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物理必修一知識點總結

時間:2023-03-03 19:45:22 春寧 總結 我要投稿

物理人教版必修一知識點總結

  總結是指社會團體、企業單位和個人在自身的某一時期、某一項目或某些工作告一段落或者全部完成后進行回顧檢查、分析評價,從而肯定成績,得到經驗,找出差距,得出教訓和一些規律性認識的一種書面材料,它可以促使我們思考,讓我們一起來學習寫總結吧。那么總結要注意有什么內容呢?以下是小編為大家收集的物理人教版必修一知識點總結,僅供參考,大家一起來看看吧。

物理人教版必修一知識點總結

  物理必修一知識點總結1

  考點1:共點力的平衡條件

  平衡狀態的定義:

  如果一個物體在力的作用下保持靜止或者勻速直線運動的狀態,我們就說這個物體處于平衡狀態。

  平衡狀態的條件:

  在共點力作用下,物體的平衡條件是合力為零。

  考點2:超重和失重

  超重:物體對支持物的壓力(或對懸掛物的拉力)大于物體所受重力的現象。

  失重:物體對支持物的壓力(或對懸掛物的'拉力)小于物體所受重力的現象。

  考點3:從動力學看自由落體運動

  物體做自由落體運動的條件是:

  1,物體是從靜止開始下落的,即運動的初速度為零。

  2,運動過程中它只受到重力的作用。

  物理必修一知識點總結2

  向心加速度

  向心加速度(勻速圓周運動中的加速度)的計算公式:

  a=rω^2=v^2/r

  說明:a就是向心加速度,推導過程并不簡單,但可以說仍在高

  科里奧利加速度

  科里奧利加速度

  中生理解范圍內,這里略去了。r是圓周運動的半徑,v是速度(特指線速度)。ω(就是歐姆的小寫)是角速度。

  這里有:v=ωr.

  1.勻速圓周運動并不是真正的勻速運動,因為它的速度方向在不斷的變化,所以說勻速圓周運動只是勻速率運動的一種。至于說為什么叫他勻速圓周運動呢?可能是大家說慣了不愿意換了吧。

  2.勻速圓周運動的向心加速度總是指向圓心,即不改變速度的大小只是不斷地改變著速度的方向。

  重力加速度

  地球表面附近的物體因受重力產生的`加速度叫做重力加速度,也叫自由落體加速度,用g表示。

  重力加速度g的方向總是豎直向下的。在同一地區的同一高度,任何物體的重力加速度都是相同的。重力加速度的數值隨海拔高度增大而減小。當物體距地面高度遠遠小于地球半徑時,g變化不大。而離地面高度較大時,重力加速度g數值顯著減小,此時不能認為g為常數

  距離面同一高度的重力加速度,也會隨著緯度的升高而變大。由于重力是萬有引力的一個分力,萬有引力的另一個分力提供了物體繞地軸作圓周運動所需要的向心力。物體所處的地理位置緯度越高,圓周運動軌道半徑越小,需要的向心力也越小,重力將隨之增大,重力加速度也變大。地理南北兩極處的圓周運動軌道半徑為0,需要的向心力也為0,重力等于萬有引力,此時的重力加速度也達到。

  由于g隨緯度變化不大,因此國際上將在緯度45°的海平面精確測得物體的重力加速度g=9.80665m/s^2;作為重力加速度的標準值。在解決地球表面附近的問題中,通常將g作為常數,在一般計算中可以取g=9.80m/s^2。理論分析及精確實驗都表明,隨緯度增大,重力加速度g的數值逐漸增大。如:

  赤道g=9.780m/s^2

  廣州g=9.788m/s^2

  武漢g=9.794m/s^2

  上海g=9.794m/s^2

  東京g=9.798m/s^2

  北京g=9.801m/s^2

  紐約g=9.803m/s^2

  莫斯科g=9.816m/s^2

  北極地區g=9.832m/s^2

  注:月球面的重力加速度約為1.62m/s^2,約為地球重力的六分之一。

  物理必修一知識點總結3

  1、動力學的兩類基本問題:

  (1)已知物體的受力情況,確定物體的運動情況.基本解題思路是:

  ①根據受力情況,利用牛頓第二定律求出物體的加速度.

  ②根據題意,選擇恰當的運動學公式求解相關的速度、位移等.

