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大班數學順數和倒數教案(精選10篇)
作為一名人民教師,就不得不需要編寫教案,借助教案可以有效提升自己的教學能力。那么應當如何寫教案呢?下面是小編為大家整理的大班數學順數和倒數教案,歡迎大家分享。
大班數學順數和倒數教案 1
活動目標:
學習多種按群計數的方法
讓幼兒體驗數學活動的樂趣。
讓幼兒學習簡單的數學題目。
活動準備:
教具:課件、小卡片、停車卡
學具:每人一張停車卡、12輛小卡片
活動過程:
一、手指游戲,激發幼兒興趣。
二、講述故事,引出群數的方法。
猴子在森林里開了一個停車場,每天他的三個員工輪流去數車。第一天小豬一個一個的數用了30分鐘數回來12輛車,第二天小狗兩個兩個的數用了15分鐘數回來12輛車,猴老板奇怪他是怎么數的呀?
三、學習兩個兩個數的方法。
1、回憶小狗的數數方法,為什么它比小豬快?請幼兒用小狗的方法數一數自己的小。
2、請一名用兩個兩個數的方法幼兒演示,大家學習他的數數方法。
3、請幼兒再次嘗試兩個兩個數的方法,發現比一個一個的數快。
四、學習五個五個數的方法。
1、繼續講述故事引出五個五個數。
第二天小狗五個五個的數用了1分鐘數回來12輛車,猴老板更加驚訝,他是怎么數的?
2、請幼兒嘗試操作。分享講述五個五個數的方法。
五、分享其他群數的方法
請小朋友想一想還有其他哪些群數的方法:如三個三個數、四個四個數、十個十個數……
六、分享各種群數的方法
1、請小朋友用各種群數的方法幫助猴老板數錢幣,用圓圈畫出自己不同的群數方法。
2、說說自己的群數方法。
活動反思:
本節活動目標是“學習多種按群計數的方法”,目標的落腳點是對群數方法的學習,群數的方法有很多,我截取2個2個數、5個5個數為切入點,幫助孩子理解群數的方法,從而拓展到其他的群數方法。為幼兒營造出輕松、娛樂的學習情境。讓幼兒在不斷的動手操作與討論中自己掌握知識,并初步培養幼兒的自學能力。先讓幼兒聽故事猜測動物數的快的`方法,引導出對2個2個數的方法的學習,然后對比發現5個5個數的方法,最后拓展到其他群數的方法,學會舉一反三。在最后數錢幣的環節中檢驗孩子學習的效果,一步步分層練習,鞏固對群數方法的學習。
在引導幼兒的學習過程中,我力圖打破以往的幼兒數學學習以看和聽為主,而操作大多是為了驗證老師傳授的知識;讓孩子們通過動手動腦,面對真實,與真實接觸,探索解決問題,真正接觸到數學知識。在幼兒探索和嘗試的過程中,力圖讓幼兒更多地通過真實的問題情景產生運用數學來解決問題的需要,并且親自實踐,發現數學和學習數學。活動中幼兒的積極性高,在十分生活化的情境中反復體驗了群數的樂趣和意義。讓孩子反復進行操作探索,發現群數的規律,掌握群數的方法,并運用于實踐操作中。教師始終以引導者的身份幫助幼兒進行提升。
不過教學過程中教師對孩子的關注還是不夠全面,有忽視個別幼兒發展的現象,需要我引起重視,加以改進。有的孩子偶爾出現注意力分散情況,還是教師的引導不到位引起的,值得再三推敲。
大班數學順數和倒數教案 2
活動目標
對順數、倒數在生活中的運用感興趣,理解順、倒數在生活中的作用。
從10以內任意一個數字開始進行順接數和倒接數,用語言表達操作活動的過程和結果,形成可逆思維。
通過比較1-10順、倒數的不同規律,感知自然數列的等差關系,知道順數時后面一個數比前面一個數多1,倒數時后面一個數比前面一個數少1。
活動準備
經驗準備:
幼兒已有點數10以內數和比較數的大小的經驗。
課件準備:
“紙箱樓梯”圖片;“去購物”圖片;“去車站”圖片;“搭錯車”圖片。
活動過程
出示圖片“紙箱樓梯”,引導幼兒感知數字1-10之間多1少1的等差關系。
——熊貓奇奇要去小伙伴家做客,可是小伙伴家住在高高的平臺上,這里有一些紙箱,你有什么好辦法嗎?
