(優)游戲人生作文9篇
在平凡的學習、工作、生活中,大家都有寫作文的經歷,對作文很是熟悉吧,作文要求篇章結構完整,一定要避免無結尾作文的出現。那么你知道一篇好的作文該怎么寫嗎?以下是小編幫大家整理的游戲人生作文,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
游戲人生作文1
信筆寫下這個題目,心里不免有些忐忑,總感到底氣不足。不是怕人見笑,這把年紀,已不大介意朋友說什么。而是感到自己大半生游戲的還不夠好,不夠科學,愧對游戲人生四字。
游戲人生——輕松自由,灑脫明快,澹泊悠閑,和諧無爭。多好的境界,我喜歡。當然,這里主要是指心態。俗人,在現實生活中,世俗的規則還是要遵循,中庸之道不敢輕易忤逆,畢竟還要生存。對專業玩家,如徐弘祖,張伯駒,王世襄等老前輩,雖景仰之至,然望塵莫及。否則,整天游山玩水斗蛐蛐兒看雜書,恐怕連褲子都穿不上。
老了,時間上充裕些,心態不可避免的悄然頹化。碰到一些事,感觸越來越簡單:喜歡或不喜歡或沒感覺。不談因由,不問出處,只憑感覺,僅此而已。
年輕時爬山,不時被大自然的美所震撼。那一瞬間,常常靈犀一閃,心弦一顫,裊裊升騰出氤氳神韻,令人飄飄欲仙,超然忘我。至今回憶起,仍心動不已。近幾年爬山,雖賞心悅目,怡然自得,但是那種被震撼得銷魂般的感覺卻沒有了。
讀書也是同樣。記憶里我的第一本書是姥爺送我的,一九五七年我的生日禮物,小人書《禿尾巴老李》。那時我不識字兒,媽講給我聽,當時那么新奇,感到讀書是那么美好的事。
小學四五年級時,媽見我迷戀《水滸傳》、《西游記》、《說岳全傳》和《三國演義》等古典小說,擔心我誤入歧途,學鼓上蚤時遷偷雞摸狗;或學豬八戒好吃懶做且貪色;或當了大官學秦檜賣國求榮遺臭萬年;或一不留神做了皇上學劉阿斗丟了江山樂不思蜀還幫司馬昭數錢。遂在我十二歲生日時送我一本《楊朔散文選》,一下子就把我迷住了,《荔枝蜜》、《蓬萊仙境》、《海市》、《雪浪花》,好像眼前打開一扇扇窗戶,一幅幅美景展現在我面前,讓我怦然心動,陶醉癡迷……
多年后,第一次從部隊探家。午后,冬日的斜陽淡淡暖暖地灑在窗前。翻開心愛的《楊朔散文選》,重讀一篇篇熟悉的'文章,美意雖存,感覺卻與少年時代截然不同。經歷過插隊和當兵的歷練,苦樂冷暖,身有所感,心有所思。放松下來,靜靜的讀,美不勝收妙不可言,第一次感受到賞美文的妙處,沁人心腦,蝕骨,意會而難以言傳……
而今,再看當年的美文,更多是回憶當年的那種心境了。
我不喜歡老年的感覺,所以特別懷念年輕時的那個狀態:沒心沒肺,無牽無掛,不知天高地厚。
何謂人生?如同一部紅樓夢,史道情淫,不同的人窺到別樣的奧妙。
佛說,人生如夢。美夢?厄夢?黃梁一枕?美夢成真,終究南柯一夢。
道說,人生如戲。喜?悲?鬧劇一出?生旦凈末丑,終究謝幕。
智說,人生如棋。贏矣?輸矣?平局一場?車馬炮將仕相,黑子白子,終究散落一地。
誆說,人生啥都不是。俺來到世上,純屬爹娘不小心整地,今朝有酒今朝醉,少扯那個哩根棱。
羅曼.羅蘭說,人生是苦斗。與天斗?與地斗?與人斗?終究還是與自己斗。
各說均有理。人,各有追求。
多元化社會,文化有差異,但沒有主次大小之分,不要輕易強調一致性。一致性的結果就是無窮無盡的爭斗。
游戲人生,修身養性。對老人來說,是一種平衡心態的心理調節,也不失為一種不壞的生活態度。是矣?