  (2)已知物體的運動情況,推斷或求出物體所受的未知力.基本解題思路是:

  ①根據運動情況,利用運動學公式求出物體的加速度.

  ②根據牛頓第二定律確定物體所受的合外力,從而求出未知力。

  (3)注意點:

  ①運用牛頓定律解決這類問題的關鍵是對物體進行受力情況分析和運動情況分析,要善于畫出物體受力圖和運動草圖.不論是哪類問題,都應抓住力與運動的關系是通過加速度這座橋梁聯系起來的這一關鍵。

  ②對物體在運動過程中受力情況發生變化,要分段進行分析,每一段根據其初速度和合外力來確定其運動情況;某一個力變化后,有時會影響其他力,如彈力變化后,滑動摩擦力也隨之變化。

  2、關于超重和失重:

  在平衡狀態時,物體對水平支持物的壓力大小等于物體的重力.當物體在豎直方向上有加速度時,物體對支持物的壓力就不等于物體的重力.當物體的加速度方向向上時,物體對支持物的壓力大于物體的重力,這種現象叫超重現象.當物體的加速度方向向下時,物體對支持物的壓力小于物體的.重力,這種現象叫失重現象.對其理解應注意以下三點:

  (1)當物體處于超重和失重狀態時,物體的重力并沒有變化。

  (2)物體是否處于超重狀態或失重狀態,不在于物體向上運動還是向下運動,即不取決于速度方向,而是取決于加速度方向。

  (3)當物體處于完全失重狀態(a=g)時,平常一切由重力產生的物理現象都會完全消失,如單擺停擺、天平失效、浸在水中的物體不再受浮力、液體柱不再產生向下的壓強等。

  易錯現象:

  (1)當外力發生變化時,若引起兩物體間的彈力變化,則兩物體間的滑動摩擦力一定發生變化,往往有些同學解題時仍誤認為滑動摩擦力不變。

  (2)些同學在解比較復雜的問題時不認真審清題意,不注意題目條件的變化,不能正確分析物理過程,導致解題錯誤。

  (3)些同學對超重、失重的概念理解不清,誤認為超重就是物體的重力增加啦,失重就是物體的重力減少啦。

  物理必修一知識點總結4

  用電火花計時器(或電磁打點計時器)研究勻變速直線運動(A)

  1、實驗步驟:

  (1)把附有滑輪的長木板平放在實驗桌上,將打點計時器固定在平板上,并接好電路

  (2)把一條細繩拴在小車上,細繩跨過定滑輪,下面吊著重量適當的鉤碼

  (3)將紙帶固定在小車尾部,并穿過打點計時器的限位孔

  (4)拉住紙帶,將小車移動至靠近打點計時器處,先接通電源,后放開紙帶

  (5)斷開電源,取下紙帶

  (6)換上新的紙帶,再重復做三次

  勻變速直線運動的.規律(A)

  (1).勻變速直線運動的速度公式vt=vo+at(減速:vt=vo-at)

  (2).此式只適用于勻變速直線運動.

  (3).勻變速直線運動的位移公式s=vot+at2/2(減速:s=vot-at2/2)

  (4)位移推式:(減速:)

  (5).初速無論是否為零,勻變速直線運動的質點,在連續相鄰的相等的

  時間間隔內的位移之差為一常數:s=aT2(a----勻變速直線運動的加速度T----每個時間間隔的時間)

  勻變速直線運動的x―t圖象和v-t圖象(A)

  自由落體運動(A)

  (1)自由落體運動物體只在重力作用下從靜止開始下落的運動,叫做自由落體運動

  (2)自由落體加速度

  (1)自由落體加速度也叫重力加速度,用g表示.

  (2)重力加速度是由于地球的引力產生的,因此,它的方向總是豎直向下。其大小在地球上不同地方略有不,在地球表面,緯度越高,重力加速度的值就越大,在赤道上,重力加速度的值最小,但這種差異并不大

  (3)通常情況下取重力加速度g=10m/s2

  (3)自由落體運動的規律vt=gt.H=gt2/2,vt2=2gh

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  1、質點:

  (1)沒有形狀、大小且有質量的點

  (2)質點是一個理想化模型,實際并不存在

  (3)一個物體是否能看成質點并不取決于這個物體的大小,而是看所研究的問題中物體的形狀大小和物體上各部分運動情況的差異是否為可以忽略的次要因素,要具體問其具體分析。

  2、加速度(A)

  (1)加速度的定義:加速度是表示速度改變快慢的物理量,它等于速度的改變量跟發生這一改變量所用時間的比值,定義式:

  (2)加速度是矢量,它的方向是速度變化的方向

  (3)在變速直線運動中,若加速度的方向與速度方向相同,則質點做加速運動;若加速度的方向與速度方向相反,則則質點做減速運動.

