小學三年級信息技術上冊教學工作總結范文(通用8篇)
歲月流逝,流出一縷清泉,流出一陣芳香,回顧這段時間的教學,相信大家的能力都得到了很大的提高,讓教學總結為這一年劃上一個圓滿的句號吧。那么如何避免教學總結最后成為流水賬呢?以下是小編精心整理的小學三年級信息技術上冊教學工作總結范文,僅供參考,歡迎大家閱讀。
小學三年級信息技術上冊教學工作總結 1
又是一學期的結束,回顧這個學期所從事的三年級的信息技術教學工作,基本上是比較順利地完成任務。當然也在工作中發現一些存在的問題,從教學上講我主要做了這一些工作:
一、主要完成的教學任務有:
1.認識計算機、鼠標使用操作。
2.畫圖中直線工具和矩形工具、橢圓工具和文件的保存、圖的復制與粘貼、曲線工具和填充工具。
3. 認識鍵盤、抓鍵盤手指分工、字母的輸入、單詞輸入。
4.初識智能abc、詞組的輸入、整句的輸入方法。
5. 用ie瀏覽網頁、撥號上網。
6.用“搜索引擎”查找信息、用ie瀏覽網頁、從網上下載游戲、ie瀏覽器的使用技巧。
7.發送電子郵件、接收并回復電子郵件。
8.遵守網絡文明公約、計算機病毒及防治。
二、主要采取的方法:
1.做到期初有計劃,有教學進度,使教學工作能有條不紊地順利進行下去;雖然其中出現一些突發事件比如:學校有活動和教學時間沖突,有時停電等;但由于教學計劃安排的比較好,所以并沒有給工作帶來影響,反而在一定程度上有利于教學工作的進行,使得大量理論知識得于傳授給學生。當然也有不利的一面即學生沒有辦法上機,缺少實踐機會,這個問題在下個學期要特別加于重視解決。
2.按照學校工作管理規定,認真備好課,寫好教案,努力上好每一節課。信息技術課對于學生來講的很重要的一節課;對老師來講是比較難上的一節課。所以上好每節課對老師對學生都是很關鍵的。除了備好課、寫好教案外,我還要查閱各種資料,能上因特網時還上網尋找好的教學材料,教學課件,把它們和我所從事的工作結合起來,為我所用。
3.利用學科特點和自身條件,對于課堂上能力較強的學生,我額外教給他們一些課本上沒有的知識,使得他們知識水平得到很大的提高。
4.在轉差促優上,我也注意在教學中耐心細致的對他們進行示范操作,必要時還單獨給他們開小灶,從而促進他們的發展。
5.在教學之余,我也注重自身發展進步。除了聽課,參加教研活動外,我還注意到要自學。從思想上,利用行評機會端正自己;從行動上參加自考學知識,學電腦技術,學教學技能等;在生活上注意形象,為人師表。
6.開展競技活動,提高學生學習動力
本學期教學內容主要是讓學生養成學習的習慣,初步學會計算機的使用方法,能夠正確掌握指法的擊鍵方法。因為指法的訓練是一個長期的過程,其中又是枯燥的,所以有必要開展一些活動以維持學生學習的狀態。在教學過程中,我主要采用比賽的方法進行,每過一個階段進行一次比賽活動,由每小組先進行,然后由組內評出最好的,再由評出的.進行互評,通過這些活動,不僅使用枯燥無味的練習變成有趣的活動,而且激發了學生學習的動力,個個都想爭著做個打字高手,從而使他們的能力得到了發展。另外,本學期在校內開展了“打字小能手”比賽,通過比賽,提高了學生的競技水平。
三、主要存在的問題:
由于打字速度跟不上教學的進度要求,導致部分學生對網絡知識的學習操作不夠扎實,語文成績偏差的學生對信息技術的學習也較困難;個別學生在電腦上課期間有吃零食的習慣,下學期一定能夠嚴加管理教育引導;部分學生對網絡游戲情有獨鐘,操作中也偷偷的打游戲,這些不好的行為教師一定要加以引導教育。
以上是本學期信息技術教學工作的總結。在這一個學期里,我在教學上取得了一定的成績,但也存在著不少的問題。在今后的教學工作中,我會繼續努力,爭取做得更好。
小學三年級信息技術上冊教學工作總結 2
為了更好的開展小學信息技術教育教學,我深入鉆研信息技術教材,查閱超多的書籍,虛心向同行請教,取長補短,不斷地提高自己的業務水平。
