信息技術進課堂的心得
信息技術,它主要是應用計算機科學和通信技術來設計、開發、安裝和實施信息系統及應用軟件。下面是小編為大家收集整理的信息技術進課堂的心得(精選19篇),希望對大家有幫助!
信息技術進課堂的心得1
在信息技術作為一門獨立的課程開設已經十幾年了,作為一位和信息技術課程同步成長起來的信息技術教師,我目睹了這十幾年來,信息技術這門課的發展并逐步走上正軌,心里感到無比的欣喜和自豪。
通過這次學習無論理論方面還是實際教學經驗,需要我學習的東西還很多,今天我把一些零散的個人看法和心得,來向大家匯報交流,不當之處望批評指正。
一、課堂教學模式的探索
課堂作為教學的主陣地,更是學生獲取知識做人求真的主戰場。對于課堂教學模式我們要好好進行研究,如何減少教師的多余灌輸性講解,增加學生的自主合作性學習,完善課堂教學,創造優質高效的課堂,是需要我們不斷探索的課題。
新課程理念要求在課堂教學中教師應是學生學習的組織者、引導者和促進者;學生是課堂教學的主體,課堂學習活動的主人;教學過程必須是師生雙方平等、積極、探索的互動過程;教學質量的高低直接取決于課堂教學的水平和質量。
我校的信息技術教學在上級教研部門自主互助學習型的課堂教學模式框架內,針對我校實際,突出評價和點撥,提出了以評導學,以點導講的教學模式
二、以評導學,以點導講
概括地說:以教師適當的點評,引導學生自主學習、合作學習和探究學習,驅動學生學習的內動力。以教師適時的點撥,搭建學生展示的舞臺,引導學生做學習的主人,讓學生走向前臺講知識、講方法、講規律、質疑難、破疑惑,做勇敢?小先生。對學生個體的言行現給予評定價值。
評價的內容是學生的學習狀態,如參與程度、交往環境、思維狀態、情緒反映、生成狀態等。學生展示的內容;評價的方式是多方面的:自評、同學評、小組評、老師評等;評價的形式有語言表述、文字表達等;評價過程又有過程和終結兩種。評價不能僅滿足于學生外部學習動機的激勵評價,而是細心地、耐心地觀察、發現、賞識學生的優點和長處,堅持不懈的鼓勵學生進步,不斷地為學生的每一個微小進步加油,在學生學習的內在動機激發上下功夫。評價要做到:一是評價要適時。有時一句適時的輕聲激勵,可以幫助學生戰勝困難,嘗試到勝利的歡樂;二是評價要客觀,避免使用言過其實的語言,應具有啟發性和鼓勵性;三是不能打壓、責備、挖苦、簡單行事。
在我們聽課時,時常覺得我們的教學正在被一種形式化的東西扭曲著。不時聽到有節奏的“啪、啪、啪”鼓掌聲和“你真棒!”“你真聰明!”等的贊揚聲,一節課,往往掌聲不斷,贊聲不絕。剛開始,覺得很新鮮,時間長了,令人生厭?纯磳W生,被表揚者,無動于衷,有時覺得表揚來得實在太容易,有時感到莫名其妙;贊美的同學有口無心,鼓掌也隨心所欲。得到的小獎品不珍惜隨處亂扔。這樣的獎品太廉價。
不錯,好孩子是“夸”出來的,但賞識孩子是賞識孩子的優點、長處和進步,而不是忽視孩子的缺點和弱點。對學生一味的盲目肯定,不嚴格要求,姑息遷就,甚至回避缺點,回避問題,使學生形成不恰當的自我評價。造成學生的是非觀念模糊。降低和歪曲了事實的標準性,使被評價者獲取錯誤信息,同時也混淆了其他學生的視聽。
恰當的評價可以激發學生自主學習的積極性;適時的評價可以給學生合作學習加溫;恰到好處的評價,可以使學生探究學習走得更遠,走向更高。所以,評價到位、適時、恰當,可以引導學生更好地自主合作、探究學習,提高學生學習質量。課上學生各抒己見,加上教師精當的評點,就能把學生的思維引向深入,就有利于學生創新意識和實踐能力的培養。適當地批評才是認真地學習的先機。
學,指學習形式,研究通過什么樣的學習方式才可以使課堂效率達到最優化。
在新課堂的構建過程中,我們一直進行著?自主互助學習型課堂?的研究,在這方面應該說已經取得了不少的成果,在我們的課堂上,學生的自主學習、合作學習、探究學習以及成果展示都形成了一定的程式和規范,取得了較好的效果。在我們現在的課堂上,從學生針對導學案進行提前自學到在課堂上針對教師設計的問題進行自主學習,再到針對個人解決不了的問題通過小組集體合作探究,直至獲得成果進行有序展示,這些都形成了一定的學習規范,作為教師,我們在這一環節所要研究的是怎樣采取更有效的、更適合的學習方法能夠真正激發學生學習的內驅力,使課堂教學達到比較理想的狀態,使課堂真正成為學習的學堂,并盡量縮小兩極分化,使每個學生都優收獲這是我們現在要研究的重點。
信息技術進課堂的心得2
隨著社會信息進程的日益加快,人類面臨一個新的教育命題:掌握和運用信息技術!稊祵W課程標準》明確提出:“現代信息技術的發展對數學教育的價值、目標、內容以及學與教的方式產生了重大的影響。數學課程的設計與實施應重視運用現代信息技術,特別要充分考慮計算器、計算機對數學學習內容和方式的影響,大力開發并向學生提供更為豐富的學習資源,把現代信息技術作為學生學習數學和解決問題的強有力的工具,致力于改變學生的學習方式,使學生樂意并有更多的精力投入到現實的、探索的數學活動中去!
一、利用信息技術激發學生的學習興趣
前蘇聯著名文學家列夫托爾斯泰說過:“成功的教學所需要的不是強制,而是激發學生的興趣!笨梢,興趣是最好的教師,是學生主動學習,積極思考的內在動力。
數學課是一門枯燥、空洞、無味、學生學習興趣和積極性難以提高的課程,有了信息技術我們可以通過聲、形、畫來激發學生的器官,使學生對新學的內容充分注意,激發興趣。改變了以往課堂上學生只能看黑板、聽老師講的單調的模式,使講解更直觀、更清晰、更具吸引力,不僅使學習過程變得生動活潑和輕松,還加深了理解。
例如,學習《二次函數圖象》這一節課時,對于y=ax2y=ax2+ky=a(x-h)2+k的三者圖象關系,如果一個個逐個作出圖象,需要時間多,效率又低;采用多媒體課件上課時,師生就可從圖形的動態中,分析它的發生和變化過程,能在短時間內由學生有目的的選擇較多的函數圖象演變的規律,發現歸納出它的有關性質,還學會分析問題、解決問題的方法。
又如,在《因式分解》教學中,傳統做法只是進行式子運算,學生很容易產生厭倦情緒。為了吸引學生注意力,活躍課堂氣氛,拓寬學生思路,我運用計算機的FLASH,設計一些互動類的題目,先讓學生進行操作。學生做對了,電腦會給出答案并顯示一些鼓勵的話;做錯了,會提示是否重做或查看答案的選擇;然后,教師再次使用電腦演示剛才的計算過程,在演示過程中,著重閃爍其中的關鍵點,使學生清楚地感受到因分式解的變化過程;最后讓學生互相討論,就這樣讓學生在開放自由的環境下解決問題,既提高了學生的學習興趣,又培養了學生的想象能力。
再如,在《平移》一課中,利用多媒體出示電梯、風車、窗戶移動、旋轉門等動態過程,讓學生觀察哪些運動現象是平移。從學生熟悉的生活背景導入,讓學生感受到數學就在身邊,激發學生解決問題的欲望,為下一步的探究創設合適的情景。從而自然而然的把學生引入到學習中,激起學生的學習興趣。
二、利用信息技術充分發揮學生的主體性
作為學生學習的組織者、引導者和合作者的教師,應在學生力所能及的范圍內讓他們自己探索,自己動手參與知識的產生和發展過程,引導學生在體驗中理解事物的本質,掌握學習數學的規律,使之真正成為學習的主人,同時培養了學生的創新精神和創新能力。
例如,在教“弦切角定理”時,我讓學生利用計算機的幾何畫板軟件,作△ABD內接于圓O,再作圓O的切線AC,并測算出∠BAC,∠BDA的大小,甚至把∠ABD,∠DAB的大小也測量出來。這些數據隨著點B在圓O上的移動,各種情況都動態地展現在屏幕上,如圖1和圖2所示。學生據此觀察猜想得出初步推斷,并能利用計算機得到驗證。這一系列過程,學生都是自己動手操作而獲得的直接經驗,這既提高了學生的觀察能力和動手能力,又培養了他們的自主學習的精神和創造能力。
。▓D1)(圖2)
∠ABD=36°∠DAB=85°∠ABD=36°∠DAB=40°∠BAC=59°∠BAD=59°∠BAC=104°∠BAD=104°
又如,在小組進行探究活動時,利用多媒體讓小組代表展示他們的結論或作品等。
再如,在《統計與概率》的學習中,讓學生自己動手操作課件,如拋硬幣、擲骰子等。這樣不僅節省課堂時間,而且發揮了學生學習的主體性。
三、利用信息技術培養學生的創新能力和發現式學習
信息技術的豐富資源,能為數學教學提供并展示各種所需的資料,包括文字,聲音,圖片,視頻等,能創設、模擬各種與教學內容相適應的情境,為所有學生提供探索復雜問題、多角度理解數學思想的機會,開闊學生數學探索的視野。
例如教學《數據的收集與整理》,以“五一假期旅游"為活動背景。讓學生分組研究"五一假期旅游"旅xxx程。首先,讓學生分小組登錄互聯網,查閱各旅游區和各大旅行社信息,了解相關的費用、時間及行程等。其次,將搜集到的資料匯集到一起,制成統計表。然后,通過小組討論交流,根據自己的家庭經濟承受能力、旅xxx程及時間,選擇最佳的旅游路線,決定乘坐何種交通工具去,并且說明理由。最后,由小組組長匯報,師生評議,評選出最佳統計表和最佳旅游線路,并在全班發布。把教學與學生的真實生活聯系起來,同時讓學生在“做”中學習學科知識,學習信息技術,學習做事,掌握解決實際問題的方法和途徑。由此可見豐富的信息資源,開拓了視野,激活了思維,增強了想象,從而培養了學生的創新精神,改變學生學習方式,讓學生樂意并有更多的精力投入到現實的探索性的數學活動中去。
四、運用信息技術培養學生邏輯思維能力
心理學研究表明:人類的認識活動是從感性認識到理性認識的。這是人類認識過程要遵循的一般規律。但是學生在學校學習的知識,一般都是在前人的實踐中長期積累的間接經驗,它不再是感性的,在教學過程中,解決這種直接經驗與間接經驗,實際與理論間的矛盾,利用信息技術是一種行之有效的手段。教學中使用多媒體技術能使學生獲得極為豐富的、生動形象的感性知識。
例如教《勾股定理》一課時,首先讓學生用數方格的方法初步感知直角三角形斜邊直角邊的聯系,再利用多媒體動態演示,用“割補法”推導直角三角形斜邊、直角邊關系的公式即勾股定理的過程,引導學生有序地觀察演變過程,讓學生在觀察從等腰直角三角形至一般直角三角形的轉化過程中,理解“兩直角邊的長的平方和與斜邊的長的平方相等”,最后要求學生仿照圖的方法剪一剪,拼一拼,整個過程中演示與講解、觀察、操作融為一體,從不同的角度豐富了學生的感性認識,同時也培養了學生的邏輯思維能力。
五、利用信息技術突破教學中的重點難點
