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信息技術教學心得體會

時間:2022-12-31 11:21:30 心得體會 我要投稿
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信息技術教學心得體會集合15篇

  有了一些收獲以后,不妨將其寫成一篇心得體會,讓自己銘記于心,這樣可以幫助我們分析出現問題的原因,從而找出解決問題的辦法。但是心得體會有什么要求呢?下面是小編為大家整理的信息技術教學心得體會,僅供參考,大家一起來看看吧。

信息技術教學心得體會集合15篇

信息技術教學心得體會1

  通過這兩天的學習,本人的教學觀念以及在教材和評價等多方面感觸很大。讓我認識到“三維目標的確定”確實是新課標下的一個難點,教學目標要結合實際情況來定。目標定得太 大,學生不好接受,那這堂課就沒有達到我們所要教學效果。

  此次培訓的內容是:

  一、課程標準的解讀與教材的理解;

  二、初中信息技術案例分析;

  三、聽評課與教學反思。

  我有了以下幾點心得體會:

  一 、教師要成為終身學習者

  教師要走進新課程,實現課程目標,其自身必須有先進的、與新課程相適應的教育理念。為達成這一目標,教師首先要把自己定位成一個“學習者”。

  1、要學新的《課程標準》,理解新課程的目標,準確把握課程功能、課程內容、課程結構、課程實施、課程評價,把握新課程的精髓。

  2、教師要以最新的教育理念構建課程目標。在新課程目標下,教師自身應具備寬厚的基礎知識和現代信息素質,形成多層次、多元化的知識結構;有開闊的視野,善于分析綜合信息,有創新的教學模式,創新的教學方法和以創新思維培養為核心的評價標準等。因此,為了適應教學,教師應通過自學或培訓等方式,提高自己的專業理論水平。其次,通過報刊,雜志等收集有關的教育教學資料,充實知識。總而言之,教師一定要通過學習后以最新的教育理念構建課程目標。

  3、教師要在掌握扎實的專業知識上,學習信息技術最新成果最新知識,還要學習與提高對人的認識,現代教育技術手段的運用以及教育研究等方面的知識,構建多元化的知識結構,使自己不僅會教,而且有自己的教育追求與風格。

  二、師生之間和教師之間要積極主動合作

  1、師生合作

  在新課程中,傳統意義上被認為是知識傳授者的教師的教與學生的學,將不斷讓位于師生互教互學,彼此將形成一個真正的“學習共同體”,建立起教師和學生之間的平等的朋友式的關系,營造和諧的教與學的氛圍,創設師生“對話”的情境,使學生體驗平等、自由、民主、尊重、信任、同情、理解和寬容,形成自主自覺的意識、探索求知的欲望、開拓創新的激情和積極進取的人生態度。這就需要教師與學生、學生與學生之間形成平等而又密切合作的關系,以達到共同合作完成知識建構的目的。

  2、教師與教師之間的合作

  要求教師從個體走向合作,從僅僅關注本學科走向關注其它相關學科,從獨立完成教學任務到和其他同志合作完成對學生的活動課指導。在教育學生學會合作的同時,教師首先學會合作。

  三、教師要成為學生的促進者

  知識體系的構建者,學習活動的指導者,學習過程的激勵者,學習能力的培養者和人生的引路人。新課程理念告訴我們:教育的本質回歸到“立人”上。教師的角色轉變到“促進人的發展”上,一切為了每位學生的發展。所以教師成為學生學習的促進者是與新課程的理念相適應的。

信息技術教學心得體會2

  當今,隨著社會發展和經濟的騰飛猛進,信息技術在人們的學習、工作和交流中,已逐漸占據了主體地位,為人類各種能力的提高帶來了更廣闊的空間。特別是在新課程的理念逐漸實施的過程中,為培養具有創新能力的人才更是起到了舉足輕重的作用。

  1.教學設計促進信息技術與課程的優化整合。

  精美的畫面與學生生活經驗中的自然美融合在一起,引申了學生們的審美感。運用了多媒體展示,激發了學習興趣。然而,仔細揣摩,不難發現有的教師僅把電腦作為一個展示圖形的工具,學生還是沒有擺脫“跟隨著老師學習”的傳統模式。有的教師則真正懂得充分利用網絡的廣闊性和互動性,讓學生進行自主學習,同時大膽發揮學生的主觀能動性,充分讓學生動手實踐,動腦發表自己的主見。一比較,便凸現出某些教師的教學設計,真正充分運用了信息技術手段和網絡優勢,以有效輔助活動突出重點、突破難點。

  2.延伸課堂教學,培養學生實踐能力及創新意識。

  信息技術與學科教學整合,要求學生學習的重心不再僅僅“學會”知識上,而是轉到“會學”上,逐步要求學生能利用信息技術自主解決問題。綜合實踐活動時,教師要求學生課前通過各種渠道分小組統計家庭垃圾袋、一次性筷子、自來水和電的使用情況。上課時,生與生、組與組之間交流統計結果,并對結果進行討論。得出垃圾袋濫用帶來的“白色污染”,浪費木材、能源、破壞生態環境的結論。在此過程中,學生利用一定的手段,呈現信息、分析原因、解釋所用

  的查詢策略,并根據不同成員提供的信息,自主運用不同的統計圖(表),對自己認知結構進行重新建構。這種組內生生互動、組際互動、師生互動等網絡多向互動方式,極大地擴展了學生進行知識探究的自主性。在這種寬松的網絡學習氣氛中,學生暢所欲言,每個學生既是學習者,又是課堂學習資源的創造者。有效培養了學生獨立思考、求異思維、創新能力和團隊合作精神。

  總之,在信息技術教學中是要學生真正認識到學好信息技術的必要性。明確學習目的,端正學習態度,要具有認真踏實刻苦的精神,激發學生的學習興趣,提高學習的主動性和積極性,真正使學生成為新時代的新型人才。作為面向21世紀基礎教育教學改革的角度來看,信息技術與課堂教學教學整合對發展學生主體性、創造性和培養學生創新精神和實踐能力意義深遠。在實踐探索中,我們要在借鑒外來精華的同時努力探索適合本國的整合方法,真正實現信息技術與課堂教學的深層次整合!但在實施過程中,必將帶來課程內容、教學資源以及學習方式的變革,我相信,通過我們所有優秀園丁的實踐探索、不懈努力,必將取得豐碩成果。

信息技術教學心得體會3

  隨著著科技的飛速發展,信息技術已經成為科技革命的主流。傳統的教學方法已不能適應新的發展,信息技術的多媒體化就成為教學過程中不可缺少的工具。為了適應現代多媒體教學的要求,使教師能在教學中熟練運用多媒體,我校教師分批進行了多媒體技術培訓。通過這次培訓,我有了很大的收獲,對多媒體教學技術有了深入的了解。

  第一、信息技術的普及。以我校為例,這幾年變化很大,最初是開設信息技術課程;到網絡化應用,主要是教師利用多媒體教室進行教學;再到現在遠程教育的有效利用。充分說明了教師對信息技術從排斥到主動應用的過程。例如:我是一名物理老師,在多年的教學實踐中發現有些教學內容很抽象,如果能有圖畫或動畫方式,讓學生直觀的看到,學生就很容易接受了。我從網上也下載過一些課件,但不符合自己的教學要求。后來我就開始慢慢接觸電腦,制作一些簡單的課件在課堂中運用,效果很好。但是由于不熟練,課件與教學內容不能很好的銜接。通過這次培訓,我在多媒體課件人制作上有了很多收獲。

  第二、信息技術在各學科中的不可替代性。

  1、它可以讓教學信息顯示的多媒體將聲音、文字、圖畫、視頻融為一體。例如:我在講授時,就將教學內容和資料制成了課件,讓學生很直觀的對所學知識有所了解,取得了很好的教學效果。

  2、教學信息的超文本形式,主要說的是超級鏈接的有效應用,這樣可以增加教學容量。

  3、教學信息的交互性。

  4、教學信息的再現性。、

  第三、信息技術的實施方式。我校在這方面改革很明顯,首先從教師培訓入手,在以前是個別培訓,到現在全校性的基礎性培訓,并大力提倡教師上網查閱資料和制作教學課件。

  總之,通過這次培訓,我在多媒體課件制作軟件的使用方面,學到了很多知識,更重要的是轉變自己的理念。只有這樣,我們才能真正的將信息技術與自己的學科或學習整合起來,讓其發揮更大的作用,而不是變成一種形式。

信息技術教學心得體會4

  在信息技術作為一門獨立的課程開設已經十幾年了,作為一位和信息技術課程同步成長起來的信息技術教師,我目睹了這十幾年來,信息技術這門課的發展并逐步走上正軌,心里感到無比的欣喜和自豪。