由于客觀因素的制約,計算機教室還不能做到一人一機。因此在上機練習中,我們有意識地引導學生相互協作,引導優勝幫忙一般學生,一般學生協助優生,這樣培養了學生之間地團結互助地精神,使學生之間地關系更加和諧,F將自己本學期的教學工作作個總結。
一、引入圖畫,激發學習興趣。
三年級的學生對去年學的畫圖個性感興趣,而計算機正具有能畫畫的特點。根據這一特點,能夠把計算機新課的學習寓于畫畫之中,激發學生學習的興趣。在學生濃厚的興趣中學習新知識,掌握新技能。利用學習成績,提高學生的求知欲。
在不斷地學習中,采用邊學邊用的方法,學一點就讓學生應用起來,不僅僅要滿足學生的好奇心,還要在應用過程中,充分肯定學生自身的潛力,增強學生的自信心,持續和促進學生學習的積極性,進一步激發學生學習計算機的興趣,構成一個良性循環。每學習一課的資料結束后,都要對學生的學習進行評價。
二、打亂教材順序,抽取精髓,激勵同學們主動獲取知識
計算機基本知識并沒有嚴格的難易程度界限,個性表此刻應用軟件上,比如word,FrontPage等,并不是務必掌握了所有的瑣碎的基本知識如拼寫檢查、背景設計、模版設計等等才能作出作品,長篇大論的介紹界面、菜單、模版、版式等基本知識只會讓學生覺得索然無味,講授這樣的課程時,我的經驗是打亂教材順序,首先抽取精髓來講,緊緊吸引他們的興趣。
比如講FrontPage時,我首先用FrontPage做了一個網頁作自我介紹,網頁中使用了圖片、文本、聲音、動畫等,而且告訴每學生只要能上網的電腦就能看到這個網頁,展示完成時,他們很好奇,我就帶領著他們具體去實現它,簡單介紹了文本、聲音、圖片的插入,然后要求他們也做一個自我介紹的或是介紹自己班群眾的網頁,他們很快完成了,很興奮,但是種種問題也出現了,為了讓網頁更為美觀,錯了的字怎樣改正字體、字色的怎樣改變,超連接是怎樣一回事,鼠標、時間的一些特效等等,有的同學掌握了這些知識,沒掌握的懷著迫切的情緒認真聽我講解,也能以最快的速度掌握且記憶深刻。只用了短短的幾個課時,大部分同學都能隨心所欲的制作簡單的網頁了。
三、及時做總結,寫反思
信息技術教學注重資料銜接,抓住重點。因此在課后要及時總結課堂上的.不足,以便能及時更正。只有不斷反思,才有不斷進步!
回顧這學期從事信息技術的教學工作,我基本上比較順利地完成了教學任務。當然,在工作中也會出現不如人意的事,但我相信,透過我的努力在工作中處處留心,時時注意,不斷開拓創新,必須能將教學水平提高到一個新的高度,讓學生能愉快地學習和掌握計算機技能。
四、努力方向:
1、加強自身基本功的訓練,課堂上做到精講精練,注重對學生潛力的培養,知識上做到課課清、段段清。
2、對差生多些關心,多點愛心,再多一些耐心,使他們在對計算機的認識上有更大進步。
3、加強機房紀律和機器使用道德方面的教育,使學生不僅僅在班級集中注意力學習,在機房上機時也要按規定嚴格約束自己。
4、利用各種方法,訓練學生提高、集中注意力。
教育工作,是一項常做常新、永無止境的工作。社會在發展,時代在前進,學生的特點和問題也在發生著不斷的變化。作為有職責感的教育工作者,務必以高度的敏感性和自覺性,及時發現、研究和解決學生教育和管理工作中的新狀況、新問題,掌握其特點、發現其規律,盡職盡責地做好工作,以完成我們肩負的神圣歷史使命。
小學三年級信息技術上冊教學工作總結 3
本學期的信息技術教學工作已基本順當地完成任務。工作中有收獲的喜悅也有另我擔憂的問題。以下是本人本學期的工作狀況。
教學上的主要工作:
(1)做到期初有方案,有教學進度,使教學工作能有條不紊地順當進行下去;
雖然其中消逝一些突發大事如課程的臨時調整,但由于教學方案支配的比較好,所以并沒有給工作帶來太大的影響,當然也有不利的一面即同學沒有方法上機,缺少實踐機會,這個問題在下個學期要特別加于重視解決。