游戲人生作文2
我的大學生活中,留下的最多的回憶,莫過于玩英雄聯盟的歲月。這些歲月里,涌動著我生活的喜怒哀樂,折射著我人生的顛蕩起伏。
英雄聯盟,也許很多人覺得他只是一種游戲,是一種潛藏在社會暗流里面的毒素。但是,我覺得,所有東西的存在,必有其存在之價值。游戲其實也是一一種人生,然而不只是英雄聯盟,所有的游戲都一樣。
在現實的生活中,萬事不可能都如意,生活中處處充滿荊棘,但是人生不可能再走一次,留給我們的只能是傷感。當生活中遭遇挫折,望著美麗的夜空,縱然浩月當空,卻依然有一種念天地之悠悠,獨愴然而涕下的情懷。
游戲是一種麻醉,是一種解脫,更是一種釋懷!在游戲的世界中,我們都是公平的,開始一局游戲,就像我們的出生,隨機匹配到一些隊員,在游戲的進程中,我們交流,培養彼此之間的默契感,每次合作抓人,慢慢的互相了解了彼此的戰略。 從開局到第一次團戰,就像人生的成長,在競爭中搏弈。在與對手的搏擊中自我成長,提高自己的內涵,獲得更強的戰斗力,向一個個防御塔進軍,向勝利一步步前進。每一座防御塔,就像是一個困難,你打倒不了它,就會被它殺死。
有的人在游戲中,運用自己的大腦去理解游戲,所以技術越來越高,有的人,面對游戲,不負責任的坑隊友,不是掛機,就是送人頭,這就是放任人生的表現!
如果贏了對方,我們互相點贊,給彼此一個好評,發到屏幕,來表示我們的戰功,輸了時,有的人氣量太小,將隊友拉黑,希望不要再遇到。然而游戲的輸贏并不是個人的錯,而是戰略問題,或者失誤,你不想遇到他,也許下次,他就是你的.對手,將你擊敗。
后來我們加了玩的比較好的玩家,和他們一起玩,慢慢的,我們有了自己的戰隊。這個游戲,是那么公平,不能用經濟來衡量誰厲害,不像穿越火線那樣,有一把好槍就無敵,所以這個游戲帶給我們的是真真的超越。因為我們的戰隊人員不可能同時在線,所以我們不可能每次都遇到很強的隊友,所以要想贏得游戲,你必須得讓自己變得越來越強大,以帶領你的團隊走向勝利。
前不久,在網上看到一個人寫的對英雄聯盟中英雄臺詞的解說,我的心中大為敬佩,敬佩他才華的同時,更是敬佩他對這游戲對人生的理解。
生命是平等的,從出生到死亡,面對人生,態度的不同,決定你人生的輸贏,生命的高度。
到游戲的末尾,當戰歌響起,當城毀人亡的時刻,我們才明白,所有的失誤和不應該的團戰已經成為過去,只能成為教訓爭取下次不犯同樣的錯誤。
有時候,在游戲的世界觀里,存在兩種態度,認真打排位,隨意打匹配,前幾天,有個朋友對我說,你卸游戲吧,這樣的態度你最終還是失敗,不要去坑別人了!他的一席話,將我從夢中驚醒,是啊,就像現實生活中一樣,如果你一直做事不認真,怎么能在關鍵的時刻認真呢?總想做個傻瓜,但是心直口快的性格卻始終無法掩飾內心的率真;貞涍^去的點滴,忽然覺得自己一直真的傻傻的過著,想要做贏家,卻一直抱著不負責任心態,這樣最終獲得的永遠是失敗,這也就是爬不了坑的原因,其實自己就是一個大坑!
