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中班數學說課稿

時間:2023-02-23 08:27:01 數學說課稿 我要投稿

中班數學說課稿(15篇)

  作為一名專為他人授業解惑的人民教師,通常需要用到說課稿來輔助教學,借助說課稿可以有效提高教學效率。那要怎么寫好說課稿呢?以下是小編幫大家整理的中班數學說課稿,希望對大家有所幫助。

中班數學說課稿(15篇)

中班數學說課稿1

  一、說設計意圖:

  本次活動嘗試打破傳統集體教學的模式,把幼兒數學活動與游戲活動進行了整合。根據《綱要》中“能從生活和游戲中感受事物的數量關系并體驗到數學的重要和有趣……”對數學活動的要求,我們為幼兒創設了一個有準備的環境,把抽象、枯燥的數學內容變成有趣的游戲活動,使幼兒在輕松、自由的環境中主動的去探索學習。

  針對本班幼兒對數量認識水平,特確定以下活動目標:復習1—10數字的認識,知道數字能表示相應物體的數量,培養幼兒對計算活動的興趣,能愉快地參加游戲活動的習慣。此次活動也注重幼兒的情感體驗,使幼兒在心情愉悅的情況下,不知不覺中主動的學習,體驗數學活動的快樂,并感受集體活動的樂趣。

  二 、說活動目標:

  1、讓幼兒體驗友愛、互助的快樂,在一個有和諧的環境中,使幼兒能夠主動學習,培養幼兒對數學活動的興趣。

  2、認識數字1—10,知道數字能表示相應物體的數量。

  三、 說活動分析:

  重點:知道數字能表示相應的物體的數量。

  難點:用完整的語言表達清楚數與物體之間的關系。

  四 、說教法與學法

  根據幼兒的`學習情況,本次活動我運用了直觀法、提問法、游戲法、操作法等

  教學方法,特別是游戲法,是孩子最喜愛的,游戲能增強幼兒的參與興趣。

  五 、說學法:

  整個過程,我遵循由淺到深的教學原則,層層遞進,,幼兒將運用操作法、游戲法等學習方法。

  六、 說設計思路:

  在本次活動中,我依據本班幼兒的特點,設計了幾個環節:①.導入活動。②.基本活動。③.結束活動。

  在第一個環節,導入活動中,教師出示數字卡片,讓幼兒認識數字,本環節中,主要是回憶起數字。

  在第二個環節,基本活動,在認識了數字的基礎上,根據實物匹配相應的數字,感知數字能表示相應的實物,通過提問法,啟發幼兒在生活中還有什么東西可以也用數字來表示呢。然后根據數字拍手游戲讓幼兒運用多種感官感知數,然后通過找朋友的游戲讓幼兒感知數物相對應的關系,讓幼兒體驗數學活動的樂趣。最后通過幼兒動手操作給實物找朋友,小圓點找朋友的連線活動得以鞏固。

中班數學說課稿2

  說教材

  幼兒園數學是一門系統性、邏輯性很強的學科,有著自身的特點和規律,新《綱要》提出“數學教育必須要讓幼兒能從生活和游戲中感受事物的數量關系并體驗到數學的重要和有趣;教師要引導幼兒對周圍環境中數、量、形、時間和空間等現象產生興趣,建構初步的數概念,并學習用簡單的數學方法解決生活和游戲中某些簡單的問題。”由此可見生活化、游戲化已經成為構建數學課程最基本的原則。新學期剛開始就在游戲活動中觀察發現,幼兒對“鄰居”關系非常感興趣,經常聽見小朋友說: “我的鄰居家有個小弟弟,經常來我家和我玩玩具。”“我也有鄰居,xx是我的好朋友,她住在我家的旁邊,我們是好朋友”我的好朋友XX就坐在我的旁邊。根據《幼兒園教育指導綱要》中提出的“教育活動內容的選擇應既適合幼兒的現有水平,又有一定的挑戰性;既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,又有助于拓展幼兒的經驗和視野”的要求,我設計了這堂《我的鄰居朋友》的教學活動,希望孩子們在輕松愉快的游戲活動中和積極參與操作的過程中獲得相關知識。

  說分析:

  我班經過了托、小、中班的學習,幼兒對數字的認識已經有了一定的基礎。在這之前,我們已經學習過了《5以內的序數》、《5以內數的形成》等,幼兒有了初步的數與數之間存在某種邏輯關系的概念。游戲是幼兒的生命,根據中班幼兒形象思維占主體地位,抽象邏輯思維初步發展的年齡特點,幼兒所要學習的知識和法則應避免由教師直接提示或者教授給他們,而是應該安排成幼兒在操作體驗中自己去探索,自己去發現,為幼兒設置游戲化的情景,通過有趣化的游戲使幼兒參與到活動中來,盡量讓抽象的數的邏輯概念在具體的.事物中理解,讓幼兒在游戲中獲得知識。在學習相鄰數的過程中,我們將以幫助小動物找房間為導線,讓幼兒自主尋找數字的相鄰數,理解相鄰數的關系,為幼兒提供主動探索的機會。

  說教學目標:

  根據《幼兒園教育指導綱要》中提出的“教育活動內容的選擇應既適合幼兒的現有水平,又有一定的挑戰性”的要求和“教育活動內容的組織應充分考慮幼兒的學習特點和認識規律”原則,結合我班幼兒的年齡特點以及數學邏輯思維訓練的實際發展水平,制定了以下目標:

  1、知道相鄰數的概念,掌握5以內各數的相鄰數。

  2、理解并能說出相鄰數間多1或少1的關系。

  3、用講故事的形式激發幼兒對數學活動的興趣。

  說重難點:

  活動重點:知道相鄰數的概念,掌握5以內各數的相鄰數。

  活動難點:理解并能說出相鄰數間多1或少1的關系。

  說教法與學法:

  在教學中為了突出重點,突破難點,我在活動中采用、故事講述法、模仿法、游戲法、操作法、驗證法等教學方法;提問方式也將采用個別提問、小組提問和集體提問等多種提問方式。讓幼兒在聽聽、猜猜、說說、玩玩的過程中融入學習,獲得知識和經驗。

  說教學過程:

  開始部分:通過拍手游戲和幼兒講講說說,初步理解“鄰居”關系。

  基本部分:

  (1)“興趣是幼兒學習最好的老師”,通過有趣生動的《蘑菇房》故事講述,以提問的方式幫助幼兒回憶故事的內容,并在回憶故事的過程中,在蘑菇房子上貼數字卡片,實現從具體的物到抽象的數的轉換。

  (2)協助幼兒理解相鄰數的定義。將故事平穩的過渡到黑板上,1號蘑菇房鄰居是幾號蘑菇房?有幾個?2號數蘑菇房鄰居是幾號蘑菇房?有幾個?(部分幼兒上前操作,集體驗證),進一步推理說出5以內各數的相鄰數。

  (3)通過拋出問題,以給相鄰數找秘密,激發了幼兒的探索5以內相鄰數之間有什么關系?給幼兒提供桔子,餅干,玩具等物品若干,引導幼兒分別對應數擺出相應數量的物品(1-5),逐步探索每個數的相鄰數與該數有什么變化,理解并說出相鄰數間多1或少1的關系。

  3、結束部分:在游戲--《數字寶寶找朋友》中鞏固對相鄰數的認識。

中班數學說課稿3

各位評委,各位老師大家好!