現代信息技術教學最大的特點是有助于突破教學重點,分散教學難點。只要鼠標一點,就可以進行便捷的演示,使抽象的概念具體化、形象化、直觀化。尤其是進行動態的演示,彌補了傳統教學方式缺乏直觀感、主題感和動態感等方面的不足。運用現代信息技術在教學過程中對問題的解決起到事半功倍的教學效果。例如在教“點、線、面”三者關系時,利用動畫,展現“點動成線”(人在沙灘上行走留下的腳印等),“線動成面”(汽車兩刷擺動,油漆工刷墻),“面動成體”(三角形旋轉得到一個圓錐)。又如線線相交得到點、面面相交得到線等,都可以通過演示,將形成過程呈現在學生面前,使學生很快建立了空間概念,使重點、難點迎刃而解。
又如在教學“軸對稱圖形”這節課時,為了讓學生更好地理解和掌握“怎樣的圖形是軸對稱圖形”這個難點,我運用幾何畫板程序作了一個圖形,然后折疊這個圖形進行動態演示,讓學生反復觀察和比較位置變化后的圖形與原來圖形的同異之處。然后再問學生發現了什么?讓學生通過動畫演示體會到軸對稱圖形形狀、大小的關系,認識到軸對稱圖形的性質,使得這節課的重、難點輕易得到突破,大大提高了教學效率。
六、利用信息技術增加問題情景設計
靈活結合教材與教學實際設計課件,激起課堂高潮。我對《函數的概念》設計采用了三個問題情景:首先是向學生提出函數的表達方式在生活中有哪幾種?等學生回答后,我從計算機中調出函數的圖象式、圖表式、表格式等幾種,讓學生集中精神觀看后,情緒高漲,思路開闊;在對兩個函數的判別中,設計插入一個函數圖象,使學生豁然醒悟;在對一堂課的歸納、小結時,采用網絡技巧及特寫處理,把本節課的主要內容思想和解題技巧以特寫方式歸于一張幻燈片中,并配上輕松的背景音樂,使同學能掌握學習數學的重要方法。
綜上所述,現代信息技術輔助數學教學的優勢是常規教學無法比擬的。運用信息技術輔助教學,極大地豐富了數學課堂教學的表現手法和方式,創造了理想的教學情境,構建新型的課堂模式,增強了課堂的容量。在初中數學課堂教學中,合理地運用信息技術,不僅能激發學生的學習興趣,化解教學難點,而且能發展學生的思維,提高學生的數學素質,從而提高課堂教學的有效性。
信息技術進課堂的心得3
xxxx年5月18至xxxx年5月25日,我在浙江金華參加了區教體局組織的“校長信息技術領導力提高培訓班”,聆聽了教授和校長的講座。19日上午,到金華環城小學參加了信息技術課堂觀摩。三位信息技術教師分別為我們呈現了三節不同形式的信息技術課程。我認為在信息技術的課堂教學改革中除了要運用基本的教學模式之外還應注意以下幾方面:
一、允許學生在犯錯誤中學習信息技術課,啟發學生創造性的思維
教材內容應從學生特點出發。多年的教學實踐我們發現學生非常喜歡計算機課,特別是上機操作,因為上機操作為學生提供了實踐的機會、滿足了人本性所特有的表現欲、為其創造了展示自己的空間。另外,有時上機操作經常出現錯誤,這種操作中的錯誤帶給學生的是意想不到的結果(圖形、動畫、漂亮的界面等),而往往學生們就是想知道這意想不到的結果到底意味著什么,使學生在不自覺中養成了良好的觀察問題、思考問題、解決問題的能力,而這正是信息技術課的教學目的,也是教材中應增加的內容,即讓學生在不斷犯錯誤中學會如何正確操作計算機、這一過程本身就是對學生能力的培養過程。
在課堂上,周老師將學生錯誤操作展示給每一個學生看,讓學生們一起思考這樣操作為什么小貓不動?應該怎么操作?由學生自己總結出方法和規律。多次實驗證明,后者對提高學生思維能力和想象能力大有好處,后者注重的是對學生能力的培養。這才是改革教材的目的,也是教育的根本。
二、注意樹立學生自信心、培養學生學習興趣
在教學過程中,應盡量從貼近學生的生活,貼近實際的簡單有趣的實例入手,引導學生進入學習狀態;而后要注重學生興趣的保持,適當變換問題的角度,加深學生對知識的理解和技能的掌握;最后要注意學生潛力的挖掘,激發他們開拓進取、不斷創新的精神。教學中還可適當安排學生間的競賽活動,以培養學生的競爭意識,同時有利于調動學生學習的積極性。
三、上好操作課,培養學生的動手操作能力
計算機是一門實踐性特別強的學科,不動手是學不會的。學生通過手、眼、心、腦并用的上機操作而形成強烈的專注,會使大腦皮層產生高度的興奮,并將知識高度化,同時,不斷的實踐成功,能刺激學生的成就感,在這樣激昂的情緒氛圍中,容易培養與塑造學生勇于進取的心理素質,增強自學能力,提高創新素質。所以在計算機信息技術學科的教學中,教師要最大限度地啟發學生的聯想和想象,盡可能在讓學生自己的聯想、想象的思維,通過上機驗證得以不斷的修正和完善。這樣,學生就會越學越輕松、越學越有興趣,既動手又動腦,形成生動活潑的學習氛圍。
四、培養學生的自學能力
無數科學家的成功之路無不顯示出自學能力的重要性。學生是國家的主人,祖國的將來都寄托在他們的身上,他們的自學能力的強弱、素質高低直接關系到國家的未來。自學能力對于計算機學習尤為重要,原因就是計算機發展奇快,掌握了自學方法,具備了自學能力,才能應付計算機日新月異的發展形勢。
五、激發學生的創造能力
在課堂上,老師在學生掌握了基本的操作方法后,布置了一個課堂作業。讓學生盡情發揮你的想象力,用今天學過的方法讓小貓完成2個或2個以上的動作。這一要求既讓學生鞏固了學到的信息技術操作方法,又充分地讓學生發揮想象力、創造力,激發學生的學習興趣。鍛煉學生在操作中出現問題,解決問題,并在完成任務后獲得成就感。
總之,信息技術任課教師應從提高自身素質、明確課程目的入手,處理好課堂中師生的關系,注意培養學生學習信息技術的興趣,樹立學生自信心,嘗試使用行進的教學法等。
信息技術進課堂的心得4
受考試指揮棒的影響,信息技術這門課從誕生起就被人們劃入了“副科”:領導不重視,師資力量弱;老師不當回事,上課憑經驗,沒有任何資料和模式可參考;學生也只把這門課程當休閑,課堂上就是玩玩游戲、上上網。但從學生的發展來看,信息技術這門課程對學生有著很大的影響,信息時代的到來,需要我們培養學生的信息素養。那么如何引起學生對這一科目的重視與興趣呢?
一、巧妙設計課堂內容
信息技術課不同于語文、數學、英語等常規教學科目,其內容的變化極為頻繁,具有內容跳躍性大、更新快、技術性高、實踐性強的特點。因此我們在設計時,除要注意鉆研課程標準、認真分析教材、抓住重點難點、了解學生學習情況外,還應注意技術的發展,在備好教材內容的同時,可以把其他學科學習結合起來,讓學生能夠把信息技術課堂學習和其他學科結合起來。
我平時就要求學生在網絡中搜索出一些自己喜歡的各種圖片,然后分類保存在圖片素材文件夾里面,在講《在幻燈片中插入圖片》這一節課的時候,與生物學科進行簡單結合,按照鮮花,森林,動物,昆蟲的圖片順序插入幻燈片中,同時對相應的圖片內容加入對應的文字介紹,在學習幻燈片的同時,對生物學科也進行了簡單的復習。
二、激發學生的學習興趣
信息課具有靈活性、實踐性、綜合設計性較強的特點,在教學中,我們應結合教材,大膽進行教學設計,注重激發學生的創新思維,以培養學生的創新能力。
在課堂教學過程中,我們要在激發學生創新意識的基礎上,加強培養學生發現問題、提出問題和解決問題的能力。不同層次學生的探索和創新欲望不同,在教學中利用新舊知識的聯系,提出需要解決的問題,并設計一系列具有啟發性的問題。在進行課程綜合設計時,教師要充分挖掘培養與訓練創新能力方面的內容,提出恰當的計算機綜合設計課題,這些課題應滿足如下要求:一要有適當難度;二要在教和學方面富有探索性;三要能培養與訓練學生的創新能力;四要能盡量提出一些學生感興趣的題目。
(1)例如我設計的一節課就是以《我的家鄉》為題目,利用百度網站搜索“八家子”關鍵字,然后讓學生在結果中找出我們所要的自己的家鄉,可以充分調動學生的興趣,然后充分展開,學習如何搜索文字信息。
(2)搜索八家子圖片,找出八家子的地標建筑林業局大樓,讓學生學會如何搜索圖片信息,并指導他們查找自己感興趣的圖片,鞏固學習成果。
(3)教師利用谷歌地圖,找到八家子,繼續找到上南中學,然后讓學生自己查找北京等著名城市的著名建筑,讓學生感受網絡信息的全面豐富。
在綜合設計中要啟發學生自己發現問題,自己解決問題,使學生逐步養成獨立獲取知識和創造性地運用知識的習慣。
三、任務驅動,培養創新能力
根據新課程標準的要求,知識技能的傳授應以完成典型“任務”為主。所以我認為信息技術課所采用的教學方法應以“任務驅動法”為主。“任務驅動”教學法的顯著特點是:教師利用學生的興趣,圍繞著一個個目標逐個地解決問題、完成教學任務。適合于培養學生的自學能力和獨立分析、解決問題的能力,尤其是適用于信息技術課的教學。同時也充分突出了在“做”中“學”的教學思想。教師利用學生的興趣,圍繞著一個個目標逐個地解決問題、完成教學任務。
在運用“任務驅動”教學方法時,還要靈活使用這一教學法。將學生的學習任務具體化且任務越具體、明確越好。讓學生帶著一個個任務通過課堂討論、相互合作、實際操作等方式,自我探索,自主學習,使學生在完成任務的過程中不知不覺實現知識的傳遞、遷移和融合。通過發現問題、探究問題和意義建構來獲取知識,從而培養學生的探索、創新精神和解決實際問題的能力。
四、以學生為中心,以用帶學、以用促學,達到學以致用
上好課,教師的組織引導起關鍵作用。為全面提高教學質量,我們可以據學生學習情況進行分組,通常每小組安排有一兩名接受能力較強的學生,教師也可以單獨輔導這部分素質較好的學生,他們接受速度快,然后由他們再去指導他們小組同學學習,學生中有部分基礎較好的同學也可以選出作為班級輔導員,多給學生相互討論的機會和時間,同時多教他們解決問題的方法,這總體說來是一個非常行之有效的方法。
五、及時反饋矯正,培養綜合能力
及時反饋可以讓學生了解自己練習的效果,它能產生相當大的激勵作用。在每次單獨練習之后,通過師生反饋讓學生知道自己操作的優缺點,能很好地糾正不正確的操作和鞏固正確的操作。反饋時可指定學生進行自學內容的嘗試演示,其他學生觀察其在演示過程中可能會出現的各種情況并加以思考,然后再讓學生分析、討論為什么會出現這樣的情況,最后再由教師進行有針對性地講解。及時的反饋、矯正既不僅鞏固了學生正確的操作技能,也培養了學生發現問題、分析問題和解決問題的綜合能力。
總之,只有按照新課程理念要求,不斷的在教學中摸索,從關注學生終身發展的高度,不斷優化自己的課堂教學結構,積極地營造快樂、和諧的、有趣的教學氛圍,才能事半功倍,讓自己的課堂閃爍著學生們積極渴求知識的眼神,在濃濃的學習氛圍中和孩子們共同成長!
