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電子游戲的議論文

時間:2024-04-25 08:00:04 議論文 我要投稿

關于電子游戲的議論文

  無論是在學習還是在工作中,大家都寫過論文,肯定對各類論文都很熟悉吧,論文是探討問題進行學術研究的一種手段。那么一般論文是怎么寫的呢?以下是小編收集整理的關于電子游戲的議論文,希望能夠幫助到大家。

關于電子游戲的議論文

關于電子游戲的議論文1

  你可曾注意到,現在生活中有許多青少年沉迷于虛擬的游戲世界,在這其中學生占了大部分。這些人往往缺乏自律,荒廢了學業還落下了一身的病。因此沉迷于電子游戲是自我摧殘的表現。

  現如今,電子游戲儼然成為了青少年的精神鴉片,許多游戲公司因青少年的追捧與支持業績屢創新高,并借此成功上市。而青少年在享受打網游所謂的快樂時,卻渾然不知他們自己已經成為他人的搖錢樹,不但毀了自身健康,還嚴重影響了學習與生活。

  玩電子游戲嚴重危害了身體健康。經常玩電子游戲的人絕大多數都患有眼類疾病,例如近視,散光,眼干癥等等,這些都是家常便飯。經常躺在床上熬夜打游戲的人還有極大的可能患上頸椎類的疾病,這大大危害了人們的身體健康。許多青少年因為打游戲而把自己的身體給摧殘、糟蹋了,成了一個“殘疾人”。我有一個同樣上初三的同學,小小年紀卻又近視又散光,頸椎還有很大的創傷,并且肝的功能還嚴重衰竭。這都是電子游戲惹的禍,你說他要是不每天都熬夜打電子游戲,他今天的身體狀況至于到這個地步嗎?

  此外,玩電子游戲不但危害人的身體健康,而且對人的精神也會產生不利影響。

  電子游戲就像毒品一樣。一旦玩上了,想戒掉難度很大,意志力還不夠堅強的青少年很容易成為它的犧牲品。一旦染上了沉迷電子游戲的不良習慣,人在精神方面的危害可就大了。首先,他會把所有的.心思都放在虛擬世界里,“身在曹營心在漢”,在現實生活中就像是丟了魂似的,精神恍惚;其次,沉迷上電子游戲,人便會厭倦現實生活,對生活失去激情,整天渾渾噩噩。癡迷在電子游戲中,精神便會受其控制,成為一具沒有思想的木乃伊,危害是十分恐怖的。

  最后,玩電子游戲還會嚴重影響學習和生活。沉迷其中無法自拔的學生,甚至會通宵打游戲,久而久之,學習成績優異的也會變得一塌糊涂。在生活中,玩游戲的人整天滿嘴游戲,與周圍的人沒有共同話題,交際方面也會深受電子游戲的危害。

  總而言之,沉迷于電子游戲具有極大的危害性。希望沉迷于電子游戲的青少年能戰勝自我,走出虛擬世界,從此遠離電子游戲、共同抵制電子游戲,擁有一個光明的前途。

關于電子游戲的議論文2

  近日,各大游戲公司紛紛出臺防沉迷系統,限制未成年人在線時間,引起了社會對電子游戲的討論。那么作為青少年的我們,應如何以正確的態度對待電子游戲呢?我認為我們應該限制電子游戲時間。

  所謂電子游戲,普遍指在電子屏上操作,具有較高娛樂性和操作性的游戲。國內《新聞大求真》大型科普節目曾做過這樣一個實驗:請幾十個志愿者分別進入有不同游戲用品的房間,測量志愿者短時間的多巴胺分泌量,結果發現長期接觸電子游戲的志愿者在見到電腦的一瞬間多巴胺分泌量飆升,而見到其它游戲用品時受刺激程度遠低于其他志愿者。當你的身體逐漸對某項娛樂用品產生應激性,你也就被奴化了。“失去了自控,就等同于敵人毀滅了你自己。”熊孩子一夜為氪金游戲充值10萬元,花季少女因不滿學校手機使用限制跳樓自殺,父母摔手機……越來越多矛盾由電子游戲而生,對電子游戲加以限制已刻不容緩!