——紙箱排好了,你覺得他們像什么?(樓梯)
——樓梯的每一層分別用了幾個紙箱?(1-10個)
——每兩層相鄰的臺階之間差了幾個紙箱?(1個)
——所以每兩個相鄰的數字之間相差數字幾?(數字1)
小結:數字1-10,每兩個相鄰的數字之間相差1,例如1比2少1、2比1多1;2比3少1、3比2多1;……(以此類推)。
出示圖片“去購物”,引導幼兒學習10以內的順數。
——奇奇和小伙伴們打算去郊游,需要先去商店買點東西,從小伙伴的家到商店一共有多少級臺階?(10級)
——奇奇要按什么樣的數字順序上樓?(1、2、3、4、5、6、7、8、9、10)
——從第一級臺階開始,后面的數字有什么變化?(越來越大)
——后一個數字比前一個數字大幾?(大1)
小結:按1、2、3、4、5、6、7、8、9、10的順序數數叫做順數,順數的數字按照從小到大的順序排列,后一個數字比前1個數字大1。
出示圖片“去車站”,引導幼兒學習10以內的倒數。
——奇奇和小伙伴們買完郊游用的東西準備去車站,從商店到車站一共有多少級臺階?(10級)
——奇奇要按什么樣的數字順序下樓?(10、9、8、7、6、5、4、3、2、1)
——從第一級臺階開始,后面的數字有什么變化?(越來越小)
——后一個數字比前一個數字小幾?(小1)
小結:按10、9、8、7、6、5、4、3、2、1的順序數數叫做倒數,倒數的數字按照從大到小的'順序排列,后一個數字比前1個數字小1。
出示圖片“搭錯車”,引導幼兒進一步鞏固順數和倒數,掌握10以內任意數的順數和倒數。
——車來了,奇奇和小伙伴們搭上了車,可是它們弄混了車票都上了錯誤的車廂,仔細聽要求,幫助他們回到正確的車箱。
——奇奇/妙妙/蜜蜜/小福要去8號/4號/2號/7號車廂,它要經過哪幾節車廂?這是順數還是倒數?
活動延伸
家園共育
請幼兒回家后仔細觀察,看看生活中有哪些東西是順數的?哪些東西是倒數的?進一步感受順數和倒數在生活中的作用。
大班數學順數和倒數教案 3
設計背景
數是人的一生中不可缺少的一部分,給幼兒對數的教育應從數數開始,因此我設計了這個活動,讓幼兒認識數數。
活動目標
1. 引導幼兒學會1--10的順數和倒數。
2. 在游戲的過程中,感知順數和倒數的規律。
3. 使幼兒在游戲中能積極主動的學習,并感受集體活動的樂趣。
4. 培養幼兒比較和判斷的能力。
5. 發展幼兒邏輯思維能力。
重點難點
理解1--10之間順數與倒數的規律
活動準備
1. 1--10數字卡片兩套,方向箭頭兩個
2. 磁鐵圓點若干,小動物玩具十個
3. 小兩輛(顏色不同)
4. 音樂:《郊游》
活動過程
一.開始部分
教師以談話的方式導入,請小朋友們去郊游為主題,吸引幼兒的注意力和想積極參與活動的興趣。
二.基本部分
(一)引導幼兒以報數的方法,初步感知順數的規律,按從小到大的順序排列的,后一個數比前一個數多1,這樣排列的一排數叫順數。
(二)接著導入到倒數的認識
教師引導幼兒感知,由于方位的變化,數順序也會發生變化,從大數到小數排列,后一個數比前一個數少1,那么這樣排列的一排數就叫做倒數了。
(三)鞏固部分
1. 教師以驚訝的神情導入這些小動物有的胸前有數字,但個別是沒有的`,請小朋友們幫它們按規律排好隊。
2. 請小朋友們與小動物玩游戲,以游戲的方式,引導幼兒可以從任意數起的順數和倒練習。
3. 教師以郊游的方法導入小,引導幼兒根據對不同的顏色進行觀察,并且感知由于方位的變化,數的順序也會發生變化,指導幼兒參與體驗,鞏固感知順數和倒數。