(2)依據學校工作管理規定,認真備好課,寫好教案,努力上好每一節課。電腦課學校支配的課時比較少(一周每班一節)這對于同學來講的很重要的'一節課;
對老師來講是比較難上的一節課。所以才能上好每節課對老師對同學都是很關鍵的。除了備好課寫好教案外,我還要查閱各種資料,能上因特網時還上網探尋好的教學材料,教學課件,把它們和我所從事的工作結合起來,為我所用。
(3)利用學科特點和自身條件,組織部分同學參預電腦興趣小組;顒拥某晒南踩,不少的同學電腦打字速度,電腦學問水平的很大的提高。
對于三班級,這一學期主要學習讓同學了解信息,熟識計算機并學會啟動和關閉計算機。嫻熟把握鼠標操作的操作,把握一些計算機規律。了解窗口操作,通過學習軟件摸索出學軟件的規律。學習鍵盤操作,熟識鍵盤,嫻熟進行鍵盤的手指分工練習。在教學工作過程中,主要是接受應用了演示法和講解法。同學通過上機操作成就感和學習興趣。在教學之余,我也留意自身進展進步。從思想上,利用各種機會端正自己;從行動上鍛煉自己,學電腦技術,學教學技能等;在生活上留意形象,為人師表。我工作中的圓滿:工作雖然做了不少,也下了很大的工夫,但由于一些客觀緣由給我流下了圓滿。如,同學人數太多,機子不夠用,嚴峻影響了訓練教學質量;機子損壞次數太頻繁、數量太多,都來不及修理,這直接教學工作的正常開展。全部這些圓滿有沒有更好的解決方法呢?下個學期的工作還得關注這個問題,否則狀況定不如人意。
小學三年級信息技術上冊教學工作總結 4
一、教學工作任務
本學期承擔三年級6個班的信息技術課和四年級3個班的綜合實踐課教學任務。根據學校的實際條件情況進行教學,主要完成了與課程內容相密切的課本知識教學,如三年級的Windows窗口操作,畫圖軟件中各種工具及命令的使用;綜合實踐課中讓學生了解新疆的地理特征,有哪些物產、特產,動手制作等內容。
二、教學目標完成情況
1.德育目標:通過一學期的信息技術課的學習,培養了學生良好的學習習慣,培養了學生“自主合作的學習的能力”。在學習過程中,讓學生了解安全使用網絡,爭做文明上網的小公民。
2.智育目標:讓學生在動手操作過程中,訓練學生的創新意識。掌握“畫圖”軟件中各種工具及命令的用法。
三、主要教學成績及經驗
信息技術課的動手實踐操作技術指導這方面取得很大的收獲。這主要是注重了教材的鉆研,教法的合理利用。
教師對教材認真的領會,教材上提示到的操作步驟教師本人先反復的操作,然后再對學生講解。這方面具體是這樣做的:在上機課教學中盡量做到精講,把理論知識溶縮,一些很抽象的理論把它轉變成一些操作性很清楚的操作步驟或師演示操作方法;把理論知識的講解與實際操作聯系起來,尤其是把自己的實踐操作得出的經驗結合起來,注重實際經驗的傳授,而且教學時采用激勵性的語言來調動學生的學習積極性,把一些干干疤疤的理論講得很有生色。
教法上:注重學生的自學能力的培養。采用這樣的教學模式:(導入新課——設計問題——學生自讀教材尋找答案——討論實際操作過程或步驟——總結操作要領(經驗)——上機操作)。一期來,學生感覺到學到了點實在的東西,學習積極性不斷的增強。其次,上機課,組織模式得到一定的探索,逐步找到一種適合不同班級的授課方式。有的班以演示、總結操作知識為主;有的班以實踐操作為主,每節課定一個操作任務,再給學生的自主操作時間,自行摸索,形成感性經驗。
四、存在的問題
本期存在的問題主要是:
1.學生在上機課中不能按要求帶腳套,使這部分人得不到上機實踐操作的目的;
2.在合作學習中,有的學生還不太會去合作、交流;
3.在評價作品環節,語言太單調。
五、今后努力的方向
1.采取強性措施,讓學生明白帶腳套是他們的責任和義務和帶腳套的作用;
2.還需要繼續培養學生的合作方法,交流問題的技巧;
3.在評價作品方面,還需要提高自己的評價多元化。
