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美工的實習報告

時間:2021-11-20 10:33:34 實習報告 我要投稿

實用的美工的實習報告三篇

  在我們平凡的日常里,報告的用途越來越大,報告成為了一種新興產業。那么什么樣的報告才是有效的呢?下面是小編精心整理的美工的實習報告3篇,歡迎閱讀與收藏。

實用的美工的實習報告三篇

美工的實習報告 篇1

  一、實習目的

  實習是每一個大學畢業生必須擁有的一段經歷,它使我們在實踐中了解社會、在實踐中鞏固知識;實習又是對每一位大學畢業生專業知識的一種檢驗,它讓我們學到了很多在課堂上根本就不到的知識,既開闊了視野,又增長了見識,也是我們走向工作崗位的第一步。

  實習是大學進入社會前理論與實際結合的最好的鍛煉機會,也是大學生到從業者一個非常好的過度階段,更是大學生培養自身工作能力的磨刀石,作為一名剛剛從學校畢業的大學生,能否在實習過程中掌握好實習內容,培養好工作能力,顯的尤為重要。半年里,我嚴格按照廠人事部下發的**實習大綱,認真研讀,逐一學習,在思想行動上,努力做到“想實習,會實習,實好習”,把培養工作能力,提高自身素質作為己任,圓滿的完成了本階段實習任務。

  一是加強思想學習,主動與礦領導溝通,努力提高思想水平。

  思想是人的靈魂,是人的內在力,要想把實習任務完成好,首先要把思想調整好。領導十分重視大學生成長,為此特地為我們制定了“雙導師實習制度”。雙導師,顧名思義,就是兩位導師,工人導師是教授生產技術的,而領導導師是在思想上引領大學生,為其排憂解疑,指引方向的。在此優勢下,我主動與領導進行了溝通,在領導的尊尊教導下,我對實習有了更為深層次的理解,更明確了我的工作目標,在思想上使我對未來的工作有了新的認識,在行動上使我對未來人生有了新的規劃。

  二是注重聯系實際,理論與實踐相結合,努力提高實習質量。

  在實習過程中,我發現,大學里所學專業知識和現場實際生產是分離的,它們各有側重點,一個偏向于理論,一個偏向于實際,但它們之間卻又存在著聯系,比如說抽油機:在課堂上我學過抽油機是如何運轉的,以及抽油機運行的理論模型公式。而現場上,我們看到的是抽油機的各個零部件,以及它們之間是怎樣默契配合。表面上似乎二者無關,但仔細分析,我們會發現,抽油機的各個零部件正是按照理論模型原理在運行著,公式中的相應參數正對應著抽油機中各個部件實現的功能,他們之間存在著因與果的聯系。因此,實習中,我們在重溫課本上知識同時,將書本中的理論與實際生產部件相對應,將課上公式與實際生產數據相對應,這樣不僅可以使理論知識記得更為牢固,還可以在本質上理解生產上各設備、器件的作用、原理,為今后工作中的技術革新,改進發明打下了良好的基礎,極大的提高了實習質量。

  三是熱愛實習崗位,積極承擔崗位職責,不斷提升實習效率。

  “愛崗才能敬業”,熱愛實習崗位才能完成好實習任務。在實習過程中,我努力培養自己對實習崗位的熱情,珍惜在崗上的每一分鐘,努力學習崗位上的相關知識,積極承擔崗位上的責任義務,努力做到能夠獨立頂崗,能夠獨立完成崗位上的相關操作,對崗位技能知識做到“懂,會,做”。

  一份勞作,一份收獲,我堅信自己的努力一定會有回報。

  二、實習內容

  1、實習主要內容

  整體工作:我的工作就是負責設計整個網站的頁面部分,根據網頁設計師或客戶所提供的主題要求來設計出整個網站。

  (1)、使用photoshop、AI等圖片處理軟件設計、處理網站上需要的圖片。

  (2)、使用DIV+CSS樣式及基礎的HTML語言做頁面布局的排版。

  (3)、PS網頁配色及排版設計。通過色彩結構、平面結構和立體結構三大結構構成;

  (4)、編寫CSS代碼使網站頁面無論是在IE瀏覽器里還是在FF瀏覽器上正常顯示;

