大班數學序數教案(精選20篇)
作為一名無私奉獻的老師,通常需要用到教案來輔助教學,借助教案可以有效提升自己的教學能力。那么你有了解過教案嗎?以下是小編整理的大班數學序數教案,希望對大家有所幫助。
大班數學序數教案 篇1
活動目標:
1、培養幼兒學習序數的興趣,讓幼兒體驗到數學活動的樂趣。
2、提高幼兒正確運用序數詞表示物體排列次序的能力。
3、引導幼兒學習從不同方向區分10以內的序數,能夠在教師協助下嘗試正確說出觀察結果。
活動重點:
能用序數詞表示物體排列次序。
活動難點:
能從不同方向用序數詞表述物體的次序。
活動準備:
物質:白板、貼絨教具(若干)、1-10數字卡片、果盤
知識:幼兒已有的序數經驗
活動形式::
集體教學,集體和個體相結合。
活動過程:
一、導入
游戲"排排座坐火車",隨著游戲音樂,教師將小椅子縱向一字排列,一組9把椅子組成一列火車,貼有火車頭標志。提問:"你坐在第幾個座位上面?"讓幼兒回憶復習以前學過的序數知識。
二、展開
1、認識10以內序數
(1)教師出示臺階和花朵貼絨,請幼兒數一數有幾級臺階,幾朵花。接著把各種花逐個放上不同的臺階,請幾名幼兒從下面開始數,說說10朵不同顏色的花分別在第幾級臺階。
(2)請10名幼兒上來每人拿一貼絨,放在不同的臺階上,分別說一說自身擺放的是什顏色的花,從下面開始數,擺在第幾臺階,其他幼兒評判說得對不對。
2、區分基數和序數
(1)教師出示貼絨圖片,請幾名幼兒數一數有幾個盤子,再說一說從左到右(或說從右到左開始數)每個盤子的順序。幼兒數對以后,教師再請幾名幼兒數一數,每盤有幾朵花,引導幼兒發現盤子里有幾朵花和盤子在第幾個是不一樣的。教師提問,有幾朵和第幾個一樣不一樣,怎么不一樣,引導幼兒進行討論。然后教師小結:有幾個和第幾個不一樣,一個是說有幾件東西,一個是說排在第幾。
(2)教師請幼兒兩人一組,輪流用手里的圖片任意排隊,互相說各個果盤的次序,并數一數各個盤中水果的有幾個,進一步明確有幾個和第幾個的區別。
3、活動延伸:游戲"跳格子"教師把幼兒分成10人一組,玩跳格子的游戲。教師先在地上畫幾組10個連續的大格子,從1到10標上數字。各組幼兒按順序在數字卡片中抽一張數字卡片,說出自身抽到的是什么數,然后按卡片上的數,一次一格,單腳或雙腳跳到相應的格子里,直到組里所有的幼兒都跳進格子里。(戶外活動進行)
三、結束
教師小結,對活動過程中回答問題好的幼兒提出褒揚,鼓勵幼兒大膽發言,積極動腦。
教學反思:
本活動的主要目標是認識1-10的序數,學習確定物體在序列中的位置和掌握序數詞,會用第幾準確地表示物體在序列中的位置,考慮到序列是多樣的,序列的方向不是固定的,教學中,我進行一些序數變化方式,如:
1、辨認排列形式不同的“序列”如:橫直排的,縱向排的,
2、從不同的方向確認序數,如:從左到右是第幾?從右到左是第幾?從上到下上第幾?從下到上是第幾?
3、確認同種類物體的序列,哪個物體排第幾?
4、在變化的情景中確認序數,如確定了序列中物體的序數后,變換序列中的物體,再認一認變換后的物體排第幾?這樣做既有利于形成序數的概念,也有利于發展幼兒思維的靈活性。整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導向輔助的作用。本節課教具準備充分,游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發了幼兒學習積極性。
大班數學序數教案 篇2
設計意圖:
通過"動物運動會""捉迷藏""小動物找家"等游戲,讓幼兒在輕松愉快的活動中學會用不同方向辨別數序,并通過動手操作,輕松獲得1--5序數認知經驗,同時,讓幼兒把序數與生活經驗結合起來。如:游戲"小孩、小孩真愛玩",親身感知和體驗序數在生活中的存在,知道用數學方法解決生活的簡單問題。
活動目標:
1、幼兒通過學習5以內的序數,進一步感知序數的順序性,會用不同方向辨別數序。
2、發展幼兒的觀察力和分析能力。
3、培養幼兒思維的靈活性,建立良好的秩序感。
活動準備:
1、運動會跑道一副, 5種小動物各一個。
2、樓房圖片每組一副,5種小動物每人一套。
3、小動物胸卡10個。
活動過程:
游戲1:
一、導入活動 ,比賽前。
師:小朋友,森林里要小動物要開運動會,它們排著整齊的隊伍出發了。他們開始做準備前的有關工作了。你看。
他們在:
1、比賽開始前先點名:參加賽跑的有5只小動物。(教師依次出示小動物:共5只,為小豬、小貓、小狗、小象、小虎)
2、(這里必須告訴幼兒:從左往右數,排在最前面的是第一,第一后面的是第二,后面依次類推。)
師:哪只小動物排在第一?你是從哪里開始數的?(引導幼兒說出從左往右數的順序)哪只小動物排在第四?排在第五的是什么小動物?(這里讓幼兒鞏固一下新學的概念:xx排在第一,xx排在第二……)
二、現在比賽開始了。(這里先讓孩子看一下一共有幾個跑道,5道。從左往右依次是第一跑道,第二跑道……)
師:請幼兒看圖說出小動物站在第幾跑道?
師:還可以問第幾跑道站的是誰?
師:哪個小動物跑在第一?第二?……(老師隨意擺放)
三、比賽結果怎么樣呢?(與原來排隊的順序不同了)××小動物跑在第一,××小動物跑在第二……。
游戲2:
四、游戲"捉迷藏"小動物在玩"捉迷藏"的游戲。
師:咱們看看第幾只小動物不見了?小動物是誰?(從左往右排隊,從上往下排隊,讓幼兒找。)(難點)
五、游戲"幫小動物找家"出示:樓房圖片。讓小朋友從下往上數一數有幾層樓,并貼上數字。
師:請將××小動物送到第一層樓房里……。
游戲3:
六、游戲"小孩、小孩真愛玩"
幼兒戴好胸卡將幼兒分成兩組,每組5個小朋友,聽口令做完動作排隊,看一看你的隊伍從前往后數,是誰排第幾?變換形式,游戲反復進行。
活動延伸:
小結:(今天小朋友學會了按照數字排順序,排在最前面的是第一,接下來是第二……,還學會了從左往右,從前往后,從上往下,從下往上按照不同的方向排順序。生活中還有按照數字順序排列的物體,比如看電影的座位,站隊的位置等等,只要我們認真觀察就可以找到,請把你的發現告訴我們大家哦!)