小學三年級信息技術教學的工作總結 篇4本學期,信息技術課程根據《中小學計算機課程指導綱要》的要求,在小學階段應使學生了解計算機的一些基本常識,初步學會計算機的一般使用方法,這是本學科的基本教學要求,也是對學生基本能力的.要求。
具體講也就是:
1、計算機基礎常識和簡單操作;
2、操作系統簡單操作與使用;
3、漢字輸入及文字處理。學生具備了這個基礎,就能獲得計算機學科方面良好的主體結構,為將來的發展提供廣闊的空間,但在教學實踐中,又要注意把握學生的心理特點,用不同的教學方式和手段去幫助學生達到目的,現將本學期的信息技術課教學總結如下:(一)以“玩”促學
小學生對“玩”特別感興趣,而計算機正具有能“玩”的特點。根據這一特點,選好入切點,讓他們在“玩”中接觸電腦,感知電腦,即讓他們在“玩”中學,學中“玩”。通過這樣就可以把計算機新課的教學寓教于樂之中,激發學生的學習興趣,讓學生在濃厚的興趣中學習新知識,掌握新技能。在《指法》這節課中,一開始講解手指的擺放要求和指法要點是非?菰锏,學生不但學的很累,而且很不愿學,更不用說要求他們背誦鍵盤上的26個字母鍵。所以,在通過“CAI”軟件游戲進行教學中,學生們一邊擊鍵一邊念字母,這樣可以使學生興致盎然,個個躍躍欲試。從而,學生在玩“CAI”軟件游戲中學到練習指法的要點。
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練習是課堂教學中不可缺少的組成部分,有效的練習,不僅鞏固知識,形成技能,而且能啟發思維、培養能力。許多電腦知識是在反復、大量的使用練習中才能熟悉、體會、掌握的。如在學習漢字輸入時,設計這樣的練習,讓學生輸入自己寫的一段話,這樣比輸入書本上的一段話興趣更濃,既調動了學生學習“漢字輸入”的興趣,又能讓學生實際應用漢字輸入法及靈活處理實踐中的細節問題,使學生在樂學、趣學中提高操作技能。
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所教的三年級學生在接受、理解一種新事物中總存在個體的差異,新的知識、概念,有些學生一下子就能掌握了,而有的學生還需要進一步的耐心啟發和引導,那就需要“一對一”的指導,充分發揮“小老師”的骨干作用。在遇到難以解決的問題時,以小組為單位,讓學生們思考討論,發揮集體的智慧來完成它。這樣學生們在互相幫助的情況下,相互討論、相互啟發、相互提高、相互協調。既加深了學生對知識的理解,也增進了學生之間的友誼。
總之,要做好小學信息技術的教學,應該采取學生易于接受的語言與教學方法進行教學,把枯燥乏味的知識變為有趣生動。
小學三年級信息技術上冊教學工作總結 5
信息技術是一門新型的課程,其實踐性強,發展快。小學信息技術課程的主要任務是:培養學生對信息技術的興趣,讓學生了解掌握信息技術的基礎知識和基本技能。適應教育形勢的發展,設了信息技術教育課,經過一段時間的教學,學生們已能綜合的應用所學的知識,通過觀察、探討、模型搭建、分析解決掌握了計算機操作的基礎知識,在挑戰困難,增強自信心與創造能力等方面也獲得了成功的喜悅和歡樂。
一、優秀作品導入激發興趣。
在低年級段,學生尚處于知識的萌芽狀態,整個大腦的發育處于啟蒙階段,學生對于趣味性的知識較為敏感,所以,根據學生這一階段的年齡心理特征,我校開設的計算機課就以指法練習、輔助教學軟件的應用以及益智教學游戲這些容易激發學生興趣、培養學生動手能力的知識為主要內容。這樣做,不僅符合兒童階段的認知結構便于培養學生的思維能力,更重要的是使學生處于一種愉悅的學習狀態之中,便于接受老師賦予的新事物,并且易于培養動手操作及發展自我的能力。為此,我把教材第二部分《用計算機畫圖》的內容提到第一章,新授之余再練習鼠標的方塊游戲、掃雷、紙牌等益智教學游戲,激發和調動學生學習計算機的興趣。
二、針對學情化繁為簡。