信息技術進課堂的心得5
信息技術作為一門新型的課程,其實踐性強,發展快。為適合教育形勢的發展,我校從三年級開始便開設了信息技術課,經過一段時間的教學,學生們已經掌握了一定的信息技術知識和基本的操作技能,并把所學的知識使用于平時的學習生活中。當我看到學生們熟練地使用計算機學習時,我享受著成功的喜悅和歡樂。在此,我想和我的同仁們一起分享這歡樂的一刻,一起分享我在新課程理念下小學信息技術課堂教學中的心得體會。
一、營造有利于學生主動創新的信息技術學習氛圍
良好的信息技術學習氛圍是有效教學的前提。要營造好學生課堂學習的環境,教師應在引導學生把握知識體系的基礎上,適當放手,讓學生通過自主探索掌握技術工具的操作方法與應用技巧,在過程中理解和理解相關概念和原理,陶冶心性,形成健康人格:教師要做好指導和調控,有計劃地讓每個學生親歷與體驗需求分析、方案設計以及方案實施等解決問題的完整過程,鼓勵學生在過程中積極思維、大膽想象、勇于創新。
二、合理選用并探索新的教學方法與教學模式
首先,能夠學習、借鑒其他科目的成功經驗,根據教學需要恰當地采用講解、觀察、討論、參觀、實驗等方法,做到兼容并蓄、取長補短。其次,能夠吸收國內外信息技術教學的成功經驗,在繼承的基礎上大膽改革,探索新的教學方法與教學模式。
要從教學實際出發,根據不同的教學目標、內容、對象和條件等,靈活、恰當地選用教學方法,并善于將各種方法有機地結合起來。任何一種方法和模式的選擇和使用,都應該建立在深入理解其內涵的基礎上。譬如,"任務驅動"教學強調讓學生在密切聯系學習、生活和社會實際的有意義的"任務"情境中,通過完成任務來學習知識、獲得技能、形成水平、內化xx。所以,要準確理解任務驅動中"任務"的特定含義,使用中要堅持科學、適度、適當的原則,避免濫用和泛化;要注意任務的情境性、有意義性、可操作性:任務大小要適當、要求應具體,各任務之間還要相互聯系,形成循序漸進的梯度,組成一個任務鏈,以便學生踏著任務的階梯去建構知識。
三、營造創新、開放的學習環境
21世紀是一個信息萬變的時代,僅靠書本上的知識是沒辦法教好學生的。新的信息技術知識正以驚人的速度層出不窮地發展。信息技術課不同于其它學科,它更有利于培養學生的創新水平,提升學生的整體素質。在學校領導的支持下,我校師生共同擁有了一個創新、開放的學習環境,共同擁有了一個知識交流的平臺。教師已經不再是從前無所不知的圣人。現在的師生共同學習,共同進步。當學生的思維活動和結論超出教師所設計和期望的軌道時,我們已不再將學生的思維納入自己的思維模式之中,我們能夠做到的僅僅鼓勵學生大膽質疑,鼓勵學生通過互聯網了解更多的知識來擴展自己的知識面,歡迎學生與自己爭論、交流,給予學生發表意見的機會,使學生充分利用好網絡這個人機交流的平臺,逐步培養學生的創新精神和使用計算機的水平。如在學習《計算機的軟件系統》一課時,教材上的知識已經不能滿足學生的需求,學生很想了解計算機發展的一些最新動態,了解一些最新的軟件系統。為此,我和學生們一起上網在百度搜索中搜索關于計算機信息方面的新知識、新動態和大家一起分享。學生們感慨地說:“老師,網絡真是我們學習的好幫手”。是的,計算機和網絡技術作為一種工具,其教學從課內擴展到課外,從校內擴展到校外,并與其它學科的交叉滲透,有效地提升了學生綜合應用知識、創新性地解決實際問題的水平,使學生的創新水平達到整體提升。
信息技術進課堂的心得6
信息技術學科是一門知識性與技能性相結合的基礎工具課程,決定了信息技術實施過程中的任務性和教學成果的作品性。不管在教學中采用何種教學策略,課堂中教師教學范例、學生作品范例,都會非常頻繁地應用于課堂教學中。這些在課堂教學環節中呈現的范例都成為了信息技術課堂中推動教學、實現教學目標的重要因素,因此范例用得恰當與否,將直接關系到教學效果的優劣。
信息技術教學中范例的來源主要有兩種:一種是教師根據課題教學要求預先準備的;一種是在學生學習操作過程中由學生生成的。教師的范例要從學生的角度出發,以學生應達到的制作水平進行設計,有了教師展示的范例,學生瀏覽后就會對自己將要完成的任務有一個感性的認識。學生生成的范例可以是具有大部分學生典型問題的代表作品,學習同伴能從范例中找到自己的影子發現共同具有的問題,或者是具有教師沒有預設到的新亮點,能夠打開其他學生思維并激勵其他學生良性競爭意識的學生作品。
信息技術課程具有很強的操作性、作品呈現性等特征。在信息技術課堂教學中范例的身影隨處可見,范例的應用極其廣泛,起到了重要的作用。
1.信息技術課堂范例能讓零散的知識與技能合理整合
2.信息技術課堂范例能讓教學與思考更加直觀
3.信息技術課堂范例能促進學生主動性,提升課堂效率
信息技術教學中,教師在作品總結性點評時經常會展示若干典型的學生作品,并開展多種形式的評價。但是在實際教學中對這些作品范例卻很難真正開展行之有效的評價,這些范例更多的是用來形式性地完成課堂結構。學生作品范例要如何行之有效的評價將是在以后教學中需要研究與探索的。
信息技術進課堂的心得7
通過這次學習,令我豁然開朗,受益匪淺。從精彩的講座中,使我深入解了什么是微課堂以及微視頻的制作,進一步更新了我的教育教學觀念。下面我就談一下感受頗深的幾點:
在學習的過程中,我深刻感覺到自己現在一些觀念的落后,比如在對待信息的獲取與應用上。在培訓學習中,很多老師都帶著先進的手機,錄象機、平板電腦等工具,隨時掃描專家團隊的微信二維碼,加入微信,學習過程中實現在線互動討論。而我對手機的理解還只是停留在打電話發短信上,還沒把它當作一個可用于隨時隨地學習的工具上。這些觀念的滯后,必然會導致學習工作的落后,在一個信息發展如此迅猛的時代,閉門造車必然不會跟上社會發展的步伐。
當然我開始也暗自為自己辯解,覺得自己的落后與周圍環境的避塞是有原因的。但在聽了張渝江老師的報告后,卻再也無法為自己找到任何借口了。張渝江老師是來自大山里的一位高中教師,但人家卻是在國內最早認識翻轉課堂的,沒有太多的資金投入,那么他們就用盜版的平板電腦;支付不起高昂的軟件費用,那么就找免費的;買不起高檔的攝象設備,就去淘寶淘便宜的錄象工具;無法說服老師們習慣復雜的軟件,那么就把支持系統簡化。在他面前,所有的問題都可以應刃而解,他把翻轉課堂成功的引入一所農村高中,讓我們看到了希望。除了翻轉課堂,他對國內外發生的一切前沿的教育研究都如數家珍。如果這些出自一個大學教授的口中,我們會覺得很正常,但他卻是一個一線的高中老師,讓我不由的暗自驚嘆。同時,也給了我們一次心靈的震撼:在一個信息如此發達的社會,無論你處于什么地方,只要你肯用心,沒有學不到的知識,沒有實現不了的理想。
信息技術進課堂的心得8
在信息時代,信息技術無處不在,課堂教學也不例外。信息技術帶來著人類社會群體或個人之間的交往空前加深與拓展,并逐步改變著人們的思維方式和生活習慣。將信息技術與語文教學相整合,對于深化語文學科教學改革、提高教學效率以及培養學生的整體素質和全面能力都具有重要意義。從個人教學實踐來看,將信息技術與語文學科整合,我有以下體會。
一、把信息技術引入課堂有利于提高語文課堂教學效率。
計算機多媒體技術利用計算機的交互科學性、反饋性等特點,在課堂上將圖、文、聲、像融為一體,使課堂教更易成為雙向教學活動。多媒體技術的應用同時簡化了教師的操作,使得教師能集中精力于教學本身,從而也大大提高了課堂教學效果。當然,這需要有豐富的可供教師使用的資源。具體來說,信息技術在語文教學中可以發揮以下作用。利用計算機圖、文、聲、像、動并茂的特點,激發學習興趣。通過信息技術將數據、文字、圖像、動畫、聲音等有機集成在一起,進而展示事物的本質特征與內在聯系,使抽象的圖形、數字,呆板的文字,變成賞心悅目的畫面,對學生進行多重感官的刺激,有利于創造一種生動活潑的教學環境,吸引學生的注意力。教學時我們可以利用電教手段,使學生真實地看到作者在文中所狀之物,所寫之景,如巍峨的泰山、壯麗的三峽、浩蕩的長江、洶涌的泥石流、精美的景泰藍等等,學生不僅得到欣賞的機會,獲得審美的享受,而且還可以聯系課文內容,揣摩作者是如何遣詞造句加以描繪的。這種對照學習,無疑有助于提高學生的閱讀能力、理解能力和寫作能力,形色共現,聲情并茂,能取得比傳統教學手段更理想的教學效果。如教學《北京》一課,一上課,我先讓學生們觀看一段從中央電視臺剪錄的有關北京的錄像!澳銖钠锌吹搅四男┯嘘P北京的美景呢?”隨著我的提問,學生的眼里閃爍出興奮的光彩,紛紛舉手暢談。“我看到了萬里長城!薄拔铱吹搅诵蹅邀惖膹V場!薄拔铱吹搅税蔚囟鸬囊蛔邩谴髲B和造型新穎的立交橋。”……聲樂畫同步的演示繪聲繪色,仿佛把學生帶到了美麗的首都北京。學生的學習熱情高漲,在接下來的學習中,也能很好地理解作者的描繪。
二、利用計算機形象、直觀,化靜為動的特點,有利于突破教學難點。
由于計算機輔助教學的介入,在閱讀教學中改變了逐段講解的“段段清”,以及以“訓練點”為中心忽視語言學習的教學方法,利用多媒體技術化靜為動的特點,為課堂教學排疑解難。如教學《我們成功了》一課,課文中有一些詞句如“不約而同”、“北京立刻變成了歡樂的海洋”、“中華世紀壇人如海,歌如潮”、“人們相互擊掌,相互擁抱,任激動的淚水盡情流淌”等,學生如果沒有親身經歷過,理解起來有一定的難度。為此,在課前,我組織學生觀看北京申奧成功,人們歡慶的錄像。學生很快就被畫面中人們的情緒感染了,有的學生跟著一起歡呼,有的學生竟不知不覺地流下了眼淚。在接下來課文的學習中,學生不需老師的講解就能較好地理解課文,并有感情地朗讀了。再如教學古詩《贈劉景文》,詩中有一些字詞較深奧,如“荷盡”、“擎雨蓋”、“菊殘”、“傲霜枝”等,對學生的理解造成一定困難。為解決這一難點,我制作了課件,學生通過看夏天池塘里荷花、荷葉茂盛的景象和秋天池塘里荷花謝了,荷葉枯了的景象,及菊花在秋風中傲然挺立的畫面,較好地理解了古詩的意思?磮D作文訓練中,有不少圖畫展示的是一種瞬間的動勢,盡管動感強烈,可畢竟無法展示過程。若學生對該內容缺乏直接經驗,在表達時勢必束手無策。我們設計了課件,將有些過程制成動畫展示出來,大大提高了課堂教育效果。如《小白兔搬南瓜》是一個由三幅圖組成的童話故事,小白兔看到小黑熊騎自行車,怎么就想到不用扛南瓜的辦法而改用滾動的辦法呢? "小黑熊騎車"的畫面是靜止的,對于大部分兒童來說,認識上述這一點是有困難的。我為了突破這一難點,便設計了"小黑熊騎車時,車輪在轉動"的動畫特寫鏡頭以及"車輪滾動"與南瓜"滾動"的比較,使參與教學活動的兒童也和小白兔一樣產生一個類似的思維過程——腦子里想到的"滾動"這一形象。無論從學生的參與面或者表達的流暢性看,都說明動畫的運用為突破教學難點起了關鍵性作用,讓學生在愉悅的氛圍中輕松地邁進作文門檻。
三、信息技術引入課堂有利于提高學生的語文綜合素質。
一是可以克服學生生活范圍狹小,視野不足的問題。讓信息技術充當學生的眼睛,能為學生提供豐富的圖文聲像并茂的寫作素材,這些豐富的寫作素材,解決了學生“無米下炊”的難題。同時,教師根據不同的教學內容,設計并利用不同的多媒體教學軟件,創設真實情境引起學生的觀察興趣,利用多媒體軟件提供的圖象、動畫、活動影像等圖文音像并茂的情境代替課本上的靜止畫面,讓學生“看情境講述”或“看情境寫話”(寫一段話或寫一篇短文)。由于多媒體計算機提供的情境比課本更生動更真實,能更容易引起學生的興趣,因此有助于培養學生觀察事物的能力,也更容易激發與培養學生的想象力。使每個學生都主動地參與到學習過程中來。二是信息技術引入課堂,可以提高學生運用和處理語文信息的能力。語文能力不單指聽、說、讀、寫的能力,還包括對語言信息的查找、篩選、歸納、概括和刪改、編輯等能力。學生為了寫好作文,通過查看資料(圖片、文字等),采用適合自己的學習方法學習。學生在運用信息技術的過程中,通過對相關知識的整理,就可以使自己的查找、篩選、分析、歸納等方面的能力得到提高。作文評議時,通過網絡的傳送,使每個學生都發揮自己的主劫性,來為別人的文章進行評改,如文章好在哪里,哪些地方需要添加或刪除,哪些地方需要修改等,而且評改后計算機上不留任何痕跡。