教學反思:
整個活動以孩子們的操作為主,讓每個孩子都有自己動手操作的機會,活動的目的基本達到,大部分孩子都能掌握按規律排序。活動的過程能兼顧全體幼兒的需要,注意幼兒的個體差異,讓每個幼兒都有成功和進步的體驗。
大班數學序數教案 篇3
設計思路:
數來源于生活,運用于生活,序數這個內容靈活豐富,符合幼兒年齡特點和已有的生活經驗。因為序數教學中既有方向性的序數,也有初步的二維空間序數的認知,是對幼兒在日常生活中積累的一些零散的,無意識的序數感知的整合。但這些知識光靠教師枯燥無味的講解,幼兒是沒有興趣的,那怎樣引導幼兒輕松學習呢?我嘗試用游戲的形式,將“認識6以內的序數”作為教學內容,讓幼兒在輕松愉快地活動中自主探索、學習。并能為以后學習10以內的序數打下堅實的基礎。
活動名稱:
學習6以內的序數
活動目標:
1、學習6以內序數,理解數字所代表的實際意義。
2、培養幼兒在計算活動中的興趣。
活動準備:
高6層,每層6間的房子和高5層,每層5間的房子各一幢。大象、小老鼠、小豬、小兔、小熊、小老虎圖片各一張,門牌號碼、鑰匙形狀的紙人手一張、蠟筆、幼兒照片每人一張。
活動過程:
一、為小動物找家
1、森林小區造了一幢漂亮的房子,這幢房子有幾層?你是怎么數的?(從下往上數的)每一層有幾間?你是怎么數的?(從左往右數的)
2、漂亮房子里已經住了許多小動物,它們都是誰呀?(小雞、小狗、小鴨、小貓、小松鼠)一共有幾只?(5只)
3、為了方便動物們遭到自己的家,我們幫動物們按個門牌號碼好嗎?
4、第一層住的誰呀?(小鴨)小鴨在第一層第幾間,門牌號碼該怎么來表示?門牌號碼的第一個數字表示第幾層,第二個數字表示第幾個房間。(103)
5、那小雞(302)、小狗(401)、小貓(205)、小松鼠(503)它們都住在第幾層呢?請小朋友們數一數,數好后,把門牌號碼貼在門上。
6、我們為其他的房間也都按上門牌號碼吧?請一位幼兒為第一層……
7、你們看還有那些動物也搬來了?(大象、小老鼠、小豬、小兔、小熊、小老虎)大象排在隊伍第幾個?小熊排在第幾?老虎排了第幾?動物們它們可真高興呀!可是
它們遇到了一個難題,小動物們卻不知道自己住在第幾層樓第幾間屋子,小朋友,我們再來幫幫它們好嗎?
8、大象、小老鼠、小豬、小兔、小熊、小老虎也搬來了,小老鼠知道自己住在104誰來幫他找到家。
9、小熊家左邊是302室右邊是304室,小熊的家該是哪一間呢?(303)
10、大象知道自己的右邊是204室,下面是103室。(203)
11、小豬住在最高層他的鄰居是小松鼠和505室。(504)
12、小兔住在最底層,他的樓上是202室右邊是103室。小兔的家是哪一間呢?(102)
13、還有誰沒有找到自己的家?(小老虎)小老虎知道自己的樓上住著小豬,樓下是304室,那么小老虎是那間呢?(404)活動延伸:
這里還有一幢漂亮的房子,這幢房子有幾層?每層有幾間?你們想不想住?啊?你想住那一間就將你的照片貼在這間房子上。請幾位幼兒說說自己住在幾零幾?
這是什么?(鑰匙)那么多的鑰匙都不知道開那扇門?我們在區域活動時把門牌號碼寫在鑰匙上,請幼兒在鑰匙上寫上自己照片所在門牌。教師給予指導。幼兒可用數字表示也可以用點子表示。教師檢查幼兒的操作情況。
大班數學序數教案 篇4
活動目的:
1、初步理解序數的含義,能用序數詞正確表示10以內物體排列的次序。
2、感知上下、左右、前后等不同方位,以及從不同的方向積極探索周圍環境中物體所處的位置。
3、引發幼兒學習的興趣。
4、讓幼兒學習簡單的數學題目。
活動(一):感知5以內的序數
活動過程:
1、教師出示火車車廂,引導幼兒觀察:
(1)火車有幾節車廂,邀請小動物坐上火車。
(2) 從前后不同的方位說一說:小動物坐第幾節車廂?
2、幼兒操作:按教師指令的要求,邀請小動物坐火車郊游。
3、游戲:開火車:聽指令,請乘客下車。
4、幼兒跑組活動:
(1)、小樹排隊:提供5棵高矮不一的小樹排隊,并用數字卡片標上序號。
(2)、串珠子:提供5粒不同顏色的珠子,幼兒串好珠子后記錄珠子的序號。
(3)送小動物住新房:根據卡片的要求,把動物送回家。
活動(二):感知10以內的序數
活動過程:
1、出示"動物旅館"的掛圖,提問:
(1) 動物旅館有幾層,每層有幾個房間?
(2)小兔、小貓、小狗分別住在第幾層的第幾間?(從不同的方向判斷動物所在的位置)
2、游戲:猜一猜,它住哪里?
規則:按教師的指令把動物準確送回家。
3、幼兒跑組活動:
(1)找座位:幼兒兩兩玩找座位游戲,甲幼兒拿電影票,由乙幼兒隨意抽出一張,并把電影票插入座位中。再由甲幼兒檢查是否正確,游戲交換進行。
(2)跳格子:5個幼兒共同玩,比一比誰跳得最遠,并說一說"我跳的是第幾行的第幾格?"
(3)練一練:提供10以內粗細、寬窄不同的物體,幼兒按順序排列并放上相應的數字卡片。
(4)看誰飛得遠:提供紙飛機,幼兒站在同一起點線上飛,飛機落地后,說"我的飛機落在第幾行的第幾格?"
活動反思:
(1)對幼兒發展的反思,經過直觀教學,加上動物圖片,幼兒都理解和掌握。通過多元游戲使每個幼兒都開心的融入到這次教學中,通過與環境材料、同伴以及教師的互動,使幼兒的邏輯思維和想象思維的更好的得到了發展。
(2)對師幼互動的反思,師幼配合很好,幼兒在教師的引導下正確的進行教學活動。
對活動效果的評析。和幼兒互動這塊做的很好,也是這次教學活動達到了之前預想的結果,幼兒基本都掌握了。
大班數學序數教案 篇5
設計意圖:
在數學教學中我發現我班幼兒在進行10以內物體數數的時候,能夠正確點數排列成一排的物體,他們運用的點數方法常常是從左往右逐一點數的方法。在點數排列成不同形狀的物體或者不規則排列的物體時,有的孩子常常點數無序,出現重復和漏數的現象。而且很多孩子方向感比模糊,總是分不清上下左右,讓孩子學會有序的數數并用數字定位很重要,這樣既能培養孩子的有序數數能力,又能培養孩子上下左右的方向定位。幫助他們積累數數經驗,因此我選擇了"從不同方向數數定位法,鞏固6以內的數數,并確定方位!"特設計本次活動內容。
活動目標:
1、感受參與外賣員活動的樂趣,體驗序數在生活中的運用。
2、會用序數詞"第幾"來表示10以內物體在序列中的位置。
3、認識1 -10的序數,初步學習從左到右、從下到上確定物體位置的方法。
4、發展觀察、辨別、歸案的能力。
5、積極參與數學活動,體驗數學活動中的樂趣。
活動重點難點:
1、重點:用數數的方法確定位置。
2、難點:用有序的數數和正確的方向,確定準確的位置。
活動準備:
PPT 格子掛圖
活動過程:
1、情景創設,引出序數的方位練習。
師:小朋友們大家好,我是邱老師,前一久,邱老師新開了一家肯德基店,所有的人都喜歡吃,生意好得不得了!
