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項目比賽策劃書

時間:2024-06-08 21:40:05 美云 項目策劃書 我要投稿

項目比賽策劃書(精選10篇)

  時間一溜煙兒的走了,工作已經告一段落了,我們又將接觸新的知識,學習新的技能,迎來新的工作目標,是不是要好好寫一份策劃書了。相信大家又在為寫策劃書犯愁了吧!下面是小編收集整理的項目比賽策劃書,希望能夠幫助到大家。

項目比賽策劃書(精選10篇)

  項目比賽策劃書 1

  一、活動介紹

  校報新聞中心是個活躍團結的組織,為了進一步促進這種團結精神,給界所有校報成員留下一次美好的運動回憶,我們策劃舉辦此次娛樂籃球大賽。此次籃球賽以娛樂為主要目的,友誼第一,比賽第二,讓籃球場上充滿歡聲笑語,營造一種輕松愉快的氛圍。

  二、主辦單位

  xx報新聞中心

  三、參賽隊伍

  xx所有成員

  四、比賽時間地點

  xx月xx日下午2:00--4:30xx籃球場

  五、參加形式及要求

  1、比賽分為三類:籃球比賽、投籃比賽、體育運動比賽。籃球比賽要求參賽選手是男部員(拒絕外援),選手要求較低,凡是了解統一比賽規則即可,12日后根據統計人數決定打全場還是半場(每個部至少四名男部員參加)。比賽采用單循環賽方式,按分決勝,特殊情況可加賽。投籃比賽要求參賽選手是校報所有女生以及自愿報名的'男生,分男女兩隊,分別比賽。體育運動比賽分三隊,要求至少兩個部長帶領5--6個部員參加,不需要報名,各部自主決定。拉拉隊不統一組織,由部長帶領為自己部加油助威。

  2、參賽及到場名單于xx日晚開部長例會時上交,各部提前準備,建議提前操練磨合。

  3、本次比賽要求每個部參賽部員不得少于50%,到場人數不得少于x%。部長要求全部到場,特殊者需請假。

  六、人員物品安排

  1、邀請三位老部長擔任裁判員。

  2、每部派出部員兩男兩女,根據需要安排攝像員兩名,記分員兩名,物品看護人員兩名。

  3、比賽結束后,每部留下一名部長及兩名部員清理球場。

  (1)每部出一張桌子,一條凳子(用紙條注明),于開賽前半小時搬到。

  (2)數碼相機兩臺。有便利條件的部門可以說明。

  (3)條幅一條、記分牌一個、碳素筆兩只、名單兩套、馬克筆一支、白紙若干張、膠帶一卷、電子表一個、哨子、紙巾一包(綜管部負責)。

  (4)熱水兩壺(綜管部負責)、創可貼兩貼、礦泉水一箱(副刊部負責)、籃球兩個(每隊自帶一個)、能載人自行車兩輛(采編部負責),笤帚每部自帶一個(紙條注明),到場物品全部交給物品看護人員。

  4、獎品(16日前由三位部長帶領部員一起采購)。

  七、獎項設置

  頒獎儀式于比賽結束后在5:00—6:00在xx舉行。

  1、籃球比賽設團隊一等獎、二等獎并當場由裁判評出mvp。

  2、投籃比賽按分數由大到小排序,名列前三者頒發一二三等獎。

  3、體育運動頒發團隊獎。

  八、比賽規則

  按正式籃球賽規則進行,待裁判及負責人開會討論,可具體制定。

  九、比賽紀律

  1、比賽中如有非正規動作出現,部員必須服從裁判的決定,有異議要通過部長提出,友誼第一,比賽第二。

  2、比賽開始前20分鐘(籃球賽、投籃賽運動員、部長)開始簽到,如無緊急情況中途不可退賽。

  3、比賽中部員之間相互尊重,部長之間互相包容,做到互相理解。

  4、各部正部長負責本部組織問題以及本部球場秩序。

  項目比賽策劃書 2

  為了全面實施素質教育,豐富學生的課余生活,培養學生集體主義精神,樹立和發展學生頑強、堅毅的意志品質,同時提高他們的力量素質,啟發學生服從指揮,統一行動的.行為習慣,培養學生堅持到底,爭取勝利的意志品質。學校決定舉行冬季學生拔河比賽。

