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大學趣味運動會策劃書

時間:2022-12-13 12:57:54 運動會策劃書 我要投稿

大學趣味運動會策劃書集錦15篇

  日子如同白駒過隙,不經意間,我們的工作已經告一段落了,我們又將接觸新的知識,學習新的技能,迎來新的工作目標,這時候,最關鍵的策劃書怎么能落下!策劃書怎么寫才更有新意呢?下面是小編為大家整理的大學趣味運動會策劃書,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

大學趣味運動會策劃書集錦15篇

大學趣味運動會策劃書1

  為了進一步響應重慶大學“全民健身”的號召,加強校園精神文明建設,充分展示研究生的團隊協作精神,促進同學們的情感交流,豐富活躍校園文化生活,展示重慶大學B區建筑學部的風貌,特舉行重慶大學“奔跑吧,重大”研究生趣味賽,希望各學院踴躍參加,為同學們的課余文化生活再添一份激情無限的活力!

  一、活動對象:

  重慶大學各學院研究生。

  二、活動時間及地點:

  時間:20____年11月2日13:00。

  活動場地:重慶大學B區。

  三、參賽辦法:

  各學院以團體(各參賽團隊由不少于10人組成,男女比例不限)報名參賽。

  四、:

  即日起至20____年10月29日中午12:00。

  五、報名方式:

  登陸建設管理與房地產學院網站“資料下載”一欄,下載報名表,填寫完畢發送至郵箱。

  六、活動內容策劃:

  本次活動命名為“奔跑吧,重大”,其宗旨是推廣全民健身戰略、考驗同學們的團隊合作能力。整個活動由主線為“尋寶活動”貫穿,共設置為A、B、C環節,每個環節中需完成相應任務才能進入下一環節,每個環節將由各團隊完成趣味活動的時間的先后獲得下一環節不同的“尋寶”時間,在尋寶過程中,尋到的“寶物”會有不同的分值,每個環節完成后匯總本環節分數,并逐環節進行累積,最終按得分高低排定名次。各趣味賽環節:

  環節A:投籃得分王。每支團隊派10人參加此輪比賽。參賽人員按隊排列依次在罰球線外定點投籃。

  環節B:跳躍的乒乓。每支團隊派10人參加此輪比賽。參賽人員用乒乓球拍運乒乓球接力跑。

  環節C:齊心協力之三人四足接力賽。每支團隊派12人參加此輪比賽。參賽人員分為四小組,進行三人四足接力跑。

  七、獎項設置

  獎項數量獎項

  第一名1800元+榮譽證書

  第二名1600元+榮譽證書

  第三名1400元+榮譽證書

  最佳參與獎若干獎品+榮譽證書

  注一:以上活動內容介紹只是簡介,具體實施請參照各個環節前發放的活動活動細節通知。

  注二:本次活動最終解釋權歸重慶大學研究生會,重慶大學建設管理與房地產學院研究生分會所有。

大學趣味運動會策劃書2

  活動目的:

  在學院內對青年志愿者協會進行宣傳增加協會在院內的影響力。

  增加家教部內部的凝聚力。

  緩解學生壓力,擴展學生思維加強學生體能鍛煉。

  培養學生動手能力,培養學生的積極性。

  活動時間:

  20xx年3月24日

  流程安排:

  上午:在206教室進行開幕式和進行場外預賽

  下午:決賽和頒獎典禮

  活動地點:

  四川航天職業技術學院運動場

  活動主題:

  娛樂身心、激揚青春

  活動參加者:

  家教部所有學生(除有限制活動外其余活動均可以參加)

  比賽項目:

  花樣跳繩、中國象棋、兵乓球(單雙打)、繪畫、定時投籃、定時踢毽子、羽毛球(單雙打)、手足情深、100M短跑

  比賽規則:

  手足情深(參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成50米賽段,去速度最快。負責人:王浩)花樣跳繩(比賽規則:花樣分為正跳、倒跳、正編麻花三種,每種單獨記成績。比賽限時1分鐘,以規定時間內跳的次數多少記成績取所有總數。負責人:曹麗容、向欣欣)

  中國象棋(三局兩勝制,每步棋限時20S。負責人:徐恬)

  兵乓球(單打雙打三局兩勝制采用國標。負責人:冉超、聶夢林)

  繪畫(限小學四年級以下學生參賽,主題自選。負責人:韓琴)

  定時投籃(限時一分鐘。負責人:黃偉辰、李龍)

  定時踢毽子(限時一分鐘,不限地點。負責人:孫秀娟)

  短跑100米(取最快者。負責人:苗偉)

  羽毛球(單打雙打三局兩勝制采用國標。負責人:陳娥、陳美玲)

  獎勵方法:

  比賽設特等獎、優秀獎、優秀運動員(限兩名)

  仲裁委員會組成:

  張玲袁睿戴永琴戴麗

  活動金費預算:

  獎狀24張11X1.5 =16.5元1x13=13元

  簽字筆20支1x20=20元

  筆記本(大)10x12=120元

  筆記本(小)12x6=72元

  繪畫彩筆(大)1x9.5=9.5元

  繪畫彩筆(小)1x7=7元

  合計:RMB258(貳佰伍拾捌元整)

  裁判團組成:

  裁判長:李龍韓琴

  裁判員:家教部所有成員(根據需要臨時分配)

  注意事項:

  1、裁判員必須本著公平、公正、公開的原則。尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。

  2、比賽所需工具參賽選手自帶或自借

  3、遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知

  4、比賽時必須注意參賽選手安全,不得發生任何沖突。

  5、所有限時項目均取最快(最多)

  6、比賽所需筆、本子家教部成員自帶

  7、每一單項比賽需要一名負責人

  8、組委會由家教部所有成員構成

  9、其它所需物品家教部自備或自借

  10、大會共十一個比賽項目,比賽項目不限人數,但參賽項目不得超過三項

  主辦社團:

  航天學院青年志愿者協會

  承辦部門:

  青年志愿者協會愛心

  家教部本細則:

  未盡事宜由大會組委會賽前商定

大學趣味運動會策劃書3

  一、活動背景

  春暖花開時,萬物生機勃勃,為了豐富大家的課余生活,進一步推動陽光體育活動,也為了增強班級的凝聚力,也給大家一個展示自我的競技平臺,特舉辦此次趣味運動會。

  為了豐富大學生活,活躍校園氣氛,促進班級集體之間的交流,鍛煉同學們的身體,學以致玩,玩以致學,動員各個學院的同學參與其中,展現新一代寧醫學子的精神風采。

  二、活動主題

  張揚青春,歡樂運動

  三、活動原則

  友誼第一,比賽第二,公平、公正、公開

  四、活動時間、地點

  20xx年x月x日

  xxx大學新校區體育場

  五、活動組織

  主辦方:共青  承辦方:xx大學社團聯合會文體活動部

  參賽對象:教師代表隊,xx大學全體社團代表隊,校學生會代表隊,學生社團聯合會代表隊(每隊x人)

  六、活動流程

  (1)宣傳

  前期宣傳海報兩張,展板一個,橫幅一條,展板介紹活動內容并鼓勵大家積極報名參與,兩張海報宣傳活動時間和地點,并呼吁大家前去觀看,一起快樂。除橫幅在比賽時展出外,展板和海報都提前在食堂廣場展出。

  后期活動結束后,以展板的形式公布比賽結果,以海報形式(貼活動的部分照片)向全校同學展示活動的精彩內容。

  (2)報名安排

  在展板和海報展出后一個星期,在食堂廣場報名,負責記錄的同學同時向不理解的同學宣傳和解釋,工作人員積極宣傳和征收參賽人員名單,提前一周承辦單位。

  (3)具體活動流程

  1、比賽前一天決定場地的布置以及布置場地的人員調度

  2、比賽前一周,提前邀請嘉賓(嘉賓是學校領導老師,各個社團以及校學生會),并且確定有多少能比賽時到場。

  3、確定比賽團隊

  4、活動開始

  1)主持人致開場致辭

  2)主持人介紹到場嘉賓

  3)主持人介紹參賽隊伍,裁判和工作人員的組成(介紹時參賽隊伍入場)

  4)主持人宣布比賽開始,并告知比賽隊伍具體活動項目在哪進行

  5)主持人宣布最后的比賽結果

  6)嘉賓頒獎

  7)主持人宣布比賽結束

  七、比賽活動項目和相關規則

  比賽以團體賽形式進行

  (1)眩暈大PK

  比賽規則:每隊4人,比賽開始后,要求每隊隊員依次原地轉6圈,然后跑致指定地點,將所放的球射入6米外的小球門(球門以竹竿代替),每射入一個球得一分,時間是兩分鐘,進球多者勝出。