男:老板老板,你不要再說了,訂單實在太多了,我們都送不過來了,你趕緊想想辦法吧!我先去送外賣了!趕緊想辦法!
師:哎,我們店的外賣小哥真是火急火燎的,這有那么多小朋友,你們愿不愿意幫邱老師去送外賣呢?我們的外賣小哥可是很勤快的,只要你想吃什么,他會在很短的時間給小朋友們送到家里來。作為一名外賣員,不僅要有好的身體,還要有好的方向感。
做熱身操,讓小朋友熟悉方向。
小朋友,我們在成為小小外賣員之前,就讓邱老師來給大家做一個培訓吧!下面就讓我們來做一個外賣熱身操。小朋友們千萬不要把方向做反了。
上上下下,前前后后,左左右右,右右左左,后后前前,下下上上,從下往上,從下往上,搖搖手,從上往下,從上往下,拍拍腿,從左往右,從左往右點一點,從右往左,從右往左轉一轉!
好啦,我們的熱身操做完了,小朋友對方位也有一定的了解了,請小朋友回到位置上坐好。
2、出示PPT第一張點餐單,讓小朋友學習上下方位。
下面讓我們一起來看一看點餐單。請看第一張。
①小朋友們看一下這張點餐單里有哪些食物呢?
哇!點餐單里面有那么多的食物。那小朋友看一下我們要往哪個方向開始數呢?(出示向上箭頭)。
師:你們怎么知道是從下往上呢?
幼:因為有箭頭。
師:對了,這個箭頭呢就表示從下往上。
②從下往上數,漢堡在第幾層?小朋友們一起來數一數。
小朋友們再看,這一次我們又應該往哪邊數呢?(出示向下箭頭)這一次我們要從上往下數,那從上往下數,漢堡又在第幾層呢?在第幾層呢?我們一起來數一數,從上往下數。一起來說:"從上往下數,漢堡在第 層"。
教師小結:我發現同一種食物從上下不同方向數,他在數列中排列的位置也會發生變化。所以小朋友們在學習序數時一定要聽清楚方向。聽清楚要求,我們要從哪個方向開始數。
3、出示PPT第二張點餐單,讓小朋友學習左右方位。
①小朋友看,這張點餐單,我們要往哪邊數呢?(出示從左往右箭頭)這個箭頭是表示從左往右數,從左往右數,雞腿在第幾格呢?
②這次我們又要往哪邊數呢?(出示從右往左箭頭)從右往左,雞腿又在第幾格?
4、出示第三張PPT,讓小朋友學會上下,左右定位。
作為小小外賣員,不僅要學會看點餐單,還要能夠快速準確的定位,才能把好吃的東西快速的送給客戶。
①師:我們來看一下這棟樓從下往上數有幾層?
幼:十層。
師:我們一起來數一下到底是不是有十層。(出示數字1-10)
②從下往上數,這些數字代表什么?(顧客住在第幾層)。
③每層有幾間房間呢?(出示數字1-10),從左往右數,代表顧客住在這層樓的第幾間房間。
④顧客到底住在哪一間房間呢,我們一起來看一下。先讓小朋友自己討論一下警察叔叔住在第幾層的第幾間?()廚師住在哪里呢?第幾層的第幾間?
5、出示掛圖,讓小朋友自主探索尋找神秘顧客。再次鞏固方位練習。
①第一位神秘顧客住在第4層的第3間,哪個小朋友上來找一找。
第二位神秘顧客住在第2層的第4間,哪個小朋友來試一試,找一找。
第三位神秘顧客住在第3層的第2間,哪個小朋友來找一找。
②我們找到了這三位神秘住客的位置,他們到底是誰呢?讓我們一起來把房門打開。他們的房間都是有聲控密碼的,只有說對了密碼房門才能打開。密碼就是他們的位置,住在第幾層的第幾間?
師:紅門紅門快打開(邊拍手邊說)幼:第4層的第3間(房門打開,和住戶打招呼)師:黃門黃門快打開幼:第2層的第4間師:藍門藍門快打開幼:第3層的第2間6、出示PPT后面幾張幻燈片,再次鞏固方向定位。
男:老板老板,你的外賣員找到了嗎?這里有那么多的訂單,趕緊讓他們去送一下!下面請請小朋友看一看這些訂單,你們能幫忙準確的送到嗎?我們來看一下。
第一張:老爺爺住在哪里?(第3層的第5間)。老爺爺點了什么?(雞腿)第二張;小女孩住在哪里?(第5層的第2間)。小女孩點了什么?(蛋糕)第三張:老師住在哪里?(第6層的第3間)。老師點了什么?(漢堡)第四張:廚師住在哪里?(第4層的第1間)。廚師點了什么?(面條)第五張:醫生住在哪里?(第2層的第4間)。醫生點了什么?(可樂)第五張:警察叔叔住在哪里?(第1層的第6間)。警察叔叔點了什么?(薯條)結束:小朋友們,我們的訂單已經看完了。顧客住的位置和點的食物我們也記住了,那你們轉過去問問后面的老師,你們能不能成為合格的外賣員了?好,我們就一起去送外賣吧!(起立,按順序走出去)
活動反思:
這次期中開課是以同課異構的形式進行的。我拿到的是《認識10以內的序數》,中班的孩子們已經掌握了10以內的數量,上學期也學習了5以內的序數,為此課前我查了相關的資料,同時根據中班孩子的年齡特征,本次活動主要還是讓孩子了解并掌握從不同的方向來辨別10以內的序數,知道方向不同,序數所處的位置也不同。為此我制定了如下的目標:
1.認識10以內的`序數,能用序數詞“第幾”表述物體所處的位置。
2.學習從不同的方向找到物體排列的位置。為了吸引孩子們的注意,我制作PPT,選取了7個孩子們喜歡的小動物,以小動物們參加運動會的形式引出主題。并利用箭頭,讓孩子一目了然的了解該從哪個方向數起,很好的解決了本次活動的一個難點。
大班數學序數教案 篇6
活動名稱:
《認識序數》
活動目標:
1、能以不同方向為起點,認識10以內的序數。
2、掌握序數詞,會用第幾準確地表示在序列中的位置。
3、喜歡參與游戲,并從中獲得快樂。
4、培養幼兒邊操作邊講述的習慣。
5、通過各種感官訓練培養幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
活動重點:
能以不同方向為起點,認識10以內的序數。
活動難點:
把掌握序數詞,會用第幾準確地表示在序列中的位置。
活動準備:
為了給幼兒創造一個良好的游戲情景,椅子排成橫排。
方向箭頭標記卡、伴奏音樂、教師演示板、幼兒操作板、油畫棒等。
活動過程:
(場外發好入場券帶領幼兒進入會場)
一、談話導入,激發幼兒興趣。
師:小朋友們,你們手上拿的是什么呢?今天,我們要拿著入場券才能進入會場。你們都在哪里見到過入場券呢?仔細觀察一下入場券上有什么呢?
請小朋友拿著手上的入場券按照座位號,安靜有序的坐到位置上。
小結:入場券上的座位號能幫助我們找到對應的位置,保持會場秩序。
二、游戲互動,鞏固對序數的認識。
(幼兒坐好后,和幼兒一起活動活動吧!)
請第一排的小朋友拍手……一號的小朋友踏腳。
三、操作練習,鼓勵幼兒主動參與活動。鞏固對"左右"概念的認知,在操作過程中達到目標1。
師:請小朋友猜一猜,兩只手伸出來會變成什么呢?
