游戲人生作文6篇
在我們平凡的日常里,大家都跟作文打過交道吧,寫作文是培養人們的觀察力、聯想力、想象力、思考力和記憶力的重要手段。你知道作文怎樣才能寫的好嗎?以下是小編收集整理的游戲人生作文,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
游戲人生作文1
當整個世界都在虛擬化的浪潮中起伏,全人類都被放逐到一場游戲世界的狂歡之中,共同奔向極致權力背后的毀滅,是的,這是一種絕對的毀滅,這是電影《頭號玩家》在最初就傳達出的一點。
不難看出,游戲作為一種基本的娛樂方式,作為人們消遣的常用手段,在電影之中,被著意描摹放大化了,但這依然讓熒屏前的我們感到驚心,因為我們可以隱隱感到它與現實不斷縮小的距離。僅僅關注游戲這一概念本身,我們已不難尋找電子科技浪潮下翻涌的暗流:從一批又一批人過度沉迷“王者榮耀”,以致當局推出限時禁令,到如今“佛系”“養蛙”引起的“喪文化”,鑄成了萬千“軟骨的佛”。佛偈又恰有云:嬉為人生。擴大了概念,生活又怎么不是一場游戲?于是為了成為頂級玩家,人們以一種瘋狂的姿態去積累財富和經驗值,以功利為現世目標,恰如蒙了眼的盲象,橫沖直撞,迷失了方向。
殊不知,如此這般,這場荒唐游戲中你縱是王者,意義又何在?張艾嘉曾說,“人實役物,不可役于物。”當我們在看似每場游戲之中近乎麻木地投入,從游戲的操控者墮落為游戲的奴隸,我們進行這一場場游戲、完成這一段段生命旅程的意義又在哪里?當我們成了電影中為了謀求終極權力的人物,一次次地向著無意義的終點發起沖擊,卻忽略了自身與靈魂間難以彌合的罅隙,這時,難道我們才會可悲地意識到所謂“人的異化”嗎?
人生可說是一場游戲。然而“游戲人生”真正的意蘊該是一種真實,一種自我,一種在千百態起伏變化中靜然自持,活出最濃烈生命底色的勇氣。汪曾祺老先生說:“哄自己玩兒,何況生活是很好玩的。”他于是攜了他的一顆素心,一張笑臉,悠悠淘淘地邁進他“谷子園里的嬉戲”中去了,又有如張岱在茶淫橘虐后重新開盤的灑脫不羈,莊周曳尾涂中的自我規劃,凡此種種,不可勝計。只知他們不與世俗意義中的那個目標看齊,只問內心,竟最終成了真正的勝者。
電影的結局是主角對最終權利的放棄,以及對所謂“游戲”概念的重新明確,“那是游戲,而非真實。”大概也是我所提及的一點真義吧。
游戲人生作文2
年華一點一點逝去,我看著,它在我的掌心里翻涌、升騰,最后歸于平靜,留下永不消失的痕跡和似水流年的溫柔。-----題記
人生就像游戲,我們每個人都在游戲人生。
誠信是什么?我無從得知。在懵懵懂懂、迷迷茫茫中,我過完了十五年的青春歲月。
他們經常說我總是長不大,總是喜歡玩那種只有小孩子才會玩的游戲,例如套圈。每次看到套圈的小攤,我都忍不住要花十個大洋去玩,而套到一些小東西后,心里的喜悅是無法言語的。也正是這種套圈的小游戲,真正的讓我長大。
那天,我輕車熟路的走到攤前,照例把錢付了之后拿了好多竹子做的圈。可狀態似乎不是很好,扔了那么多圈,一個都沒中。我懊惱了。此時手中只剩下最后一個圈了,我小心翼翼、戰戰兢兢地把圈向離我最近的水晶球發動了進攻,那個瞬間,我提起了心,滿懷期待地盯著它。看著它旋轉、落下,我的心也跟著落下了。
眼角瞥向其他,攤主是個溫和的中年女人。人們都各做各的事,并沒有注意我。于是我的自私心理開始作祟:那個圈只差一點就能套到水晶球,如果。。。我想著,腳也不自覺的跨過地上的紅線,身子慢慢向前傾,用手一撥,圈便準確地落在了球上。
出乎意料的是,我并沒有想象中的喜悅,反而覺得,心增加了負重感。我回過頭,發現女攤主正看著我。臉頰突然燥熱,以為這下死定了,這么多人,攤主肯定會讓我丟臉丟到家。我抬起頭,準備迎接一頓劈頭蓋臉的咒罵。沒想到的是,攤主笑瞇瞇地把那個水晶球遞給了我:‘‘恭喜你!’‘正當我覺得松了一口氣時,她又加了一句:’‘這是是個小游戲,不是么?“我知道她還有一句話沒說:又何必為了這樣的游戲,出賣自己的靈魂?