  通過這次學習無論理論方面還是實際教學經驗,需要我學習的東西還很多,今天我把一些零散的個人看法和心得,來向大家匯報交流,不當之處望批評指正。

  一、課堂教學模式的探索

  課堂作為教學的主陣地,更是學生獲取知識做人求真的主戰場。對于課堂教學模式我們要好好進行研究,如何減少教師的多余灌輸性講解,增加學生的自主合作性學習,完善課堂教學,創造優質高效的課堂,是需要我們不斷探索的課題。

  新課程理念要求在課堂教學中教師應是學生學習的組織者、引導者和促進者;學生是課堂教學的主體,課堂學習活動的主人;教學過程必須是師生雙方平等、積極、探索的互動過程;教學質量的高低直接取決于課堂教學的水平和質量。

  我校的信息技術教學在上級教研部門?自主互助學習型?課堂教學模式框架內,針對我校實際,突出評價和點撥,提出了?以評導學,以點導講?的教學模式

  二、以評導學,以點導講

  概括地說:以教師適當的點評,引導學生自主學習、合作學習和探究學習,驅動學生學習的內動力。以教師適時的點撥,搭建學生展示的舞臺,引導學生做學習的主人,讓學生走向前臺講知識、講方法、講規律、質疑難、破疑惑,做勇敢?小先生?。對學生個體的言行現給予評定價值。

  評價的內容是學生的學習狀態,如參與程度、交往環境、思維狀態、情緒反映、生成狀態等。學生展示的內容;評價的方式是多方面的:自評、同學評、小組評、老師評等;評價的形式有語言表述、文字表達等;評價過程又有過程和終結兩種。評價不能僅滿足于學生外部學習動機的激勵評價,而是細心地、耐心地觀察、發現、賞識學生的優點和長處,堅持不懈的鼓勵學生進步,不斷地為學生的每一個微小進步加油,在學生學習的內在動機激發上下功夫。評價要做到:一是評價要適時。有時一句適時的輕聲激勵,可以幫助學生戰勝困難,嘗試到勝利的歡樂;二是評價要客觀,避免使用言過其實的語言,應具有啟發性和鼓勵性;三是不能打壓、責備、挖苦、簡單行事。

  在我們聽課時,時常覺得我們的教學正在被一種形式化的東西扭曲著。不時聽到有節奏的“啪、啪、啪”鼓掌聲和“你真棒!”“你真聰明!”等的贊揚聲,一節課,往往掌聲不斷,贊聲不絕。剛開始,覺得很新鮮,時間長了,令人生厭。看看學生,被表揚者,無動于衷,有時覺得表揚來得實在太容易,有時感到莫名其妙;贊美的同學有口無心,鼓掌也隨心所欲。得到的小獎品不珍惜隨處亂扔。這樣的獎品太廉價。

  不錯,好孩子是“夸”出來的,但賞識孩子是賞識孩子的優點、長處和進步,而不是忽視孩子的缺點和弱點。對學生一味的盲目肯定,不嚴格要求,姑息遷就,甚至回避缺點,回避問題,使學生形成不恰當的自我評價。造成學生的是非觀念模糊。降低和歪曲了事實的標準性,使被評價者獲取錯誤信息,同時也混淆了其他學生的視聽。

  恰當的評價可以激發學生自主學習的積極性;適時的評價可以給學生合作學習加溫;恰到好處的評價,可以使學生探究學習走得更遠,走向更高。所以,評價到位、適時、恰當,可以引導學生更好地自主合作、探究學習,提高學生學習質量。課上學生各抒己見,加上教師精當的評點,就能把學生的思維引向深入,就有利于學生創新意識和實踐能力的培養。適當地?評?才是認真地?學?的先機。

  學,指學習形式,研究通過什么樣的學習方式才可以使課堂效率達到最優化。

  在新課堂的構建過程中,我們一直進行著?自主互助學習型課堂?的研究,在這方面應該說已經取得了不少的成果,在我們的課堂上,學生的自主學習、合作學習、探究學習以及成果展示都形成了一定的程式和規范,取得了較好的效果。在我們現在的課堂上,從學生針對導學案進行提前自學到在課堂上針對教師設計的問題進行自主學習,再到針對個人解決不了的問題通過小組集體合作探究,直至獲得成果進行有序展示,這些都形成了一定的學習規范,作為教師,我們在這一環節所要研究的是怎樣采取更有效的、更適合的學習方法能夠真正激發學生學習的內驅力,使課堂教學達到比較理想的狀態,使課堂真正成為學習的學堂,并盡量縮小兩極分化,使每個學生都優收獲這是我們現在要研究的重點。

信息技術教學心得體會5

  效益理解為“花最少的時間教最多的內容”,教學效益不同于生產效益,它不是取決于教多少內容,而是取決于單位時間內學生的學習效果。

  有效教學需要教師具備反思意識,即要求教師不斷地反思自己日常教學行為,不斷地追問自己:什么樣的教學是有效的,我的教學哪些是有效的,哪些是無效的或低效的,有沒有比我更有效的教學。

  有效教學更多地關注可測性和量化。如教學目標盡可能明確與具體,以便檢驗教師的工作效益。

  有效教學也是一套策略。所謂策略,是指教師為實現教學目標或教學意圖而采用的一系列具體問題解決的行為方式

  二、影響信息技術課堂教學有效性的幾種因素

   1、課堂步驟的時間的分配和有效性聯系在技能知識的教學中,有關過程雖然是由于發現了大多數的學生的普遍問題想統一解決,但在學生還沒有完成之前,這樣的舉措是低效的甚至是無效的。所以在這樣的過程中,老師講和學生應用操作的時間的比例的控制能更好的提高課堂教學質量的有效性。

  第二種過程的時間調配難度的把握看起來好像簡單一些,因為大家覺得是復習課,前面技術性的知識點已經落實好了,現在僅僅是把學生的“冷飯”再炒一下就行了,其實并不是那么的簡單,其中更講究的是你給學生練的習題的難易的控制,時間你覺得是可以在20分鐘以內完成,可偏偏出的習題卻難住了大部分的學生,無奈之下只有兩種選擇,一是犧牲自己講解的時間給學生再練習,而這樣的練習應該說是低效的,因為學生不能很好的完成,加上你也沒有時間分析,要不得,二是不管學生完成沒有,現講了再說,但學生在聽你講解的時侯也是糊里糊涂的,哪能印象深刻呢,也是低效的課堂效果。所以,這樣

  4久而久之造成的是學生思考的一種惰性,一種依賴性,這也可能是學生成績一直沒有一個高度,沒有一個創新的根本性原因。筆者有時為了趕時間進度,深怕學生思考的時間遠遠要超過我快速講解的時間,所以就迫不及待的將過程和答案公布于眾,其實這樣傳授的知識點完全有可能是低效的,因為沒有經過思路掙扎的問題可能就是一個問題。

  另外,除了能提問,其質量也是一個問題,深深地影響到學生掌握知識的程度,我們在聽取其他教師的課程會發現,有的信息技術教師在口頭語上常常是以“是不是啊?對不對呢?”來取代所謂的提問,這時的學生的回答很簡單,沒有其他選擇,只有“對”與“錯”的美妙的結合,這么的效果能起到我們所預期的嗎?當然回答也很簡單:不能。本人其實也有犯此毛病的時侯,是因為覺得在信息技術的操作中,要學生完整的回答一個操作的步驟是比較困難的,如:如何新建一個文本文件。此時學生的操作可能

  性的落實,但和教師的提問是分不開的,你的問題簡單只能用“是”或“不是”來回答,那么就太牽強了,學生心里有想法也不能表達,所以兩者缺一不可。

  3、課堂的評價和課堂教學有效性的聯系

  新課堂要求教師能運用新型課堂教學評價理念在課堂上正確的評價學生,我們教學過程中的評價,學習成果的評價,教學的階段性評價都將是課堂教學有效性的影響因素,我們要真正理解“評價最重要的意圖不是為了證明是為了改進“。

  信息技術課堂的操作性很強,學生的一舉一動所見即所得,教師對于他們學習過程中的情況千萬不要吝嗇給予反饋,此時及時的反饋既評價可給他們的操作進行指導,當然很多類似“很好,不錯,對極了,你想到太周到了,這是我都沒有考慮到的,good“等語言的使用更能給學生一種肯定,鼓勵和希望,讓他們在學生的過程中有更高的積極性,從

  以教師的魅力是貫穿整個課堂,把握住學生精力的一條主線,精力集中了,自然效率就高了。聽過一省優質課一等一的老師的課,課堂中的個人魅力發揮的淋漓盡致,不僅是學生,在場所有的老師都被她深深的吸引,無不贊嘆其深厚的功底,不會遜色于任何一門其它學科的老師,所以,在她的課堂中只有專注。