  那么,所謂限制,又是否應被理解為“禁止”呢?我認為電子游戲的負面影響也不應被沒有接觸過游戲的人過度解讀,游戲的正面影響也應受到大家的認可。單機游戲存在許多技巧性操作,其中也不乏五子棋、俄羅斯方塊等為青少年乃至兒童益智的游戲;網絡游戲多人聯機進行配隊競爭,往往需要高度的.精神集中和極快的反應,甚至于團隊協作和個人搏殺精神。日本科學家通過研究發現:經常接觸電子游戲的青少年更容易對事物作出反應,更能抵住急性壓力,甚至智商更高。

  青少年應限制電子游戲,決不能任自己內心欲望放縱,但也不是一味的禁止,正如老子所言:事物都有其兩面性。我所了解到的“學霸”“學神”幾乎都喜歡“王者榮耀”這款全國火熱的手游,但他們的在線時間無一例外的短,乃至不及反沉迷系統所給時間的一半。如此看來,把握住游戲時間便是極好的,既可以使自己得到放松,又不至于誤了生活荒了學業。

  “限制”一詞正如錢三強先生所言:“主要是靠主動‘抓’出來的,不是靠‘教’出來的。”我相信,只要以平常心對待電子游戲,主動限制時間,電子游戲將會成為學習和生活的調料劑!

關于電子游戲的議論文3

  你是愿意透過一雙明亮的大眼睛去仰望浩瀚的星空,還是愿意架著一副沉重的眼鏡盯著小小的屏幕?你是愿意在春風中與同伴玩樂,還是愿意和陌生人談論一堆虛擬的數據?毋庸置疑,沉迷電子游戲的弊是遠大于利的。

  隨著時代的進步和科技的發展,手機已成為了生活中不可或缺的一部分。在學習或工作之余,許多人習慣打開手機,讓自己在虛擬世界中放松,這并不是什么壞事。但我們中的一部分人,卻沉迷于其中,整天腦子里想的都是如何升級,最近有什么活動……這已經完全擾亂了正常生活,他們明知沉迷其中的害處,卻不以為然,一意孤行!

  當你沉迷于電子游戲時,你的身體已經悄悄發生了變化。很多游戲需要你長時間的關注,而由于長時間的觀看手機,你就會容易近視。一旦近視,你的視野模糊不清,就會情不自禁靠近屏幕,這可能讓你駝背……如此一來,再加上長期沉迷游戲,運動量少,你的身體素質很快就降低了。愛默生曾說過:“健康是人生的第一財富。”我們必須對自己的健康負責。

  真正意義上的健康,不僅是指生理上要保證健康,同時還要保證心理上的健康。

  仔細想想,自從沉迷電子游戲后。你有多久沒有體驗過,那“兒童散學歸來早,忙趁東風放紙鳶”般簡單而樸實的歡樂;多久沒有欣賞過那“桃花紅,李花白,菜花黃”“鶯兒啼,燕兒舞,蝶兒忙”的美景;多久沒有感受過那“千門萬戶曈曈日,總把新桃換舊符”那“袨服華妝著處逢,六街燈火鬧兒童”的喜慶……許多人已經沉溺于虛擬世界之中,整日渾渾噩噩,甚至可能漸漸變得孤僻,不關心任何的事,仿佛只有電子游戲與他為伴。

  沉迷于電子游戲甚至已經影響了親子關系。以往一大家子坐在同一餐桌上時,哪個不是其樂融融,歡聲笑語點亮了整個屋子;現在在電子游戲的'影響下,多少人相鄰而坐卻只顧手中的游戲。以往的你總是有數不清的趣事與家人朋友分享,現在卻只記得游戲中的“好友”……更有甚者,由于家長對手機的管控就做出什么出格的事。

  對于電子游戲的諸多弊處,我們更應該好好思考。作為學生,我們當下的主要任務是學習,雖可以在閑暇之余接觸電子游戲,但“業精于勤荒于嬉,行成于思毀于隨”,我們絕不能放縱自己于游戲之中。