英雄聯盟,人生游戲,游戲人生。
游戲人生作文3
深呼吸,開戰。
在鍵盤上,手指在飛,眼睛被陰影籠罩,耳朵里充斥著金屬撞擊的聲音和朋友的喊叫聲。書桌上的手機震動很久,屏幕忽明忽暗,忽暗忽亮。不知道是哪個未接來電?比賽終于結束了,飛舞的手指終于得到了休息,僵硬的身體和疲憊的眼睛也得到片刻的休息。但很快,他又一次進入了新的戰爭局面。
這是現在大多數年輕人的生活方式。他們熱愛游戲,在虛擬世界中尋找伙伴,找到存在感。
其實從古至今,游戲一直深受人們的喜愛,因為游戲帶給人們的是愉悅和放松,所以從這個角度來說,人們對游戲的熱愛是建立在追求快樂的本能之上的。隨著游戲的不斷更新,從游戲卡到電子游戲,游戲制作變得更加精細,操作更加方便,適用人群更加廣泛。然而,大量幼兒過早接觸并沉迷于游戲。其實我們身邊有很多這樣的例子。想想我們的父母以前說我們是在追著對方的戶外活動中長大的,現在的孩子都是在手機的虛擬世界里追著對方長大的,這有多難過。
游戲本身沒有問題。游戲的目的是給人帶來快樂和放松。的確,它做到了。但與此同時,因為這是一個追逐金錢和名利的時代,一些游戲商家只是為了贏得關注和追求經濟利益,而忽略了游戲本身會給人帶來不好的影響。比如歷史人物的性別、身份、歷史背景在王者榮耀中被任意篡改,會影響不了解歷史真相的孩子以后學習中國歷史,在先入為主的觀念下不容易改正。一個好的游戲不僅要在構圖,上做出優秀的畫面操作,還要以正確的價值觀為指導。更重要的是,一款游戲在千千面對成千上萬的玩家,他們的價值觀也會受到影響。也許游戲商想要的是吸引關注和輿論,能給他帶來更多人氣,讓更多玩家入坑,但我還是希望做游戲的團隊能為游戲自己負責,尤其是為我們祖國的下一代負責。
長輩們常說,游戲錯了。其實這個說法是對的,但也不完全對。沉迷游戲,浪費青春,揮霍金錢的例子數不勝數。游戲真的讓人很壓抑,不愿意做其他的'事情。就像鴉片,讓人上癮,讓你無法自拔。有些孩子分不清虛擬和現實,在游戲中被追會報警。我也因為沉迷游戲而無心學習,甚至白天熬夜打游戲,上課睡覺。每年都有多少高考生因為進入游戲坑而錯過自己喜歡的大學,辜負十年的艱辛。
但是不能片面的看游戲。在游戲中,我們可以認識更多的伙伴,也許可以找到志同道合的朋友,或者身心放松。有些游戲可以給你帶來不一樣的世界,實現現實生活中做不到的事情,提高你某一方面的素養。
所以,不管你喜不喜歡這個游戲,都要正確對待。喜歡玩游戲,就要多注意自己的把握,加強自制力,這樣才能從中受益,而不是吃虧。就像砒霜一樣,可以治病,可以取人性命,看劑量。游戲也是如此。適度的喜悅,過度的傷害。
深吸一口氣,退出游戲界面,他的劍和刀劍都是別人的興奮。
游戲人生作文4
20xx年S3,那年我大一,生日那天,我那群菜鳥室友把我帶進了召喚師峽谷,從此我踏上了一條不歸路。也是在那一年的夏季賽,我認識了黑暗勢力OMG戰隊,此后一直支持到原來的老OMG解散。他們從未進入過決賽的舞臺,也從未和某些戰隊爭奪過冠軍。他們最好的戰績世界賽四強,屢次敗給皇族之手,不知道原因出于何處。
S3之后OMG土崩瓦解,矛盾重重。柚子靈藥互換位置,再到達七替代柚子輔助,后到用小狗換掉小傘,后來小傘偶爾出現在上單和輔助位置,柚子和達七卻不曾出現過。大哥靈藥小傘的相繼退役,原來的老OMG不復存在,從那個時候開始不再關注LPL的任何賽事,但是一直關注著世界賽,因為那里還有一個我支持的SKT。