  提高我們信息技術教師的綜合素質并不是一下子就完成的,要在一朝一夕中鍛煉,不斷地汲取新知識,充實自己,從自身的行為舉止、語言語音、精神狀態、應變能力、板書設計等等方面入手,能在學生面前展示一個豐富的自我,那么,在課堂上,誰還有時間去理會雜事,這樣的課堂,就是一個高效的課堂。

  5、教學方法、課堂練習和教學有效性的聯系

  教學方法指的是教師的教法,在信息技術課堂中,用的較為普遍的是任務驅動法,但無論是哪種方法,都可以有預設,但不一定要恪守,要隨著課堂教

信息技術教學心得體會6

  目前,許多小學都開設了信息技術課程。小學信息技術課程主要是讓學生初步學會計算機的使用,培養學生的創新意識和創造能力。下面就結合我的教學實踐,談談我的幾點體會。

  一、游戲入門,自覺學習。

  首先小學生對游戲特別感興趣,而計算機正具有能玩游戲的特點。根據這一特點,可以把計算機新課的學習寓于游戲之中,激發學生學習的興趣,在學生濃厚的興趣中學習新知識,掌握新技能。例如學習指法是非?菰锏模绻處熞婚_始直接講解手指的擺放要求和指法要點,學生不但學的很累,而且很不愿學,更加不能強迫其練習了。我在教學中就采取游戲引入的方法,先讓學生玩《金山打字通》,比賽誰的成績好或者與老師比賽。學生在“青蛙過河”等游戲的實踐中發現,要取得好成績就必須練習好指法。于是就有人提出如何能夠打得又對又快。在這種情況下,老師再講解指法練習,學生學得就很認真。經過一段時間的練習后,學生們再玩這個游戲時就感到輕松自如了。這樣,既保持了學生學習計算機的熱情,還可以促使學生自覺去學習計算機知識。

  其次,學生喜歡利用電腦繪畫;繪畫比較容易學習,讓學生從比較容易的學起,而且是從興趣方面擊起他們的求智欲,這是一種把興趣和學習結合的一種好方法。而且學生在繪畫的過程中還能培養他們美的情操!

  二、直觀教學,加深記憶。

  在教學中可以充分利用計算機的固有特征,采用形象、直觀的教學方法,幫助學生加深對計算機知識的理解和記憶。如教學“認識鍵盤”時,我先提問空格鍵、換檔鍵和Backspace鍵有什么特征?”讓學生討論。通過討論讓學生明白空格鍵上沒有任何一個字符,其主要作用是輸入空格。同樣抓住換檔鍵上有向上的箭頭,其主要作用是來輸入上檔字母。還抓住Backspace鍵有向左的箭頭,其作用是篩除光標前面的字母,相當于咱們平時用橡皮擦寫錯的字。用這樣的方法,變抽象為直觀,讓學生留下深刻的印象,加深記憶。

  三、自主學習,不斷創新。

  電腦知識有很大的開放性,學生也喜歡上信息技術課。我們教師應該充分抓住學生的這一興趣,發揮他們的主體作用,讓其自主探索,合作學習,真正理解和掌握基本的電腦知識。這也是培養學生不斷創新的手段之一。如在教學PowerPoint的超級鏈接時,老師先讓學生演示沒有鏈接的作品,接著提問:現在只能一張張按順序演示,那么你能任意播放指定的演示文稿嗎?然后讓學生自主學習。有的學生討論、嘗試,有的學生在看書尋找,有的學生在使用幫助系統(在教學Word時就教了如何使用幫助系統),,同學之間也不由自主地互相幫助起來。最后讓學生互相交流,教師進行適時的點撥,學生很容易就掌握了超級鏈接的方法。利用電腦本身自有的特點,能夠培養學生的想象力和創新意味。如教學完畫圖軟件后,可以讓學生自由創作作品;教學Word的插入圖片時,讓學生進行詩配畫的創作;在低年級教學“金山畫王筆”時,那美麗的圖案使學生感到無比新奇。講解了如何操作后,學生已迫不及待地動起手來,組合成具有豐富想象力的圖案?梢哉f利用電腦能充分培養學生的創造力和豐富的想象力。

  四、整合學科,多面發展。

  計算機可以改變學生的學習內容和方式,為學生提供更為豐富的`學習資源。在信息技術課程的教學中就應該讓學生“把所學的計算機基礎知識和基本操作應用于日常學習和生活之中”。因此,在計算機的教學過程中就必須與其他學科結合起來,讓學生自覺做到“學

  有所用”。如在教學Word時,結合學生實際,讓他們用計算機進行作文創作、修改等;教學畫圖軟件時,讓他們配合美術課,進行實際的繪畫;在教學上網時,結合自然、語文、社會等學科,查找自己需要了解的知識,,這樣,使學生在學習計算機過程中完成其他學習任務,讓學生感到計算機知識的重要性和實用性,培養了學生學習信息技術的興趣,增長了學生的知識面,也培養了學生的創新意識與創造能力,促使學生全面發展。

  總之,要上好小學信息技術課程這門課程,必須使用易于學生接受的語言和教學方法,使一些枯燥乏味的知識變得有趣、生動。同時要讓學生把所學的知識和技能運用到實踐中去,讓學生感到信息技術課一定要學會,一定要學好。

信息技術教學心得體會7

  我們的學校是唯一不受革命影響的陣地。今天的教室和維多利亞時代沒什么兩樣我們高估了技術的短期影響而低估了長期影響。

  20xx年10月25日教育部下達了一個:教育部關于實施全國中小學教師信息技術應用能力提升工程的意見

  關注教師在教學中運用信息技術的能力本課程的目標:本課程主要關注教師如何在簡易多媒體和交互多媒體的教學環境下,優化導入、講授評價等教學環節的成效本課程的結構

  信息技術支持下的導入

  信息化教學環境與應用原則信息化環境下的評價

  信息技術支持的講授

  信息化教學環境與應用原則

  一、信息化教學環境

  從單個媒體到信息化教學環境信息化教學環境的分類·簡易多媒體教學環境

  計算機加電視機

  多媒體計算機加實物展示臺

  多媒體計算機加投影儀·交互多媒體教學環境

  觸摸電視

  多媒體計算機加交互式電子白板·多媒體網絡教學環境

  交互多媒體教學環境加上網本

  交互多媒體教學環境加IPAD ·移動學習環境智能手機

  平板電腦

  二、信息技術在優化教學方面的作用。信息化教學環境的“給養”:自由探究空間

  交流協作空間

  知識建構空間-----作用有:

  ·滿足不同認知風格·強化情緒表達·增強真實感·呈現系統邏輯·增強體驗和互動·形成集體記憶

  三、信息技術應用誤區·內容傳遞:“人灌”與“機灌” ·互動方式:“一言堂”與“無言堂” ·組織結構:“中心化”與“邊緣化” ·信息反饋:“代表性”與“盲目性” ·情感交流:“一眼情”與“幕后情” ·注意力:“貌合神離”與“目不轉睛”

  四、信息技術應用原則

  ·實效的原則——教學目標的達成為要·適宜的原則——找準解決問題的切入點·輔助性原則——教師和學生始終是主休·適度的原則——生成與預設·開放的原則——分享與積累·最小代價的原則——成本與效益

信息技術教學心得體會8

  信息技術的快速發展,帶動了整個社會生活的變革,文化教育更是首當其沖,信息技術課理所當然地成了學校教育的一門課程。中小學信息技術課程的主要任務是培養學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術基本知識和技能,了解信息技術的發展及應用對人類日常生活和科學技術的深刻影響。通過信息技術課程,培養學生良好的信息素養,把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。

  在日常教學中,不少教師錯誤地將學生對“計算機”的興趣誤以為對“信息技術”的興趣,認為學生對信息技術課的興趣已經很高,不存在提高的問題。然而課堂實踐和調查表明,學生對信息技術課的興趣,僅僅表現在對“計算機”本身的興趣,他們的目的在于上網、玩游戲甚至是聊天等,而對于教師所講授的教材上的內容卻覺得“不好玩”,沒興趣。由此,就出現了學生喜歡上信息技術課,卻不一定能掌握好信息技術知識的現象。針對這種現象,我認為應該從教學內容、教學方法等多方面入手,認真研究教材、研究學生,正確地引導學生,使其對計算機的興趣發展為對信息技術的興趣,從而較好地完成信息技術課的教學任務。依據新課標的精神,結合我校的具體實際情況,我在信息技術的教學中做了以下幾個方面的嘗試。