咱們讓小鳥飛到左邊,再飛到右邊,飛到森林里,它很開心,因為有很多小伙伴和它一起玩。咱們一起來打個招呼吧!你們認識這些鳥嗎?
(出示PPT讓幼兒認識這些鳥從哪個方向來)
小鳥們在森里里玩累了,想回家休息。你們看,小鳥的家多美呀!xx鳥住在什么哪里?(例如:xx鳥住在從左往右數第一層的第xx號)
——依次提問其他小鳥的位置,引導幼兒說完整,鞏固對序數的認知。
師:這里環境優美,把附近的小鳥都吸引過來了。這些小鳥應該住在哪個房間里呢?讓我們跟著老師的圖卡幫助鳥兒們吧!
——出示提示卡,引導幼兒完成兩張圖卡,其余三張圖卡粘貼在黑板上,鼓勵幼兒自己完成。
四、音樂節奏游戲,體驗參與活動的樂趣。
師:小鳥們,多么開心呀!謝謝大家幫助它們找到家,為了感謝大家,小鳥們給大家帶來了一段好聽的音樂,只要按照小鳥們的房間位置來打節奏,就可以為好聽的音樂伴奏了。咱們一起來試一試吧!
五、結束部分
師:今天我們一起玩了很多關于序數的游戲,在生活中有很多地方會用到序數,你們在哪兒見過呢?(引導幼兒說出生活中的序數,然后看圖。)
延伸及總結:請小朋友回去后,看一看你們家的家庭住址或找一找有關序數的內容,回來后和大家一起分享。
教學反思:
通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數學都很薄弱,為了能夠使他們對數學感興趣,我準備在以后的數學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。
大班數學序數教案 篇7
活動目標
1、學習按一定方向確定物體的排列次序,能用數數的方法確定序數。
2、初步體會序數與基數的區別,了解序數的含義。
3、發展觀察能力、判斷能力,提高動手操作能力。
4、體驗數學集體游戲的快樂。
5、讓幼兒學習簡單的數學題目。
活動準備
PPT課件
活動過程
1、認識序數先讓小朋友們從數到十,然后展示ppt引誘幼兒觀察動物以及動物排列的位置,并按順序說出每只動物的位置。
A:小動物王國要召開運動會,瞧!小動物排好隊進場了,看看圖上有什么小動物?有幾只小動物?帶領幼兒從1數到10。
B:
1、從左往右數,老鼠陪在第幾個呢,
2、從左到右,小馬排在第幾個呢,
3、從左往右數,誰排在第三位呢,
4、從左往右數,小狐貍排在第幾位呢,
5、從右往左數,誰排在第一個呢,以此類推。
2、動物賽跑
1、運動會正式開始,小動物們正在進行賽跑比賽,它們都從左邊向右用力跑,誰得了第一名?第二名?第三名?第四名?第五名?第六名?第七名?
2、為獲得名次的動物頒發獎狀,是誰站在最高領獎臺?是誰站在最低領獎臺3、運動會結束運動會結束了,動物要回家了請幫助小動物們回家,你們看小雞的房子在7號房間,請問小朋友們你們知道7號在哪里嗎?我們請小朋友上來帶小雞回家好嗎? 小雞送回家了,接下來我們該送山羊、老鼠回家以此類推。
結束部分:
小朋友們學習了10以內的序數,能從不同的方向辨別10以內的序數。現在我們一起玩個游戲--乘火車。
游戲方法:
用椅子搭成三列火車,分別編上1、2、3。幼兒每人一張編號的車票,如第2列火車第5節車廂就寫2-5,幼兒在音樂聲中做開火車的動作,音樂一停,幼兒依照車票編號快速找到號碼座位坐下。教師當列車員查票,看看誰找得又對又快。音樂再響,幼兒隨音樂《火車開開》出活動室。
反思:
本活動在幼兒生活中積累的數學經驗基礎上,充分利用游戲的動力性、趣味性,幫助幼兒理解序數的方向性,強化序數在生活中的應用。活動設計操作性強,注重動靜結合;兒童相關經驗較為豐富,教學準備充分;在關注幼兒數學概念建立的同時,滲透語言教育、自我保護教育,突出融合課程的理念,注重幼兒多方面能力的培養。在組織過程中,我盡量用生動、活潑,富有兒童情趣的語言表達,密切關注幼兒在活動中的表現和反應,給與積極應答。幼兒學習常規良好,能有序的參與教育活動,效果良好。
大班數學序數教案 篇8
活動目標:
1、認識1~10的序數,學習確定物體在序列中的位置。
2、掌握序數詞,會用第幾準確地表示物體在序列中的位置。
3、認真聽清楚各項活動的規則,用過的物品能歸還原處。
4、培養幼兒的嘗試精神,發展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
5、引發幼兒學習的興趣。
材料準備
1、幼兒人手一本《幼兒園課程指導、數學》。
2、小黑板一塊,粉筆若干。投影儀
活動過程
1、發放《幼兒園課程指導、數學》,幼兒人手一本。
2、集體活動
(1)按數拍手。
“我們來聽數拍手,我報幾你們就拍幾下。”
(2)認識序數。
老師在投影儀上出示書畫面。“有幾張小椅子,椅子上有幾個小朋友?第幾張椅子是空著的?我們按順序說說空著的小椅子的位置。”教師手指第三張空椅子。“這是第幾張空椅子?誰會用一個數字來表示這張小椅子的位置?”“你在這里寫上‘3’表示什么意思呢?”“我們平時還可以用‘3’來表示什么?”“現在你知道數字有幾個用處了嗎?”(表示物體的位置,表示物體的數量。)
“能在每張空椅子上都寫上一個數字來表示它們的位置嗎?”老師蓋著第三第六第九張空椅子。“誰能說說,哪幾張椅子不見了?你又是怎么發現的呢?誰幫助你一看就知道第幾張椅子不見了?”
3、分組活動。
數數第幾張椅子是空的。
“說說范樣上每張椅子的位置,看看第幾張椅子沒人來,是空的,請你把能表示空椅子位置的數字寫在書上,邊做邊講,第幾張椅子是空的,做完后說說哪幾張椅子是空的。”
教師巡回指導。
教學反思:
通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數學都很薄弱,為了能夠使他們對數學感興趣,我準備在以后的數學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。
大班數學序數教案 篇9
一、活動目標:
1、認識10以內的序數,學習確定物體在序列中的位置。
2、使幼兒掌握序數詞,會用“第幾”準確地表示物體在序列中的位置。
3、培養幼兒樂于探索、勤于思考、手腦并用的學習習慣。
二、活動準備:
教具:貼絨動物10種,貼絨數字1-10。
學具:材料紙(見圖一、二、三、四)每組幼兒人手一張,鉛筆人手一支。
三、活動過程:
1、復習認識10以內的數。
玩游戲“閃電數字”。教師拿1-10的數字卡片,雙手放在背后,拿出一張卡片迅速在幼兒面前亮一下,要求幼兒說出看到的數字是幾,看誰說的又快又對,然后換另一張卡片繼續進行游戲,按照幼兒的反應變化游戲的速度。
2、集體活動。認識10以內的序數。
①出示8-10種小動物,問:“絨板上有多少個小動物?都有誰?它們排在什么位置?”幼兒依次說出小動物的名稱和位置。
②教師在小狗下面放數字4,問數字4在這里表示什么意思?我們平時用4表示什么?引導幼兒說出數字的幾個用處(表示物體的位置,表示物體的數量)。
③引導幼兒在每一種小動物的下面放一個數字來表示它們的位置(個別能力強的幼兒上來操作)
④教師拿掉小雞、小兔,問“誰能說說,排在第幾的小動物不見了,你是怎么發現的”。
3、小組活動。
第一組:它們的家住在第幾層。(圖一)
請小朋友先說說小動物的家分別住在第幾層?再按小動物的號碼用線把它們送回各自的樓層。
第二組:小動物坐在第幾節車廂里?(圖二)
下面有些車廂沒有號,請你按數的順序給它們填上數字或畫上點子。
第三組:給小動物編號(圖三)
請從上往下給小動物編號。
第四組:給蘑菇房子填號碼(圖四)
小兔們的蘑菇房子有幾間沒有號碼?請按順序填上。
4、活動評價:
大班數學序數教案 篇10
活動目標:
1、能用“第1”至“第10”表示10以內物體排列次序。
2、學習從叁維判定物體所處的位置。
活動準備:
材料準備:
門牌“3-402”
材料配套:
PPT課件,幼兒操作材料《小動物搬家》(學具)。
活動指導:
1、打開PPT課件,以“送包裹”游戲的形式,復習從不同方向判定物體所處的位置。
游戲“送包裹”導入,激發幼兒參與活動的興趣。
引導語:快遞員要給小動物們送包裹,可是小動物們的新家沒有門牌號,怎么辦呢?我們一起來幫助小動物們給新家貼上門牌吧!