  (1)表示物體運動快慢的物理量,它等于位移s跟發生這段位移所用時間t的比值。即v=s/t。速度是矢量,既有大小也有方向,其方向就是物體運動的方向。在國際單位制中,速度的單位是(m/s)米/秒。

  (2)平均速度是描述作變速運動物體運動快慢的`物理量。一個作變速運動的物體,如果在一段時間t內的位移為s,則我們定義v=s/t為物體在這段時間(或這段位移)上的平均速度。平均速度也是矢量,其方向就是物體在這段時間內的位移的方向。

  (3)瞬時速度是指運動物體在某一時刻(或某一位置)的速度。從物理含義上看,瞬時速度指某一時刻附近極短時間內的平均速度。瞬時速度的大小叫瞬時速率,簡稱速率.

  4、勻速直線運動(A)

  (1)定義:物體在一條直線上運動,如果在相等的時間內位移相等,這種運動叫做勻速直線運動。

  根據勻速直線運動的特點,質點在相等時間內通過的位移相等,質點在相等時間內通過的路程相等,質點的運動方向相同,質點在相等時間內的位移大小和路程相等。

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  1、受力分析:

  要根據力的概念,從物體所處的環境(與多少物體接觸,處于什么場中)和運動狀態著手,其常規如下:

  (1)確定研究對象,并隔離出來;

  (2)先畫重力,然后彈力、摩擦力,再畫電、磁場力;

  (3)檢查受力圖,找出所畫力的施力物體,分析結果能否使物體處于題設的運動狀態(靜止或加速),否則必然是多力或漏力;

  (4)合力或分力不能重復列為物體所受的力.

  2、整體法和隔離體法

  (1)整體法:就是把幾個物體視為一個整體,受力分析時,只分析這一整體之外的物體對整體的作用力,不考慮整體內部之間的相互作用力。

  (2)隔離法:就是把要分析的物體從相關的物體系中假想地隔離出來,只分析該物體以外的物體對該物體的作用力,不考慮物體對其它物體的作用力。

  (3)方法選擇

  所涉及的物理問題是整體與外界作用時,應用整體分析法,可使問題簡單明了,而不必考慮內力的作用;當涉及的物理問題是物體間的作用時,要應用隔離分析法,這時原整體中相互作用的.內力就會變為各個獨立物體的外力。

  3、注意事項:

  正確分析物體的受力情況,是解決力學問題的基礎和關鍵,在具體操作時應注意:

  (1)彈力和摩擦力都是產生于相互接觸的兩個物體之間,因此要從接觸點處判斷彈力和摩擦力是否存在,如果存在,則根據彈力和摩擦力的方向,畫好這兩個力.

  (2)畫受力圖時要逐一檢查各個力,找不到施力物體的力一定是無中生有的.同時應只畫物體的受力,不能把對象對其它物體的施力也畫進去.

  易錯現象:

  1.不能正確判定彈力和摩擦力的有無;

  2.不能靈活選取研究對象;

  3.受力分析時受力與施力分不清。

  物理必修一知識點總結7

  第一節認識運動

  機械運動:物體在空間中所處位置發生變化,這樣的運動叫做機械運動。

  運動的特性:普遍性,永恒性,多樣性

  參考系

  1.任何運動都是相對于某個參照物而言的,這個參照物稱為參考系。

  2.參考系的選取是自由的。

  1)比較兩個物體的運動必須選用同一參考系。

  2)參照物不一定靜止,但被認為是靜止的。

  質點

  1.在研究物體運動的過程中,如果物體的大小和形狀在所研究問題中可以忽略是,把物體簡化為一個點,認為物體的質量都集中在這個點上,這個點稱為質點。

  2.質點條件:

  1)物體中各點的運動情況完全相同(物體做平動)

  2)物體的大小(線度)<<它通過的距離

  3.質點具有相對性,而不具有絕對性。

  4.理想化模型:根據所研究問題的性質和需要,抓住問題中的主要因素,忽略其次要因素,建立一種理想化的模型,使復雜的問題得到簡化。(為便于研究而建立的一種高度抽象的理想客體)