  (2)快樂袋袋跳

  比賽規則:男女各3人,第一個人手拿一個氣球,跳進袋子,以最快速度跳到同伴面前,將氣球傳給同伴,進行接力比賽,最后用時最少的團隊勝利。

  (3)齊心協力

  各隊x人參賽,各個隊進行不同的項目,前一小隊進行結束,另一隊接上進行另一個項目。

  第一個項目x人站成一列,手搭在前面隊員的肩膀上,所有隊員的右腿全綁在一起,全體隊員成跳躍式前進,到終點時,下一小隊開始。

  第二個項目x人一次從墊子上翻滾過去,一個接一個,x人滾玩為止。

  第三個項目一個接著一個,用腿夾著籃球向前蹦跳,籃球不能落地,否則重新從起點開始,總體用時最少的團隊獲勝。

  (4)拍檔

  比賽規則:各隊選派一男一女參賽,進行x個項目。

  1、男生背著女生向前走,全程40米,女生雙腳不能觸地

  2、女生夾乒乓球放進男生頭上的碗里,一共夾4顆,女生必須一邊夾男生一邊在跑道上蹲著行走,若碗掉地上,從夾第一顆乒乓球開始。

  3、由工作人員督促2人選一張卡片,上面有字母,選中哪一個字母兩個人就要做出字母的造型,經工作人員統一再進行下一個項目。

  4、兩人分別站在籃球架兩旁,同時向籃球框投球,直到投進為止。所有項目完成用時最短的隊獲勝。

  (5)兩磚渡河

  比賽規則:20米距離,每個參賽者利用2塊磚沿規定路線走到終點,手腳不許觸地,兩腳不許踏在同一塊磚上,即手放一塊磚,腳踩一塊,如此循環,直到到達終點;若犯規,回起點重來。每人1程,前一名結束,下一個方從起點開始,累積記時少者勝出。

  (6)飛碟

  x名隊員背對圓心,相互勾肘組成一個圓圈代表“飛碟”,一名隊員居中當“駕駛員”站在起跑線后正對跑進方向做好預備姿勢,任何一名隊員不能越過起跑線。游戲過程中如果跌倒、散架,應從跌倒或散架處重新開始比賽。累積用時少的隊獲勝。

  (7)瞎子背瘸子

  規則:,一對男的、一對女的、一對男女混合的,男生當“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。

  (8)你的地盤我做主

  每個人站在一張報紙上,每組有一名隊員手抱一個足球或排球,任意的向身邊別的組拋球,球打到哪一組的哪張報紙上,這個組的報紙就減少一張(地盤被掠奪),紙張只能被裁判收回。哪個隊員同時被擊中了,他也必須被淘汰,最后哪一組剩下的隊員最多,哪一隊就獲勝了。

  (9)一鳴驚人

  每個人做十個仰臥起坐,每次坐起時必須敲響懸掛在前方的鑼。累計計時少的隊獲勝。

  (10)智奪天門

  兩隊從相對的方向出發,依次穿過障礙物,用頭觸碰前方固定好的塑料布,然后原路返回(若中途碰翻障礙物需降障礙物重新放好),當接力到最后一個隊員時需穿過塑料布。累積計時短的隊獲勝。

  (11)葉中閣

  在指定區域,有20cm*20cm的方格若干個,每隊派xx人參賽,每隊xx人站在小格中,累積所占格子少的隊獲勝。有1分鐘的準備時間。(可以抱起或背起其他隊員)

  (12)五人氣球PK

  兩隊同時各派由五人組成的戰隊,x人每人的腳上綁兩個氣球。兩隊PK比賽,比賽開始后氣球全部被踩爆的同學,失去繼續比賽的資格。比賽其間限制5分鐘,到時看哪一支隊伍的氣球最多就獲勝。

  八、獎項設置

  各項項目單項獎:一等獎:一名,洗衣粉x袋;二等獎:三名,牙膏x盒;三等獎:五名,卷紙x卷,洗潔精x瓶。

  團體獎:一等獎:一名;二等獎:兩名,洗衣皂6盒;三等獎:三名,毛巾6條;優秀獎:若干名,棒棒糖x個。

  九、經費預算

  1、條幅xxx元;

  2、嘉賓紀念品xxx元;

  3、獎品xxx元;

  4、活動物資xxx元;

大學趣味運動會策劃書4

  一、活動背景:

  活躍校園文化生活,宣傳貫徹中醫五2的號召,給更多的同學提供娛樂交流,增進友誼的機會,我班決定舉辦此次班級趣味運動會。

  二、活動目的:

  1、豐富同學們的課余活動;

  2、借此次機會,為本班同學提供一個學習交流的平臺;

  3、在比賽中培養同學們團隊協作的精神,作出自己的貢獻并更好地感受到集體的力量;

  4、讓全班的同學在一起開開心心的玩一次(這樣的機會并不多)。

  三、活動概況:

  此次活動名稱為班級總動員。活動共有五個項目:

  1、雙龍戲珠

  2、送雞毛信

  3、托球跑

  4、綁腿跑接力

  5、愛心速遞

  賽前將本班49人分為4大組(按學號劃分),每隊每人參加一次。按比賽成績,每一個參賽選手都會取得相應的得分,總得分最高一組每人都有小小獎勵。

  活動時間:20xx-xx-xx

  活動地點:網球場(如有變動另行通知)

  活動受眾:xx級中醫五x班全體同學

  四、具體流程:

  按照1雙龍戲珠、2送雞毛信、3托球跑、4綁腿跑接力、5愛心速遞的順序,各項規則分別為:

  (1)雙龍戲珠

  ①比賽方法:開賽前,各對選手分別面對面的側向(側對前進方向)站立于各自賽道的起點線后,并分別將排球頂夾對擠于彼此的前額之間,頂夾穩妥后,雙臂放于體后互挽。令發后,以球為媒并連為一體的兩位選手應采用相應的走、跑動作同步向前側行(跑),繞過前方設置的障礙物后可以將“珠”取下重新調整后用袋鼠跳形式返回,直至抵達終點。終止計時以兩人頂夾對擠之球的前沿觸及終點線內沿垂直面時為準,用時少者獲勝。

  ②規則要求:行進過程中,應始終將球頂夾對擠于兩人前額和頭面部之間,球滑落于頭部以下、以手托球或相互把扶對方均應視為違例,不予計取成績。行進過程中若球滑脫落地,撿球后跑回起點重新開始。兩運動員及所頂之球在通過終點線的瞬間,必須做到人球合一,若出現所頂之球滑脫出對頂有效部位之外或脫落在地等現象,則均屬違例,成績無效。必須始終在各自的賽道內前行,步入他道或影響他道選手的行進,均應視為違例,成績無效。

  ③評分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的獲勝。

  (2)送雞毛信

  ①比賽方法:五十米跑道,聽到比賽開始的信號后,記熟由場務發放的十位數字,記熟數字后進行手持水杯跑,回到終點后背出自己對應的數字,準確無誤之后停表。背不準確者需重新記憶同一組數字,再進行百米往返跑,中途有忘記數字者可以返回起點,再進行記憶后,重新跑完全程。

  ②規則要求:比賽中不得半途折回,有作弊者罰跑四百米。

  ③評分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的獲勝。

  (3)托球跑每隊選兩人參賽,用球拍托著乒乓球來回跑50米,期間六次穿越“障礙”。計每組兩人用的總時間。按用時多少分別得5分,3分,2分。

  (4)綁腿跑接力參加人數2人

  ①比賽方法:每組出四人,兩兩任意組合,比賽開始前,兩名參賽隊員相鄰腳的腳踝用繩子綁在一起站于起跑線后。裁判員發令后開始計時,隊員通過協調配合在跑道上共同行進,繞過前方設置的障礙物后返回。當兩名隊員越過終點線后同組另兩名隊員出發(規則同前)。當各參賽隊中的最后1名隊員身體完全越過終點線時,計時停止,用時少者獲勝。

  ②規則要求:必須始終在各自的賽道內前行,步入他道或影響他道選手的行進,均應視為違例,成績無效。

  (5)愛心速遞

  ①具體程序:每個隊十二名隊員依次排開排成一列,肩并肩站立;第一名隊員雙手用紙托著乒乓球,其余隊員依次將手中紙并在一起搭建愛心高速公路,當聽到裁判發令后,第一隊員將球傳給第二名隊員,依次類推,當第五名隊員接到球后,第一位同學跑到隊尾繼續搭橋依次傳球,依次類推下去,當第一名隊員再次成為排頭時視為比賽結束(比賽過程中,第一名隊員是不跑動的)。

  ②規則要求:在傳球過程中,球落地后須重新開始

  ③評分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的獲勝。

  6、每隊選一人參賽,記下一分鐘每人的次數。如果中途出現失誤,可繼續。按次數多少分別得5分,3分,2分

  五、活動宣傳方案:

  比賽過程中安排同學拍照,記錄。賽后出宣傳板,寫新聞稿。

  六、注意事項:

  此次活動內容比較簡單,不過在活動中大家要處處小心,特別是不要扭傷腳。安全第一!!!

  七、應急預案:

  班委要事先組織好,若有人發生意外,由個別班委及時送往校醫院,其他繼續主持此次活動。

  八、經費預算

大學趣味運動會策劃書5

  尊敬的贊助商:

  鄭州交通職業學院于2xx-x年4月15日舉辦一個全校性的綜合型運動會,歷時一周。期間包括三個部分:開幕式文藝演出、運動會和閉幕式頒發獎項(兩天)。我們校學生會外聯部是此類校園活動指定宣傳策劃單位,對商家贊助大學生活動的可行性,特別是贊助我校運動會活動的可行性有較深入的了解。現在就讓我們為貴公司作此贊助可行性報告。

  一、行性分析

  1、本次運動會得到了學院團委和學校相關部門的大力支持,規模大、參與者多,能吸引更多師生及其家屬來觀看,深受同學歡迎,并推動學校體育事業的發展,必引起全校性的轟動。

  2、在校大學生達15000余人,人流量大達到運動會每天入場觀看人次為10000左右。人口密集,而且本校的消費能力較高,為貴公司宣傳的成效更明顯。

  3、本次活動得到師生關注,貴公司的產品也將得到大力的宣傳。

  二、宣傳方式

  1、橫幅:為期一周的大橫幅宣傳,在學校內懸掛橫幅,(橫幅內容為運動會的內容和公司的相關宣傳--贊助商名稱)活動前三天粘貼在運動場等人流量最多的位置。懸掛時間是一天24小時不間斷性。

  2、我們將在運動會的宣傳海報中點明貴公司為贊助單位。(前期宣傳)

  3、立式廣告牌。在運動會期間作為獨立的宣傳方式在學校內進行宣傳。(由貴公司提供)

  4、在運動會舉行期間,向裁判員和保安志愿者分發有贊助商標志的帽子,加大宣傳力度。

  5校廣播站為期七天做有關貴公司的廣播宣傳

  6運動會期間(一周)由貴公司在運動會賽區附近進行一定規模的產品銷售活動

  7運動會前后在校學生會網頁上宣傳并且發放傳單。

  8宣傳棋方陣。在運動會期間在會場主干道,主席臺等顯眼位置放置彩旗進行宣傳。

  9氣球方陣。在運動會期間在一些重要位置利用氫氣球懸掛宣傳。

  10調查問卷:活動結束后,幫貴公司進行一次校園市場調查(調查問卷由公司準備并提供)

  11、在運動會期間在校內設立咨詢臺

  三、宣傳效應:

  希望本次活動的吸引性能幫貴公司的產品吸引更多的關注,互惠互利

  1.海報和宣傳單會注明'本次活動由***公司贊助舉辦。傳單背面有公司簡介(由公司提供)

  2.本次活動還可以幫貴公司在學校內派發傳單

  4.優秀運動員的獎品由公司提供.