  今天我說課的題目是中班數學活動《哭娃與笑娃》這個活動來自山東省編教材中班上冊《我的好朋友》這一主題。

  下面,我將從說教材,說教法,說學法,說教學過程,說教學反思這幾個方面來進行說課。

  一、說教材

  1、教材地位中班幼兒偶爾情緒不是很穩定,早晨來園偶爾哭著喊爸爸,媽媽,怎么勸都不好用,為此我特意設計了"笑娃娃和哭娃娃"的這次活動,將心育目標與語言目標有機融合。游戲是幼兒的生命,活動始終以游戲貫穿始終。將心理健康教育融合于游戲中,發揮增效作用。并采用卡片聯想、生活經驗聯想來激發幼兒學習的主動性和積極性。

  2、三維教學目標:

  知識目標:能從眉毛、眼睛、嘴巴的細微變化中,觀察出人的情緒變化。

  能力目標:知道哭和笑的兩種不同的表情,會從兩種不同的表情里判斷人的心情。

  情感目標:學會關心他人,愿意為好朋友帶來快樂。

  3、重點難點重點:能從眉毛、眼睛、嘴巴的細微變化中,觀察出人的情緒變化。難點:能知道五官與表情的關系,會用簡單的方法表現哭與笑兩種不同的表情。

  教學準備

  1、幼兒人手一面小鏡子,圓形卡片若干,彩筆。

  2、表現哭、笑表情的人物頭像各一幅。

  3、背景音樂《笑比哭好》

  4、"心情速遞"板二說教法新《綱要》提出:創設一個寬松的.環境,讓每個幼兒都有機會參與探究活動,進行嘗試,感受參與的樂趣,并能鼓勵幼兒大膽發表自己的想法和意見。因此本活動教師將充當幼兒的支持者,合作者和引導者,根據中班幼兒的思維的具體形象的特點始終貫穿的原則,結合多種教法進行活動。

  在教學過程中為了突出重點難點,我將采用情景法,互動游戲法

  1、情景法考慮到中班幼兒的年齡特點,在活動中我先播放歌曲表演,引出一只快樂的小熊,激發起幼兒對這節課的興趣,讓他們很快的投入到課堂中來。

  2、互動游戲法我和幼兒一起來做五官的游戲,我先指著自己的鼻子問幼兒,這是哪里呀?讓幼兒猜。以此類推,我把自己的五官都指全,讓幼兒猜全。接著鼓勵其他幼兒跟著一起做猜猜五官游戲。做完游戲,趁著幼兒盡興,我問幼兒:五官都有哪些本領啊,請大家一起積極發言一起討論。

  二、說學法

  本次活動,總體設計思路:以《新綱要》為指導,借建構主義理論和多元智能理論及做中學的思想,主要采用互動游戲法,啟發誘導法

  1、情景游戲法:老師和幼兒一起做游戲,在游戲中引導幼兒認識人的五官和了解五官的用途是什么。

  2、啟發誘導法:在小黑板上畫出各種各樣的表情,有笑的有哭的,有傷心的等等,讓幼兒觀察一下不同的表情和五官是什么關系的?進而引導幼兒學會調整自己的情緒。

  三、說教學

  (一)引發興趣,導入課題

  歌表演引出快樂小熊"Hello!大家好,我是快樂小熊,今天呀!我和馮老師一起來到這里,想和你們交朋友?高興的話就請來點掌聲!"

  (二)導入游戲,引發討論

  1、老師和幼兒一起做"指指鼻子,摸摸臉的游戲"請幼兒互相說一說眼睛、鼻子、嘴巴、耳朵,它們都有哪些本領?讓幼兒自由討論。

  2、請幼兒自由發言,并提問個別幼兒,并肯定全體幼兒的表現,初步了解人的面部長有五官,并了解其功用,并要時時刻刻保護它們。

  (三)五官的變化,引發討論,學習使人情緒愉快的方法

  1、"小朋友"用你的小眼睛看這里,這怎么有這么多的數字,還有圓點?激發幼兒好奇的心理,并引導幼兒愿意露出笑臉。

  2、出示表情臉譜,"老師呀,還要給小朋友看一樣東西,這是表情臉譜,小朋友都甜甜的笑臉,因為它會給朋友帶快樂,那咱們就一起露出最甜的笑臉吧!"

  3、出示課件(快樂的聚會),小動物們也喜歡甜甜的笑臉,那咱們一起來看看,小動物們是樣快樂的

  4、引導幼兒通過看小動物們的快樂聚會,能感受到小動物把快樂帶給了我們,要用笑臉對待朋友,笑臉代表著幸福和快樂!提問幼兒"假如您的好朋友生氣不高興了?你會用什么辦法讓她高興起來露出笑臉?"引導幼兒討論,并請幼兒發言,提問個別幼兒。給朋友唱歌、跳舞還給好朋友說好聽的甜甜話,讓朋友快樂,自己也就快樂了!

  (四)發展幼兒的觀察力,自由想象,情感升華

  1、出示笑臉和哭臉,發展幼兒的觀察力。

  2、送出小禮物!手拿鏡子做表情游戲,并讓幼兒自己動手畫出笑臉,裝飾"快樂樹"。

  3、"快樂小熊"說要用笑臉、說甜甜話對待朋友,這樣大家就都快樂了。

  (五)教學反思

  提醒幼兒每天來園時,在"心情速遞板"上標出自己的心情,引導幼兒關心大家的心情,說一些高興的話,讓大家都快樂起來。

  (六)布置作業

  以漂亮的我為主題,畫一副自畫像,能把自己的表情真實的表現出來。

中班數學說課稿4

  活動的目標是:

  (1)讓幼兒感知5以內的數量,認識數字1~5。

  (2)引導幼兒尋找、發現自己身上蘊含的數量,并用相應的數字表示,嘗試用繪畫的形式記錄自己的發現。

  (3)引導幼兒體驗學習數學的樂趣,培養幼兒對數學的興趣。目標內容與教材上有所不同,原因是:這樣從知識、能力、情感三方面表述更完整、更清晰;還有就是我們身體有關部位數量為3和4的比較難找,所以我把教材中“尋找、發現自己身體有關部位蘊含的數量”改為“引導幼兒尋找、發現自己身上蘊含的數量”,這樣既包括身體部位,又包括身上的衣物等,更利于活動的開展。

  活動的重點是:

  讓幼兒感知5以內的數量,認識數字1~5。

  活動的'難點是:

  數字與數量的對應及用繪畫方式記錄。

  教學中我主要采用游戲法和操作法,把數學知識寓于一個個有一定規則的、有趣的游戲之中,通過對數字卡等材料的玩耍和操作,快快樂樂的掌握知識、發展能力。

  我設計的教學環節其實就是由幾個小游戲有機串聯而成的,什么游戲?如何串聯?是否又有趣又有用?別急,聽我慢慢道來。

  一開始,我用“眼明嘴快”的游戲導入:“我給大家帶來幾個數字朋友,看看誰能最先認出它、最先說出它的名字。”然后我用“閃爍法”快速出示數字卡,請幼兒認讀。這個游戲既能檢驗幼兒對數字的認識程度,又能防止已經認識數字的幼兒失去興趣。作為對幼兒良好表現的獎勵,我說:“小朋友,我愛你,照張相片送給你!”一邊用手指作成取景框,“咔嚓、咔嚓”給孩子們“照相”,其實,這已經自然過渡到第二個游戲——和幼兒一起“給數字寶寶照相”。這個游戲的目的是引導幼兒進一步觀察、記憶字形。分別給數字1~5照完相后,我說:“香蕉老師也想請你們給我照張相,行嗎?不過,我得打扮一下,請稍等!”當我穿上貼滿數字的外衣時,新一個環節開始了。

  “啊,香蕉老師變成數字人了!咦,數字寶寶跑我身上干什么?找朋友?我身上有數字寶寶的朋友嗎?在哪里?我們來幫它們找一找。1(2、3、4、5)的朋友在哪里?”這樣引導幼兒尋找我身上數量與每個數字對應的部位或物品,初步建立數字和數量的對應關系。當幼兒領會了游戲的要求時,我說:“數字寶寶想到小朋友身上找找朋友,可以嗎?”請每位幼兒拿一張數字卡,在自己身上進一步探索、尋找數量與所拿數字相對應的部位或物品。

  下一個環節是讓幼兒嘗試用繪畫方式記錄自己的發現,我是這樣過渡的:和孩子玩“啞謎”——我指自己身上的某一部位或物品,它的數量是幾,就請拿數字幾的幼兒把數字卡交給我,然后到寫著這個數字的“轉盤”周圍等待。當所有幼兒都進行完后,我向幼兒交代要求,請幼兒在“轉盤”周圍的空白紙處,用畫簡圖的方法,記錄自己發現的相應數量的部位或物品,并引導同一組的幼兒畫的時候分工合作,避免重復。我之所以把記錄表設計成“轉盤”,是因為:這樣有利于幾個幼兒同時記錄,并且可以解決記錄中出現的方向性問題,“轉盤”一轉動,我們可以端正地看到每幅圖;另外可以培養幼兒的合作意識,同時增強記錄的趣味性。等幼兒記錄完了,我請組與組之間交換檢查,糾正錯誤,讓幼兒在這個過程中通過交流,獲得更多的正確信息。

  結束部分也充滿了游戲性。“我們身上藏著很多數,動物身上也藏著很多數,你聽——一只青蛙(伸出一個手指)一張嘴(指嘴巴),兩只眼睛(眨兩下眼睛)四條腿(各拍一下四肢),撲通一聲(學蛙跳)跳下水(兩臂滑水)。來,大家一起來學學小青蛙吧!”這個游戲除了與數字有關外,還能讓幼兒得到適當的活動。活動在有趣的游戲中結束。

  數學知識不是靠傳授從外部灌輸到幼兒身上的。而是通過幼兒自己的探索活動自主建構起來的。數學活動的這一特點決定了數學領域的學習活動必然是幼兒主動的探索活動,是幼兒在興趣的指引下,通過對物質材料的擺弄、操作、思考和交流而獲得知識的過程。教師在活動中,只是起指導幼兒學習的作用,而不是代替幼兒學習,不是簡單地把結論或答案告訴幼兒。所以,我運用了一個個幼兒喜歡的游戲,首先激發起幼兒的學習興趣;每個游戲中蘊含著不同的知識點,幼兒在玩游戲的過程中,積極操作、主動思考,不知不覺、快快樂樂地獲得了知識,發展了能力。如果活動結束后,幼兒能感到“學習數學原來這么有趣、這么快樂!”那便是我最大的成功、最大的快樂!