  一、比賽時間

  20xx年xx月xx日

  二、比賽地點

  xx小學操場

  三、參賽班級

  1—6年級

  四、拔河比賽方法及要求

  1.級別

  低年級組(一二年級)

  中年級組(三四年級)

  高年級組(五六年級)

  2.人數(男女不限)

  一、三、五年級,各年級13人。

  二、四、六年級,各年級10人。

  3.評比辦法及評獎辦法

  比賽采取勝出場排名,四個班級取第一、二名各一個班。

  五個班級取第一、二、三名各一個班,其余班級發鼓勵獎。

  4.裁判員

  低年級組:xx、xx

  中年級組:xx、xx

  高年級組:xx、xx

  五、比賽次序

  1.低年級組

  第一輪:一(1)班對一(2)班;二(1)班對二(2)班。

  第二輪:一(1)班對二(1)班;一(2)班對二(2)班。

  第三輪:一(1)班對二(2)班;一(2)班對二(1)班。

  2.中年級組

  第一輪:四(2)班對三(1)班;四(1)班對三(2)班四(3)班對四(1)班;四(3)班對四(2)班。

  第二輪:三(2)班對三(1)班;四(2)班對四(1)班四(3)班對三(2)班。

  第三輪:四(1)班對三(1)班;四(2)班對三(2)班四(3)班對三(1)班。

  3.高年級組

  第一輪:六(2)班對五(1)班;六(1)班對五(2)班六(3)班對六(1)班;六(3)班對六(2)班。

  第二輪:五(2)班對五(1)班;六(2)班對六(1)班六(3)班對五(2)班。

  第三輪:六(1)班對五(1)班;六(2)班對五(2)班六(3)班對五(1)班。

  六、備注

  1.不得借用其它年級學生,若出現取消比賽資格。

  2.若出現相持時間過長,則該局作平局,休息后再戰此局。

  3.各班班主任負責本班的安全及紀律。

  4.裁判員必須清點參賽人數。

  5.比賽結束后,教師籃球表演賽。

  項目比賽策劃書 3

  隨著社會發展,魔方不再是小孩子的玩具,更是一種休閑放松的方式,越來越多不同年齡段的人重新關注有刺激和挑戰性的魔方競速,魔方玩法也日益增多:同時也增強人們的思維能力和反應能力。來吧,魔方智力大賽是你全新生活的開始。在這里你能成為焦點,在這是你能跟平凡說再見,在這里你能顛覆灰色的`生活。加入進來吧,通過趣味性極高的魔方比賽,在娛樂中展現智慧,活動校園氣氛,加強各界同學間的交流。

  一、活動宗旨

  發揮特長,提高人文素質,豐富大學生校園生活,給同學們提供一個展示自我的舞臺。

  二、大賽主題

  玩轉魔方,展現智慧

  三、組織機構

  主辦單位:水校機電系社聯

  四、參賽人員

  浙江水利水電專科學校全體師生

  五、活動時間及地點

  活動時間:20xx年3月30日

  活動地點:一號樓前面的花壇旁

  六、比賽章程:

  1.報名:魔方玩轉

  即宣傳之日起開始報名,詳情請見樓下海報,有意者聯系相關人員領取報名表格。也可現場報名參加比賽,現場報名者則現場填寫表格并進行編號(參賽人員只能參賽一個項目,不能同時參加多個項目)。

  2.比賽注意事項:

  本著“友誼第一,比賽第二”的原則,“以和為貴的宗旨比賽時必須服從裁判和公平的原則;比賽前會出海報通知;

  裁判要嚴格執行規則,不得私自處理;