  5.橫幅有標明贊助商

  備注:贊助費達20xx元的,商家可參與頒獎

  四、活動經費預算

  場地租用費 500元

  宣傳展板 300元

  后勤、志愿者服務隊、禮儀隊 400元

  保安工作人員、秩序維護員, 0.00元

  宣傳人員 200元

  設備:運動會所用器材使用費。 600元

  宣傳材料管理及維護費用 0.00元

  預計贊助費用總計: 20xx元

  五、贊助活動意義

  增加校企間的交流與合作,共同學習,共同發展。

  擴大公司在各高校影響,通過全面的宣傳,提高公司產品在高校的市場占有率。

  通過贊助相關活動樹立企業形象,提高公司的社會效益。

  我們真心的希望能夠以此次活動為契機,和貴公司建立更長久的合作關系,幫助貴公司不僅在校內,而且在社會上的最大的利益的實現。我們將在以后的工作為貴公司提供更大支持。

  活動地點:鄭州交通職業學院運新區體育場

  涉外事宜:校團委(具體由校團委學生會社會實踐部負責)

  贊助單位:

  希望貴公司能慎重考慮我們的建議,給我們提出寶貴的意見.所有在校內的宣傳活動由我們負責,公司可以派人監督.希望能和貴公司通力合作,共同搞好這次運動會,期望貴公司盡快回復.期待您的加入!合作愉快!

  大學趣味運動會策劃書(三)

  策劃:鄭州交通職業學院汽車電子工程系外聯部

  一、活動宗旨:深化我校藝術教育特色,展現全校師生良好的精神風貌和充滿斗志的活力。增強全體師生的競爭意識和集體凝聚力,融洽師生感情,提高我校學生的田徑運動技術水平,使學生得到全面發展。

  二、活動主要內容:

  (一)開幕式進場儀式(以班為單位單獨評獎:全校評一等獎8個、二等獎12個、三等獎15個)

  1、評比內容及標準:

  (1)、隊列隊形(占60%):各班進場人數20人,男、女不限,隊伍整齊,步伐整齊、步調一致。

  (2)、精神文明(占20%):精神面貌好,有朝氣、有活力。

  (3)、.服飾(占20%):服裝整齊美觀,富于特色。

  2、隊伍不得在主席臺前停超過20秒,否則扣分。

  3、進場時兩個班并列行進(各班成兩路縱隊行進,每路縱隊走一條跑道)。

  4、評委:學校行政、各級長。

  (二)體育項目競賽

  1、本屆校運會設男、女單項各9項,集體娛樂項目4項,分田徑嘗籃球嘗升旗區、羽毛球館、排球訓練場五個場區進行。

  2、比賽分初一至高三和教職工七個組別。

  3、本屆校運會為了培養學生的參與意識和操作能力,各個裁判組只安排一位教師帶領,其余全部由學生會組織學生擔任裁判,各裁判組長安排如下:

  計時:王小堅,

  終點:范利輝,

  發令:楊玉平,

  檢錄檢查:吳秀平,

  跳部:陳日武、潘洪標,

  擲部:鄧慶峰,

  拔河:1陳悅、2梁銳輝、3余雄才、4陳富誼、5陳淑英、6廖祖鑫,

  跳長繩:魏偉雄,踢毽:孟佳臻,

  旱地龍船:白文才,

  排球賽:何潤榮,

  籃球投籃:陳裕民,

  公告:熊艦黃澤林、林映輝,

  廣播宣傳:鐘曉蕾、陳浣光、洪耿思,

  獎品:黃彩玉、黃秀珍、歐寶萍、梁翠霞,

  后勤部:區達堂。

  大會工作人員教師共29人,學生共85人。

  (三)閉幕式:1、集合。2、頒獎。

  三、開幕式活動程序安排(11月24日上午)

  1.07:30~07:45:全體工作人員到崗,各工作組檢查準備工作(各組長負責)。

  2.07:30~07:45:各班進行活動前教育(各班主任負責)。

  3.07:45:各班學生到指定位置就座。各儀仗隊和各班代表隊在教學樓前空地排隊準備進場(由各隊指揮老師負責)。

  4.08:00:領導、嘉賓上臺就座。

  5.08:00:開幕式正式開始。

  宣布各隊伍入場

  進場順序:國旗 牌匾 鼓號隊 彩旗隊 獨輪車隊 壘球隊 排球隊 醒獅隊 初一①~⑥代表 隊 初二①~⑦班代表隊 初三①~⑧班代表隊 高一①~⑥班隊表隊 高二①~⑧代表隊 高三①~⑦班代表隊(各級兩個班并列成四路縱隊行進)。

  6.08:30~09:00

  (1)全體肅立、奏國歌、升國旗。

  (2)宣布運動會開幕、致開幕辭(黃校長)。

  (3)裁判員代表宣誓( )

  (4)運動員宣誓(初三⑥班詹蓮)。

  (5宣布大會紀律(魏偉雄)。

  7.09:00各隊退場,競賽開始。

  8.工作人員安排(注:各工作組姓名下劃橫線的老師為組長)

  (1)大會主持:xxx

大學趣味運動會策劃書6

  一、大學生趣味運動會活動背景

  趣味體育運動是一項將傳統體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結合的社會運動,我們擅于把趣味運動和同學們某方面的學習的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。

  二、大學生趣味運動會活動意義

  一方面它非常適合各同學聯合開展活動,因為它比拓展訓練更具趣味及凝聚力,能更好的把校園文化滲透到每個同學,增進同學與同學之間的親密感,從中學會團隊協作。另一方面它具有強身健體的作用,對于埋頭學習或者游戲的大學生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進一步的鍛煉。讓大家也有“亞運我參與“的感同身受!

  三、大學生趣味運動會活動名稱

  大學生趣味趣味拓展運動會

  四、大學生趣味運動會活動主題

  亞運齊同參與

  五、大學生趣味運動會活動簡介

  (一)、活動時間:

  (二)、活動地點:田徑場及籃球場。

  (三)、參賽對象:各系一支代表隊(每隊16人)以及提前報名的個人參賽者

  (四)、比賽項目:

  集體賽:趣味接力賽;跳大繩;毽球;拔河;定點投籃

  個人賽:花樣跳繩(分三個單項)(分男女組)、企鵝漫步(分男女組)、自行車慢騎(分男女組);

  (五)參賽規則:

  1、集體賽由系體育部決定出賽人員,每支隊伍16人

  2、個人賽在一號三樓門口接受報名

  (六)獎勵規則:

  1、集體賽以系為單位,采取積分制,總積分居多的系隊獲勝,前6名將獲得豐厚的獎金:一等獎1名:200元;二等獎2名:各100元;三等獎3名:各50元。

  2、個人賽,采取積分制,總積分居多的隊員獲勝,前6名將獲得豐厚的獎金:一等獎1名:100元;二等獎2名:各50元;三等獎3名:各20元。

  六、比賽項目及規則

  集體賽

  1、集體賽——趣味接力賽

  接力賽總賽程400米,共分八個挑戰項目,每個項目的比賽距離為50米,前一個項目運動員將接力綢帶交給后一個項目運動員,后一個項目才能開始。各隊以完成比賽的先后順序計算成績。各參賽隊伍分成3組進行預選賽,每組4支隊伍,一時間多少排名。

  (1)、手足情深

  參賽隊員:每隊1人

  比賽規則:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成50米賽段。道具:紅旗一面、喇叭一個

  發令員:2人現場裁判:4人(全程跟隨運動員)

  (2)、山路彎彎

  參加人員:每隊1人

  比賽規則:參賽運動員在行進中要繞賽道中間的障礙物跑10圈,然后繼續往前跑,完成50米賽段。

  道具:凳子2x4現場裁判(維持秩序):2人

  (3)、寶貝新娘

  參加人員:每隊3人(一男兩女)

  比賽規則:比賽開始兩名女選手雙手交叉搭成“花轎”,一名男選手打扮成女生坐在“花轎”上,完成50米賽段。男選手如果落地,在落地處重新坐上“花轎”前進。

  現場裁判(維持秩序):2人

  (4)、齊心協力

  參賽人員:每隊2人

  比賽規則:二名參賽運動員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背后交握,側跑完成規定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續賽程。