4. 指導幼兒參與手指游戲,再次進行對順數與倒數的練習。
三.結束部分
引導幼兒回憶生活中哪里有順數和倒數,以豐富幼兒的生活經驗。
四.活動延伸
請幼兒回家與小伙伴或爸爸、媽媽共同尋找順數和倒數,下一節讓我們大家共同分享。
教學反思
活動結束后,有的小朋友自覺排隊,請一人當小隊長,按順序數數,有的以開火車的形式進行數數,由這些可以說明孩子們已經有了探究的興趣,那么我們教師應放開手,讓孩子們自己去玩、去探索,畢竟學習不能只通過一兩集體活動來完成。
大班數學順數和倒數教案 4
設計意圖
班級幼兒年齡在5歲半到6歲,在日常活動中我發現幼兒對立體圖形的認識有一些經驗,能較清楚的說出立體圖形的基本特征。《綱要》指出:“能從生活和游戲中獲得有關物體形狀、數量等方面的感性經驗,并嘗試運用已有的知識經驗解決日常生活和游戲中某些簡單的問題”。
幼兒生活中接觸的事物大都與圖形和空間有關,在前期幼兒已有了一些對正方體、長方體的感性經驗基礎上,我設計了這次活動《數一數》,想通過幼兒的自由探索,從而激發幼兒對立體造型的興趣。活動設計中幼兒數立體圖形的過程是讓幼兒感知立體圖形守恒,同時也讓幼兒可以掌握數立體圖形的不同方法,如:豎著一列一列數、橫著一排一排數等。能在組合的立體圖形中找出各類立體圖形,進行計數,初步感知數與體的關系。增進幼兒對立體圖形的認識,培養幼兒細致觀察、分析的能力。
為此,在活動中我設計了以下環節:
1、游戲導入、激發興趣。
2、操作感知、形成表象。
3、個別操作驗證、體驗數與體關系。
4、將獲得的經驗、運用到生活中。
活動目標
1、感知立體圖形在空間的存在形式,正確點數立體圖形。
2、體驗數與體的`關系,有一定的空間想象力。
3、通過各種感官訓練培養幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
4、積極參與數學活動,體驗數學活動中的樂趣。
重點難點
活動重點:感知立體圖形在空間的存在形式,正確點數立體圖形。
活動難點:感知數形關系,推斷出立體圖形的數量。
活動準備
1、一只摸箱,內裝正方體、長方體各一個。
2、幼兒實物操作紙,人手一份、鉛筆、橡皮。
3、平面立體圖形操作紙,大正方體積木若干。
4、PPT
活動過程
一、復習立體圖形的特征。
出示一摸箱,玩“神奇的魔術箱”小游戲。
——教師給小朋友帶來了一個摸箱,這次的玩法和我們以前玩法不同。是要你們的雙手去摸去感覺,并把摸到的東西是什么給大家描述出來(請幼兒在魔術箱里摸一個積木,并說一說)
——我摸到了一個什么立體圖形,下面幼兒要回憶來描述它的特征。
——幼兒將摸的物品進行特征上的描述,讓下面幼兒來說出事什么立體圖形。
——教師拿出一個立體圖形全體幼兒來說出名稱和其特征。(教師不斷改變立體圖形的方向位置)
小結只要記住立體圖形的特征,不管立體圖形怎樣變換位置和方向,他還是正方體、長方體(讓幼兒感知立體圖形的特征守恒)
二、學習數立方體
出示若干正方體積木,并堆成立體圖形。
——這些立體圖形最喜歡玩,拼一拼、藏一藏的游戲,他們是幾個幾個拼在一起來,再把自己藏起來,看看你們能不能把這些立體圖形都找出來。
——看看這幾個立體圖形都是由什么立體圖形,再數一數每一種立體圖形有幾個。
——并把結果記錄下來,看看誰用的方法數的又快又準確。
(1)幼兒自由做操作紙后交流。
(2)將讓幼兒數一數,并說出總數。
——你是怎么數的。(幼兒有爭議,教師用實物驗證)
小結:數的時候我們可以豎著一列一列的數,可以橫著一排一排的數,或者是幾個幾個的數,還要把藏在后面看不見的立體圖形也要數到,這樣才能數的結果又快又最準確。