  3.比賽規則:分轉六個面和一個面

  1)比賽時采用一局定輸贏制,以淘汰形式

  2)每場比賽結束后由每組的裁判記錄勝者的編號以及姓名,方便安排決賽

  3)如對評判結果又異議,則及時向總裁判報告,如有無故鬧事者,則取消其參賽資格

  4)比賽時可以自帶魔方也可以用外面提供的魔方

  4.裁判

  1)裁判由賽事籌備小組選出,對其負責2)裁判必須提前十五分鐘到場

  3)裁判必須嚴格按照“公平、公開、公正”的原則展開

  七、獎項設置

  六面組設前三名:一面組設前三名

  八、經費預算

  xx元

  九、應急預案:

  緊急情況處理:

  1.火災:我們會提醒工作人員和參加活動的同學使用正確的操作方法,注意用火安全,另一方面我們將在現場準備一定數量滅火器以緊急處理一些火災情況。如火災有蔓延趨勢,立即撥打119火警。

  2.同學受傷:立即聯系醫務室工作人員,將確保同學安全的工作放在第一位。

  3.其他:如遇其他突發事件,立即撥打xxxx,同時,校衛隊員須第一時間趕到現場進行處理。

  活動現場秩序維護:

  1.我系社聯外聯部將盡全力配合校保衛處做好當天的秩序維護,確保活動當天的秩序穩定。由于當天活動人流量較大,不排除有校外閑雜人員趁此時機前來作案的可能。

  2.安保人員須切實維護好活動秩序,確保不發生擁擠、推搡等現象,確保活動正常進行的同時,也讓不法分子無可趁之。

  項目比賽策劃書 4

  一、活動前言:

  隨著氣溫的變化,校園里已漸漸充滿了冬天的氣息,為了在冬天的生活中更添樂趣,也為了幫助同學們預防感冒,鍛煉身體,由體育部承辦,在校團委和校領導以及老師的大力支持下,決定在全院范圍內舉行一場以體育鍛煉為主的跳繩比賽,包括本院四個年級的所有班級,以及院內有興趣參加的老師,由于在開學初已經舉辦了以男同學為主體的籃球賽和足球賽,所以本次比賽以本院的女同學為主體來參加。

  二、活動目的:

  本次活動以鍛煉同學們的身體素質為主要目的,在冬季到來的時候,讓同學們有多一些的機會鍛煉,在比賽的過程中不僅鍛煉了身體而且愉悅了身心,有好身體和好心情去迎接冬天的來臨。其中大四的`學長和學姐也要通知,盡量們積極的參加進來,為他們的大學生生活再留下一次美好的回憶。

  三、活動時間:

  11月中旬

  四、活動地點:

  現代教育技術學院(后山體育場)

  五、主辦單位:

  西北民族大學現代教育技術學院院學生會體育部

  六、活動流程策劃:

  1、向校團委上交本次活動的策劃書及資料

  2、在活動批準后體育部內部開會分配任務

  3、通知各班體委,由各班體委通知各班同學以及組織同學報名(以班為單位報名)

  4、將報名同學的名單整理出來(以及聯系方式)

  5、聯系裁判以及比賽用到的各種比賽工具和計時器等

  6、確定比賽時間

  7、正式通知各班體委比賽時間

  8、在規定的時間進行比賽后頒發獎品

  七、比賽規則:

  1、以班為單位進行比賽,要求每班的人數相當,每個年級組先進行比賽,每年級組取第一名

  2、根據跳繩的累計數目,將獲得小組第一名的四個班級排名

  3、由一二名角逐冠亞軍,由三四名角逐季軍

  4、比賽結束后頒發獎品以及獎狀

  八、活動經費:

  跳繩(學院體育部有備品)

  記時器(學院體育部有備品)

  獎品:跳繩15個

  (獎品現教的儲物柜里有,不過不知道能不能作為本次獎品發放)

  九、人員分配

  xx:初步審核策劃書,將資料和策劃書向校團委上交

  xx:組織比賽以及準備比賽所需的工具`

  xx:負責在比賽進行過程中協助衡欣義`趙宏宇

  xx:負責寫本次活動的策劃和總結

  xx:負責在比賽之前通知各班體委

  xx:負責比賽時的后勤工作

  十、注意事項:

  1、在比賽過程中注意同學們的安全

  2、現場秩序的維護

  3、本次活動以本院女生為主,適當男生參加

  4、大四的學長和學姐也要通知,爭取也讓他們積極的參與進來。

  項目比賽策劃書 5

  一、比賽目的

  為營造和諧校園的良好氛圍,培養學生的團隊意識,充分展現個班級良好的精神面貌和自強進取的拼搏精神,不斷增強身體體質和豐富活躍學生的'課余文化生活,我院特舉行跳繩比賽。

  二、比賽時間

  20xx年11月13日早晨8:30開始

  三、比賽地點

  社科樓西籃球場

  四、參賽人員

  xx級、xx級學生

  五、舉辦單位

  xx學院

  六、比賽項目

  1、團體賽:跳大繩

  2、單項賽:一分鐘計時跳小繩

  七、比賽要求

  1、團體賽:本項比賽為團體賽(“8”字接力跳,集體跳大繩)以班級為單位(每班12人),兩人搖繩,10人跳繩。限時三分鐘,超過三次使繩子中斷,則比賽停止。“8”接力跳依跳過繩子的累計人數多少作為評比依據。集體跳依累計跳過的次數多少作為評比依據。

  2、單項賽:本項比賽為個人賽(一分鐘個人賽,男子一分鐘直飛跳,女子一分鐘死花跳),選手在指定區域內比賽,以1分鐘內次數最多者為勝。

  3、比賽順序:

  (1)比賽開始前15分鐘,各班負責人到主席臺抽簽,抽到的次序即進行比賽時的順序。

  (2)先個人,再團體。

  八、比賽進行的要求

  凡參賽人員必須嚴格遵守比賽秩序,服從組織者的安排,不得有意破壞比賽的進行,否則定嚴肅處理。

  九、裁判組

  技術員、統計員均由體育部部長、干事負責

  十、比賽獎勵:

  1、個人獎勵:一等獎2名,二等獎4名,三等獎6名

  2、團體獎:一等獎1名,二等獎1名,三等獎1名

  十一、備注

  如遇下雨等特殊情況比賽需推遲進行的體育部會另行通知,此次比賽的最終解釋權歸體育部所有,如有不明請聯系體育部。

  項目比賽策劃書 6

  一、活動宗旨:

  以棋會友,加強棋友們的聯系;切磋棋藝,提高棋友們的水平;豐富生活,增添棋友們的樂趣。提倡良好的棋德棋風,發揚高尚的競技精神。

  二、活動目的:

  象棋--智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。

  三、活動主題:

  紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操

  四、組織部門:

  電子系學生會學習部、生活部.

  五、活動地點:

  xxxx

  六、活動時間:

  例(星期一到星期四下午3:40開始)

  七、活動人員:

  (電子系各班班級的.成員)

  八、比賽規則:

  1、開賽前決定開局者采用按拋硬幣的方法,正面朝上者有決定權選擇先手還是后手。

  2、棋手享有自愿放棄、自愿認輸、求和全,在雙方的一致同意下,產生和棋和局才生效。(注:必須是雙方都沒有贏的可能性)

  3、觸摸己方棋子,就應該走棋子,除非所觸棋子按行棋規定根本不能走,方可走別的棋子。

  4、觸摸對方的棋子,就必須吃掉那個棋子,只有當己方不論什么棋子都無法去吃時,才可以另行走棋子。

  5、比賽過程中每位選手每步的思考時間不能超過2分鐘,超過1次給予警告處分,2次的給予扣除選手成就分1分,超過3次的就直接鑒定該選手本劇比賽為輸。

  6、每場比賽劃定時間為40分鐘,一場比賽超時,按每步1分鐘,如果在規定時間內沒有走棋子即判負。

  7、擺正棋子必需事先爭得對方同意,并且只能在自己走棋的時間內進行,不然以處子論處。

  8、棋子走了之后,不得再予更改。落子生根。以離開棋子為準。

  9、糾正先后顛倒棋子,被意外挪位等錯誤應及時進行,局后不受理。

  九、比賽流程:

  1、活動報名者以自愿方式報名為主,也可以以班為報名單位集體報名,報名者一旦報名,除了代表個人外也代表所在班級。

  2、正式:賽程:

  第一輪:小組預賽,獲勝者進入下一輪比賽;

  第二輪:小組復賽,獲勝者進入下一輪比賽;

  第三輪:小組決賽,取前四名進入下一輪比賽;

  第四輪:半決賽,最后兩名將直接進入決賽;

  第五輪:決賽,將產生冠、亞、季;

  十、結果頒發與賽后總結。

  項目比賽策劃書 7

  一、活動目的

  為了豐富學生的課余生活,進一步促進體育活動的發展,提升體育活動的氛圍,增強各部門和班級的凝聚力,加強新老學生之間的交流,展示學生自我的舞臺,湖北生態工程職業技術學院計劃于20xx年10月23日開學。迎賓杯”籃球比賽旨在增強每個班級的凝聚力,展示新時期大學生的活力和熱情。

  二、活動的目的

  與俱樂部交朋友,促進交流,健身,構建和諧校園

  三、組織者

  湖北生態工程職業技術學院學工處

  四、組織者

  湖北職業技術學院生態工程學院學生會體育部

  五、活動時間和地點

  20xx年9月23日開始,周一至周五每天下午——5: 30后山籃球場

  六、參與者

  各系、各部門、各繼續教育學院、共青團協會聯合會、大學生聯合會的代表隊。

  七、分組方法

  10月18日,各部門體育部長到龔雪辦公室107號抽簽分組,未參加的視為棄權。

  八、競賽形式

  采取淘汰制,以部門為單位抽簽循環賽,進入決賽后抽簽淘汰。

  九、競賽規則

  1.如果比賽期間天氣不適合比賽,比賽另安排時間,其他比賽時間不變。

  2.以部門為單位參加競賽。該隊由一名隊長和12名運動員組成。參賽選手必須是系里的同學。組長全面負責班級成員的出席、協商和聯系。

  3.比賽分為上半場,每半場30分鐘,中間15分鐘。

  4.上半場開球后,下半場換成輪換規則。

  5.如果比賽每半場犯規超過7次,對手可以獲得兩次罰球。

  6.在整場比賽中犯規五次的球員將受到處罰

  7.整場比賽,各隊只有5次要求停賽的機會,上半場2次,下半場3次。暫停30s。替代沒有限制。

  8.如果比賽中有暫停或換人的要求,只有班長可以到評分桌提出要求。然后記分牌的工作人員提示裁判暫停(或更換)。場上裁判可以有特殊的'暫停時間,場上隊長和球員不能直接要求場上裁判暫停。

  9.參加比賽的部門要有統一的服裝和編號,兩個隊要不同。

  10.球員做出的任何不體現運動員精神的犯規行為,如打人,在這種情況發生后將被罰下場。如果有什么麻煩的話,玩家可以在自己班的游戲中被當作棄權。

  11.當計時員發出游戲結束的信號時,游戲結束。比賽結束前投籃,如果信號發出前球在空中,投籃有效。

  12.棄權:當游戲開始時一方玩家少于五人時,游戲可能不會開始。比賽時間為15分鐘后,如果球隊不在場或仍不足五人,裁判將責令球隊棄權,對方球隊獲勝;當一方因各種原因棄權,則判定另一方獲勝。

  13.如果運動員在比賽中受傷,立即暫停比賽,并前往相關工作人員進行傷口治療。如果情況嚴重,請立即送校醫。

  14.尊重比賽中的裁判、工作人員、對手和隊友。裁判對比賽有最終決定權。

  15.本次籃球比賽的比賽規則是根據中國籃協近年來制定的比賽規則執行的。

  16.主辦單位有最終解釋權和裁決權。

  十、獎項設置

  冠軍、亞軍和季軍各一名

  冠軍獎金:300亞軍獎金:200季軍獎金:100

  項目比賽策劃書 8

  首屆湖南x員工卡拉OK歌唱比賽即將啟動!歌唱比賽,對于喜歡唱歌的同仁來說:這是一個展現才藝的舞臺;對于多數的同仁來說:這不僅僅是比賽,更是一場放松自我心情的娛樂盛會;對于公司來說:這是為員工釋放壓力,表達情感的機會,也是活躍企業文化,加強企業凝聚力的舉動,是一場讓人期待的娛樂活動。