  道具:排球×4現場裁判(維持秩序):2人

  (5)、地道英雄(彎道)

  參加人員:每隊1人

  比賽規則:參賽運動員在行進中鉆過3個欄架,完成50米賽段。如果欄架翻倒,需參賽運動員扶起欄架并重新鉆欄。

  道具:跨欄3×4護膝2×4護肘2×4

  現場裁判(維持秩序):2人

  (6)、我是喬丹(彎道)

  參賽人員:每隊1人

  比賽規則:參賽運動員后退運籃球完成50米賽段。行進途中不得持球跑,也不能雙手觸球。

  道具:籃球×4現場裁判(維持秩序):2人

  (7)、過橋袋鼠

  參加人員:每隊1人

  比賽規則:參賽運動員先越過跑道上設置的2座獨木橋,然后用袋鼠跳躍方式完成后半程。

  道具:長凳2×4麻袋(麻袋上繪制圖案)×4

  現場裁判(維持秩序):2人

  (8)、巨人腳步

  參賽隊員:6人,其中至少3名女運動員(分在兩段)

  比賽規則:分兩段,每段25米,每段3人,參賽運動員踩在木板上前進,完成50米賽段。

  道具:特制木板2×4現場裁判(維持秩序):2人

  注:除第3、第8項比賽外,其他項目至少有一項參賽運動員為女性。

  2、集體賽——跳大繩:

  參賽隊員:16人道具:大繩三條,秒表三個現場裁判:6人(每隊兩個)共7男7女,各支隊伍另出2人執繩,限時兩分鐘,記錄成功跳過的人次,多者

  獲勝。(每人每次都要輪到)

  3、集體賽——毽球:

  參賽隊員:6人道具:10個毽子、秒表1個

  每支隊伍3男3女,按每人在一分鐘內踢毽子的次數計算,最后將小組幾個人成績累計相加,現場裁判:6人

  4、集體賽——拔河

  參賽隊員:16人道具:兩條大繩(分兩組同時進行)

  每隊共8男8女,其他14個班級提前抽簽,分為六組,采取六晉三,三組抽簽一組不用賽直接晉級,另外兩組比賽,勝的一組參加決賽。最后一場決賽!

  5、集體賽——定點投籃

  參賽隊員:8人道具:4個籃球(兩個籃球場)

  個人賽

  1、個人賽——花樣跳繩

  比賽規則:花樣分為正跳、倒跳、正編麻花三種,每種單獨記成績。比賽限時1分鐘,以規定時間內跳的次數多少記成績,中途停頓可繼續進行。分10組同時進行。

  時間安排:14:30-14:45正跳比賽14:50-15:05倒跳比賽15:10-15:25正編麻花比賽道具:跳繩(各參賽人員自帶)

  裁判:10人現場仲裁(兼計時):1人

  2、個人賽——企鵝漫步

  比賽規則:參賽者需兩腿、兩手臂夾3個排球,呈企鵝狀在跑道上規定起點、終點間行走(30米),球掉下需夾起球,在掉球的位置繼續。分10組同時進行時間安排:15:40-16:00比賽

  道具:旗幟×20排球3×20秒表×2

  裁判:8人現場仲裁:1人

  3、個人賽——定點投球

  在規定的一分鐘內看誰投入的球多!

  道具:籃球10個秒表4個裁判:4人現場仲裁:1人

  4、個人賽——單腿斗雞

  比賽規則:甲乙兩人分別單腿站立,另一腿抬起用雙手拉住小腿部位,用膝蓋部位與對方膝蓋部位碰撞,擠壓對方膝蓋部位。不得以身體其他部位撞擊、拖拽、推擠對手單腿支持不住而放手,雙腳落地者,即為失敗;參賽隊員以抽簽形式進行淘汰賽采用三局兩勝制決出勝負。(四組同時進行)

  裁判:4人現場仲裁:1人

大學趣味運動會策劃書7

  一、活動引言:

  趣味運動是一項將傳統的體育運動比賽和引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動,它介于體育運動和趣味游戲之間融合了體育、文化、趣味、智力等因素。

  二、活動意義:

  一方面豐富學生的課余活動,加強體質鍛煉,增強集體意識和團結意識,訓練大家的反應能力;另一方面,融洽師生關系和同學關系,培養團隊協作的精神。

  三、活動準備:

  報名。以班級為單位,各項比賽項目參加人員,由班主任自由篩選,另外每班選出一名同學負責向廣播臺投稿。然后交由楊繼平老師和賀志艷老師統計。

  四、活動流程

  領導致辭開始8:50—9:00,比賽時間9:00—11:30,頒獎典禮11:30—11:40

  五、活動時間

  XX年12月28日(可根據實際情況更改)

  六、活動地點

  學校操場

  七、比賽項目及規則策劃書:

  (1)跳繩比賽

  比賽規則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組(三個年級同時進行)。每班選舉8名選手。每人有一分鐘的時間,最后將各班選手跳繩總次數相加,以班級為單位,跳繩次數最多的班級獲勝。

  時間安排:9:00—9:25

  (2)背部運球比賽。

  比賽規則:以班級為單位,分為大一組,大二組和大三組。每班選舉10名(分5組)選手。兩選手用背部夾住氣球,雙手在背后交握,側跑完成規定賽道長,把球放在指定位置后,返回原地,下一組開始運球。需返回原地重新開始,賽道長50米。比賽過程中,不許用手碰球,球落地或者夾爆者,違規者取消本班的比賽資格。最后按照運球數量的多少以班級為單位進行排名。(大一先進行比賽,大二、大三一起進行)大一、大二選出前二名,大三選出一名。

  時間安排:9:40—10:10

  (3)二人三組比賽

  比賽規則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉12名(6組)選手,賽道長50米,每班分三組在賽道兩邊,以接龍式進行比賽。前一組選手到達指定位置后,后一組才可以開始。由工作人員安排好后,聽口令開始比賽,搶口令者加時5秒。按照完成任務所需時間長短以班級為單位進行排名。七、大二選出前二名,大三選出一名。

  時間安排:10:25—10:45

  (4)拔河比賽

  比賽規則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉7名男生7名女生。大一以抽簽形式分兩組進行淘汰賽,勝出的班級在進行比賽,每次比賽一局決定勝負。大二以抽簽形式選出一個直接晉級班級,剩余兩個班進行比賽,勝出班級與晉級班級再進行比賽。大三兩班直接進行比賽。

  時間安排:11:00—11:30

  八、活動器材:

  跳繩20根,氣球2包,捆繩15條,大繩2根,計時器6、口哨若干、米尺、音響,話筒,照相機,獎狀若干,大紙箱5個。

  九:人員安排:

  場地布置:楊繼平、蔡林現、宋玉芳、賀志艷、張雪靜、劉美利、代曉琳、尹會強

  會場秩序:各班班主任負責本班秩序、衛生及組織投稿。

  突發事件處理:校領導人員

  照相、攝影:尹會強

  廣播臺負責人:謝琳婧

  總負責人:楊繼平(各項比賽成績統計,賽場安排,器具準備)

  大一組由劉美利(裁判員和統計員)、黃書云(裁判員和統計員)、李麗平(維持紀律)、代曉琳(維持紀律)負責;

  大二組由張雪靜(裁判員和統計員)、崔曉偉(裁判員和統計員)、張宏現(維持紀律和計時)、牛平月(維持紀律)負責;

  大三組由宋玉芳(裁判員和統計員)、蔡林現(維持紀律)、賀志艷(維持紀律和計時)

  九、獎項設置

  每項比賽七、大二組各取前二名,大三組取一名。另外設置精神文明獎(在所有班級中取前三名,內容包括1、投稿,2、賽場紀律,3、賽場衛生),頒發獎狀。

大學趣味運動會策劃書8

  一、活動背景

  我的青春我做主,飛揚的心總是隨著這個社會的步伐而跳動著,當代大學生在我國繁榮昌盛的時代下更應該發揚團結如一的精神,為了集體的榮譽去奮力拼搏,在大學放飛活力,樹立良好的精神面貌。

  為了積極響應學校的號召,為了深入開展“三走活動”,讓更多的同學走出寢室,走下網絡,走向操場,我們決定組織這次趣味運動會,為大家提供一個運動與交流的平臺,讓大家享受運動的樂趣,更加體會到團結的力量。

  二、活動目的

  舉辦這次趣味運動會的主要目的是豐富大一、大二學生的課余生活,給他們提供一個互相信任、互相團結的舞臺,讓他們盡情釋放自己青春的活力;同時,也希望他們能夠為了班級這個團體而精誠團結;其次,也是希望他們能夠提高對課外活動的積極性。

  三、活動主題

  青春有你,激情飛揚

  四、活動時間

  XX年11月9號上午

  五、活動地點

  西北農林科技大學北校區籃球場

  六、舉辦單位:植物保護學院團工委學生會

  活動人員:大一、大二所有同學

  七、前期策劃準備

  1、道具準備:游戲道具,工作道具

  2、工作人員:相關工作人員的分配。(裁判、計時員、醫療組、機動組、道具管理組)

  3、報名工作以及宣揚工作。

  4、清空比賽場地。

  5、賽前對體育相關人員分配事宜,各項目工作人員布置賽場。

  八、比賽項目及規則

  1、二人三足跑(男女各一人)

  比賽規則:兩人組成一組(男女各一人),賽前每單位兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆綁在一起(捆在踝關節部位和小腿靠近膝關節部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,以兩人軀干到達終點線后沿垂直面,方為到達終點,按比賽時間少者名次列前。

  2、螃蟹背西瓜(兩男兩女)

