龜兔賽跑的幼兒園說課稿
一、設計意圖:
本活動意在通過師幼互動,運用形象生動的音樂圖譜,以鼓勵、賞識的方法來調動幼兒積極性、主動性和創造性,使幼兒愉快地投入到整個活動中。這首樂曲的旋律有兩段對比性較強,一段生動活潑、節奏感強,一段比較深沉、穩重。這兩段的風格依次表現了兔子輕浮、驕傲的形象和烏龜勤懇、塌實的形象。中班幼兒對音樂的形象與情緒的變化非常感興趣,因此我設計了這一活動。
二、教材分析:
幼兒根據對不同情緒已有的經驗,結合音樂,通過“音樂律動”這種藝術表現形式,了解“生活”和“藝術”之間的關系,增強幼兒對社會的感受力。在高潮中結束活動,會給幼兒留下意猶未盡的`感覺,有利于幼兒在活動后繼續練習,不斷創新。
三、目標定位:
當代教育論認為教育過程就是師生交往積極互動,共同發展的過程。師幼互動是本活動的教法學法的最大特點,一方面,幼兒是音樂活動的探索者、學習者和創造者。另一方面,教師是幼兒主動學習的引導者、支持者與促進者,也是幼兒音樂表現和藝術創造活動的發現者、欣賞者、學習者。教師自覺不自覺地把暗含的期望傳遞給幼兒,從而有效地激發幼兒音樂學習的動機和探索的興趣,實現音樂教育對幼兒情感、個性、社會性的發展作用。依據《綱要》中藝術領域教育目標原則的著重提出:“注重綜合性、趣味性、活動性,寓教育與生活、游戲之中,根據中班幼兒的特點以及我班幼兒的實際情況,我為本次活動確定了以下的目標:
1、初步熟悉和感受樂曲的旋律,能用身體動作來表現龜兔賽跑的情景
2、根據已有經驗、技能大膽地創編動作
3、體驗同伴之間友好合作帶來的快樂
四、教學重點、難點
根據綱要和幼兒已有的水平,我認為本次活動的重點是:在分段欣賞音樂的基礎上,分段創編韻律動作
。ǚ治觯何抑贫ǖ闹、難點往往是從目標本身出發,因為是韻律活動,要以動作為主軸,所以能根據音樂特點來創編動作是非常重要的,所以我設為重點,但同時也是難點,所以本次教學中的難點是:在分段創編動作的同時體現學習的主體性、積極性和創造性
五、說活動準備:
新《綱要》指出“要為幼兒提供豐富的可操作的材料,讓幼兒能夠運用多種感官、多種方式探索提供活動的條件”。為了使活動呈現趣味性、綜合性,更好地服務于本次的活動目標,我做了以下活動準備:
1、音樂磁帶《龜兔賽跑》
2、動畫課件
3、場景創設:房子大樹籬笆
4、圖譜
六、說教法:
本次活動中我除了以可愛、親切的形象,飽滿的情緒影響孩子外,根據幼兒的學習情況,我運用了游戲法、圖譜教學法、提問法等教學方法。
游戲法在幼兒學習中起著重要的動力作用。讓幼兒在學中玩、玩中學,則不會使幼兒感到枯燥無味,同時讓幼兒體驗在集體活動中的樂趣。
七、說活動過程:
本次活動的總體思路:以新《綱要》精神為引領,借鑒建構主義、多元智能理論及做中學思想。從“看故事—→用身體動作創編故事—→表演故事—→分角色合作表演”四大塊內容,由淺入深,由表及里,由此及彼,注重幼兒在活動中的主體地位,用幼兒感興趣的方式表演<龜兔賽跑>的故事,從感知到體驗到創作,充分調動幼兒的積極性。
具體活動環節、時間安排如下:
第一環節:觀看動畫課件,引發幼兒興趣,引出本次活動的主題——“龜兔賽跑”。提出問題“兔子和烏龜比賽是誰贏了?”此環節為導入環節,預計用時5分鐘。
第二環節:播放樂曲,讓幼兒聽聽樂曲的故事,讓幼兒大膽想象,用自己的身體來講講這個故事,教師引導幼兒創編動作。此環節為重點環節,預計用時15分鐘。
建構主義理論提示我們:每個人從出生都是主動的學習者,是在主動地建構自己的知識。在此環節中我請幼兒首先主動說說兔子在輕佻|活潑的音樂中會做什么樣的動作,再播放課件,幫助幼兒加深對快節奏產生的印象。在來說說在沉著,穩重是音樂中,烏龜是做什么樣的動作的,使幼兒原有經驗與新經驗之間建立有機聯系.
第三環節:讓幼兒分段來創編動作,并進行表演.此環節為難點,預計用時10分鐘。
八、活動延伸
讓幼兒到戶外邊聽樂曲邊和教師一起玩《龜兔賽跑》的游戲。
活動的延伸是為了孩子再一次鞏固所學到的本領,利用游戲結束自然又輕松,可以讓整節課推向高潮,令人意猶未盡。
在教室做一個“龜兔賽跑”的主題墻在平時的日;顒又杏羞M步的幼兒加一表揚
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