信息技術進課堂的心得9
xxxx年12月6日晚我校在多媒體教室組織教師學習《信息技術與課堂教學的整合》這一課程,下面我就談談此次學習的心得體會:
第一、在利用上課,更容易激發學生的學習興趣。
俗話說“興趣是最好的老師”,只有學生對學習有了深厚的興趣,在教學中,老師講得輕松,學生學得自如,在教學中遇到的很多困難也就迎刃而解了。
第二、利用多媒體進行教學。
在教學中很多學生難以理解的問題可以比較直觀、形象地展現在學生面前,便于突出重點、突破難點。如地理必修1中《地球的運動》一文,利用多媒體可以直觀的展示地球繞日公轉,降低教學的難度,省時高效。
第三、利用多媒體進行教學有助于加快教學速度,在課堂上有充足的時間讓學生練習鞏固。
在傳統教學中,老師要用粉筆板書教學內容、習題、解題過程等,這樣浪費了太多的時間。利用多媒體,預先制作好課件,充分利用好課堂上的每一分鐘。增加教學的密度;還可以即時反饋,體現反饋的廣度。
第四、利用多媒體進行教學,深刻體會到它的優勢,從而促使我去認真學習計算機操作。
學習制作課件,在網上收集與教學相關的資料,目的是為了提高教學成績。
總之,利用多媒體進行教學,有助于提高教學效果,合理利用好課堂時間,在相同的時間內讓學生掌握更多的知識,又促進我們老師學習,提高教學能力。當然我清醒地認識到它也有弊端,應該如何發揮它的用處,揚長弊短,這也是我所要思考的。
信息技術進課堂的心得10
在大中城市,早已在中小學開設了信息技術課程,并已經深入貫徹,實施中小學信息技術教育,已經形成了一套具有教學特色的教學方法,使信息技術教學質量大大提高。在我們旗縣,信息技術教育還處于發展的初步階段,傳統的教學方法還沒有完全得到更新。有條件實現信息技術教學的學校,沒有充分的利用現代化信息技術教學的硬件設備。信息技術新課程的教學改革,我認為,須做到以下幾點:
1、教師教學觀念的更新
一個人的認識過程首先需要外部刺激,我們要充分發揮現代化信息技術的優勢提供多樣化的外部刺激,為學習者創設多樣化的情境,進一步優化信息技術教學過程。使教學內容結構化、動態化、形象化、多樣化,有利于幫助小學生獲得對周圍世界的認識和理解,有利于學生的創新思維、創新能力的培養。從小學信息技術與各學科結合入手,創建新型教學結構,實現新型教育思想、新型教學觀念的根本變革,正是當前深化教育教學改革、實現創新教育觀念的切入點。
在信息技術教學中我確立了五個方面的觀念,即:以學生為主體,倡導開放式、多元化的教學觀念;尊重學生個體差異,樹立教育公平化的觀念;充分相信學生創造潛能,培養和激發學生創新思維的觀念;充分了解學生的好奇心,以學生的好奇心為切入點,激發學生學習的主動性;全面貫徹素質教育精神,確立科學教育觀念。
2、教師角色的轉變
教師的主要職能由“教”轉變為“導”,要更加注重教師“導”的作用。擇優而“導”,“導”之有效;有法而“導”,“導”到實處,以“學生發展為本”。這就決定了教師在課程中需要體現“課程的組織者、情感的支持者、學習的參與者、信息的咨詢者”等角色。在傳統教學中,教師的主要職能是“教”即傳道,授業,解惑。教育技術的現代化使教師的角色發生變化,主要職能由“教”變成“導”,由傳統教育教學中教師為中心的主體者轉變到今日以學生為中心的主導者、啟發者、幫助者和促進者。教師的大量工作也由課堂上的講授知識變成了課前的教學過程設計,教學軟件制作,選擇教學活動策略;變成了課中的演示導學;變成了課后教學信息反饋和教學策略調整,進一步優化教學效果。而且隨著信息技術的發展,信息量的增加,必將更加注重教師“導”的作用。
由于學生在研究性學習中學習的內容大大超出了課堂教學、教材、教學參考資料的范圍,老師們失去了書本和大綱的依托,因此我們的老師在走進教室、走近學生的時候出現了從來沒有過的“忐忑不安”的感覺。教師的這種感覺,首先將直接導致師生關系的改變。以往在教學過程中,教師往往有居高臨下的感覺,一切都是自己說了算。但在這門課中,教師只有放下架子,與學生共同探索,才能達到令人滿意的指導效果。教師應以朋友的身份與學生共商有關問題。在研究性學習中,師生之間的界限趨于淡化,教師和學生之間應是一種平等的關系,教學由“我說你聽”變為一起討論,一起商量。即“亦師亦友”的師生關系。
其次,這種感覺會使教師真正開始意識到自己在知識能力上的不足。很多老師自己也比較注意學習,但學習的內容主要是和考試有關的東西,除此以外極少關心。而且,由于基礎教育段的課程內容相對比較穩定,一般任教幾年以后,在自我學習方面的壓力就不會很大。但進入研究性學習以后,指導學生學習時讓教師從內心意識到自己知識結構單一、知識面的狹窄、對本學科知識與生活實際聯系的漠視等問題,從而產生了繼續學習、完善自己的強烈愿望。隨著知識的更新和教育的改革,只有不斷地充實自己,才能適應教育改革和發展的需要。在研究性學習開設過程中,教師因此獲得多少新知識并不重要,重要的是能激發起教師不斷學習、終身學習的愿望,因為這是未來時代教師必須具有的品質和素養。
再次,教師會意識到,在教學過程中要注意從個體教學走向合作教學。我們每個教師都有自己的專業,在以往的教學中,教師基本上是獨立地完成教學工作,可以不和其他學科的教師有業務上的交往。但在研究性學習中,圍繞課題研究,教師指導的內容包括計算機、科研方法、各種專業、數據處理等各方面的知識。因此,幾乎很難獨自一人很好地完成對學生課題的所有的指導工作。這就要求教師從個體走向合作,聯合起來對課題小組進行指導。這對教師來講,是一種工作方式的根本改變。他必須與其他同事建立聯系,從僅僅關注本學科走向關注其他相關學科,從習慣于孤芳自賞到學會欣賞其他教師的工作和能力,從獨立完成教學任務到和其他教師一起合作。在教育學生學會合作的同時,教師首先自己學會合作。這是教師面臨的又一個挑戰。我們可以看到研究性學習對教師的挑戰是全方位的、深刻的。它將是一種根本的轉變和更新。
3、課堂教學模式的改變
信息技術對傳統教育模式提出了新的挑戰,要求對教師的角色、學生的地位、媒體的作用以及教學過程進行改革,要探究一種適應現代教育的新型教學模式。(以新課程標準為基本理念,以信息技術為認知工具,以優化信息技術課堂教學為目標)
4、教師教學方法的改變
在信息技術教學過程中,要讓學生進一步了解信息技術發展的新動態、新信息,培養學生從小養成收集信息、處理信息、存儲信息、利用信息和交流信息的習慣和能力,培養學生崇尚科學、熱愛科學的精神;提高他們的創新思維和綜合運用各科知識的能力;培養他們勇于探索、獨立動手的能力。
在信息技術教學中,要重視多種教學方法的優化組合,做到因材施教,發展學生的個性。注重加強學生分析問題、解決問題能力的培養,加強學生創新意識與實踐能力的培養,加強信息技術與各學科、社會、生活的聯系,讓學生學會知識的遷移。引導學生將相關的學科知識聯系起來學習、思考,發現新問題,將學習與創造、探索與創新結合起來,有效地開發學生的創造潛能。教師在應用計算機和網絡,圍繞學科知識的一個主題組織學習,不僅提高了學科知識和主體意識及實踐操作能力,還善于將信息能力遷移到其它學科中,促進學科間整合。
信息技術進課堂的心得11
各門學科都有美的因素,在其它學科教學中進行美育滲透決不是要將各學科都上成藝術課,也不是要以美育點取代知識點,而是將美育的原則、方法融入到各科教學中,將美育與各學科教學緊密聯系,進行有機滲透。
教師如果能充分挖掘教學中的美育因素,不僅可以給學生以美的感受,培養學生美的鑒賞能力,使學生在潛移默化中倍受感染,還可以使學生在愉悅的情境下獲取學科文化知識,調動學生學習積極性,啟發學生去發現美、追求美、創造美,使各個教學環節更加生動活潑、豐富多彩。
一、信息技術教學中的美育目標
1.提高學生感受美的能力。這就要求信息技術教師要敏銳、準確地對教學內容進行分析和提煉,讓美凸現出來,例如:幫助學生感知文件夾的結構美、操作系統的界面美、電腦作品的風格美等。只有學生感知美的存在,他們才會在實踐中自覺地去運用和遵循那些原本看似枯燥乏味的操作規則。
2.培養學生鑒賞美的能力。信息技術作為工具性學科,應培養學生良好的信息素養。隨著因特網的廣泛普及,信息技術教學中更多地要求學生從網上去獲取所需信息,青少年學生在網絡探索中會接觸到各式各樣的信息。信息技術教師應引導學生學會鑒別網上信息的美與丑、優與劣、真與偽,在審美境界中使人格和性情得到陶冶。
3.形成學生創造美的能力。教師應培養學生善于將自己獨特的美感,用各種不同的形式表達出來,實現美的創造。在信息技術中可表現為創設桌面環境的風格美、電腦作品的藝術美、網上交流的語言美、文件管理的結構美等。
二、信息技術教學中的美育滲透
如何在信息技術教學中進行美育滲透,使其達到“隨風潛入夜,潤物細無聲”的情景,是最好的滲透方式。
1.在導入中營造氣氛美。新課的導入與美育巧妙地結合在一起,可以悄無聲息的發生效果,使學生在得到美的享受的同時也對新課產生了學習樂趣。如,在“信息及其特征”這節課中,我借助圖、文、聲并茂的課件進行導入,在學生進入機房時,音箱里就開始播放“12秒91,劉翔贏了,劉翔贏了,劉翔創造了歷史,一個黑頭發黃皮膚的中國人創造了歷史…”同時在手機上播放該視頻。在引起學生強烈的關注后,再引出本節課的任務。
2.在交流中體現語言美。語言是進行課堂教學最基本的工具,一堂課的效果好壞,教師的教學語言是很重要的。對信息技術教師而言,教學語言的運用不僅應做到概念準確、邏輯嚴謹,而且應富有情趣,形象生動。如,講到“網站的設計”這一課時,我先問學生:“中國首都哪里?”“北京,這誰不知道呀!”異口同聲,并且臉上多是不屑的神態。我接著又問:“那你們知道北京有哪些旅游景點呢?”得到的回答都是千篇一律。許多同學見自己想說的別人已經說了,教室突然靜了下來,大家你看看我,我看看你,最后,目光一致轉向了我。
有同學忍不住懇求我:“老師,那您知道得多,全都告訴我們吧!”“其實老師知道的也不比你們多多少,真是慚愧!那大家想不想更多地了解家鄉,并且把自己美麗的家鄉介紹給外地的人,讓他們也到我們這里來旅游呢?”“想!”同學們的聲音非常響亮。
在老師介紹完網站流程之后,同學們每3人為1組,紛紛以“中國北京,魅力首都”為主題設計自己的網站,內容從北京的人文、地理、歷史等各個方面展示仁懷的風貌。
3.在演示時表現出作品美。在教學過程中,我發現學生中比較普遍地存在著信息技術應用水平與審美水平的兩極分化的現象。很多學生電腦操作水平較高,但制作出的電腦作品無論從整體布局還是從色彩上都缺乏美感。
這就要求教師在教學演示中,要充分體現作品美,多角度地展示美的因素,也可以根據教學需要,恰當補充一些美學知識。如在演示多媒體電腦作品時,要引導學生學會分析評價作品的整體風格、色彩運用、結構布局、動靜搭配、聲效運用等處理方法。即使是在文件夾的創建教學中,教師也可不失時機地從審美和方便管理入手,強調擁有一個結構清楚的文件夾的必要性。
4.在創作中突出個性美。美是和諧,同時也應該是有個性的。在電腦繪畫、電子報刊、動畫制作、網頁設計、程序設計中,教師不僅要引導學生在創意、布局、背景、色彩等方面突出簡潔、舒適、自然的和諧美,還應當鼓勵學生創作出富有個性的電腦作品,盡現各自的個性美。下面兩幅圖是我校四年級8班章清揚同學的參賽作品,作品中成功詮譯美育在學生創作中的意義及作用。作品內容的挖掘,使其在審美境界中有了質的飛躍!