  第二節時間位移

  時間與時刻

  1.鐘表指示的一個讀數對應著某一個瞬間,就是時刻,時刻在時間軸上對應某一點。兩個時刻之間的間隔稱為時間,時間在時間軸上對應一段。

  △t=t2—t1

  2.時間和時刻的單位都是秒,符號為s,常見單位還有min,h。

  3.通常以問題中的初始時刻為零點。

  路程和位移

  1.路程表示物體運動軌跡的長度,但不能完全確定物體位置的變化,是標量。

  2.從物體運動的起點指向運動的重點的有向線段稱為位移,是矢量。

  3.物理學中,只有大小的物理量稱為標量;既有大小又有方向的物理量稱為矢量。

  4.只有在質點做單向直線運動是,位移的大小等于路程。兩者運算法則不同。

  第三節記錄物體的運動信息

  打點記時器:通過在紙帶上打出一系列的點來記錄物體運動信息的儀器。(電火花打點記時器——火花打點,電磁打點記時器——電磁打點);一般打出兩個相鄰的點的時間間隔是0.02s。

  第四節物體運動的速度

  物體通過的路程與所用的時間之比叫做速度。

  平均速度(與位移、時間間隔相對應)

  物體運動的平均速度v是物體的位移s與發生這段位移所用時間t的比值。其方向與物體的位移方向相同。單位是m/s。

  v=s/t

  瞬時速度(與位置時刻相對應)

  瞬時速度是物體在某時刻前后無窮短時間內的平均速度。其方向是物體在運動軌跡上過該點的切線方向。瞬時速率(簡稱速率)即瞬時速度的大小。

  速率≥速度

  第五節速度變化的快慢加速度

  1.物體的`加速度等于物體速度變化(vt—v0)與完成這一變化所用時間的比值a=(vt—v0)/t

  2.a不由△v、t決定,而是由F、m決定。

  3.變化量=末態量值—初態量值……表示變化的大小或多少

  4.變化率=變化量/時間……表示變化快慢

  5.如果物體沿直線運動且其速度均勻變化,該物體的運動就是勻變速直線運動(加速度不隨時間改變)。

  6.速度是狀態量,加速度是性質量,速度改變量(速度改變大小程度)是過程量。

  第六節用圖象描述直線運動

  勻變速直線運動的位移圖象

  1.s-t圖象是描述做勻變速直線運動的物體的位移隨時間的變化關系的曲線。(不反映物體運動的軌跡)

  2.物理中,斜率k≠tanα(2坐標軸單位、物理意義不同)

  3.圖象中兩圖線的交點表示兩物體在這一時刻相遇。

  勻變速直線運動的速度圖象

  1.v-t圖象是描述勻變速直線運動的物體歲時間變化關系的圖線。(不反映物體運動軌跡)

  2.圖象與時間軸的面積表示物體運動的位移,在t軸上方位移為正,下方為負,整個過程中位移為各段位移之和,即各面積的代數和。

  物理必修一知識點總結8

  1、“繩模型”如上圖所示,小球在豎直平面內做圓周運動過點情況。

  (注意:繩對小球只能產生拉力)

  (1)小球能過點的臨界條件:繩子和軌道對小球剛好沒有力的.作用

  (2)小球能過點條件:v≥(當v>時,繩對球產生拉力,軌道對球產生壓力)

  (3)不能過點條件:v<(實際上球還沒有到點時,就脫離了軌道)

  2、“桿模型”,小球在豎直平面內做圓周運動過點情況

  (注意:輕桿和細線不同,輕桿對小球既能產生拉力,又能產生推力。)

  (1)小球能過點的臨界條件:v=0,F=mg(F為支持力)

  (2)當0F>0(F為支持力)

  (3)當v=時,F=0

  (4)當v>時,F隨v增大而增大,且F>0(F為拉力)

  物理必修一知識點總結9

  一、時刻與時間間隔的關系

  時間間隔能展示運動的一個過程,時刻只能顯示運動的一個瞬間。對一些關于時間間隔和時刻的表述,能夠正確理解。例如:第3s末、3s時、第4s初……均為時刻;3s內、第3s、第2s至第3s內……均為時間間隔。區別:時刻在時間軸上表示一點,時間間隔在時間軸上表示一段。

