(精華)大班數學教案
在教學工作者實際的教學活動中,通常會被要求編寫教案,編寫教案有利于我們科學、合理地支配課堂時間。教案應該怎么寫才好呢?下面是小編為大家收集的大班數學教案6篇,希望對大家有所幫助。
大班數學教案 篇1
活動目標:
1、進行學習數量的關系,了解加減法的意思。
2、進一步練習9的加減法。
活動準備:
1、幼兒每人一套1-9的數字卡、十、一、=、有關動物的頭飾。
2、教師準備磁鐵教具。
活動過程:
一、引發幼兒的興趣。
1、老師給小朋友帶來一些玩具9個,讓幼兒數一數。
2、讓幼兒說出9的分合。
二、團體活動。
1、小朋友老師給你們帶來了什么圖形寶寶。出示三角形(紅色和藍色)讓幼兒說出加法算式。
師在問:9個三角形去掉1個還剩多少個?
怎樣寫算式?(書:9-1=8)
9個三角形寶寶去掉8個,還剩多少個?
2、出示蘋果圖形。
小朋友,老師又帶來了什么?(7個紅蘋果、2個紫色蘋果)一共有多少個?用什么方法算?(加法)怎樣寫加法算式?(書:7+2)還可以寫加法算式(2+7)。一共有9個蘋果送給2個蘋果給小朋友,還剩多少個?怎樣寫算式9-2=7。
9個蘋果送給7個小朋友,還剩多少個?9-7=2。
三、操作活動:
1、先出球形,6個綠色的.球,3個桔黃的球一共有多少個?怎樣擺出算式:6+3=9 3+6=9 9-3=6 9-6=3
2、操作2出示梨子圖形讓幼兒說一說然后擺出算式:5+4=9 4+5=9 9-5=4 9-4=5
四、游戲動物找家
游戲規則;帶動物頭飾的小朋友算好得數,然后找家。其余小朋友說“XX動物你的家在哪里?”小動物回答“我的家在這里”。(王美英)
大班數學教案 篇2
活動目標:
1、認讀數字1-10,理解數的排列是有順序的。
2、嘗試按從小到大的順序,通過連直線的方法勾畫房屋的外形。
3、積極參與數學操作游戲,體驗游戲的快樂。
活動準備:
1、1-10數字卡一套、紅旗一面、水筆(數量與幼兒人數相等)。
2、房屋設計圖若干。
活動過程:
一、出示數字卡片,認讀數字1-10,初步理解數的排列是有順序的。
1、教師事先在黑板上任意擺放好1-10的數字,幼兒觀察、辨認。
。1)教師任意指向某一數字,引導幼兒辨認。
教師:小朋友,你們看黑板上都有些什么呀?這是數字幾呢?
。2)教師任意講出數字x,引導幼兒指認并說出"這是數字x"。
2、個別幼兒嘗試從小到大有序排放數字1-10,初步理解數的排列是有順序的。
3、教師在黑板上貼紅旗,引導幼兒嘗試從紅旗后面,按從小到大的順序排放1-10的數字。
。1)教師:小朋友,你們看這是什么呀?數字卡片要從紅旗的旁邊開始排隊了,它們要從小到大有順序地排隊,誰愿意上來幫幫它們?
。2)引導幼兒相互檢查,如有錯誤集體討論糾正。
4、有序認讀數字1-10,進一步感知數字從小到大的順序。
教師:xxx,請你按從小到大的順序把這些數字讀一讀。(鼓勵、引導個別幼兒有序讀數)讓我們一起一邊用手指著數字一邊按順序讀一讀,好嗎?(鼓勵、引導個別全體幼兒手口一致有序地讀數)
二、觀察房屋設計圖。
1、教師出示一張放大的房屋設計圖,引導幼兒觀察,進下一步認讀1-10的數字。
教師:你們看這張圖上有什么?(引導幼兒說出圖上有點和數字)這里的數字表示什么?(引導幼兒說出點旁邊的數字是表示這個點是幾個點)誰能有順序地找一找,讀一讀圖片上的數字?一邊讀一邊還要用手指點一點數字旁邊的小點子哦。ㄒ龑в變哼呌檬种高呌行蛘J讀數字)
2、討論、學習有序連線方法,激發幼兒設計房屋的興趣。
教師:剛才,小朋友用小手有順序地點了圖片上的小點,如果我們用直線有順序地把這些點連起來。會設計出好看的.房子呢,不過你們一定要用直線連喲!