  教學反思:

  通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數學都很薄弱,為了能夠使他們對數學感興趣,我準備在以后的數學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。

中班數學說課稿5

  一、說教材

  這一活動主要要求幼兒辨認平面幾何圖形,中班小朋友他們的思維是直覺形象的,在學習過程中要著重感知事物的明顯特征。然而幾何圖形的認識往往過于單調、抽象。因此根據綱要中指出的:教育內容的選擇,既要貼近幼兒的生活,為幼兒感興趣的事物和問題,又要有助于拓展幼兒的經驗和視野。設計此活動,讓幼兒能大膽地參與活動,積極地投入實踐中去。

  二、說目標

  活動目標是教學活動的起點和歸宿,對活動起著導向作用,根據幼兒的年齡特點和實際情況,確立了認知、情感、能力等方面的目標。其中有探索認知部分,也有操作部分,目標是:

  1、引導幼兒區分圖形(三角形、長方形、正方形、圓形、半圓形等若干)。

  2、讓幼兒初步感知圖形之間的轉換關系,并能想辦法解決問題。

  3、培養幼兒思維的靈活性,發展幼兒動手能力,激發幼兒學習數學的欲望。根據目標,我把活動的重點定為:復習鞏固對長方形、正方形、三角形、圓形、半圓形的認識;

  4、難點定為:初步感知幾種圖形的組合和轉換關系。

  三、活動準備

  活動準備是為了完成具體活動目標服務的,同時幼兒是通過環境、材料相互作用獲得發展的,活動準備必須與目標、活動主體的能力、興趣、需要等相適應,所以,我既進行了物質準備又考慮到幼兒的知識經驗準備。

  知識準備:已認識簡單、常見的圖形

  物質準備:

  1、教具:大的圓形,正方形和三角形各一個,小箱子一個(里面放圖形或卡紙做的小鳥一只)

  2、學具:每人一套幾何圖形(有三角形、正方形、長方形、半圓形、圓形等若干)

  四、說教法、學法

  (一)、教法

  新《綱要》指出:教師應成為學習活動的支持者、合作者、引導者。活動中應力求“形成合作式的師幼互動”,因此本活動我除了和幼兒一起準備豐富的活動材料,還挖掘此活動的活動價值,采用適宜的方法組織教學。活動中我運用了:

  1、情景創設法:活動導入部分既要讓幼兒發現問題,引出下面一系列的疑問及探索,又要通過幼兒感興趣的方式設置懸念,因而我設計了用圖形給小鳥造一間漂亮的小房子這一情節,并通過情景表演的方法啟發幼兒思考。

  2、演示法:是教師通過講解談話把教具演示給孩子看,幫助他們獲得一定的理解,本活動的演示是運用幾何圖形的基礎上,學會區分異同。

  3、觀察法:觀察可豐富幼兒感性經驗,培養幼兒對周圍事物的興趣和求知欲。

  4、游戲法:“富教育于游戲之中”是《規程》的原則體現之一,淡化模式,把教育內容寓在有趣的游戲中,充分調動幼兒學習的積極性,讓幼兒在“玩中學,在學中玩。”在本次活動中,以“游戲”貫穿活動始終,游戲是本次教學活動的`一條主線。

  (二)學法

  幼兒是學習的主人,以幼兒為主體,創造條件讓幼兒參與探索活動,不僅提高了幼兒探索能力,更讓幼兒獲得了學習的技能和激發了幼兒的學習興趣。本活動采用的方法有:

  1、操作法:是指幼兒動手操作,在與材料的相互作用過程中進行探究。《綱要》指出教師在提供豐富材料時,要使幼兒都能運用多種感官,多種方式進行探索。本活動的操作是幫助小鳥造一間漂亮的房子,讓幼兒通過看一看、比一比、放一放、拼一拼來認識幾何圖形。

  2、交流法:同伴間相互交流探索問題。在交流的過程中既能發展幼兒的語言表達能力,又能將自己獲得的經驗與同伴交流分享,使《綱要》中指出的“生生互動”得到真正體現。因為幼兒是學習的主人,所以我創設了游戲的情景,讓幼兒全身心地投入到活動中去,并且在游戲中給幼兒自由展現的空間。

  五、說教學程序

  1、創設情境、激發幼兒參與活動的興趣

  興趣是最好的老師。通過創設圖形游戲的情景一下子抓住幼兒的眼球,吸引他們的注意力,激發他們參與活動的興趣。

  2、第一次操作——紙箱變魔術

  帶領幼兒摸圖形”,引導幼兒觀察圖形,并通過交流發言,做分類游戲等多種方式來復習鞏固對三角形、長方形、正方形、圓形的特征以及常見顏色的掌握。

  3、第二次操作——圖形變變變

  在這一環節中我設置了“圖形變變變”的游戲,讓幼兒在動手操作中鞏固所學內容。《綱要》中指出:要盡量創造條件讓幼兒真正參加探索活動,使他們感受科學探索的過程和方法。讓孩子通過摸一摸,看一看,拼一拼來鞏固對圖形(圓形、三角形、長方形、正方形)特征的掌握。

  4、第三次操作——小鳥的家

  引導他們思考問題,尋求解決問題的辦法,相互交流幫助,分享探索的過程和結果。從而得出結論——用幾個不同形狀的圖形能拼出一個新的圖形來。幼兒在游戲過程中反復感受、反復體驗以突破難點。同時也培養孩子初步的合作意識和能力。

  我一共安排了三次操作活動,這三次操作活動每次的藥企業和難度都不同,由淺入深,由易到難,層層遞進,線條清晰,利于孩子逐步深入的仔細觀察和主動探索。

  5、活動延伸

  一次活動的結束不代表這次內容的終結,幼兒的知識要經過多次反復的鞏固和聯系,要不斷的積累和深入。一次活動后,我們的教具和學具也還有大量的再次使用空間,所以我請孩子們把材料轉移到活動區,在那里感興趣的孩子們還可以接著探索形狀的奧秘。

  六、效果預測

  整個活動程序的安排,能遵循《綱要》中組織與實施中的教育性、互動性、針對性的原則,也符合中班幼兒的學習特點和規律。因此,我想通過這樣的一個活動,孩子們不僅能認識幾何圖形,能詳細地說出各圖形的區別,初步感知圖形之間組合和轉換關系,而且在以后的學習中遇到困難時嘗試用已學的知識來解決問題、動手操作及與同伴交流等方法來解決問題。

中班數學說課稿6

  一、說教材

  認識梯形是中班的教學內容。在幼兒認識平面圖形的過程中,本著循序漸進的原則,幼兒已經認識了圓形、三角形、正方形及長方形,在此基礎上來認識梯形,對幼兒來說是一個學習的過程,也是一個提高的過程。

  二、說設計思路

  梯形是只有一組對邊平行的四邊形,是幼兒所要認識的平面圖形中最難理解的一種,尤其是梯形的概念。因此,中班幼兒認識梯形,只要理解梯形的特征,能找出相應的圖形即可,不必要求幼兒用語言描述梯形的特征。所以,我把本活動的目標定為:1、初步理解梯形的特征,并能不受其他圖形的干擾,在各種圖形中找出梯形。

  2、認識不同的梯形,發展幼兒的觀察能力、比較能力及動手操作能力。

  3、激發幼兒學習圖形的興趣。

  本課重點:了解梯形的特征。

  難點:認識不同的梯形。

  三、說教具

  為了激發幼兒的學習興趣及熱情,樹立目標的整合觀、科學觀、系統觀,使活動呈現趣味性、綜合性、活動性,我進行了如下準備:

  1、課件;

  2、不同形狀的梯形若干;

  3、幼兒學具:每個幼兒座位底下放一個小信封,里面有三角形、圓形、正方形、長方形及梯形;