5.在評價中肯定共性美。五彩繽紛的現實世界可容納每一個學生的奇思妙想,評價中應充分尊重學生的不同見解,尊重美感的個性差異,不能以絕對統一的尺度去度量,更不要簡單地推廣美感的樣板。
評價的角度可以是多維的,如可以從創意、技能、品質、美學等多方位加以評價。評價的主體和對象應是學生,教師應更多地讓學生來自評、互評,學生在評價中應學會自覺地去發現和肯定其他同學作品美之所在。
在充分尊重個性的基礎上,教師還要注意引導同學們發現個性美中的共性美,因為只有共性美才能喚起大多數人對美的認同,大自然中各種美都有相通之處,這一點一定要讓學生懂得,否則,過分強調個性,可能會導致某些同學認識上的偏差,弄出一些“印象派”的東西,走向另一個極端。
6.在網絡上強調行為美。信息技術教師應教育學生自覺遵守網絡公約,負責任地使用信息技術,做到“要善于網上學習,不瀏覽不良信息;要誠實友好交流,不侮辱欺詐他人;要增強自護意識,不隨意約會網友;要維護網絡安全,不破壞網絡秩序;要有益身心健康,不沉溺虛擬時空”。
青少年網上文明公約當初是我獨立設計成展板釘到微機室墻
上的,我從來都不把它只當作擺設,當作供上級檢查的花樣,而是切切實實應用于實踐,無論在因特網還是校園網上,都讓同學們對照行為,自覺遵守。
信息技術課堂中實施美育教學是必然之路,當今社會已經將人類帶入了嶄新的信息時代,網絡及計算機的飛速發展,更加快了信息時代的前進步伐,縱論信息化發展的大趨勢,指出信息素養已成為人的科學素養的重要基礎。
信息技術的教育雖然不像學校教育那樣繁雜,但麻雀雖小五臟俱全,自然少不了美育的熏陶。隨著我國經濟和教育的發展,學校信息技術教育正越來越受到重視,而其在學生美育教育方面所起的作用也正越來越明顯。
信息技術進課堂的心得12
作為一位和信息技術課程同步成長起來的信息技術教師,我目睹了這十幾年來,信息技術這門課的發展并逐步走上正軌,心里感到無比的欣喜和自豪。課堂作為教學的主陣地,更是學生獲取知識做人求真的主戰場。對于課堂教學模式我們要好好進行研究,如何減少教師的多余灌輸性講解,增加學生的自主合作性學習,完善課堂教學,創造優質高效的課堂,是需要我們不斷探索的課題。
新課程理念要求在課堂教學中教師應是學生學習的組織者、引導者和促進者;學生是課堂教學的主體,課堂學習活動的主人;教學過程必須是師生雙方平等、積極、探索的互動過程;教學質量的高低直接取決于課堂教學的水平和質量。
一、活用教學形式,激發學習興趣
選取最佳的教學形式,才能真正讓學生對每節課都有新鮮感。在教學中,我化靜態為動態、變抽象為形象、變虛為實,從而激發學生的學習興趣。
給低年級學生上計算機課是件非常困難的事,學生不認識字,聽不懂教師下達的命令,如果很生硬地去講解課堂內容,那么學生可能很難聽懂。于是我就準備了一些非常鮮活,并貼近學生實際的內容,并制作了一些相關的課件,搜索了一些相關軟件輔助教學。例如教學“鼠標用法”時,我選擇了一些有關繪畫方面的軟件來讓學生練習,還有一些小的兒童涂色軟件,讓學生在涂色或是繪畫的過程中,學會畫的整體布局,學會審美,從而培養學生的藝術情操。更重要的是練習了鼠標的各種用法。達到了設計本課的教學目的,同時又培養了學生的學習興趣,讓他們感覺到信息技術這門課程不但不難學,而且還是一門非常有趣的學科。這樣,學生不再被動地去跟隨教師學,而是主動地去探索,去發現問題,并解決問題,這樣就大大地提高了教學的效率。
二、創設和諧氛圍,保持學習情趣
信息技術教學的實踐讓我懂得,堅持鼓勵和引導相結合,排除學生學習中各種心理障礙,克服學生的畏難情緒,創設和諧的學習氛圍,是保持他們學習情趣的有效手段。
信息技術教學中,由于學生知識能力水平的差異,部分膽小的學生因此產生壓力。要使全體學生均能保持良好的學習熱情,就必須鼓勵引導學生,創設一種和諧的課堂氛圍。例如在教學《指法》一課時,我利用學生的好勝心、自尊心,組織學生進行操作比賽,課堂學習氣氛既活躍又充滿競爭性。我讓學生通過指法軟件進行練習,使學生產生新鮮感和好奇心。我還進行了指法和指法游戲的比賽等形式多樣的練習,緊扣學生心弦,使他們在玩中練,練中學。下課后,有的學生還說:“下節課我一定要超過他”更有學生說:“老師,我要和你比”對操作不理想的學生,我解決的辦法是因人而異。有時我個別指導,有時讓“小老師”指導,有時還讓他觀看其他同學的精彩表演,耳濡目染。當聽到老師鼓勵贊揚的話語,他們的臉上也終于露出了開心的笑容。
三、注重自主實踐,品嘗學習的樂趣
實踐操作是鞏固學生學習信息技術的一個重要環節。俗話說:“熟能生巧、勤能補拙”。多練習,學生會在不知不覺中掌握所要學習的知識,從中品嘗到收獲的樂趣,逐漸培養學生的成就感和榮譽感。在教學中,我將探究的主動權交給學生,給他們多一些表現的機會,多一份創造的信心,多一份成功的體驗。例如教學《畫多邊形》一課時,教師首先不是直接講解畫法,而是出示“五邊形”圖讓學生觀察,然后出示自學要求,讓學生自學。同桌合作畫出“五邊形”,最后將自己的作品展示給其他同學看!拔暹呅巍睍嬃耍渌娜切、七邊形等同樣可以很快畫出。學生通過自主學習不僅學會了“多邊形工具”的使用方法,而且逐漸學會自學。每完成好一個操作,學生就會獲得一份成功的喜悅,就會從中品嘗到收獲的樂趣。學生的學習興趣有了、濃了,課堂教學的形式多了、新了,師生間的氛圍和諧輕松,教學效果必然明顯提高。
以上是我在教學中的幾點體會,我想隨著科學技術的飛速發展,信息技術在社會中的地位將越來越重,小學信息技術課堂教學也將越來越被人們重視。我相信通過大家的共同努力、探討,信息技術課堂教學必將逐步走向成熟、趨于完善。
信息技術進課堂的心得13
自從計算機進入到初中生的課堂,在短短的十來年,學科的地位,學習的內容,指導思想,課程的性質,甚至學科的名稱都發生了很大的變化,這一切歸因于信息技術的迅速普及。對信息收集,處理和發布能力已經成為新時代每個公民的必備基本知識和基本能力。要想把握好本學科的教學,特別是處在不斷改革的事實下,始終抓住提高教學效率,使學生學以致用的目標,首先要深刻認識到本學科的有關個性和共性。
一、學科的特點
1、新生性:不僅體現在從無到有。即使是已有的學習內容,如文字的錄入與排版,也是以較快的速度在更新?梢钥隙ǎ窈蟊緦W科定有許多新內容出現。故新興性也包括了現在的初中生在將來要碰到,并自學大量新的本學科分支內容。
2、工具性:如同識字和四則運算一樣,計算機的基本運用能力將成為每個人工作的基本必備工具。
3、技術性:《計算機》課偏重于理論性,而《信息技術》課則偏重于技術的應用,當然是在一定層次的理論基礎上的技術。這也是當今知識經濟在IT行業充分體現的原因所在。
4、應用性:不論是在高層次,如軍事、氣象、經濟方面,還是在中學生的學習,或是在日常工作中,都有廣泛的應用。教學可以聯系實際。
以上是信息技術學科基本特點,也是我們教師在選擇、應用和創造教學法時,關于學科特點方面的主要理論依據。
二、把握全局的教學法
。ㄒ唬、消除神秘感,樹立信心,激發興趣。
由于中小學各校條件不等,有些學生在小學就已接觸計算機,有些學生初中學生以前沒有接觸過電腦,而基礎相差較大。這種不平衡對學生的學習影響是相當大的。許多學生對計算機有神秘感,甚至有恐懼心理,這對教學是很不利的。我們應對癥下藥:
首先,不妨打開計算機主機箱讓學生看一看、摸一摸,介紹一下計算機硬件的組成和功能,將各部件以人的各器官作比喻。蓋上機箱,打開計算機,讓他們操作一下幾個精心設計的程序,驚訝之聲不絕于耳。
其次,為了樹立信心,激發興趣,可以講講當今某些中小學生,自學計算機達到哪些哪些結果,有的達到某種不可思議的情況;再講講計算機的功能,應用范圍,我國與發達國家的差距等。
(二)、合理安排教學順序。
俗話說“萬事開頭難”,F在絕大部分的信息技術課本按“基礎知識—基本操作—基礎應用程序”這種模式安排教學順序,新學科入門難,學生的興趣一降再降,如何讓學生保持一定的興趣,又盡快由“門外漢”變成“門內人”呢?只有根據學生具體情況,按由淺到深,由易到難的原則適當調節教學順序。
例如,對前兩個部分,我先讓學生了解個大概,不求甚懂,在學習的過程中再適當激發他們的探究欲,指導他們練習、理解以至掌握。即:當學生明白計算機的組成,初步掌握WINDOWS桌面操作之后,便可以開始學習漢字處理,這里不僅可以練習指法,而且可以讓學生輸入自己的得意之作,并加以精心設計,然后打印出來。手棒自己的杰作,體驗著成功后的喜悅,學生對計算機的興趣一定更濃厚,了解計算機的愿望一定更強烈。在此基礎上,再循序漸進,讓學生逐步地了解前面基礎知識。
(三)演示法與實踐法
有條件的學校,應能在硬件上保證教學的需要,多媒體教室、多媒體投影儀等是上好計算機課的基本硬件。教師可以應用演示法,使學生很方便地看到屏幕上的各種信息,更容易接受。在我校,除上述硬件設施外,還可以制作一些與本次教學有關的多媒體課件,輔助課堂教學。
計算機是一門實踐性很強的學科,只有通過上機實踐,才能發現問題,才能更準確地理解計算機、更靈活地應用計算機。同時,在實踐的過程中,老師可以了解學生的掌握程度,發現學生中普遍存在的問題,合理布置學習任務。實踐中,特別是對于一些動手能力差的學生,要鼓勵他們不怕犯錯誤。
雖然大綱已明確要求上機課時不少于總課時70%,但如何安排這70%,是我們正在摸索的課題。但至少可以肯定:
1、學好計算機必須有充足的上機實踐的時間。
2、教師在備課時,一定要準備好較大信息量的素材和習題,供選用、學習或探索。
3、上機實踐,必明確目標,有多層次要求,必讓學生每堂課有所學,有所獲。
。ㄋ模、多媒體輔助教法