  比賽規則:4名隊員同時站于起跑線后,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆為犯規,須在犯規地停止前進直至重新調整好始得繼續比賽,在規定距離內,用時少者勝出。

  3、托球跑(兩男兩女)

  比賽規則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每個人每次只能托一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來,在規定的賽程內用時最少者名次最好。

  4、集體跳繩

  比賽規則:參賽人數為十人,至少四個女生,在比賽過程中人選兩個人出來搖繩。規則:規則:(1)8人從搖繩A者左手排隊,依次進入繩中,然后從搖繩B者左手轉向B者右手排隊,8人全跳完一遍后,再從搖繩B者右手依次進入繩中到搖繩A者右手轉向A者左手排隊,呈8字形進行。(2)搖繩者必須抓住大繩兩端的抓手。(3)必須是8人完全通過,比賽時如有隊員未通過,應重跳。(4)裁判在現場大聲計數。比賽時間為兩分鐘,在限定的時間內跳的越多名次越靠前。

  5、雙腿夾球接力

  比賽規則:起點終點各三人,將球放在兩膝上方用勁夾住,走到對面終點處,將球交給對面隊友,循環反復至全隊結束,時間最短者為勝。規則:(1):必須從起點線后起步。(2):如中途皮球脫離須在原地把球揀起夾好后繼續比賽。(3):雙手必須放至身體兩側,不可用手扶球。(4):每隊限報6人,(至少要有兩名女生)。

  6、奔跑吧,白大褂(三男三女)

  比賽規則:每隊準備一件三粒鈕扣的實驗服,起點終點各三人,在起點將衣服穿好并系上紐扣,裁判發令后跑到終點,把衣服脫掉后給隊友穿上(需系上紐扣),然后從終點處跑至起點,以此類推,時間越短名次越靠前。

  7、趕小豬(僅限女生)

  比賽規則:每班三名隊員參賽,在規定的跑道內用羽毛球拍去趕籃球,但羽毛球拍不能離開籃球,在規定的賽程內接力完成比賽用時最少者名次最好。

  8、滾雪球(三男三女)

  比賽規則:在指定的距離內,起點和終點各站三個人,從起點開始,發令槍響起時,起點的人開始跑,到終點后牽隊友的手跑回來,然后隊友在牽另一名隊友的手,依次方式,直到所有的人跑完全程,計最后一名同學到終點的時間,用時越短名次越靠前。

  9、拯救吸管(三男三女)

  比賽規則:每班六人參加,三男三女,起點和終點各三人,從起點開始,發令槍響起時,起點的人用上嘴唇嘟嘴夾住吸管,跑到終點交給下一個人,不能用四肢接觸吸管,然后跑回起點,依次進行,所用時間最短者獲勝。

  10、16×60米接力(八男八女)

  比賽規則:每班16人參加,八男八女,起點終點各八人,從起點開始,發令哨聲響起時,起點上的一名同學手持接力棒,跑向終點,將接力棒交給下一名同學,依次進行,若中途掉棒應拾起棒從掉棒處重新開始,直至最后一名同學完成比賽,用時最短名次越靠前。

  九、比賽流程及獎項設置

  1、開幕式。

  2、比賽開始。

  (1)兩人綁腿跑、螃蟹背西瓜

  (2)托球跑、集體跳繩

  (3)雙腿夾球接力、奔跑吧,白大褂

  (4)趕小豬、滾雪球

  (5)拯救吸管、16×60米接力

  3、頒獎儀式

  4、閉幕式

  注:1.獎項設置,每個項目前三和總成績前三的班級頒發獎狀,另設有“精誠團結獎”一個。

  2.每個項目的前八名按照8、7、6、5、4、3、2、1分一次計分,最后取總分前三的班級頒獎。

  十、經費預算

  橫 幅:56 乒乓球:5 獎 狀:40

  哨 子:10

  總計:111元?

  植保學院體育部

  XX年11月2號

大學趣味運動會策劃書9

  為豐富我校研究生文體生活,在繁重的學習之余提高研究生身體素質,本次學術文化節將繼續舉辦集娛樂、運動、學習為一體的趣味運動會。

  本著高度安全性、全面參與性、豐富互動性的原則,我們在往屆趣味運動會的項目基礎上進行了保留和取舍。并把每年舉辦的研究生籃球賽包含其中。提供給廣大研究生一個激揚青春活力,鍛煉強健體魄,增強集體意識的機會。

  一、趣味運動會簡介

  1.活動時間

  趣味運動會男子籃球賽:趣味運動會其他項目:

  2.活動地點

  首都經濟貿易大學操場、籃球場。

  3.活動形式4.參賽選手

  凡在我校注冊的全日制研究生均可參加,由所在學院根據學院實際情況,安排報名。

  二、趣味運動會其他項目設置及比賽規則

  1、托乒乓球跑

  比賽形式:每隊6人,男女各半。每名隊員用乒乓球拍托著一個乒乓球折返跑50米,回到起點交給下一個隊員,繼續比賽,直到全部跑完。

  比賽規則:1、不能用手觸碰球;

  2、如果中途球掉落,回到起點重新開始。

  使用道具:乒乓球拍6 副,乒乓球6個,秒表6個

  3、6人7足

  比賽形式:每隊6人,其中男女各3人,并站成一排,中間一人的兩腿分別與左右兩人的腿綁在一起,向前行進,到達籃球場中線時返回,下一組繼續比賽依次接力,直到比賽結束。

  比賽規則:后一組必須等前一組跑回起跑線再出發。

  使用道具:短繩36根,秒表6個

  4、呼啦圈接力賽

  比賽形式:每隊8名參賽隊員,男女各半,平均站在賽場兩端。比賽開始后,由一邊的參賽隊員轉起呼啦圈完成14米的賽程到另一邊,然后將呼啦圈傳給那邊第一個隊員,依次接力直到第8名隊員走到終點。途中呼啦圈落地時參賽者要停下重新轉起呼啦圈后前進。使用道具:呼啦圈6個,秒表6個

  5、定點投籃

  比賽形式:每隊4人參賽,男生限一名。站于指定位置投籃,直至最后一名隊員投完。

  比賽規則:

  1、參賽隊員站在指定位置投球,若偏離位置,進球無效;

  2、完成全部投球,進球最多的隊伍為勝,決出1-3名。

  使用道具:籃球6個

  3、拔河

  比賽形式:每隊10名參賽隊員,男女各半。

  比賽規則:繩的中點過本方界限為勝。

  使用道具:2根長繩子,2根紅繩(系于長繩中點)。

  4、踢毽子

  比賽形式:每隊6名參賽隊員,男女各半。

  比賽規則:每人有一次機會踢毽,以毽子落地為該隊員比賽結束,每隊六人踢毽總數為該隊總成績,以總數最多者為勝,決出1-3名。

  使用道具:毽子18個。

  三、獎項設置

  本次運動會共設一等獎一名,二等獎一名,三等獎一名;另設最佳人氣獎一名,精神文明獎兩名。具體獎品及價值見預算。

  該獎項旨在覆蓋全體參賽隊伍,在對前三名頒發獎品及證書的同時,以不同形式對其他參賽隊伍進行鼓勵。為貫徹豐富研究生課余生活,提高研究生全面素質的思想,將為全部參賽隊伍頒發不同數量的小型健身器材,如毽子、呼拉圈、跳繩等。以達到豐富研究生文體生活的宗旨,為同學提供多種形式的體育鍛煉機會,不局限于一年一度的運動會。

  四、比賽成績及評獎細則

  (一)團體總分計算方法2、各參賽隊伍依總分高低排列。

  (二)各單項獎評獎說明

  1、精神文明獎:

  為了保證20xx年研究生趣味運動會各項比賽順利進行,激勵廣大運動員團結拼搏、公平競賽,發揚社會主義體育道德風尚,賽出風格,賽出水平。現將精神文明獎的評獎細則公布如下:

  (1)各代表隊要加強隊伍的組織和管理,做到遵守賽場紀律,端正比賽作風---尊重對手、尊重裁判、尊重觀眾。

大學趣味運動會策劃書10

  一、活動名稱:馬克思主義學院研究生會趣味運動會

  二、活動口號:娛樂身心,激揚青春

  三、活動目的及意義:

  本次趣味運動會旨在營造積極、團結的氣氛,展示出新時代研究生的蓬勃朝氣和參與熱情;以趣味運動比賽為載體,豐富鄭州大學馬克思主義學院研究生的課余文化生活,增強研究生身體素質,增進我院研究生會部門之間、同學之間的交流,培養團結協作的精神。在學習之余積極鍛煉身體,注重各種才能的挖掘、培養與展示,為美好的研究生生活留下一筆燦爛的財富。

  四、活動主辦方及對象:

  1.活動主辦單位:馬克思主義學院團委

  馬克思主義學院研究生會文體部

  2.活動對象:馬克思主義學院研究生會全體成員

  3.活動時間:12月20日

  4.活動地點:北操場

  五、活動前期準備:

  1.面向全體研究生會成員進行活動宣傳,調動大家參與的積極性;

  2.統計研究生會各部門的報名情況;

  3.提前申請比賽場地,并及時報送申請情況;

  4.比賽現場所需各種設備物品等需提前準備;

  5.由于比賽有一定競爭性并伴隨劇烈運動,因此需要做好醫療后勤保障。

  6.根據報名情況確定參賽人數,選出兩名作為裁判員,剩下人員通過抽簽的形式平均分為四支參賽隊伍,并由每隊推選一名隊長。

  六、比賽項目及規則:

  1、乒乓接力賽

  比賽規則:四支隊伍同時進行比賽,每支隊伍分為兩組,分立于接力賽場地兩端。參賽隊員單手持乒乓球拍后端把手處,將乒乓球置于球拍上,托球向前跑,在奔跑過程中如果乒乓球掉落,需重新撿起在球掉落處繼續奔跑,跑到對面交給另一名同伴,每位參賽隊員依次接力,按每隊最后一名隊員到達終點的順序確定隊伍所獲名次。

  比賽器材:乒乓球拍4個;乒乓球10個;哨子1個

  2、沙包砸著誰

  比賽規則:4隊隊長進行抽簽,確定參賽順序。按照抽簽順序作為守方,其他三支隊伍作為攻方。守方全體隊員站在限定區域中,并可在限定區域中自由活動,攻方每隊選出一人作為投手站在區域兩側。比賽開始后開始計時,攻方站在區域外向守方投擲沙包,守方躲避投來的沙包或者將其接住。如果守方能躲過或接住沙包,則攻方撿起沙包后繼續投擲;如果守方被沙包擊中并沙包落地,則被擊中者淘汰出局。守方最后一名隊員出局時記錄時間,最終名次按各隊作為守方時堅持時間由長到短排名。

  比賽器材:沙包1個;秒表1個

  3、多人多足

  比賽規則:隊長抽簽確定參賽順序。參賽時所有隊員一字排開,中間隊員的左、右腿分別和左、右邊隊員的右左腿用布帶捆縛在一起(捆在踝關節以上和小腿靠近膝關節部位,捆牢),站立方式起跑,鳴起跑信號后,所有隊員同時起動。以隊伍靠后者到達終點線的瞬間計取比賽成績,按每隊用時排名,時間少者為勝。

  比賽器材:綁帶若干;秒表1個;哨子1個

  4、袋鼠夾球接力賽

  比賽規則:每支隊伍分兩組,分立于場地兩端。每個隊員用雙腿夾住氣球,以跳躍方式前進到達終點,再將球傳給下一名隊員,依次接力,至最后一名隊員完成,若氣球掉落,需從掉落地方出發,按最后一名隊員到達順序排名。

  比賽器材:氣球若干;哨子1個

  5、足式保齡球

  比賽規則:以等邊三角形的形狀擺放10個礦泉水瓶,參賽隊員在6米劃定的線外做大象鼻子狀轉10圈,轉圈完畢后裁判哨聲響起,踢足球撞倒飲料瓶,每人有1次機會,撞倒1個礦泉水瓶得1分,以全隊累計成績總數高低排名。

  比賽器材:礦泉水瓶10瓶;足球1個;哨子1個

  6、老鷹抓小雞撕名牌

  比賽規則:由抽簽決定兩兩對決隊伍。兩支參賽隊伍隊員分別豎隊排列互撕名牌,每位隊員其中一只手必須抓住前面同伴腰間的綁帶,用另一只手撕對方的'名牌,且只可撕對方排在最后一名小雞的名牌,被撕者即被淘汰,全部隊員淘汰即判為輸。比賽過程中,如有隊員松開前面同伴的綁帶,則斷開處及其身后的隊員全部淘汰。兩兩對決后,兩隊勝者進行比賽,兩隊敗者進行比賽,最終確定名次。

  比賽器材:綁帶若干;名牌4套

  七、比賽工作機構分工:

  1、主席團:對本次比賽進行總調度。

  2、文體部:對本次比賽全程負責,負責本次比賽的籌備和組織工作。

  3、紀檢部:主要負責本次比賽的賽場秩序和賽場紀律以及比賽過程中各隊參賽隊員的報到工作,并協助文體部作好各項工作。

  4、宣傳部:主要負責本次賽事的前期宣傳工作,制作并張貼海報。

  八、賽后收尾:

  1、統計成績,頒發獎品

  2、整理場地器具和設備

  3、財務清算

  4、整理比賽材料并交研究生會歸檔

  九、資金預算:

物品




數量




單價




總計




沙包




2個




5




10




名牌




10個




2.5




25




礦泉水




1件




25




25




哨子




2個




1




2




總計




62




  鄭州大學馬克思主義學院研究生會文體部

大學趣味運動會策劃書11

  一、 活動背景:

  又一年過去了,我們中文系迎來了新的學期,陽春三月,風和日麗,我們中文系團總支打算趁著這大好天氣舉辦一場趣味運動會,來豐富同學們的大學生活。

  二、 活動目的及意義:

  通過舉辦趣味運動會來豐富同學們的大學生活,讓中文系的同學們加深對彼此的了解,促進同學之間的友好溝通交流,培養同學們的團結協作能力,讓我們整個中文系更加和諧與融洽。

  三、 活動名稱:

  開封教育學院趣味運動會

  ——中文系團總支

  四、 活動時間:

  20xx年3月31日

  五、 活動地點:

  升旗場地

  六、 活動參與人員:

  開封教育學院中文系同學

  七、 活動主辦單位:

  開封教育學院中文系團總支

  八、 活動步驟:

  1、準備階段:(20xx年3月23日到3月28日)

  a、每個場地需1名調動氣氛者,負責所有狀況與活躍。 b、每個游戲場地需1名記錄人員,負責記錄下來勝者資料,獎品活動結束后統一發放到各班。

  c、需要的詞語、歌詞等道具由主持人負責找齊。 d、游戲方案:

  ①英雄救美

  ②心有靈犀

  ③你的意思 我來傳達

  ④七拼八湊

  ⑤謎語大競猜

  f、宣傳方案啟動。

  2、實施階段:

  a、3月31日下午由中文系團總支所有成員布置比賽場地。 b、將升旗場地劃分為五部分,分別進行五個游戲。 c、3月31日下午4:30 趣味運動會正式開始。

  d、運動會結束后,由中文系團總支全體成員負責賽場的清理工作。

  3、總結階段:

  中文系團總支討論并總結經驗得失。

  九、 獎項設置:

  贏得小游戲者均有獎品 。

  十、 物資準備:

  1、條幅。

  2、若干獎品。

  3、需要大小氣球若干。

  4、6根繩子。

  5、椅子9把、桌子13張。

  6、音響設備。

  十一、 活動預算:

  待定。

  策劃者:中文系團總支

  時 間:20xx年3月22日

大學趣味運動會策劃書12

  一、活動背景

  為活躍校園文化生活,培養大學生強健的體魄,給高職模具0902班全體同學提供娛樂交流增進友誼的機會,更好地擴大高職模具0902班的影響力,加強高職模具0902班的班級凝聚力,特開展這次形式靈活多樣,娛樂性強的趣味運動會。

  二、活動簡介

  活動主題“團結、合作、拼搏”

  活動目的:促進同學間的交流、增強班級凝聚力

  活動時間:待定

  活動地點:校籃球場、乒乓球場等

  參加對象:機電工程系高職模具設計與制造0902班全體同學

  主辦單位:高職模具設計與制造0902班班委會

  三、 活動項目

  1、 團體項目

  (1)、3分鐘跳繩

  方法:7人一組(除去班委班級內同學自由搭配,宿舍、男女生互補),2人搖繩,5人跳繩,必須按順序跳繩(每人記一次),也可多人同時跳,成功一次按本次跳的人數記次數,未跳過不記次數。3分鐘內跳過人次多者為勝,若次數相同,加試3分鐘。

  (2)、4人5腿跑

  方法:自由搭配4人一組(三男一女最佳),每次3組參加比賽,用時短者為勝,選每次優勝的一組參加決賽。要求綁腿必須在膝蓋以下,比賽過程中不得松脫。

  (3)、3VS3男子宿舍間籃球PK賽

  方法:男生3個宿舍共出3隊,進行循環賽,比賽規則按標準籃球比賽規則執行。

  (4)、拔河比賽

  方法:根據具體參加人數,男生、女生混合均分為2組進行拔河比賽,根據實際情況決定比賽為一局定勝負或三局兩勝。

  2、 個人項目

  (1)、1分鐘定點跳投

  方法:1分鐘內在固定地點取球投籃,投進多者為勝。

  (2)、單人跳繩跑、1分鐘雙人跳繩

  方法:根據場地設置,進行跳繩跑,不允許中途間斷,間斷者返回重跑。

  雙人組隊報名,1分鐘成功跳過次數多者為勝,次數相同時加試1分鐘。

  (3)、羽毛球男女單打、雙打、混雙

  方法:單打自由報名(男女分開比賽),抽簽決定對陣對手,比賽采取三局兩勝制。

  雙打自由組隊,自由報名參加,抽簽決定對陣對手,比賽采取三局兩勝制。

  混雙自由組隊,自由報名參加,抽簽決定對陣對手,比賽采取三局兩勝制。

  (4)、乒乓球男女單打、雙打、混雙

  方法:單打自由報名(男女分開比賽),抽簽決定對陣對手,比賽采取三局兩勝制。

  雙打自由組隊,自由報名參加,抽簽決定對陣對手,比賽采取三局兩勝制。

  混雙自由組隊,自由報名參加,抽簽決定對陣對手,比賽采取三局兩勝制。

  (5)、個人棋類比賽

  方法:個人自由報名,不分男女,抽簽決定對陣對手,由對手間自行決定所比期種,比賽采取三局兩勝制。

  3、獎勵活動

  針扎氣球

  方法:比賽項目結束后,全班每位同學均可以參加一次,可以抽的小禮品。

  四、活動流程

  1、舉行簡單開幕式,由輔導員及班長宣布運動會開始

  2、組委會成員介紹活動流程

  3、按策劃書順序進行比賽

  4、統計比賽結果,宣布獎項

  5、頒獎儀式及簡單閉幕式

  五、前期準備

  1、班內宣傳,開主題班會,鼓勵同學積極參加本次趣味運動會

  2、做好團體項目(1)、(2)、(3)、(4)的分組登記,個人項目(1)、(2)、(3)、(4)、(5)的報名登記以及雙人比賽分組登記,抽簽工作。

  3、租借活動所需的各種器材

  4、活動場地規劃布置

  5、比賽過程中場地治安維護

  六、比賽裁判及工作人員

  1、裁判組:待定

  2、工作人員:高職模具設計與制造0902班班委會

  七、獎項設置

  八、經費預算

  九、注意事項

  1、未報名者不得參加。

  2、禁止非工作人進入比賽場地,擾亂比賽秩序。

  3、比賽中絕對服從裁判,以裁判的判罰為最終成績。

  4、活動項目分區域,參賽隊員需聽從工作人員安排,在指定區域和規定時間進入比賽場地,無故遲到五分鐘以上,視為放棄比賽。

  5、團體項目每小組必須有自己的負責人,以便信息的傳遞和交涉。

  6、參賽隊員須保持場地的衛生,保持現場衛生,聽從工作人員安排。

  7、參賽隊員比賽中要注意安全,并遵從友誼第一,比賽第二原則。

  

