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java實訓報告

時間:2024-07-15 17:10:05 金磊 實訓報告 我要投稿

java實訓報告(精選9篇)

  在不斷進步的時代,需要使用報告的情況越來越多,報告具有雙向溝通性的特點。相信很多朋友都對寫報告感到非常苦惱吧,以下是小編為大家收集的java實訓報告,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

java實訓報告(精選9篇)

  java實訓報告 1

  一、實訓目的

  計算機信息管理專業的java實訓在教學計劃中是實訓、實習課程。它涵蓋了java開發和工程組織、數據結構等多項相關知識。

  通過對java語言、JavaWeb、數據庫、jsp、html+css、ssh框架應用設計及SQL語言的復習和鍛煉,并且通過使用elipse開發平臺設計庫存管理系統項目,以達到充分熟悉開發平臺及其應用設計。同時掌握并實踐軟件項目設計規范及其開發流程:需求分析、概要設計、詳細設計、代碼編寫、系統測試及軟件手冊編寫,以便提前適應軟件公司開發流程、環境和工作要求。

  整個實訓課程教學內容從應用的角度出發,在理論和實踐上掌握java工程開發的理念、類的組織、類的結構關系、面向對象中流的使用等技術。使學生能獨立設計基于Eclipse控制臺開發的小型系統。

  本次實訓重點和難點:

  利用java搭建工程文件結構;B/S程序;數據庫前后臺程序;C/S程序。

  二、實訓內容

  1、公司管理規則,程序員素質,程序員編碼規范;

  2、需求開發與管理;

  3、面向對象分析與設計,面向對象編程的特性;

  4、 javaSE、javaWeb

  5、數據庫設計、SQL應用

  6、軟件需求分析與設計

  7、項目實戰

  三、實習收獲總結

  經過4個多月的實習培訓,讓我們收獲頗豐,作為即將步入工作崗位的大三學生,我們了解了企業項目的工作過程,為以后的實踐打下基礎,積累寶貴經驗。同時我們也掌握了數據庫的功能和使用方法。通過對數據庫的學習,掌握應用程序的部署:包括數據庫的設計、安裝數據庫、創建數據庫對象、數據導入等。加深理解了Tomcat的使用方法,包括中間件服務安裝及配置。

  開始學習后也并非是想象中那樣順利,開始的學習讓我異常感到學習任務的艱巨,因為學習中遇到了很多以前未曾遇到的難點,有時難免冥思苦想也無濟于事,通過與其他同學協作,同時請教老師,順利的化解了一道道的障礙。

  這讓我不斷的對學習技術又有了新的認識:學習中我們必須邊總結邊學習,開始階段對老師交代的`任何方法和類都不要放過,不管是否簡單與否都要樂于地接受,因為老師肯定有他的道理,相信老師走過的路比我們長,那么其經驗也就肯定比我們豐富。上課時一定要專心聽講,一個關鍵的知識點聽漏了,可能會使一個人在課下花很多時間去消化,這樣也就會花掉做其他事情的大量時間,同時也使得學習不能和老師的講的課程同步,以至出現以后就跟不上老師講課的進度而掉隊。所以學習中我們寧可先勞其筋骨,苦其心志,餓其體膚,也不能掉隊跟不上學習進度。

  通過過這次實習,我們不僅在編程的理論知識上有所鞏固和深化,更重要的是有了實戰進行項目開發鍛煉動手能力的機會,積累了一筆寶貴的經驗。我學會了如何團隊合作,共同開發。獨木難支,光靠一個人的力量是遠遠不夠的。只有管理組織好一個團隊,才能夠最終完成項目的開發,或許在編程技術水平上團隊成員有高有低,但是,每個人都有自己的閃光點,總可以在團隊的找到適合自己的位置,每個人在自己的團隊中做的貢獻,創造出不可磨滅的重大價值。

  有些知識點以前沒有學過,但我也沒有去研究,實習時突然間覺得自己真的有點無知,雖然現在去看依然可以解決問題,但要浪費許多時間,這一點是我必須在以后的學習中加以改進的地方,同時也要督促自己在學習的過程中不斷的完善自我。另外一點,也是在實習中必不可少的部分,就是同學之間的互相幫助。

  我學會了如何理解和分析客戶的需求。軟件為客戶而生,只有理解了客戶的需求才有寫出優秀的軟件的可能,在這次實戰演練中,老師教會了我們如何組織團隊正確的理解和分析客戶的需求,并寫出完善的需求分析,并用于項目開發。

  我學會了對按照需求對軟件架構進行設計,這點我想是我們許多同學之前都非常欠缺的,因為我們在學校的時編寫代碼篇幅短小,功能單一,所以設計思路通常只留于腦內,非常模糊。而在這次項目開發演練中,老師手把手的教會我如何從需求中抽象出問題,并將之模塊化,然后逐步求精,就如同為高樓大廈搭建棟梁。