3、教師:小朋友,你們會設計出一間什么樣的房子呢?讓我們一起試一試吧。
三、實踐操作設計房屋,感知數字1-10從小到大的順序關系。
1、教師:小朋友要按順序連小點,記得要用直線連喲!
教師:連好的小朋友按連的順序用手點一點小點,還要讀一讀點旁邊的數字,看看你設計出的房子是什么樣子的。
2、同伴間自由相互檢查是否按數字順序連直線。
3、把自己設計的房屋圖展示要黑板上。
4、同伴通過手口一致地有序點數,達到互檢的目的。
大班數學教案 篇3
活動目標:
1、認識數字1~10,進一步理解數倒著排列的順序性。
2、嘗試按從大到小的順序,通過連線的方法勾畫某一物體的外形。
3、積極參與數學操作游戲,感受自己長大的喜悅。
活動準備:
數字卡片、設計圖。
活動過程:
一、情景圖片引入。
師:小朋友,黃老師的水果店里有很多不同形狀的水果數字寶寶,想知道有哪些水果數字寶寶嗎?生:想。
出示菠蘿數字寶寶。師問:這是什么水果數字寶寶?生:它是菠蘿寶寶1。師:這個呢?生:這個是蘋果寶寶2,(依此方法出示水果數字寶寶3、4、5、6、7、8、9、10 告訴幼兒這些水果數字寶寶是按從小到大排列的。集體讀一次。)
我們班的小朋友真棒,看來我們班的小朋友都長大了,長大了,好不好?(好)長大了做的.事情可多了,會認字,還會做個小小設計師,上節課,我們班的小朋友就設計了各種各樣的新房子,今天我也請小朋友再做小小設計師,設計新衣服好嗎?(好)。
二、認識數字1~10,進一步理解數倒著排列的順序性。
1、回憶《我是小小設計師》的內容導入新知識。
師:前幾天我們一起設計各種各樣的房子誰能說一說你是怎么設計的?(我們是按從數字小到大的把數字旁邊點子連起來,新房子就成功設計出來了)
2、自由設計長袖衣服。
。1)師:你們看這張圖上有什么?(出示一張放大的紅色大衣服設計圖,引導幼兒說出上的點和數字。)
。2)如果用線按從小到大的順序把數字旁邊的點連起來會設計出怎樣的衣服呢?(讓我們一起按從小到大的順序把數字旁邊的點連起來看看吧。ㄕ堄變赫故咀约涸O計的衣服,體驗設計的快樂。)這是你們自己設計的衣服喜歡嗎?
3、出示衣服設計圖請幼兒觀察小衣服設計圖,倒數數字10~1,進一步理解倒著排列的順序性。
(1)觀察衣服設計圖,倒數數字10~1。
師:看看這張圖上有什么?讓我們從10開始按從大到小的順序找一找,讀一讀。一邊讀一邊還要用手指旁邊的小點子。
。2)學習討論按倒數的順序連線的方法,激發幼兒設計小衣服的興趣。
師:剛才,小朋友用小手按倒數的順序點了圖片上的小點子,如果我們用按照倒數的順序把這些點子連起來,會設計出什么樣的衣服呢?誰愿意上來幫老師連一連(引導個別幼兒嘗試示范)他是按什么順序連點子的?(教師引導幼兒說出是按從大到小的順序連點子的)他設計的是怎么的?
。3)教師帶領幼兒用彩筆按倒數的順序把點子連起來。
三、實踐操作設計房屋,感知數字10-1從大到小的順序關系。
1、教師:小朋友要按順序連小點,記得要用直線連喲!
