一年級第二冊《買文具》說課稿范文
《買文具》是義務教育課程標準北師大版實驗教材一年級第二冊第六單元“購物”的第一課。這一課的主要教學目標是讓學生在現實情境中認識元、角、分,并了解它們之間的關系。通過購物等活動,體驗數學與生活的密切聯系,在購物情境中進行簡單的計算,解決簡單的實際問題。培養學生合理使用人民幣和愛護人民幣的意識。認識各種面值的人民幣是本節課的重點,在購物情境中進行簡單的計算,解決簡單的實際問題是本節課的難點。根據這些特點和學生的實際情況,在設計這節課時,我注重讓學生在活動中體驗數學知識,做到“在玩中學,在學中練”,完成了由知識到能力的升華。這節課一共設計了三個緊密聯系的活動。
一、說教材
(一)情境引入,整體認識人民幣。
在這個教學活動中,沒有束縛學生的手腳,而是以學生原有的生活經驗和知識為背景,組織學生進行的主體探索性學習,大膽地讓學生自己觀察,自己發現,自己描述,相互補充,極大地激發學生的學習積極和主動性,滿足了學生遙表現欲和探究欲,讓學生學得輕松、愉快。
(二)創設生活化的情境,感受數學就在身邊。
在這個活動中笑笑為了給淘氣送生日禮物來到機靈狗的文具店發生的買賣活動。由此引出元、角、分之間的關系。
在這一活動中,我努力挖掘教學的“應用性”對教材進行重組、整合,設計模擬換錢活動,打破了傳統封閉式的教學過程,構建了生生互動的“開放式”教學空間,既培養了學生的合作精神,以培養了學生的實踐能力。
(三)應用創新,體驗生活。
笑笑買完圓珠筆后,想起還要買尺子,尺子的價錢是8角。人民幣中有1角、2角和5角的,沒有8角的`,怎么辦呢?學生各抒己見,說出很多種8角錢的拿法。笑笑還有一元錢,你幫她想想,1元錢可以買些什么呢?學生說出可以買10塊橡皮、5本本子……在這一環節中,使學生真正體會一元錢的幣值。
二、說教法
1、創設情境,激發興趣
興趣是最好的老師,它是學生主動學習、積極思維、勇于探索的強大內動力。導入時創設了機靈狗的小小文具店開張了,歡迎小朋友們光臨。并讓學生說出購物需要用到錢,對于錢小朋友們知道什么,還想知道什么,這些問題學生喜歡并且容易接受。這些情境能充分激發學生的學習興趣,同時激起學習的強烈欲望。
2、注重操作感知,注重與生活聯系
《國家數學課程標準》強調指出“在現實情境中,認識無、角、分,并了解它們之間的關系。”因此我設計了笑笑想買一支一元錢的圓珠筆,請小朋友幫她付錢這一環節,通過多媒體演示及學生的拿、數、想、比等手段,富有趣味地得出元、角、分之間的關系,學生形象思維能力和動手實踐能力得到了較好的發展。
3、提供形式多樣的練習活動,加深學生的體驗
我們知道了1元錢可以換10個1角的,1角錢可以換10個1分的,老師有幾張人民幣,你能幫老師換成零錢嗎?讓學生在玩中練,練中玩,保持學生的學習熱情,加深學生的體驗,發展了學生的合作交流能力,養成良好的學習習慣。
三、說學法
1、自主探究
自主探究是學生的重要學習方式之一。教師引導學生通過看、拿、數、想、比等多種方式對人民幣進行自主探究。看、拿、數、想、比都由學生自己動手感受體驗人民幣。教師在這些活動中只是組織者、引導者和合作者。學生在這個過程中成為學習的真正主人,樹立了學習數學的信心。
2、實踐操作
新課程理念非常強調學生的實踐操作,特別是數學科,要求學生自己動手操作實踐,在操作實踐中學會學習。本課設計了幫笑笑買文具、購物等活動,讓學生有充足的空間實踐操作。
3、合作交流
合作交流也是學生重要的學習方式之一。本課的教學設計充分體現這一點,給學生提供足夠的合作交流機會。如:小組交流自己認識的人民幣、小組討論如何幫笑笑買文具以及換錢游戲、購物游戲。學生在這些活動中有很大的空間進行合作,學會與人交流。感受到數學學習的樂趣。
總之在這節課中我主要通過“買文具”這一真實有趣的情境,激發學生的學習興趣,初步理解人民幣的功能,然后通過看、想、說、換、比等手段,加深學生對人民幣的認識。在此過程中,通過創設情境,讓學生掌握元、角、分之間的關系,并且真正體會1元錢的幣值,發展學生解決問題的意識和能力。同時,培養學生合理使用和愛護人民幣的意識,也讓學生感受生活中的數學無處不在,將數學課與生活融合在一起。