多媒體輔助教學法并不是一種獨立的教學法,它可能是用于演示,講解,也可能是用于自學,答疑等各方面。但最大的特點是要用計算機,信息技術學科可更方便的應用它。比如在機房的局域網里安裝一些有實際應用價值的CAI輔助教學軟件,讓學生在上機時根據自身特點有選擇地學習,可以發揮計算機教學的優勢。如學電腦的《開天辟地》、《萬事無憂》,練習打字的《五筆高手》,以及《跟我學用OFFICE》、《學Windows95》等。作為教師應隨時掌握學生學習動態,組織好學習的內容、方法、要求和檢測,以防失控。
(五)一題多解,求解多樣化
不論是理論知識,還是實踐操作,求解方法都存在多樣性,有時答案也有多種。在信息技術學科,更應讓學生樹立這種觀點,提高這種要求。比如,刪除一個字符可以用Del鍵,也可以用Backspace鍵,還可以用Delete鍵;使用路徑時可以用絕對路徑,也可以用相對路徑;在編寫程序時,可以采用不同的結構和算法。一題多解,旨在增強學生靈活地分析問題的能力。教師應多分析,多提示,揭示本質的內容;若演示,必有分析,另給習題和要求。
結束語
中學計算機教學是靈活多樣的,教學方法也是非常之多,此文講了幾點教學中的心得與觀點,希望能起到“拋磚引玉”的作用,以利于互相交流教學體會,把初中信息技術教學工作搞得更好。
信息技術進課堂的心得14
課堂是由教師和學生共同組成的,教學評價是教師和學生溝通的方式,如何讓課堂教學評價更有效是我們一直要學習的課題,聽李老師的講課,我學習到信息技術課如果沒有對學習效果進行及時評價與反饋,那么課堂教學將不完整,對學生的學習也起不到積極的作用。
作為農村教師,我任職兩年以來遇到過一些問題和困惑,向老教師請教過,也查閱過相關的教育書籍,就這樣在教學課堂探索和反思走了過來,下面我就列舉幾個問題:
一是在低年級的課堂中,由于孩子年齡小,天性使然,他們活潑好動,課堂氣氛過于活躍,導致課堂進度慢,很多知識要講解操作好幾遍,課堂效率不高,對此我根據學生性格特點(包括活潑好動、安靜)分為兩人一組,互相監督,互相幫助,然后根據教學目標把學習任務安排下去,以組為單位進行比賽,最先完成任務且完成最好的兩組獎勵我準備好的聰明博士星(我在用紅色紙疊好的五角星上面畫了個博士帽),作為學期末評三好學生的有效依據。
二是在上機操作課的教學上,有些學生學習信息技術興趣不高,往往自顧自的操作,全然不聽老師在講什么。而當老師講完了,輪到他們自己動手解決問題的時候,卻又不知從何入手。
“興趣是最好的老師”又是學生學習的原動力,由于小學生年齡小,好動性、好奇性強,往往坐不住,而對于單調的練習感到厭煩,我就適當地采用一些游戲來激發學生的學習興趣。例如:學習枯燥的鍵盤指法,先讓學生自己去玩打字游戲,在玩游戲的實踐中發現,要取得好成績就必須練習好指法。于是就有人提出如何能夠打得又對又快。在這種情況下,老師再針對他們在游戲中遇到的問題,以及怎么樣這個游戲會玩的更棒等情況列舉出來,從而引入指法練習,這樣學生學得就很認真。經過一段時間的練習后,學生們再玩這個游戲時就感到輕松自如了。這樣,既保持了學生學習計算機的熱情,還可以促使學生自覺去學習計算機知識。
三是單元學習完之后,準備交單元作品時,有些學生不能獨立完成作品,以及完成作品的質量不高,缺乏創造力。
對于不能獨立完成作品的同學,讓已完成的同學充當小老師演示指導;對于已完成的作品,根據教學目標,對學生知識點的掌握以及作品的完成程度,指出有待提高的方向,并進行客觀公平的評價。
如在一次五年級制作賀卡的作業時列出了幾點要求:
1、主題自擬比如“新年賀卡”、“生日賀卡”、“祝福賀卡”等。
2、頁面大小、背景的設置。
3、在文本框中輸入與主題相關的文章。
4、插入或者繪出與主題相關的圖片。
5、在一節課的時間內完成并保存到制定的文件夾中。在批改中對應每一個要求寫出完成情況,知識點的掌握情況,和發揮的空間,之后給出相應的分值。最后學生對作品自我評價并反饋給老師。
如何更好的在信息技術課堂教學中運用評價手段解決各種問題,使每一位學生都能在每堂課中有不同程度的提高,則需要我在今后的教學實踐活動中不斷探索,不斷總結,不斷改進。
信息技術進課堂的心得15
數學,是抽象性,邏輯性很強的一門學科。小學生的思維正處于由具體形象思維為主向抽象邏輯思維為主的過渡階段,小學數學必須在數學知識的抽象性和學生思維的形象性之間架起一座橋梁,而信息技術正是這樣一座橋梁。在數學教學中,把信息技術和數學教學合理的進行整合,這是信息時代的要求,也是創新教育的要求。六年多的數學教學生涯,我深深地體會到,信息技術不光光是一門學科,同時已經慢慢的滲入到其他學科中去,尤其給數學課堂注入了新的血液。下面就從我的教學中談幾點體會:
一、利用信息技術創設教學情景,激發學生學習興趣
新課程標準指出:“數學教學,要緊密聯系學生的生活實際,從學生的生活經驗和已有知識創設情境,引導學生開展觀察、操作、猜想、推理、交流等活動,使學生通過教學活動,掌握基本的數學知識和技能。隨著時代的發展信息技術已經走進課堂,以其鮮明的特點,豐富的教學內容,形象生動的教學情境,構建起了新型的教學模式。信息技術在數學教學中進行課堂情境的創設,立刻激發了學生的學習興趣。
信息技術融入數學課以后,將音、形、像、色融入數學課堂使其變得豐富多彩,極大地引發了學生學習數學的興趣。
一堂課在某種程度上可以比作是一幕劇,它的序幕精彩,就能吸引學生的注意力,讓學生產生強烈的探求未知“劇情”的渴望,用高漲的興趣推動學生去探究知識。一節課如果有一個好的序幕就能夠提高學生知識、能力建構的速度。例如:教授《角的初步認識》時,從生活中抽象出了很多角,讓學生體會到我們生活在一個充滿角的世界里,他們馬上有了學習探究的欲望。
再例如,在圓的教學中,新課伊始打開計算機,屏幕出現這樣一組畫面:小狗、小貓等五只動物在跑道的起跑線上準備賽車,他們的車輪形狀各異,有軸心在車輪中心的圓形車輪,有軸心在車輪邊上的圓形車輪,有橢圓形的車輪,也有正方形的車輪,還有長方形的車輪!芭!”出發令聲響了。小動物們滑稽的'表演把大家的注意力全吸引住了!罢l能最先到達終點?”教師把這個懸念留給學生。同學們看了小動物們滑稽的比賽場面感到十分好笑,教師提出問題后更是議論紛紛,興趣盎然,課堂氣氛十分活躍,都想說出正確答案,但因知識的限制,怎么也講不出所以然來。這時,教師用略帶神秘的表情說:“如果同學們學習了今天這節課的知識,肯定能解答這些問題。”
這樣在講授新知識之前,通過有趣的故事畫面創設問題情境,提出與新知識有關的問題,造成強烈的懸念,使學生疑中生趣,從而積極主動地學習新知識。
二、信息技術利于突出重點,化解難點
利用信息技術輔助數學課堂教學,可以把抽象的知識點通過形、聲、情、意形象化,讓學生直接感知和理解教學內容,有利于突出重點,化解難點,優化學生的認知過程,培養學生的學習能力。
1、突出重點,加深學生的理解在應用題教學過程中,運用現代教育技術,一方面可以通過“變色”、“閃爍”、“平移”等手段突出重點,刺激學生注意,尋找條件與條件,條件與問題之間的相互關系;另一方面可以借助課件整理、摘錄相對應的條件與問題,創設按題意制作的活動場景,繪制線段圖,化抽象為具體,幫助學生審題,理解題意,啟迪思維。
2、化解難點,培養學生的能力在傳授有關幾何初步知識時,利用計算機輔助教學軟件,可以形象直觀的演示,從點動成線,線動成面,面動成體都可以進行動態模擬,使學生從不同角度、不同側面去觀察集合形體的內部結構,了解它們之間的相互關系,從而揭示他們的本質屬性,發展學生的空間觀念和空間想象能力。
例如:六年級整理和復習《空間和圖形》時,我便充分利用多媒體,讓學生更加直觀地了解平面圖形和立體圖形,熟練地計算這些圖形的棱長和、周長、面積、表面積和體積等。
三、信息技術與數學課程整合可培養學生的創新精神和思維能力
數學偏重于邏輯推理,偏重于培養學生的抽象思維能力。利用信息技術支持下的動畫演示,生活中數學問題的情境可以再現。學生可以從具體問題到抽象概念,從特殊問題到一般規律,通過自己的逐步發現、探究去思考數學、學習數學。
計算機輔助數學教學可提高學生的創新能力,再現數學知識的發展過程,讓學生在已有知識的基礎上猜想結論,發現定理,從而提高創新能力。信息技術整合數學教學有助于培養學生獨立思考的能力,有助于學生感受到成功的喜悅并增強自信心,有助于鍛煉學生克服困難、探求知識的毅力。例如在教學“平移和旋轉”時,利用多媒體動態地演示物體的前后平移和順時針、逆時針旋轉,可以有利于學生對知識的理解。讓學生根據今天的學生內容,自己設計有規律的圖案時,他們便發揮自主創新精神,設計了平移和旋轉嵌套的有規律變化的豐富圖形。
信息技術進課堂的心得16
這幾天,我在網是搜索了徐世友老師的論文《信息技術推動學習方式轉變——技術支持的課堂導入》。我仔細閱讀,認真學習,感覺受益匪淺。徐世友老師指出《中小學教師信息技術應用能力培訓課程標準(試行)》對教師在培訓中的實踐任務和學習成果提出明確要求,旨在推動教育行政部門、教師培訓機構和中小學校協同開展教師應用成效評價,做好中小學教師信息技術應用能力測評工作,確保教師信息技術應用能力切實得到提升。論文中分析了各類技術資源在不同課堂導入中的作用,技術資源支持的課堂導入類型及選擇,技術資源支持的課堂導入的設計策略與方法,為我們的一線教師課堂教學導入環節提供了理論基礎和指引作用。
一、各類技術資源在不同課堂導入中的作用
有經驗的教師都很重視課堂導入的藝術,因為新穎別致的課堂導入對學生會產生強烈的吸引力。高超的課堂導入藝術是一種創造,是教師智慧的結晶。作為一線的老師,我們應努力追求導入技術性和藝術化,借助信息技術手段等,激發學生的學習興趣,從而提高教學質量。俗話說:“良好的開端是成功的一半!痹谡n堂教學中,精彩而有趣的導入會激起學生強烈的求知欲和好奇心,無疑會為整個有效教學奠定一個良好的基礎,其主要作用如下:
1.收心作用