給三年級上計算機課是件非常困難的事,學生鍵盤上的字母不認識,更談不上讓他們去記住字母和其它字符的位置。給計算機基礎知識的講解帶來很大困難。通過實踐,我把有趣味性的內容、圖形編制成動畫、配上音樂設計新穎的課件,讓學生欣賞,激發他們的學習欲望,或找一些較貼切且又能讓學生感興趣,能輕易理解的事物作比喻,效果顯著。
如:在學習《認識計算機》一課時,為激發學生學習興趣,我先讀一些少年電腦報上的科幻文章吸引他們,再講計算機的神奇功能,吸引學生。接下來就開始講計算機的`組成了。首先提問:人是怎樣處理問題的?然后在黑板上寫“2 + 3 =?”這道題,你是通過什么知道的呢?我又讀"2加3等于幾?",你又是怎樣知道的呢?告訴學生:
1.通過自己的耳朵、眼睛將信息輸入給大腦;
2.通過自己記憶的知識,經過大腦運算;
3.通過手寫出答案或用口回答。同樣計算機也是這樣工作的。這時馬上有學生舉手問計算機的耳朵、眼睛、大腦、手和口是什么呢?我告訴學生:計算機是由五個部分組成的,用鍵盤和鼠標把信息輸到計算機內,這兩個部件就是我們說的耳朵和眼睛。大腦就是記憶運算部件,也就是我們看見的那個
形狀象箱子一樣的東西,它叫主機。最后的運算結果就通過顯示器(形狀象電視機)和打印機顯示出來,這就是電腦的手和口。經過這么一講,學生明白了,計算機是由:鍵盤、鼠標器、主機、顯示器和打印機五個部分組成的。接著講:主機內部除了有運算器外,還有一個“倉庫”又叫存儲器,一個“心臟”中文名字叫中央處理器,英文縮寫:CPU。形象的對比,把復雜、抽象的機械原理說得通俗易懂、簡單明了,學生一聽就懂,很快都學會了。
三、教學方法生動靈活。
小學生天真活潑、好奇、頑皮好動,但他們形象思維能力強,抽象思維能力差。如果僅僅憑口頭上講授計算機知識,顯得比較枯燥,學生會沒有興趣,課堂效果肯定不理想,必須要采取用特殊的方法才能較好地解決這一問題。例如:在給三年級上《瀏覽我的電腦》一課時,不是單純講解,而是側重于畫各種各樣有趣的圖形。在上課前,我首先用教學光盤將我的電腦中抽象的內容形象的表現出來。上課時通過多媒體教學軟件在計算機上進行演示。這種由靜變動的教學手段直觀、形象、清楚,易于控制進度、重點的地方可以反復演示方法,極大的刺激了學生的感官,使之全神貫注地投入學習之中,完全調動了學生的觀看興趣,充滿好奇地瀏覽了“我的電腦”中的內容,我又讓學生看著屏幕上的演示,反復練習,達到了理想的教學效果,排除了心理障礙,大大的激發了他們的學習欲望。上機時,我又將探究的主動權交給了學生,給他們多一些求知的欲望,多一些學習的興趣,多一些表現的機會,多一份創造的信心,多一份成功的體驗,給學生一種到達成功彼岸的力量。由于我有了這種新理念、新意識,學生們平時就主動積累了大量的操作題。期末考試前我就把考試的設想《設計一張精美的賀卡》告訴了學生們,他們一聽都雀躍起來。積極準備,紛紛自覺地整理上課筆記,決心考出好成績,好水平。
四、精講多練加深印象。
精講多練就是多一些上機操作的時間。俗話說熟能生巧勤能補拙。多練習,學生自會在不知不覺中掌握所要學習的知識。例如:我在word文字編輯練習時,采用了使用多種文字編輯練習軟件的功能對比,使學生對word 2003產生新鮮感和好奇心。為了增強課堂效果,在教學中,先熟悉word工具,再熟悉軟件。接著就進行文字錄入比賽,使他們在玩中練,練中學,學玩結合。由于學校計算機數量有限,上課時不能保證一人一機,于是我們就讓他們交換練習相互配合,讓每一個學生都有充足的練習機會。同時,為了給學生們一種信心,在課堂上及時公布學生成績,并鼓勵操作成績不理想的人。一下子就把學生的情緒調動起來了。使被動的學習,變成了愿意學,主動去學的情境。根據這一情況,我又趁熱打鐵,及時總結他們在操作中存在的問題:準確性和速度不夠,不能盲打等是他們失敗的主要原因。進入指法綜合練習后,我提出了操作要求和技巧,許多同學自覺向word挑戰。課堂學習氛即活躍又充滿競爭性。