  二、路程與位移的關系

  位移表示位置變化,用由初位置到末位置的有向線段表示,是矢量。路程是運動軌跡的長度,是標量。只有當物體做單向直線運動時,位移的大小等于路程。一般情況下,路程≥位移的大小。

  三、運動圖像的含義和應用

  由于圖象能直觀地表示出物理過程和各物理量之間的關系,所以在解題的過程中被廣泛應用。在運動學中,經常用到的有x-t圖象和v—t圖象。

  1.理解圖象的含義:(1)x-t圖象是描述位移隨時間的'變化規律。(2)v—t圖象是描述速度隨時間的變化規律。

  2.了解圖象斜率的含義:(1)x-t圖象中,圖線的斜率表示速度。(2)v—t圖象中,圖線的斜率表示加速度。

  物理必修一知識點總結10

  線速度V=s/t=2πR/T2.角速度ω=Φ/t=2π/T=2πf

  向心加速度a=V^2/R=ω^2R=(2π/T)^2R4.向心力F心=Mv^2/R=mω^2_=m(2π/T)^2_

  周期與頻率T=1/f6.角速度與線速度的關系V=ωR

  角速度與轉速的.關系ω=2πn(此處頻率與轉速意義相同)

  主要物理量及單位:弧長(S):米(m)角度(Φ):弧度(rad)頻率(f):赫(Hz)

  周期(T):秒(s)轉速(n):r/s半徑(R):米(m)線速度(V):m/s

  角速度(ω):rad/s向心加速度:m/s2

  注:(1)向心力可以由具體某個力提供,也可以由合力提供,還可以由分力提供,方向始終與速度方向垂直。

  (2)做勻速度圓周運動的物體,其向心力等于合力,并且向心力只改變速度的方向,不改變速度的大小,因此物體的動能保持不變,但動量不斷改變。

  物理必修一知識點總結11

  1、力

  力是物體對物體的作用,是物體發生形變和改變物體的運動狀態(即產生加速度)的原因、力是矢量。

  2、重力

  (1)重力是由于地球對物體的吸引而產生的[注意]重力是由于地球的吸引而產生,但不能說重力就是地球的吸引力,重力是萬有引力的一個分力、但在地球表面附近,可以認為重力近似等于萬有引力

  (2)重力的大小:地球表面G=mg,離地面高h處G/=mg/,其中g/=[R/(R+h)]2g

  (3)重力的方向:豎直向下(不一定指向地心)。

  (4)重心:物體的各部分所受重力合力的作用點,物體的重心不一定在物體上

  3、彈力

  (1)產生原因:由于發生彈性形變的物體有恢復形變的趨勢而產生的

  (2)產生條件:①直接接觸;②有彈性形變、

  (3)彈力的方向:與物體形變的方向相反,彈力的受力物體是引起形變的物體,施力物體是發生形變的物體、在點面接觸的情況下,垂直于面;在兩個曲面接觸(相當于點接觸)的情況下,垂直于過接觸點的公切面、①繩的拉力方向總是沿著繩且指向繩收縮的方向,且一根輕繩上的張力大小處處相等、②輕桿既可產生壓力,又可產生拉力,且方向不一定沿桿

  (4)彈力的大小:一般情況下應根據物體的'運動狀態,利用平衡條件或牛頓定律來求解、彈簧彈力可由胡克定律來求解、胡克定律:在彈性限度內,彈簧彈力的大小和彈簧的形變量成正比,即F=kx、k為彈簧的勁度系數,它只與彈簧本身因素有關,單位是N/m

  4、摩擦力

  (1)產生的條件:①相互接觸的物體間存在壓力;③接觸面不光滑;③接觸的物體之間有相對運動(滑動摩擦力)或相對運動的趨勢(靜摩擦力),這三點缺一不可

  (2)摩擦力的方向:沿接觸面切線方向,與物體相對運動或相對運動趨勢的方向相反,與物體運動的方向可以相同也可以相反

  (3)判斷靜摩擦力方向的方法:

  ①假設法:首先假設兩物體接觸面光滑,這時若兩物體不發生相對運動,則說明它們原來沒有相對運動趨勢,也沒有靜摩擦力;若兩物體發生相對運動,則說明它們原來有相對運動趨勢,并且原來相對運動趨勢的方向跟假設接觸面光滑時相對運動的方向相同、然后根據靜摩擦力的方向跟物體相對運動趨勢的方向相反確定靜摩擦力方向