  實訓即將結束,我非常感謝這次為期四個多月的實訓,給我們一次親身實踐的機會同時給我們以后就的就業之路打下一定基礎,通過這次實訓也讓我更加的明白的團隊的重要性,要想做好一件事就要付出百分之百的努力,最后再一次感謝王老師教給我們新的知識以及在實訓中對我們的幫助。

  java實訓報告 2

  一、實訓目的

  1.熟練掌握Java面向對象程序設計的基礎知識。

  2.熟練掌握Java中常用的Swing組件的使用方法。

  3.熟練掌握Java程序中圖形用戶界面設計的方法。

  4.熟練掌握使用JDBC操作數據庫的方法。

  5.通過實訓,培養學生分析和解決實際問題的能力,提高調試和分析應用程序的能力,并為后續Java高級編程等專業課程的學習奠定良好的基礎。

  二、課程設計報告內容

  2.1 實訓內容

  本課程設計的題目是設計一個簡化的倉庫管理系統。該系統從倉庫管理人員的角度出發,實現對貨物信息、生產商信息的瀏覽、添加、刪除和查詢,同時還可以對貨物出貨、入貨進行操作和控制。設計內容主要包括系統分析、數據庫、數據表的創建、系統各個窗體的布局及其編碼實現。

  系統功能分析是在系統開發的總體任務的基礎上完成的。該管理系統需要完成的基本功能主要有:

  用戶管理:主要包括用戶的添加、修改和刪除。

  供應商管理:主要包括供應商的添加、刪除和修改。

  產品管理:主要包括產品的添加、刪除和進貨、出貨。

  產品視圖管理:主要包括產品查詢、數據文件的導入、查詢結果集的導出。

  2.2 實訓設備或軟、硬件

  硬件:PⅣ及以上性能的PC機;

  軟件:Windows 20xx或Windows XP系統;JDK工具;JCreator4.0環境

  2.3 功能設計及思想

  本次實訓設計采用選擇結構化開發方法, 即用系統工程的思想和工程化的方 法,按照用戶至上的原則,自頂向下整體分析與設計和自底向上逐步實施的系統 開發過程。是組織、管理和控制信息系統開發過程的一種基本框架。 其基本思想:在系統分析時,采用自頂向下、逐層分解,由抽象到具體的逐步認識問題的過程;在系統設計的時候,先考慮系統整體的優化,再考慮局部的優化問題;在系統實施的時候,則堅持自底向上,先局部后整體,通過標準化模塊的連接形成完整的系統。

  開發過程主要包括以下幾個階段:系統規劃階段、系統分析階段、系統設計階段、系統實施階段、系統運行與維護階段,每個階段都有明確的任務和目標, 這樣整個開發過程容易調整和控制。

  三、結論

  倉儲是現代物流的一個重要組成部分,在物流系統中起著至關重要的作用,是廠商研究和規劃的重點。高效合理的倉庫管理系統可以幫助廠商加快物資流動的速度,降低成本,保障生產的順利進行,并可以實現對資源有效控制和管理,現代物流的發展需要現代化的倉庫管理系統。作為計算機應用的一部分,使用計算機對倉庫信息進行管理,具有手工管理所無法比擬的優點.例如:檢索迅速、查找方便、可靠性高、存儲量大、保密性好、壽命長、成本低等。這些優點能夠極大地提高倉庫管理的效率,也是企業的科學化、正規化管理與世界接軌的.重要條件。企業通過使用本系統,可以實現對產品和供應商實現添加、刪除、修改等管理,對操作員進行添加、刪除、修改密碼等操作,以及查詢出庫入庫產品信息和供應商信息等功能,這樣就提高了效率,避免出錯。倉庫管理系統軟件切實推進了倉庫管理的信息化。該軟件是以面向對象編程語言為實現語言,其功能在系統內部有源代碼直接完成。操作人員只需輸入一些簡單的漢字、數字,即可完成操作,達到自己的目標。大大提高了工作效率,做到信息的規范管理,科學統計和快速查詢,讓倉庫管理系統更好的為企業服務。

  JAVA的主要特點是JAVA的安全性高,不能寫病毒,所以適用于金融等對安全性要求較高的行業。用Java編寫的倉庫管理系統都具有Java上述特點。

  三層架構在寫代碼時起到了很重要的作用,一切的工作都需要依附于這一結構才能夠真正地去構建要實現的系統。它們是組織整個系統的骨骼,支撐起整個系統的各項功能。action層是返回層,biz層是業務邏輯層,dao層是數據訪問層。

  實訓中遇到的問題及解決方案:

  Java對于某些細節的東西要求是很嚴格的 對于代碼是不能出錯的這是絕對的因為如果你出了一點點的小錯誤可能導致你的整個程序都跑步起來,或者是其中某些重要的功能不能實現。再有對于頁面的設置頁面之間的跳轉傳值字體的設置是關鍵雖然這是一個在老師看來是不為問題的問題但還是經常出錯utf-8這個就是頁面上的設置。是一個很小的細節問題。這里也體現了Java細節重要