引導幼兒給小區樓房標注樓號、樓層和門牌號,復習從不同方向判定物體所處的位置。
觀察小區的樓房:小區有幾棟樓房?怎樣給每棟樓標上樓號?1號樓在哪?
觀察樓層,了解樓層是從下往上數的:小區里的樓房有幾層呢?第一層在哪里?
觀察房間,了解房間是從左往右數的:每層有幾個房間?(引導幼兒觀察并數出房間數,明確從左往右數。)
2、游戲“貼門牌”,學習從叁維判定物體所處的位置。
出示小兔家的門牌“3-402”:這是小兔家的門牌,上面寫著什么?最前面的“3”表示什么?“402”里的“4”表示什么意思?“2”又表示什么意思?
請個別幼兒到黑板前,將小兔家的門牌“3-402”貼在相應的房間上,并用“3號樓第4層第2個房間”表述自己找到的結果。
引導其他幼兒檢查門牌與房間是否對應:他(她)找對了嗎?是這個房間嗎?你們怎以知道的?
3、提供操作材料《小動物搬家》,引導幼兒學習從叁維判定物體所處的位置。
引導語:小動物們搬新家啦!請小朋友根據門牌號找到小動物們的新家,并將門牌連到對應房間的門上。
教師觀察,對操作有困難的幼兒進行個別指導。
活動延伸:
游戲活動:將《小動物搬家》的材料投放到數學區,引導幼兒繼續操作與練習,還可以在此基本上拓展“送快遞”的內容,請幼兒將包裹送到相應的房間。
家園共育:建議家長帶幼兒看電影時,引導幼兒根據電影票上的信息“X號廳”“X排X號”,找到相應的座位。
大班數學序數教案 篇11
活動目標:
1、認識1——10的序數,學習確定物體在序列中的位置。
2、掌握序數詞,會用第幾準確地表示物體在序列中的位置。
3、培養幼兒對序數的興趣,養成良好的學習習慣。
活動準備:
1、知識經驗準備:幼兒認識10以內數字。
2、物質材料準備:ppt課件、小黑板一塊,粉筆若干。
活動過程:
一、開汽車,幼兒產生興趣。
幼兒隨音樂《開汽車》進活動室。師:咱們小朋友開著小汽車來了,小動物幼兒園的小動物也來了,不信你看,他們排著整齊的隊來了。
二、看課件,認識序數。
1、小動物們多神氣,排著整齊的橫隊向我們走來。
師:有幾個小動物?
請小朋友看一看從左向右排,每只小動物排第幾?
請小朋友看一看從右向左排,每只小動物排第幾?
師:數字不僅代表個數,還可以表示位置。
2、看小動物們跑步了,誰跑了第一呢。
3、讓我們為小動物頒獎。
4、小動物們住在哪一間房間?第幾層?
三、做游戲,鞏固學習成果。
小朋友們學習了10以內的序數,能從不同的方向辨別10以內的序數。現在我們一起玩個游戲——開汽車。
請10個幼兒上來,開汽車,請各自或其他幼兒說說自己是第幾個。
音樂再響,幼兒隨音樂《開汽車》出活動室。
大班數學序數教案 篇12
【活動目標】
1、認識序數,學習確定物體在序列中的位置。
2、掌握序數詞,會用第幾準確的表示物體在序列中的位置。
3、培養幼兒的觀察力和判斷力。
【活動重點】
引導幼兒認識序數,知道物體在序列中的位置。
【活動難點】
引導幼兒會用第幾準確的表示物體在序列中的位置。
【活動準備】
多媒體課件,房子圖一張,花朵若干。
【活動過程】
一、導入新課。
1、咱們教室來了一位小動物朋友,你們看看它是誰?
2、(播放多媒體課件)大家好,我是森林里的郵遞員小熊,今天我想請小朋友們幫個忙,給森林里的小動物們送信。
3、(播放多媒體課件)提問:
(1)小熊有幾封信?
(2)它想把信送給那些小動物?
二、小動物們搬新家了,它們住在一幢新樓房里,(播放多媒體課件)引導幼兒認識樓房結構。
提問:
(1)這是一幢幾層的樓房?從下往上數,這是第幾層?(第一層)第一層的上面是第幾層?(第二層)最上面一層是第幾層?
(2)每一層有幾間房子?從左往右依次為第幾間,第幾間?
三、找一找小動物的家。
1、(播放多媒體課件)新樓房里都住了那些小動物?(小鴨,小豬,小兔,老虎,烏龜,熊貓……)
2、引導幼兒學會用序數詞來準確說出小動物住在第幾層?第幾間房子?
四、給小動物送信。
1、請幼兒準確說出小熊要依次把信送給住在第幾層第幾間房子的小動物?
2、(播放多媒體課件)演示送信過程。
3、檢查信送對了沒有。提問:讓我們看看,住在第幾層第幾間房子的小動物沒有收到信?