  2、工作過程

  在普金公司的一個多月了,我剛開始從處理簡單圖片到組后讓我獨自一人修改了公司一個小型網站,收獲可謂不少在。下面讓我來說一說,我在這段時間做的事情。

  (1)、了解主題:剛接到任務時,我對于如何修改毫無頭緒,于是我首從網上了解了一些相關基本常識及想類似網站的頁面風格。

  (2)、思考配色與構圖:對整個內容有了一了解后,便要思考作品的色彩和具體的構圖,先用筆畫出草圖,也可以直接在腦海里構思。色彩要顯示出稽查的專業與嚴謹,所以選擇藍色作為主色調。

  (3)、 查找素材:其實素材這種東西總是數量大于質量,我可以很輕易的下載到許多許多的素材,但卻很少用的到它。這里我總結了一種思路,電腦里下載一些專業的“萬金油”圖庫,這種圖庫通常種類齊全但圖片很一般。另外配合專業在線圖庫網站(通常是國外站點)+Google,百度圖片等搜索引擎進行即使的素材查找。再加上自己平時積累的素材,選擇是非常大的。

  (4)、設計、修改頁面:這個階段時耗時最久的,但總結出來卻是非常簡單的步驟,即不斷地處理頁面元素、將處理好的圖片 、動畫等添加進網頁、編寫HTML/CSS代碼。

  (5)、修改: 作為實習生,上交的任務被打回來重做是正常不過的事,自信的我也沒能逃過返工的命運,重新構思、處理元素、寫HTML/CSS代碼……重復一切你做過的事

  3、對于頁面處理的總結

  作為一個網站美工除了要掌握網頁三劍客,這些必會的軟件以外,還要對HTML、CSS甚至JavaScript用的很熟,對ASP或PHP或jsp也要有一定的了解。除此之外,要想做出來的頁面美觀、使用方便還需達到以下幾點:

  (1)表達一定的藝術效果

  一個成功的網站應該把網頁設計得吸引人,同時又要傳達設計思想和情感。網頁作為一種媒體,它必須具有一定的藝術感染力,一個平淡無奇、雜亂無章或毫無美感的網頁很難會有瀏覽者喜歡,更不要說讓瀏覽者去注意它的內容了。

  (2)頁面結構清晰可讀性強

  經常可以看到這樣的頁面,上面堆砌了許多內容,卻沒有考慮它的空間框架,讓人看了無法知曉哪些內容才是最具發言權的。沒有流暢的視覺流程,這是典型的沒有注意到編排清晰度、可讀性的表現。好的網頁應該將它要突出表現的內容放在瀏覽者一眼就能看到的地方。網頁上每一個像素對瀏覽者眼睛的吸引力有所不同,瀏覽者大腦對于不同位置內容的印象也有所不同。通常來說,普通瀏覽者瀏覽網頁時會忽略網頁兩端的“廣告區”。

美工的實習報告 篇2

  第一天上班,進入公司后,與老板單面談后,他并沒有給我留下過多的任務,而是先讓我先讓我熟悉一下環境,了解一下公司的狀況,規模。工作注意事項以及員工的認識等 。然后讓我從最基礎的開始做起。讓我了解在不同材質上繪圖的技巧以及方法,上色以及構圖的要求,剛開始工作的前幾天老板讓我跟著前輩學習。說實話我以前在學校的時候畫圖,速度和質量相對來說都是很高的,可是當我以最快的速度完一副作品居然耗費了半天,老板指出了很多規范上的不足,然后他就耐心地告訴我繪制的流程和繪畫技巧的規范要求。