  一、以精彩的課堂“導入”,激發學生的學習興趣

  孔子說過:“知之者不如好之者,好之者不如樂之者”。文字編輯是信息技術課的主要內容之一,然而不少學生會認為,文字編輯不就是“打字”嗎?只要會輸入文字不就可以了,一些連簡單的插入、刪除還沒有學會的學生也覺得它“沒意思”。所以在上“文字編輯”這節課時,我從廣泛應用于日常生活之中的關于文字編輯的內容入手,如報紙、電視、廣告語、手機短信等,使學生在體會信息技術對人類日常生活深刻影響的同時,感受到文字輸入的重要性,從而激發學生的學習興趣。在上這堂課時,我以一幅事先做好的“我為奧運獻計策”的作品作為本節課的導入。從這幅作品中,同學們有了動手操作的要求,學生就需要掌握本節要學習的信息技術知識才能完成同樣的作品。這樣極大地調動了學生學習的積極性,激發了學習信息技術的興趣。

  二、因材施教,分層次教學

  當前,中小學信息技術教材,是依據教育部的《中小學信息技術課程指導綱要(試行)》編寫的,其中對各學段的教學內容作了詳細的指導性的規定,但又非常地靈活,給廣大信息技術教師提供了非常寬的選擇余地。比如要求掌握“繪圖工具的使用”,對于一些沒有接觸過計算機的同學來說,需要教師的詳細講解,而一些對畫圖程序已經“玩”得很熟練的學生,對此則失去學習興趣。上該節課時,既要詳細講解本節課,又要適當地擴充內容,設置一些主題,讓初學者學得會,讓學得好的同學也吃得飽。如“繪圖工具的使用”這堂課,我不僅要求學生學會使用某一種工具,而且要求學生把繪圖工具有機地結合起來,有創造性地進行繪圖。對原先沒有接觸過計算機、層次較低的同學,可以使用基本工具先完成一幅簡單的圖畫,而對于學習還有潛力的同學,我就要求除了以上的內容外,再利用繪圖工具設置出一些特殊效果,如“一個文字有多種顏色、多種字體并存”等,這樣學生的積極性就被極大地調動起來,所有的學生就都能在課堂上找到自己的興趣所在。又如,在講Word中“插入圖片”這節課時,我首先讓學生欣賞一些以前學生制作的圖文并茂的作品,有精美的賀卡、手抄報、詩配畫等。學生看后,便小聲地討論起來:“真漂亮!”“怎樣才能做出這么好看的賀卡呢?”他們的眼中流露出求知的欲望。在介紹插入圖片的幾種方法的同時,給學生介紹一些圖片來源的知識,如用數碼相機、掃描儀、網絡下載等,不僅能夠培養學生理論聯系實際的意識和能力,還可以提高學生的學習興趣。

  隨著信息教學的深入,學生在知識結構及掌握程度上存在差異。在教學設計中若缺乏周密的考慮,就會使有基礎的學生“吃不飽”,進而失去上課的興趣;或是讓沒基礎的學生“吃不了”,由此失去信心……

  面對學生的差異,我從學生的實際出發,激勵和幫助他們主動地學習,充分發掘他們的潛能,使每一位學生的能力都得到擴展與提高。在講新課前,調查學生對學習內容掌握的程度及要求,根據不同學生情況給其制定不同的學習安排。一般情況下,我讓大部分沒有基礎的學生在我的引導下學習,而讓少部分有基礎的學生學自己想學的內容,這樣不同學生的需要能在一節課內得到較大程度的滿足,教學做到了因人而異、有的放矢。

  三、精心設計教學任務

  恰當地設計教學任務不僅可以提高學生解決問題的興趣與欲望,同時還可以培養學生獨立思考問題的能力和創新能力,增強學生解決問題的能力。

  多媒體手段一直被喻為“教育教學一道靚麗的風景線”,對激發學生的學習興趣起到了很好的輔助作用,但并不是說只要在多媒體教室上了課、使用了電腦、使用了投影就算是多媒體教學了,就能激發學生的學習興趣。那單純的課堂教學,就不能激發學生的學習興趣嗎?答案是否定的。當我講《計算機的組成》時,這是一節不容易使學生感興趣的純理論的課,我從同學們見到過的計算機外觀入手,講計算機軟件和硬件、計算機的硬件組成及各部分的作用,我用準確而幽默的語言,恰當的比喻,將抽象的名詞具體化,專業的語言生活化;并且為了強化記憶,還設計了一張圖,如“計算機五大部件”──我用五個圓圈來表示,將這五個圓圈按一定的位置來擺放,如“最靠左右兩邊的圓圈”──用來表示“輸入、輸出兩大部件”,像這樣的比喻形象而生動,使學生很愉快地接受那些“枯燥”的電腦知識,教學效果非常好。當然,這樣的課就要求老師要有較強的駕馭課堂的能力。

  我把信息課的任務分為三種:信息采集型任務、信息處理型任務和綜合型任務。在因特網教學中,部分網絡的基礎知識可以讓學生通過因特網直接獲取。這樣的任務是信息采集型任務,目的是讓學生掌握獲取信息的方法,并通過所獲得的信息學習相關知識。讓學生在Word中制作一個通訊錄,或是利用Excel電子表格對考試成績進行統計,這些都屬于信息處理型任務。綜合型任務一般放在一個完整的教學內容結束時,作為檢驗學生綜合應用能力的手段。例如,讓學生將通過各種渠道所獲得的關于“家鄉的變化”的知識做成演示文稿。這個任務中既包含了信息的采集,如通過各種方式獲取關于“家鄉的變化”的知識,也包含了信息的處理,如將所獲得的文字、圖像、聲音、視頻等內容插入新建立的演示文稿中。

  在設計任務的過程中要注意以下兩點:

  1.任務間的縱向聯系,盡量與學生所學知識前后呼應。如在“讓網頁靚起來”一課中,要求學生在Photoshop中制作網頁的背景;在網頁中插入自己制作的Flash動畫;給自己設計的演示文稿做上超鏈接等。這樣的綜合任務可以將原先學過的許多知識聯系在一起,既起到鞏固知識的作用,又增強了學生綜合應用知識的能力。

  2.盡量采用教材中未出現的例子,這樣可以擴展學生實踐的內容。一部分學生在學習過程中,會用教材中的例子進行自學,但教材中的例子包含內容是有限的,若整個教學僅圍繞已有的例子來進行,會導致學生對知識的掌握不夠靈活,因此在設計任務時,要動腦設計一些針對性強、能提高學生綜合應用能力的教學實例,來提高信息課的教學質量。

  四、引導學生“探究學習”

  在幾年的信息技術課堂教學中,我總結出一條經驗,“要讓學生動起來,就要允許他們犯錯誤”。在教學中,如果僅僅是“教師演示→學生練習”,如此循環往復,那么學生的學習就會產生倦怠性,下半堂課的效果明顯不如上半堂課。開始學生還有積極性,最后有時就會“不知所為”,僅僅是“為做而做,為上課而上課”。這種以教師為中心,教師起著主導作用,學生僅是被動接受,沒有發揮學生能動性的課堂,教學效果一定不是最好的。所以“允許他們犯錯誤”,就意味著教師不能僅僅是講解、演示,讓學生依樣畫葫蘆,而應該給他們發揮的空間。在學習怎樣刪除文本這部分內容時,我先引導學生進行自主討論、嘗試,發現問題,然后請幾個學生集中進行演示,糾正錯誤,與全班同學分享創新成果。同樣的刪除,但幾位學生采用的方法卻不一樣。一位是用Delete鍵進行刪除,一位是用退格鍵Backspace進行刪除,一位是用剪切按鈕進行剪切,還有一位是用空格鍵進行刪除。這些不同的方法讓全班同學耳目一新,茅塞頓開。又如“繪圖工具的使用”一節的教學中,曲線工具較難掌握,為了讓學生掌握“曲線工具”的使用,先出示了兩條不同的曲線,讓學生觀察其不同之處,學生很容易看出,這兩條曲線一條是閉合的一條是不封閉的。我就進一步問,大家能不能自己畫出這兩條曲線,學生一致回答“很容易”。下面是學生開始繪圖,結果學生想了各種方法,但是鼠標拖來拖去,始終達不到目的;有的學生畫出了一條不封閉的曲線,老師讓他告訴大家制作方法。有的同學畫出了閉合的曲線,但他卻歸納不出具體的操作方法。允許他們不會做,允許他們犯錯誤,然后通過問答、討論的方式,活躍了課堂氣氛,調動了他們學習的主動性和積極性,最后教師的作用就是幫助同學們歸納、總結,把同學們還不能完全理清的知識條理化。

  實踐是創新精神與自主學習的集中體現,通過自主學習,是訓練自學能力與創新能力的最佳途徑。學習的過程本身是一個不斷積累知識的過程,而信息技術學習是一種操作技能與知識積累同時進行的學習。這種學習本身也有連續性的特點,在階段性的學習中,學生自主地進行知識歸納與總結十分重要亦十分必要。學生是學習主體,讓他們把自己的切身感受與全班同學共享,既可以起到承上啟下的作用,又可以訓練學生的歸納能力和總結能力。在這樣的學習過程中,教師一方面以旁觀者的身份出現,同時亦要做適當的糾正和輔導。