五、游戲:送花。
1、出示房子圖,給每名幼兒發一朵花,請幼兒按花上的標記把花送到相應的房子里。
2、檢查核對花送對了沒有。
大班數學序數教案 篇13
活動目標
1、引導幼兒學習區別長短、寬窄、厚薄,并能用詞表達。
2、讓幼兒學習按照長短、寬窄、厚薄的差異進行正逆排序,初步體驗序列中物體的相對性和可變性。
3、鼓勵幼兒完成多種活動內容,并大膽講述操作過程和操作結果。
活動重點
引導幼兒學習按照物體長短、寬窄、厚薄的差異進行正逆排序。
活動難點
引導幼兒不受物體顏色、形狀、材料的干擾,進行長短、寬窄、厚薄差異的排序,并在選擇的過程中強化幼兒對序列中物體的相對性和可變性的體驗。
活動準備
1、活動室布置:擺放一些寬窄、厚薄不同的物品,如:圍巾、毛巾、皮帶、桌子、凳子、積木、書、毛衣、襯衫等。
2、教具:寬窄的紙條若干(同顏色、同長度;同顏色、不同長度);按長短、寬窄、厚薄、高矮、大小、多少等差異排序好的材料紙各一張(如圖1-圖7);錄音機、磁帶。
3、學具:每人一個信封,信封內有兩張形狀相同、厚薄不同的紙片;每人兩張寬窄、顏色各不同的紙條:黃色的寬,綠色的窄;墊板若干;寬窄不同的布若干。
第一組:寬窄排序材料(同顏色、同長度、寬窄不同);數字卡片;厚薄排序材料(同質料、不同厚薄);長短排序材料(同顏色、同寬窄、不同長度)。
第二組:寬窄排序材料(不同顏色、同長度、不同寬窄);厚薄排序材料(同材料、不同顏色、不同厚薄);長短排序材料(同材料、不同顏色、不同長度)。
第三組:寬窄排序材料(顏色、長度、寬窄均不同);厚薄排序材料(顏色、質料、厚薄均不同);長短排序材料(顏色、質料、長短均不同)。
活動過程
1、集體活動:
玩踩墊游戲。(體驗哪塊墊厚,哪塊墊薄)
想一想日常生活中有哪些東西厚,哪些東西薄。
2、小組活動:
按不同難度分成三個小組。(要求邊操作邊講述)(爭取每人都能完成三種活動)
3、活動評價
在實物投影儀中出示幼兒的操作結果,幼兒集體檢查。
4、小結。
游戲活動彩布排序。
活動結束
音樂起,小朋友離開活動室。
大班數學序數教案 篇14
活動目標:
1、認識1~10的序數,初步學習的方向確定物體在序列中的位置。
2、會用序數詞較準確地表示物體在序列中的位置。
3、能傾聽別人的發言,關注和學習同伴確定物體位置的方法。
活動準備:
1、磁性板,上面縱向畫有10條跑道。
2、教學掛圖(四)中的10種動物,(卡片),木偶大象,1~10大小數卡各一套(小數卡用于記錄最后動物比賽的結果,大數卡用于記錄跑道的位置)。
3、幼兒用書第22頁《認識序數》的材料人手一份。
活動過程:
1、引導幼兒觀察運動場上有什么。(將動物隨意散放在跑道上,不與跑道對應)引導幼兒觀察跑道,確認各條跑道的序號。
教師:數一數,一共有幾條跑道?(請個別幼兒說一說,然后在集體點數)教師:哪條跑道是第一條?你是怎么知道的?(從左邊開始數,依次指其右邊相鄰的跑道,問這是第幾條跑道,再依次一直到第10條跑道)引導幼兒用數字標出跑道的位置。
教師:誰會用數字給每條跑道做個標記呢?(請一位幼兒來操作)教師手指跑道上的數字5:"5"放在這里表示什么意思?我們平時用"5"可以表示什么?現在你知道數字有幾個作用?(有兩個作用:一是表示物體的數量,二是表示物體的位置)
2、幫助小動物做賽前準備。 教師出示木偶大象,以裁判的身份提出賽道準備的要求:請運動員站在自己的跑道上,做好比賽準備!第1道,小兔。請個別幼兒上小兔找到自己的跑道并站好,再把其他動物放在不同的跑道上。(不要按順序說,讓幼兒找出對應的跑道)
3、比賽開始后引導幼兒判斷比賽的情況。 教師移動動物的位置,讓幼兒看看比賽中的的情況。
教師:比賽進行了一半,小朋友看看是誰跑在了第一位?你是從哪里看出來的?(里重點線最近的是第1位)再看看其他動物個跑在了第幾位?
再次移動動物的位置,展示比賽結果,鼓勵幼兒仔細觀察,判定每個動物比賽成績。
教師:比賽結束了,誰得了第1名?其他動物各得了第幾名?第幾跑道上的什么動物跑在第幾名?嘗試用數字記錄動物們比賽的結果。
教師:誰能告訴大家參加運動會的小動物,它們各自的了第幾名?(集體說一說動物們比賽的結果)師幼討論:這次比賽,小貓有2個數字朋友(表示跑道位置和比賽結果),它們各是什么意思?(站的道次、比賽所得的名次)
4、集體進行操作活動。 引導幼兒按提示要求完成幼兒用書第22頁"樓梯上的動物"內容。
大班數學序數教案 篇15
活動目標:
1、學習按指定的方向和序數找出相應的物體并涂色。
2、能按指定的方向,用數數的方法確定序數。
3、培養幼兒的思維能力,觀察力。
4、讓幼兒懂得簡單的數學道理。
5、讓幼兒體驗數學活動的樂趣。
活動準備:
1、1——10的數字、方向卡
2、動物圖片
3、圖形(圓形、三角形、正方形)各若干
4、幼兒操作卡片,蠟筆
活動過程:
一、復習1—10的數字師:今天劉老師帶來了可愛的數字寶寶,看,他們是誰生:齊說出1—10的數字師:數字寶寶可想和大家玩游戲了,你們喜歡嗎?
師:看誰表現最好,就把數字寶寶發給誰(分發卡片)請小朋友按從小到大的順序排好,看誰又對又快
二、檢查幼兒的操作并表揚幼兒
三、師:小朋友真聰明,老師特別喜歡你們,老師帶來了一些可愛的小動物,看!他們有誰?
生:小兔、小狗、小雞i、小鴨……
師:請你數一數一共有幾只動物生:……
師:誰能說出按箭頭方向數,排第一的是什么……
師:一直數下去第六個是什么動物?
生:……師:誰可以說一說小雞排第幾?
四、小結:
師:小朋友我們數物品或數字時,先要看從哪里數,排第幾個是什么。
五、出示圖片:
1、請幼兒觀察并說說有什么?一共有幾個?
2、請幼兒根據箭頭的方向數過去第⑤個是什么,并在下面圈出相應的物品。
3、小結:圈東西時,先看清楚從哪里數起,再看要找第幾個,最后把它圈出來。
六、出示圖形:請幼兒觀察并涂上相應的顏色
1、先請幼兒看看有什么顏色的圖形,數數有幾個?
2、請幼兒根據箭頭的方向數過來,排第④個是什么顏色的圖形,并在下圖涂上相應的顏色
3、叫一位幼兒出來操作,其他幼兒做練習
4、檢查并小結八、檢查作業
活動反思:
本活動的主要目標是認識1—10的序數,學習確定物體在序列中的位置和掌握序數詞,會用第幾準確地表示物體在序列中的位置,考慮到序列是多樣的,序列的方向不是固定的,教學中,我進行一些序數變化方式,如:
1、辨認排列形式不同的“序列”如:橫直排的,縱向排的,
2、從不同的方向確認序數,如:從左到右是第幾?從右到左是第幾?從上到下上第幾?從下到上是第幾?
3、確認同種類物體的序列,哪個物體排第幾?
4、在變化的情景中確認序數,如確定了序列中物體的序數后,變換序列中的物體,再認一認變換后的物體排第幾?這樣做既有利于形成序數的概念,也有利于發展幼兒思維的靈活性。整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導向輔助的作用。本節課教具準備充分,游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發了幼兒學習積極性。
大班數學序數教案 篇16
設計背景
本次教學活動的編排目的在于讓幼兒認識10以內的序數,使幼兒掌握序數詞。會用“第幾”準確地表示動物在序列中的位置。為了激發幼兒的興趣愛好和需要;結合幼兒的年齡發展特點,更好的發展幼兒的邏輯思維和想象思維,又為以后順利認識和學習10以內的順數、倒數、相鄰數打下一個堅實而良好的基礎。
活動目標
1、認識1-10的序數,初步學習從不同的方向辨別物體在序列中位置。
2、學會用序數詞“第幾”較準確地表示物體在序列中位置。
3、在游戲中學習用數學的方法解決生活中的問題。
4、培養幼兒比較和判斷的能力。
5、發展幼兒邏輯思維能力。
教學重點、難點
重點:明確動物相對應的數在序列中的位置。
難點:確定從哪開始?朝哪個方向?誰是第一。
活動準備
十種動物圖片(鼠、牛、虎、兔、龍、蛇、馬、羊、猴、雞、)、動物頭飾
活動過程:
一、開始部分
教師:小朋友開始上課了,先給自己打招呼吧!