即把學生的注意力快速集中到課堂教學活動上。學生在課前的活動是多種多樣的,課間休息似乎意猶未盡,上課鈴響后,需要把他們的注意力轉移、集中到課堂教學上來。教師有必要以新穎別致、生動形象的導入給學生以一些恰當的、較強的感官上的刺激,使學生收斂與學習無關的思緒和行為,把全班學生的注意力凝聚在一起,快速進入教學情境。
2.激發作用
即激發、深化學生對新授課的興趣,F在的學生是“網絡的原住民”,思維活躍,對于新鮮事物、新的教學情境比較容易接受。新穎有趣的導入創設輕松、愉悅的教學情境,能強烈地激發學生的學習興趣,激發他們自身的學習動機,使學生對學習新課有強烈的愿望。
3、消疑作用
即消除學生對新課、對學業的恐懼心理,使學生對新授課、對教師產生親切感和友好感。新穎有趣的導入能增強新課的趣味性,使學生心情放松,一個歡樂的環境被創造出來了,因為心情愉快,能消除師生間的緊張關系,課堂氣氛轉為融洽,使學生對課堂充滿了期待,對教師產生尊重感、敬佩感、信任感。
4.鋪墊作用
創設有意義的導入能為全課的成功進行奠定良好的基礎,并能使教學內容進一步展開、發展、不斷推向高潮,產生良好的連鎖反應。
二、技術資源支持的課堂導入的設計策略與方法
課堂導入的方法是有很多種,教師可以根據不同的學情、不同的內容采用不同的導入方法。
1.微課導入法
微課程簡稱為微課,它是指以教學視頻為主要載體,針對某個知識點或技能點(如重點、難點、疑點、考點等)或教學環節(如學習活動、過程、實驗、任務等)而精心設計和開發的一種短小精悍的、支持多種學習方式的微型視頻課程。
2.動畫導入法
Flash動畫亮麗、清晰、逼真,畫面立體感強,直觀效果好。它越來越受到眾多老師和學生的喜歡,Flash動畫能設教學情境,讓學生的大腦動起來,使學生展開豐富的想象,進行積極的思維拓展。
3.懸念導入法
教師根據教材內容在教學中精心設計,巧布懸念,激發學生的學習動機,引導學生主動思考、積極探究。
4、思維導圖導入法
思維導圖又稱腦圖、心智地圖等,是表達發散性思維的有效圖形思維工具,它簡單卻很有效,是一種實用性的思維工具。教師利用思維導圖軟件導入新課,運用圖文并重的技巧,把各級知識點的關系用層級圖表現出來,把主題關鍵詞與圖像、顏色等建立記憶鏈接,有助于學生了解新舊知識間的聯系,有助于理解記憶,有助于提高學習效率,從而開啟人類大腦的無限潛能。課堂導入的方法還有歌曲導入法、游戲導入法、視頻導入法、圖片導入法等,這些方法都能激發學習興趣,活躍課堂氣氛。
三、技術資源支持的課堂導入的設計原則
技術資源支持的課堂導入的方法多種多樣,但無論選用何種導入方法,都應努力做到:
1、導入要有科學性。違背了科學性的導入,即使非常精彩,也不能采取。
2、導入要有針對性。具有針對性的導入才能滿足當今中學生的需要。課堂教學導入第一要針對學生的學情,第二要針對教材的內容。
3、導入要有啟發性。富有啟發性的導入可以激發學生的思維活動,提高學生的思維能力。
4、導入要有新穎性。新穎有趣的導入才能創設有趣樂學的教學情境,學生興趣盎然,自然能全身心的投入到學習中去,把課學好就是順理成章的事了,也容易培養學生學習的興趣。
5、導入要有簡潔性。課前導入是使學生盡快、盡好地進入學習情境,所以其時間不宜過長,否則會本末倒置。一般來說,導入環節時間不超過5分鐘。
信息技術進課堂的心得17
在擔任整個初中階段的信息技術課程教學過程中,我學習了一些教學經驗和教學方法。我覺得,信息技術課教學的主要目的就是讓學生去了解計算機文化、初步掌握一些計算機基本知識及技能,進一步激發學生的學習興趣,增強信息意識和創新意識,有效地培養學生對信息的收集、處理、應用和傳輸的能力以及自學能力和創新能力。我認為,在教學中要把計算機作為一種工具,來提高學生的信息素養,培養他們使用信息技術解決問題的各種能力。以下就我對初中信息技術課的教學作一淺談:
一、課堂演示,講解為主
近年來,大多數學校都陸續建成了新的電腦室,同時配備了幾十臺多媒體電腦,從而形成了一個功能較為強大的多媒體網絡教室。我們教師在上課期間,可以借助多媒體網絡教室的廣播系統,對計算機的基本知識作出適當的演示并加以詳細的講解,使學生獲得大量的感性知識,從而加深對知識的理解。例如:在講授Windows98系統操作時,我是這樣做的:先讓學生上機實踐(當然上該節課前已安排學生進行預習),因為各個學生的理解能力不一樣,在他們預習后自己再在無老師的指導下進行實踐,看自己的自學能力有多強,從而證實自己的理論理解與實踐是否一致。然后我運用了“躍龍門”多媒體教學軟件,將正確的操作過程通過教師機演示給學生,并一邊進行適當講解,使學生們看到完整的操作過程。這樣做就進一步證實了學生們對自己預習后自行上機實踐是否全部正確。再讓學生們上機實踐一次,這樣就收到了很好的教與學效果。同時,為了配合演示式的教學,我又根據課程內容及學生的接受能力,制作有針對性的課件,使課程內容生動形象,變難為易。
二、強化練習
學生要熟練使用計算機,僅靠教師的講授和演示是遠遠不夠的,必須通過大量的實踐練習,才能掌握操作技能和技巧。練習的方式要多種多樣,如課堂問答,上機操作,課內外作業演示等。在進行上機操作練習時,一般給學生布置有針對性的練習內容。例如,在講完“Word”軟件中的文字錄入及排版知識后,要求學生課后準備一篇50字左右的短文,在下一節上課時使用Word軟件進行錄入、排版,并對排版提出合理的要求;又如在講完IE瀏覽器的使用后,就讓每位學生運用IE瀏覽器瀏覽本市的網站和其他教育網站。這樣,每教學一項新內容,就及時讓學生進行定量的練習,這樣有利于激發學生的學習興趣,鞏固所學的新課內容,熟練掌握操作要點,提高學習效果。
三、進行網絡教學
自從學校多媒體網絡教室的出現,上級領導對培養學生的上網操作能力非常重視,因此,我們學校也少不了增加上網這項功能。在計算機教學中,網絡為學生提供了更為廣闊的信息知識環境。學生可以通過上網獲得豐富的信息知識。我們教師還可指導學生從網上下載學習軟件,收集各類學習網站以及學習資源,不僅滿足了他們的好奇心和求知欲,還培養了他們的信息收集、處理、吸收能力;讓學生在節日時,發送電子郵件給親戚同學問好、祝福;讓學生在因特網上閱讀新聞、參加各網站的BBS、收發電子郵件等。采取各種方式設計教學模式,可以滿足學生個性化發展的要求。
四、采用任務驅動教學
“任務驅動”的教學方法指在整個教學過程,以完成一個個具體的任務為線索,把教學內容巧妙地隱含在每個任務之中。學生在教師的引導下,通過完成一個個任務逐步掌握所學的知識與技能。為學生營造一個建構知識、寓學于實踐的環境,讓他們在這個環境里,充滿興趣愉快地進行學習,突出了在“做”中“學”的思想。例如,我在因特網的教學中,我可以分為這樣幾個大任務:在因特網上瀏覽信息、在因特網上查找信息、從因特網上下載信息、在因特網上收發電子郵件、閱讀網絡新聞、參加BBS、在因特網上進行實時交流等等。對于“在因特網上收發電子郵件”這個大任務又可以分為:寫信與發信、收信與讀信、回信與轉信、信件的分類和整理、訂閱電子雜志、加入郵件討論組等子任務;針對“寫信與發信”這個子任務,又可以劃分為:寫信、發信、在信中夾一張照片、發送一個或多個文件、發送一段錄音、發送一個影像、把同一個文件發送給多個接收者、成批發送信件等子任務。
五、實現分組教學,提高學習興趣
在計算機上機操作時,學生會經常遇到這樣或那樣的問題,如果教師一一解答操作,不僅教師感到忙碌、時間緊迫,而且還限制了學生學習的主動性和積極性,得不到良好的教學效果。分組教學可以避免諸多弊端,提高學習主動性和積極性。教師根據上課班級學生人數進行分組,每組人數不要太多(控制6--8名),每個小組有固定的機位并設兩名小組長,上課前先進行培訓。當本組同學遇到問題時,由小組長充當小老師進行輔導。當有些問題較難時,教師要鼓勵全組成員一起研究解決。如果處理得當,教師要及時表揚,使學生充分體會到成功帶來的喜悅。這樣一來能夠極大地激發小組成員的動手能力。如果小組解決不了,可由其它小組提出方案或由教師進行指導。
六、實現課堂教學與其它課程的整合
利用信息技術學科工具性的特點,可以加強與其它學科的橫向聯系,不僅能使學生更扎實的掌握課堂所學內容,而且還能讓學生對信息技術課有更完整的認識。例如:我讓初中二年級學生運用所掌握的信息技術知識和上網技能,到因特網上查找文字、圖片、照片等資料,制作一個以“環境保護”為主題的PowerPoint幻燈片。學生們興致勃勃的查找有關環保資料,精心制作出一套集知識性、趣味性于一身的幻燈片。這樣,讓學生完成了課堂學習內容的同時,還增長了課外知識,實現了與其它課程的整合,使學生親身體會到信息采集、處理、加工的全過程,大大提高了學生的信息素質和信息實踐能力。
七、利用信息技術解決實際問題
信息技術課的最終目的就是培養學生利用信息工具解決實際問題的能力,而這種能力的培養關鍵在于教師潛移默化地引導。作為教師,要善于發現學生在日常學習生活中遇到的實際問題,并進一步引導他們利用信息技術,解決所遇到的問題。例如:各班要出手抄報展覽,我就提示學生可以利用學過的信息技術知識,使用Word20xx軟件來制作更美觀的電子手抄報,然后交給老師打印出來,在校園內展出,學生積極性大大增強了,部分學生做出版面新穎、內容豐富的電子手抄報,收到了很好的效果。此外,我還讓學生利用“畫圖”軟件來出版班上的墻報。這些實際運用不僅有利于學生靈活掌握所學過的知識,還能使學生認識到信息技術的優越性,增強了信息意識。
八、采取靈活多樣的教學評價方式