  4、幼兒每人一盒水彩筆;

  5、在活動室墻上張貼一些包含梯形的圖片。

  四、說教法

  新《綱要》指出“教師應該成為活動的支持者、合作者、引導者”。活動中教師要心中有目標,眼中有幼兒,時時有教育,以互動的、開放的、研究的理念,讓幼兒真正成為學習的主體。因此我采用了如下方法:

  1、觀察法:觀察是幼兒認知活動中比較重要的學習方式,在活動中,我充分利用電教手段引導幼兒觀察幻燈片,感知梯形的特征,從而區分出梯形與正方形及長方形的不同。

  2、操作法:動手操作能引起大腦的積極思維,大腦皮層的分析和綜合活動來自運動器官的信號,當幼兒注意變為幼兒直接操作的對象時,就使大腦皮層處于積極的活動狀態,引起幼兒高度的學習興趣。

  3、游戲法:游戲是幼兒喜聞樂見的一種娛樂形式,根據幼兒的年齡特點和教學內容,開展一些與教學有關的游戲活動,是激發幼兒學習,提高教學質量的有效的途徑。

  五、說教學過程

  本課教學內容安排為一課時。課堂教學是幼兒數學知識的獲得、技能技巧的形成、智力、能力的.發展以及思想品德的養成的主要途徑。為了達到預期的教學目標,我對整個教學過程進行了系統地規劃,遵循目標性、整體性、啟發性、主體性等一系列原則進行了教學設計。共設計了四個主要的教學程序:復習整理基礎上,滲透新知識點——新授活動——鞏固活動——生活化延伸

  (一)在復習圖形的基礎上滲透新知識。

  1、看幻燈片,復習學過的圖形,滲透新知識。

  師:今天,老師給你們請來了一位小客人,你們看看它是誰?(小青蛙)小青蛙為我們帶來了許多圖形寶寶,它想考考小朋友們認不認識這些圖形寶寶。(屏幕上依次出現三角形、圓形、正方形及長方形)找幼兒說出每種圖形的名稱及特征,最后再出現梯形,讓幼兒通過觀察發現這個圖形既不是正方形,也不是長方形,從而讓幼兒自然而然地有了想探索這個圖形的渴望。

  2、出示一個梯形,提問幼兒:這個圖形有幾條邊?幾個角?你們看,它上面的邊短,下面的邊長,上下兩條邊平平的,旁邊兩條邊斜斜的。這個圖形像什么?

  3、師小結:這個像滑梯一樣的圖形叫做梯形。

  不過,梯形寶寶可調皮呢,它一會兒翻跟頭,一會兒躺下睡覺,你們看這樣還是梯形嗎?(師小結:原來梯形可以倒著放,臥著放,它們都是梯形。)

  4、分別出示直角梯形、等腰梯形,讓幼兒了解它們也是梯形。

  提問:這個一邊可以當滑梯的圖形,是不是梯形?這個兩邊有一樣長滑梯的圖形,是不是梯形?

  (二)通過操作活動,鞏固新知識

  每個幼兒的座位底下都有一個小信封,里面裝有三角形、圓形、正方形、長方形及梯形,讓幼兒找出梯形,并且為梯形涂上自己喜歡的顏色。

  (三)游戲活動:“找梯形寶寶”

  通過尋找生活中常見事物中的梯形,加深對梯形特征的認識。

  1、讓幼兒在活動室周圍張貼的圖片中,尋找梯形寶寶,先請一名幼兒找找、說說。

  2、鼓勵全體幼兒尋找梯形,跟同伴和客人老師說說梯形寶寶藏在哪里。

  六、活動評價

  這節課,我通過四個環節的教學設計,既遵循了概念教學的規律,又符合幼兒的認知特點,指導幼兒觀察、游戲,操作,獲取新知識;同時注重培養幼兒的思維和各項能力。在教學過程中讓幼兒動口、動手、動眼、動腦為主的學習方法,使幼兒學有興趣、學有所獲。

  教學反思:

  幼兒園的數學活動相對于其他活動枯燥、單調,容易使幼兒失去學習興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發展,所以本次活動中我為幼兒創設了一個可操作的豐富材料的環境,為幼兒創設了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,并大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現。通過一系列的游戲活動,達到了主題總目標預設的要求。

中班數學說課稿7

  一、課題及設計意圖

  今天的課題是《得數是6的加法》,本課是在前面學習了5以內數的加減法和6的組成之后,進一步學習數的加法運算。幼兒園大班的孩子已具有初步的計算能力,為了更進一步地提高他們這種能力,為進入小學學習做好準備,我在設計《得數是6的加法》時,注重從感知入手,由具體到抽象,由易到難,通過豐富多彩的數學問題,激發幼兒學習興趣,達到培養幼兒邏輯思維能力的目的。

  二、教學目標分析

  1、認知目標:使幼兒學會利用6的組成計算得數是6的加法。

  2、能力目標:通過幼兒自主探究學習,培養他們觀察、思維、運算能力。

  3、情感與價值目標:通過本課內容的學習,激發幼兒對數的運算的興趣以及大膽表現、積極交流的良好習慣。

  三、教學要點

  1、教學重點:本課重點是根據6的組成進行加法運算。

  2、教學難點:本課的難點是知道一個加數與和,求另一個加數的運算。

  四、教法

  采用嘗試發現、綜合對比、總結歸納、網絡教室直觀演示等形式,指導幼兒完成一個個具體的學習任務而開展課堂教學。

  五、學法

  以引導幼兒自主探究學習,培養幼兒良好的學習方法與學習習慣,讓幼兒看一看,想一想,練一練,以練為主,以親自實踐、積極動腦、動手來學習新知。

  按照心理學常識,幼兒對學習內容產生興趣,就能自覺地排除內外主客觀因素的干擾,集中注意力積極主動地投入學習,把學習當成愉快的事。因此,上課一開始進行復習時,就設計這樣的導語:小朋友,我們已經學了很多加減法了,今天老師要來考考你們,看誰最能干,(點出復習題)最先做出老師出的這些題,好嗎?在這種刺激下,人人都想當老師眼中的小能手,興趣一下子就能調動起來。這是引導幼兒復習5以內數的加減;這是復習6的組成。

  在新課學習中,通過可愛的動物圖片群和插入聲音的播放,激發幼兒學習新知的欲望,引導幼兒感知、探索得數是6的加法。這是引導幼兒觀察動物圖片,發現數量關系,學習5+1和1+5,初步引導通過組成計算得數;然后出示4+2和2+4兩個算式,讓幼兒擺弄小棒探索得出4+2=6和2+4=6,再脫離小棒的幫助通過組成計算得數;最后直接出示算式3+3=讓幼兒利用組成計算得數。本課的難點是已知一個加數與和,求另一個加數,這一難點的突破是通過感知具體事物的數量,引導幼兒填空,找出另一個加數,再過渡到利用6的組成想出另一個加數。

  本課通過圖片和實物的.觀察和操作,來感知得數是6的加法;然后通過數的組成來理解得數是6的加法;最后通過提高練習,讓學有余力的幼兒跳一跳能摘到果子,嘗到學習成功的喜悅。

  最后,對于說課的內容和方式的理解,我也是處于摸索階段。我今天和大家交流,探討,只是一個拋磚引玉,希望大家多提寶貴的意見,謝謝!!!

  教學反思:

  幼兒園的數學活動相對于其他活動枯燥、單調,容易使幼兒失去學習興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發展,所以本次活動中我為幼兒創設了一個可操作的豐富材料的環境,為幼兒創設了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,并大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現。通過一系列的游戲活動,達到了主題總目標預設的要求。

中班數學說課稿8

  活動目標

  1、理解單數與雙數的實際意義,有一定的數數、統計和比較等應用數學的能力。

  2、學會觀察樹葉的特征,能用自己的語言來表達自己對樹葉的認識。

  3、在活動中能體驗到同伴間學習的樂趣,培養合作的精神。

  活動準備

  每人一份樹葉(葉柄)、一張表格、一只筆、展示板

  活動過程

  一、導入活動

  1.教師:小朋友們、大家好。今天老師為你們請來了一位客人。下面我請小朋友們豎起你們的

  小耳朵,仔細的聽好了。聽···他來了。(聽完后)接下來,有哪位小朋友已經聽出,

  2.老師今天請來的這位小客人是誰呢?請小朋友來告訴老師。

  教師:大家都很聰明,都聽出了這是樹葉。下面讓我們來看一看找一找,樹葉里有哪些秘密呢?