每節課的開始,我都會讓學生講講自己的學習體會和操作技巧。逐漸培養學生的成就感和榮譽感,同時也給別的同學樹立了學習電腦的好榜樣。對操作不理想的人,我解決的辦法因人而異,有時我個別指導,有時讓"小老師"指導,還有時讓他觀看其他同學的精彩表演,耳染目濡,他們在一點點進步,當聽到老師鼓勵贊揚的話語他們的臉上也終于露出了開心的笑容。經過實踐,這些同學都有了一定的進步,有的還提出要參加電腦興趣小組來進一步完善和提高自己的計算機水平。
21世紀是一個信息萬變的時代,僅靠書本上的知識是沒辦法教好學生。而且學生很想了解計算機發展的一些最新動態,了解一些新的軟件,一些網絡知識。為此,我們可以在上課前花3---5分鐘時間,講些計算機信息方面的新知識,信息新動態和大家一起分享;蚴亲寣W生講講自己的學習體會。并且告知學生們光憑單純的興趣是不夠的,要有一種意志力,要有達到成功彼岸的力量,要把所學習的知識和實際聯系起來,明白這些道理,學生學習時有了目標,有了動力。
作為一門全新的課程,信息技術課的教學方法還有待于進一步探索,相信在以后的教學實踐中,將會有越來越多的先進經驗和做法總結出來,計算機教育必將能在良性的軌道上闊步前進。
小學三年級信息技術上冊教學工作總結 6
本學期我只擔當的三班級的信息課程,共有四個教學班,每班每周上一次課,回顧這一學期的訓練教學,我的總結如下:
一、強調機房上課紀律要求
編排同學座次開學第一課組織同學學習機房上課的紀律,定下一個學期應當遵守的紀律要求。強調一節課老師講課時間與同學動手的時間為10分鐘和20分鐘,加上5分鐘總結,就是學期以來重新定的上課時間35分鐘。在多次申明下,同學慢慢接受了這種時間支配的形式。
打印同學花名冊,編排同學的座位號,以便于學期內的訓練教學管理。一個學期下來,生疏了大部分同學的名字,同是也便利表揚、提問等等。
二、扎實練習英文打字
這個學期的.學習內容是相對枯燥的鍵盤打字,怎樣獲得同學的興趣,是我在學期教學過程中始終思索的問題。我合理使用了“電子成長檔案”這個評價平臺,讓同學為了得到表揚加分而沉心練習。
依據下發的區級教材,從熟識鍵盤,基準鍵輸入,主鍵盤手指分工,數字鍵輸入,功能鍵,綜合練習一步步進行教學,課時量上占比重最大的是支配同學在金山打字軟件上進行鍵位課程的練習,金山打字軟件供應了一個比較好的練習平臺,但是4,5次課后,同學的興趣漸漸下降。后段我慢慢調整了教學的內容方向,比如數字鍵輸入,功能鍵的作用。一個學期下來,同學對打字應當有了初步的熟識。
三、實踐外出聽課所得
本學期有多次外出聽教研課的機會,有一次是我區杉木學校信息老師李宏老師為長沙市中學校信息技術老師上3,4班級的演示課,是我所教教材中的一課《功能鍵本領大》,李宏老師豐富的教學閱歷,充實的課堂給我很深的印象。回到學校之后我就方案將李宏老師的課在我自己的課堂上進行嘗試,依據聽課記錄和對課堂的回憶進行了預備,雖然最終一節課的內容被一分為二,但發覺教學效果不錯。這次閱歷告知我,應當多去學習借鑒,大膽嘗試,還孩子一個充實的課堂。
四、教學管理閱歷
學校生天生好動,留意力不簡潔集中,一節課擔憂排緊湊的任務,同學的紀律就會變得渙散,由于他們同樣要找些事來打發上課的時間,這個學期后段我加強了任務的布置,讓課堂的任務呈梯度化,同學課堂有事可做,紀律也會變好一些。
信息課堂上紀律有時很混亂,一般的口頭表揚和批判不太起作用,其實還需要一些正式的要求。同學的紀律狀態是依據老師的要求來的,老師完全可以以這樣的方式強調,“請同學們安靜下來!””請同學們留意課堂記錄,不要講話!”,正式的紀律要求,表明老師的態度,能夠起到確定的約束作用。
五、離上好每一堂課仍有距離
