嘉看到了,他大聲的喊道:“鵝黃。”唉!我們敗了。第三局雙方平手,不過也看出了差距,一個高瘦一個矮胖,不過還是以平局而告終。
通過這次游戲,我明白了一個道理,不能用蠻力,要用智取的方法。
打游戲的利與弊議論文 篇32
開心笑一笑,比什么都重要。
今天,我們班做了一個游戲,叫《同舟共濟》,這個游戲是同學們把所有的煩惱都忘記,把所有的不開心都拋掉,讓同學們開心的笑一笑。
游戲規則:1六位同學站到一張報紙上;2只用一只腳著地,另一只腳的任和部分都不能與地面接觸;3擺好姿勢后,至少保持五秒鐘;4不能踩壞報紙。
老師分了七個小組,每組6人。只有張玉涵組不同,有5人,因為他們組有我們班的紀祥浩,他是我們班最胖的,老師說:“紀祥浩一個頂倆,所以······
我們組有紀天琪、朱澤輝、紀彩鳳、劉雪帥、紀明哲,還有我。
老師鋪好報紙,第一組準備,他們邁著沉重的腳步,走上了講臺,好似很害怕。
同學們投以好奇的目光同舟共濟比喻團結互助,同心協力,戰勝困難。也比喻利害相同。們堅持著,到最后,他們不幸的摔得了地上。該我們組了,我們緊張的走上去。像第一組樣站在報紙上,緊緊的抱在一起,三秒鐘的時間,腳踏地了。
其他5組也一樣,沒有5秒就撐不住了,也許是因為沒有經驗吧。
由于沒有晉級,老師決定再玩一局,第一組用了5秒鐘,我們組還是不到5秒。第三組也沒有晉級,第四組用了5秒晉級了,第五組也用了五秒。第六、七組同樣沒有晉級。這樣,有3個小組進到下一輪,他們繼續比下去。第一組堅持了40多秒,可惜的是,他們的報紙壞了。第四組用了不到10秒的時間,報紙完好無損,他們還有勝利的權力,第五組用了10多秒所以他們贏了。
不管是輸是贏,開心最重要。到最后,同學們輸的都很開心,贏了的更是開心。
這個游戲告訴我們,不管什么時候,不管有什么煩惱,只要開心笑一笑,就過去了。
打游戲的利與弊議論文 篇33
今天,表妹來我家玩,正巧昨天媽媽剛給我買了一套玩具,于是我們就玩起了做飯游戲.
首先我們要去"趕集",我們來到"集市"(廚房),這兒找找,那兒找找,有了很多收獲:一把大米,一把綠豆,一點蔥,一點蒜臺,一辣椒,一點面,一點小蝦皮和幾粒花生米.
另外我們還拿了點鹽.花椒,又倒了點醋和醬油.菜"買"來了.我們根據這些食材想做一盤炒蒜臺和一碗餃子,還有一碗綠豆大米湯.
于是我們分了一下工:妹妹負責洗菜淘米跺餃子餡,而我呢就負責炒菜和面和燒湯.妹妹已經洗完菜了,我也抓緊了起來.我先在炒瓢里倒了一點油和水,
然后我把妹妹洗好的菜切好放進炒瓢里,又放了些鹽.醋,醬油.花椒,開始大模大樣地炒了起來.最后,我關上火,把菜先放在那,去包餃子.
我先要和面.于是我把找來的三分之二的面拿走,倒了點水,哎呀水放多了,面全粘在我手上了,這可怎么辦呀!唉,我只好用雙手來回地搓,費了九牛二虎之力才把面弄下來,
我趕緊把剩下的面放上,終于把面和好了,于是我們開始包餃子,由于經驗不足,餃子被我們包成了五個丸子,沒辦法,那就來個煮丸子吧!