三、看平面立體圖形
——你們太厲害了,一下就準確的數出了他們的數量,把藏起來的也數到了,這些立體圖形還要和你們玩一個好玩的游戲,這些立體圖形變呀變,變成了什么。
——我們用剛才學到了方法來數一數,看看誰數的最快、最準確。
小結:看來你們用到了剛才學到的方法以外,還發現了當用大小相同的立體圖形搭出來的,相同形狀、相同高度的立體圖形,我們就能判斷出他們的數量就是相同的,這樣我們也能很快數出立體圖形的數量。
四、延伸活動
——我們幼兒園需要新修一間保安亭,看看這間保安亭需要多少長方體的塊磚呢。(觀察柱子的數量,算出磚的數量)。
活動總結
活動開展中,幼兒興趣濃厚,經過操作比較,能大膽猜測出被遮擋的立體方塊的數量,知道體是在數量的基礎上構成的,而且在拓展環節,幼兒能拓展思維,《綱要》中指出:幼兒對周圍的事物、現象感興趣,有好奇心和求知欲;通過運用各種感官,動手動腦,探究問題。
活動中給幼兒提供豐富的可操作的材料,為每個幼兒都能夠運用多種感官、多種方式進行探索提供活動的條件。根據幼兒的年齡特征,圍繞本課的活動目標。
大班數學順數和倒數教案 5
教案目的:
1、學習10以內的順數和倒數。
2、感知順數和倒數在生活中的運用。
教案準備:
幼兒每人1雙筷子、1盤蠶豆、1支筆,幼兒用書,掛圖。
教案流程:
1、做游戲“夾蠶豆”學習順數與倒數。
教師請幼兒用筷子把蠶豆從盤子里夾出,邊夾邊數,從1數到10,練習順數。
教師再請幼兒用筷子把夾出的蠶豆放回盤子,邊放邊數,從10數到1,練習倒數。
教師小結,引出順數和倒數。
2、結合掛圖,比較順數和倒數的不同。
教師:“小松鼠的家在幾層樓,我們幫小松鼠把這棟樓的`樓層編上號吧。
教師提問,幼兒比較。
——小松鼠住在10層,回家需要經過哪幾層樓?
——小松鼠上學時要經過哪幾層樓?
——上樓和下樓有什么不同?為什么會有不一樣的順序?
教師小結:上樓時順數,下樓時倒數。順數是前一個數比后一個數少1,倒數是前一個數比后一個數多1。
3、做游戲“聽口令,接著數“。
游戲玩法:
幼兒練習順數,教師說一個數,幼兒接著數,如:教師說5,幼兒接著說6、7、8、9、10;
幼兒練習倒數,教師說一個數,幼兒接著數,如:教師說6,幼兒接著說5、4、3、2、1。
4、生活中的順數、倒數。
教師:在日常生活中,你看到過有哪些是順數,哪些是倒數的呢?
幼兒聯系經驗說說順數、倒數在生活中的應用。如:紅綠燈轉換、火箭發射時是倒數;老師點名時是順數。
5、活動延伸
請幼兒完成幼兒用書的練習,教師引導幼兒先按數字的順序點數,再連線。
大班數學順數和倒數教案 6
活動目標:
1、初步學習從10以內任意數開始順數或倒數,感知數之間的內在規律。
2、提高對數字的敏感性,體驗數字的重要和有趣。
3、積極參加探索活動,鍛煉思維的敏捷性。
4、讓幼兒懂得簡單的數學道理。
5、通過各種感官訓練培養幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
活動準備:
1、PPT課件包括:旅游車,號牌為12345;紅綠燈倒計時10~1;電梯上行,樓層顯示1~10;電梯下行,樓層顯示10~6、6~1;獎品區圖片;開音樂。
2、實物教具:分別標有1~10數字的紅色和黑色車票,標有1~10數字的山洞、跳圈、梅花樁、草地等,操作板每人一份。
3、操作學具材料:設計車牌號
活動過程:
一、以游戲直接導入,引起幼兒活動興趣
師:今天,老師帶你們去游樂城玩,高興嗎?