  二、對葉片的統計與分析

  1、教師示范

  教師:下面我請小朋友們來看一看、數一數,老師手上的這一根葉柄上有幾枚小葉片?

  現在請小朋友們來跟老師一起數一數,好嗎?

  教師:好了,剛剛小朋友們與老師一起數了老師葉柄上的小葉片有幾片。

  下面老師請小朋友們自己來數一數,然后把數好的小葉片數量記錄下來。

  2、幼兒示范

  教師:這么多的葉片,你是怎么數的?

  小朋友用了很多種方法數葉片,你認為那種方法又快又準確?

  小結:生活中我們在數量較多的東西時,有很多種方法,小朋友可以采用最適合你的方法,將東西數得又快又準確。

  3、分析探索葉片的單雙數的規律

  教師:老師剛才發現讓小葉片兩片、兩片做好朋友這種方法很有趣,我們一起用這種方法在來數一數。

  三、討論分析:

  教師:你們發現了什么?(有的樹葉,它的葉片兩片、兩片都找到了好朋友:有的還剩下一片沒找到朋友。)

  四、樹葉分類:

  教師:這里有兩張表格,我們把都能找到好朋友的葉片送到這張表格里.把還剩下一片

  沒有找到朋友的葉片送到另外的一張表格里,看看會發現什么秘密。

  五、統計數字:

  教師:都能兩片、兩片成為好朋友的'葉片,上面小葉片的數量各是多少?還剩下一片沒有找到

  好朋友的葉片,上面小葉片的數量又各是多少?

  六、分析兩類數字的特點:

  1.覺得:老師發現有些樹葉寶寶都有一個好朋友,而有些只有一個人。你看數字6寶寶,

  他們有3對好朋友,而數字7寶寶,卻多出了一個寶寶。所以你們覺得數字寶寶中有什么秘密呢?

  2.教師:你看6、8、10、12、14這些數是什么數?7、9、11、13、15這些數是什么數呢?

  他是不是能兩個、兩個的湊成相同人數的呢?還是不能。

  3.教師:小朋友都發現了這個秘密,老師覺得6、8、10、12、14這些數是雙數,因為他們能

  剛好能兩個、兩個的分好。7、9、11、13、15是單數。(討論10以上的單雙數。)

  討論發現:已經學過的單雙數規律同樣適用于10以上的數字,拓展已有經驗。

  活動延伸:請小朋友們回家之后找找哪些物品也有這些規律。

中班數學說課稿9

  一、說教材

  拼圖活動是幼兒園經常進行的活動,也是孩子們非常感興趣的一項活動。以往的拼圖活動比較注重拼圖的造型設計和制作,對拼圖活動本身所蘊藏的數學內涵挖掘不夠。其實,拼圖活動也是幫助幼兒了解整體與部分關系、掌握數概念的一個很好的載體,而且也符合新《綱要》“引導幼兒對周圍環境中的數、量、形、時間和空間等現象產生興趣,建構初步的數概念,并學習用簡單的數學方法解決生活和游戲中某些簡單的問題”這一精神。

  二、說幼兒

  中班幼兒的思維仍帶有直覺行動性,主要依靠動作進行,需要親身體驗,在操作探索中發現事物的特征。他們對于物體整體與部分關系的理解,必須借助于對具體物象的感知,拼圖活動恰好為幫助幼兒感知數量的多少、整體與部分的關系提供了直觀形象的支持。在日常的活動中,孩子們已經積累了一定的圓形拼圖的造型經驗,為本活動的開展奠定了良好的基礎。

  三、說目標

  思維的靈活性、多樣性和創造性是數學活動目標始終貫徹的一個原則,了解幼兒的思維過程、思維發展水品和個性特點,創設更適宜的條件和環境幫助幼兒發展思維能力則是我們確定數學活動目標、設計數學活動過程的基本準則。由此,本活動的目標初步確定為以下兩個方面:

  1、通過拼圖活動,加深幼兒對圓形造型變化的認識,初步了解整體與部分的關系。

  2、初步學習用統計的方法進行記錄。

  從中班幼兒已有的經驗水平和思維特點出發,幫助幼兒理解物體整體與部分的關系是本活動的重點,由于中班幼兒首次接觸統計的方法,引導幼兒學習用統計的方法記錄就成為本次活動的難點。

  四、說教法、學法

  1、教法

  在幼兒數概念形成的過程中,幼兒首先學習用一種正確的順序說出數詞,對數序的感知從“連串”水平發展到“雙向數鏈”水平,然后才能在具體的實物和抽象的數概念之間建立聯系。在這個過程中,幼兒逐步建立起整體與部分、數群與集合等概念。而教師在教學的實施過程中必須關注幼兒已有的經驗水平和思維特點。于是,本活動采用“示范講解”、“提問”、“觀察”的教學方法,“示范講解”可以幫助幼兒聯系已有經驗思考拼圖中的一些數學關系;“開放性的提問”可以啟發幼兒的思維,使他們積極主動地去發現;“觀察”則讓老師在活動過程中了解每一個孩子的思維過程,從而根據個體的差異提供適時、適當的幫助和指導。

  2、學法

  幼兒只有在與材料相互作用的.過程中,才可能對某一數學關系有所體驗并獲得感性經驗,由此,本活動采用的最基本的學法就是“操作法”,這也是幼兒學習數學的基本方法,孩子們帶著問題去操作、思考、探索,通過一個個活動環節感知物體整體與部分的關系,幼兒思維的操練與學習

  習慣的培養將使幼兒終生受益。另外,本活動采用“討論交流”的方法,使幼兒在師幼互動、同伴互動的過程中分享學習經驗,更好地掌握統計記錄的方法。

  五、說活動程序

  1、活動準備

  大小、顏色不同的圓形、2種圖案紙、若干份記錄紙、數字標簽、一些輔助圖形

  2、活動過程

  (1)師幼共同拼出示范花的圖案

  出示圖案紙:請小朋友根據圖案用圓形拼出花的造型。

  引導幼兒回憶拼圖經驗:你還有其他的方法拼出花的造型嗎?(變換圓形的大小、顏色、數量拼出多種花的造型)

  (2)借助統計,使幼兒學會記錄方法

  提問:小朋友們有很多種拼花的方法,老師想知道你們都用了哪些不一樣的圓形,該怎么辦呢?想知道每種圓形用了幾個又該怎么辦呢?

  幼兒自由討論,教師幫助幼兒提煉多種方法,并比較得出統計記錄的方法。

  出示記錄紙:

  圖形數量

  幫助幼兒提煉統計記錄的方法:在圖形一欄中貼上拼花所使用的不同的圓形,在數字一欄中用數字標簽記錄所使用圓形的數量。

  初步感知整體與部分的關系:一朵大的花的圖案是由6個小的圓形拼出來的。

  感知數量:不同顏色、大小的圓形分別有幾個。

  (3)借助實際操作,進一步感知部分與整體的關系

  ①、你能用圓形拼出不同的花的圖案嗎?

  ②、你能用圓形拼出其他不同的圖案嗎?(鼓勵幼兒以圓形為基礎使用輔助圖形拼出更多的圖案造型)

  (兩種不同的操作要求為幼兒提供了兩種不同的層次要求,滿足了不同能力水平幼兒的需要。)請小朋友在拼圖活動的基礎上記錄自己的拼圖方法。

  (4)集體分享作品,梳理并提升幼兒經驗

  幼兒交流:用幾個小的圓形拼出了一個大的圖案。(為幼兒提供了向同伴學習的機會,進一步理解拼圖中整體和部分的關系,同時在交流的過程中也使幼兒的語言表達能力得到發展。)

  出示第二張圖案紙(船),提問:你能用其他的小的圖形拼出這個大的圖案嗎?你有幾種拼法?請小朋友在日常拼圖活動的時候試一試,用統計的方法記錄下來,比較一下“同一個圖案,可以有幾種不同的方法拼出來”,更進一步地理解整體與部分的關系。

  在日常的拼圖活動中可以繼續延伸這一活動,引導幼兒在生活中感受和理解整體與部分的關系,

  并進一步學習用統計的方法記錄在生活中發現的一些數學關系,使數學教學既來源于幼兒生活又回歸幼兒的生活,真正體現“教育生活化”的理念。

中班數學說課稿10

  一、說教材

  《來坐車》是一節科學領域中的數學活動,《指南》中指出要培養幼兒喜歡數學活動,并能在指導下感知和體會有些事物可以用形狀來描述;在指導下感知和體會有些事物可以用數來描述的,對環境中各種數字的含義有進一步探究的興趣。。在活動中以汽車為媒介認識數字6,知道5添上1是6。