SKT和OMG大相徑庭,于S3出現在人們的視野中,只是SKT更有韌性,彈性十足,三冠王,實至名歸。S3、S5、S6的世界賽冠軍,S4的失利,讓原來的戰隊土崩瓦解,隊員遠走異國他鄉,經過重組,靈魂人物中單Faker保留了下來,于是有了S5、S6的傳奇,有了聯盟史上的第一傳奇,S7來了,祝福他們漸行漸遠,輝煌依舊。
20xx年S4,那年我大二,我在LOL界依然是個菜逼,我的白銀一還是室友帶我上去的,那時候對我來說排位太難了,壓根打不動。那年OMG還在,SKT沒能走出韓國的預選賽,SSW是世界賽冠軍。,也是那年,我戀愛了,女孩是我同班同學,她很漂亮對我也很好,我很喜歡她。那一年,游戲人生,戀愛人生齊發展。
20xx年S5,那年我大三,SKT世界賽冠軍,OMG土崩瓦解,SSW解散,三星王朝隕落。那年我黃金三,帶著我的女友玩游戲,偶爾我會生氣罵她,嫌棄她坑,其實我剛開始也是和她一樣坑,游戲只是娛樂,開心就好,不該發脾氣。此時我們已經在一起兩年了,很開心也很幸福。
20xx年S6,那年我大四,面臨著畢業,就業,我依然笑嘻嘻,我不是不知道有壓力,但是我比較任性,明知道即將面臨著畢業,還是義無反顧的玩我的LOL,只因為我只知道今年SKT仍然稱霸世界賽,冠軍舍我其誰。
20xx年5月,S5、S6中國的.雜牌隊止步八強,女友考上了研究生,很值得高興的事。六月份我們畢業了,離開了學校,開始了我的職業生涯。
八月份我從老家回來,九月份就開學去上學了,我沒有去送她。結果一個分手的短信如晴天霹靂般擊中我的胸口,她和我分手。是的,她和我分手了。剛開始我以為她開玩笑,后來是真的,我不愿意又能如何。因為貪戀與游戲,她考了研,我卻止步不前。上帝會把兩個重量一樣的人放在一起,我現在和她不再同一個分量上,重的總會墜落的快,我抓不住,也抓不牢,只能放她自由把兩個“門不當,戶不對”的人束縛在一起,有什么意義。
S6結束了,我的愛情也結束了。
20xx年S7,雖然還未開始,但我不會在鐘情于這了,游戲人生,人生終于會如游戲,愛情何嘗不這樣呢。
寫于20xx除夕
游戲人生作文5
很多年前在一個小山村里出生了一個可愛的小娃娃,他生的可愛,給這個小山村帶來了生機,同時也給他的家庭帶來了歡樂!
隨著時光的流逝這個小娃娃慢慢的成長,在家人以及村里人看來他就是上天賜給整個村子的活寶。所以家人給他取名寶兒,希望他真的能夠成為寶!雖然寶兒的家境不是很好,但他有疼他愛他的父母,所以他的童年過的很幸福!
轉眼間寶兒到了該上小學的年紀,這時家人就開始為寶兒準備著上學了。當寶兒第一次走進校門的時候,他興奮的就要跳起來,心里別提有多高興了!
自從上小學以來寶兒的學習就很好,因為他很享受那種學習的氛圍。致使父母就更加的喜愛他,同時他也聽到許多的贊許以及肯定!
后來寶兒以優異的成績考進了重點中學,并且進了重點班級。這時家人對他的期望更高了,希望他將來能上重點高中甚至考重點大學,但誰也沒有想到就是這個聽話的寶兒,后來卻變的一塌糊涂!
那是發生在寶兒初二那年,當時寶兒的學習成績一直是班里名列前茅的,所以也不乏有許多的追求者,對此寶兒都不以為然。直到她的出現卻改變了寶兒的一生!
在一個大雪紛飛的早晨,寶兒還像往常一樣漫步在校園里,他喜歡這里、喜歡這種學校的氣息。就在這時一個陌生的聲音傳入他的耳朵里,他尋著聲音快步走到傳出聲音的地方。剛到那兒他就驚呆了,在冰冷的地面上有一個瘦弱的女孩兒躺在那兒,并且在痛苦的.呻吟。寶兒沒想太多就將女孩兒送到了學校的衛生室,在確定女孩兒沒什么大礙后,就悄然的離開了!