二、觀察車牌號、車票,感知、學習順數
師:這是我們要乘坐的旅游車,車牌號是多少?
師:坐車要憑票,老師早就準備好了車票,我們來看看有哪些號碼。
出示1~10紅色車票,引導幼兒觀察和數數。
小結:剛才我們是從小的數開始數,后面的數比前面的數多1,這種從小到大的數數方法叫順數。
出示1~10黑色車票,引導幼兒觀察和數數。提問:這種從小到大的.數數方法叫什么?(順數)
幼兒上車,入座。
三、旅途中遇紅燈,感知、學習倒數
幼兒隨著開的音樂模仿開。
第一次遇紅燈。
師:前面有紅綠燈,現在是什么燈亮?紅燈亮了能過去嗎?我們要遵守交通規則,紅燈亮,停一停。顯示器上還有數字計時,一起來看看、數數(引導幼兒觀察并數數10~1)。
小結:剛才我們從大的數開始數,后面的數都比前面的數少1,這種從大到小的數數方法叫倒數。
師:綠燈亮了,我們繼續向前行(幼兒隨著開的音樂繼續模仿開)。
第二次遇紅燈。
師:前面又有一個紅綠燈,是什么燈亮?能過去嗎?還要等多久?我們一起來倒數(引導幼兒觀察并數數10~1)。
師:綠燈亮了,我們再繼續向前行。
四、玩游樂城,進一步練習順數和倒數
(一)乘電梯上樓,練習1~10順數
師:游樂城到了,先上10樓的游樂城玩吧!怎樣才能更快上到10樓呢?
幼兒模仿坐電梯,教師提醒幼兒站穩、扶好,電梯要上行了。同時,引導幼兒觀察電梯的樓層顯示,并數數1~10。
師:10樓到了,我們安全地下電梯去玩嘍!
(二)在走走、跳跳、鉆鉆、爬爬中,幼兒練習從任意數開始順數或倒數
1、引導幼兒完整地觀察場地,練習順數和倒數。
師:游樂城有這么多好玩的,都編了號碼,看!這是山洞。上面的號碼是多少?(1~10)這是跳圈,號碼是多少?(10~1)這是……
2、幼兒在音樂聲中自由玩,進一步感知數之間的內在規律。
師:孩子們!你們可以自由選擇玩,但要注意安全,互相謙讓哦!玩的時候看看你從哪個數開始,經過了哪些數。去選擇你們喜歡的東西玩玩、數數吧!
3、交流玩法。
師:游樂城休息時間到了,請小朋友到休息區休息一會兒。
師:玩得開心嗎?剛才你玩了什么?從哪個數開始的?經過了哪些數?
4、幼兒在音樂聲中自由選擇從任意數開始順數或倒數。
師:除了從1~10順數和從10~1倒數這兩種玩法,我們還可以從哪個數開始玩?你們自由選擇玩吧,不過請記住,這次玩的要求是從任意數開始順數或倒數。
幼兒再次到休息區休息,教師小結。
5、乘電梯下樓,練習10-6的倒數。
(1)播放課件:告訴大家一個好消息,今天是游樂城10周年慶典,6樓正在進行“有獎問答”活動,歡迎大家積極參加。
師:孩子們,6樓還有“有獎問答”活動呢!我們趕快坐電梯到6樓去。大家扶好、站穩,電梯下行了(倒數10~6)。
(2)擴展經驗:順數和倒數在生活中的運用。
師:孩子們坐下,“有獎問答”就要開始了。
提問:生活中什么時候要用到順數或倒數?