  性。每天打開機器都要附加數據源、還原數據庫,并且SQL Sever數據源的驗證有“使用網路登錄ID的Windows NT驗證”和“使用用戶輸入登錄ID密碼的.SQL Sever驗證”兩種驗證方法,本次實訓程序應該選擇第一種驗證方法。本次實訓時我就是因為選錯了驗證方法導致數據庫無法與倉庫管理里系統連接,導致了不能登錄。

  從用戶角色需求上看,整個系統應該有兩種用戶角色,即普通操作員與系統管理員。操作員可以進行產品信息和供應商信息的查詢,產品添加、修改、刪除等操作,而沒有權限添加新的操作員,刪除操作員或者更改操作員密碼;系統管理員除了具有操作員所有可實現操作外,還擁有對操作員進行管理的權限,即添加新的操作員,刪除操作員和修改操作員密碼。每個角色操作都通過用戶名和密碼驗證后登錄。

  從性能上看整個系統應當操作簡便,界面友好,維護簡便。數據庫要求運行穩定,執行速度快,數據安全性高。軟件系統本身運行對計算機硬件平臺和操作系統平臺要求適中。

  最后總結:此次實訓所做的倉庫管理系統已達到中等水平,個人感覺已經能滿足一般公司要求。

  四、結束語

  我在這次實訓項目中最大的收獲有以下幾個方面:

  一、在系統設計方面,我熟悉了系統設計的整體步驟。系統設計大體可分為需求分析、 概念設計、邏輯設計、物理設計、數據庫的實施及調試測試六大步驟。每個階段都必須認真對待,只要錯一個小地方,就會影響整個設計。另外,還必須對所要設計的系統有總體的構思和了解,知道自己要做什么,要實現什么,并且要實際的進行相關的調查,不能憑想象或自己的了解,這樣會在后續的工作中遇到很多的問題。

  二、在數據庫方面,我在表的創建部分嘗試了很多次,表的內容修改了好幾遍,關系也建立了好幾遍。從中我了解到建立好表是建立好整個數據庫最基礎也是最重要的部分。表的內容和表之間的關系一定要建立正確,要不然以后再修改會很麻煩。我還領略到了數據庫設計在計算機領域的重要性。數據庫作為一個永久存 儲形式在應用中發揮著重要的作用。

  java實訓報告 3

  一、實習目的

  通過實習,培養綜合運用Java語言的面向對象編程能力;培養動手能力;培養良好編程規范、編程方法;以便能較全面地理解、掌握和綜合運用所學的知識,提高自身的編程能力;增強自己的團隊協作意識,了解軟件開發的思考角度和主要流程。通過理論與實際的結合、學校與社會的溝通,進一步提高自己的思想覺悟、業務水平,尤其是觀察、分析和解決問題的實際工作能力,以便培養自己成為能夠主動適應社會主義現代化建設需要的高素質的復合型人才。為畢業之后能夠更快地進入工作狀態并且能夠更好的工作,打好一定的基礎。

  二、實習單位基本情況介紹

  無錫達內科技有限公司是北京達內科技有限公司在無錫的全資子公司,達內是中國高端IT培訓的領先品牌,致力于培養面向電信和金融領域的Java、C++、C#/、測試、嵌入式、PHP等方面的中高端軟件人才,由美國國際數據集團IDG、集富亞洲JAFC0 ASIA和高盛集團投資,是國內首家獲得國際風險投資的IT培訓機構。目前,達內科技已經發展成為集培訓、咨詢、開發、人才服務于1體的中國最領先的中高端軟件和服務外包人才培訓機構。由于達內科技優秀的教學效果和行業領先的經營模式贏得了社會各界的廣泛贊譽和好評。

  三、實習內容

  1.Java實訓

  通過本次實習,我對Java語言的各種特性有了更進一步的體會:

  ①Java語言的語法與C語言和C++語言很接近,使得大多數程序員很容易學習和使用Java。另一方面,Java丟棄了C++中很少使用的、很難理解的、令人迷惑的'那些特性,如操作符重載、多繼承、自動的強制類型轉換。特別地,Java語言不使用指針,并提供了自動的廢料收集,使得程序員不必為內存管理而擔憂。

  ②Java語言提供類、接口和繼承等原語,為了簡單起見,只支持類之間的單繼承,但支持接口之間的多繼承,并支持類與接口之間的實現機制(關鍵字為implements)。Java語言全面支持動態綁定,而C++語言只對虛函數使用動態綁定。總之,Java語言是一個純的面向對象程序設計語言。

  ③Java語言支持Internet應用的開發,在基本的Java應用編程接口中有一個網絡應用編程接口(java.net)它提供了用于網絡應用編程的類庫,包括URL、URLConnection、Socket、ServerSocket等。Java語言是體系結構中立的Java程序(后綴為java的文件)在Java平臺上被編譯為體系結構中立的字節碼格式(后綴為class的文件),然后可以在實現這個Java平臺的任何系統中運行。這種途徑適合于異構的網絡環境和軟件的分發。