過了大概有一個星期吧,有一天他收到了一封信件,打開信件映入眼簾的就是"謝謝”二字。信后面的內容大約就是女孩兒約他周末到花園,想當面感謝他!
周末在寶兒的期盼中到來,他如約來到學校的花園,稍微等了一會兒她就來了,在寶兒眼里她是那么的漂亮。那個女孩兒說自己叫吉祥,希望能夠跟寶兒成為好朋友,寶兒很高興的答應了!他們在花園里聊了很多。吉祥跟寶兒說自己很感謝寶兒對自己的幫助,還說自己是單親家庭,從小就沒有兄長的照顧,自從那次遇見寶兒就被他所感染,她希望得到寶兒的照顧。聽到這兒寶兒感覺心跳加速,臉紅的厲害,愣愣的站在那兒半天說不出一句話。后來寶兒也不知道自己跟吉祥都談了些什么,更忘記了自己是怎么回去的!從此以后他跟她的故事開始了!
他們每個星期都在一起,而且每次他們都很開心,寶兒喜歡看女孩兒笑,女孩兒喜歡依偎在寶兒的懷里。就這樣你儂我儂的度過了幾個月!在這幾個月里寶兒的學習成績一路下滑,有些時候他都厭倦了課堂滿腦子都是吉祥。每次回家寶兒的父母都會問寶兒最近的情況,寶兒也總是了了的說幾句就出去了。寶兒為了讓吉祥更加的開心、快樂,他每次回家都會向父母多要生活費,理由就是自己學習緊張需要營養,每次父母都會給他!以前那個聽話、懂事、上進的好寶兒不見了,換來的是一個虛偽、滿口謊言的壞小孩!
從初二一直到畢業他跟她一直在一起,而且他們的關系非常的好。寶兒的學習成績已經到了低谷,可想而知后來的寶兒是什么結果。后來他們初中畢業了,女孩兒考上了重點高中,而寶兒卻只能上普通高中。從此畢業后女孩再也沒有了音訊,就像是人間蒸發了!
游戲人生作文6
深呼吸,然后去打仗。
鍵盤上的手指在飛舞,眼睛閃著劍的光芒,耳朵里充滿了強調金屬撞擊的聲音和朋友們的叫喊聲。桌子上的手機震動了很長時間。屏幕又亮又暗,又暗又亮。我不知道這是哪個未接電話。比賽終于結束了,飛舞的手指終于能夠休息了,僵硬的身體和疲憊的眼睛也能夠平靜地休息一會兒。但很快又變成了一場新的戰爭。
這是當今大多數年輕人的生活方式。他們熱愛游戲,在虛擬世界中尋找伙伴,并找到一種存在的感覺。
事實上,從古至今,游戲一直很受人們的歡迎,因為游戲給人們的心靈帶來快樂和放松,所以從這個角度來看,人們對游戲的熱愛是基于追求快樂的本能。隨著游戲的不斷更新,從游戲卡到電子游戲,游戲制作變得更加精致,操作更加方便,更廣泛地適用于人們。然而,大量的幼兒過早地接觸并沉迷于游戲。事實上,我們周圍有很多例子。想到我們的父母過去常說我們是在戶外活動中長大的,你追我,現在我們的孩子是在手機的虛擬世界中長大的,你追我跑,這真讓人難過。
游戲本身沒有錯。游戲的目的是給人們帶來快樂和放松。的確如此。然而,與此同時,由于這是一個追逐金錢和名譽的時代,一些游戲商只想獲得眼球和追求經濟利益,而忽略了游戲本身會給人們帶來的不良影響。例如,《國王的榮耀》隨意篡改了歷史人物的.性別、身份和歷史背景。對于那些不了解歷史真相的孩子來說,這將影響他們未來對中國歷史的研究,并且在先入為主的觀念下糾正他們是不容易的。一個好的游戲不僅需要優秀的畫面操作和制作,還需要正確價值觀的引導。更重要的是,一個游戲在千千面臨著一千萬玩家,他們的價值觀也會受到影響。也許游戲行業想要的是吸引注意力和公眾輿論,這可以讓他更受歡迎,讓更多的玩家進入“維修站”,但我仍然希望制作游戲的團隊能夠對游戲本身負責,尤其是對祖國的下一代。