幼兒先討論再回答,教師引導幼兒思考。回答對了可以得到一份獎品。
提問:生活中還有什么時候要用到順數或倒數,回家后和爸爸媽媽一起找找。
6、乘電梯下樓,練習6~1倒數。
師:時間不早了,我們該坐電梯下樓回家了(倒數6~1)。
五、設計車牌號,迸一步練習從10以內任意數開始的順數或倒數
師:這里有2輛車,都沒有車牌號,要請小朋友來幫忙設計車牌號,號碼必須是順數的5個數或倒數的5個數。你想設計什么號碼?自己先想想,也可以和旁邊的小朋友商量。
(一)發放操作材料,幼兒設計車牌號
(二)請幼兒將自己設計的車牌號說給同伴聽
(三)結束活動
師:車牌號設計好了,我們一起開車回家嘍。
幼兒隨音樂模仿開出活動室。
活動反思:
活動結束后,有的小朋友自覺排隊,請一人當小隊長,按順序數數,有的以開火車的形式進行數數,由這些可以說明孩子們已經有了探究的興趣,那么我們教師應放開手,讓孩子們自己去玩、去探索,畢竟學習不能只通過一兩集體活動來完成。
大班數學順數和倒數教案 7
活動目標
1、感受數學活動的趣味性。
2、掌握10以內數的順數和倒數。
3、培養觀察、比較和逆向思維能力。
活動準備:
圖片、撲克牌若張、地墊10塊、煙灰殼若個、數字卡若張。
活動指導
1、學習10以內的順數。
(1)以故事引入,出示圖片讓幼兒觀察樓梯圖,引導幼兒懂得觀察數字與樓梯磚塊數量關系。
(2)教師示范搭樓梯,引導幼兒觀察和思考:上階梯的時候,磚塊的數量有什么變化? (上一級比下一級多1塊)教師指著階梯旁邊的數讓幼兒練習順數。
(3)教師小結:1、2、3……10,像這樣數數就叫順數。順數時,后一個數比前一個數多1。
2、學習10以內的倒數。
出示ppt圖片。幼兒邊觀察小猴吃桃子邊結合數字學習倒數10、9、8……1,像這樣數數就叫倒數。倒數時,后一個數比前一個數少1。
3、練習順數和倒數。
教師報一個數幼兒接著往后數到10(或倒數到1)。
4、教師介紹游戲規則,幼兒熟悉玩法后分組游戲。
第一組:跳房子幼兒從數字1-10或10-1有序雙腳、單腳、小兔、蛙跳。
第二組:翻數字卡幼兒倆人合作幼兒一人持有卡片數字1-10放在桌面另一人翻,翻到數字幾就順數到10或倒數到1。
第三組:抽撲克牌幼兒倆人合作一人持有數字1-10的撲克由另一人抽倆次再進行順數和倒數。
第四組:搭樓梯鞏固順數逐一增加和倒數逐一遞減。
活動延伸
數學區:把材料放在數學區讓幼兒玩區域時可以繼續練習順數和倒數。
案例分析:
一、活動目標分析
1、感受數學活動的趣味性。(情感目標過于籠統,建議指向性要更明顯,簡單一點,比如對10以內數的順數和倒數感興趣,愿意與同伴一起進行順數和倒數的游戲。)
2、掌握10以內數的順數和倒數。(認識目標明確,但是還要根據本班幼兒的'基本情況,側重的引導一項,進行教學重點。)
3、培養觀察、比較和逆向思維能力。(技能目標太過籠統。)
二、活動環節分析
由于教師把認知目標定位為掌握10以內數的順數和倒數,環節的安排上這兩個技能的掌握環節,比較拖沓,重點不夠突出,有個別幼兒概念混合。建議應該根據本班幼兒的實際情況,設置明了簡單的教玩具,把順數和倒數的概念利用道具簡單明確的告訴孩子。
三、分組活動環節
分組操作是為了讓幼兒更好的掌握本活動中的技能,因此建議提供的物品要適當,不是越多越好。
大班數學順數和倒數教案 8
活動目的:
1、讓幼兒掌握從1數到10,10數到1的順序數和倒數的方法,進一步掌握數的順序。
2、讓幼兒感知從1到10,按順序數逐個多1,倒數逐個少1。體驗10以內自然數列中序列之間的可逆性及可傳遞性。
3、發展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