  ④Java語言是可移植的,這種可移植性來源于體系結構中立性,另外,Java還嚴格規定了各個基本數據類型的長度。Java系統本身也具有很強的可移植性,Java編譯器是用Java實現的,Java的運行環境是用ANSI C實現的。

  ⑤在Java語言中,線程是一種特殊的對象,它必須由Thread類或其子(孫)類來創建。通常有兩種方法來創建線程:

  其一,使用型構為Thread(Runnable)的構造子將一個實現了Runnable接口的對象包裝成一個線程。

  其二,從Thread類派生出子類并重寫run方法,使用該子類創建的對象即為線程。值得注意的是Thread類已經實現了Runnable接口,因此,任何一個線程均有它的run方法,而run方法中包含了線程所要運行的代碼。線程的活動由一組方法來控制。Java語言支持多個線程的同時執行,并提供多線程之間的同步機制(關鍵字為synchronized)。

  ⑥Java語言的設計目標之一是適應于動態變化的環境。Java程序需要的類能夠動態地被載入到運行環境,也可以通過網絡來載入所需要的類。這也有利于軟件的升級。另外,Java中的類有一個運行時刻的表示,能進行運行時刻的類型檢查。

  2.數據庫實訓——ORACLE

  在此次實習中,與Web服務器相連的數據庫采用的是大型關系數據庫管理系統——ORACLE。它是基于客戶機/瀏覽機模式的數據庫管理系統;它支持JDBC、ADO等技術的應用,可無縫的與ORACLE集成,提供高效安全的數據訪問服務;有利于整個系統管理規范化,使數據的完整性、安全性得到保證。

  數據庫設計實際上主要是所要處理的數據的表示方法和存儲結構的設計。在采用數據庫技術之前,這些工作分散在應用程序中進行;在采用數據庫技術之后,這些工作可以通過數據庫設計集中起來系統地進行。進行數據庫設計的首要任務是考慮信息需求,也就是數據庫要存入什么樣的數據。創建數據庫并不是僅僅為了存儲數據,更主要的目的是從中提取有用的信息。除了考慮數據存儲什么數據外,還應考慮存取方式,也就是處理需求。即要根據用戶提出的存取要求來設計數據模式和應用程序。

  3.Web開發實訓

  Web開發的實訓時間最長,也是學習東西最多的一段時間.因為在這一階段,開始接觸到在以后工作都會用到的開發技術。首先學習的是網頁開發的基礎:HTML和CSS,它們是構成網頁界面的主要部分。然后是XML技術,它是一種國際標準的數據存儲語言。接著,我們開始學習JDBC,這是通過代碼連接數據庫的一種非常簡便的方便,讓我們在自己的程序中隨時調用數據庫的數據。然后,我們開始學習Jquery和ajax,前者是一種腳本語言,可以實現非常強大的頁面功能,包括各種事件、數據和處理和頁面的動態效果。后者是一種動態顯示的技術,可以實現頁面的區域刷新,從而達到無閃爍頁面的效果。這些之后,是框架技術。包括Struts2、Hibernate,Spring,這三大框架,簡化了Java代碼,使得網站的開發更為簡潔。總的來說,在這一階段學到的東西最多,最有收獲。我們還接觸到了真正的項目實踐--NETCROSS電信計費系統的開發。

  四、實習收獲

  通過實習,我自身發生了重大的轉變。首先,進入公司,你就是一名職業人,不再是一名學生,你要具備一名職業人應具備的素養,不遲到不早退是必然的,而且還要時刻嚴格要求自己,公司的規定要嚴格遵守。其次,實習期間,我對項目的開發有了一個較完整的了解和熟悉。在實習過程中,我學到了許多在學校學不到的知識和技巧,學習了很多公司自己的框架和工具,這都是一些前輩的寶貴經驗。再次,個人日語水平有了長足進步,對日后生活工作頗有裨益。

  此次畢業實習,我學會了運用所學知識進行軟件開發,學會了如何跟同事進行合作溝通。積累了處理有關人際關系問題的經驗方法。同時我體驗到了社會工作的艱苦性,通過實習,讓我在社會中磨練了自己,也鍛煉了意志力,訓練了自己的動手操作能力,提升了自己的實踐技能。積累了軟件開發的經驗,為以后工作也打下了很好的基礎。實習是為將來打基礎的重要階段,珍惜自己每一個工作的機會,不論什么人,什么學歷,從事什么工作,好好的表現、展示自己的能力,不要錯過好的機遇。沒有一件事情是輕輕松松的,但每一件事都是讓人成長的,經歷一段過程,喜悅或是艱辛,盡管經歷的方式不盡相同,但它的結果是相同的,我都會因涉事而成長。

  java實訓報告 4

  一、課程設計名稱及主要內容:

  1、課程設計名稱:

  時鐘動畫

  2、課程設計的主要內容:

  以下題目任選一個:

  (1)圖形界面類,如科學計算器、繪圖板、日歷、游戲程序等。

  (2)動畫類,編制功能較復雜、效果較好的Applet動畫程序。

  (3)數據處理類,如學生學籍、課程成績、圖書編目、倉庫貨物等數據錄入查詢程序。

  (4)其他類型,自選題目,須經指導老師同意。

  我所選的題目是動畫類的Applet動畫程序,主要任務是用Java程序設計一個時鐘動畫。

  二、程序的設計思想和流程圖:

  1、設計思想:

  現在的各種時鐘花樣百出,千奇百怪,功能亦是越來越先進了。

  我很喜歡這些各式各樣的時鐘,所以希望自己也能設計出一個來。

  于是,我希望自己能夠用自己所學的Java知識設計出一個自己的時鐘動畫,即使是最簡單的,但我相信這是暫時的。

  只要我能夠努力學好Java知識,將來一定能夠設計出更好更完美的時鐘動畫。

  2、流程圖:

  三、程序介紹:

  1、設計方法及步驟:

  題目分析:

  根據《課程設計任務書》要求,分析題目,構造出程序的基本思路(算法設計)。

  畫出程序

  設計結構框圖。

  構造數據結構:

  根據程序結構框圖和題目分析結果(采用算法),構造程序所用各項數據,各種窗體及他們

  之間的聯系。

  構造程序框架:

  在窗體確定之后,根據算法設計出所用各個窗體之間的調用關系。

  程序設計:

  ①畫出程序功能框圖和結構框圖;

  ②根據框圖設計程序;

  ③編譯程序調試程序,使程序可以使用;

  ④完備程序功能。

  程序打包:

  所設計程序匯總,將程序分類歸入相應子目錄,完成程序所有設計要求。

  2、完成情況:

  經過一系列的Java程序代碼的設計,雖然過程中遇到了許多的問題,但是最終解決了所有的問題,準確的設計出了時鐘動畫,運行情況正常。

  3、類的關系:

  “public class AnimatorDemo”是公共類,且是程序中的唯一的一個類。

  4、構造方法、成員變量和成員方法的功能說明:

  “Thread timer”用于顯示時鐘的線程;

  “SimpleDateFormat formatter”用于格式化時間顯示; “String lastdate”用于保存當前時間的字符串;

  “Font clockFaceFont”用于設置顯示時鐘里面的數字的字體; “Date currentDate”用于顯示當前時間;

  “Color handColor”用于顯示時針、分針和表盤的顏色; “Color numberColor”用于顯示秒針和數字的`顏色; “public void init()”用于設計時鐘格式并捕捉異常;

  “public void plotpoints(int x0, int y0, int x, int y, Graphics g)”用于計算四分之一的圓弧;

  “public void circle(int x0, int y0, int r, Graphics g”)用Bresenham算法來畫圓,其中(x0,y0)是圓的中心,r為圓半徑; “public void paint(Graphics g)”用于運行時鐘程序; “public void start()” applet的啟動方法;

  “public void stop()” applet的停止方法;

  “public void run()”線程的run方法。

  四、遇到的問題和解決方法:

  1、問題:

  寫程序的時候,由于對有些Java知識不懂,所以有些想要表達的意思無法用Java代碼準確的表達出來,老是出錯或者無法寫下去;

  一開始,自己準備的參考資料不足,無法在遇到問題時有效的利用參考資料解決,遇到不懂的問題和不會用程序語言表達的問題時,只能留在那里,無法解決,結果問題最后越積越多,導致我無法再把程序寫下去;

  一開始,對于老師布置的作業題目,我不太懂,無法進行有效而且清晰的分析,自然也無法繼續下去寫程序了,耽誤了較多的時間;

  對于要寫流程圖,一開始我并不懂是什么意思,也不知道怎么去寫。

  2、解決方法:

  對于那些不懂的Java知識和不會寫的程序,我通過向同學尋求幫助和利用參考資料書,最終都解決了;

  對于自己參考資料不足的缺點,我在下課后,去了圖書館借閱有關方面的Java參考資料書,并且向同學借閱了他們所擁有的資料書,然后又利用自己的電腦上網查找了一些有關方面的參考知識,終于在最后解決了資料不足的缺點;

  對于不懂的題目,我也通過向多個同學進行詢問,最終弄懂了老師布置的題目所要求的內容;

  java實訓報告 5

  一、實習目的

  通過對java語言、JavaWeb、Oracle數據庫應用設計及SQL語言的復習和鍛煉,并且通過使用MyEclipse 開發平臺設計庫存管理系統項目,以達到充分熟悉開發平臺及其應用設計。同時掌握并實踐軟件項目設計規范及其開發流程:需求分析、概要設計、詳細設計、代碼編寫、系統測試及軟件手冊編寫,以便提前適應軟件公司開發流程、環境和工作要求進一步了解java開發的相關知識,掌握java開發的基本技術,豐富java開發的實戰經驗。學習SQL的基礎知識及正確的運用方法,和有用的相關技術,提高自己的工作效率。通過實習,培養我們綜合運用已學知識Java語言的面向對象編程能力;培養我們動手能力;培養我們良好編程規范、編程方法;以便能較全面地理解、掌握和綜合運用所學的知識,提高自身的編程能力;增強自己的團隊協作意識,了解軟件開發的思考角度和主要流程。為畢業之后能夠更快地進入工作狀態并且能夠更好的工作,打好一定的基礎。