游戲誤導人,這是長者常說的。事實上,這是真的,但不完全是真的。沉迷于游戲、浪費青春和浪費金錢的例子數不勝數。這個游戲真的讓人沮喪,不愿意做其他事情。就像鴉片一樣,它會讓人上癮,讓你無法自拔。這也會使一些孩子無法區分虛擬和真實,當他們在游戲中被追趕時,他們會報警。我不會學習,因為我沉迷于游戲,甚至熬夜玩游戲,白天上課睡覺。每年,也有許多高中考生因為進入游戲的大坑而錯過他們最喜歡的大學,從而辜負了十年的艱辛。
但是我們也不能片面地看待這個游戲。在游戲中,我們可以認識更多的伙伴,可能找到志同道合的朋友,或者放松身心。有些游戲可以帶給你一個不同的世界,可以實現你在現實生活中做不到的事情,也可以在某些方面提高你的成就。
所以,不管你喜不喜歡這個游戲,你都應該正確對待它。如果你喜歡玩游戲,你應該更加注意你自己的控制,加強你的自我控制,以便從游戲中受益,而不是受游戲之苦。就像砒霜一樣,它可以治愈疾病并奪去人的生命,這取決于劑量。游戲也是如此。適度的快樂,過度的傷害。
深呼吸,他退出游戲界面,其他人都很忙。
游戲人生作文7
擺脫了考試的硝煙與無窮的作業,踏上新的征程自然要把高溫生活游戲化嘍!那就看看我的游戲人生吧!
游戲(一)新手試煉
一天里最恐怖的環節起床。啊,新的一天!迷迷糊糊地睜開了眼,看看表,哦,深夜三十二點。我又合上了眼繼續睡覺。過了一段時間,啊,新的一天!機器開始啟動,打滾模式經歷一場惡戰,被子君英勇地犧牲了,我成功掉下了床,撞到門上,感受到外界的熱量。
走出二十度的空調房,一陣熱氣迎面撲來。看看時間,八點半,比以往早半個小時,下次繼續。手持一星小牙刷與幾十顆牙牙君廝殺,又是一場苦戰,臉上滴下勞動的汗水。最后奔向成功的大門,打開時,一陣涼風襲來,啊,美妙的壽司壽司散發著誘人的味道,唯一美中不足的是有些壽司已經有溫度了,還是冰冰涼的好吃。品味完壽司,大滴汗水從頭頂滴下,竟未發覺,趕忙跑到空調房。
游戲(二)持久
環節二作業?瓤龋@么重要的環節我好想放到最后,但是啊好吧那就來吧,我的作業在哪里!話音剛落順手拿起一本叫現代文的東東,老媽也進來,渾身汗水直淋,拿起遙控器,一臉嚴肅地說:又開二十度,真是屢教不改!下不為例哦!遙控器連響八下。
我也不在乎,埋頭寫起作業,遇到難題了敲敲腦袋,順手拿幾樣小玩意把弄把弄,真好拿起昨天放窗臺上的'軟尺,哇!燙死我了!隨手將軟尺甩開。繼續想題吧,開始先刷小怪把大boss留下,最后一舉殲滅。作業君擼完,差不多十二點了,背上居然已經有一層汗水了,驚嘆道真熱!飯沒好,算了看會兒書吧!近一點時,等急我了,不過終于開飯了哈。
游戲(三)永不言棄
環節三街區籃球。這是一場團隊游戲,所以順帶叫上好友,帶上籃球,出發。老規矩北邊球場給學生,就十分自然地加入人群中了,還沒打汗水已經滴下,今天天氣真好呦好友聽出我話里的意思是啊,好幾天啦,陽光這么好,一陣風也木有托一個跑腿的伙計去買了瓶烏龍茶,我倆加入游戲,很快開打了,一陣嘲諷:我可是自帶BGM的男人啊呵這時,球到我手上,一團錯亂的風騷走位,出三分,直接一個側面三分,場面凝固了起來,有了!一位熟練的老哥大吼,但球在籃筐上360°繞了一圈又飛出,場面一度十分尷尬,呀!‘球球君’不給力!擦擦頭頂的汗,游戲繼續。