我最終沒有收下那個水晶球。因為那個女攤主教會了我兩個字:誠信。
我學會了誠信。
游戲人生作文3
漫漫的黑夜,間間的房間。手指與鍵盤的接觸,一點一點的磨練。我不醒,睡在一個我真正需要的地方。這個地方有我的一切需要。我的最愛。
我愿意把一切投入,達到最高的頂峰,這一直是我的夢想,我現在的夢想。
這個地方我愿意用一輩子來交換。至少這是我現在想的。
飛梭的時間,精神上的磨練。當我帶著屠刀站在頂峰,一種歡快的感覺油燃而升,藐視一切,這是現實無法所給的。我確定我愿意用金錢和點滴生命來交換。
我在成長,我的‘愛人’也在成長。但是,一山更被一山高。
死在頂尖,不干心,為什么,缺了什么嗎?
金錢交換的時間,當在早晨餓卻為‘省錢’。不滿足現在的裝備。當頭發白了一根,因為想怎么弄錢。黑暗的心,可怕的念頭沖昏了頭腦。
為了我現在的快樂,第一次。
數次的成功,黑暗的心以穿上堅固的鎧甲。
以被幾乎放棄的人,鎧甲的威力,被視頑固不化。泥潭,那是真正的泥潭,我知道。就象現實中被束縛,惟一的不同,心的放松。這個快樂的心。
我進去了,只不過是幾天,出來又是一條好漢。我在笑,那些人在說什么呢,好象在教導我,呵呵
我出來了,只不過是幾天,又因偷盜,重回。唉!怎么又被逮了?
我我的心有點空,最近怎么了?奇怪。那是火,心中因幾月不見父母同學老師。我在一個月前在家拿了所需,只身一人行走現實與虛擬。
火再次燃燒,親情的木,寂寞的摩擦。回想那些重要的.事情,放下鼠標。
我無法再次合眼,兩行淚跡。
夜夜的折磨。
天天的想念。
不了不了,我在也不要了。
拿起行李,心中凝重。
對不起,我錯了,我真的錯了,我想回來,怎么回來。沒臉。
放下包袱,背上行李。對家的想念勝過一切。
第二天。一張面容,那是新的面孔嗎?出現。徘徊。。。抬起頭淡淡的光在發散,一種人間的情,親情,是勝過一切,刺透了,化做神圣的光溫暖悲涼的心,還有什么可以阻止,還有什么可以分開熾熱的心。世間最重要的親情。
游戲人生作文4
在鄉村看到這般繁華的街景,著實不是件易事。
吸引了我的是那個圍滿人群、供人套圈玩耍的小地攤。攤主是個皮膚黝黑的婦女,約摸三十來歲,但細細一打量,額上代表了歲月滄桑的,是皺紋的痕跡;黑發間未能被掩蓋的隱約銀絲,還依稀可見。客人甚多,她有些應接不暇。
買了十個圈,望著一個個誘人的小禮品,我仿佛早已勝券在握。然而,看著一個個竹圈以優美的姿勢飛出,卻一個個落了空,內心里雖失落,但也回天乏力。
一次次的失望中,手里僅握著余下的最后的一個竹圈。實在不愿空手而歸的我,情不自禁向前挪了挪腳,身體努力前傾,伸長了手臂,幾乎使圈懸在物品的正上方,只需稍稍松手,便能輕而易舉地套中。
可不知怎么的,無意間瞥到了腳下那條用來規定套圈距離的紅線,乍一看,自己已超出很多。于是,心一虛,手一激,竹圈竟滑落下去,繞著物品跳躍著轉了幾個圈,卻有了要轉移方向的跡象。只可惜彈跳能力有限,又被物品纏住了腳,不得脫身,只好吊掛在半空中。
吊掛著的它大概挺難受的,但我也難受啊!套住一半是拿不走小禮品的。可就這樣算了么?忙活了這么長時間,耗費了這么多精力,我是該遺憾,還是該埋怨?心中的不甘,讓我不想就此罷手。
環顧四周,是黑壓壓的人群,攤主正忙不迭地分配著竹圈。我不由自主地悄悄伸出了手,將那圈輕輕向下撥了一撥,隨即又以迅雷不及掩耳之勢縮回了手。圈,穩當當地落在了地面上,而我的心卻不安起來。惶恐中,我再次將余光投向攤主,看到她的眼神也有意無意地從我身上掃過。所以當她走來的時候,我慌了,我知道等待著我的是一頓劈頭蓋臉的訓斥,是眾人犀利的目光和尖銳的嘲諷。
然而似乎是我多慮了,攤主只是遞上來小禮品,微笑著說了聲:“恭喜你!”當我正準備慶幸有驚無險時,攤主的又一句話凝固了我臉上的笑。“這只是個小游戲,不是么?我知道她還有一半沒有說——”何必為了這樣的小游戲,出賣了自己的靈魂?“
我沒有收那個小禮物——它本不該屬于我;但我也不是一無所獲——攤主讓我懂得了做人的基本原則!