  二、實習主要流程

  1、公司管理規則,程序員素質,程序員編碼規范;

  2、需求開發與管理;

  3、面向對象分析與設計,面向對象編程的特性;

  4、javaSE、javaWeb、頁面設計-JSP頁面;

  5、數據庫設計、SQL應用;

  6、軟件需求分析與設計;

  7、項目實戰

  三、實習內容

  Oracle數據庫

  數據庫是數據的結構化集合。計算機是處理大量數據的理想工具,因此,數據庫管理系統在計算方面扮演著關鍵的中心角色,或是作為獨立的實用工具,或是作為其他應用程序的組成部分。

  Oracle服務器還有一套實用的特性集合,這些特性是通過與我們用戶的密切合作而開發的。在我們的基準測試主頁上,給出了Oracle服務器和其他數據庫管理器的比較結果。

  Oracle服務器最初是為處理大型數據庫而開發的,與已有的解決方案相比,它的速度更快,多年以來,它已成功用于眾多要求很高的生產環境。盡管Oracle始終在不斷發展,但目前Oracle服務器已能提供豐富和有用的功能。它具有良好的連通性、速度和安全性,這使的Oracle十分適合于訪問Internet上的數據庫。

  java與SQL的應用

  Java語言是編寫數據庫應用程序的杰出語言之一,它提供了方便訪問數據的技術。利用Java語言中的.JDBC技術,用戶能方便地開發出基于Web網頁的數據庫訪問程序,從而擴充網絡應用功能。JDBC(Java Database Connectivity,Java數據庫連接)是一種用于執行SQL語句的Java API,可以為多種關系數據庫提供統一的訪問接口。JDBC由一組用Java語言編寫的類與接口組成,通過調用這些類和接口所提供的方法,用戶能夠以一致的方式連接多種不同的數據庫系統(如Access、SQL Server 20xx、Oracle、Sybase等),進而可使用標準的SQL語言來存取數據庫中的數據,而不必再為每一種數據庫系統編寫不同的Java程序代碼。

  控制技術-Servlet技術

  1)什么是Servlet?

  一個servlet就是Java編程語言中的一個類,它被用來擴展服務器的性能,服務器上駐留著可以通過“請求-響應”編程模型來訪問的應用程序。雖然servlet可以對任何類型的請求產生響應,但通常只用來擴展Web服務器的應用程序。Java Servlet技術為這些應用程序定義了一個特定于HTTP的servlet類。

  javax.servlet和javax.servlet.http包為編寫servlet提供了接口和類。所有的servlet都必須實現Servlet接口,該接口定義了生命周期方法。

  2)Servlet的生命周期

  一個servlet的生命周期由部署servlet的容器來控制。當一個請求映射到一個servlet時,該容器執行下列步驟。

  頁面設計-JSP頁面

  1)MVC模式

  為了把表現層presentation從請求處理request processing和數據存儲data storage中分離開來,SUN公司推薦在JSP文件中使用一種“模型-視圖-控制器”Model-view-controller模式。規范的SERVLET或者分離的JSP文件用于處理請求。當請求處理完后,控制權交給一個只作為創建輸出作用的JSP頁。有幾種平臺都基于服務于網絡層的模-視圖-控件模式(比如Struts和Spring framework)。

  2)JSP技術的強勢

  (1)一次編寫,到處運行。在這一點上Java比PHP更出色,除了系統之外,代碼不用做任何更改。

  (2)系統的多平臺支持。基本上可以在所有平臺上的任意環境中開發,在任意環境中進行系統部署,在任意環境中擴展。相比ASP/PHP的局限性是顯而易見的。

  (3)強大的可伸縮性。從只有一個小的Jar文件就可以運行Servlet/JSP,到由多臺服務器進行集群和負載均衡,到多臺Application進行事務處理,消息處理,一臺服務器到無數臺服務器,Java顯示了一個巨大的生命力。

  (4)多樣化和功能強大的開發工具支持。這一點與ASP很像,Java已經有了許多非常優秀的開發工具,而且許多可以免費得到,并且其中許多已經可以順利的運行于多種平臺之下。

  3)JSP技術的弱勢

  (1)與ASP一樣,Java的一些優勢正是它致命的問題所在。正是由于為了跨平臺的功能,為了極度的伸縮能力,所以極大的增加了產品的復雜性。

  (2)Java的運行速度是用class常駐內存來完成的,所以它在一些情況下所使用的內存比起用戶數量來說確實是“最低性能價格比”了。從另一方面,它還需要硬盤空間來儲存一系列的java文件和.class文件,以及對應的版本文件。