  二、說目標

  幼兒思維發展以具體形象思維為主,應引導幼兒通過直接感知、親身體驗和實際操作進行科學學習,不應為追求知識的掌握而對幼兒進行灌輸和強化訓練。根據教材內容和本班幼兒的實際情況。從認知、能力、情感三個維度制定本次活動的目標。

  1、認知目標:認識數字6,理解6以內數的實際意義。

  2、能力目標:能按數取物,按物取數。

  3、情感目標:體驗數字在生活中的用處。

  三、說準備

  1、鈴鼓一個。

  2、“小汽車掛圖”1張。“動物園”掛圖3張。

  3、《來坐車(一)》、《來坐車(二)》游戲卡。

  4、數字翻板。

  5、數字1—6頭飾6個。

  四、說重點

  認識數字6,理解6以內數的實際意義。

  五、說難點

  知道并理解5添上1是6。

  六、說教法

  教學方法是在教學過程中,教師與幼兒為實現教學目的,完成教學任務而采取的教與學相互作用的活動方式的總稱,為了激發幼兒的興趣,達到教學目的,本次活動中我主要運用了情境引導法、操作法、游戲法。

  情境引導法:給幼兒提供“馬路上的汽車”、“動物園”等情境讓幼兒認識數字6,指導5添上1是6。

  操作法:幼兒年齡小,活潑好動,興趣易轉移,通過讓幼兒自主操作的形式,將抽象的數字變成擬人形象的“小乘客”,吸引幼兒學習,便于理解。

  游戲法:采用游戲法是因為游戲是幼兒最喜愛的活動,當幼兒身心略感疲憊時,游戲能增強幼兒參與活動的興趣,幼兒在玩“我是小司機”游戲時,幼兒扮演小司機,體會游戲的樂趣。

  七、說學法

  本次活動,我以幼兒為主體,創造條件讓幼兒積極思考,主要采用的'方法有情境感知法,自主操作法,表演法。

  八、說過程

  簡單說說教學環節。

  一鞏固

  1、教師拿起鈴鼓。

  教師:小朋友們,我們來玩“聽鼓拍拍”的游戲

  2、出示“小汽車”掛圖,引導幼兒點數。

  教師:請小朋友數一數道路上一共有幾輛小卡車?

  二理解

  1、出示“小汽車”卡片,引導幼兒感知6及其意義。

  3、出示“動物園”掛圖,引導幼兒獲得“5添上1是6”的概念。

  4、教師在白紙上寫出數字6。

  教師:看看這是數字幾?數字6像什么?

  教師:現在請小朋友把手伸出來,一起寫一寫數字6,下去一個小圓轉過來,大家是不是已經認識了數字6寶寶?數字六可以表示什么?

  三操作

  1、請幼兒根據老師的指令從玩具箱中取出相應數量的玩具。

  2、教師引導幼兒根據車上的乘客數在車頭上插相應的數字,車頭上是數字幾,你就是幾號車廂的小朋友。

  四回顧

  教師依次請每個車廂的小朋友按順序過來排隊。

中班數學說課稿11

  一、設計意圖

  指南中指出生活是幼兒學習的源泉,在生活中很多的數學現象可以用數學知識來解決的,所以成人應該培養幼兒對學習數學的積極情緒,最重要讓幼兒感知生活中數學的有趣和有用。

  二、說教材

  數字對于幼兒來說是枯燥,為了激發幼兒學習數學的興趣,我設計了本次數學活動,以情景故事為主線,把抽象概括的數學知識生活化、游戲化,引導幼兒在活動中玩中學、學中玩,激發幼兒對數學活動的興趣。

  三、說活動目標

  大家都知道活動目標是教學活動的起點和歸宿,對教學活動有導向作用,根據中班的年齡特點,我確定了以下幾個目標,1.感知7的物體數量,理解6添上1就是7。

  2.學會把物體的數量用自己的方式記錄完整。3.體驗生活中數學的有趣和有用,激發參與數學活動的興趣。

  四、說重點難點

  針對以上的分析,我把本次活動的認知目標為重點,技能目標為難點,為了更好的突破重點和難點,實現教學目標,數學源于生活,用于生活,我為活動準備了多媒體課件《開心農場》等。

  五、說教法

  《綱要》中指出教師要成為幼兒在學習活動中的支持者、合作者、引導者。為了幫助幼兒掌握重點,突破難點,我采用了情景激趣法、啟發提問法、游戲法,激發幼兒學習的欲望,培養他們主動探索的興趣和習慣。

  六、活動總結

  最后說本次活動的亮點,本次活動是游戲法與情景法的相結合。中國著名教育學家陳鶴琴說過“生活即教育”,在創設的情境中,引起幼兒的好奇心,貼近幼兒的'生活,在游戲中激發幼兒參與數學活動的興趣。

  教無定法,貴在得法,在本次活動中采用了多種的教學法讓幼兒在趣味性、游戲性的活動中發展各方面的能力。

  七、說學法

  以幼兒為主體,創造條件,讓幼兒去探索和參與活動,在活動中,我讓幼兒充分去自由探索和體驗,通過探索操作法、小組討論法、趣味游戲法,讓幼兒的認知能力、動手操作能力得到提升。

  八、說活動過程

  結合以上的分析,我把活動過程分為6個環節,第一環節我會以游戲的方式進場,師幼互動開汽車,教師要求幼兒開車前報一下人數,進入創設的情景——農場。此游戲是讓幼兒在游戲中感知1-7的數字,鞏固對數字的認識。

  第二環節進入情境后,教師運用啟發提問法:到站啦,我們來到了開心農場,很開心,看誰來了?屏幕上出現小狗的圖片,引導幼兒用語言表達自己的看法,在討論的過程中幼兒提高語言能力,增強自信心,達到活動的目標,在這個過程中,課件先出現6個物體后來加入了一個物體,成為了7個物體,意思讓幼兒理解6添上1就是7,出現了小狗,小鴨等生活中認識的事物,貼近幼兒的生活,過程不斷的重復,方便幼兒的記憶和理解。

  第三環節,游戲部分,指南中指出游戲是幼兒極有意義學習過程和學習方式,是幼兒喜愛的活動,當幼兒的專注力下降的時候,游戲可以提高幼兒學習的興趣。活動室里布置了兩棵樹,上面掛滿了水果和蔬菜,教師給幼兒布置任務,請每位幼兒手里拿著一個籃子去摘7個水果或者蔬菜,然后師幼一起來驗證幼兒的操作。

  第四環節,幼兒操作,教師先示范,“請小朋友們每人拿一個打包袋,裝7個水果或者蔬菜,并把你們的點貨單填好了,一起送到跟你衣服身上對應數字的籃子里放好,要把籃子的袋子都裝滿了水果或者蔬菜哦!”教師提出要求,要求幼兒拿到點貨單先寫上你身上的號碼,然后舉例子說明,“例如你拿了3個西紅柿就記錄在點貨單上,明白嗎?如果我們干著又快又好,農場主說可以送一袋給我們帶回家分享。”讓幼兒自由完成,教師巡回指導。

  第五環節,教師引導幼兒描述自己的記錄卡并驗證。

  第六環節,結束活動,教師小結完后就請幼兒上車回家,出發回家前讓幼兒點一次人數,再一次感知7的數量。

  九、說活動延伸

  五大領域是相輔相成的,我會把本次活動的操作材料投放到數學區或者益智區等各個領域,讓幼兒的興趣得到持續的發展。

中班數學說課稿12

  一、說教材 :認識數字8是中班數學活動里的一個內容,這個內容是在學習7以內的數的基礎上進一步讓幼兒掌握添上一個和去掉一個等量不變的關系,知道數字8的形成過程,感知數字8的實際意義,理解數字與物體數量之間的關系,激發幼兒學習數學的興趣,并且中班幼兒已經具備了手口一致的點數能力、觀察能力和動手操作能力,因而制定相應的目標為:

  1、知道7添1是8,并能認讀數字8。

  2、理解8的實際意義,知道數字8可以代表任何數量為8的事物。

  二、說教法

  本班幼兒大多數孩子都活潑好動、喜歡游戲,善于思考,對周圍的新事物充滿好奇。在認識了7以內的數字后,對抽象的數概念有了一定的認知、理解,動手能力較以前大有進步。根據《綱要》提出的教育活動內容的選擇,既要適合幼兒現有的水平,具有一定的挑戰性,貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的實物,又要拓展幼兒的經驗,拓寬幼兒的視野。我采取愉快式教學法、觀察法、操作法、游戲法等,以幫媽媽做紅棗饅頭的情景貫穿整個教學過程,從而提高學習興趣、吸引其注意力,充分發揮他們的學習積極性通過讓動口、動手、動眼、動腦為主的學習方法,使學有興趣,學有所獲。