課沒有上好或許有很多的理由,但可以做一個有心上好每一節課的人,一個學期匆忙結束,我仍會朝著這個方向努力,多吸取閱歷,多請教前輩,讓孩子在信息課堂中學習進步。
小學三年級信息技術上冊教學工作總結 7
轉瞬間一個學期過去了,本人從各方面嚴格要求自己,結合本校的實際條件和同學的實際狀況,勤勤懇懇,兢兢業業,使教學工作有方案,有組織,有步驟地開展。認真學習新課標的教學體系和教學模式,轉變訓練思想和觀念,以促進教學內容、教學方法的實施、全面提高教學質量和效益,依據實際制定各項方案,備好課,寫好教案,并能夠依據同學的年齡特點來設計上課的形式和內容,難易結合,使不同年齡段的同學都學得快樂、學得好。下面就結合自己的實際教學對這半個學期的工作進行總結:
一、認真備課。
不但備同學而且備教材備教法,依據教材內容及同學的實際,設計課的類型,擬定接受應用的教學方法,并對教學過程的程序準時間支配都作了詳細的記錄,認真寫好教案。每一課都做到“有備而來”,每堂課都在課前做好充分的預備,我還要查閱各種資料,能上因特網時還上網探尋好的教學材料,教學課件,把它們和我所從事的工作結合起來,為我所用。
二、精煉上課。
增加上課技能,提高教學質量,使講解清晰化,條理化,精確化,條理化,精確化,情感化,生動化,做到線索清晰,層次分明,言簡意賅,深入到到淺出。在課堂上特別留意調動同學的主動性,加強師生相互溝通,充分體現同學的主作用,讓同學學得簡潔,學得輕松,學得快樂;留意精講精練,在課堂上老師講得盡量少,同學動口動手動腦盡量多;同時在每一堂課上都充分考慮每一個層次的同學學習需求和學習力氣,讓各個層次的同學都得到提高。
三、培育同學學習電腦的興趣。
《信息技術》不同于一般的學科,而是一門實踐性很強的'學科,因此在教學中要以講為輔,以練為主,以用為目的,使同學在練習中、實踐中或“玩”中學會如何使用電腦,轉變過去以課堂講授為主的呆板教學方法,利用《信息技術》課程自身的特點提高同學學習電腦的興趣。開學時,同學大多數剛接觸電腦,對電腦有著一種奇妙感,對學習電腦也有著一種極大的興趣感,作為老師要怎樣才能將同學的這種興趣連續保持下去呢?我上第一節課的時候,先問同學什么是電腦,電腦有什么作用,然后依據書本講了許多有關電腦方面的科學學問,讓他們感到電腦原來是這樣一回事,使他們對電腦有了確定的熟識,打破了不敢碰電腦的奇妙感。接著講解了電腦的作用,激發了他們學習的欲望。
四、玩耍入門,學習指法。
學校生對玩耍特別感到饒有興趣,而計算機正具有能玩玩耍的特點。依據這一特點,可以把計算機新課的學習寓于玩耍之中,激發同學學習的興趣,在同學深厚的興趣中學習新學問,把握新技能。
例如對于最基礎的學習內容——學習指法。這個內容的學習是特殊枯燥的,假如一開頭直接講解手指的擺放要求和指法要點,同學不但學的很累,而且很不愿學,更加不能強迫其練習了。我在教學中就選擇實行玩耍引入的方法,先讓同學玩《金山打字20xx》,角逐誰的成果好或者與老師角逐。同學在“吃蘋果”“打地鼠”等玩耍的實踐中發覺,要取得好成果就必需練習好指法。在這種狀況下,再講解指法練習,同學學得就很認真。經過一段時間的練習后,同學們再玩這個玩耍時就感到輕松自如了。這樣,就保持了同學學習計算機的熱忱。
在教學鼠標的使用時,有些同學不敢握鼠標,或是操作不迅速而靈敏,怎么解決這些問題呢,我選擇實行的是玩耍結合的方法。首先讓同學對鼠標的操作有確定的了解,然后支配一些拖箱子(訓練拖動)、紙牌(單擊、雙擊)和掃雷等玩耍,通過玩耍,同學的操作嫻熟程序把握得好快。
五、小組互助、協作學習。