教師:連好的小朋友按連的順序用手點一點小點,還要讀一讀點旁邊的數字,看看你設計出的房子是什么樣子的。
2、把自己設計的房屋圖展示要黑板上。
3、同伴通過手口一致地有序點數,達到互檢的目的。
大班數學教案 篇4
活動目標:
1、正確感知10以內的數量,能按群目測數群。
2、能把兩部分數量合起來看,學習按群測數。
3、敢大膽講述自己的操作過程。
4、培養幼兒對數字的認識能力。
5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。
活動準備:
1、教具:5、6、7、8、9、10的實物卡片共6張。
2、學具:幼兒用書,鉛筆每人一份。
活動過程:
1、集體活動。
。1) 目測數群,感知10以內的數。
教師分別出示實物卡片,引導幼兒觀察圖片,說一說:圖片上有什么?有多少?l你是怎么看出來的?教師帶領幼兒一一點數,并說出物體的總數 (2) 學習按群測數。
教師啟發幼兒用“合起來”的方法說出總數,想一想:還可以用什么方法很快能知道有多少個x x?說一說:你們覺得這幾種方法,哪一種方法最快?為什么?組織幼兒討論得出結論。
教師帶領幼兒看5的實物卡片,啟發幼兒用“合起來”的方法說出總數。教師引導幼兒觀察6——7的.實物卡片,鼓勵幼兒自己用這種辦法說出總數。教師借助手勢,啟發幼兒用手畫圈表示總數。
2、操作活動。
。1) 看實物和圓點連線。(教師引導幼兒仔細觀察實物和圓點的數量,說一說,圖上有什么?每張卡片上的數量是多少?啟發幼兒用連線的方法,連接數字和相應的卡片。
比較兩組物體的數量,請你給多的一組打√,再寫上數字。
。2) 統計活動。
觀察畫面,說說:圖上有哪些動物?請你將同類的動物圈在一起。啟發幼兒按標記在格子里寫上相應的數字。
3、活動評價。
。1) 重點評價:“看圖連線”和“按標記寫數字”,請幼兒自己講述操作過程。
。2) 對操作正確以及能邊操作邊講述的幼兒給予表揚。
活動反思:
數學來源與現實,存在于現實,并且應用與現實,數學過程應該是幫助幼兒把現實問題轉化為數學問題的過程。教育活動的內容選擇應既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,有助于拓展幼兒的經驗和視野。
大班數學教案 篇5
活動目標:
1、在故事情境中,嘗試用3個數字進行排列。
2、同伴之間相互合作。
3、通過排列體驗車牌在生活中的意義。
活動準備:
課件,幼兒操作材料(數卡,記錄紙,筆)
活動過程:
一、導入(故事提問)
1、提問:小狐貍為什么會遇到這么多的誤會的事情呢?
2、有什么好辦法幫助小動物來區分它們的車呢?--引出設計車牌。
二、球球的車牌(排列組合數字)
1、出示三道題,讓幼兒找出給定的3個數字。
2、操作規則和要求:
·兩人一組,一人用數字卡排列, 一人記錄
·用3個數字編車牌,前后排列的順序不能重復,要不一樣的
·5分鐘內比一比,哪一組編的車牌最多
3、幼兒分組操作。
4、分享交流自編車牌。
(1)根據幼兒所說出示排列卡
(2)小結:三個數字可以編出6種不同的號碼,每個數字都可以做領頭羊,成為帶隊的數字,后兩個數字變化,就會出現不同的排列
5、球球的車牌。
三、生活中的車牌。
1、出示畫面:幼兒觀察并說一說生活中的車牌(有漢字,英文,4個數字)
2、思考和延伸:用4個數字進行排列?梢跃幊鰩追N不同的號碼?還有什么好辦法能做到不重復不漏掉。
附:故事
狐貍球球買了一輛新車,"嘀嘀--"真神氣。
一天,球球去郵局寄信,回家的路上,球球發現車后座上有一只搖籃,里面還有四只嘰嘰叫的小雞。
糟了,開錯車了!球球趕緊回去,雞媽媽正坐在郵局門口哭呢!
球球說:"對不去,雞媽媽,我錯開了您的車,您的'孩子都在車上呢!"雞媽媽這才放心。
半路上球球被狗警官攔住了,警官說球球撞了豬大嬸。球球覺得真冤枉。后來總算查清楚了,撞豬大嬸的是和球球開一模一樣車的大猩猩。
汽車給自己帶來了這么多麻煩,球球不想開車了,可不開車,出門真不方便。球球想了個好辦法,在車窗上貼了自己的名字。
大家都跟著貼,沒過多久,這個辦法也不靈了,因為有很多同名同姓的人。
最后,大家終于想出了更好的辦法:給車編上號。這下子,每輛車都掛上了牌照,再也不會弄錯了!
大班數學教案 篇6
活動目標:
1、經歷從實際情景中提出并解決數學問題的過程,理解計算11減幾的方法,并能正確計算11減幾。
2、在觀察、操作中逐步培養學生探究、思考的意識和能力,重視算法多樣化,培養創新意識和思維的靈活性。
3、在獨立思考的基礎上加強交流,體驗與同伴合作的快樂,樹立合作交流的意識。
活動重點:
掌握11減幾的計算方法,能正確計算。
活動難點:
11減幾的計算方法。
活動過程:
一、創設情景,激發興趣
師:同學們,今天一大早,大家喜歡的小熊家可熱鬧了!想去看看嗎?(想)
師:(出示小熊一家圖)原來呀,5只熊寶寶正圍在熊媽媽身邊進行數學競賽呢!它們邀請大家一起參加,愿意嗎?