4、積極參與數學活動,體驗數學活動中的樂趣。
5、讓孩子們能正確判斷數量。
活動準備:
1、樓梯、10層樓房5幢、1——10的數字卡,階級圖12張、投影儀、電視機。
2、學具:作業紙、鉛筆若干;寫字本、筆每人一套。
活動過程:
一、游戲:爬樓梯。
幼兒自由上下樓梯,上樓時順數1、2———10,下樓時倒數10、9—1,理解什么是按順序數、什么是倒數。
二、幼兒探索活動:
1、給樓房編上樓層號,后根據樓層號的數字住相應數量的小動物。
師重點引導幼兒比較小動物數量的多少,感知從1到10,按順序數逐個多1,倒數逐個少1的關系。
2、給階梯圖排上相應的數字后練習按順序數、倒數三、觀看投影儀播放的階梯圖。
以小猴爬樓梯的形式:引導幼兒發現順著數時每一個數都比它后面的數少1,倒著數時每一個數都比它前面的`數多1。
三、游戲:數數接龍。
幼兒兩人一隊,剪刀、石頭、布、看誰贏誰先數數,后數的小朋友要根據先數數的小朋友數相反的數例。
活動反思:
活動結束后,有的小朋友自覺排隊,請一人當小隊長,按順序數數,有的以開火車的形式進行數數,由這些可以說明孩子們已經有了探究的興趣,那么我們教師應放開手,讓孩子們自己去玩、去探索,畢竟學習不能只通過一兩集體活動來完成。
大班數學順數和倒數教案 9
學習目標
進一步掌握1 — 20的順數和倒數。
活動準備
歌曲《歡樂的小地球》(歌曲及音樂欣賞CD或磁帶)。
神秘袋。
寫著數字1 — 20的小紙條、白紙條。
活動過程
形式:集體
1、播放歌曲《歡樂的'小地球》,幼兒可以跟唱歌曲。
2、提議大家跟著音樂圍圈跳舞,但每次只能有20位幼兒參與。
3、出示神秘袋,里面放了寫著數字1 — 20的小紙條和白紙條(紙條數量要和幼兒人數相同),請幼兒抽紙條。
4、抽到數字的幼兒按1 — 20的順序報數,然后出來圍圈跳舞,其他幼兒可坐在一旁拍手應和。
5、歌曲結束后,讓幼兒重新抽紙條,請抽到數字的幼兒根據手上的數字,按倒數1 — 20按這個順序報數,然后出來圍圈跳舞。
活動建議:
教師在日常的戶外體育游戲或集體舞活動中,幼兒排好隊以后,在人數固定的情況下可以進行順數、倒數的游戲。
大班數學順數和倒數教案 10
【活動目的】
1、讓幼兒掌握從1數到10,10數到1的順序數和倒數的方法,進一步掌握數的順序。
2、讓幼兒感知從1到10,按順序數逐個多1,倒數逐個少1。體驗10以內自然數列中序列之間的可逆性及可傳遞性。
3、發展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
【活動準備】
1、樓梯、10層樓房5幢、1-10的數字卡,階級圖12張、投影儀、電視機。
2、學具:作業紙、鉛筆若干;寫字本、筆每人一套。
【活動過程】
一、游戲:爬樓梯。
幼兒自由上下樓梯,上樓時順數1、2--10,下樓時倒數10、9-1,理解什么是按順序數、什么是倒數。
二、幼兒探索活動:
1、給樓房編上樓層號,后根據樓層號的數字住相應數量的小動物。
師重點引導幼兒比較小動物數量的多少,感知從1到10,按順序數逐個多1,倒數逐個少1的關系。
2、給階梯圖排上相應的數字后練習按順序數、倒數
三、觀看投影儀播放的`階梯圖。
以小猴爬樓梯的形式:引導幼兒發現順著數時每一個數都比它后面的數少1,倒著數時每一個數都比它前面的數多1。
四、游戲:數數接龍。
幼兒兩人一隊,剪刀、石頭、布、看誰贏誰先數數,后數的小朋友要根據先數數的小朋友數相反的數例。
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