由于同學在學習信息技術課程方面存在著各方面的差異,有的同學對計算機有著深厚的興趣,他們對計算機學問了解的很多,有的家庭有條件從小接受計算機訓練,在操作技能方面水平很高,可以說是"小專家",而有的同學在校外從未接觸過計算機,在本學期只是第一次接觸,在這方面是一片空白,于是,在開頭的時候,我將每一個班按每列分成了若干個小組,每組有6個人,每組都有一個小組長,在教學的時候,同學們之間通過小組合作共同完成老師布置的任務,在學習過程中,同學之間還可以相互關懷,監督檢查。水平相當的能一起探究、實踐,基礎差的同學可以在小組中得到基礎好的、學習興趣深厚同學的關懷,這樣發揮了優秀同學"小老師"的作用,激勵其更加努力。這樣教學能使每一個同學都能夠在自己原有的基礎上獲得進步。例如在學習時,老師布置好一個任務,通過小組學習,使這個任務是由同學進行解決的,而不是老師將方法直接講給他們。通過實踐證明,小組學習不僅使同學順當完成老師布置的任務,還能促進同學之間的進展。
六、開展競技活動,提高同學學習動力
本學期教學內容主要是讓同學養成學習的習慣,初步學會計算機的使用方法,能夠正確把握指法的擊鍵方法。由于指法的訓練是一個長期的過程,其中又是枯燥的,所以有必要開展一些活動以維持同學學習的狀態。在教學過程中,我主要接受應用角逐的方法進行,每過一個階段進行一次角逐活動,由每小組先進行,然后由組內評出最好的,再由評出的進行互評,通過這些活動,不僅使用枯燥無味的練習變成好玩的活動,而且激發了同學學習的動力,個個都想爭著做個打字高手,從而使他們的力氣得到了進展。另外,本學期在校內開展了“打字小能手”角逐,通過角逐,提高了同學的競技水平。
小學三年級信息技術上冊教學工作總結 8
一、教學工作任務
本學期擔當三班級6個班的信息技術課和四班級3個班的綜合實踐課教學任務。依據學校的實際條件狀況進行教學,主要完成了與課程內容相親熱的課本學問教學,如三班級的Windows窗口操作,畫圖軟件中各種工具及命令的使用;綜合實踐課中讓同學了解新疆的地理特征,有哪些物產、特產,動手制作等內容。
二、教學目標完成狀況
1.德育目標:通過一學期的信息技術課的學習,培育了同學良好的學習習慣,培育了同學“自主合作的學習的力氣”。在學習過程中,讓同學了解平安使用網絡,爭做文明上網的小公民。
2.智育目標:讓同學在動手操作過程中,訓練同學的創新意識。把握“畫圖”軟件中各種工具及命令的用法。
三、主要教學成果及閱歷
信息技術課的動手實踐操作技術指導這方面取得很大的收獲。這主要是留意了教材的鉆研,教法的合理利用。老師對教材認真的領會了并有所體會,教材上提示到的操作步驟老師本人先反復的操作,然后再對同學講解。這方面具體是這樣做的:在上機課教學中盡量做到精講,把理論學問溶縮,一些很抽象的理論把它轉變成一些操作性很清楚的操作步驟或師演示操作方法;把理論學問的講解與實際操作聯系起來,尤其是把自己的實踐操作得出的閱歷結合起來,留意實際閱歷的傳授,而且教學時接受應用激勵性的語言來調動同學的`學習主動性,把一些干干疤疤的理論講得很有生色。
教法上:留意同學的自學力氣的培育。接受應用這樣的教學模式:(導入新課——設計問題——同學自讀教材探尋答案——爭辯實際操作過程或步驟——總結操作要領(閱歷)——上機操作)。一期來,同學感覺到學到了點實在的東西,學習主動性不斷的增加。其次,上機課,組織模式得到確定的探究,逐步找到一種適合不同班級的授課方式。有的班以演示、總結操作學問為主;有的班以實踐操作為主,每節課定一個操作任務,再給同學的自主操作時間,自行摸索,形成感性閱歷。
四、存在的問題
本期存在的問題主要是:
1.同學在上機課中不能按要求帶腳套,使這部分人得不到上機實踐操作的目的;
2.在合作學習中,有的同學還不太會去合作、相互溝通;
3.在評價作品環節,語言太單調。
五、今后努力的方向
1.選擇實行強性措施,讓同學明白帶腳套是他們的責任和義務和帶腳套的作用;
2.還需要連續培育同學的合作方法,相互溝通問題的技巧;
3.在評價作品方面,還需要提高自己的評價多元化。
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