一場血戰,游戲十分激烈,打的水深火熱,似乎已近白惡化階段,敵我水平不分上下,某個旁觀大佬道:一看操作猛如虎,再看戰績0杠0,哈哈還真是場面這么僵!每個人頭上都積了一攤水。對面有人說:不如這樣哪隊投進一球哪隊獲勝?這邊一位技術杠杠的小胖子說好耶好耶!也只好這樣了。不過本以為這又要僵持很久,結果我那好友一個三步上籃就完了游戲。好玩好玩我倆同步大笑,真的是神奇了!此時衣服已經貼在身上濕噠噠的,不過滿滿的快樂。
游戲(終章)下線
環節四休息。晚上在高溫的一天里洗漱完,舒舒服服,輕輕松松地打開空調,老媽從門縫里偷瞄,這次我記住了,28°,看然后收收東西,擦擦額頭上的汗水,合上眼做一個美夢,晚安!。
我高溫里的游戲人生,看見了嗎?就這么多,游戲完了哈!
游戲人生作文8
游戲一樣的人生,夢一般的幻境。
在閑暇之余,你有沒有對人生展開新的思考呢?難道你不認為人生就是一場充滿悲歡離合、會生老病死的游戲嗎?你從一生下來就已然進入了這場游戲,成為主角,開始了漫長的人生之路,這是不可避免的事實。
幼年的你在經歷了無數次失敗后,學會了走路與說話;少年的你因成長中各種各樣的煩心事而苦惱;成年時,你又為情所困,為愛而狂,墜入了愛的漩渦;中年時,你擁有了事業與家庭,開始了一段穩定的生活,當你的兒女出生時,生意上的不如意伴隨著家庭中的雞毛蒜皮導致家庭的破裂,兒子跟了你,可他卻是一個不孝子,在你老年時用一張破席把你趕出了家門,讓你在街頭行乞,你最后終于因饑寒交迫而倒在街頭結束了生命之路……這難道不是人生的一種游戲嗎?,人生有千千萬萬種經歷,也就是千千萬萬次游戲。每個人游戲的內容雖然都不相同,有的終生游戲于權屋錢場,有的終生游戲于充實的物質生活,有的終生游戲于田園日下……過程不同,但終其結果都是相同的,那便是死。所以人生的過程代表著一個人死的價值,追其一生,若無遺憾,那他便是這場游戲的勝者,若碌碌終生而無所得,那他便是這場游戲的敗家。正如司馬遷所說,“人固有一死,或輕于鴻毛,或重于泰山!币虼耍松谑,最重要的便是把握生命的過程。
“人知將死,其言也善。”當每個人在臨死的時候,都會感慨萬千,為以前的所作所為做最后一次回憶,但當他真正領悟到人生的真諦的時候,卻與世長辭,退出了這場游戲,永遠無法再走回頭路。所以,我們這些活著的人應該掌握好生活的節奏,善于對人生的本質進行思索、探究,珍惜生命的.每一天,否則,一旦失去了,將遺恨終生。
聚聚散散,離離合合,人生會有幾多愁?即使有歡,有樂,最終不過好聚好散罷了,人世間又有何留戀的呢?只不過你既然進入了這一場決定你人生價值的游戲,就要對自己負責,對他人負責,因為這個世界不只有你,還有他,還有我。
人生盡管只是一場游戲,卻引多少人流血流淚?
黃帝蚩尤,堯舜禹湯,秦皇漢武,夏商西周,春秋五霸,戰國七雄,三國兩晉南北朝,一直到現在的二十一世紀,經歷了多少年代的輪回,朝代的興衰,每一次變動,都是驚天動地,你死我活,演多少悲歡離合,頌多少英雄壯歌,像勾踐臥薪嘗膽、李世民玄武門之變、等等。他們雖然最后難逃既定的命運,到頭那一日,終棄這一身,但是他們畢竟為了自己心中的理想而活過,曾為夢而生,終為夢而死,即使是敗了,那又何妨?至少他們曾活的轟轟烈烈,青史留名,在世上走了一回,成為流傳后世的人物,如此死又有何懼哉?