  第二篇

  在這里工作單位的其他人對我都很照顧,在他們的智慧下我,我學以致用并且由于自身 的興趣以及刻苦認真的工作狀態讓我一個星期內便能夠獨立的完成任務,我的工作能力突出,領導對我的能力極為肯定,以至于來到該單位不久領導便讓我自己獨立創作圖案,有的時候圖案的選擇由客戶自己選擇喜歡的圖案, 然后我們通過與顧客的協商來定制圖案內容等以及其他要求,由于我們并非與客戶當面交談,而是通過淘寶交流,所以我們還需要掌握基礎的網絡知識,以及網絡銷售的基礎知識,還要學習如何在淘寶上與客戶溝通,我在實習的過程中學到了許多課本上無法學到的經驗,因為在學校中 我們的創意和設計都只局限于作業之中,但如果在公司里,我們的創意還必須得到客戶 和領導的認同,這是嚴格許多的。要多與領導溝通,多詢問意見,多向身邊同事請教。從多方面學習知識不斷豐富自己,讓自己不斷進步。

  第三篇

  在實習的過程中,除了要對所學的理論知識進行實踐之外,還要學會處理人與人之間的 關系。在現實的社會中,紛繁復雜的人際利益關系就像是一張張的網,連接著這個社會 中的每個人,而當你能夠把這張網不斷地進行擴張,并且保持其完好的狀態,就有在社 會中立足的基礎和取得發展的機會。也許我們不必將這個關系看得太復雜和過分重要,畢竟我們才剛從學校里走出來,要建立良好的人際關系也需要一定的時間慢慢積累和沉淀。 “千里之行,始于足下” ,我認為對我走向社會起到了一個橋梁的作用,過渡的作用,是人生的一段重要的經歷,也是一個重要步驟,對將來走上工作崗位也有著很大幫 筆寶貴財富。也讓我深刻了解到,在工作中和同事保持良好的關系是很重要的。做事首先要學做人,要明白做人的道理,如何與人相處是現代社會做人的一個最基本的問題。 對于自己這樣一個面臨兩年后將步入社會的人來說,需要學習的東西很多,他們也是很好的老師,正所謂“三人行,必有我師” ,我們可以向他們學習的知識與道理很多。

  第四篇

  當你可以選擇的時候,把主動權握在自己手中,我想很多人和我一樣,剛進實習單位的時候,都做過類似打印打字的“雜活”,或許同事們認為你是小字輩,要從小事做起,但有些時候,是因為他們心中沒底,不知道你能做什么,做“雜活”是工作的必需,卻無法讓我學到什么,我決定改變自己的命運,有些東西不能選擇,有些東西卻可以選擇,份內的工作當然要認真完成,但勇敢的“主動請纓”卻能為你贏得更多的機會,只要勤問、勤學、勤做,就會有意想不到的收獲,如:當有公司人員來核銷、或者來辦理新合同的,我一有空就跑過去看看、并找適當的時機有問題的就問同事,這樣慢慢自己的經驗多,也就了解該怎樣處理,

  第五篇

  如果你不想讓自己在緊急的時候手忙腳亂,就要養成講究條理性的好習慣,“做什么事情都要有條理”,這是經理給我的忠告,這絕不是一句空話,辦理合同,如果不講究條理,一定會讓你忙得手忙腳亂卻效率低下,公司人員來,準備許多資料,如:營業執照、公司證明、申請表等等,俺們必需一項的檢查過、計算過、是否合理,一位有成就的總經理講過這么一個故事:他當部門經理時,總裁驚訝于他每天都能把如山的信件處理完畢,而其他經理桌上總是亂糟糟堆滿信件,師兄說,“雖然每天信件很多,但我都按緊急性和重要性排序,再逐一處理,”總裁于是把這種做法推廣到全企業,整個企業的運作變得有序,效率也提高,養成講究條理的好習慣,能讓俺們在工作中受益匪淺,

  第六篇

  在這里大家都在抓緊時間學習,邊學邊干,這種刻苦的精神下,給我一種特別想融入他們其中的感覺,這將對我以后的人生路上一種很大的推進,只有堅持學習新的知識,有一個熱愛工作的心才會使自己更加提高,而這里就有這樣的氣氛,每個做事人員都熱愛自己的崗位和工作,這是在學校里好難學到的,如果一個人不敬業的話,他的工作是不會長久的,可能做幾個月就走!這樣的工作還不如不干!要了解興趣和熱情都是可以培養的,所以工作需要一顆“敬業”的心,