  ②平衡法:根據二力平衡條件可以判斷靜摩擦力的方向

  (4)大小:先判明是何種摩擦力,然后再根據各自的規律去分析求解、

  ①滑動摩擦力大小:利用公式f=μFN進行計算,其中FN是物體的正壓力,不一定等于物體的重力,甚至可能和重力無關、或者根據物體的運動狀態,利用平衡條件或牛頓定律來求解

  ②靜摩擦力大小:靜摩擦力大小可在0與fmax之間變化,一般應根據物體的運動狀態由平衡條件或牛頓定律來求解

  5、物體的受力分析

  (1)確定所研究的物體,分析周圍物體對它產生的作用,不要分析該物體施于其他物體上的力,也不要把作用在其他物體上的力錯誤地認為通過—力的傳遞‖作用在研究對象上

  (2)按—性質力‖的順序分析、即按重力、彈力、摩擦力、其他力順序分析,不要把—效果力‖與—性質力‖混淆重復分析

  (3)如果有一個力的方向難以確定,可用假設法分析、先假設此力不存在,想像所研究的物體會發生怎樣的運動,然后審查這個力應在什么方向,對象才能滿足給定的運動狀態

  6、力的合成與分解

  (1)合力與分力:如果一個力作用在物體上,它產生的效果跟幾個力共同作用產生的效果相同,這個力就叫做那幾個力的合力,而那幾個力就叫做這個力的分力

  (2)力合成與分解的根本方法:平行四邊形定則

  (3)力的合成:求幾個已知力的合力,叫做力的合成、共點的兩個力(F1和F2)合力大小F的取值范圍為:|F1-F2|≤F≤F1+F2

  (4)力的分解:求一個已知力的分力,叫做力的分解(力的分解與力的合成互為逆運算)、在實際問題中,通常將已知力按力產生的實際作用效果分解;為方便某些問題的研究,在很多問題中都采用正交分解法

  7、共點力的平衡

  (1)共點力:作用在物體的同一點,或作用線相交于一點的幾個力

  (2)平衡狀態:物體保持勻速直線運動或靜止叫平衡狀態,是加速度等于零的狀態

  (3)共點力作用下的物體的平衡條件:物體所受的合外力為零,即∑F=0,若采用正交分解法求解平衡問題,則平衡條件應為:∑Fx=0,∑Fy=0

  (4)解決平衡問題的常用方法:隔離法、整體法、圖解法、三角形相似法、正交分解法等等

  物理必修一知識點總結12

  1、物體的平衡:

  物體的平衡有兩種情況:一是質點靜止或做勻速直線運動;二是物體不轉動或勻速轉動(此時的物體不能看作質點)。

  2、共點力作用下物體的平衡:

  ①平衡狀態:靜止或勻速直線運動狀態,物體的加速度為零。

  ②平衡條件:合力為零,亦即F合=0或∑Fx=0,∑Fy=0

  a、二力平衡:這兩個共點力必然大小相等,方向相反,作用在同一條直線上。

  b、三力平衡:這三個共點力必然在同一平面內,且其中任何兩個力的合力與第三個力大小相等,方向相反,作用在同一條直線上,即任何兩個力的合力必與第三個力平衡

  c、若物體在三個以上的共點力作用下處于平衡狀態,通常可采用正交分解,必有:

  F合x=F1x+F2x+………+Fnx=0

  F合y=F1y+F2y+………+Fny=0(按接觸面分解或按運動方向分解)

  ③平衡條件的推論:

  (ⅰ)當物體處于平衡狀態時,它所受的`某一個力與所受的其它力的合力等值反向。

  (ⅱ)當三個共點力作用在物體(質點)上處于平衡時,三個力的矢量組成一封閉的三角形按同一環繞方向。

  3、平衡物體的臨界問題:

  當某種物理現象(或物理狀態)變為另一種物理現象(或另一物理狀態)時的轉折狀態叫臨界狀態。可理解成“恰好出現”或“恰好不出現”。

  臨界問題的分析方法:極限分析法:通過恰當地選取某個物理量推向極端(“極大”、“極小”、“極左”、“極右”)從而把比較隱蔽的臨界現象(“各種可能性”)暴露出來,便于解答。

  易錯現象:

  (1)不能靈活應用整體法和隔離法;

  (2)不注意動態平衡中邊界條件的約束;

  (3)不能正確制定臨界條件。

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