丸子煮好了,我把它放進盤子里,可總覺得不太美觀,于是我們將炒好的菜放進丸子中,可是總覺得還缺點什么,我靈機一動,想了一個好法子,
于是我將那幾粒花生米弄啐,然后灑在上面,這樣就好看多了,我們給它取了一個好聽的名字-----五色花.菜做好了,自然而然就該做湯了,我將妹妹淘好的綠豆和大米放入鍋里,過了一會兒,湯做好了.
哈哈,一頓可口的飯菜做好了,今天玩得真開心.
打游戲的利與弊議論文 篇34
今天一上課,老師讓我們做一個游戲,名字叫“觸覺游戲”,先把張杰同學叫上臺去,為我們示范了一下怎么玩,并逐一向我們介紹了游戲規則。
游戲規則為:一方任意挑一物品放至對方的手掌中,對方閉眼,手指可任意摸那物品,倒計時為十秒,十秒中猜不中者,輸。游戲開始了。首先進行的是第一局,我是先放東西的,我放了一個眼鏡盒,他一摸,毫不猶豫的說“眼鏡盒!”我不甘心,心想:這回我一定要讓他猜不到!我翻書包倒文具盒,終于決定把我的橡皮放到他的掌中,沒想到他又猜到了。輪到他往我手上放了。他先把他的筆帽撥了,然后放到我手中,我用手一摸,就知道是筆,便從容地說出答案,我猜對了!哦耶!然后他又不知道在哪撥了一個油筆的筆尖,放到我手心上,我從上摸到下,只有一厘米長的個金屬物品,后邊圓的,前面有點尖,中間還分成了兩層,我摸了半天也不知道啥東西,直到他快數時才知道了那是什么東西,原來是油筆筆尖。最后一個是掏耳朵的,我用手上下摸了幾次才知道那是掏耳朵的。這個回合,我倆打了個平手。
第二局和第一局規則差不多,只不過是放在手心、手背或脖子上,但絕對不能摸。他先給我放了一根粉筆,可我怎么也猜不對,唉,我只好含恨敗北。他又給我放了一個墨水瓶蓋,我用手讓那個東西跳了幾下,先猜了兩回,都沒猜對,后來才猜出來是墨水瓶蓋。輪到我放了,我撥了一個改正帶蓋子,放到他手上,他搖了半天,終于猜了出來……第二回合他勝了,好傷心啊。
通過這個游戲,我終于知道,手指的靈敏度比別的器官強。
……
打游戲的利與弊議論文 篇35
今天,在作文課上,葉老師給我們玩了一個“游戲”:用阿拉伯數字從“1”寫到“100”。我們聽了要求后,不由心想:“這有什么好玩?從‘1’寫到‘100’不是經常寫嗎?”葉老師補充規則:“你們可不能出錯,也不能停頓,否則算失敗!”我十分納悶:“今天老師怎么怪怪的,為什么要讓我們玩數字游戲呢?”正想著,不知哪位同學打斷了我的思緒:“怎么做那么容易的事!”
