設計師個人的試用期工作總結
總結是事后對某一時期、某一項目或某些工作進行回顧和分析,從而做出帶有規律性的結論,它可使零星的、膚淺的、表面的感性認知上升到全面的、系統的、本質的理性認識上來,讓我們好好寫一份總結吧。如何把總結做到重點突出呢?以下是小編幫大家整理的設計師個人的試用期工作總結,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
設計師個人的試用期工作總結1
今年自己從學校畢業以后,為了契合自己所學的專業,我選擇了設計師這份職業,其實試用期的時間還是很短的,如果自己將自己全部的精力投入到工作之中的話,可以說幾乎感覺不到時間的流逝,在自己的試用期快要結束的時候,我對自己這段時間的工作也做了一個總結,主要還是想找出自己身上不足的地方并進行改進。
一、親臨現場勘測最為重要
設計師最為忌諱的便是坐在辦公室進行設計,不了解實際情況是無法完成工程任務的,因此要想繪出優秀的平面設計圖,必須要下現場進行勘測。我在試用期間就是這樣做的,每天跟著一位工地老師傅在現場進行勘測,了解到有哪些需要注意的地方,畢竟處于試用期的我是最為缺乏經驗的時候,因此很多事都必須要親力親為,有什么不明白的就要當面提出,不能夠等到工程結束以后再去詢問,那樣的話可以說自己完全沒有發揮作為設計師的作用,所以必須要在不干擾其他人正常工作的情況下親臨現場進行實地勘測。
二、試用期間取得的一些成就
其實說是成就也遠遠談不上,不過我的確是在工人的幫助下完成了自己的設計圖,這對于我以后的發展絕對是里程碑式的跨越,而且目前我參與的工程也完成了三分之一的進度,這個速度不能夠說快,但在以保證工程質量為前提的基礎上絕對是最為適合的。另外在經過試用期的設計工作以后,我在工程繪圖方面的能力也更為熟練了,這一點對自己以后的工作也是有著很大幫助的’,繪圖技能的熟練不僅僅能夠保證設計的速度和精準度,還能夠為工程的質量建設添磚加瓦。
三、試用期間不足的地方
第一個是我想給公司提意見的地方,那就是設計工具的簡陋,實際上過于老化的電腦對于設計師來說不亞于一場災難,如果說設備能夠跟上我們自身的知識水平的話,那么我們也能夠更好地完成自己的工作,因此我希望公司能夠將設計師工作所需的設備更新一番。另外一點則是業主的要求,這一點本沒有什么問題,但是我在試用期間遇到的客戶之一就有這樣的.情況,總是提出不同的意見,或者說不一次性將自己的要求說完,有些影響到了工人的正常施工。
再過不久我就能夠正式轉正為一名合格的設計師了,這也是我今后職業發展的第一步,也意味著我與過去那個稚嫩的自己揮手告別,今后的我一定要運用好腦海中所學的知識,平時的時候也要注意和那些老前輩進行請教,這樣的話我也能夠在今后的工作中不斷完善自己,至少我認為虛心請教這一點對于自己的工作是能夠發揮積極的作用的,我在自己的職業生涯中還是比較注重自身設計的完美的,我希望自己能夠做到每一次的平面設計都很完美。
設計師個人的試用期工作總結2
新的一年又開始了,在我們昂首期待未來的時候,有必要對過去一年的工作做一個回顧,總結以往的經驗教訓,以待在新的一年有所改進。
回顧過去一年,工作上取得滿意得成果。涉及到膠印,制版,印刷,畫冊展示等不同種類,有設計襯衫包裝盒、外貿商品包裝盒、紙箱包裝;有教務部門各季招生所需的招生簡章、招貼、宣傳單頁,各類證書卡片、規章制度的編排,打印等;也有技術部負責的學院網站的整體形象規劃,設計風格定型,具體設計以及不定期的改版更新工作;也有開發中心目前著手開發的各科課件的模板、欄目、各種題標;還有大量的圖片掃描處理等。
所以不得有絲毫的馬虎大意,稍不細查,就有可能出現失誤,直接影響到我公司的對外整體形象,更會造成直接的經濟損失?梢哉f,凡是需要突出我們網絡學院整體形象的地方,就需要美編參與工作。
一、工作上不足的地方
1、設計眼界不高,只能局限于當前的事物。不能處理好細節處,畫面做好后很粗糙,美觀度不夠,不能很好的認識到如何修飾。
2、不能熟練的掌握元素中的聯系點。畫面中各個元素孤立,影響整體畫面的協調性。
3、軟件使用的'熟練度不夠,目前只能熟練掌握PS、CorelDRAW,其他軟件如:AI等只能說是會用,雖說目前工作對PS以外的軟件要求不高,但是以后公司要向高水平設計公司邁進,要求軟件掌握面會很大。
4、沒有計劃性。要做什么不做什么都沒有明確性和強制性,時間總是在猶豫不覺中浪費,有時因為沒有合理安排導致工作中的遺漏,更重要是每天在忙碌中過去但卻沒有太高的效率。
二、明年必須要改進的地方
1、從設計風格上,自己從以往偏愛的個人風格、簡約風格向多元化風格轉變,將多種設計元素結合大眾喜好做出方案。
2、學無止境,時代的發展瞬息萬變,各種學科知識日新月異。我將堅持不懈地努力學習各種設計相關知識,并用于指導實踐,大膽創意!
3、“業精于勤而荒于嬉”,在以后的工作中不斷學習業務知識,通過多看、多學、多練來不斷的提高自己的各項技能。
4、不斷鍛煉自己的膽識和毅力,工作上、做人做事上都要非常細心,提高自己解決實際問題的能力,并在工作過程中慢慢克服急躁情緒,不能魯莽行事,積極、熱情、細致地的對待每一項工作指令。
三、總結
很多時候,日常的工作是瑣碎的,我們只有自己從中找到樂趣,才不會覺得枯燥;很多時候當我們做設計剛有靈感的時候,會突然有其它的工作布置下來,我們只有自己調整好自己的心態,統籌安排好自己的工作,才不會手忙腳亂,顧全大局。這樣才能對自己的工作不會感到厭倦或者是不勝任,才能保持飽滿的精神去工作。
設計工作是痛苦與快樂的煉獄,每當面臨重大的設計任務時充滿了壓力,開始搜集各種資料(包括文字的、圖片的),接下來尋找設計靈感,沉思、焦灼,經過痛苦煎熬,終于有了滿意的創意時倍感輕松。每當經過艱苦的磨礪,自己的勞動成果得到大家的肯定時,便是工作中最大的快樂!
當然,工作中的痛苦與快樂首先要求有堅定的政治信念與立場,遵紀守法,愛崗敬業的強烈責任感和事業心。
因為熱愛自己的工作,所以精通本崗位的專業識和業務技能,熟悉有關行業規范,關注行業的發展趨勢。時刻保持強烈的創新意識。
鋼鐵紀律預示著非凡的成績,遵守規章制度,堅守工作崗位,以極高的工作熱情主動全身心地投入到自己的工作當中去,加班加點,毫無怨言。很好的理解自己工作,出色的履行了崗位職責,能夠高質、高效的完成本職工作。
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