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大學趣味運動會策劃書

時間:2022-12-13 14:41:44 運動會策劃書 我要投稿

大學趣味運動會策劃書(通用15篇)

  時光如箭,轉眼一劃而過,一段時間的工作已經結束了,我們又將接觸新的知識,學習新的技能,迎來新的工作目標,為此需要好好地進行策劃,寫一份策劃書了。相信大家又在為寫策劃書犯愁了吧!下面是小編為大家整理的大學趣味運動會策劃書,歡迎閱讀與收藏。

大學趣味運動會策劃書(通用15篇)

大學趣味運動會策劃書1

  一、活動引言

  趣味運動是一項將傳統的體育運動比賽和引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動,它介于體育運動和趣味游戲之間融合了體育、文化、趣味、智力等因素。

  二、活動意義

  一方面豐富學生的課余活動,加強體質鍛煉,增強集體意識和團結意識,訓練大家的反應能力;另一方面,融洽師生關系和同學關系,培養團隊協作的精神。

  三、活動準備

  報名。以班級為單位,各項比賽項目參加人員,由班主任自由篩選,另外每班選出一名同學負責向廣播臺投稿。然后交由楊繼平老師和賀志艷老師統計。

  四、活動流程

  領導致辭開始8:50—9:00,比賽時間9:00—11:30,頒獎典禮11:30—11:40

  五、活動時間

  20xx年x月x日(可根據實際情況更改)

  六、活動地點

  學校操場

  七、比賽項目及規則

  (1)跳繩比賽

  比賽規則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組(三個年級同時進行)。每班選舉x名選手。每人有一分鐘的時間,最后將各班選手跳繩總次數相加,以班級為單位,跳繩次數最多的班級獲勝。

  時間安排:9:00—9:25

  (2)背部運球比賽。

  比賽規則:以班級為單位,分為大一組,大二組和大三組。每班選舉x名(分5組)選手。兩選手用背部夾住氣球,雙手在背后交握,側跑完成規定賽道長,把球放在指定位置后,返回原地,下一組開始運球。需返回原地重新開始,賽道長50米。比賽過程中,不許用手碰球,球落地或者夾爆者,違規者取消本班的比賽資格。最后按照運球數量的多少以班級為單位進行排名。(大一先進行比賽,大二、大三一起進行)大一、大二選出前二名,大三選出一名。

  時間安排:9:40—10:10

  (3)二人三組比賽

  比賽規則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉xx名(6組)選手,賽道長50米,每班分三組在賽道兩邊,以接龍式進行比賽。前一組選手到達指定位置后,后一組才可以開始。由工作人員安排好后,聽口令開始比賽,搶口令者加時5秒。按照完成任務所需時間長短以班級為單位進行排名。大二選出前二名,大三選出一名。

  時間安排:10:25—10:45

  (4)拔河比賽

  比賽規則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉x名男生x名女生。大一以抽簽形式分兩組進行淘汰賽,勝出的班級在進行比賽,每次比賽一局決定勝負。大二以抽簽形式選出一個直接晉級班級,剩余兩個班進行比賽,勝出班級與晉級班級再進行比賽。大三兩班直接進行比賽。

  時間安排:11:00—11:30

  八、活動器材

  跳繩xx根,氣球x包,捆繩xx條,大繩x根,計時器x、口哨若干、米尺、音響,話筒,照相機,獎狀若干,大紙箱x個。

  九、人員安排

  場地布置:xxx、xxx、xxx、xxx、xxx、xxx、xxx、xx

  會場秩序:各班班主任負責本班秩序、衛生及組織投稿。

  突發事件處理:校領導人員

  照相、攝影:xxx

  廣播臺負責人:xxx

  總負責人:xxx(各項比賽成績統計,賽場安排,器具準備);

  大一組由xxx(裁判員和統計員)、xxx(裁判員和統計員)、xxx(維持紀律)、xxx(維持紀律)負責;

  大二組由xxx(裁判員和統計員)、xxx(裁判員和統計員)、xxx(維持紀律和計時)、xxx(維持紀律)負責;

  大三組由xxx(裁判員和統計員)、xxx(維持紀律)、xxx(維持紀律和計時)。

  九、獎項設置

  每項比賽七、大二組各取前二名,大三組取一名。另外設置精神文明獎(在所有班級中取前三名,內容包括1、投稿,2、賽場紀律,3、賽場衛生),頒發獎狀。

大學趣味運動會策劃書2

  煙臺大學將于20xx年5月13日和14日舉行年度春季運動會。這一時期包括兩個部分:開閉幕式和運動會。煙臺大學體育教育系是唯一指定的賽事組織者,特別是贊助校運會的可行性。現在,我們將根據以往運動會的成功經驗,為貴公司制作這份贊助可行性報告。

  一、可行性

  1.本次運動會可以得到煙臺市和煙臺大學相關部門的大力支持。它規模大,參與者多,可以吸引更多的老師和學生觀看。深受師生歡迎,促進了學校體育的發展。

  2.學校有3萬名學生,但這個校區有20xx0多名學生,人流量大,以至于每天約有120xx人參加運動會。人口密集,學校的消費能力比較高,在國外消費方便,對貴公司的宣傳效果更明顯。

  3.這項活動引起了師生的關注,許多老師、家人和外國游客都來觀看。你們的產品也會大力推廣。

  4.媒體支持:運動會前,將運動會相關資料發布在煙臺大學網站、學校各班Q群、學校BBS論壇上;通過體育煙臺、我校校報等網站宣傳。運動會結束后,在校園網上懸掛運動會相關報道,在校園宣傳欄和相關網站上懸掛最新消息欄,公布運動會相關內容。奧運會期間,煙臺相關媒體也將對此進行報道。贊助商可以借此機會加強對企業的宣傳。

  二、宣傳方式

  這個方案主要是針對新體制下的新宣傳方式。

  1.懸掛垂直橫幅和條幅(條幅由貴公司提供)

  豎橫幅:掛在運動場體育系門前,目標最醒目,屬于橫幅的黃金宣傳位。懸掛時間從運動會前一天開始,運動會結束后收起。贊助商公司負責橫幅內容和橫幅的制作,我們負責懸掛。

  橫幅:懸掛在體育場內,懸掛在交通流量最大的位置,懸掛時間從比賽開始提前一天開始,然后懸掛時間可以根據雙方協商延長,但在比賽休息期間和比賽結束后,我們對非我們原因造成的橫幅的完整性不負責。贊助商公司負責橫幅內容和橫幅的制作,我們負責懸掛。

  2.號碼布

  作為比賽必備物品,如果上面印有貴公司的相關宣傳信息,貼在運動員胸前的號碼布帶來的移動宣傳效果可想而知。

  3.展位銷售

  你的公司可以在指定的地點擺攤出售其產品。

  3.廣播宣傳

  在奧運會開幕式、閉幕式和期間,學校廣播電臺將根據贊助金額給予所有贊助商多次播放致謝和宣傳的機會。

  4.職稱晉升

  貴公司可命名為“煙臺大學[…杯]春季運動會”,所有宣傳信息均按此名稱公示。

  5.其他宣傳方式可以一起討論。

  希望貴公司能接受我們的建議,給我們寶貴的意見。我們負責學校的宣傳活動,公司可以派人監督。我希望與貴公司合作,把這次運動會做好。

  期待您的加入!實現雙贏目標!

大學趣味運動會策劃書3

  一、活動背景:

  活躍校園文化生活,宣傳貫徹中醫五2的號召,給更多的同學提供娛樂交流,增進友誼的機會,我班決定舉辦此次班級趣味運動會。

  二、活動目的:

  1、豐富同學們的課余活動;

  2、借此次機會,為本班同學提供一個學習交流的平臺;

  3、在比賽中培養同學們團隊協作的精神,作出自己的貢獻并更好地感受到集體的力量;

  4、讓全班的同學在一起開開心心的玩一次(這樣的機會并不多)。

  三、活動概況:

  此次活動名稱為班級總動員。活動共有五個項目:

  1、雙龍戲珠

  2、送雞毛信

  3、托球跑

  4、綁腿跑接力

  5、愛心速遞

  賽前將本班49人分為4大組(按學號劃分),每隊每人參加一次。按比賽成績,每一個參賽選手都會取得相應的得分,總得分最高一組每人都有小小獎勵。

  活動時間:20xx-xx-xx

  活動地點:網球場(如有變動另行通知)

  活動受眾:xx級中醫五x班全體同學

  四、具體流程:

  按照1雙龍戲珠、2送雞毛信、3托球跑、4綁腿跑接力、5愛心速遞的順序,各項規則分別為:

  (1)雙龍戲珠

  ①比賽方法:開賽前,各對選手分別面對面的側向(側對前進方向)站立于各自賽道的起點線后,并分別將排球頂夾對擠于彼此的前額之間,頂夾穩妥后,雙臂放于體后互挽。令發后,以球為媒并連為一體的兩位選手應采用相應的走、跑動作同步向前側行(跑),繞過前方設置的障礙物后可以將“珠”取下重新調整后用袋鼠跳形式返回,直至抵達終點。終止計時以兩人頂夾對擠之球的前沿觸及終點線內沿垂直面時為準,用時少者獲勝。