老師一聲令下:“開始!”我們就紛紛動筆,教室中頓時鴉雀無聲,只聽見筆尖在紙上發出的“沙沙”聲,就算一根針落地發出的聲音都能聽得一清二楚。我默默地在心中念著:“1、2、3、4……”手隨之握筆轉動。終于,我寫到了100,長吁了一口氣:“呼——終于寫完了。”看看其他同學,已有不少完成了任務,伊凌最先寫好。老師讓同學們總結經驗,同學們的答案五花八門,總之,大家都覺得十分簡單。
結束了第一輪“戰斗”,又有一輪接踵而至——從“500”寫到“600”。第一輪過關的人都認為十分簡單,在討論聲中,開始了第二場“戰斗”。我仍在心中默念,但手卻不聽使喚,我緊張起來,險些停下。俗話說:心急吃不了熱豆腐。我一急,心中想著:“不能錯呀,下一個是‘519’‘19’‘19’!”卻把“5”寫成了“1”。“519”寫成了“119”,哎,我竟失敗了。接著,四周又響起了許多“我寫錯了!”“哎,錯了。”之類的話,連“老手”伊凌都失敗了,最后真正過關的只有兩個人。
從這游戲中,我悟出了一個道理:看似容易的東西不一定容易。
打游戲的利與弊議論文 篇36
今天,老爸老媽都不在家,我今天可要好好玩CF,我已經打開了CF,準備按開始,可是外面突然下起了傾盆大雨,緊接著一聲巨響,“原來是下雨了,繼續玩。”我點擊了“開始”可是,我無意間轉過頭來,我看見,看見一道閃電,向,向我打來了,霎時,我沒了知覺……
不知過了多久,我迷迷糊糊睜開雙眼,發現自己躺在地上,立刻一轱轆爬了起來,然后我又向旁邊一看:幾個小箱子,上面一條木頭搭成的一條窄路,到最后有一塊很大的木板,應該可以站好幾個人。這里怎么感到這么熟悉,但一下子還想不起來,在哪里見過呢?在哪里見過呢?“我想起來了!這里是CF生化模式中的生化沙漠B點呀!”我高興地直大叫,可是突然我想到了——“生化沙漠,那這里應該是——CF!!!”“不可能,絕對不可能!!”“我一定是在做夢,一定是在做夢……”我對著自己的臉狠狠地一拳,“啊!”我慘叫一聲。可真痛,我摸摸自己的臉,被我那一拳打得痛痛的。“肯定是那一拳不夠重,再來。”我準備又向自己打一拳,身后突然傳來了“哈哈”的笑聲,這笑聲令我毛骨悚然,我轉過頭來,一看,是一個帶著防毒面具,穿著防彈衣的小子,不,是老丑,兩個蜜蜂眼,肯定是一個令人討厭的家伙!“這個家伙”發話了,甕聲甕氣的。“我還以為飛虎隊訓練有素呢,沒想到了生化幽靈快來的時候,竟然成了這樣。哈哈哈……”這個家伙繼續笑了一會,然后躍上了箱子,然后飛快的跑向了那個平臺。
下期預告:我竟成了飛虎隊!真是難以相信。我用“傳說”中的AWP——A干掉一個生化幽靈,令大家刮目相看,但不要得意忘形,這只是剛開始……
打游戲的利與弊議論文 篇37
暑假里,我參加了金鑰匙閱讀寫作輔導班。一天上午,課間休息休息的時候,唐老師問我們:我們一起做個游戲好不好啊?我們異口同聲地說:好!,說著大家就都圍到老師身邊。
游戲開始前,唐老師先講了游戲規則。唐老師邊說邊做著手勢:我用手出示個圈,代表你,出示個叉,就代表他,出示個勾,就代表我。記住了嗎?我們齊聲回答:記住了!聽了這樣肯定的回答,唐老師嚴肅地提醒說:我要考考你們的注意力和記憶力。
游戲開始了。老師先出了個圈,我們一起大聲說:你!,老師又出了個叉,我們又毫不猶豫地脫口而出:他!老師說:好!你們都記得很好,這回我們來點難度大的,你們能不能做到我出示多快你們就回答多快呢?我們大家又都不假思索地說:沒問題,難不倒我們的,您就來吧!這時,老師加快了速度。于是,老師先連續出示圈,我們也就跟著連續不斷地說你!你!你!!,老師連續出示叉,我們仍舊連續不斷地應答他!他!他。老師很高興,我們很得意。接著,老師神秘習習地出示了勾,我們有點漫不經心地說:我!我!于是老師加快了動作,連續不停地出示勾,我們大家就跟著不停地喊著我!我!我!,突然,老師放慢了速度,勾的聲調也變成了狗,我們還在大聲喊著我!我!這時,思維敏捷的郭婧儀好象聽出問題來了,小聲說:啊?!我狗!于是,大家也都反應過來了,便哈哈大笑起來,有的笑得直捂肚子,有人笑得前仰后合,我呢,竟笑得流出眼淚來了。