  四、實習總結

  通過這一期的實訓,雖然實訓的時間不長,但是總體上收獲挺大的,學習中我不但有了學習成果的喜悅,而且自己也日漸成熟,有種說不出的喜悅。

  當我們正式準備學習實訓java編程技術時,讓我倍感興奮,畢竟java是自己以后想主攻技術。

  java實訓報告 6

  一、實習時間:

  20xx年2月25日至20xx年3月22日

  二、實習地點

  C樓數學實驗室

  三、實習目的

  學習java開發的相關知識,掌握java開發的基本技術,豐富java開發的實戰經驗。通過實習,培養我們綜合運用已學知識Java語言的面向對象編程能力,培養我們動手能力,培養我們良好編程規范、編程方法。以便能較全面地理解、掌握和綜合運用所學的知識,提高自身的編程能力;增強自己的團隊協作意識,了解軟件開發的思考角度和主要流程。為畢業之后能夠更快地進入工作狀態并且能夠更好的工作,打好一定的基礎。

  四、實習內容

  第一階段:兩周時間,我自學了GUI編程,看了大量的教學視頻和資料。我首先在圖書館借閱相關java方面的書籍,潛心學習,首先使自己對java的整個知識結構有一個整體的把握,先粗略的通讀一遍,然后回顧整個知識點,勾畫出自己不懂得地方,然后找學習過java的同學一起探討,一起研究。在將java的基礎知識弄懂之后,我就在網上搜索一些java的教學視頻,然后自己仿照視頻認真地去練習,最終,在兩周的時間里,對java的知識以及重難點都有了一個很好地把握。

  第二階段:由指導老師講解實際項目完成過程中涉及到的一些專業知識,然后自行分組,完成本次的項目。

  按照老師的規劃,一周時間學習項目中要用到的知識與技術,然后剩下一周的`時間,留給大家做項目。第一周老師給大家講了一些要用到的東西。

  第一天:老師大概講了一下我們本次這次的項目內容,是基于JavaSE即時通訊系統。然后給大家講了一些java的發展歷史,然后回顧了一下java的基礎知識。

  第二天:本次的實習目的是做一個局域網聊天系統。所以,老師講了圖形界面的繪制。Swing包是Awt包的改進版它們就是用來繪制應用軟件的界面的,然后老師就用這兩個包里面的一些方法,寫了兩個小程序,一個是雪花程序(屏幕上不停地有雪花飄落下來,毫無規律,然后雪花落到屏幕最下方時形成堆積效果),另一個是滿天星程序(屏幕上有好多星星,并且這些星星會不停地閃爍),隨著兩個程序的觀看效果,我對本次的學習內容產生了濃厚的興趣。

  第三天:本次是C/S架構下的聊天系統,所以需要用到網絡編程這塊的知識。老師給我們講了客戶端與服務器端的整體的通信過程。然后,給我們寫了一個簡單的服務器端與客戶端,然后給我們演示了它們之間的.通信,令我非常好奇。

  第四天:前天寫的服務器端是非常簡單的,每次只能有一個客戶端登錄,并且聊天方式是單一的一問一答的模式,十分不智能。老師在原來代碼的基礎上,添加了一些新的組建與集合,實現了這個缺陷,簡單的到達了預期的效果,不過界面還是那種控制臺的界面,很不好看。

  第五天:老師講了一些繪制界面的組建極其具體用法,并且介紹了界面繪制的一些風格,講了繪制界面的一些心得與要點,十分受用。

  剩下的最后一周,由我們自己分組完成本次的項目。我們小組最終是由四個人組成的,其中我是我們小組的組長。我先將真個系統的架構搭建起來,然后我們小組就進行了任務的派發,我負責核心代碼的編寫,其他人負責文檔部分與界面美化,系統測試。

  java實訓報告 7

  實訓目的:

  掌握Java基礎語法和常用API,了解Java的面向對象編程思想和常用設計模式,能夠運用Java編寫簡單的程序。

  實訓內容:

  1、Java基礎語法

  學習了Java的關鍵字、數據類型、運算符、控制語句、數組、字符串、類和對象等基礎知識。通過實踐編寫簡單的程序,加深了對這些知識的理解和掌握。

  2、常用API

  學習了Java的常用API,包括集合框架、IO流、日期時間處理、多線程等。通過實踐編寫簡單的程序,加深了對這些API的理解和應用。

  3、面向對象編程思想

  學習了Java的面向對象編程思想,包括類、對象、繼承、多態等。通過實踐編寫簡單的程序,加深了對這些思想的理解和掌握。

  4、常用設計模式

  學習了Java的常用設計模式,包括單例模式、工廠模式、觀察者模式、策略模式等。通過實踐編寫簡單的程序,加深了對這些設計模式的'理解和應用。

  實訓總結:

  通過本次Java實訓,我深刻認識到了Java編程的基礎知識和面向對象編程思想的.重要性。同時,也掌握了Java的常用API和設計模式的應用方法。通過實踐編寫簡單的程序,我也進一步鞏固了所學的知識。

  希望能夠在今后的學習中,不斷深入學習Java編程知識,提高自己的編程水平。

  java實訓報告 8

  一、實訓項目

  簡易記事本

  二、實訓目的和要求

  本次實訓是對前面學過的全部面對對象的編程思想以及JAVAWEB編程方法的'一個總結、回顧和實踐,因此,起先設計前學生肯定要先回顧以前所學的內容,明確本次作業設計所要用到的技術點并到網上搜尋以及查閱相關的書籍來搜集資料。通過編寫采納JSP+Servlet+JavaBean技術框架的應用系統綜合實例,以駕馭JavaWEB開發技術。詳細要求有以下幾點:

  1.問題的描述與程序將要實現的詳細功能。

  2.程序功能實現的詳細設計思路或框架,并檢查流程設計。

  3.代碼實現。

  4.設計小結。

  三、實訓項目的開發環境和所運用的技術

  基于J2SE基礎,利用MyEclipse8.5以上版本的集成開發環境完成實訓項目,界面友好,代碼的可維護性好,有必要的注釋和相應的文檔。

  四、實訓地點、日程、分組狀況:

  實訓地點:4棟303

  機房日程:

  第一階段:

  1.班級分組,選定課題,查閱相關資料半天

  2.劃分模塊、小組成員分工半天

  3.利用CASE工具進行系統設計和分析,并編制源程序5天

  其次階段:上機調試,修改、調試、完善系統2天

  第三階段:撰寫、上交課程設計報告,上交課程設計作品源程序(每人1份)2天。

  java實訓報告 9

  一、實訓目的

  通過接觸和參加實際工作,充實和擴大自己的知識面,培養自己綜合應用的能力,理論聯系實踐,鍛煉自己各方面綜合能力,為以后做畢業設計及工作實踐打基礎。

  二、實訓單位及崗位介紹

  xx教育介紹:

  xx教育是全球教育管理集團(GEM)在中國的旗艦機構,由原摩托羅拉全球高級副總裁賴炳榮先生創立,地處蘇州工業園區獨墅湖高等教育區,業務領域涵蓋三個方面:

  1.xx教育實訓基地

  2. 移動互聯網項目工場

  3. 蘇州xx軟件技術學院

  我們這次參加實習的部分就是xx教育實訓基地。

  android應用開發程序員,勉強概括了,在這半個月中,我們的角色。Android是基于java開發出來的框架,所以我們在成為合格的android應用開發程序員之前,進行了一段時間java的學習,java我們之前在學校是有學過的,而正是這一段重復學習的過程讓我們開始認識到xx教育與大學教育相比,他的獨特之處。Android工程師是指從事Android移動應用操作系統、游戲和各種Android平臺功能的應用、開發和測試的技術人員。 以手機開發為主要對象,包括但不限于手機操作系統、手機游戲、手機其他多種功能的開發和優化人員。Android工程師是移動應用開發者,希望將自己的應用移植到該平臺上或者在該平臺上開發應用。簡單點,android應用開發,就是基于android的'框架,設計并代碼實現android應用。

  三、實訓內容及過程

  來到xx,我就開始把自己當作一個工作人來看待,我從心里期待,xx能給我們展示作為一個職場人所必須具有的素質與能力,同時,我也希望自己能從這個過程中慢慢學習,去為成為一個職場人而做好前期準備。

  開班典禮,名字很容易讓我們產生又在經歷一次入學,新生。從社會這個大學堂來說,我們現在就是一個新生,新生這個角色我們并不陌生,從初中到高中,再從高中到大學,每一次,我們都是滿懷憧憬與期待。這次我們卻在期待當中感受到沉甸甸的責任。

  開班典禮上,主講人給我們講了xx的產生背景和創辦企業的背景。賴炳榮先生在自己本該頤養天年的時候,投入財力精力進入到中國it教育中來,而并不以營利為目的。這種精神,我們是該敬重的,為什么沒說學習是因為,并不是每個人都有機會達到賴炳榮先生的高度。與其高調著說學習,不如從心里的敬意來得實際些。

  xx的創業理念是架起企業與教育的橋梁,當然這與面向學術的當學教育是有很大區別的。老師在介紹完xx,就開始講起了職場。

  職場,是我們大部分的歸宿,那么職場,或者企業到底需要什么樣的人呢?要成為職場贏家我們需要注意什么呢?這些問題主講人都給我們做了解答。

  企業需要的是效益,所以他需要的能帶來效益的人,與大學教育相比,企業跟多的注重的是結果導向,也就是說只要效益,而不注重結果。這樣的造成的結果是,要想在企業當中生成,我們必須注意規范與靈活的統一。規范是因為企業要實現最大效益,我們要想在企業生存,就必須遵守企業的游戲規則,這些規則可能條條框框與我們在大學中養成的自由散漫。

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