大學趣味運動會策劃書13

  一、活動背景

  趣味體育運動是一項將傳統體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結合的社會運動,我們擅于把趣味運動和同學們某方面的學習的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。

  在管院舉行20xx社團文化節之際舉行這一活動,在此預祝社團文化節圓滿落幕!

  二、活動意義

  一方面它非常適合各同學聯合開展活動,因為它比拓展訓練更具趣味及凝聚力,能更好的把社團文化滲透到每個同學,增進同學與同學之間的親密感,從中學會團隊協作。另一方面它具有強身健體的作用,對于埋頭學習或者游戲的大學生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進一步的鍛煉。

  三、活動名稱

  20xx年管理學院社團春季趣味運動會

  四、活動目的

  1、通過舉辦趣味運動會,提高社團凝結力,加強社團間的合作;進一步探索以體育運動為載體全面釋放壓力、積極應對專業學習的新途徑;

  2、提高社聯參與和組織活動的能力,以趣味項目運動比賽為載體,豐富管理學院廣大學生的課余文化生活,增強學生身體素質;

  3、增進社聯以及各個社團之間的合作,打造良好的溝通和合作平臺,增進各

  專業同學之間的交流,培養同學們團隊協作精神;

  五、活動簡介

  (一)、 活動時間:20xx年4月 16 日下午。(暫定)

  (二)、 活動地點:南新操場及東邊籃球場。

  (三)、 參賽對象:各社團一支代表隊(每隊10人)

  (四)、參賽項目:

  集體賽: 兩人三足; 瘋狂的設計; 三人拔河賽; 七彩連環炮。 個人賽:摸石過河(分男女組);

  定點投籃(分男女組)。

  (五)參賽規則:

  1、集體賽由各社團決定出賽人員,每支隊伍10人;

  2、個人賽由社團推薦接受報名,該個人需社團成員和會員;

  (六)獎勵規則:

  1、集體賽:以社團為單位,采取積分制,總積分居多的社團獲勝,前6名將獲得豐厚的獎金:一等獎1名;二等獎2名;三等獎3名,分別頒發獎狀和獎品;集體賽項目積分取前6名,項目前六名分獲積分20/14/10/6/4/2分,即單人賽的雙倍積分。

  2、個人賽:采取積分制,總積分居多的隊員獲勝,前6名將獲得豐厚的獎勵,同時積分加到社團總成績中。比賽前六名隊員積分分別為10/7/5/3/2/1分。

  六、比賽項目及規則

  集體賽:

  (一)、兩人三足

  游戲類型:團體合作型 ;

  游戲目的:增強組員的團體合作能力 ; 游戲人數:每組兩人,一男一女 ;

  游戲道具:用于綁腿的繩子(社聯準備)、哨子(社聯裁判準備) ; 活動宗旨:接受挑戰、勇于拼搏、展現活力、追求夢想! 比賽規則:本次活動分為兩隊進行循環比賽。

  賽程要求:全體工作組成員須提前30分鐘到達比賽場地,全體社員須提前15分鐘到達比賽場地。

  游戲規則:本次比賽設兩隊,每隊設領隊一名,主要負責該隊口號的設定、該組人員的選擇和成員安全。第一次比賽每隊由兩名隊員參加(男女不限),兩隊成縱隊面對標志物站在起跑線后,每一組兩人并肩站立,內側的小腿用小布條捆住,這樣成了“兩人三足”,比賽開始,發令員發令后,各隊的第一組以三條腿向前跑進,繞規定場地一圈,回到終點,算一次比賽結束;第二次比賽在第一次成員的基礎上加一個人,三人并肩站立,內側的小腿用小布條捆住,形成“三人四足”,重新回到起跑線開始下一輪比賽;第三次比賽在第二次的基礎上加一個人,四人并肩站立,內側的小腿用小布條捆住,形成“四人五足”,重新回到起跑線開始下一輪比賽;這樣依此進行,直至所有到場人員都參加完成比賽。 比賽注意事項:

  1、布條必須捆在小腿上,并捆緊,如中途松開應系好再前進。

  2、中途若隊中有人摔到,應立即停下來,等重新準備好之后再前進。

  3、每次兩隊同時進行比賽。

  4、第一次比賽的人員由領隊選出(“石頭剪子布”勝負決出);第二次比賽所需要加的人,上一場比賽勝者有優先選擇權;以后比賽依此;若兩隊在上一場同時到達終點,領隊有選人權(“石頭剪子布”勝負決出)。

  5、領隊必須全程跟跑,負責喊口號和隊員安全。

  6、發令員應等兩隊隊員全部準備好才能發令開始進行比賽。

  7、裁判員有對本次比賽活動細則的解釋權,一切服從裁判判定。

  (二)、瘋狂的設計

  游戲類型:益智型、團體合作型 ; 游戲目的:增強組員的團體合作能力 ; 游戲人數:每組3人 ;

  游戲道具:小紙條、筆(工作者提前準備) ;

  游戲規則: 第一輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前準備的26個字母中的一個,然后用最短的時間擺出這個字母。

  第二輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前準備的一個單詞,然后用最短的時間擺出這個單詞。

  游戲時間:30分鐘 道具:凳子2x4 現場裁判(維持秩序):2人 附單人字母型圖:

  (三)、三人拔河賽

  游戲類型:團隊合作型;

  游戲目的:增強組員的身體協調能力 ,提高社團凝聚力; 游戲人數:每個社團選派兩名男選手和一名女選手; 游戲道具:一條拔河專用繩子(由社聯去租借)、氣球 參賽隊員:每個社團由3名成員參加 注意事項:

  1、比賽時由于雙方都是用力拉,所以拔完后一場后不可立即松繩,以免造成對方隊員受傷。

  2、比賽要做到文明比賽,遵循友誼第一,比賽第二。

  3、比賽時不得有冒名頂替,拉拉隊不可上場幫忙。一經發現立即取消比賽資格。

  4、由于比賽場面比較大,需裁判二名,由社聯安排裁判,比賽隊員聽從指揮。

  5、比賽成員間捆綁有氣球,一旦一方氣球擠破,則為輸掉比賽,比賽采用回合制,三局兩勝。

  (四)、七彩連環炮

  項目類型:競技游戲

  比賽人數:每個社團選派四名男選手和三名女選手參加 道具要求:氣球若干場地要求:空曠的大場地

  游戲方法: 男女間隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同學跑到指定位置流吹氣球,然后雙腿夾住氣球,跑回原位置換下一個同學,跑動過程中氣球掉落地面,要原路返回重新跑,到達終點可以用雙手交換氣球。如此輪換,以最快結束一輪比賽的時間多少記錄成績。

  競賽規則: 男女必須間隔排列(為了增加公平性) 活動目的:本活動旨在挑戰心理極限,增強對他人的信任。

  單人賽:

  (一)、摸石過河(分男女單人比賽)

  游戲類型:益智型、考驗身體協調能力;

  游戲目的:增強組員的身體協調能力 ,提高集體榮譽感; 游戲人數:每個社團選派兩名男選手和兩名女選手; 游戲道具:石頭或者用來做石頭的書本(選手自選自帶)

  游戲規則:每個運動員二塊磚頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽到裁判員發出“各就位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員鳴槍后,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置

  前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方木磚頭,這樣依此前進,直至最后一塊磚頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,判為犯規,不記成績。

  游戲時間:60分鐘

  現場裁判(維持秩序):2人

  (二)、定點投球(分男女賽)

  游戲類型:考驗身體協調能力以及球感;

  游戲目的:增強組員的身體協調能力 ,提高集體榮譽感; 游戲人數:每個社團選派兩名男選手和兩名女選手; 游戲道具:用于投籃的籃球一只(選手自選自帶) 游戲要求 :(1)自投自搶,小范圍移動;

  (2)手法、動作要規范,以便形成正確的動作定型; 游戲規則:

  (1)從持球者出手投籃時開始計時;

  (2)投籃的位置,如使用標準球場,則在罰球線后的半圓內;否則,在正對籃板、距離籃圈一定距離上面好標記線,在標記線后投籃。

  (3)不管投中與否,必須自投自搶,然后快速運球回至罰球區進行下一次投籃;

  (4)可跳投也可原地投籃,記錄規定時間內總的投中次數。 游戲時間:60分鐘

  現場裁判(維持秩序):2人

  七、活動安排

  (一)前期工作安排

  1、宣傳安排: 2、準備工作

  1)確定場地和現場所有道具的準備: a、田徑運動場、籃球場

  b、桌椅若干、球若干、大繩若干?? c、申請擺放宣傳板和橫幅的地方

  2)確定到場參賽人數、隊伍及名字;

  3)購買活動所需用品,如飲用水等,并記錄;

  4)通知各社團組織協助安排參賽隊伍;

  八、活動主要細節

  1、場地布置:搬椅子、桌子、收場工作

  2、裁判提前分工好,做好比賽記錄

  3、突發事件由負責該區域的負責人及時處理

  九、活動經費預算(待算)

  備注:

  1、每個項目各個社團請選出一名負責人,負責人協助本社團領隊按時參加比賽,

  2、領隊同時為拉拉隊隊長,領隊負責帶領觀眾入場。

  3、運動員可以同時報多個項目,但是為了避免賽程沖突,以及讓更多同學參與比賽,最好是每個人只參加一個項目

  4、每社團應準備替補運動員,防止突發情況。

  附一: 趣味運動會單項比賽成績表

  預祝此次社團文化節暨社團趣味運動會圓滿成功!