  第七篇

  為了我能實現我的設計之夢,我還在空閑的時間學習畫圖,讓自己得到鍛煉。經過一點時間的學習,我深刻體會到了做人做事要踏實,工作積極主動,切記浮躁:現在社會是一個誠信的社會,公司招人也希望能招個踏實認真的人,認真完成份內的工作是你的職責,不管好不好做,我覺得這是起碼的職業道德,勇敢的“主動請纓”能為你贏得更多的機會。只要勤問、勤學、勤做,就會有意想不到的收獲,

  善于學習和總結,勤于思考:不要一味的做事,我堅持在每做一件事前和事后都仔細想想,有沒有更好的解決方案?做之前多想想,多向有經驗的請教,能幫你降低風險、減少投入、少走彎路,做的時候心里也才有底;做好之后再來想想就是總結,就是經驗和教訓相信自己,是金子總會發光的:不要埋怨工資大低,工作太累、沒給發展機會,先問一下,自己為公司帶來了多少利益?如果沒帶來利益,一切都是白扯淡!踏踏實實做事,只要你能為公司帶來利益,在目前這個社會,相信公司會不會虧待你的。

  第八篇

  通過這次的實習,我對自己的專業有了更為詳盡而深刻的了解,也是對這三年大學里所學 知識的鞏固與運用。從這次實習中,我體會到了實際的工作與書本上的知識是有一定距 離的,并且需要進一步的再學習。結束語: 最后,我們圓滿的完成了實習任務,我相信在以后的生活中我將體會到更多的東西,也 相信自己在以后正式工作中將會更好。這兩個月的實習對我來說受益匪淺,讓我從客觀 角度來審視自己的作品并且融入自己的想法及其創作, 想要處理好自己的人際關系,首 先就是懂得合作和分享,即多跟別人分享看法,多聽取和接受別人的意見。這一點做到 了,無疑推動了我的工作順利進行,而且還能獲得同事的接納和支持。也增加了自己的 交際能力,能夠更好的與人溝通,能夠讓領導以及客戶了解認同自己的作品,同時也在 審美方面更加成熟。我堅信通過這一段時間的實習,所獲得的實踐經驗對我終身受益, 在我畢業后的實際工作中將不斷的得到驗證,我會不斷的理解和體會實習中所學到的知 識,在未來的工作中我將把我所學到的理論知識和實踐經驗不斷的應用到實際工作來, 充分展示自我的個人價值和人生價值相信我能夠充分吸取這次實習的經驗和教訓,在日 后的工作中能夠完善自我,盡自己最大的能力成為能夠對社會做出貢獻。 謝辭 能夠得到這次寶貴的實習經驗,在這里我非常感謝學校提供我們這次實習機會,以及 指導老師的細心指導,最后還要感謝工作領導的關心以及同事的熱心幫助。

美工的實習報告 篇3

  一、實習單位及崗位簡介

  公司致力于美術外包,并為電影長片、電視動畫劇和計算機游戲等平臺提供專業的動畫和3D服務。從Concept設計到建模、貼圖、燈光、特效直至全流程的開發。同時也為動畫電視劇、電影長片提供特效和整片制作的服務。 ××公司成都分公司位于高新區天府新谷,是一個高新技術聚集的寶地!

  實習崗位的簡介

  本人在公司主要擔任的是游戲美術一職。主要負責的是建模、燈光設置、貼圖繪畫以及最終效果圖的渲染。

  從事游戲美術需要成員們有良好的溝通能力以及很好的團隊協作能力。我們在接手外包任務時需要團隊成員的一起討論客戶的要求我們如何達到,如何制作以及在制作中需要注意到問題,并且在制作中有任何疑問都要溝通交流,以最快的速度完成任務。

  在制作的過程中,我們主要應用3Dmax進行模型制作,并且在max中設置好等光,利用3dmax自帶uv分解方式或是其他軟件(如unfold、uvlayout等)來分uv,然后利用photoshops或是bodypaint來進行貼圖繪制。最后再進行場景渲染。有時為了能達到模型制作的要求還會利用很多其他的軟件來完成整個模型的制作,如zbrush,madbox等。我們將制作的模型以最好的姿態來滿足客戶的要求。