  ②規則要求:行進過程中,應始終將球頂夾對擠于兩人前額和頭面部之間,球滑落于頭部以下、以手托球或相互把扶對方均應視為違例,不予計取成績。行進過程中若球滑脫落地,撿球后跑回起點重新開始。兩運動員及所頂之球在通過終點線的瞬間,必須做到人球合一,若出現所頂之球滑脫出對頂有效部位之外或脫落在地等現象,則均屬違例,成績無效。必須始終在各自的賽道內前行,步入他道或影響他道選手的行進,均應視為違例,成績無效。

  ③評分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的獲勝。

  (2)送雞毛信

  ①比賽方法:五十米跑道,聽到比賽開始的信號后,記熟由場務發放的十位數字,記熟數字后進行手持水杯跑,回到終點后背出自己對應的數字,準確無誤之后停表。背不準確者需重新記憶同一組數字,再進行百米往返跑,中途有忘記數字者可以返回起點,再進行記憶后,重新跑完全程。

  ②規則要求:比賽中不得半途折回,有作弊者罰跑四百米。

  ③評分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的獲勝。

  (3)托球跑每隊選兩人參賽,用球拍托著乒乓球來回跑50米,期間六次穿越“障礙”。計每組兩人用的總時間。按用時多少分別得5分,3分,2分。

  (4)綁腿跑接力參加人數2人

  ①比賽方法:每組出四人,兩兩任意組合,比賽開始前,兩名參賽隊員相鄰腳的腳踝用繩子綁在一起站于起跑線后。裁判員發令后開始計時,隊員通過協調配合在跑道上共同行進,繞過前方設置的障礙物后返回。當兩名隊員越過終點線后同組另兩名隊員出發(規則同前)。當各參賽隊中的最后1名隊員身體完全越過終點線時,計時停止,用時少者獲勝。

  ②規則要求:必須始終在各自的賽道內前行,步入他道或影響他道選手的行進,均應視為違例,成績無效。

  (5)愛心速遞

  ①具體程序:每個隊十二名隊員依次排開排成一列,肩并肩站立;第一名隊員雙手用紙托著乒乓球,其余隊員依次將手中紙并在一起搭建愛心高速公路,當聽到裁判發令后,第一隊員將球傳給第二名隊員,依次類推,當第五名隊員接到球后,第一位同學跑到隊尾繼續搭橋依次傳球,依次類推下去,當第一名隊員再次成為排頭時視為比賽結束(比賽過程中,第一名隊員是不跑動的)。

  ②規則要求:在傳球過程中,球落地后須重新開始

  ③評分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的獲勝。

  6、每隊選一人參賽,記下一分鐘每人的次數。如果中途出現失誤,可繼續。按次數多少分別得5分,3分,2分

  五、活動宣傳方案:

  比賽過程中安排同學拍照,記錄。賽后出宣傳板,寫新聞稿。

  六、注意事項:

  此次活動內容比較簡單,不過在活動中大家要處處小心,特別是不要扭傷腳。安全第一!!!

  七、應急預案:

  班委要事先組織好,若有人發生意外,由個別班委及時送往校醫院,其他繼續主持此次活動。

  八、經費預算

大學趣味運動會策劃書4

  一、活動背景

  趣味體育運動是一項將傳統體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結合的社會運動,我們擅于把趣味運動和同學們某方面的學習的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。

  在管院舉行20xx社團文化節之際舉行這一活動,在此預祝社團文化節圓滿落幕!

  二、活動意義

  一方面它非常適合各同學聯合開展活動,因為它比拓展訓練更具趣味及凝聚力,能更好的把社團文化滲透到每個同學,增進同學與同學之間的親密感,從中學會團隊協作。另一方面它具有強身健體的作用,對于埋頭學習或者游戲的大學生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進一步的鍛煉。

  三、活動名稱

  20xx年管理學院社團春季趣味運動會

  四、活動目的

  1、通過舉辦趣味運動會,提高社團凝結力,加強社團間的合作;進一步探索以體育運動為載體全面釋放壓力、積極應對專業學習的新途徑;

  2、提高社聯參與和組織活動的能力,以趣味項目運動比賽為載體,豐富管理學院廣大學生的課余文化生活,增強學生身體素質;

  3、增進社聯以及各個社團之間的合作,打造良好的溝通和合作平臺,增進各

  專業同學之間的交流,培養同學們團隊協作精神;

  五、活動簡介

  (一)、 活動時間:20xx年4月 16 日下午。(暫定)

  (二)、 活動地點:南新操場及東邊籃球場。

  (三)、 參賽對象:各社團一支代表隊(每隊10人)

  (四)、參賽項目:

  集體賽: 兩人三足; 瘋狂的設計; 三人拔河賽; 七彩連環炮。 個人賽:摸石過河(分男女組);

  定點投籃(分男女組)。

  (五)參賽規則:

  1、集體賽由各社團決定出賽人員,每支隊伍10人;

  2、個人賽由社團推薦接受報名,該個人需社團成員和會員;

  (六)獎勵規則:

  1、集體賽:以社團為單位,采取積分制,總積分居多的社團獲勝,前6名將獲得豐厚的獎金:一等獎1名;二等獎2名;三等獎3名,分別頒發獎狀和獎品;集體賽項目積分取前6名,項目前六名分獲積分20/14/10/6/4/2分,即單人賽的雙倍積分。

  2、個人賽:采取積分制,總積分居多的隊員獲勝,前6名將獲得豐厚的獎勵,同時積分加到社團總成績中。比賽前六名隊員積分分別為10/7/5/3/2/1分。

  六、比賽項目及規則

  集體賽:

  (一)、兩人三足

  游戲類型:團體合作型 ;

  游戲目的:增強組員的團體合作能力 ; 游戲人數:每組兩人,一男一女 ;

  游戲道具:用于綁腿的繩子(社聯準備)、哨子(社聯裁判準備) ; 活動宗旨:接受挑戰、勇于拼搏、展現活力、追求夢想! 比賽規則:本次活動分為兩隊進行循環比賽。

  賽程要求:全體工作組成員須提前30分鐘到達比賽場地,全體社員須提前15分鐘到達比賽場地。

  游戲規則:本次比賽設兩隊,每隊設領隊一名,主要負責該隊口號的設定、該組人員的選擇和成員安全。第一次比賽每隊由兩名隊員參加(男女不限),兩隊成縱隊面對標志物站在起跑線后,每一組兩人并肩站立,內側的小腿用小布條捆住,這樣成了“兩人三足”,比賽開始,發令員發令后,各隊的第一組以三條腿向前跑進,繞規定場地一圈,回到終點,算一次比賽結束;第二次比賽在第一次成員的基礎上加一個人,三人并肩站立,內側的小腿用小布條捆住,形成“三人四足”,重新回到起跑線開始下一輪比賽;第三次比賽在第二次的基礎上加一個人,四人并肩站立,內側的小腿用小布條捆住,形成“四人五足”,重新回到起跑線開始下一輪比賽;這樣依此進行,直至所有到場人員都參加完成比賽。 比賽注意事項:

  1、布條必須捆在小腿上,并捆緊,如中途松開應系好再前進。

  2、中途若隊中有人摔到,應立即停下來,等重新準備好之后再前進。

  3、每次兩隊同時進行比賽。

  4、第一次比賽的人員由領隊選出(“石頭剪子布”勝負決出);第二次比賽所需要加的人,上一場比賽勝者有優先選擇權;以后比賽依此;若兩隊在上一場同時到達終點,領隊有選人權(“石頭剪子布”勝負決出)。

  5、領隊必須全程跟跑,負責喊口號和隊員安全。

  6、發令員應等兩隊隊員全部準備好才能發令開始進行比賽。

  7、裁判員有對本次比賽活動細則的解釋權,一切服從裁判判定。

  (二)、瘋狂的設計

  游戲類型:益智型、團體合作型 ; 游戲目的:增強組員的團體合作能力 ; 游戲人數:每組3人 ;

  游戲道具:小紙條、筆(工作者提前準備) ;

  游戲規則: 第一輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前準備的26個字母中的一個,然后用最短的時間擺出這個字母。

  第二輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前準備的一個單詞,然后用最短的時間擺出這個單詞。

  游戲時間:30分鐘 道具:凳子2x4 現場裁判(維持秩序):2人 附單人字母型圖:

  (三)、三人拔河賽

  游戲類型:團隊合作型;

  游戲目的:增強組員的身體協調能力 ,提高社團凝聚力; 游戲人數:每個社團選派兩名男選手和一名女選手; 游戲道具:一條拔河專用繩子(由社聯去租借)、氣球 參賽隊員:每個社團由3名成員參加 注意事項:

  1、比賽時由于雙方都是用力拉,所以拔完后一場后不可立即松繩,以免造成對方隊員受傷。

  2、比賽要做到文明比賽,遵循友誼第一,比賽第二。

  3、比賽時不得有冒名頂替,拉拉隊不可上場幫忙。一經發現立即取消比賽資格。

  4、由于比賽場面比較大,需裁判二名,由社聯安排裁判,比賽隊員聽從指揮。

  5、比賽成員間捆綁有氣球,一旦一方氣球擠破,則為輸掉比賽,比賽采用回合制,三局兩勝。

  (四)、七彩連環炮

  項目類型:競技游戲

  比賽人數:每個社團選派四名男選手和三名女選手參加 道具要求:氣球若干場地要求:空曠的大場地

  游戲方法: 男女間隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同學跑到指定位置流吹氣球,然后雙腿夾住氣球,跑回原位置換下一個同學,跑動過程中氣球掉落地面,要原路返回重新跑,到達終點可以用雙手交換氣球。如此輪換,以最快結束一輪比賽的時間多少記錄成績。

  競賽規則: 男女必須間隔排列(為了增加公平性) 活動目的:本活動旨在挑戰心理極限,增強對他人的信任。

  單人賽:

  (一)、摸石過河(分男女單人比賽)

  游戲類型:益智型、考驗身體協調能力;

  游戲目的:增強組員的身體協調能力 ,提高集體榮譽感; 游戲人數:每個社團選派兩名男選手和兩名女選手; 游戲道具:石頭或者用來做石頭的書本(選手自選自帶)

  游戲規則:每個運動員二塊磚頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽到裁判員發出“各就位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員鳴槍后,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置

  前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方木磚頭,這樣依此前進,直至最后一塊磚頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,判為犯規,不記成績。

  游戲時間:60分鐘

  現場裁判(維持秩序):2人

  (二)、定點投球(分男女賽)

  游戲類型:考驗身體協調能力以及球感;

  游戲目的:增強組員的身體協調能力 ,提高集體榮譽感; 游戲人數:每個社團選派兩名男選手和兩名女選手; 游戲道具:用于投籃的籃球一只(選手自選自帶) 游戲要求 :(1)自投自搶,小范圍移動;

  (2)手法、動作要規范,以便形成正確的動作定型; 游戲規則:

  (1)從持球者出手投籃時開始計時;

  (2)投籃的位置,如使用標準球場,則在罰球線后的半圓內;否則,在正對籃板、距離籃圈一定距離上面好標記線,在標記線后投籃。

  (3)不管投中與否,必須自投自搶,然后快速運球回至罰球區進行下一次投籃;

  (4)可跳投也可原地投籃,記錄規定時間內總的投中次數。 游戲時間:60分鐘

  現場裁判(維持秩序):2人

  七、活動安排

  (一)前期工作安排

  1、宣傳安排: 2、準備工作

  1)確定場地和現場所有道具的準備: a、田徑運動場、籃球場

  b、桌椅若干、球若干、大繩若干?? c、申請擺放宣傳板和橫幅的地方

  2)確定到場參賽人數、隊伍及名字;

  3)購買活動所需用品,如飲用水等,并記錄;

  4)通知各社團組織協助安排參賽隊伍;

  八、活動主要細節

  1、場地布置:搬椅子、桌子、收場工作

  2、裁判提前分工好,做好比賽記錄

  3、突發事件由負責該區域的負責人及時處理

  九、活動經費預算(待算)

  備注:

  1、每個項目各個社團請選出一名負責人,負責人協助本社團領隊按時參加比賽,

  2、領隊同時為拉拉隊隊長,領隊負責帶領觀眾入場。

  3、運動員可以同時報多個項目,但是為了避免賽程沖突,以及讓更多同學參與比賽,最好是每個人只參加一個項目

  4、每社團應準備替補運動員,防止突發情況。

  附一: 趣味運動會單項比賽成績表

  預祝此次社團文化節暨社團趣味運動會圓滿成功!

大學趣味運動會策劃書5

  一、活動背景

  我的青春我做主,飛揚的心總是隨著這個社會的步伐而跳動著,當代大學生在我國繁榮昌盛的時代下更應該發揚團結如一的精神,為了集體的榮譽去奮力拼搏,在大學放飛活力,樹立良好的精神面貌。

  為了積極響應學校的號召,為了深入開展“三走活動”,讓更多的同學走出寢室,走下網絡,走向操場,我們決定組織這次趣味運動會,為大家提供一個運動與交流的平臺,讓大家享受運動的樂趣,更加體會到團結的力量。

  二、活動目的

  舉辦這次趣味運動會的主要目的是豐富大一、大二學生的課余生活,給他們提供一個互相信任、互相團結的舞臺,讓他們盡情釋放自己青春的活力;同時,也希望他們能夠為了班級這個團體而精誠團結;其次,也是希望他們能夠提高對課外活動的積極性。

  三、活動主題

  青春有你,激情飛揚

  四、活動時間

  XX年11月9號上午

  五、活動地點

  西北農林科技大學北校區籃球場

  六、舉辦單位:植物保護學院團工委學生會

  活動人員:大一、大二所有同學

  七、前期策劃準備

  1、道具準備:游戲道具,工作道具

  2、工作人員:相關工作人員的分配。(裁判、計時員、醫療組、機動組、道具管理組)

  3、報名工作以及宣揚工作。

  4、清空比賽場地。

  5、賽前對體育相關人員分配事宜,各項目工作人員布置賽場。

  八、比賽項目及規則

  1、二人三足跑(男女各一人)

  比賽規則:兩人組成一組(男女各一人),賽前每單位兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆綁在一起(捆在踝關節部位和小腿靠近膝關節部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,以兩人軀干到達終點線后沿垂直面,方為到達終點,按比賽時間少者名次列前。

  2、螃蟹背西瓜(兩男兩女)

  比賽規則:4名隊員同時站于起跑線后,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆為犯規,須在犯規地停止前進直至重新調整好始得繼續比賽,在規定距離內,用時少者勝出。

  3、托球跑(兩男兩女)

  比賽規則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每個人每次只能托一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來,在規定的賽程內用時最少者名次最好。

  4、集體跳繩

  比賽規則:參賽人數為十人,至少四個女生,在比賽過程中人選兩個人出來搖繩。規則:規則:(1)8人從搖繩A者左手排隊,依次進入繩中,然后從搖繩B者左手轉向B者右手排隊,8人全跳完一遍后,再從搖繩B者右手依次進入繩中到搖繩A者右手轉向A者左手排隊,呈8字形進行。(2)搖繩者必須抓住大繩兩端的抓手。(3)必須是8人完全通過,比賽時如有隊員未通過,應重跳。(4)裁判在現場大聲計數。比賽時間為兩分鐘,在限定的時間內跳的越多名次越靠前。

  5、雙腿夾球接力

  比賽規則:起點終點各三人,將球放在兩膝上方用勁夾住,走到對面終點處,將球交給對面隊友,循環反復至全隊結束,時間最短者為勝。規則:(1):必須從起點線后起步。(2):如中途皮球脫離須在原地把球揀起夾好后繼續比賽。(3):雙手必須放至身體兩側,不可用手扶球。(4):每隊限報6人,(至少要有兩名女生)。

  6、奔跑吧,白大褂(三男三女)

  比賽規則:每隊準備一件三粒鈕扣的實驗服,起點終點各三人,在起點將衣服穿好并系上紐扣,裁判發令后跑到終點,把衣服脫掉后給隊友穿上(需系上紐扣),然后從終點處跑至起點,以此類推,時間越短名次越靠前。

  7、趕小豬(僅限女生)

  比賽規則:每班三名隊員參賽,在規定的跑道內用羽毛球拍去趕籃球,但羽毛球拍不能離開籃球,在規定的賽程內接力完成比賽用時最少者名次最好。

  8、滾雪球(三男三女)

  比賽規則:在指定的距離內,起點和終點各站三個人,從起點開始,發令槍響起時,起點的人開始跑,到終點后牽隊友的手跑回來,然后隊友在牽另一名隊友的手,依次方式,直到所有的人跑完全程,計最后一名同學到終點的時間,用時越短名次越靠前。

  9、拯救吸管(三男三女)

  比賽規則:每班六人參加,三男三女,起點和終點各三人,從起點開始,發令槍響起時,起點的人用上嘴唇嘟嘴夾住吸管,跑到終點交給下一個人,不能用四肢接觸吸管,然后跑回起點,依次進行,所用時間最短者獲勝。

  10、16×60米接力(八男八女)

  比賽規則:每班16人參加,八男八女,起點終點各八人,從起點開始,發令哨聲響起時,起點上的一名同學手持接力棒,跑向終點,將接力棒交給下一名同學,依次進行,若中途掉棒應拾起棒從掉棒處重新開始,直至最后一名同學完成比賽,用時最短名次越靠前。

  九、比賽流程及獎項設置

  1、開幕式。

  2、比賽開始。

  (1)兩人綁腿跑、螃蟹背西瓜

  (2)托球跑、集體跳繩

  (3)雙腿夾球接力、奔跑吧,白大褂

  (4)趕小豬、滾雪球

  (5)拯救吸管、16×60米接力

  3、頒獎儀式

  4、閉幕式

  注:1.獎項設置,每個項目前三和總成績前三的班級頒發獎狀,另設有“精誠團結獎”一個。

  2.每個項目的前八名按照8、7、6、5、4、3、2、1分一次計分,最后取總分前三的班級頒獎。

  十、經費預算

  橫 幅:56 乒乓球:5 獎 狀:40

  哨 子:10

  總計:111元?