雖然大家都知道上了唐老師的當,但是,我覺得這個游戲很有趣。
打游戲的利與弊議論文 篇38
在我家居住的小區里,我和伙伴們最愛玩的一種游戲就是“救人木”。
來到小區的第一天,我到樓下散步,看見兒童游樂區有幾個小朋友在玩游戲,他們追追跑跑,玩得很開心。我很好奇,于是走過去問:“什么游戲這么好玩呀?”“這你都不懂,這種游戲叫 ‘救人木’。”為首的小男孩說。我很想跟他們一起玩,所以就拉著小男孩讓他給我講這個游戲的玩法。原來游戲規則也不難記,游戲開始前,所有準備參加的人先猜拳,那個最后猜輸了的人就要準備當“壞人”,其余的都當“好人”。游戲開始時,“壞人”要蹲在地上,手按在地面上從一數到十,然后才可以起身開始捉人。他要想盡辦法捉住四處逃竄的“好人”,如果誰不幸被他捉住了,就要代替他來做“壞人”。而“好人”只要能讓“壞人”的手碰到自己前大叫一聲“木”,就可以免于被捉,無需淪為“壞人”,但卻失去自由,只能站在原地等待其他好人解救后才能再次走動。這條規則無疑給“壞人”增加了不少難度,這也是大家都不愿意當“壞人”的原因。我加入了他們的行列,但是要我直接先當壞人。
這“壞人”可真不好當,我滿場跑了十幾分鐘,累得氣喘呼呼,滿頭大汗,一個“好人”也捉不到。看著他們一個個沖我扮鬼臉,還滿臉壞笑,用挑釁的語氣對我說:“來呀,來呀,來捉我呀。”我是又氣又急,心想再這樣下去,我就是跑到腳軟也捉不住他們的,我只能“智取”了。于是我假裝累極了的樣子,大口大口地喘著粗氣,還蹲下來慢慢地整理鞋帶。果然“好人”們都松懈了下來,有的幾個人圍在一起說話,有的在玩手上的玩具。我看到一個正背對著我,蹲在地上看小螞蟻的“好人”,一個箭步沖上去,緊緊地抓住他的手。于是便輪到他當“壞人”了。
打游戲的利與弊議論文 篇39
今天天氣不錯,晴空萬里,我們在城市廣場舉行了一個尋寶活動。其實一開始,我都不知道有這個活動,是爸爸告訴我的,所以我沒有錯過。
剛剛來到目的地的時候,說實話,涼颼颼的,但周圍是一片生機勃勃。正當我們坐下休息的時候,我突然發現草叢中有一張白色的紙條,我撿來一看,上面寫著:愛的魔力轉圈圈,轉起來!我看完以后給了俞老師,老師說:“那么你就轉五個圈圈吧!”雖然很茫然,但我還是乖乖地轉了五圈。
活動終于要開始了,老師開始說規則:“我們在規定的范圍內找到藏起來的白色紙條和紅色紙條,但要注意安全!我說集合,那你們就必須回來兌換獎品。”好了,開始了,我們像風一樣“飛”了出去!
找啊找,找啊找,我努力地搜查著。終于!我在一棵樹的樹枝上發現了一張白色紙條,打開一看:免一次作業!“哇!”,我大叫。找到了一張,我的信心更足了。我開始懷疑那亭子有,于是就跑去那兒。天哪!我驚呆了,好多好多紙條!通通被我拿光!然后我偷偷地看上面的字:有的是白找,有的是獲得一個文具,有的是免作業一次,有的是神秘大禮一份,有的是玩具一份。大部分都是沒用的。
我看見一大堆同學都圍著俞老師,原來俞老師知道紙條不夠,還想再發一些,結果被發現了。于是我也過去,俞老師感覺看到了“救星”一樣,偷偷地塞給了我,卻被識破了。接著我倆開始調虎離山,可還是失敗了,后來在我跟一個隊員完美的配合之下,完成了任務。過了一會兒,“集合啦!”
今天我感到無比興奮,我既兌換了禮物,又幫了老師一個忙!
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