  信息技術課的教學目的,不是讓學生“依葫蘆畫瓢”,按照老師教的步驟依次完成任務,而是啟發學生通過探索掌握方法并能靈活地加以應用。因此,在信息技術課的教學中,尤其要引導學生探究學習。傳統教育以教師傳授知識為中心,學生處于被動學習的狀態。這樣往往造成學生循規蹈矩、亦步亦趨,缺乏獨立解決問題的能力及創新能力。探究學習其本質是學生自己從各種特殊事例中歸納出結論,并用來解決新問題。它強調的是對問題的探究過程而不是現成的知識,教師的主要任務是啟發學生,為學生發現知識創造條件和提供幫助。但在探究學習中,教師還要根據當時的情況做及時點撥,讓學生在學習的過程中,真正成為學習的主人,善于學習且樂于學習。

  五、采用對比與總結

  教學中采用對比,可以增強教學內容間橫向及縱向的聯系,使學生能夠舉一反三、觸類旁通,較大程度地提高學習的效果。

  在教學中引導學生進行不同軟件間完成相似任務的對比,通過對比,使學生的知識得到遷移,從而實現教學目的。在學生掌握了Word中圖片、文字的插入方法后,在PowerPoint的教學中就可讓學生對比Word中的相應操作自己探索并掌握方法,在PowerPoint中掌握了超鏈接的方法之后,當學生學習網頁的鏈接時,也可采用對比學習的方法讓學生自主而迅速地解決問題;可以讓學生自己總結層的含義及應用目的等等。

  對教學內容及時地做出總結,可以加深學生對所學知識的理解,增強知識應用的靈活性?偨Y過程可以讓學生自己來進行,使其成為學習的主人。例如,復制文件,可以采用多種不同方法來完成,在練習中請不同的學生給全班同學演示不同的操作方法,然后教師引導學生對這些操作方法進行總結。這樣既能調動全班同學的熱情與學習積極性,同時又訓練了學生的思維與表達能力。

  六、及時評價學生

  對學生的評價方式通常體現在任務的完成過程中。我們可以根據任務的大小,讓學生單獨完成或以小組協作的方式完成。這一過程中,教師必須隨時查看學生完成任務的情況:對于完成任務好的學生,要在最短的時間內給予肯定、表揚;差的也要及時鼓勵、適當進行指導,但在指導時,一定不要妨礙學生獨立思考,要引導他們主動思考、探索,以達到創造性原則的目的。

  總之,信息技術教育給傳統的課堂教學帶來了一系列重大的變革課題。我們應將創新精神和實踐能力的培養融入教學的各個環節,圍繞“授人以漁”的教學目標,在提高學生的自學能力、分析能力、概括能力、動手操作能力、創新能力的基礎上讓學生學會學習、善于學習,使學生終身受益。

信息技術教學心得體會9

  在信息技術教學中,充分發揮教師角色者的作用,努力為學生創設情境,引導學生主動進行探究性學習,在實踐中學習、積累。課堂教學注重聯系學生的生活實際,著眼于積累語言,啟發思維,培養學生的實踐能力。積極倡導合作學習,使學生在與伙伴的交流中發現問題提出問題、解決問題。總之,我們要以學生發展為本,注重創新與發展。

  一、靈活運用教材,拓展教學空間

  教學方法中學生得到了成功的喜悅與自信,而教師也得到了學生的尊重,相信學生的驚喜。學生在自己的探索和交流中,掌握了書本中還沒有介紹的知識,對今后的學習是很有幫助的。

  二、賞識孩子,啟迪創新的火花

  創新的火花轉瞬即逝,抓住它也許就可以使一個創新的心靈就此打開。漠視它,也許它從此再也不會閃現。作為教師,賞識孩子是抓住孩子創新火花的最好的鑰匙。畫畫是最能展現孩子創新思維,施展孩子想象里的有效手段。在電腦中畫畫更是要求學生要不斷的創新

  三、巧妙的幫扶,有利于更好的創新

  在學生學習中,困難總會有的。有些困難學生可以通過自己的努力解決,而有些困難則需要老師的幫扶,然而幫扶是為了更好的創新。

  四、相信學生、給他們放手實踐的空間

  在學生身上有巨大的潛能,只要老師相信他們,他們定能給你意外的驚喜。整節課都是在學生的探索、講解、操作中完成的。教師在課堂上把廣大的空間給了學生。而學生在這廣大的空間中大顯身手,體驗著成功的喜悅,閃現著創新的火花。

信息技術教學心得體會10

  受考試指揮棒的影響,信息技術這門課從誕生起就被人們劃入了“副科”:領導不重視,師資力量弱;老師不當回事,上課憑經驗,沒有任何資料和模式可參考;學生也只把這門課程當休閑,課堂上就是玩玩游戲、上上網。但從學生的發展來看,信息技術這門課程對學生有著很大的影響,信息時代的到來,需要我們培養學生的信息素養。那么如何引起學生對這一科目的重視與興趣呢?

  一、巧妙設計課堂內容

  信息技術課不同于語文、數學、英語等常規教學科目,其內容的變化極為頻繁,具有內容跳躍性大、更新快、技術性高、實踐性強的特點。因此我們在設計時,除要注意鉆研課程標準、認真分析教材、抓住重點難點、了解學生學習情況外,還應注意技術的發展,在備好教材內容的同時,可以把其他學科學習結合起來,讓學生能夠把信息技術課堂學習和其他學科結合起來。

  我平時就要求學生在網絡中搜索出一些自己喜歡的各種圖片,然后分類保存在圖片素材文件夾里面,在講《在幻燈片中插入圖片》這一節課的時候,與生物學科進行簡單結合,按照鮮花,森林,動物,昆蟲的圖片順序插入幻燈片中,同時對相應的圖片內容加入對應的文字介紹,在學習幻燈片的同時,對生物學科也進行了簡單的復習。

  二、激發學生的學習興趣

  信息課具有靈活性、實踐性、綜合設計性較強的特點,在教學中,我們應結合教材,大膽進行教學設計,注重激發學生的創新思維,以培養學生的創新能力。

  在課堂教學過程中,我們要在激發學生創新意識的基礎上,加強培養學生發現問題、提出問題和解決問題的能力。不同層次學生的探索和創新欲望不同,在教學中利用新舊知識的聯系,提出需要解決的問題,并設計一系列具有啟發性的問題。在進行課程綜合設計時,教師要充分挖掘培養與訓練創新能力方面的內容,提出恰當的計算機綜合設計課題,這些課題應滿足如下要求:一要有適當難度;二要在教和學方面富有探索性;三要能培養與訓練學生的創新能力;四要能盡量提出一些學生感興趣的題目。

  (1)例如我設計的一節課就是以《我的家鄉》為題目,利用百度網站搜索“八家子”關鍵字,然后讓學生在結果中找出我們所要的自己的家鄉,可以充分調動學生的興趣,然后充分展開,學習如何搜索文字信息。

  (2)搜索八家子圖片,找出八家子的地標建筑林業局大樓,讓學生學會如何搜索圖片信息,并指導他們查找自己感興趣的圖片,鞏固學習成果。

  (3)教師利用谷歌地圖,找到八家子,繼續找到上南中學,然后讓學生自己查找北京等著名城市的著名建筑,讓學生感受網絡信息的全面豐富。

  在綜合設計中要啟發學生自己發現問題,自己解決問題,使學生逐步養成獨立獲取知識和創造性地運用知識的習慣。

  三、任務驅動,培養創新能力

  根據新課程標準的要求,知識技能的傳授應以完成典型“任務”為主。所以我認為信息技術課

  所采用的教學方法應以“任務驅動法”為主。“任務驅動”教學法的顯著特點是:教師利用學生的興趣,圍繞著一個個目標逐個地解決問題、完成教學任務。適合于培養學生的自學能力和獨立分析、解決問題的能力,尤其是適用于信息技術課的教學。同時也充分突出了在“做”中“學”的教學思想。教師利用學生的興趣,圍繞著一個個目標逐個地解決問題、完成教學任務。

  在運用“任務驅動”教學方法時,還要靈活使用這一教學法。將學生的學習任務具體化且任務越具體、明確越好。讓學生帶著一個個任務通過課堂討論、相互合作、實際操作等方式,自我探索,自主學習,使學生在完成任務的過程中不知不覺實現知識的傳遞、遷移和融合。通過發現問題、探究問題和意義建構來獲取知識,從而培養學生的探索、創新精神和解決實際問題的能力。