  一、目的

  為體現公司豐富多彩的文化;為企業員工營造快樂、和諧的企業文化及工作氛圍,展現企業員工積極向上的精神風貌。公司特此舉辦“唱響唱出我夢想——卡拉OK歌唱比賽。

  二、活動意義

  1、為員工搭建一個展現自我的才藝舞臺,讓他們在舞臺上唱出自己的夢想。

  2、展現各自音樂的魅力。

  3、促進公司各部門的協助合作以及員工全方位的交流

  4、達到相互合作、相互學習、共同進步

  5、促進彼此間的了解,拉近了心與心的'距離。

  三、活動總綱

  1、活動主題:唱響唱出我夢想——首屆員工卡拉OK歌唱比賽

  2、活動宗旨:交流學習進步

  3、賽事主辦:人力資源部

  4、賽事協辦:公司各部門

  5、比賽地點:

  6、報名時間:20xx年xx月xx日

  7、報名方式:各部門推薦

  8、預賽時間:20xx年xx月xx日

  9、半決賽時間:20xx年xx月xx日

  10、決賽時間:20xx年xx月xx日

  四、賽事宣傳

  通過宣傳海報、通知公告等方式對比賽前、中、后期進行宣傳

  1、比賽前期工作:

  人力資源部擬好參賽通知通過o/A及海報進行前期賽事宣傳,調動員工積極性。

  2、賽事中期:

  及時公布每個階段(預賽、半決賽、決賽)的比賽結果

  3、賽事后期:

  半決賽4強、決賽選出冠軍

  五、參賽要求:

  1、每位參賽選手各自準備歌曲一首,報給人力資源部

  2、歌曲形式不限(民族、通俗、美聲等)進行比賽

  3、參賽選手上報的歌曲不得隨意取消或更改

  六、獎項設置

  冠軍:1名獎金:xxx元

  亞軍:1名獎金:xxx元

  季軍:1名獎金:xxx元

  第四名:1名獎金:xxx元

  第五至第八名:獎金:xxx元

  另外,所有參賽人員及工作人員均有精美禮品一份

  七、評分標準

  計算方法:歌手最終得分=將所有評委的評分去掉一個最高分和最低分后取平均分,小數點保留一位數。

  八、賽事相關事宜

  1、設立賽事總策劃:1名負責整個賽事的籌備、組織、協調工作

  2、設立賽事評委會:8名負責整個賽事的評分工作負責物色賽事主持人人選工作

  3、設立賽事保障組:4名負責音響及歌碟的準備工作負責現場音響調試、保障工作負責現場音樂歌碟播放及現場攝影工作

  4、設立綜合組:20名負責賽事獎品及物資采購負責賽事現場布置工作及賽后的清理工作負責賽事期間會場秩序維護工作負責比賽各選手的分數統計、排名工作負責舞臺的布置工作負責賽事宣傳、報名選手匯總工作負責現場獎品的保管及發放工作負責選手簽到及接待工作

  九、活動資金預算

  選手報名表:

  活動籌備日程表

  批準:

  審核編制:

  項目比賽策劃書 9

  一、活動目的

  引導廣大學生樹立正確的世界觀、人生觀、價值觀,確立積極的奮斗目標和精神追求,激勵學生為把國家建設好、發展好而刻苦學習,積極投身實踐。

  二、活動對象

  初一、初二級全體學生

  三、時間地點

  1、初賽:20xx年xx月xx日(周x)第八節在原班教室進行初賽

  2、決賽:

  初二20xx年xx月xx日(周x)第八節在操場進行決賽

  初一20xx年xx月xx日(周x)第八節在操場進行決賽

  四、形式要求

  1、演講主題:圍繞七種不同顏色的“中國夢”,選取其中一種,自擬題目,進行每人三分鐘以內,600字左右。

  (1)紅色——強國夢:引導學生樹立愛國之心,強國之愿、報國之志,強化對自身責任和使命,努力成長為建設祖國的合格接班人。

  (2)橙色——志愿夢:引導學生共建奉獻、友愛、互助、進步的集體,共創和諧社區。

  (3)黃色——健康夢:引導學生提出關于自己、朋友、家人身體健康、心理健康、興趣愛好等方面的夢想,珍愛生命、健康生活、文明做人、安全出行。

  (4)綠色——環保夢:引導學生提出關于環保、節能、低碳、保護地球家園等方面的夢想,環保行動從自己做起,手拉手共建“美麗中國”。

  (5)青色——文化夢:引導學生提出關于弘揚傳統文化、民俗風情、名勝古跡等方面的夢想,弘揚源遠流長的中華文明,傳承優秀璀璨的中國文化。

  (6)藍色——科技夢:引導學生提出關于探究飛天、潛海、電子科技、生活科學、科技與我們的未來等方面的'夢想,樹立勤奮學習,科技強國之夢。

  (7)紫色——幸福夢:引導少先隊員提出關于幸福的夢想,做幸福生活的實踐者和推動者。

  2、要求在黑板寫大標題“我的七彩中國夢”,每班采取自愿報名和小組推薦的形式,每班不少于15人參加初賽。

  3、由同學投票、班委會推薦或班主任推薦,每班選兩名優秀選手參加級的決賽。

  4、優勝者頒發獎狀,班集體頒發優秀組織獎。

  項目比賽策劃書 10

  一、活動內容:

  “軍訓精神永記我心”征文比賽。

  二、活動內容:

  發揚吃苦精神,挑戰自我能力,爭做優秀青年。

  三、活動目的:

  為了弘揚我院精神文明,濃厚校園文化氣氛,傳播校園文化知識,在全院新生軍訓之際,為廣大青年進一步發揚軍訓中吃苦的精神和軍人素養,進一步開展理想信念和愛國主義教育。讓廣大學生明白軍訓需吃苦,學習更需吃苦,讓吃苦精神扎根與每個青年的心靈深處.同時促進我院優良校風、學風的形成,加強青年對吃苦精神的認識,明確自身各項義務,增強責任感、使命感,能夠將吃苦精神融入現實工作、學習和生活中,為創建和諧校園添磚加瓦。

  由此,為了“吃苦精神”能在廣大青年學子心中產生影響,我們系秉著“服務于學院,服務于師生”的宗旨,按照“認知、情感、意志、信念、行為”的規律,特策劃以“發揚吃苦精神,挑戰自我能力,爭做優秀青年”為主題的`征文比賽。

  四、活動時間:

  20xx年xx月xx日至xx月xx日

  五、活動形式:

  比賽以投稿的形式進行。由團總支將任務分配到各團支部,每團支部至少出5篇文章不少于1500字,文體不限,題目自擬,內容積極向上,聯系生活,意在發揚軍訓期間吃苦的精神,頑強的毅力,滿腔的斗志,歌頌軍訓中發生的感人的,耐人尋味的,或是“吃苦精神”的事跡,由各支部團支書將本支部征文搞收齊,系團總支統一收取。

  六、主辦單位:

  包鐵職院鐵道工程系

  七、活動對象:

  鐵道工程系13級學生

  八、宣傳方式:

  系部紀檢部晚自習對各班級發放通知。

  九、活動意義

  1、培養廣大青年“軍訓吃苦精神”和自身修養。

  2、用自己的行動、知識向廣大師生宣傳吃苦精神。

  3、提高團體協作能力,樹立大學生的良好形象,增強我院學生的社會影響力。

  4、發掘人才,鍛煉學生們的創造思維,學以致用,培養其綜合能力。

  十、獎項設置

  一等獎1名

  二等獎2名

  三等獎3名

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