談談網絡的利與弊議論文
網絡有利有弊。電子游戲可以訓練人的手腦配合能力,起到開發(fā)大腦、提升智力的作用;激發(fā)鉆研、創(chuàng)造的欲望和學習的興趣。但是,未成年人由于社會認知不足和自我防護意識缺乏,沉湎于游戲會引發(fā)違法犯罪,帶來游戲者生理、心理等方面的傷害。下面大家談談網絡的利與弊議論文,請參考!
談談網絡的利與弊議論文
隨著現代網絡技術的發(fā)展和進步,人們可以通過計算機網絡通信、娛樂、看新聞、交友等,網絡與我們之間的距離越來越近。然而網絡在帶給人們各種便利的同時,也產生了一些負面作用。
(一)網絡傳播的優(yōu)勢:
1.信息多元化:
網絡信息中運用了flash、視頻、音頻等多媒體技術,這些技術不像網絡上單一的flash、視頻、音頻等形式那樣,而是通過組合的應用配以精彩的內容給讀者帶來了強烈的感觀刺激和互動參與的欲望,這是單一的技術表現形式所不能比擬的,也是網絡信息對讀者的吸引力所在。而正是基于此,網絡聚集了龐大的用戶群體,讓用戶在閱讀內容、感受網絡的感觀刺激。網絡信息涉及到了游戲、時尚、服飾、汽車、音樂、體育、影視等多個行業(yè),給受眾帶來強烈的沖擊。網上不僅可以平等地發(fā)布信息,還可以平等地開展討論與爭論。報紙可以通過座談的形式開展討論,電視也有了話題節(jié)目供觀眾現場擺擂臺,但這些討論一不是任何人都可以參加,二不是隨時可以參加,三不時所有話題都可以討論,四還不能完全給參與者以“言者無罪”的保證。然而,關于這個世界的所有話題,用戶都可以在電子論壇里找到,并隨時參與發(fā)表意見。如新聞組作為因特網上個人向新聞服務器投遞電子函件的集合,可以隨時把網民的文章或貼子向世界范圍公布。在電子公告板上,用戶則可以就不同的主題下貼帖子,參加討論。更關鍵的,這種參與是匿名性質的,即沒有任何人知道用戶的身份和個人資料,成為網上論壇極其活躍和可以暢所欲言的根本原因。至于可以進行實時討論的聊天室的功能,就更是傳統(tǒng)傳媒所望塵莫及的了。聊天室的性質也是匿名的。在聊天室里,每人都可以有一個化名,一群人就象入坐酒巴一樣,七嘴八舌,各抒己見。──性,在中國是不可以公開討論的,但通過Usenet,你不難發(fā)現許多談性而不用色變的場所。
2.表現形式立體化:
網絡新聞以互聯網為基礎,借助先進的傳輸技術,在新聞傳播內容、形式、結構及便于閱讀等方面,都很好地發(fā)揮了新聞宣傳的輿論導向作用,收到了較強的立體化的新聞傳播效果。
與傳統(tǒng)新聞傳播相比,網絡新聞為讀者提供了更為廣闊的新聞信息量及閱讀空間,它一方面通過內容安排、結構選擇等方式,使新聞報道達到了"最佳狀態(tài)",便于讀者獲得立體認識,更清晰更深刻地了解新聞;另一方面,讀者的意見或態(tài)度可及時反饋給傳播者,讀者與傳播者之間形成了一種互動關系,從而使新聞的立體傳播效果,在網絡傳播的環(huán)境下,得到了更為深刻的演繹。
網絡新聞順應信息時代讀者獲取信息的'心理,改變了傳統(tǒng)媒體多年不變的新聞傳播方式,把新聞展示方式變得更加立體化和層次化。這的確是新聞傳播媒體的一個偉大進步。相信隨著網絡技術的不斷進步,網絡速度的不斷加快,作為其直接產物的網絡新聞,將以其立體化傳播模式的獨特的魅力,給廣大讀者提供更為方便、更加快捷的信息服務,吸引越來越多的網上讀者。
3.傳播互動化:
信息傳播的雙向互動,是網絡傳播的本質特征和社會意義的集中所在。報紙、廣播、電視作為本世紀內的主體傳媒,恰恰在這方面相形見絀。雙向互動式傳播具有三個重要特征:信息的傳者不再享有信息特權,與受眾一道成為真正意義上的平等交流伙伴;網絡用戶不僅可以平等地發(fā)布信息,還可以平等地開展討論與爭論;輿論監(jiān)督功能在網絡振蕩中不斷放大,具有無比的威懾力量。互動式傳播內含著天然的民主親和力與自由召喚力,從而構成了對現有傳媒的致命沖擊,構成了對傳統(tǒng)意識的日趨迫切的反叛與否定。