  植保學院體育部

  XX年11月2號

大學趣味運動會策劃書6

  一、活動背景

  我們的青春我們做主,飛揚的心總是希望隨著這個社會的步伐而跳動,當代大學生在我國日益繁榮的環境下更應該發揚團體精神,為了集體的榮譽拼搏奮斗,在大學里放飛活力,從而樹立良好的精神面貌。

  在20xx級新生剛剛入校、新的學生會團體形成之際,為響應校團委的號召,讓新加入到學生會這個大家庭中的每個成員體驗到大學生活的樂趣,豐富其課余文化生活,增強其團結力,加強與其他組織之間的交流。西南大學學生會,為我們提供了這樣一個舞臺,給我們了這樣的一個機會,讓我們相相識,相知,相熟。本次活動將調動廣大同學參與學生會工作的積極性,營造開放活躍的校園文化,增進同學們之間的溝通、交流、合作,最大程度激發學生的學習積極性和主動性。

  二、活動目的:

  通過舉辦此次的活動,學生會新老成員、各學院代表以及學校其他學大學生趣味運動策劃方案生組織成員代表,將參加一系列饒有趣味的體育活動,并將體育與娛樂有機的結合起來,從而提高各組織、各部門成員參加體育活動的積極性。同時,提升部門、組織之間的的友愛精神,擴大學生的交流范圍,增強各彼此之間的聯系,展現西南大學學生的真我風采。

  三、活動主題:青春你我,共創輝煌

  四、活動時間:20xx年11月11日

  五、活動地點: 西南大學第二運動場

  六、活動人員:團委老師、各學院代表,校團委、學通社代表,校學生會、藝術團代表,社聯、協會代表等。

  七、活動組織單位:

  主辦單位:共青團西南大學委員會

  西南大學學生會

  承辦單位:西南大學學生會體育部

  八、比賽項目:九、前期準備:

  (1)道具準備:工作道具、游戲道具

  (2)工作人員,相關項目負責人的確定和分配。(工作人員包括裁判,計時員,道具管理組,醫療衛生組,機動人員組)

  (3)報名,抽簽,分組,制定秩序冊。

  (4)清空比賽場地。大學生趣味運動策劃方案

  (5)賽前對我體育部相關人員強調工作事宜,各項目工作人員布置賽

  場。

  十、 活動流程:

  1、拔河比賽

  (一)活動道具:

  小旗若干、口哨若干、粗繩若干,細繩若干,粉筆若干

  (二)活動時間地點:20xx年11月11日、二運

  (三)活動內容

  (1)比賽分淘汰賽、半決賽和決賽三個賽程。

  (2)比賽共分為七組,各組出分別出10人(五男五女)組成一個參戰隊,比賽對手由抽簽決定。抽空的一組直接晉級下一輪。

  (3)淘汰賽:每隊抽簽分成組。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。最終勝利的隊伍進入半決賽。

  (4)半決賽:獲勝支隊伍由本組組長進行抽簽分組,每組按三局兩勝制進行拔河比賽,獲勝的兩支隊伍進入決賽。剩余兩支隊伍進入決賽。

  (5)決賽;比賽按以上規則進行,決出一、二名。

  (四)注意事項:

  (1)賽前5分鐘雙方到達指定比賽場地,準備開始。大學生趣味運動策劃方案

  (2)參賽人員不得穿釘鞋,不得冒名頂替,部門內部其他隊員不準上場, 幫忙,一經發現取消該隊所有成績及參賽資格。

  (3)比賽前由各部門抽簽決定對陣。

  (4)必須聽從裁判員的裁判及工作人員的指揮,遵守比賽紀律,友誼第 一,比賽第二。對違反比賽規則,又不聽從勸阻的,判輸。

  (5)在比賽過程中,參賽選手不得借助比賽規定以外的物體以至達到獲 勝的作弊行為,如一經發現將做出該隊該局比賽自動認輸處理。

  (6)獲勝隊伍完成一輪比賽后不得離開比賽現場,必須在比賽現場旁邊等候工作人員做出下一輪的比賽安排。

  (五)獎項設置

  本游戲設一等獎1隊 二等獎1隊 三等獎1隊 四等獎一隊,分別頒發獎品。

  2、兩人三足夾糖接力賽

  (一)活動道具:

  盆、糖、筷子、繩子

  (二)活動時間地點:20xx年11月11日、二運

  (三)活動內容:

  (1)比賽分淘汰賽、半決賽和決賽三個賽程。

  (2)比賽共分為七組,每組出十人(兩人一小組)參加比賽。比賽對手由抽簽決定。抽空的一組直接晉級下一輪。

大學趣味運動會策劃書7

  一. 活動主題:

  心動不如運動

  二. 活動宗旨:

  為了豐富常州工程學院學生的校園生活,更好地展示常州工程學院的精神風貌,增進情誼,鍛煉身體,增強體質。近日,將由常州工程學院心理健康協會聯合常州工程學院體育部組織舉辦20xx年常州工程學院第一屆趣味運動會。

  三. 活動組織機構:

  主辦單位:常州工程學院心理健康協會 常州工程學院體育部

  參與單位:常州工程學院心理健康協會 常州工程學院體育部

  常州工程學院建工系心理健康協會 常州工程學院材料系心理健康協會

  常州工程學院化工系心理健康協會 常州工程學院經管系心理健康協會

  常州工程學院制藥系心理健康協會 常州工程學院體育系心理健康協會

  常州工程學院機械系心理健康協會 常州工程學院計算機系心理健康協會

  常州工程學院自動化系心理健康協會

  四. 活動對象:

  常州工程學院體育部干事

  常州工程學院心理健康協會干事、會員

  常州工程學院各系心理健康協會干事、會員

  常州工程學院大一、大二身體健康的在校生

  五. 活動時間,地點:

  時間:20xx年11月28日 下午1:20 — 5:00

  地點:院田徑場

  六. 活動流程:

  (一)前期準備:

  1.宣傳: ①宣傳部將海報于11月21日早上張貼于教學樓和大學生活動中心大廳

  ②馨心部于11月21日前完成宿舍樓板報的書寫。

  ③活動部于11月21日至23日三天晚自習跑班宣傳。

  2.院體育部負責裁判及主持人的聯系,體育器材的租借(如音響, 眼罩,跳繩等)

  3.院心協宣傳部負責參賽人員的組織安排,活動部負責一些裝飾物及活動道具的籌備

  (二)活動的主要內容及具體安排:

  開幕式: 1:20 — 2:00

  1)主持人介紹到場嘉賓:

  2)院心協會長講話(介紹舉行運動會的意義)

  3)院體育部部長講話(作動員講話)

  4)院心協宣傳部做前期籌備工作小結(對上級領導,合作部門以及贊助商的感謝)

  5)各方正代表隊入場式(各班以方陣入場,負責人手持班號牌)

  6) 心協會長及院體育部部長宣布運動會開始

大學趣味運動會策劃書8

  一、活動前言

  恰似春風相欺得,夜來吹折數枝花.

  社團聯合會又迎來了他的一個春天。新屆新貌熱血沸迸。經商定,我社團聯合會在校團委的支持下,以尋找快樂為目的,以游戲為手段,準備舉行馬鞍山職業技術學院第四屆××杯大學生趣味運動會,我們期待你的參與,因為您的參與,我們的活動將是一場更加有趣的運動會。

  寒風將來,青春的活力并不因此而停止;穿襖戴巾,青春的血液并不因此而凝固;我們年輕所以我們舞動,我們年輕所以我們要吶喊。每個年輕人都懷有一顆遠大理想的心,他們都為實現自己偉大的理想奔走在坎坷的道路上。雖然前路冰封,但絲毫不能阻擋我們那顆因青春而沸騰的心。

  趣味運動會,為您展現青春的活力。

  二、活動主題:

  青春舞動,激情飛揚

  三、主辦:

  馬鞍山職業技術學院社團聯合會

  承辦:馬鞍山職業技術學院社團聯合會

  四、參賽人員:

  28個社團所有成員

  五、活動安排策劃

  1、前期宣傳

  橫幅三條,分別掛與校內食堂、教學樓、操場。活動前三天粘貼在運動場等人流量較多的位置。

  2、活動流程

  報名

  協會個推選幾個名額參與比賽

  具體細節如下:

  報名對象:馬鞍山職業技術學院28個社團的全體成員,以社團為單位。

  報名方式:由各協會會長領取報名表,填寫參賽人員名單上交社團聯合會。

  準備:

  準備工作:清理賽場,培養專業人員組織賽場。

  時間:11月12日

  A:預賽:

  時間:11月初運動員進行各類比賽初賽。組織安排將有社團人員進行記分,選出優勝隊進入決賽。

  B:決賽:

  時間:11月13日左右。

  安排:對海賽情況進行統計,進行決賽。

  六、比賽項目

  1、趣味接力賽:

  道具:25m直跑道,接力棒4個

  規則:每隊出6名隊員(3男3女),接力共4段每段50m,第一段需單腳跳過,若是另一只腳著地則重新開始;第二段需兩人背靠背,雙手鉤住,蹲下橫向移過;第三段倒著跑過;第四段需一名隊員背另一名隊員跑過。(第一段和第三段規定為女生),本環節旨在加強各隊的合作觀念和競爭意識。

  2、三人四足

  道具:繩子若干,障礙物

  規則:參賽隊員以三人一組參賽,分男女組。賽道長50米。三個人并排站在一起,把中間人的右腳和他右邊人的左腳綁在一起,中間人的左腳和他左邊人的右腳綁在一起。在聽到起跑發令后,各小組同時起跑,繞過50米處障礙物返回,先到終點線者為勝。

  3、你的地盤我做主

  道具:報紙,排球

  規則:8人為一組,每個人站在一張報紙上,每組有一名隊員手抱一個排球,任意的向身邊別的組拋球,球打到哪一組的哪張報紙上,這個組的報紙就減少一張(地盤被掠奪),紙張只能被裁判收回。哪個隊員同時被擊中了,他也必須被淘汰,最后哪一組剩下的隊員最多,哪一隊就獲勝了。

  (注意:拋球時只能往對方的腳部攻擊,不可拋到隊員的身上。)

  4、袋鼠跳

  道具:布袋4個,A,B兩地距離30米

  規則:比賽4隊參加,每隊5人,全部由男生組成。比賽開始前,每隊的第一名隊員從A地出發將布袋套至腰部,聽裁判員發令后前進,中途布袋不得脫離雙腿,到達第二名隊員的B地,由第二名隊員套上布袋再向A地前進,如上述循環直至最后一名隊員。最終用時最短的隊伍獲勝。

  5、齊心協力:

  道具:繩子。

  規則:每個協會派1人參賽,共2隊,每隊12人。兩隊分別站在預先畫好的圓圈外,圓外有兩條互相平行的平行線,比賽開始時,兩隊隊員輕握繩索,繩索上的紅花正對圓心,裁判哨響后,兩隊開始用力,紅花超出白線的一方獲勝。

  6、羽毛球接發球比賽

  道具:羽毛球,籮筐若干

  規則:每隊4人(2男2女),其中一男隊員胸前掛一籮筐,另3名隊員在8M以外依次循環用羽球拍發球,掛筐隊員在限定區域內以不借助身體其他部位單純用胸前所掛籮筐接住同伴發來之球(可以移動腳步),以規定時間內接住羽毛球多者為勝。(期間發球個數最多30個,規定時間3分鐘)。

  7、背靠背夾氣球

  道具:氣球若干

  規則:我們邀請5組隊員,每組2人(1男1女),手手相聯,背背相對,齊心協力把夾在背上的氣球,從起點運到終點,以用時最少者獲勝。手挽手,背靠背從起點到終點運球,比速度,氣球如果破了需從起點重新開始。

  8、鵲橋

  道具:在50為的跑道中間放置一根長4—5米的平衡木,平衡木寬15—20厘米,中間1——1.5米左右區間做出標記。

  規則:男女各一人為一組,在50米長的跑道兩端起跑線外站好,當“跑”的口令下達后,兩名運動員以最快的速度跑至對方起跑線外。其中兩者必須要在平衡木標記區間內完成相會,交換位置。位置交換時,腳不能觸及地面,否則被判犯規取消比賽成績。以兩者時間之和最小者獲勝。

  9.定點投籃((((籃板上設置宣傳海報)

  規則:每人以一分鐘為限進行投籃,按投中個數決定名次。男子組的參賽隊員必須在三分線以外任何一點單腳投射(整個投射過程都要單腳),腳不得踩到三分線否則將被扣掉。

  10.慢騎自行車

  規則:賽道長20米,各參賽選手在固定軌道上以最慢速度騎自行車到達終點,并且不落地不停頓的為優勝者。、

  七、活動目的和意義

  參加活動是大學生在大學生活中的重要組成部分,我們希望通過此次活動,能夠增進同學們之間的友誼,激發活力,為我們青春的彩面添上濃厚的一筆。

  八、注意事項

  在兩天的比賽過程中,所有參賽人員要注意自身安全,杜絕安全隱患。

大學趣味運動會策劃書9

  為了進一步響應重慶大學“全民健身”的號召,加強校園精神文明建設,充分展示研究生的團隊協作精神,促進同學們的情感交流,豐富活躍校園文化生活,展示重慶大學B區建筑學部的風貌,特舉行重慶大學“奔跑吧,重大”研究生趣味賽,希望各學院踴躍參加,為同學們的課余文化生活再添一份激情無限的活力!

  一、活動對象:

  重慶大學各學院研究生。

  二、活動時間及地點:

  時間:20____年11月2日13:00。

  活動場地:重慶大學B區。

  三、參賽辦法:

  各學院以團體(各參賽團隊由不少于10人組成,男女比例不限)報名參賽。

  四、:

  即日起至20____年10月29日中午12:00。

  五、報名方式:

  登陸建設管理與房地產學院網站“資料下載”一欄,下載報名表,填寫完畢發送至郵箱。

  六、活動內容策劃:

  本次活動命名為“奔跑吧,重大”,其宗旨是推廣全民健身戰略、考驗同學們的團隊合作能力。整個活動由主線為“尋寶活動”貫穿,共設置為A、B、C環節,每個環節中需完成相應任務才能進入下一環節,每個環節將由各團隊完成趣味活動的時間的先后獲得下一環節不同的“尋寶”時間,在尋寶過程中,尋到的“寶物”會有不同的分值,每個環節完成后匯總本環節分數,并逐環節進行累積,最終按得分高低排定名次。各趣味賽環節:

  環節A:投籃得分王。每支團隊派10人參加此輪比賽。參賽人員按隊排列依次在罰球線外定點投籃。

  環節B:跳躍的乒乓。每支團隊派10人參加此輪比賽。參賽人員用乒乓球拍運乒乓球接力跑。

  環節C:齊心協力之三人四足接力賽。每支團隊派12人參加此輪比賽。參賽人員分為四小組,進行三人四足接力跑。

  七、獎項設置

  獎項數量獎項

  第一名1800元+榮譽證書

  第二名1600元+榮譽證書

  第三名1400元+榮譽證書

  最佳參與獎若干獎品+榮譽證書

  注一:以上活動內容介紹只是簡介,具體實施請參照各個環節前發放的活動活動細節通知。

  注二:本次活動最終解釋權歸重慶大學研究生會,重慶大學建設管理與房地產學院研究生分會所有。

大學趣味運動會策劃書10

  一、活動時間:

  xx年x月xx日(周六)12:00—14:30

  二、活動地點:

  環體育場

  三、主辦方:

  藝術與傳媒學院秘書處

  協辦方:

  藝術與傳媒學院體育部

  四、活動對象:

  藝術與傳媒學院學生會全體成員

  五、活動意義

  1)豐富大家的課余生活。課程相對寬松的大學生活需要充實起來,運動會的開辦可以吸引更多的人參與到各種有益的活動中。

  2)促進學生會內部成員的交流。學生會應該是一個和諧的大家庭,所有的成員應該能從中感受到快樂。

  3)鍛煉學生會成員的團隊協作精神。

  4)促進文化的交流,提高心理素質,培養合作精神,追求卓越,完善自我。

  六、前期準備

  1)隊伍組建:本次運動會是學生會內部運動會,學生會十三個部門組成十三支隊伍。由于人數較多,有的項目會分批進行比賽,輪空的隊伍對正在比賽的隊伍進行一對一的監督,做到運動會的公平公正公開。

  2)器材準備:a4紙若干張、彩色氣球若干、凳子若干、紙杯、獎狀5張、計時表、膠帶、剪刀。

  3)獎項設置:分別為一等獎、二等獎、三等獎、四等獎以及五等獎(以上獎項全部以隊為單位頒發)和最佳表現獎等。

  七、活動步驟

  1)活動現場布置

  2)各代表隊入場

  3)具體環節:運動會項目開展

  4)總結發言、舉行頒獎

  5)清掃活動現場

  八、活動分組

  每個部門各自為一組,在比賽項目開始前,用撲克牌抽簽決定比賽的順序,整個運動會項目下來,都按照此次抽簽的順序進行。

  九、運動會項目

  (一)螃蟹接力賽跑(雙人夾球接力跑):

  道具:氣球若干個

  參賽人員:每部一組8人,4男4女,十三個部門接力進行,分部門計時。

  規則:

  1、參賽隊員1男1女為一小組參賽,25米一小組男女隊員,賽道長100米,進行接力。

  2、聽到預備信號時,同組兩人背對背用軀干夾抵住球,開始信號后,兩人像螃蟹狀橫著向下一組跑去,人完全過線后將球交予下組隊員,最后一組越過終點線為勝利。

  3、聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線

  4、中途球落地,必須從落地處夾起才能繼續進行。

  5、抱球跑者取消比賽資格。

  (二)考考你的肺活量

  道具:氣球若干,凳子若干、紙杯若干

  參賽人員:每個部門出2男2女,分三輪進行(4、4、5)。

  比賽規則:將凳子擺開,每個凳子上擺上一個一次性紙杯,一組5個凳子,派一個隊員用一口氣吹一個氣球,只能吹一口氣,在吹氣過程中換氣的不算成績,吹完后正對紙杯將氣球撒氣。每組4名隊員依次上場,累計整組打倒的杯子個數,打倒最少的部門每位成員需要模仿一個動物。

  (三)盲人背瘸子

  道具:彩色氣球若干,凳子若干

  參賽人員:每部三男三女,接力進行,需要分組計時。

  比賽規則:將各色氣球綁在凳子的四個腿上,男生將眼蒙住背女生,由女生指揮踩破各部指定凳子上的氣球,在最短時間內將氣球全部踩完的隊伍獲勝。

  (四)頂a4紙接力賽跑

  道具:a4紙若干張

  參賽人員:每部2男2女,分三輪進行(),需要分組計時。

  比賽規則:

  1、將a4紙放于胸前,當聽到起跑口令后,在起跑的同時將手背于背后,利用空氣阻力將a4紙頂在胸前進行50米折返跑,一名隊員跑過50米線將紙交予另一名隊員,50米起點和終點每組各2名隊員,男女自由組合,哪隊先跑回起點為勝利。12

  2、比賽過程中不允許手觸碰a4紙,否則取消成績;當a4紙掉落同樣取消成績。

  (五)鏈接加速

  參賽人員:每部4男4女,分3輪進行(4、4、5),賽道長50米,需要分部門計時。

  規則:參加游戲者8人一組排成一列,后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,最后的一名同學也要單腳跳步前進,游戲過程中隊員必須跳步前進,不許松手(一直保持帶起前邊的人的左腿),一旦斷裂隊伍,必須原地重新組織好。如不重新組織繼續前進,則成績為無效。一個隊最后一名同學通過終點線為準。

  十、說明:

  此次運動會所有項目均以計時確定成績,其中第一名6分,第二名5分,第三名4分,第四名2分,第五名1分。比賽完成后統計每隊總分,確定或一至五名隊伍隊伍。

  十一、經費預算

  獎狀5個、氣球若干、一次性紙杯若干

  十一、活動中應注意的問題及細節

  盲人背瘸子與鏈接加速環節應互相注意,避免意外碰傷,同時做好防護措施。

大學趣味運動會策劃書11

  一、活動背景

  春暖花開時,萬物生機勃勃,為了豐富大家的課余生活,進一步推動陽光體育活動,也為了增強班級的凝聚力,也給大家一個展示自我的競技平臺,特舉辦此次趣味運動會。

  為了豐富大學生活,活躍校園氣氛,促進班級集體之間的交流,鍛煉同學們的身體,學以致玩,玩以致學,動員各個學院的同學參與其中,展現新一代寧醫學子的精神風采。

  二、活動主題

  張揚青春,歡樂運動

  三、活動原則

  友誼第一,比賽第二,公平、公正、公開

  四、活動時間、地點

  20xx年x月x日

  xxx大學新校區體育場

  五、活動組織

  主辦方:共青  承辦方:xx大學社團聯合會文體活動部

  參賽對象:教師代表隊,xx大學全體社團代表隊,校學生會代表隊,學生社團聯合會代表隊(每隊x人)

  六、活動流程

  (1)宣傳

  前期宣傳海報兩張,展板一個,橫幅一條,展板介紹活動內容并鼓勵大家積極報名參與,兩張海報宣傳活動時間和地點,并呼吁大家前去觀看,一起快樂。除橫幅在比賽時展出外,展板和海報都提前在食堂廣場展出。

  后期活動結束后,以展板的形式公布比賽結果,以海報形式(貼活動的部分照片)向全校同學展示活動的精彩內容。

  (2)報名安排

  在展板和海報展出后一個星期,在食堂廣場報名,負責記錄的同學同時向不理解的同學宣傳和解釋,工作人員積極宣傳和征收參賽人員名單,提前一周承辦單位。

  (3)具體活動流程

  1、比賽前一天決定場地的布置以及布置場地的人員調度

  2、比賽前一周,提前邀請嘉賓(嘉賓是學校領導老師,各個社團以及校學生會),并且確定有多少能比賽時到場。

  3、確定比賽團隊

  4、活動開始

  1)主持人致開場致辭

  2)主持人介紹到場嘉賓

  3)主持人介紹參賽隊伍,裁判和工作人員的組成(介紹時參賽隊伍入場)

  4)主持人宣布比賽開始,并告知比賽隊伍具體活動項目在哪進行

  5)主持人宣布最后的比賽結果

  6)嘉賓頒獎

  7)主持人宣布比賽結束

  七、比賽活動項目和相關規則

  比賽以團體賽形式進行

  (1)眩暈大PK

  比賽規則:每隊4人,比賽開始后,要求每隊隊員依次原地轉6圈,然后跑致指定地點,將所放的球射入6米外的小球門(球門以竹竿代替),每射入一個球得一分,時間是兩分鐘,進球多者勝出。

  (2)快樂袋袋跳

  比賽規則:男女各3人,第一個人手拿一個氣球,跳進袋子,以最快速度跳到同伴面前,將氣球傳給同伴,進行接力比賽,最后用時最少的團隊勝利。

  (3)齊心協力

  各隊x人參賽,各個隊進行不同的項目,前一小隊進行結束,另一隊接上進行另一個項目。

  第一個項目x人站成一列,手搭在前面隊員的肩膀上,所有隊員的右腿全綁在一起,全體隊員成跳躍式前進,到終點時,下一小隊開始。

  第二個項目x人一次從墊子上翻滾過去,一個接一個,x人滾玩為止。

  第三個項目一個接著一個,用腿夾著籃球向前蹦跳,籃球不能落地,否則重新從起點開始,總體用時最少的團隊獲勝。

  (4)拍檔

  比賽規則:各隊選派一男一女參賽,進行x個項目。

  1、男生背著女生向前走,全程40米,女生雙腳不能觸地

  2、女生夾乒乓球放進男生頭上的碗里,一共夾4顆,女生必須一邊夾男生一邊在跑道上蹲著行走,若碗掉地上,從夾第一顆乒乓球開始。

  3、由工作人員督促2人選一張卡片,上面有字母,選中哪一個字母兩個人就要做出字母的造型,經工作人員統一再進行下一個項目。

  4、兩人分別站在籃球架兩旁,同時向籃球框投球,直到投進為止。所有項目完成用時最短的隊獲勝。

  (5)兩磚渡河

  比賽規則:20米距離,每個參賽者利用2塊磚沿規定路線走到終點,手腳不許觸地,兩腳不許踏在同一塊磚上,即手放一塊磚,腳踩一塊,如此循環,直到到達終點;若犯規,回起點重來。每人1程,前一名結束,下一個方從起點開始,累積記時少者勝出。

  (6)飛碟

  x名隊員背對圓心,相互勾肘組成一個圓圈代表“飛碟”,一名隊員居中當“駕駛員”站在起跑線后正對跑進方向做好預備姿勢,任何一名隊員不能越過起跑線。游戲過程中如果跌倒、散架,應從跌倒或散架處重新開始比賽。累積用時少的隊獲勝。

  (7)瞎子背瘸子

  規則:,一對男的、一對女的`、一對男女混合的,男生當“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。

  (8)你的地盤我做主

  每個人站在一張報紙上,每組有一名隊員手抱一個足球或排球,任意的向身邊別的組拋球,球打到哪一組的哪張報紙上,這個組的報紙就減少一張(地盤被掠奪),紙張只能被裁判收回。哪個隊員同時被擊中了,他也必須被淘汰,最后哪一組剩下的隊員最多,哪一隊就獲勝了。

  (9)一鳴驚人

  每個人做十個仰臥起坐,每次坐起時必須敲響懸掛在前方的鑼。累計計時少的隊獲勝。

  (10)智奪天門

  兩隊從相對的方向出發,依次穿過障礙物,用頭觸碰前方固定好的塑料布,然后原路返回(若中途碰翻障礙物需降障礙物重新放好),當接力到最后一個隊員時需穿過塑料布。累積計時短的隊獲勝。

  (11)葉中閣

  在指定區域,有20cm*20cm的方格若干個,每隊派xx人參賽,每隊xx人站在小格中,累積所占格子少的隊獲勝。有1分鐘的準備時間。(可以抱起或背起其他隊員)

  (12)五人氣球PK

  兩隊同時各派由五人組成的戰隊,x人每人的腳上綁兩個氣球。兩隊PK比賽,比賽開始后氣球全部被踩爆的同學,失去繼續比賽的資格。比賽其間限制5分鐘,到時看哪一支隊伍的氣球最多就獲勝。

  八、獎項設置

  各項項目單項獎:一等獎:一名,洗衣粉x袋;二等獎:三名,牙膏x盒;三等獎:五名,卷紙x卷,洗潔精x瓶。

  團體獎:一等獎:一名;二等獎:兩名,洗衣皂6盒;三等獎:三名,毛巾6條;優秀獎:若干名,棒棒糖x個。

  九、經費預算

  1、條幅xxx元;