  二、實習內容及過程

  由于一直從事的是學校教育,很少應對到正式的崗位。對于初出茅廬的我而言,公司又稱為了一個新的環境,擁有新的規章制度。我們必須跟上公司的腳步,以便盡快的融入公司的大家庭中。

  (一)軟件的轉換與熟悉

  在學校里我所學的專業是影視動畫技術,主要應用到制作軟件是maya。就現如今國內動畫的主要趨勢,3D建模主要運用max進行制作。在應用方面,3Dmax擁有豐富的模型庫和優良的渲染插件以及較快的渲染速度,在游戲建模、建筑模型及廣告效果圖等領域得到廣泛的使用。根據不同行業的應用特點對3DS MAX的掌握程度也有不同的要求,建筑方面的應用相對來說要局限性大一些,它只要求單幀的渲染效果和環境效果,只涉及到比較簡單的動畫;片頭動畫和視頻游戲應用中動畫占的比例很大,特別是視頻游戲對角色動畫的要求要高一些;影視特效方面的應用則把3DS MAX的功能發揮到了極至。

  公司考慮到我們的實際情況,前三個月進行軟件培訓以及崗前培訓。因而,進入公司的前幾個星期是對軟件的轉換。讓我們熟悉3dmax的各個運用。完全的

  將模型制作由maya轉換為3Dmx。一起進入公司的同事們多半是在校學生,并且在學校主要學習的軟件也是3dmax。大家相互學習,共同前進。遇到難解的疑問就向指導老師提出。在相互學習中,我們能熟練的運用3Dmax進行模型的制作。相對而言,在公司里面我們也存在著一項優勢。我們能同時運用兩種軟件來制作模型,相對而因,更能應對一些客戶的要求。因為有個別的客戶要求制作軟件是maya。

  軟件的運用掌握好了之后,我們又開始鍛煉模型制作的能力。公司對模型制作的要求很高,需要和提供的圖片基本上一模一樣。以前在制作的時候認為已經差不多的模型,在模型制作的階段已經是完全不允許的了。我們需要在任何角度來觀看都是ok的。并且,若是客戶提供的是一張圖片的話,我們在模型制作好后需要擺放同樣的角度進行對比,要達到一模一樣才是正確的模型,否則都是不合格的。經過一兩個星期這樣不斷的訓練,我們對模型制作的警惕性達到非常高的程度,對自己的要求不斷提高。

  對模型的完美制作,讓我們有壓力也產生了許多動力。同時也在制作的過程中感受到了模型制作的快樂。對于制作ok的模型,我們會采用兩種方式來達到最終的效果,之一就是ID材質球。利用材質球來對模型進行貼圖制作。只需要給模型給好光滑組,分配好ID,再給不同的ID以不同的材質球進行調制。這個是鍛煉材質球貼圖能力,其中也充滿了許多的樂趣,可以任由我們的設計力和想象力來完成模型貼圖,同時迎合客戶的要求。

  在模型的制作過程中,uv的拆分以及擺放也是至關重要的,這直接關系到最后貼圖的質量以及效果表現。特別是對要求比較小的貼圖制作,我們更需要仔細的考慮到每一份uv要如何拆分才能方便之后貼圖的繪制,以及要如何擺放才能最好的利用好uv框。

  為達到客戶的要求,我們也會利用到zbrush對模型進行雕刻來完成模型的制作。

  模型的制作主要是要能表現出模型的各個特征已經掌握好模型的各項比例關系。我們不能作出覺得基本像的模型,而是百分百像的模型。這個也是我們在不斷的練習中讓自己越來越完善的一項。

  (二)燈光以及攝像機的設置

  為了達到最終的效果,以及在貼圖制作中為觀看到最好的 效果圖像,燈光以及攝像機的擺放以及參數的設置也是至關重要的。在我們日常的工作中,這一步其實花費的時間很少,切需要調配的內容也不是很難。但這一步對最后的效果卻又不容忽視。

  燈光的擺放主要是“三點光源”的原則。三點光源即主光源,輔光源和背光源。通過對三點光源的布局以及對其強度參數的更改,使對象具有很好的立體感以及光照感。主光源是對象所受的最主要的光照來源。輔光源是輔助表現對象的光感的光源,可以讓對象的側面看起來不會很暗。背光源是為了將對象與背景拉開而布設的一盞光源。一般位于對象背后或是與主光源相對,為了明顯的拉開對象與背景的關系,體現對象的立體感以及所占的空間感。