幼兒:耳朵早上好,眼睛早上好,鼻子早上好,嘴巴早上好,寶寶早上好,小朋友早上好,老師早上好。
教師:寶寶早上好。好了,真不錯,談話(老師今天給小朋友帶來了好多動物小朋友,小動物說我們大三的寶寶最聽話,所以他們想來我們大三班做客和小朋友一起玩游戲。那你們想不想知道都有誰呢?)
幼兒:想
教師:那好請你們把眼睛閉起來,聽一聽第一個來我們大三班做客的小動物會是誰呢?(教師學動物叫:)
幼兒:XXXXX
教師:好真不錯,那你們睜開眼睛看看是不是XXX。第二、第三---------第十個動物。
幼兒:XXXXX
教師:總結那我們看一看(出示數字1-10)
第一個是老鼠,小牛,老虎,小兔,龍,小蛇,小馬,小羊,小猴,小雞,小狗,小豬等。
提問:有幾個小動物到我們大三班做客?都有誰?排在第一位的是那個動物?最后是誰?
二、互動:
教師:寶寶屬什么的,那看看他排在第幾?
教師:寶寶喜歡那個動物?那看看他排在第幾。(送給寶寶喜歡的動物)
三、動物做游戲——排在第幾的誰不見了?
請10名幼兒戴著小動物頭飾排隊,引導大家觀察,說說每名“小動物”在隊伍中的位置。然后請大家閉上眼睛,讓隊列中的一個小動物躲藏起來,大家睜開眼睛,說一說排在第幾的誰不見了。
四、活動延伸:
請幼兒回家將家里成員按大小個排列,排在第一,和倒數第一的各是誰,自己排第幾。
教學反思
1、備課過程中考慮到幼兒對數的概念有點抽象,所以我準備了直觀,生動的動物圖片進行教學,使幼兒更好的理解和接受。
2、對活動過程的反思:
(1)對幼兒發展的反思,經過直觀教學,加上動物圖片,幼兒都理解和掌握。通過多元游戲使每個幼兒都開心的融入到這次教學中,通過與環境材料、同伴以及教師的互動,使幼兒的邏輯思維和想象思維的更好的得到了發展。
(2)對師幼互動的反思,師幼配合很好,幼兒在教師的引導下正確的進行教學活動。
3、對活動效果的評析。和幼兒互動這塊做的很好,也是這次教學活動達到了之前預想的結果,幼兒基本都掌握了。
大班數學序數教案 篇17
【教案目的】
1、在活動中初步感知個位、十位、百位,滲透數位之間的關系。
2、喜歡認識數位的數學活動,體驗其中的樂趣。
【教案準備】
1、數字卡片若干,如6、39、138等,金色珠。
2、1—100數卡、金色。
3、練習P19。
【教案流程】
一、集體活動。
1、復習100以內的數。
—現在我們來一個數數比賽,以小組為單位開火車數,要注意看數數的要求,哪個小組數完了就大聲的告訴大家“我最快”。
—我們已經認識了100以內的數,而且數數數得很好,下面,請大家看黑板,看看你能發現什么。
2、認識數位。
—出示“金色珠”:金色珠一個一個地出現,10個被穿成一串;一串一串地出現,10串又串成一大片。
—誰能完整地說說10個1是多少?10個10是多少?
—教師拿出寫好的數字卡片,如39,先讀出卡片,請幼兒用金色珠來擺一擺,然后取出數字卡片“30”和“9”,(這里是重點。請幼兒觀察30、9放在一起和39,各是幾位數。)
—數字“39”中,數字“9”所在的位置叫個位,數字“3”所在的位置叫十位。也就是個位上是數字“9”,十位上是數字“3”。如果把30、9合起來寫就是309,它就是三位數,在百位上就是300了。
—用相同的方法認識數字“138”,認識百位。
3、幼兒自己取卡片上的數字,拼成200以內的數,再說說個位是幾,十位是幾,百位是幾。
二、分組活動。
—聽、擺、說數。
幼兒兩人一組,一名幼兒隨意報出一個200以內的數字,另一名幼兒先擺好金色珠,再對應數字,然后說說個位、十位、百位上的數字各是幾,互換角色反復進行。
—做練習P19頁“金色珠與數位器”。
三、交流小結,收拾學具。
—師幼共同小結:個位的“1”是表示1個1,十位的“1”是表示1個10,百位的“1”表示1個100。
—整理學具。
大班數學序數教案 篇18
【教案目的】
1、初步了解個位、十位、百位的含義及數位之間的關系,能在日常生活中感知數位,并能正確地認讀三位數。
2、樂于參加認識數位的教學活動。
3、通過幼兒自己動手操作,進一步感知數位。
【教案準備】
數位板、數字卡片、彩色珠。
【教案流程】
一、師生相互問候
游戲,請你跟我這樣做,我就跟你這樣做。
1、認識數位
“今天徐老師帶了數字寶寶來和小朋友做游戲了,小朋友想不想和它們玩啊?”(想)
“但是數字寶寶說有些小朋友不認識數位,把它們的名字讀錯了,它們想請徐老師給小朋友們介紹一下數位,讓小朋友們都認識它們,再和你們做游戲。”
(1)出示數位板
師:“這個就是數位板,小朋友看看這個數位板上都有什么啊?”
幼:“個、十、百”
師:“哦,有三個字,個、十、百。”
師:“我們今天認識的是數位,那從右邊起,第一個是個位,第二是…”
幼:“十位。”
師:“第三個是什么啊?”
幼:“百位。”
(2)認識彩色珠
“小朋友真棒,現在呢,嘟嘟龍想給小朋友們介紹一位朋友,它可以幫小朋友更好的掌握數學知識。”
出示彩色珠,“這個就是嘟嘟龍的好朋友彩色珠。”
“小朋友看看老師拿了幾粒彩色珠啊?”
幼:“1粒彩色珠”
師:放在百位板個位的上面。
師:“小朋友看看老師拿的這又是什么啊?”
幼:“一串彩色珠”
師:“數一數一串彩色珠有幾粒粒珠啊?”
幼:“1,2,3,4,5……。10粒粒珠。”
師:“一串是10粒粒珠,那兩串是多少粒粒珠啊?”
幼:“20粒粒珠。”
放在數位板十位的上面。
師:“那用數字怎么表示啊?請小朋友擺好了數字后把彩色珠也擺在數字的上面。”
師:說數字,如:78,請一位小朋友上來擺一擺。其他的幼兒用自己的學具擺數字和彩色珠。
師:“小朋友你為什么這樣擺啊?”
幼:“……”讓幼兒自己說說擺的意圖。
師:“好,小朋友看看他擺的,個位上是…”
幼:“個位上是8。”
師:“彩色珠要擺幾個?”