  2、嘉賓紀念品xxx元;

  3、獎品xxx元;

  4、活動物資xxx元;

大學趣味運動會策劃書12

  為豐富我校研究生文體生活,在繁重的學習之余提高研究生身體素質,本次學術文化節將繼續舉辦集娛樂、運動、學習為一體的趣味運動會。

  本著高度安全性、全面參與性、豐富互動性的原則,我們在往屆趣味運動會的項目基礎上進行了保留和取舍。并把每年舉辦的研究生籃球賽包含其中。提供給廣大研究生一個激揚青春活力,鍛煉強健體魄,增強集體意識的機會。

  一、趣味運動會簡介

  1.活動時間

  趣味運動會男子籃球賽:趣味運動會其他項目:

  2.活動地點

  首都經濟貿易大學操場、籃球場。

  3.活動形式4.參賽選手

  凡在我校注冊的全日制研究生均可參加,由所在學院根據學院實際情況,安排報名。

  二、趣味運動會其他項目設置及比賽規則

  1、托乒乓球跑

  比賽形式:每隊6人,男女各半。每名隊員用乒乓球拍托著一個乒乓球折返跑50米,回到起點交給下一個隊員,繼續比賽,直到全部跑完。

  比賽規則:1、不能用手觸碰球;

  2、如果中途球掉落,回到起點重新開始。

  使用道具:乒乓球拍6 副,乒乓球6個,秒表6個

  3、6人7足

  比賽形式:每隊6人,其中男女各3人,并站成一排,中間一人的兩腿分別與左右兩人的腿綁在一起,向前行進,到達籃球場中線時返回,下一組繼續比賽依次接力,直到比賽結束。

  比賽規則:后一組必須等前一組跑回起跑線再出發。

  使用道具:短繩36根,秒表6個

  4、呼啦圈接力賽

  比賽形式:每隊8名參賽隊員,男女各半,平均站在賽場兩端。比賽開始后,由一邊的參賽隊員轉起呼啦圈完成14米的賽程到另一邊,然后將呼啦圈傳給那邊第一個隊員,依次接力直到第8名隊員走到終點。途中呼啦圈落地時參賽者要停下重新轉起呼啦圈后前進。使用道具:呼啦圈6個,秒表6個

  5、定點投籃

  比賽形式:每隊4人參賽,男生限一名。站于指定位置投籃,直至最后一名隊員投完。

  比賽規則:

  1、參賽隊員站在指定位置投球,若偏離位置,進球無效;

  2、完成全部投球,進球最多的隊伍為勝,決出1-3名。

  使用道具:籃球6個

  3、拔河

  比賽形式:每隊10名參賽隊員,男女各半。

  比賽規則:繩的中點過本方界限為勝。

  使用道具:2根長繩子,2根紅繩(系于長繩中點)。

  4、踢毽子

  比賽形式:每隊6名參賽隊員,男女各半。

  比賽規則:每人有一次機會踢毽,以毽子落地為該隊員比賽結束,每隊六人踢毽總數為該隊總成績,以總數最多者為勝,決出1-3名。

  使用道具:毽子18個。

  三、獎項設置

  本次運動會共設一等獎一名,二等獎一名,三等獎一名;另設最佳人氣獎一名,精神文明獎兩名。具體獎品及價值見預算。

  該獎項旨在覆蓋全體參賽隊伍,在對前三名頒發獎品及證書的同時,以不同形式對其他參賽隊伍進行鼓勵。為貫徹豐富研究生課余生活,提高研究生全面素質的思想,將為全部參賽隊伍頒發不同數量的小型健身器材,如毽子、呼拉圈、跳繩等。以達到豐富研究生文體生活的宗旨,為同學提供多種形式的體育鍛煉機會,不局限于一年一度的運動會。

  四、比賽成績及評獎細則

  (一)團體總分計算方法2、各參賽隊伍依總分高低排列。

  (二)各單項獎評獎說明

  1、精神文明獎:

  為了保證20xx年研究生趣味運動會各項比賽順利進行,激勵廣大運動員團結拼搏、公平競賽,發揚社會主義體育道德風尚,賽出風格,賽出水平。現將精神文明獎的評獎細則公布如下:

  (1)各代表隊要加強隊伍的組織和管理,做到遵守賽場紀律,端正比賽作風---尊重對手、尊重裁判、尊重觀眾。

大學趣味運動會策劃書13

  一、 活動背景:

  又一年過去了,我們中文系迎來了新的學期,陽春三月,風和日麗,我們中文系團總支打算趁著這大好天氣舉辦一場趣味運動會,來豐富同學們的大學生活。

  二、 活動目的及意義:

  通過舉辦趣味運動會來豐富同學們的大學生活,讓中文系的同學們加深對彼此的了解,促進同學之間的友好溝通交流,培養同學們的團結協作能力,讓我們整個中文系更加和諧與融洽。

  三、 活動名稱:

  開封教育學院趣味運動會

  ——中文系團總支

  四、 活動時間:

  20xx年3月31日

  五、 活動地點:

  升旗場地

  六、 活動參與人員:

  開封教育學院中文系同學

  七、 活動主辦單位:

  開封教育學院中文系團總支

  八、 活動步驟:

  1、準備階段:(20xx年3月23日到3月28日)

  a、每個場地需1名調動氣氛者,負責所有狀況與活躍。 b、每個游戲場地需1名記錄人員,負責記錄下來勝者資料,獎品活動結束后統一發放到各班。

  c、需要的詞語、歌詞等道具由主持人負責找齊。 d、游戲方案:

  ①英雄救美

  ②心有靈犀

  ③你的意思 我來傳達

  ④七拼八湊

  ⑤謎語大競猜

  f、宣傳方案啟動。

  2、實施階段:

  a、3月31日下午由中文系團總支所有成員布置比賽場地。 b、將升旗場地劃分為五部分,分別進行五個游戲。 c、3月31日下午4:30 趣味運動會正式開始。

  d、運動會結束后,由中文系團總支全體成員負責賽場的清理工作。

  3、總結階段:

  中文系團總支討論并總結經驗得失。

  九、 獎項設置:

  贏得小游戲者均有獎品 。

  十、 物資準備:

  1、條幅。

  2、若干獎品。

  3、需要大小氣球若干。

  4、6根繩子。

  5、椅子9把、桌子13張。

  6、音響設備。

  十一、 活動預算:

  待定。

  策劃者:中文系團總支

  時 間:20xx年3月22日

大學趣味運動會策劃書14

  一、活動引言:

  趣味運動是一項將傳統的體育運動比賽和引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動,它介于體育運動和趣味游戲之間融合了體育、文化、趣味、智力等因素。

  二、活動意義:

  一方面豐富學生的課余活動,加強體質鍛煉,增強集體意識和團結意識,訓練大家的反應能力;另一方面,融洽師生關系和同學關系,培養團隊協作的精神。

  三、活動準備:

  報名。以班級為單位,各項比賽項目參加人員,由班主任自由篩選,另外每班選出一名同學負責向廣播臺投稿。然后交由楊繼平老師和賀志艷老師統計。

  四、活動流程

  領導致辭開始8:50—9:00,比賽時間9:00—11:30,頒獎典禮11:30—11:40

  五、活動時間

  XX年12月28日(可根據實際情況更改)

  六、活動地點

  學校操場

  七、比賽項目及規則策劃書:

  (1)跳繩比賽

  比賽規則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組(三個年級同時進行)。每班選舉8名選手。每人有一分鐘的時間,最后將各班選手跳繩總次數相加,以班級為單位,跳繩次數最多的班級獲勝。

  時間安排:9:00—9:25

  (2)背部運球比賽。

  比賽規則:以班級為單位,分為大一組,大二組和大三組。每班選舉10名(分5組)選手。兩選手用背部夾住氣球,雙手在背后交握,側跑完成規定賽道長,把球放在指定位置后,返回原地,下一組開始運球。需返回原地重新開始,賽道長50米。比賽過程中,不許用手碰球,球落地或者夾爆者,違規者取消本班的比賽資格。最后按照運球數量的多少以班級為單位進行排名。(大一先進行比賽,大二、大三一起進行)大一、大二選出前二名,大三選出一名。

  時間安排:9:40—10:10

  (3)二人三組比賽

  比賽規則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉12名(6組)選手,賽道長50米,每班分三組在賽道兩邊,以接龍式進行比賽。前一組選手到達指定位置后,后一組才可以開始。由工作人員安排好后,聽口令開始比賽,搶口令者加時5秒。按照完成任務所需時間長短以班級為單位進行排名。七、大二選出前二名,大三選出一名。

  時間安排:10:25—10:45

  (4)拔河比賽

  比賽規則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉7名男生7名女生。大一以抽簽形式分兩組進行淘汰賽,勝出的班級在進行比賽,每次比賽一局決定勝負。大二以抽簽形式選出一個直接晉級班級,剩余兩個班進行比賽,勝出班級與晉級班級再進行比賽。大三兩班直接進行比賽。

