《認識物體》說課稿范文
作為一位杰出的老師,通常需要準備好一份說課稿,說課稿是進行說課準備的文稿,有著至關重要的作用。快來參考說課稿是怎么寫的吧!以下是小編為大家收集的《認識物體》說課稿范文,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
《認識物體》說課稿1
一、領悟教材
本單元是小學幾何圖形學習的開始,要求學生直觀認識長方體、正方體、圓柱和球。不對形體的特征做規范的語言描述。
教材安排一年級上冊認識“體”,一年級下冊認識“形”,這是從兒童的認知規律出發,重組學科的知識體系。兒童首先看到的是一個個物體,在整體感知“體”的基礎上,才能逐漸研究“面”,建立“形”的概念。所以,先認識“體”,后認識“形”能降低認知難度,有利于學生學習。
二、學情分析
兒童在很小的時候就開始接觸各種形狀的物體,關于形狀,他們已經有了較多的感性經驗,只是這些經驗太感性,需要進一步抽象化,形成簡單的集合概念,發展初步的空間觀念。
三、 定格目標
根據《數學課程標準》,立足每一位學生的發展,著眼于新課程三維目標的實現,我確立了如下教學目標:
1、知識目標:通過實物初步認識長方體、正方體、圓柱、球。知道這些幾何體的名稱,能對簡單的幾何體進行分類。
2、能力目標:培養學生動手操作和觀察事物的能力,初步建立空間觀念。
3、情感目標:創設師生互動情境,在民主、寬松、和諧的學習氛圍中,激發學生學習數學的興趣,培養學生觀察、想象和語言表達的能力。初步了解數學與生活的密切聯系。
教學重難點:初步認識長方體、正方體、圓柱、球,知道這些幾何體的名稱,建立空間觀念。
四、教法與學法
科學合理的教學方法能使教學效果事半功倍,達到教與學的和諧完美統一。基于此,我在教學過程中分別采用小組合作探究,觀察比較,直觀演示等教學方法,采用多媒體輔助教學,充分發揮教師主導學生主體作用,充分調動學生的學習積極性。
五、教學流程
為了完成教學目標,解決教學重點,突破教學難點,課堂教學我準備按以下幾個環節展開
第一個環節:創設情境,激發興趣
小朋友,你們知道嗎?羊村今天發生了一件事情,羊羊們玩得正開心,突然,刷的一下灰太狼跑來把美羊羊抓走了。羊羊們還沒反應過來,它扔下了一個箱子,還留下了一張紙條:要想救美羊羊,先解決我箱子里的問題。
打開箱子看一下,都是些什么啊?根據學生的回答板書課題“認識物體”
(設計意圖:利用小朋友們最喜歡的喜羊羊與灰太狼的故事創設情境引出課題,激發了他們濃厚的興趣,讓每一位學生都能很快的投入到課堂中來。)
第二個環節:小組活動,操作感知
這一環節我分四個層次組織教學
1、 分一分,為學習各種幾何形體做準備。
小朋友們,想救美羊羊,就必須為我做三件事情。第一件嘛,看看你們的桌子上也有很多的物體,請根據我的要求來分類。(1)、先想想能分成幾類,你是怎樣分的。(2)、音樂一響開始分類,音樂停止請坐好。
90秒后,音樂停止,抽同學將本組分類情況進行匯報。學生可能會按顏色,大小,形狀,以及是否能滾等不同標準來進行分類。只要分得有理,我都會給予表揚與肯定。
最后讓每一組的小朋友都按形狀不同分為四類,為后面學習各種幾何形體做好準備。
2、 認一認,揭示概念。
第一個要求完成得很好,現在請你們為我做第二件事。
我們來看一下,他要我們做的第二件事是什么?(1)、音樂一響,請小朋友認真地看一看、摸一摸這些物體。然后在小組里說一說發現了什么?(2)、音樂停止請坐好。
90秒后,音樂停止,班上匯報交流。學生利用生活中已有的經驗,介紹幾何體的特征可能會說:長方體長長的,方方的,有六個面 ,正方體方方正正的,也有六個面。圓柱上下兩個面平平的,圓圓的,中間的面彎彎的。圓柱和球都會滾等。學生愿意介紹那一種就介紹那一種,尊重學生的自主選擇。
根據學生介紹的實物抽象出模型圖,揭示長方體、正方體、圓柱、球的概念,并板書名稱。
最后出示長方體、正方體、圓柱、球的圖形,抽同學把它們貼在黑板上相應的位置。并告訴他們這樣的圖形叫立體圖形。
(設計意圖:“認一認”這個活動是本課教學重點,通過學生用眼觀察,用手觸摸,動口說一說,使學生口、眼、手、腦多種感官參與,培養學生的觀察、表達和思考能力。)
3、 猜一猜,找出長方體和正方體的不同點
灰太狼說,真不錯。不過還有最后一個要求。我們來猜一猜,摸一摸。
猜猜我的后面是什么立體圖形?