  四、以學生為中心,以用帶學、以用促學,達到學以致用

  上好課,教師的組織引導起關鍵作用。為全面提高教學質量,我們可以據學生學習情況進行分組,通常每小組安排有一兩名接受能力較強的學生,教師也可以單獨輔導這部分素質較好的學生,他們接受速度快,然后由他們再去指導他們小組同學學習,學生中有部分基礎較好的同學也可以選出作為班級輔導員,多給學生相互討論的機會和時間,同時多教他們解決問題的方法,這總體說來是一個非常行之有效的方法。

  五、及時反饋矯正,培養綜合能力

  及時反饋可以讓學生了解自己練習的效果,它能產生相當大的激勵作用。在每次單獨練習之后,通過師生反饋讓學生知道自己操作的優缺點,能很好地糾正不正確的操作和鞏固正確的操作。反饋時可指定學生進行自學內容的嘗試演示,其他學生觀察其在演示過程中可能會出現的各種情況并加以思考,然后再讓學生分析、討論為什么會出現這樣的情況,最后再由教師進行有針對性地講解。及時的反饋、矯正既不僅鞏固了學生正確的操作技能,也培養了學生發現問題、分析問題和解決問題的綜合能力。

  總之,只有按照新課程理念要求,不斷的在教學中摸索,從關注學生終身發展的高度,不斷優化自己的課堂教學結構,積極地營造快樂、和諧的、有趣的教學氛圍,才能事半功倍,讓自己的課堂閃爍著學生們積極渴求知識的眼神,在濃濃的學習氛圍中和孩子們共同成長!

信息技術教學心得體會11

  作為一名信息技術教師,我們應該具備的最基本的技能就是能夠上好一節信息技術課,那么上好一節信息技術課,都需要具備哪些條件呢?

  一、根據教學目標和實際情況合理安排學習任務

  信息技術學科與其他學科不一樣,注重實踐,教學模式多以上機操作為主,教學內容有較強的目的性。翻開教材,每一課都有相應的教學目標,我們要做的根據教學目標安排好相應的學習任務。信息技術課堂教學方法有很多,例如任務驅動式教學法、探索發現式教學法、實踐啟發式教學法等等,任務驅動教學法在大多數情況下都很適合信息技術學科的課堂教學,在具體設計任務的時候要記住一點,任務一定是圍繞著教學目標進行的。

  二、做好課前準備

  一是硬件設備的準備,也就是電腦好使不好使,是不是每天機器里都有本課要用的應用軟件,軟件能不能用,鼠標鍵盤能不能正常使用,局域網能不能通,電子教室能不能用等等,諸如此類的問題不提前解決好,在上課過程中經常會出現這樣或那樣的問題,有時甚至修電腦修半節課,所以一定要提前準備好設備的正常使用。

  二是軟件的準備,主要包括視頻、音頻、圖片等素材,其實以我們目前的教學環境來說,使用次數最多的就是圖片,WORD教學需要,EXCEL教學需要,FrontPage和Flash用就更多了。如果條件允許的話,這些圖片素材的收集和累積完全可以由學生來完成。如果微機室沒這個條件上不了網那就需要我們教師課前自己準備一些素材,現在網上免費的素材資源非常多,隨處可下。下好之后利用電子教室下發到學生電腦指定位置就可以了。

  三、授課時,多進行演示操作,讓學生聽清楚、看清楚、學清楚、做清楚、說清楚

  教師在安排好學習任務后就是分步驟的實施,在學生完成各種學習任務之前,教師都要有相應的演示操作。在演示操作過程中盡量做到標準操作,簡化操作,操作過程中配合講解,要讓學生看明白、聽清楚教師的每一次操作都是怎么回事,要達到的效果是讓學生少走彎路,節省時間,尤其是在講解重難點的時候一定要慢。演示操作之后,接下來就是學生的實踐操作練習,一定要安排充足的練習時間,在學生練習的過程中,一定要走在學生中間,一方面指導學生操作練習,發現問題及時糾錯,對于經常出現的錯誤要及時提出來以防其他學生在操作過程中重復錯誤,浪費課堂時間,最后隨機抽查學生,讓他們邊操作邊講解并能給其他學生講清楚,讓其他學生聽清楚、掌握好。

信息技術教學心得體會12

  參加“20xx年湖北中小學教師信息技術應用能力省級培訓”,因為本次培訓內容的安排非常豐富,都是我們在實際教學工作中能夠運用,并能指導我們實際工作的一些知識與理論,真的是給我們補充了能量,也開了眼界,也讓我們感觸頗深。每個人都在努力地學習。通過傾聽教授、專家們的經驗傳授,使我對現代教育技術條件的教育理念得到了深刻的認識和理解,也促使了自己在以后的教育教學過程中積極運用。在這次學習中,讓我深深地感受到自己的轉變:

  1、在學習中,我最大的體會是我在教學思想上的轉變——教師必須具備的先進的教育技術能力。培訓十分注重用未來教育的先進思想武裝每一位老師的頭腦,從而達到使老師們的思想和技術融為一體。培訓使我更深刻地認識到了英語學科與信息技術整合的重要性,深深地感悟到在英語教學中適當地使用信息技術可以激發學生的學習興趣,充分地調動起學生的學習熱情,使學生積極、主動投入學習,幫助學生理解學習內容,強化學習效果,起到事半功倍的作用。

  2、學習讓我認識到了繼續教育的重要性,樹立了終身學習的目標。“問渠那得清如許,為有源頭活水來”,作為一名教師,本次的學習讓我在思想上深刻地認識到只有不斷學習,不斷地充實自己,才能適應時代與教育的需要。在現如今這個信息化的時代里,只有樹立了終身學習的目標與觀念,才會激勵自己去努力學習,不斷進步。

  3、學習讓我認識到,雖身處農村,但思想不能落后,不能每天只坐在那慨嘆技術的落后,應努力有效地利用好學校的現有資源,讓它服務于學生,服務于教育,努力縮短我們的孩子與城市孩子的距離!

  在以后的教學實踐中,我要真正將先進的教育技術合理地融入自己的教學中,使之轉化為教學工具,以進一步吸引學生、激勵學生,在拓展自己教學創造力的同時培養和發展學生的創造力。努力將信息技術整合于學科教學之中,培養學生創新精神與實踐能力。

信息技術教學心得體會13

  學習信息化教學環境之下的教學設計一課,我覺得收獲大大超過了我以前所學的,我對于教學設計有了顛覆性的認識。

  姑且拋開信息化環境這個大背景不看,我們把關注的焦點集中于教學設計,在沒有學習這一課時,教學設計在我腦海中的印象就是,老師在上課之前的備課,一個老師寫下自己在個課時之下所要完成的教學任務,達到的教學目標,在我腦海中形成了粗略的備課方案(以小學語文課本中的課文《虎門銷煙》為例):首先教學目標,讓學生知識和能力:1、正確認讀本課十四個生字,讀準三個多音字的讀音,會寫田字格里的九個生字。2、有感情地朗讀課文,培養學生的朗讀理解能力、口語表達能力、想象能力和搜集處理信息的能力。

  過程與方法:

  以“自讀、勾畫、感悟、交流、探究”的學習方式架設文本與學生之間交流的平臺,使閱讀教學成為學生、教師、文本之間對話的過程。

  情感、態度和價值觀:了解林則徐虎門銷煙的壯舉,受到情感的熏陶,學習林則徐堅決抵御外敵,維護民族尊嚴的崇高品質,在心中埋下堅決不碰毒*的種子。 學習了這一課之后,我發現自己的想法是多么的不科學,這樣的備課老師而言,它的實用性是多么的符合學生的學習特點,上課伊始,通過視頻觀看,便借助錄象這一直觀的教學手段,將學生快速帶入學習的情境中來,激發學生的學習熱情,為本節課文的學習做好鋪墊,同時,用極富感染力的語言把學生帶進課文,讓學生的情感與文本產生共鳴。充分調動學生的積極性和主動性,構建開放而有活力的語文課堂,讓學生參與到課文所構建的“世界”中來,讓學生在學習的過程中,不僅語文能力和語文基礎知識有所提高,還能從中受到情感上的熏陶,提高自己的人文素養。

  引導學生正確地認識文本,與文本對話,自始至終讀書,在一遍一遍的讀書中加深對課文的理解和體驗,有所感悟和思考,從而受到情感的熏陶,這一環節就是要將抽象、凝煉的語言與具體的形象實物聯系起來,將課文中的“形象”化為可作用于視覺的豐富多彩的畫面,使教學收到事半功倍的效果。教學中以讀為基本方法,把讀書的主動權還給學生,激活學生原有的知識經驗,促進學生對課文的感悟和對語言的積累,激發學生的情感。

  在這個過程中,力求引導學生將靜止的文字描繪成鮮活的畫面,將內心的感受表達得淋漓盡致,以達到既真正地走入文字之中,又自由地抒情于文本之外,訓練學生的思維能力和語言表達能力。