  時間安排:11:00—11:30

  八、活動器材:

  跳繩20根,氣球2包,捆繩15條,大繩2根,計時器6、口哨若干、米尺、音響,話筒,照相機,獎狀若干,大紙箱5個。

  九:人員安排:

  場地布置:楊繼平、蔡林現、宋玉芳、賀志艷、張雪靜、劉美利、代曉琳、尹會強

  會場秩序:各班班主任負責本班秩序、衛生及組織投稿。

  突發事件處理:校領導人員

  照相、攝影:尹會強

  廣播臺負責人:謝琳婧

  總負責人:楊繼平(各項比賽成績統計,賽場安排,器具準備)

  大一組由劉美利(裁判員和統計員)、黃書云(裁判員和統計員)、李麗平(維持紀律)、代曉琳(維持紀律)負責;

  大二組由張雪靜(裁判員和統計員)、崔曉偉(裁判員和統計員)、張宏現(維持紀律和計時)、牛平月(維持紀律)負責;

  大三組由宋玉芳(裁判員和統計員)、蔡林現(維持紀律)、賀志艷(維持紀律和計時)

  九、獎項設置

  每項比賽七、大二組各取前二名,大三組取一名。另外設置精神文明獎(在所有班級中取前三名,內容包括1、投稿,2、賽場紀律,3、賽場衛生),頒發獎狀。

大學趣味運動會策劃書15

  尊敬的贊助商:

  鄭州交通職業學院于2xx-x年4月15日舉辦一個全校性的綜合型運動會,歷時一周。期間包括三個部分:開幕式文藝演出、運動會和閉幕式頒發獎項(兩天)。我們校學生會外聯部是此類校園活動指定宣傳策劃單位,對商家贊助大學生活動的可行性,特別是贊助我校運動會活動的可行性有較深入的了解。現在就讓我們為貴公司作此贊助可行性報告。

  一、行性分析

  1、本次運動會得到了學院團委和學校相關部門的大力支持,規模大、參與者多,能吸引更多師生及其家屬來觀看,深受同學歡迎,并推動學校體育事業的發展,必引起全校性的轟動。

  2、在校大學生達15000余人,人流量大達到運動會每天入場觀看人次為10000左右。人口密集,而且本校的消費能力較高,為貴公司宣傳的成效更明顯。

  3、本次活動得到師生關注,貴公司的產品也將得到大力的宣傳。

  二、宣傳方式

  1、橫幅:為期一周的大橫幅宣傳,在學校內懸掛橫幅,(橫幅內容為運動會的內容和公司的相關宣傳--贊助商名稱)活動前三天粘貼在運動場等人流量最多的位置。懸掛時間是一天24小時不間斷性。

  2、我們將在運動會的宣傳海報中點明貴公司為贊助單位。(前期宣傳)

  3、立式廣告牌。在運動會期間作為獨立的宣傳方式在學校內進行宣傳。(由貴公司提供)

  4、在運動會舉行期間,向裁判員和保安志愿者分發有贊助商標志的帽子,加大宣傳力度。

  5校廣播站為期七天做有關貴公司的廣播宣傳

  6運動會期間(一周)由貴公司在運動會賽區附近進行一定規模的產品銷售活動

  7運動會前后在校學生會網頁上宣傳并且發放傳單。

  8宣傳棋方陣。在運動會期間在會場主干道,主席臺等顯眼位置放置彩旗進行宣傳。

  9氣球方陣。在運動會期間在一些重要位置利用氫氣球懸掛宣傳。

  10調查問卷:活動結束后,幫貴公司進行一次校園市場調查(調查問卷由公司準備并提供)

  11、在運動會期間在校內設立咨詢臺

  三、宣傳效應:

  希望本次活動的吸引性能幫貴公司的產品吸引更多的關注,互惠互利

  1.海報和宣傳單會注明'本次活動由***公司贊助舉辦。傳單背面有公司簡介(由公司提供)

  2.本次活動還可以幫貴公司在學校內派發傳單

  4.優秀運動員的獎品由公司提供.

  5.橫幅有標明贊助商

  備注:贊助費達20xx元的,商家可參與頒獎

  四、活動經費預算

  場地租用費 500元

  宣傳展板 300元

  后勤、志愿者服務隊、禮儀隊 400元

  保安工作人員、秩序維護員, 0.00元

  宣傳人員 200元

  設備:運動會所用器材使用費。 600元

  宣傳材料管理及維護費用 0.00元

  預計贊助費用總計: 20xx元

  五、贊助活動意義

  增加校企間的交流與合作,共同學習,共同發展。

  擴大公司在各高校影響,通過全面的宣傳,提高公司產品在高校的市場占有率。

  通過贊助相關活動樹立企業形象,提高公司的社會效益。

  我們真心的希望能夠以此次活動為契機,和貴公司建立更長久的合作關系,幫助貴公司不僅在校內,而且在社會上的最大的利益的實現。我們將在以后的工作為貴公司提供更大支持。

  活動地點:鄭州交通職業學院運新區體育場

  涉外事宜:校團委(具體由校團委學生會社會實踐部負責)

  贊助單位:

  希望貴公司能慎重考慮我們的建議,給我們提出寶貴的意見.所有在校內的宣傳活動由我們負責,公司可以派人監督.希望能和貴公司通力合作,共同搞好這次運動會,期望貴公司盡快回復.期待您的加入!合作愉快!

  大學趣味運動會策劃書(三)

  策劃:鄭州交通職業學院汽車電子工程系外聯部

  一、活動宗旨:深化我校藝術教育特色,展現全校師生良好的精神風貌和充滿斗志的活力。增強全體師生的競爭意識和集體凝聚力,融洽師生感情,提高我校學生的田徑運動技術水平,使學生得到全面發展。

  二、活動主要內容:

  (一)開幕式進場儀式(以班為單位單獨評獎:全校評一等獎8個、二等獎12個、三等獎15個)

  1、評比內容及標準:

  (1)、隊列隊形(占60%):各班進場人數20人,男、女不限,隊伍整齊,步伐整齊、步調一致。

  (2)、精神文明(占20%):精神面貌好,有朝氣、有活力。

  (3)、.服飾(占20%):服裝整齊美觀,富于特色。

  2、隊伍不得在主席臺前停超過20秒,否則扣分。

  3、進場時兩個班并列行進(各班成兩路縱隊行進,每路縱隊走一條跑道)。

  4、評委:學校行政、各級長。

  (二)體育項目競賽

  1、本屆校運會設男、女單項各9項,集體娛樂項目4項,分田徑嘗籃球嘗升旗區、羽毛球館、排球訓練場五個場區進行。

  2、比賽分初一至高三和教職工七個組別。

  3、本屆校運會為了培養學生的參與意識和操作能力,各個裁判組只安排一位教師帶領,其余全部由學生會組織學生擔任裁判,各裁判組長安排如下:

  計時:王小堅,

  終點:范利輝,

  發令:楊玉平,

  檢錄檢查:吳秀平,

  跳部:陳日武、潘洪標,

  擲部:鄧慶峰,

  拔河:1陳悅、2梁銳輝、3余雄才、4陳富誼、5陳淑英、6廖祖鑫,

  跳長繩:魏偉雄,踢毽:孟佳臻,

  旱地龍船:白文才,

  排球賽:何潤榮,

  籃球投籃:陳裕民,

  公告:熊艦黃澤林、林映輝,

  廣播宣傳:鐘曉蕾、陳浣光、洪耿思,

  獎品:黃彩玉、黃秀珍、歐寶萍、梁翠霞,

  后勤部:區達堂。

  大會工作人員教師共29人,學生共85人。

  (三)閉幕式:1、集合。2、頒獎。

  三、開幕式活動程序安排(11月24日上午)

  1.07:30~07:45:全體工作人員到崗,各工作組檢查準備工作(各組長負責)。

  2.07:30~07:45:各班進行活動前教育(各班主任負責)。

  3.07:45:各班學生到指定位置就座。各儀仗隊和各班代表隊在教學樓前空地排隊準備進場(由各隊指揮老師負責)。

  4.08:00:領導、嘉賓上臺就座。

  5.08:00:開幕式正式開始。

  宣布各隊伍入場

  進場順序:國旗 牌匾 鼓號隊 彩旗隊 獨輪車隊 壘球隊 排球隊 醒獅隊 初一①~⑥代表 隊 初二①~⑦班代表隊 初三①~⑧班代表隊 高一①~⑥班隊表隊 高二①~⑧代表隊 高三①~⑦班代表隊(各級兩個班并列成四路縱隊行進)。

  6.08:30~09:00

  (1)全體肅立、奏國歌、升國旗。

  (2)宣布運動會開幕、致開幕辭(黃校長)。

  (3)裁判員代表宣誓( )

  (4)運動員宣誓(初三⑥班詹蓮)。

  (5宣布大會紀律(魏偉雄)。

  7.09:00各隊退場,競賽開始。

  8.工作人員安排(注:各工作組姓名下劃橫線的老師為組長)

  (1)大會主持:xxx

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