大學趣味運動會策劃書14

  一、活動前言

  青年志愿者聯合會迎來了他的第十個年頭,十年間我會志愿者默默奉獻,不求回報。我們相信,在不久的將來,這群青春活力的志愿者們給我會帶來一片燦爛亮麗的天穹。同時,為了增進部門之間成員的交流,增強青年志愿者聯合會內部成員的凝聚力,我會計劃開展趣味運動會。具體如下:

  二、活動主題

  志愿青春,活力警營

  三、活動對象

  青年志愿者聯合會全體成員及學院各團委、學生會、社團成員

  四、活動時間

  XX年5月17日8:30—11:30

  五、活動地點

  學院運動場

  六、報名方式

  (一)個人賽:現場報名參加(由青聯組織部負責統一編成小組)。

  (二)團隊賽:集體報名或個人報名。

  報名注意事項:望能提前報名(便于分組進行),現場也可報名。

  報名聯系人:馮亞男(手機:) 蘭瑤(手機:)

  短信發送信息(社團 參加項目 人數)至報名聯系人處即可。

  七、活動項目策劃書

  (一)男女混合三人籃球賽

  1、道具要求:籃球3個、哨子3個

  2、場地要求:籃球場

  3、人員要求:團隊賽,三人一組(兩男一女),一輪2組(共5輪)

  4、比賽規則:

  (1)男生需遵守籃球守則,女生不需遵守。

  (2)男生不允許有任何傷害女生的運球動作,女生可以用任何方式阻擋男生上籃。

  (3)男生進球一個為1分,女生進球一個為2分,滿15分者為勝。

  (二)夾乒乓球

  1、道具要求:筷子2雙、乒乓球20個

  2、場地要求:足球場

  3、人員要求:團隊賽,兩人一組,一輪3組(共3輪)

  4、比賽規則:

  (1)比賽時間為3分鐘。

  (2)在2張桌子上各放一個小筐,里面有10個乒乓球的小筐放在1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離10米)。

  (3)兩人同時用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,球放到筐里后另外一個人再夾起球,放到對面的筐里。

  (4)在3分鐘內用時最少者或者夾球最多者勝利,途中球如果掉到地上可以撿起繼續比賽。

  (三)踩氣球比賽

  1、道具要求:氣球若干、透明膠帶1卷、塑料繩1卷

  2、場地要求:田徑場

  3、人員要求:個人賽,一輪5組(共5輪)

  4、比賽規則:

  (1)參賽選手分別在腳踝纏上4個氣球,哨聲吹響,比賽正式開始,5分鐘后剩下氣球最多者為勝。

  (2)比賽過程中不得用手弄破氣球。不得離開比賽區域,離開將以犯規處理。不得傷害對方或者有過激行為。

  (四)盲人足球

  1、道具要求:5個足球、5條蒙眼布

  2、場地要求:足球場

  3、人員要求:團隊賽,兩人一組,一輪5組(共3輪)

  4、比賽規則:

  (1)每對搭檔一個人戴蒙眼布,另一個人不戴。

  (2)被蒙眼的隊員踢球,他的搭檔負責告訴他向什么方向走,怎么踢球。

  (3)在5分鐘內,看哪一組進球多哪一組獲勝。

  (五)心心相印

  1、道具要求:氣球若干

  2、場地要求:足球場

  3、人員要求:團隊賽,兩人一組,一輪5組(共5輪)

  4、比賽規則:

  (1)每組先兩人,背夾一個氣球。

  (2)步調一致向前走,繞過轉折點回到起點。

  (3)行進中雙手不得碰球,否則加時2秒,氣球掉落后拾起重新前進,期間仍然計時。

  (4)用時最短者為勝。

  (六)十人九足

  1、道具要求:布條若干、透明膠帶1卷

  2、場地要求:足球場

  3、人員要求:團隊賽,十人一組(共1輪)

  4、比賽規則

  (1)抽簽決定比賽次序。每隊十人,叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點。

  (2)發令后十人一起跑向終點,用時最短的隊伍勝出。

  八、所需物品與人員

  1、裁判(青年志愿者聯合會體育部)

  2、報名登記人員(青年志愿者聯合會秘書處)

  3、計時員(除青年志愿者聯合會的體育部、秘書處外六個部門各出兩人)

  4、清潔工作(青年志愿者聯合會全體成員)

  九、工作要求

  1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。

  2、裁判必須做到公平、公正、公開。

  3、比賽前由裁判員解讀比賽規則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規則。

  4、禁止非工作人員與非參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。

  5、保持場地的衛生。

  6、比賽時間到后,未到者作棄權處理。

  7、望各部認真組織部員參加活動,并負責好后勤工作,做到文明比賽、文明助威、展現風采。

  8、賽后青年志愿者聯合會成員進行清潔工作。

  9、遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。

  注:每個活動獲勝者均有神秘獎品哦!

大學趣味運動會策劃書15

  一、活動背景

  在學校運動會開始前夕,我們先搞一次班級趣味運動會,在為運動會熱身的同時,讓同學們體驗到運動的樂趣,培養體育鍛煉意識,增強身體素質。

  二、活動時間

  第九周周二

  三、分組

  張立+唐毅 周芹

  張森容 邱越

  江帥張雪蓮+陳奇華+陳潔

  舒攀宇+黃征兵郭暢

  四、比賽項目策劃

  1、二人三足跑(每組派三隊,每隊男女一人)

  項目規則:兩人組成一組(男女各一人),賽前每單位兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆-綁在一起(捆在踝關節部位和小腿靠近膝關節部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,以兩人軀干到達終點線后沿垂直面,方為到達終點。按比賽時間少者名次列前。

  2、蹲跳接力(每組派三隊,每隊男女一人)

  出發時的姿式:運動員應面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起點線。

  規則:(1)聽到發令后,第一組由起點向終點線蹲跳。(2)兩人都跳過終點線后,再跳回到起點線,然后第二組進行,依次類推。(3)比賽途中,兩人挽臂不可分開,如分開,則必須挽好后才能繼續比賽。計時與名次:以最后一組返回起點計時。用時少者勝出。

  3、袋鼠跳(每組派六人,男女各三人)

  1、方法:聽到發令后開始穿,隊員雙腿進入麻袋內用雙手拉起袋口,穿好后開始向終點行進(走、跑、跳等各種行進方式不限)。

  2、規則:隊員雙腿必須套入麻袋內,雙手必須拉住麻袋口,中途若脫手必須原地拉起麻袋口才能繼續行進,否則取消比賽資格。

  3、計時:從裁判發令開始計時,至參賽隊員軀干觸及終點線垂直面的瞬間止。將麻袋交給隊友,然后從終點處跑至起點,以此類推。時間最短者為勝

  4、“螃蟹”折返跑比賽(每組派四人人,男女各兩人)

  1.比賽距離和過程要求:起點和折返點之間距離30米,折返一次完成;

  2.參賽隊員站在起點線。聽到預備信號時,兩人背對背用軀干夾抵住一球側身向前。聽到開始信號后,兩人像螃蟹行走狀側身前行繞過折返點回到起點,比賽結束。

  3.比賽要求

  (1)夾球準備,聽到開始信號后方可離開起跑線;在規定跑道內完成比賽,偏離跑道的在

  提示下回到規定跑道繼續比賽;

  (2)中途球落地,必須從落地處夾起球才能繼續比賽;

  (3)抱球跑者取消比賽資格。

  4.以最短時間完成的隊獲第一名,其他隊按完成時間依次排名次。

  5、踢毽子(每組派四人人,男女各2人)

  1.比賽時間,每個隊員限時1分鐘;

  2.比賽中,隊員要用腳腕以下部位踢毽,踢毽的方式不限,4名隊員依次在規定時間內踢毽;

  3.以毽子碰腳的次數計踢毽個數;

  4.比賽當中掉毽中斷,在限定時間內可以繼續踢,踢的個數連續計算。

  5.以在限定時間內4人所踢個數的總和多的隊獲第一名,其他隊按完成的總個數依次排名次。;

  以上5項目第1、2、3、4名分別加4、3、2、1第一名將獲得神秘獎品

  6、拔河

  張立+唐毅 周芹 張森容 邱越vs江帥 張雪蓮+陳奇華+陳潔 舒攀宇+黃征兵 郭暢

  每組男女各八人共16人參賽,三局兩勝

  五、所需道具

  繩子若干麻袋4條 氣球10個 毽子6個 繩子一根

  六、神秘獎品

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