  三、說教學重難點

  數學來源于生活,又服務于生活,怎樣使幼兒將數學知識和生活聯系起來,用學到的數學知識來解決生活中的實際問題,體現幼兒“學”和教師“教”的主要方向,只有把握好活動的重難點我們才能在教學中合理設計教法和學法,使教師有目的地引導“重點”,從而突破幼兒學習的“難點”。本著這樣的觀念,我設計本次活動重點為:通過觀察發現7個添上一個是8,知道數字8的實際意義。難點是能按數量與數字匹配,鞏固對數的理解。

  四、說活動準備:

  活動準備是為具體活動目標服務的`,同時幼兒是通過與環境、材料的相互作用來獲得發展的。因此,活動準備必須與目標、活動主體的能力、興趣、需要等相適應。為此,我準備了一下材料:卡紙做的大饅頭、小饅頭、大紅棗、小紅棗若干,數字卡片1—8。室內放置有數字的8個呼啦圈、雪花片插塑若干。

  五、說設計過程 對數學活動的要求《綱要》明確表明“能從生活和游戲中感受事物的數量關系并體驗到數學活動的重要和有趣……” 但組織數學教學活動是數學知識的獲得、技能技巧的形成、智力、能力的發展以及思想品德的養成的主要途徑。為了達到預期的教學目標,我對整個教學過程進行了系統的規劃,遵循目標性、整體性、啟發性、主體性等一系列原則進行教學設計,設計了5個主要的教學程序。

  首先這個活動是第一個主題中的活動,新年剛剛過去,因此我根據孩子的年齡特點和發展需要,創設情境,引出主題 師:小朋友剛剛在家度過了一個快樂喜慶的節日,是什么節日?(春節)讓我們聽著歡快的音樂再來回味那些快樂的時光,好嗎?播放音樂《過新年》,和小朋友一起舞蹈。談話:“過年的時候,媽媽用面粉做了一些饅頭,我們一起來看看,媽媽做了多少個饅頭呢?”出示用卡紙做的7個大饅頭和7個小饅頭,對應擺放,引導幼兒運用目測數群和點數的方法復習7以內的數與量之間的匹配關系。

  第二環節,學習8的形成。在此基礎上,再出示一個大饅頭引導幼兒觀察數量發生了什么樣的變化?應采取何種辦法使大、小饅頭一樣多?說出7個添上1個是8個,8去1是7。培養幼兒的觀察能力和解決問題的能力。

  第三環節,學習8的點數

  1、幫媽媽做紅棗饅頭。師:媽媽還準備了好吃的紅棗,準備把紅棗放到饅頭上一起蒸,這樣饅頭就會變得更好吃。媽媽決定給每個饅頭上放上8個紅棗,請你們幫幫她吧。

  2、幼兒分組操作,給饅頭貼紅棗。

  師:每位小朋友都可以有一個大饅頭和一個小饅頭,請小朋友分別給大饅頭上放8個大紅棗,給小饅頭上放8個小紅棗。

  3、交流驗證操作結果。

  請幼兒相互點數,看看是不是放了8個紅棗,多了就拿掉,少了就增加。

  4、師:現在我們和8成為了好朋友,我們再來和8做游戲吧。拍8下腿,扭8下腰,撅8下嘴,晃8下腰。

  第四環節,在幼兒掌握了數字8的形成過程后,重點讓幼兒感知數字8的實際意義和認讀數字8。1、出示數字8的卡片,請幼兒認讀,讓幼兒觀察數字8的形狀像什么?2、請幼兒說一說8除了代表8個饅頭、8個紅棗以外,還可以代表什么?啟發幼兒找出可以用8表示的事物。

  結束部分采用游戲法:(1)按數取物:(重點是鞏固8以內數的點數)我出示不同的數字,幼兒取出相應的實物;(2)跑圈:(鞏固8的形成)讓8名幼兒圍著兩個放有數字7、8的呼啦圈慢跑,當聽到教師說7添1或8去掉1等口令時,立刻站到相應的圈里,做錯的幼兒將被淘汰。

  活動延伸:

  請幼兒尋找生活中的數字8。

中班數學說課稿13

  一、說教材

  教材分析:

  《海底世界》是兒童學習與發展活動指南中班上冊數學教材《數與量》主題中的一個分類計數活動。《綱要》中科學領域目標要求:“幼兒能從生活和游戲中感受事物的數量關系并體驗到數學的重要和有趣”。而游戲又是幼兒最喜愛的活動,它既能讓幼兒主動參與,又能在游戲中獲得知識經驗,根據這一特點,我設計了以游戲“小魚游”為主線來開展的《海底世界》這一數學活動。整個活動我注重由感知入手,從具體到抽象,從易到難,循序漸進將形象有趣的游戲貫穿活動全過程。把數學融入到游戲之中,讓幼兒在游戲中理解數學的實際意義,并提高數能力。

  學情分析:

  4——5歲幼兒能根據物體的某些明顯特征進行分類,但分類后說明分類標準又成了中班孩子進行分類活動的難點。《指南》建議:利用生活和游戲中的實際情境,引導幼兒理解數概念,通過實物操作引導幼兒理解數與數之間的關系。因此,運用計數法來表示分類標準,根據統計結果進行比較,然后逐步過渡到用語言描述分類標準。

  活動目標

  根據幼兒的年齡特點和實際情況,確立了認知、能力、情感等方面的目標:

  1.認知目標:學習分類計數的方法,鞏固對5以內數的認識,感知數物對應,嘗試用圓點來表示數量。

  2.能力目標:能用分類計數的方法來表現物體的數量。

  3.情感目標:培養幼兒的動手、動腦能力,激發幼兒對數學活動的興趣。

  活動重難點:

  根據目標,我把活動重點定位于:引導幼兒學習分類計數的方法。

  活動難點是:能將數物對應,并用圓點表示數量。

  活動準備:

  海底世界背景圖1幅;海底世界樓房大圖1幅;烏龜圖片1張、螃蟹圖片2張、小蝦圖片3張、章魚圖片4張、小魚圖片5張;海底動物玩具和計數卡每小組1份。

  二、說教法

  本節活動中我運用到的教法有:游戲激趣法、情景感染法、操作法。

  1、游戲激趣法:游戲的過程就是一個感知、體驗的過程。在游戲的過程中小朋友們體驗了在老師的引導、幫助、鼓勵下獲得成功的快樂。

  2、情景感染法:本次活動,我非常重視情景創設,通過創設情景感染幼兒。如:活動中以“小動物們迷路了”情景引入,“送小小動物回家”這一環節幼兒的情緒高漲,興趣非常濃厚。這種方法不僅為幼兒創設了生動活潑的生活情景,還為幼兒創設了寬松、自由、探索的學習環境。

  三、說學法

  根據《3—6歲兒童學習與發展活動指南》中科學領域的要求,我最大限度的支持和滿足幼兒通過直接感知、實際操作和親身體驗來獲得知識經驗的需要,因此我的學法主要有:

  1、多感官參與法:為了更好地突出幼兒的主體地位,整個活動通過讓幼兒看一看、數一數、計一計、說一說等多種感官方式,幫助幼兒獲得直接感知和經驗。

  2、快樂游戲法:游戲既是教法也是學法,又是幼兒最喜歡的活動方法,使幼兒在玩中學、學中玩,為幼兒提供一個輕松、愉悅的活動氛圍。

  此外,我還運用了操作法、講述法和討論法

  四、說活動過程

  整個活動我將遵循“教師主導、幼兒主體”的原則,抓住幼兒的興趣是由強漸弱的特點,設計循序漸進環環相扣的'環節,通過游戲激趣——展示交流——操作提升——游戲鞏固——延伸體驗這一流程來組織本次活動,因此,活動過程如下:

  第一個環節,游戲導入。

  教師帶領幼兒做手指游戲《小魚游》,引出活動的主題《海底世界》。

  第二個環節,情景引入,學習分類計數。這個環節是活動的重點。

  展示背景圖“海底世界”激發幼兒興趣。幼兒欣賞圖畫,教師提問:海底有哪些小動物?此問題的提出對幼兒學習分類做了鋪墊。設置情景,請幼兒分別把背景圖中的小動物送回家,引導幼兒準確使用量詞,通過數數來感知每個代表隊各有幾名隊員,再說出應該用數字幾來表示,如:1只海龜、2只螃蟹等,并找出數字卡片貼至相應的小動物房間,這樣有效培養了幼兒數物對應的能力。