記得在20xx年五月,我到云浮市教師進修學校參加課改學習,在學習期間,令我最深刻難忘的就是,廣東省信息技術科科長要志東同志說過一句話,她是這樣說的:“信息技術教育重在培養學生的信息實踐能力和應用能力,一般不宜采用傳統的考試方式來評價學生對知識的掌握程度高低,而要在上機操作中真正體現出來”。她所說的正好與我所想的所做的一致。在實際教學中,我根據所學內容不同,采取了不同的評價方式來考察學生的學習情況。例如:在教學“畫圖”軟件后,我采取了“作品展示,開放式評價”的方法,由其他學生一起來打分評價。在教學“寫字板”、“Word”一類的軟件后,采取“指定內容、單人考核”的方法,先提出具體考試要求,并限定時間完成。例如:要求每位學生使用“Word”軟件輸入一篇文章,規定排版要求,完成后上交到教師機,由教師當堂給分。
總之,信息技術學科由于其實踐性及應用性強的特點決定了在教學中必須采取相應的、靈活多樣的評價方式,才能有助于培養學生的實踐創新精神。以上是我在初中信息技術課教學中都運用過的教學手段及教學方法,但在實際教學過程中,還必須針對具體的教學內容采用靈活多樣的教學手段及教學方法,才能使教學效果和教學質量再上一個新臺階。
信息技術進課堂的心得18
21世紀是科學技術迅猛發展、電腦全面普及的信息時代。掌握信息技術技術已經是科學發展和走向未來信息化時代的必然需要,且已成為當今合格人材的必備素質之一。而要想學好信息技術,初中信息技術課是不可忽視的基礎。下面是本人就幾年來從事初中信息技術教學工作的一些經驗心得,對如何更好的開展信息技術教學談一點自己的看法。
一、激發學生興趣是動力源泉
信息技術教育首先要激發學生學習的興趣,從而使學生能自發探索信息技術科學,培養信息技術素質,打好信息技術理論基礎和基本操作技能。所有學生能熟練進行信息技術基本操作,對常用軟件熟悉。使部分學生將來能成為信息技術專家性人才。初中生由于其年齡特點,對新鮮事物有強烈的好奇心和旺盛的求知欲。因此我們在初中信息技術教育中要注重激發他們的這種好奇心和求知欲,使學生在學習知識的過程中,不斷提高信息技術能力。尤其是實踐和創新能力。老師則要重視教學目標的導向功能,既要有認知目標,更要有創新精神、創造性思維、創造能力的培養目標。
二、堅持理論與實踐相統一
有關信息技術方面的理論知識在信息技術這門學科中占有相當大的比例。因此要求學生掌握一定的信息技術理論知識是非常必要的。但在理論教學的過程中應該突出重點,聯系實踐,切忌學生死記硬背理論知識,完全脫離學生的精神生活和社會實踐的狀態。如果說理論教學難以對學生產生吸引力、啟發學生的學習興趣,主要原因就是缺乏教學的實踐性。那么教師就應該使所教的理論知識密切聯系實踐。并且能夠指導實踐。讓學生在學習過程中體驗到理論指導實踐的可行性。在初中信息技術普及教育的過程中。基礎理論教學固然是必不可少的。但實踐教學占有很大的比例并且十分重要,教師必須努力加強教學的實踐性。在條件許可的情況下,讓學生盡可能多的進行上機實習。掌握操作技巧,增強操作技能,使學生體驗到知識就在我們身邊,認識到實踐的重要性,從而使所學的理論知識得到進一步驗證、鞏固和深化。
三、用多媒體輔助教學
這里所說的多媒體技術與前幾年一些書籍中曾提到過的多媒體組合教學概念不同,后者只是將幾種媒體加以簡單的組合(如把幻燈、投影、表格、聲音、錄像加以組合)。今天的多媒體技術是以信息技術為中心,把語言、圖像、視聽等技術集成在一起,而且能雙向傳送,使同一信息通過用圖形、文字、數據、表格、聲音等多種方式顯示出來。產生一種新的圖文并茂、豐富多彩的人機交互方式?闪⒓捶答佭@種交互方式對教學過程具有重要意義,能有效地激發學生的學習興趣,使學生產生強烈的學習欲望。在傳統的教學過程中一切都由教師決定,學習內容、方法、步驟,甚至學生做的練習都是教師預先安排好的,學生只能被動參與這個過程。在多媒體教學教程中,學生的學習是在和信息技術的交流對話中完成的,學生可按自己的學習基礎興趣來選擇自己所要學的內容。選擇適合自己水平的練習。在多媒體教學中,信息技術能按照學生的要求提供信息,同時對學生的反應作出判斷、調整或修改學習方案,提供適用的教學內容。這種智能化的交互特征是傳統的教育媒體很難做到的。
四、聯系實際設置懸念
上課時,教師可先提出―些與教學內容有關的實際問題。使學生產生懸念,讓學生具有想解決問題的驅動心理,且以任務驅動,激發學生學習知識的主動性。比如:在Excel中,教統計、排序這一內容時,教師可問學生:“本次期中考試成績就在我們電腦里,現在要求將各科成績匯總,還要排出名次,你們該如何應用Excel處理這些問題呢?”引出Excel應用的統計、排序方法,通過Excel應用軟件來完成任務,輕松又準確。又如:在講Word操作技巧時,教師可讓學生思考:“怎樣利用Word設計圖文并茂的電子板報?”同時展示給學生一個圖文并茂的紙質板報。能帶著這一問題聽講更能激起學習熱情。教師通過設置一些懸念,再讓學生用信息技術去解決。他們會覺得學習信息技術確實有用。能夠解決實際中的問題。從而提高學習的積極性。
五、給學生布置個性化的作業
學生之間有著各不相同的個性差異,對于同一本教材,學生的興趣點也是有差異的。在基本掌握信息技術操作的基礎上,有的學生表格做得特別漂亮,有的學生設計的網頁特別有個性。針對這種情況,教師在布置作業時,要因材施教,分層次教學。有的放矢的給學生提供多個作業項目,并不要求全部做,給學生選擇的余地,充分發揮學生的特長,給學生發揮個人想象力和創造性的機會,并把教材中沒要求講解的,應用軟件能夠支持的操作,作為附加分,鼓勵學生積極地學習和制作。當他們如期完成作業后,教師可以把有些同學的特色作品向全班同學展示出來,激發學生互相學習。競爭學習的主觀能動性和積極性。這樣就提高了教學效率,提升了教學水平。此外,教師還可以保留一部分優秀的學生作品,向別的班級和下一屆學生展示,以鼓勵其他學生學習,起到了以點帶面的作用。
總之,現代信息技術教學不管是教學內容還是教學方法,都不能夠完全按照常規科目的教學模式。教學內容要盡可能跟上信息技術軟硬件發展,尤其是軟件的發展。教學方法上要發揮學生的主體作用,多讓學生自己動手,以其是否熟練地掌握操作方法為標準。教學形式要多樣化,充分發揮學生學習的主體性和創新性,最后,以求達到最好的教學效果。
信息技術進課堂的心得19
信息技術是一門新型的課程,其實踐性強,發展快。經過三年多的教學實踐,我發覺學生們能綜合應用所學的知識,掌握了計算機操作的基礎知識,在挑戰困難,增強自信心與創造能力等方面也獲得了成功的喜悅和歡樂。
一、分層次教學
學生的掌握知識程度參差不齊,接受新知識的能力不同,如何讓不同的學生都能得到一定的發展是我們每一個老師任務。在實際教學中,我們往往會用同樣的標準去衡量每一位學生,要求每一個學生都要學會那些技能、完成那些任務。這樣其實會抹殺學生的學習積極性,如任務定得太高有的學生完不成,索性就不高興做了;任務太低了,好的學生完成了就沒有事做,就可能會制造一些其他的"事件"。所以我們在教學中應多反思如何分層次的布置任務,也可以讓學有余力的同學充當一下"小老師",讓他們嘗試角色的轉變,同時增進學生間的友情。這樣我們就能讓每一個學生在不同的層次上都能得到一定的發展。
二、精心導入,激發學習興趣
既然學生對計算機感興趣,那么,在講授基礎知識時,我利用多媒體教室的計算機、傳奇教學軟件,即可以進行重難點的講解又可以進行示范演示。在課前精心制做的powerpoint幻燈片、flash動畫等課件,配以優美的音響效果,學生的注意力被完全吸引到教學上來。教師再也不用為維持課堂紀律而花費過多的時間,完全可以把精力放在課堂教學的現場發揮之中,讓學生學到更多的知識,獲得更多的技能。
三、注重教師自身發展
相信很多教師對"信息素養的培養"這一基本理念耳熟能詳,但新課標的一個重要的理念"構筑健康的信息文化"更需要在理解基礎上應用起來。這一理念是指信息文化的構筑不僅取決于文化的承載物,而且取決于文化活動的主體之間的動態性關系。所以,對于課程的建設及發展,信息技術教師肩負著很大的責任。
(1)在不斷的學習中成長
信息技術教師不能以任務繁重為由,忽略對自身能力的提高。在這個知識不斷更新的時代,作為這個學科的老師更應時刻注意自我提升,應該通過參加培訓或者學習優秀案例等形式,深入學習新課標的理念、目標、實施和評價,學習教育理論、研究教學方法,不斷改進自己的教學。在教學實踐中,要注意師生角色轉換,培養學生自主探究的精神和創新意識。另外,參加一些科研活動,也會培養教師們嚴謹、科學的作風和優秀的科學素養
。2)增強對教材的利用能力,超越教材的能力
信息技術的快速發展,或許會造成教材具有相對的滯后性。教師們在進行教學時,如果僅局限于教材的知識,不僅會招來學生們的不滿,也會讓自己的課堂缺乏生命力。北京市丁香小學的武健老師"一英寸寬、一英里深"的觀點就傳達給我們這樣的一種理解,每一個教學單元要"小而精"、"要深入和升華",要進一步加工信息技術教材。
四、正確處理突發事件
我們在平時的教學中可能會常常遇到一些突發事件,但可能有部分老師的處理可能和我一樣,這樣就有意或無意傷害了學生。如有的學生上課舉手回答問題答錯了,就批評他,或就直接讓他坐下,而不進行分析他錯的原因。久而久之,這個學生肯定不會再在上課時舉手回答問題,這樣就出現一堂課上沒有學生舉手回答問題,這樣教學氣氛就比較差,影響我們的教學激情,同時我們也不能及時得到學生掌握程度的反饋信息。
的確,信息技術學科是一門嶄新的學科,與其他學科相比顯得年輕和稚嫩,在實踐中不可避免地會面臨很多的問題,但也毋庸置疑信息技術在整個社會中的地位,以及所帶來的經濟、社會變化。同時,它也是一門快速成長的學科,如果用辯證唯物主義的觀點來看這個過程,用矛盾發展的觀點來審視信息技術教育所發生的一切,我們就會發現它是在前進的過程中不斷發展和完善的。
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