  語文是做加法的藝術,一個優秀的語文教師,首先要學會把課文讀厚,善于讀出文章背后隱含的東西,善于想象出文章可能牽連著的意蘊。“圍觀的群眾又想到了什么?”以及“你想說點什么?”這兩個問題都為學生放飛思維搭建了一個自由的平臺。其目的就是引導學生將靜止的文字描繪成鮮活的畫面,將內心的感受表達得淋漓盡致,從而使學生既真正地走入了文字之中,又自由地抒情于文本之外,訓練他們的思維能力和語言表達能力。在綿綿不絕的情感中引導學生正確地認識文本,與文本對話,讓學生自始至終讀書,在一遍一遍的讀書中加深對課文的理解和體驗,有所感悟和思考。學生一次又一次地朗讀,一次又一次地受到心靈的激蕩,從而受到情感的熏陶,獲得思想的啟迪。

  課件能將課文中抽象的文字轉化為具體的動態畫面,讓學生身臨其境,給學生以強烈的震撼。此環節的設計重在讓學生在錄象中,感受課文所描述的情境,從視覺上直觀地欣賞虎門銷煙的壯舉,增強民族自尊心和自豪感。同時,使學生不僅理解語言文字的表層意思,而且使他們體會語言文字的深層含義及感情色彩。由此將課文的情境繼續延伸,并將課文的學習延伸到課外,重視課后的積累。

  所以我們想要成為一位優秀的老師或者是一位優秀的學習者,是必須了解一些重要的理論的。教學設計不是一個簡單的我們想象中的過程,而是由一系列的過程組合起來的,如:學習需要分析,我們在教學之前了解學習者的需要就會對安排的內容有取有舍,學習目標的闡明,作為學習的目標應該是具體化的,現在的新老師們往往會犯一些共同的毛病例如:把學習目標寫得過于籠統,用一些大而空的詞如:理解、了解、掌握等概括性很強的詞,導致的后果是學生不能清除有效的判斷自己是否學懂了。所以我覺得蔣老師介紹的兩個方法十分有效一個是A,B,C,D編寫法,清楚易懂,一個是內外結合的編寫方法,充分調動學生和老師的積極性。在以后的實習或者從教之中必定會帶了巨大的幫助。

信息技術教學心得體會14

  信息技術的課程培養的是學生的信息素養,在21世紀,不具備信息素養的人,將被定義為新世紀的文盲。當前信息技術教育發展迅速,而信息技術教學卻顯得有些滯后,面對參差不齊的學生素質,如何開展信息技術教學,才能實現教學的有效性呢?有效教學主要是指教師在一種先進教學理念指導下,通過一定的教學行為和方法,使學生獲得具體的進步或發展。要實現有效教學,首先要吸引學生的學習意向、興趣,使教學在學生“想學”“愿學”、“樂學”的心理基礎上展開,其次是采用學生易于理解和接受的教學方式開展教學,讓學生掌握知識和技能。開展有效性教學可以從以下幾個方面來實現。

  1、情景引入,吸引學生的興趣

  情境教學是建構主義理論指導下的著名教學模式之一,也是新課程理念強調的一種教學活動模式。所謂情境教學,就是創設含有真實事件或真實問題的情境,學生在探究事件或解決問題的過程中自主地理解知識和建構意義。在信息技術課堂教學過程中創設各種情境,能夠引起學生內心情感的反應和學習的興趣,讓他們想學,樂學,這對提高教學效果非常有效。

  例如在講《信息的鑒別與評價》時,我設置了這樣的一個情景:先讓學生看一個“虛假短信”的短片,看完后讓學生思考,假如你是故事當中收到短信的人,你會怎么做呢?在講《報刊類文本信息的加工與表達》時,我事先讓學生欣賞優秀的班級電子報刊,然后讓學生思考,如果要做一個屬于你們自己班級的電子報刊,你會怎么做呢?通過以上的情景引入,吸引學生的興趣,讓學生不知不覺地置身于教師創建的情景,跟著教師的問題進行思考,從而提高學生的學習效果,實現有效教學。

  2、規范教學方式,提高學生學習效率

  在信息技術教學中,教師經常要使用到任務驅動、案例分析、小組協作、自主探究等教學方式。這些新的教學方式,可以提高學生學習的積極性和學習的效果,而學生剛剛接觸,需要時間適應,因此,教師在開展教學的過程當中要注意教學方式的規范性,使學生容易適應;切忌教學方式混亂,演示操作不一致,使學生無所適從。

  例如,教師在布置作業的時候,統一作業的保存命名(班級+座號+姓名)和提交方法(使用學生端提交作業);在共享案例和欣賞作品的時候,統一案例和欣賞作品的共享方式(只讀)和存放位置(網上鄰居èTeacherè共享文件夾);第一節上機課便分配小組(4人一組)并選出小組組長;教師在演示操作時,還應該注意操作的規范,操作速度適中,操作方法簡單一致。這樣學生才會慢慢適應這種教學方式,從而提高學習的效率。

  曾經有一位實習老師,在講WORD段落的操作時,演示了三種方法,通過菜單、工具欄、標尺和右鍵來操作,結果那節課很多學生無法完成任務,下課時,學生跟我說,實習老師講得太復雜了,操作太快,記不住。其實,教師只需要演示一種操作,其它操作可以留給有能力的學生自主探究,這樣更有利于學生的學習。

  3、教學要與時俱進,聯系生活實際,吸引學生的注意力

  信息技術學科與生活息息相關,在教學中,教師要善于列舉一些生活中的例子,引起學生的關注,吸引他們的注意力,調動他們的思考,從而實現有效教學。在教學的過程當中,我發現這樣的一個問題,當談到生活中的新鮮事時,學生馬上會豎起耳朵來聽,這些內容學生愛聽、樂學。把這些新鮮事組織到教學過程當中,不但能夠體現信息技術學科的特點,也可以把學生吸引到課堂,一舉兩得。

  例如,在講信息的基本特征時,我安排了幾個校園生活當中的例子讓學生理解信息的特征:①小李中午從圖書館看書回來后,告訴小明已經有《讀者》可以借了,小明下午去借的時候卻沒有借到(時效性);②食堂第三窗口李阿姨打菜比較大方,沒兩天,排在她窗口打菜的隊伍就比別人長(傳遞性);③小張的父親收到這樣的一條短信:貴子女因攀爬圍墻,摔到頭部,急需2萬元手術費,請盡快把錢匯到農行,帳戶:123,戶名:張網,聯系電話:123123(真偽性)。像這樣的案例源于生活,擺脫理論教學的枯燥無味,既能吸引學生的興趣,又能起到很好的教學效果。

  4、合理安排任務,鞏固知識,培養自主探究能力

  在信息技術課中采用“任務驅動”教學方式,將信息技術教育內容融入到任務教學之中,強調“做中學”。“以任務為主線,教師為引導,學生為主體”,讓學生鞏固知識,自主探究,維持學習興趣,并在完成“任務”過程中,培養思考問題、分析問題、解決問題的能力。在布置任務的時候,如何做到合理安排呢?首先是任務的設計不僅要與當前學習主題相關,而且要聯系實際;其次是進行任務設計時,要充分考慮學生知識接受能力的差異,要從學生實際出發,遵循由淺入深、由表及里、循序漸進的原則。

  例如在《多媒體作品加工與表達》這一節,布置任務的時候考慮到學生接觸PowerPoint少,基礎差,我分為4個課時來講,并分別設置以下幾個任務還讓學生鞏固知識。①以“江南.PPT”為例,建立一個有四張幻燈片,名為“班級-座號-姓名”的演示文稿;②打開你演示文稿,為它添加自定義動畫效果,并保存;③打開你演示文稿,為它添加幻燈片切換效果(鼠標點擊或自動播放),并保存;④打開你演示文稿,添加超級鏈接或動作按鈕,實現作品的交互性。任務的布置與上課內容相適應,符合大部分學生的學情,難度適中,逐個深入,有利于學生的學習和鞏固。教師還可以引導鼓勵學生在完成任務以后,自主探究,精心制作出更加優秀的多媒體作品。

  5、“小老師”協助教學,確保完成教學任務

  “三人行,必有我師”,在課堂教學中,讓學習好、操作強的同學充當“小老師”協助教學,能夠很好地提升學生學習的質量。教師的個人能力是有限的,一節課的時間也是有限的,教師無法關心和幫助每一位同學,“小老師”的出現,可以幫助教師解決這個問題。一方面,可以增加同學之間相互的交流和學習,活躍課堂學習氛圍,提高學習的效果;另一方面,可以使更多學生得到幫助,提升學生的學習質量,確保教學任務的完成。