游戲人生作文5
生命是場游戲,游戲就該講究規則。亂規者理應逐出游戲。——題記
植物生長,應是先種于土壤后發芽成長,成長需添加營養,提供環境,方可長成。這是自然規律,亦為游戲規則。有一老兒逆其道而行,不給予營養,至心于上拔,違犯規則,終嘗惡果,使其苗皆死,乃“拔苗助長,適得其反”也。
太陽的光芒總有烏云遮擋,美麗的花兒總會被暴雨摧殘,究起原由,乃相生相克,此亦為規則,光芒若沒有烏云遮擋,還不熱煞了大地。花兒若沒有暴雨摧殘,怎能教人記住她的美麗。
人的出生也是一種規則,只是隨著年齡的增長,所承受的規則亦會成正比上升。當會說話了,要講究語言規則,不能再指著爸爸喊“媽媽”;當會走路了,要遵守交通規則,過馬路不能再四處亂竄;當會認字了,就要去學校,認識更多的字;當小學念完了,要升到中學,中學讀完了,再往上升,這是不變的規則。
有些人卻打著規則的旗號到處散播自己的思想,往往會激發許多所謂“不守規則”的人,他們不愿用別人的思想而禁錮自己的思想,于是就有了“打破陳規”。這些人的游戲總是玩的比別人好……
有個故事是這樣說的:一頭小母豬生活在一個豬圈里,卻總是向往外面的世界,可謂‘人在曹營心在漢’,其它小豬勸她不要胡思亂想,凡是按規矩而行,既為豬,諸行當以豬而為之,可她不聽。一天,她實在忍不住了,大聲嚷嚷道:‘我要出去,’沒有任何回應,她不甘心,趴下來開始想辦法。當喂豬的人來了,把食物倒入了槽內,同伴們都擠了上去,留給她的只是幾個肥油油的屁股,她沒上前去爭,只是望著他們,若有所思。
第二天,豬圈里少了一頭豬。原來那圍困自己半輩子的柵欄竟是個虛掩的門。小母豬終于來到自己向往已久的世界了,同伴們卻依然如此,但只聽后面傳來了——“賣豬肉羅”。
生命是場游戲,游戲就該有規則。亂規者理應被逐出游戲,但要看清是一個什么樣的規則。
游戲人生作文6
一開始接觸電腦游戲,還很協恩……1年級……
那是父母還是中學老師,爸爸是電腦教師,我閑時總是嚷著玩“電腦”,其實就是《紅警1》,而且不是自己玩,是爸爸玩,我看,我就覺得很有趣。我的游戲生涯就這樣開始了……
3年級,爸爸單位的同事教我玩了第一次《CS》,從此……迷上了動作射擊網絡游戲。天天練,真爽!
再大些,跟同學學了《魔獸3》,玩的很是帶勁,練得也很好,又喜歡上了及時戰略游戲。可每款游戲玩過后,都覺得很無聊,得不到想要的那種快樂,即使偶爾歡樂也是短暫的……
覺得很空虛……游戲空虛……
直到5年級時,開始玩網絡游戲,跟小叔學的《熱血傳奇》是我接觸的第一款網絡游戲,一直到那時,我才發現,網絡游戲才是我最想得到的歡樂……那種模擬的人生……那時,過年和小叔成通宵的玩《熱血傳奇》,可號練得很大,我才發現那不是我的……事情不是我做主……那是別人的號……
《征途》……
接下來小叔又開始玩《征途》……當然,我也一起玩!覺得1,2個小時沉迷在打打殺殺中很快樂……可使我喪氣的原因還是號……我沒有自己的號,自己的游戲……
我改變了對游戲的看法……
我家的電腦網速超慢,教育網嘛。。。能玩的網絡游戲少的可憐,還沒有一款適合我的……
終于……《QQ三國》出現了,我終于找到了一款適合我的網游……
看著自己的號像孩子一樣慢慢長大,我頗有一些成就感……與朋友“打怪”,“掙錢”,“結婚”,“買賣”……找到了滿足感,自豪感,快樂感……
可是,任何事情都有膩的時候,不玩了的時候,突然間游戲里的“財產”,“裝備”無影無蹤……
痛苦……失望……
一切從新開始……
膩了……
“游戲好玩嗎?”朋友問我。
不……游戲世界總是假的……永遠……
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