  第三個環節,通過比較感知動物數量,嘗試用圓點來表示分類計數。

  幼兒通過數數、計數、數物對應的方法進行比較,找出了數量最多的——小魚代表隊當裁判。同時,這個環節又是幼兒自主探索、感知數量的過程,為此,我啟發幼兒嘗試用圓點來表示數量,讓他們通過比較來感知數的大小、多少。孩子們在輕松自然的游戲氛圍中學習感知了5以內的數量,也培養了幼兒手眼協調點數的良好習慣。

  第四個環節,幼兒操作,鞏固練習分類計數,突破難點。教師巡回指導幼兒操作。

  第五個環節,教師點評,結束活動。

  本節活動以游戲貫穿始終,在情景中感知了5以內的數量,掌握了分類計數這一重點,通過操作活動讓孩子們在材料的相互作用過程中進行探索學習,突破了活動難點,達到了活動目標。

中班數學說課稿14

  一活動目標

  1.學習3 的組成,知道3分成兩份有2種分法,知道哪兩個數合起 來是3,并能用較為清楚的語言表達分與合的過程。

  2.在活動中,正確記錄分合式,并會整理自己的操作材料。

  3.在游戲中學習3的組成,,體驗同伴合作的快樂。

  二活動準備

  1.幼兒人手一份數量是3的圖片。

  2.教師用記錄卡一張,小貓頭飾一個,兩個圈。

  3.幼兒人手一張數字寶寶卡片放在口袋里。

  三活動過程

  一、導入活動

  教師出示小貓頭飾,"看,誰來了呀?"

  二、學習3的組成。

  1、教師:今天小貓要邀請它的好朋友們小兔、小猴到家里來做客,還為它們準備了許多好吃的,它想把這些好吃的.分別放在2個盤子里,可是它不知道怎么分才好,你們愿意幫助小貓來分一分嗎?

  2、出示記錄卡,幼兒自主學習3的分成。教師:我們先來看看有些什么好吃的?有多少?(3只桃子,3個蘑菇,3條小魚……)

  教師:那怎樣把數量是3的分成兩份呢,請你動動腦筋,看誰想得辦法多,并用數字把每次的分法記在下面的格子里。

  3、幼兒操作,教師指導。

  4、教師:你是怎么分的?請你用一句好聽的話來說。

  (我把3只桃子,1只桃子分給了小兔,2只分分給了小猴。)

  (我把3條小魚,1條小魚分給了小兔,2條小魚分給了小猴。)

  教師與幼兒一起記錄3可以分成1和2,幼兒一起學念。

  教師:還有其他分法嗎?

  (把3個蘑菇,2個蘑菇分給了小兔,1個蘑菇分給了小猴。)

  (把3根棒棒糖,2根棒棒糖分給了小兔,1根棒棒糖分給了小猴。)

  教師:還有其他的分法嗎?

  教師小結:3分成兩份有兩種分法。幼兒一起念兩種分法。

  三、游戲學習3的組成。

  1、教師:小動物們吃得可開心啊,吃飽了,他們邀請我們小朋友一起森林玩,你們愿意嗎?森林很遠,我們3人一組開火車去吧!

  2、聽音樂3人一組玩開火車的游戲

  (1)教師:看!這是什么啊?(魔洞),這個魔洞只允許數字3過去,可我們小朋友也想過去怎么辦呢?

  (2)先變成數字寶寶

  請你們先將自己的數字寶寶請出來,看看自己是數字寶寶幾呢? 是數字3嗎?那怎樣才能讓我們的數字變成3呢?

  (3)幼兒講述1和2組合,2和1組合

  教師:那快點找到一個與自己合起來是3的朋友手拉手、排好隊一起過魔洞吧!(教師檢查)幼兒分組找到朋友過魔洞后,做一個勝利的表情或動作!

  3、教師:剛才你們都很聰明,都能找到和自己合起來是3的好朋友一起過魔洞,真棒!請你來告訴大家,你是數字寶寶幾,你找到的好朋友是幾?

中班數學說課稿15

尊敬的評委、親愛的老師:

  大家好!

  我今天說課的內容是中班數學活動《我會整理》

  一、說教材

  1、設計意圖:分類是根據物品的同和異,把物品集合成類的過程,也就是把相同的或具有共同特征的物品歸并在一起,中班數學活動說課稿《我會整理》。對中班幼兒來說分類包含兩個層次。

  一個是求同,就是把相同的物品擺放在一起,比如西瓜和西瓜、糖果和糖果。

  第二個層次是分類,分類就是把有共同特征的物品放在一起。在本節課中就是在找到一模一樣的禮物的基礎上再把禮物分成可以吃的,可以玩的和書本三大類。

  求同是分類的基礎,因為求同時的標準是現成的,而分類時要幼兒自己產生標準,他們會把西瓜和糖果都放到食物箱里。所以設計時先讓幼兒進行求同活動,提高他們掌握標準的能力,循序漸進,再讓幼兒進行分類活動。通過生動的游戲形式,讓幼兒在動動、玩玩、做做的過程中,積累有關類的經驗,提高幼兒對數學活動的興趣。

  2、目標定位:

  1、讓幼兒能找出相同的物品,并知道擺放在一起。

  2、練習將物品分類,并養成分類擺放物品的好習慣。

  3、讓幼兒通過游戲體驗相互合作、和同伴分享的快樂。

  重點:讓幼兒能找出相同的物品,并知道擺放在一起。這個重點是新知識的傳授和接受的過程,讓幼兒明白相同的物品應該放在一起。

  難點:學會把特征相同的物品擺放在一起,養成分類擺放物品的好習慣。這個作為難點的理由是上個環節只是學會分相同的.物品,現在要學會分類,把有共同特征的物品進行分類,并養成良好的習慣。

  活動準備:活動準備是為活動目標更好的服務,所以我準備了食物,ppt,玩具,書本,儲物箱,小動物頭飾。

  二、說教法:

  游戲教學法:游戲是幼兒園教學的靈魂,大家都知道數學是最枯燥無味的學科,那么怎么才能讓幼兒喜歡上數學,對數學有興趣呢?只有運用游戲才能讓幼兒保持興致,吸引幼兒的注意力,進行有效的教學。所以我在開始的時候運用游戲來導入課題,先吸引住幼兒,又在結束的部分運用游戲,讓幼兒在歡樂的氣氛中結束活動。

  觀察法:運用ppt讓幼兒能直觀的了解畫面,并通過畫面上的物品越來越少培養幼兒的觀察能力,并了解相同的物品應該擺放在一塊。

  操作法:讓幼兒通過禮物自己動手操作,把同類的物品放到一個儲物箱中。

  三、說學法:

  幼兒是學習的主人,以幼兒為主體,為了激發幼兒的學習興趣,本活動采用的方法有:

  操作法:讓幼兒自己送小白兔禮物,鍛煉自己的動手能力。在分類時幼兒自己動手操作,體現了自我判斷能力。

  游戲法:讓幼兒在游戲中愉快的玩,體現了在玩中學,在學中玩,幼兒不會感到枯燥無味。

  四、說教學過程:

  這個活動我共分了三大環節,即感知——認知——分類

  講述故事《生日的煩惱》。今天是琪琪的生日,大家都來給琪琪送上生日禮物,琪琪吧禮物統一放在一起,可是琪琪一個不小心把禮物完全都碰灑了,這可怎么辦呢?請我們的小朋友們幫琪琪想一個辦法。先感知分類。導入課題。

  第二個環節是求同,也就是把相同的物品放到一起。出示老師帶來的禮物,觀看ppt,讓幼兒觀察都有什么禮物,禮物擺放的太亂了,引導幼兒一起整理,先把一種物品拿出來,擺放在一起。再拿出一種物品,擺放在一起。讓幼兒認識并知道相同的物品應該放在一起。

  第三個環節是分類,也就是把有具有共同特征的物品放到一起。是第二環節的升華,加深。我運用的是游戲的教學方法,讓幼兒把帶來的禮物按照可以吃的,可以玩的和書本放到有圖標的儲物箱進行分類。能吃的就不僅僅是一種食品,有水果、蛋糕和糖果都是能吃的,這就需要幼兒自己判斷,自己操作。讓幼

  兒在游戲中反復體驗,反復感受,已突破難點。

  結束部分:

  老師和幼兒抬著食物箱到外面草地上分享食物,讓幼兒在游戲中歡樂愉快的結束活動。

  活動延伸:

  區域活動,在益智活動區,投放玩具卡《我會分類》請幼兒操作,并把各個類型的東西放在一起。

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