通過觀察比較出長方體有的面大有的面小,而正方體四個面一樣大
4、摸一摸,加深對物體的認識。
讓學生閉上眼睛想一想四種圖形的樣子,并用手比劃。
準備一個袋子,里面裝著各種形體的實物,老師說物體名稱,叫學生把他摸出來。
最后剩一個圓臺在袋子里,摸到后不能說出它是什么,而說出摸到這個東西的感覺,讓大家來猜猜是什么。通過比較發現這個東西上面大一點,下面小一點。而圓柱上下兩個面一樣大。
第三個環節:拓展練習,鞏固新知
1、數一數。
慢羊羊為了感謝小朋友,它發明了一樣玩具讓大家欣賞一下。
機器人說:我想考考大家的眼力。數一數我分別用了多少個長方體,正方體,圓柱和球。
2、動腦筋,體會各種形體在生活中的作用。
慢羊羊想把這個機器人送給美羊羊,可是他又不想美羊羊一看就知道是個機器人,該怎么辦呢?
哦,裝在長方體的箱子里,可是箱子推不動,怎么拿去送給美羊羊呢?小朋友,能幫我想個辦法嗎?
3、讓學生找一找生活中的立體圖形。
4、欣賞立體圖形,并說出每一種物體屬于什么立體圖形?
(多種形式,富于變化的練習設計,運用了適合小學低年級心里特征的游戲法和競賽法,讓學生在“玩”中學,樂中思,比中做。運用所學知識解決生活中的問題,培養了學生的綜合能力。)
第四個環節:課堂小結,布置作業。
1、這一節課我們學習了什么啊?認識了哪些物體呀?
2、今天晚上回去在家里找一找我們今天學習的立體圖形,然后跟爸爸媽媽說,好不好啊?
五、板書設計
這節課的板書設計是我和學生們合力完成的,將幾種立體圖形的圖片貼在黑板上,看起來簡潔,美觀。通過共同參與起到了三個作用:一是開動了學生腦筋,訓練了他們的思維;二是提升了學生的動手能力;三是加深了學生印象,使他們能更好地掌握本課重點。
以上這些,是我對這節課的一些思考和認識,我盡力把新課標的理念體現在教學中,但還有一些不足和需要改進的地方。在此,希望各位領導,老師能夠不吝賜教,提出您們寶貴的建議,使我以后的教學能夠不斷進步。
《認識物體》說課稿2
一、理解教材。
《認識物體》是學生學習“空間與圖形”知識的開始,主要從形狀這一角度來使學生初步認識物體和圖形。這一單元包括:立體圖形的初步認識和平面圖形的初步認識。因為現實生活中孩子們接觸的大多是立體圖形,所以教材把認識立體圖形排在平面圖形之前。教材在這部分內容的編排上體現了新課標的兩大理念:注重知識與生活的聯系;注重在活動中學習知識,通過學生親自動手操作,自然地完成學習過程,掌握知識。
二、了解學生。
兒童對形狀的知覺是通過視覺、觸覺、運動覺協同運動的,這有利于增進他們對所處環境的認識,為將來學習幾何知識打下良好的基礎。其實兒童在很小的時候就開始接觸各種形狀的物體,關于形狀,他們已經有了較多的的感知經驗,只是這些經驗太感性,需要進一步抽象化,形成簡單的幾何概念,發展初步的空間觀念。
我的學生大多是五六歲,年齡偏小,合作意識和合作能力還非常弱,加上班上人數多(56人),分組活動不容易組織。另外,據我課前調查,學前班雖然也認識過這些圖形,但很多孩子將“長方體”說成“長方形”,將“正方體”說成“正方形”,也有將“圓柱”說成“長方形”的,將“球”說成“圓”的更多,所以教學目標不能定得太高。
三、擬定目標。
根據教材的編排特點、課程標準的要求和學生已有的認知水平,將教學目標定為:
1、通過操作、觀察,使學生初步認識長方體、正方體、圓柱和球,知道它們的名稱,會辨認這幾種物體和圖形(這是知識與技能方面的目標);