  攝像機的擺放主要是針對固定角度場景渲染而擺放的。是為應對客戶要求而特定的攝像機機位。同時也為我們模型的制作提供了方便,可對照攝像機機位進行模型制作。

  (三)貼圖的制作

  無論是對畫面感要求極高的影視模型,還是需要利用貼圖來彌補模型制作缺陷以及完美表現對象的游戲模型,貼圖對模型的重要性,對最后渲染出來的效果都是無可厚非的。

  我們在進行真實貼圖制作的時候,就需要我們搜集到合適的場景貼圖資料,然后在制作中體現出物體的特征,并且要做出裂縫、銹漬、時代感等特征。這也是對我們進行圖片處理能力的鍛煉。

  進行手繪貼圖制作,就需要我們充分的發揮自己的想象,集合我們平時在生活中的做遇到的形形色色的物體,并將它們的特征充分的表現出來。在貼圖制作階段,指導老師在中途給了我們幾張非常優秀的手繪貼圖進行繪制。在繪制的`過程中,如果我們不充分的運用自己的頭腦,而是簡單的進行臨摹,那么最終出來的效果肯定是只有軀殼沒有靈魂的一張圖畫。只有充分的利用我們的大腦,結合生活,考慮到每一塊顏色到底是如何得來,那樣才能畫出有靈魂的東西。在游行制作中,貼圖制作占整個游戲模型制作的70%,可見,貼圖的制作對我們的最總效果至關重要。

  在培訓的過程中,指導老師曾經給了我們許多優秀的貼圖進行臨摹。隨著時間的遞進,貼圖的難度也越來越大。直到最近是一張包含了各種材質的貼圖。需要我們利用兩天的時間來完成。看著那張特別豐富的貼圖,以及里面精細的刻畫,雖然完美的繪畫卻成了我們面前的一道坎。都已經有些無從下手的感覺。最總鎮靜自己心態,回想以前里臨摹過的貼圖。其實貼圖的制作都是一樣的原理,只是內容千奇百怪罷了。于是,從基本的方式出發,一步步向前走,最總也將那幅復雜的貼圖臨摹了出來。其實,貼圖的繪制不僅僅是對繪畫功底以及想象力的考驗,同時也是對我們的耐心的一種考驗。

  在photoshops里面進行貼圖制作的時候,讓各個層層次分明以及給層命名也是一件非常重要的任務。以前在貼圖制作中不太注意層的運用,經過公司各種規范的限制讓自己也規范了下自己的制作流程。仔細想來,公司的這些規范也是為了我們員工在作品制作中能最好的表現對象。在ps中很好的表現層次時也方便了我們能很容易的對我們的層進行管理以及修改。同時,在客戶拿到我們的成品后也很方便客戶查看各個層次以及進行自我修改。

  相對而言,整個貼圖的制作基本上占整個流程很大的比例。我們也花費了許多時間來完成貼圖的制作。手繪的功底也并非一朝一夕能達到一定的高度的。不僅僅需要多多練習,還需要在平時的生活中仔細觀察,仔細揣摩原因。作品來源于生活而又不完全等同于生活,讓自己的素材不斷的累積。

  (四)模型渲染

  相對而言,模型的渲染在整個制作中所花費的時間最少,而且理念相對沒有前面那么繁瑣了。只需要我們結合實際,渲染出客戶所需要的場景出來。就能順利完成目標。

  (五)文件的整理與提交

  隨著制作的不斷完善以及熟練。知道老師開始給我們傳授了一些文件整理的內容。

  公司里面有自己的文件整理的標準。每次作品完成后都要完整的整理好自己的文件,擺放好模型的各個視圖的位置。命名好各個文件夾。同時, 每一位客戶對文件的最終要求都是不同,的,甚至有的國外的客戶對文件制作的要且長