游戲人生,就是讓人生的游戲充滿火一樣的激情,為自己心中的夢而活,管他游戲人生也好,還是真實世界也罷,只要敢拼敢打,就什么也不怕!
游戲人生作文9
深吸一口氣,開戰。
鍵盤上手指翻飛,眼里刀光劍影,耳邊充斥著重金屬撞擊的聲音和來自對友的呼喊聲。桌上的手機振動了許久,屏幕亮了又暗,暗了又亮,不知道這是第幾個未接來電了。終于結束了一局,飛舞的手指總算得以休息,僵直的身體和疲憊的雙眼也得到片刻安息。但很快又再一次,投入新的戰局。
這是現在大多年輕人的一種生活方式。他們熱愛游戲,熱愛在虛擬世界里尋找伙伴,尋找存在感。
其實,從古至今,游戲一直都是受人們歡迎的,因為游戲給人們帶來的是心靈的愉悅和放松,所以從這個角度來說人們對于游戲的熱愛是出于追求快樂的本能的。隨著游戲的不斷更新,從游戲卡帶到電子游戲,游戲制作變得更加精致,操作更加便捷,適用人群更加寬泛,但也因此有大量低齡兒童過早接觸并沉迷游戲的情況出現。其實我們身邊這樣的例子很多,想想從前的父母口中的我們是在你追我跑的戶外活動中慢慢長大的,而現在的孩子們都是在手機中的虛擬世界里你追我跑中成長的,是何其可悲。
于游戲本身并沒有過錯,游戲的目的是給人帶來快樂和放松,的確,它做到了?墒峭瑫r,因為這是一個追逐金錢名利的時代,有些游戲商家只為了博取眼球追求經濟效益,就罔顧游戲本身會給人帶來不好的影響,比如王者榮耀里面隨意篡改歷史人物的性別、身份和歷史背景,這對于不了解歷史真相的小朋友來說是會影響他們未來學習中華歷史,并且在先入為主的觀念下再去糾正更是不容易。一款好的游戲不僅僅是要做到精良的畫面操作制作,更需要擁有正確的價值觀念的引導。何況一個游戲面對的是千千萬萬的玩家,他們的.價值觀念也會受到影響。也許游戲商家要的就是吸引眼球,要的就是輿論,這些能為他帶來更多的知名度和更多入“坑”的玩家,但是我還是希望那些制作游戲的團隊能夠對游戲本身負責,尤其是對祖國的下一代負責。
游戲誤人,這是長輩們常常說的。其實此話不假,但也不算全真。沉迷游戲,荒廢青春,揮霍金錢的例子數不勝數。游戲的確會讓人的意志消沉,不愿意去做其他事情,它就像鴉片一樣會讓人上癮,會讓你無法自拔。也會讓一些孩子分不清虛擬和現實,就會出現在游戲里被人追殺就打電話報警的情況。也會因為沉迷游戲而無心學習,甚至晚上熬夜打游戲而白天在課上睡覺。每年也有多少高考生因為一入游戲大坑而錯失自己心儀的大學,辜負十年寒窗苦。
但是我們對游戲也不能片面看待。在游戲中,我們能夠認識更多的伙伴,也許還能找到志同道合的朋友,或者能夠得到身心的放松。有些游戲它可以帶給你不一樣的世界,可以實現你在現實生活中沒有辦法做到的事情,也你能是你在某一方面的素養得到一定提升。
所以,不論是你是否喜歡游戲,都要正確的對待它。喜歡玩游戲,更要注意對于自身的把握,更要加強自控力,才能從中獲益,而非受害。就像砒霜,它既能治病又能奪取人的生命,要看用量。于游戲也是如此,適度怡情,過度則害人。
深吸一口氣,他退出了游戲界面,刀光劍影都是別人的熱鬧。
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