  通過一段時間的發現和觀察,我在每個班級中選取幾名能力較好的學生,讓他們當班級“小老師”,很快這些“小老師”便發揮作用了,使課堂的氛圍一下子活躍起來了,學生完成任務的積極性和主動性提高了,教學的效果得到了全面的提升!靶±蠋煛辈坏梢詾槠渌瑢W提供幫助,還可以指導其他同學學習和完成任務,并在交流學習中不斷鞏固知識,提高技能。

  6、量化評價標準,點評學生作品,提高學生學習能動性

  目前信息技術教學非常注重教學評價,在評價中能充分發揮學生的主體作用,真實地反應出學生的潛能、學習成就,把學習過程與評價過程結合在一起,可以促進學生更好地學習和發展。因此,教師要量化評價標準,引導學生進行“自評”、“互評”,讓學生在自評中自我肯定、改進提高,在互評中發現別人的優點,從而強化激勵效果。教師的點評要體現教師對學生的關心和學習成果的肯定,激發學生自豪感,提高學生學習的能動性。

  量化評價標準可以促進學生更好地學到知識。在教學中應當加強學生的自評、互評觀念,形成一種良好的學習評價氛圍;在課堂中,教師可展示一些學生的作品,讓每個學生都能參與作品的互評工作,讓學生在積極活躍的互評、交流學習氣氛中獲得進步,在相互的交流與評價中鍛煉了能力,彌補了不足;一節課結束,教師給予學生所完成任務及時的評價,能增強學生的成就感,也有助于學生對自己的信息技能掌握情況。

  總之,在信息技術教學中,提高有效性教學的方法還有很多,要真正提高課堂教學有效性,需要教師在教學中善于觀察,認真鉆研,因材施教,采用各種方法,吸引學生的興趣,提高學生學習的主動性和積極性,讓學生學到知識。

信息技術教學心得體會15

  隨著信息技術的不斷發展和網絡技術的日趨成熟,電教設備一體機、多媒體課件等已廣泛應用于幼兒教育中,用信息技術輔助教學,能創設逼真的教學環境、動靜結合的教學圖像、生動活潑的教學氣氛,特別是其形象生動的畫面、聲像同步的情境、言簡意賅的解說、悅耳動聽的音樂,更能吸引幼兒的注意力。本文結合幼兒課堂教學的特點,對多媒體信息技術在幼兒教學中的應用做了客觀闡述和說明,并分析論述了如何借助多媒體信息技術實現幼兒課堂教學效益、效率和效果的最大化。

  “興趣是最好的老師。”但如何培養學生的學習興趣,始終是我們教師探討的話題。特別是在幼兒教育中,學習興趣的培養顯得尤為重要。在我從事幼兒教育的十多年里,也在一直探討和研究這一課題,在教學實踐中我明顯感覺到,一旦幼兒對教授的內容感興趣,他們會將注意力全部集中在教學重點上,思維表現得非;钴S,一節課上起來比較輕松、愉悅,容易達到預期的教學目的。但相比傳統的教學模式,多媒體信息技術的應用更易于培養幼兒學習的興趣。

  一、借力多媒體信息技術創設課堂環境,實現課堂教學效益的最大化

  教學效益的核心就是教學的效益,即什么樣的教學是有效的?是高效、低效還是無效?在幼兒課堂教學中所謂“有效”,主要是指通過教師在一段時間的教學后,幼兒所獲得的具體進步或發展。教學有沒有效益,并不是指教師有沒有教完內容或教得認不認真,而是指幼兒有沒有學到什么或學得好不好。為實現幼兒課堂教學效益的最大化,教師在課程設計和教學環境創設中,必須以幼兒的直接經驗和實際生活為基礎,配合其能力、興趣和需要,盡量在課程和活動中促進幼兒多層次、多角度、多學科的發展。例如,在中班的美工活動《折紙船》教學活動中,我充分借力多媒體信息技術設計了這樣三個版塊,先是學習兒歌《小小的船》,再利用多媒體課件為幼兒展示各式各樣的船,最后讓幼兒動手折紙船。

  隨著教學環節的進行,幼兒潛移默化地掌握了語言、數學、美工等綜合性知識,還提高了語言表達和動手能力。在《折紙船》教學過程中,對幼兒來說,最難得應該是認識折紙的基本方法,對角折、對邊折、翻轉折,如果在活動中當著幼兒的面直接示范,幼兒肯定覺得很困難。于是,我把折小船的整個步驟用數碼相機拍攝下來,邊示范邊講解,使幼兒一目了然。那么我們如何借力多媒體信息技術創設環境實現課堂教學效益的最大化呢?我認為應把握以下幾點:一是要充分發揮多媒體信息技術的激勵功能,有效地激發幼兒的學習動機,提高幼兒學習的積極性;二是要充分發揮多媒體信息技術的益智功能,通過多媒體信息技術創設環境促進幼兒智力的發展,提高他們智力活動的效率;三是要充分發揮多媒體信息技術的育美功能,即通過多媒體信息技術創設教學環境,激發幼兒的美感,進而培養幼兒正確的審美觀和高尚的審美情趣,豐富他們的審美想象,提高他們感受美、鑒賞美和創造美的能力。

  二、借力多媒體信息技術轉變師生角色,實現課堂教學效率的最大化

  在傳統的教學活動中,教師就是課堂的主宰,上語言課就是背兒歌,上數學課就是學習簡單的加減法,教學內容陳舊單一,幼兒教育模式與傳統的小學教育模式沒有太大區別。幼兒就是被動的知識接受者,甚至將幼兒的奇思妙想當成胡言亂語,扼殺了幼兒的創造性和積極性。但隨著教育改革的深入,以往的這種師生角色正在發生著轉變,在這個轉變過程中,多媒體信息技術的應用意義十分深遠。它不僅拓寬了教師的視野,更豐富了教學資源,讓教師在課堂上不再照本宣科,讓學生在課堂上也不用“洗耳恭聽”。

  比如在讓幼兒了解小狗喜歡吃的食物時,我特意制作了一個課件,并讓幼兒自己操作,幼兒了解了原來小狗喜歡吃的食物有很多。這是通過操作達到的,當小狗來到喜歡吃的食物旁時,電腦上會出現小狗的笑臉,其他小狗不喜歡的食物,小狗會有一個不高興的表情。這個過程看似簡單,但依靠傳統的教學模式和方法,很難達到這樣的教學效果。從這個案例中,我們不難看出,隨著多媒體信息技術的應用,師生角色已經發生了轉變。但這種轉變不是簡單的教師做課件、學生操作的過程,而是師生共同參與、共同學習的過程。教師不再是權威和知識的化身,而成了幼兒學習的促進者;幼兒不再是被動接受知識的機器,而成為了教學活動的主體。

  三、借力多媒體信息技術提升幼兒綜合素養,實現課堂教學效果的最大化

  提升幼兒的綜合素養,是新時期立德樹人的實踐創新,是深化教育綜合改革的主要任務。在幼兒課堂教學中,多媒體信息技術的應用對提升幼兒綜合素養的影響主要體現在以下幾個方面:一是利于創建和諧的課堂氣氛,通過豐富的教學資源鼓勵幼兒與眾不同、異想天開、勇于參與、不怕困難,培養幼兒探索能力、創造能力和表達能力。

  二是利于幼兒掌握科學的學習方法,培養良好的學習習慣,樹立正確的學習動機,掌握良好的學習方法,培養廣泛的興趣和愛好,促進其智力發展,獲得較全面的知識。三是利于消除幼兒依附心理、依賴心理、懶惰心理,在活動中享有選擇、創造的自由,體驗到獨立自我的快樂與欣慰。四是加強幼兒的自身修養,能讓幼兒在教學活動中學會交往,懂得尊重他人,以信任、誠摯、謙讓的態度與人相處,具有客觀的評價自己和他人以及辨別真偽、善惡、美丑的能力。比如在中班《小動物找家》教學過程中,我運用多媒體技術將小動物、各種障礙物圖片進行編輯、組合,再配以音響效果,在教學過程中運用了教師引導提問、幼兒思考回答、結合游戲等多種方式,從而啟發幼兒大膽想象。

  整個教學過程是在靈活自如中輕松進行的,全體幼兒都能主動、積極地參與到活動中去。畫面上出現的各種小動物和障礙物,幼兒通過自己的分析判斷,都能通過游戲方式幫小動物指出回家的路。當他們最終將小動物送回家時,從他們的臉上可以看到興奮的神情。這樣獲得的知識具有牢固性和創新性。這樣的學習方式不僅有利于培養學生的自學能力、表達能力、辨別能力及創新能力,而且訓練了學生的思維,還有利于塑造孩子的個性。凡事有利不有弊,多媒體信息技術僅僅是用來輔助教學的工具,不能為了課堂的熱鬧或華麗而讓其“嘩眾取寵”“喧賓奪主”,只有掌握好“度”,才能充分發揮其優越性,打造出當前幼兒課堂教學的一道亮麗風景線。

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