  沉迷電子游戲是有弊而無利的,我們應“歸咎于身,刻己自責”。

關于電子游戲的議論文4

  當今社會,科技日新月異,我們的生活離不開網絡。不懂電腦的人都被“尊稱”為——文盲。網絡是好,可以使人懂得更多新的知識,開拓視野。可是不正確的利用網絡,一味的沉迷于網絡游戲中,既傷身,還傷神……

  現在流行一款網絡游戲——“開心農場”在那里你可以種植你想要的植物,還可以養動物,開虛擬餐廳。但是你還可以肆意的偷盜別人的勞動成果,去“偷”別人的菜,去“蹭飯”……這是什么行為?這是不尊重別人的勞動成果,偷到的行為!在現實中是遭唾棄的。不要以為虛擬就可以隨意放肆……要知道。習慣成自然……如果這種不良惡習不改正的話,難免讓人誤入歧途。

  據電視新聞報道過n次關于玩“開心農場”而造成的不良后果:有一位白領,玩得上癮,每天晚上三更半夜爬起來偷菜,據說那時沒人和你搶著偷,可以多偷一些。結果不到半年,那位白領,因為睡眠不足加之工作勞累,嚴重脫發,精神狀態,面臨被迫辭職的后果……

  這款游戲還容易使自制力差,不明事理的人走上犯罪的道路,尤其是青少年。在臺灣就有類似的事情發生,一位農民種植了一大片白菜眼看都要成熟了,可怕的事就連發生,連續3,4天有白菜被偷,且大面積的白菜被連根拔起扔在一旁……有的已經脫水枯死了。看著這樣的場景老人無助的坐在一旁,任冷搜的風刮過自己那干癟飽經風霜的'臉……淚水溢出眼眶,偷菜的人可知道,這是老人一家的生活來源吶,就被你這樣給了斷了……

  我很是心寒,難道這不都是“偷菜”惹的禍么?但是我卻愛莫能助啊。如果在你身邊有沉迷于網絡游戲不能自拔的人請給予忠告,杜絕以上的事情再次發生……還請有關部門加大對不良網絡游戲的打擊力度,共同創造我們美好的明天……

關于電子游戲的議論文5

  談起電子游戲,許多老師和家長可能就要反對了,“電子游戲會傷害眼睛啊,會對學生的成績有影響啊,會讓孩子成癮啊……”一堆堆的理由鋪天蓋地而來。于是乎我們常常聽到的是反對的聲音,那語氣那語調好象電子游戲能腐蝕人似的。

  但我認為,電子游戲作為一種新的娛樂方式,我們不能全盤否定,既然存在,就有它存在的理由。比如說我,我就在電子游戲中發現了語文。

  電子游戲不是人人都可以會玩的,要學會,就必須有一顆善于思考的大腦。而思辯力,讓我看到了語文。隨著孩子的不斷捉摸,會發現游戲中的.許多奧秘,會發現并總結出其中的規律。這不正是我們熟悉的語文嗎?

  在游戲過程中,有的會出現許多的漢字,如某某電子有限公司、某某怎么樣怎么樣?如何準確、形象的表達正是生活中的語文的表現。這些信息的表達不正是游戲中的語文嗎?

  電子游戲中有許多智能卡,如《封神榜》,它里面出現某種畫面后,如果你不操作,它將會出現故事情節,說“那吒怎么來到世上,誰是他的師傅,他的父親和母親叫什么等,里面富有故事情節的表達都是由漢字構成,使人大飽眼福。也有《三國演義》,如果你不是很精通《三國演義》這本書的話,那么你想通關,那是根本不可能的,除非有人在你旁邊指導。這種游戲會激發孩子們苦讀三國的熱情。這樣對孩子記憶力的培養也是很有好處的。只要合理控制游戲的時間,合理地進行娛樂,那么在不經意間,我們會收獲許多人生的智慧。

  電子游戲會引發我們的思考,“怎樣才能制造出這樣的技術性的東西呢?里面的好文章是怎么傳輸上去的?這些思考離不開語文。

  當然,電子游戲是一把雙刃劍,關鍵是要看玩的人握住的是劍柄還是劍峰了。所以我們首先要有自控力。在此,我要告訴那些還不太了解電子游戲的家長們,電子游戲中也有語文。

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