幼:“8個”
師:“我們來數一數。”
師:“十位上是幾?用幾串彩色珠表示?”
幼:“十位上是7,用7串彩色珠表示。”
師:“那我們一起來讀一讀”
幼:“78”
師:“小朋友我們在擺一個304。”
師:“那小朋友可以自己試試用數字和彩色珠來表示一下。”
師:“串珠夠不夠啊?”
幼:“不夠。”
師:“那小朋友看看旁邊的片珠,看看它能不能幫助你們。”
師:“片珠一片是幾串啊?”
幼:“10串”
師:“那10串是多少粒彩色珠啊?”
幼:“100粒彩色珠。”
(讓幼兒自己擺,老師從旁引導。)
師:“0要怎么表示啊?”
幼:“0就表示沒有。”
師:“哦,0呢就表示沒有可以不擺,但要把它的地方空出來。0在什么位上啊?
幼:“0在十位上。”
師:“那記得把十位的地方空下來。”
讓幼兒自己操作擺數字和相應的珠子。擺好以后讀一讀。
二、活動。
(1)聽數說數位。
師:“小朋友真棒,都認識數位了嗎?”
幼:“認識了。”
師:“數字寶寶想對小朋友進行檢測,看看誰的反應最快,我們來玩聽數說數位的游戲,老師說數字,小朋友來說一說個位是誰,十位是誰,百位是誰。”“56”
幼:“個位上是6,十位上是5。”
請個別幼兒回答,78145297
(2)誰的手兒擺的快。
“小朋友真聰明啊,現在找你身邊的小朋友,兩人一組來做游戲,你們的面前有白紙和筆,還有珠子,一個小朋友寫數字,一個小朋友擺數字、珠子,看看哪組速度最快。準備好了嗎?”
幼:“準備好了”
完成的小朋友檢查一下旁邊的小朋友擺的數字和珠子是否正確。
請個別幼兒讀一讀,說一說。(讀數字,說說是怎么擺的珠子。)
互換角色,寫數字、擺數字、珠子。
三、收拾教具
四、小結:今天我們學習的是感知數位。個位上的1表示1個,十位上的1表示10個,百位上的1表示100個。(引導幼兒一起小結。)
大班數學序數教案 篇19
活動設計背景
俗話說:數來源于生活,運用于生活。使幼兒學習數學也是為了讓幼兒在生活中讓他們更好的運用起來,提高他們的生活的能力。序數這個內容靈活豐富,也符合幼兒年齡特點和已有的生活經驗。我記得我們中班的幼兒由于很多沒有上過小班,班上將進70個幼兒,每天早上排隊便是讓我頭痛的一件事情,為了讓幼兒對自己的位置序數更加容易記住,我便利用序數這節課來讓他們在玩中學,學中玩的理解知識。
但這些知識光靠教師枯燥無味的講解,幼兒是沒有興趣的,那怎樣引導幼兒輕松學習呢?我嘗試用故事情境的形式,將“認識5以內的序數”作為教學內容,讓幼兒在輕松愉快地活動中自主探索。學習。
活動目標
1、能理解數學的序數意義,正確使用1到5的序數詞。
2、能用點數的編號的方法從左往右正確查找5以內物品的排列第次。
3、發展幼兒的思維能力。
4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。
5、發展幼兒邏輯思維能力。
教學重點、難點
重點:能用點數的編號的方法從左往右正確查找5以內物品的排列第次。
難點:能理解數學的序數意義,正確使用1到5的序數詞。
活動準備
1、會認識1到5的數字。
2、制作房子、動物5個,火車5節車廂。
活動過程
一、學習5以內的序數
1、認識序數
教師出示房子,讓幼兒數數一共有幾間房子?教師依次從左往右給房子編上序號。并告訴幼兒房子上面的數字不表示有幾個,而是表示物體排列中的位置。
反復向幼兒提問:這是第幾間房子?
2、猜猜是誰的房子
教師扮演神秘的角色,讓幼兒猜猜房子里面住著分別住著哪個小動物,教師從左往右依次看,并表演相應動物的叫聲或特征讓幼兒猜,使幼兒產生興趣。教師依次打開房子,并正反提問:第一、第五……住著誰?小貓住在第幾間房?小豬住在第幾間?
二、鞏固5以內的序數
1今天小動物們都要去旅游,我們來看小動物們是怎樣排隊的?
2。拍手問答游戲:
教師問:小朋友,我問你,小狗小狗排第幾?
幼兒答:老師老師告訴你,小狗小狗排…
(教師反復和幼兒練習)
3。戴頭飾問答游戲
請五個幼兒上臺扮演五個小動物,下面的小朋友問,臺上的小朋友答自己排在第幾。
三、送小動物上火車
以小動物們都要坐火車到北京去旅游,按老師的要求把小動物送上火車。
例如:把小貓送到第三節車廂,把小羊送到第五節車廂…
四、結束活動
小朋友,你們也想去旅游嗎?那你們也快來排好隊,我們一起和小動物到北京去旅游吧!(教師組織幼兒一起搭火車走出教室)
教學反思
這節課整個過程都是在游戲的氛圍中學習的五以內的序數,幼兒非常感興趣,學起來也很輕松。也使幼兒能很快的認識五以內的序數,為以后學習十以內的序數打下很好的基礎。整節課都是圍繞一個主題反復的練習鞏固,讓幼兒記憶就很深刻。但是我覺得需要幼兒更好的運用到平時的生活學習中來,我覺得僅僅這一節課還不夠,課堂上,我讓幼兒自己動手操作的環節太少了。整個過程,前面兩個環節幼兒還更容易理解學習,但是到第三個環節,當我要小朋友送小動物上火車的時候,很多小朋友卻喜歡搞混淆在第幾節車廂,特別是分不清楚左右方向,總是把我說的第一節車廂放到第五節車廂等…所以這是整節課的難點也是重點。如果再次讓我上這節課,我會讓幼兒有更多的操作,讓他們對左右有個更清楚的辨別。
大班數學序數教案 篇20
一、活動目標:
1、學習1-10的序數,會從不同方向辨別數序。
2、學會用序數詞"第幾"較準確地表示物體在序列中位置。
3、通過游戲活動,訓練幼兒良好的觀察力。
二、活動準備 :
ppt課件、車票、火車頭飾
三、活動過程:
(一)小動物排隊
教師:“小朋友們,森林里要開運動會了!瞧,小動物們都到了,他們排著整齊的橫隊歡迎我們去觀看比賽呢。”
出示ppt1請小朋友說說看:
教師:“從左往右數,小猴排在第幾個?”(箭頭表示從左往右的意思)
出示ppt2提問:“從左往右數,小豬排在第幾個?”
出示ppt3提問:“從左往右數,小蝸牛排在第幾個?”
出示ppt4提問:“從右往左數,小老鼠排在第幾個?”
出示ppt5提問:“從右往左數,小狗排在第幾個?”
(二)小動物看比賽
教師:“瞧!比賽開始了,看看一共有幾條跑道?誰是第一跑道?小羊在第幾跑道?第十跑道是誰?”
教師:“在小動物身邊的黑色數字代表小動物在第幾跑道,那藍色的跑道上紅色的數字代表什么意思呢?紅色的箭頭又表示什么意思呢?”
(三)坐火車去旅游
教師:“小朋友,今天你們玩的開心嗎?現在我們乘著火車去旅游吧,這里有2列火車,你們每人拿一張票,看清楚票上的編號,找找該坐那輛車,趕快行動吧。”