(二)網絡傳播的劣勢:
1.網上的信息良莠不齊,經常上網獲取那些零散和不系統(tǒng)的知識.利用網絡給手機發(fā)送短信息已經成為當下網絡一族的時尚。內容豐富的節(jié)日問候、脈脈情話、開心笑話以及開機畫面往往讓接受者心情愉快。然而圍繞網絡短信的興起也出現不少問題,一些內容低俗不堪的網絡短信和新的惡作劇方式隨之產生。
2.網絡傳播和以往媒體不同的是,它具有很大的隱蔽性,傳播者處于一個極端隱蔽的地位,僅靠個人手段是無法在整個龐大的網絡世界中找到惡意傳播這的,這就無疑很大程度上刺激了,刺激了人們在網上惡意傳播虛假信息的的欲望。從這一點上面來看,現在整個網絡為虛假信息所充斥也就無足為怪了。這也就在很大程度上使網絡傳播的效果大打折扣,而且更為嚴重的是,現在網絡上面充斥著許多色情、暴力的東西,而在許多地方,網絡對未成年人是全開放的,沒有絲毫保護意識,這樣也就形成了許多家長反對小孩上網的局面,極端的不利于網絡傳播的健康發(fā)展,在很大程度上惡化了網絡傳播的人們心目中的形象。
3.利用傳播學理論分析,網絡傳播屬于“全通道”型的傳播方式。這種傳播方式最大的缺點就是傳播效率低下。所謂浪費時間不討好。希望隨著網絡傳播文化的發(fā)展,這種情況會有所好轉。
4.網絡傳播在向人們展示外面的五彩世界時,卻將人們封鎖的電腦的旁邊,許多原來內向的人因為上網而變的開朗、外向,善于和人交際,但是也有不少的人沉迷于電腦的虛幻世界,甚至對于現實世界產生了一種厭惡感,這樣對于一個人的發(fā)展是極為不利的,而且發(fā)展到一定程度,會對社會造成一定的危害。
5.即時交流工具是網絡傳播的一個重要途徑,但是即時通訊工具的使用卻不是對個人發(fā)展有利的,因為現在在網上的各個即時通訊工具,都有一個很熱門的功能就是“群分”功能,即就是,有同一話題或者志同道合的人們形成的小團體,在這兒,人們圍繞共同的話題來展開討論,這無疑為專業(yè)研究提供了一個很好的平臺,但是經常上這樣的地方,雖然可以滿足一個人的愛好需求,可以滿足一個人對交往需求的滿足,但是卻也對此人形成了一個無形的筐,不利于他的全面發(fā)展。
(三)以后我們應該怎樣應對?
從我們身邊說起:
第一、上癮問題。大多人上網的目的是為了聊天和玩游戲。漫無目的的聊天在時間上很難控制,游戲的興趣持久性,很容易造成上網成癮性。
第二、不健康網站問題。互聯網上有一些宣傳黃色、暴力等內容的網站,還有一些政治上反動的網站。經常瀏覽黃色和暴力內容的網站容易使一個人的性格扭曲,嚴重者會出現人格分裂和精神變態(tài)。
第三、荒廢學業(yè),影響身體健康問題。青少年自控能力比較差,又不善于取舍,沉湎于網上瀏覽而荒廢學業(yè)的可能性是很大的。不少的中學生成了小"網蟲",沉湎于網上,將90%的時間用到網絡游戲上,做了網絡的俘虜,為網絡所累,癡迷于"網吧"、"聊天室"不能自拔。不僅耽誤了學習,甚至犯罪。在生理上中學生正處于快速發(fā)育時間,若過長時間與電腦相處,不僅眼睛超負荷運轉,危害視力;也使得脊椎變形,身體的健康也受到威脅。
第四、思維能力問題。人的心理狀態(tài)是在環(huán)境與人相互影響中形成的,人的思維是一種內在的交談,人的經驗、詞匯、語言等共同形成了人的邏輯思維方式。長時間地與電腦打交道,容易使他們形成的基本思維與電腦的符號式思維相同,零碎的符號式機械思維代替了人的邏輯思維能力。
最后要說的是,提高網絡安全系數,杜絕犯罪分子的襲擊,提高網絡的過濾水平,將一些不健康的網站過濾掉等等,但是這樣并不是以為人類在著件事情上面便可以不作為了,從現在的情況來看,很大程度上有人的因素在里面,因此,我們也要作出我們應該做的,比如說,加強對網吧的監(jiān)管工作,嚴禁未成年人進入不該進入的地方。
相信只要從這兩個方面著手努力,終究會還網絡一片藍天,網絡傳播也會迎來新的前景。
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