2、培養學生動手操作及觀察能力,建立初步的空間觀念(這是數學思考方面的目標);
3、通過學生活動,激發學習興趣,培養學生的合作探究和創新意識。(這是情感與態度方面的目標)
教學重點與難點是:初步認識長方體、正方體、圓柱和球的實物與圖形,建立空間觀念。
四、學法與教法。
根據以上分析,我認為學生應采用這樣的學法:
1、積極投入到活動中,仔細觀察,更要多動手操作;
2、和其他同學一起合作學習,共同探究;
3、將知識與生活緊密聯系起來,學以致用。
“教”是服務于“學”的,與這些學法對應,教師該做的是:
1、準備大量的實物和模型,為學生的觀察、操作活動提供材料;
2、營造好學習氛圍,組織好活動,引導學生積極參與活動、主動探究;
3、適當指導,幫助學生提高。
五、教學流程:
(一)創設情境,激發興趣。
孩子們喜歡看動畫片,喜歡藍貓,我先出示漂亮的藍貓圖片,然后說:小朋友,今天聰明的`藍貓來和我們一起上數學課,咱們每個組的桌上都有一個袋子,這是藍貓給大家的禮物,看一看是些什么?藍貓還提出一個要求:把形狀相同的物體放在一起,看哪個組的小朋友放得又快又好。
這里用藍貓來激發學生的興趣,用生活中常見的實物引入課題,使學生有一種親切感,并能感受到數學來源于生活,生活中處處有數學。
(二)小組活動,操作感知。
1、分一分,揭示概念。
(1)小組活動,把形狀相同的物體放在一起。
(2)揭示概念。
教師拿出大小、顏色不同的實物直觀揭示長方體、正方體、圓柱、球的概念,并板書名稱。然后出示長方體、正方體、圓柱的模型,讓學生認一認,并與相應的實物歸為一類。
經過上面的活動,學生有了一些感性的經驗,這時教師揭示概念,出示一般模型,幫助學生將感性認識抽象化。
2、摸一摸,感知特征。
(1)讓學生動手摸一摸這些實物,然后把自己的感受在小組內交流。
(2)在班上匯報交流。
親自去摸一摸,可以加深學生對幾種立體圖形特征的體驗,和同學的交流有利于豐富對這些立體圖形的認識,在以上過程中還可以培養學生動手能力和合作能力。
(三)形成表象,初步建立空間觀念。
1、由實物圖抽象出模型圖。
教師以一句“藍貓放映的時間到了”將學生注意力吸引到投影屏幕上來。通過幻燈片,從一個個實物圖抽象出長方體、正方體、圓柱、球的一般模型圖。
前面的兩次小組活動,以實物和模型為研究對象,學生通過觀察、操作,對幾種立體圖形有了比較多的感性、直觀的認識,這時引導學生觀察實物圖,再過渡到模型圖,逐漸抽象,為的是促使學生形成幾種立體圖形的表象,初步建立空間觀念。
2、記憶想像。
(1)分別出示長方體、正方體、圓柱、球的圖形讓學生辯認,將這些圖貼在黑板上,讓學生拿出相應的實物。
(2)讓學生閉上眼想一想四種圖形的樣子,并用手比劃。
(3)兩人游戲:猜一猜。
一人閉上眼,摸一摸別人給出的一種實物,判斷它的形狀。
這一組活動的目的是幫助學生在頭腦中建立四種立體圖形的表象,培養學生的空間觀念。
3、讓學生說一說日常生活中見過的形狀是長方體、正方體、圓柱和球的實物。
安排這一環節是引導學生將知識與生活聯系起來,培養學生數學思考的意識和能力。
(四)游戲中體驗特征。
1、推一推。
2、搭一搭。
3、摸一摸。
用游戲調動學生參與的積極性,使學生快樂地學習,對幾種立體圖形的特征有更豐富的體驗,并能培養動手能力、合作能力。
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