1.搶答:5 + 6 2 + 9 4 + 7 3 + 8提問:3+8=11你是怎樣想的?
2.□里填幾?手勢表示。
9+□=118+□=116+□=11 7+□=11提問: 7+□=11你是怎樣想的?
3.導入:熊寶寶和大家一樣答對了全部題目,熊媽媽高高興興買鉛筆作獎品去了,你看,熊媽媽碰到了什么?
二、自主操作,探索算法
。ㄒ唬⒔虒W例1
1.教學11-5=6
。1)、出示例1買鉛筆圖,小朋友能說說這幅圖的.意思嗎?
生:小男孩有11支鉛筆,小女孩要買5支。
師:小朋友,你覺得聰明的小男孩會怎樣從11支鉛筆中拿出5支給小女孩呢?拿掉了5支,還剩幾支呢?請你用小棒代替鉛筆,邊想邊動手從桌上的11根小棒中拿掉5根,并輕聲說你的拿法。
。2)、獨立操作
(3)、組內交流
(4)、全班交流
根據學生交流情況,教師演示相應的拿鉛筆過程。
生1:解開一捆小棒,從中拿出5根給小女孩,還有5根和零的一根合起來,還剩6根。
生2:解開一捆小棒,與零的一根合在一起,然后從中減去5根。
… …
(5)、如果不拿鉛筆,還有沒有好辦法算出11減5呢?引出5+6=11
師:小朋友們想出了很多11減5的方法,在這些方法中,你喜歡那一種?這種方法是怎樣算的?你能說給大家聽聽嗎?
過渡:小朋友們,你們找到了自己喜歡的算法,讓我們再來看一看,聽一聽,想一想,算一算。
2.自選算法,交流體會。
用你喜歡的算法計算:11-6=□
同桌交流:你是怎樣計算的?
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問:用6+5=11的方法計算的同學請舉手。
【設計意圖】讓學生動手操作,邊拿邊說,為學生提供了自主探索的空間。通過合作交流,能讓學生感受和體驗不同算法,并選擇自己喜歡的算法,保護了學生自主發現的積極性。
(二)、教學例2
談話:剛才熊寶寶們都得到了熊媽媽買回來的鉛筆,又到河邊放鴨去了。
1.出示例2圖,看了這幅圖畫,你想說些什么?(引導學生從不同角度提出數學問題,并列出相應算式。)
2.11-8等于幾呢?你是怎樣想的?
3.11-3等于幾呢?你又是怎樣想的?
4.你發現這兩個算式有什么秘密?
【設計意圖】讓學生初步了解加、減法之間的關系。
三、鞏固深化,形成技能
1.課堂活動第1題
談話:勤勞的熊寶寶放完了鴨子,現在特邀我考考大家
師把11根小棒任意分成兩堆,每分一次學生說兩個減法算式。
2.練習十三第2題
談話;看著同學們學得那么棒,熊寶寶們商量著出了6道題目,請你們做一做。要求:邊做邊想,每一橫排的3道題
目有什么秘密?
。1)學生獨立完成
。2)你發現了什么秘密?
3.課堂活動第2題
談話:做對了熊寶寶出的題目,老師也想請你們幫個忙。
。1)出示11減幾的口算卡片,抽生回答每題得數,然后把卡片張貼在黑板上。
。2)這8個算式有什么秘密?
(3)小組討論。
。4)全班交流。
。5)抽生到黑板上有規律的排列。
4.全課總結:這節課你學到了什么?11減幾的算式有幾個?我們得出了哪幾種不同的算法?
5.游戲:拋方塊,算11減幾。
(1)師說明游戲規則:每組發一個方塊,每個方塊上都寫有6個數,拋動方塊后,用11減去朝上的一個數,大家搶答得數是幾。在組長的安排下,每人輪流拋一次,比比你們組里誰搶答得又對又快。
。2)小組游戲,評出優勝
。3)大組決賽,評出冠軍。請獲得冠軍的同學說一說你是用什么方法算得又對又快的。
總結出:算減想加。
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