  達一百多頁數的要求。我們的宗旨是滿足客戶的要求。無論那些要求那些條例多么的繁瑣我們都需要認真的閱讀并按照要求來完成。最終給客戶滿意的答卷。

  (六)項目制作

  項目制作是公司最重大的環節。為在規定的時間內完成客戶的要求,公司會在每次拿到客戶的訂單時都召集制作小組進行討論如何制作,以及閱讀制作要求,及時反饋之中出現的疑問,提出繪制制作中遇到的問題,大家一起討論解決。若有不能討論得出結論的疑問,就會即使的和客戶溝通,直到我們順利的完成任務。

  在制作的過程中有時還會產生許多疑問,在疑問未得到解答前我們都最好不要加緊向后工作,或許這個疑問就會影響到后面的工作,最后導致重新制作。所以在公司里經常會看到組員與組長或是組員間的相互溝通。甚至在制作的過程中,在模型的制作上有的特效不會運用也能得到幫助。在貼圖上有自己不會畫出的效果,也可以向他人請教。

  最開始,自己有些內向得有些畏懼和老員工進行交流,或是遇到問題害怕請教,但隨著問題的累積自己無法解決,以及制作的時間限制,最終還是向老員工請教。在請教過后發現,請教并非什么難的事情,關鍵是自己要懂得方式方法,以及勤于請教。而且,我們游戲美術這一職位的成員,必須懂得團隊合作與溝通。懂得利用團隊的力量來實現最總的目的。

  制作ok后,我們需要提前向客戶提交文件,如出現什么與客戶要求出入的問題能及時的進行修改。有點時候甚至可能會修改好幾遍才能達到客戶的要求。有一次自己制作的大海龜被客戶打回來好幾次,每次都提出不同的完善要求。當時感覺真的有些崩潰,甚至有些懷疑自己的能力。不過,公司里面的老員工很友善的給我講解其實那時再正常不過的事情了,他們經常出現那樣的情況。這樣的情況不能說是自己的能力問題,同時也與客戶的要求相關。所以,自己只需要努力的朝客戶的要求來完成工作就好了。經過自己的不斷修改,我終于讓客戶滿意了。并且讓客戶很喜歡自己的作品。自己也懂得了什么叫做耐心與細心。

  最開始自己接手項目制作的時候也還有些緊張,當時對一切的制作規范以及整個流程還有就是客戶的要求在腦海中的記憶不是很深刻,太多的要求已經讓自己有些模模糊糊的。通過不斷的鍛煉,終于在越來越多的項目制作中完善了個人的制作水平,達到了客戶的要求。那些以前看似繁瑣和沉重的條條框框,在現在已經如生活常規一樣印在了腦海里面。慢慢的融入到公司的生活中了。

  (七)員工間的相互交流

  在公司里面除了完成客戶要求,完成項目的制作,員工之間的關系也非常的重要。××公司提倡和諧的氛圍,公司雖有階級之分,卻又沒有很明顯的等級概念。在平時的工作生活中,也提倡大家相互交流,培養和諧美好的公司氛圍。有時周末也會召集員工們一起看電影,唱歌,吃飯,出游等。

  (八)公司的規章制度

  公司的規章制度從剛進入公司起就已經存在,貫穿始終。如每天要遵守時間按時上班打卡,下班是也要準確的打卡。這項看似不自由,繁瑣的條列實質也慢慢的提升了自己的守時觀念。只要做好份內的工作,維護好公司的形象,我們基本上就完成了自己作為一名員工應盡的職責與義務!

  三、實習收獲與體會

  這段時間,在××的培訓實踐工作中,讓我的專業技能得以提升,讓我們的制作水平得以不斷的發展。那些培訓實踐工作的點點滴滴正式讓我不斷向上的奠基石。

  模型的制作,要求百分百與客戶一致。這樣的鍛煉,讓我不僅僅對工作中的自己嚴格要求,同時也對生活中的自己嚴格的要求,做好每個細節,細節決定成敗。

  貼圖的制作,讓我比以前更留心與生活中的點點滴滴。讓我們越來越細心的觀察各種出現在我視角的東西。不僅僅讓我吸收了繪畫的素材,同時也讓我發現生活中還有許多以前自己沒有有發現的樂趣。

  同時,在有的項目制作中,客戶也給我們提供了一個充分想象的機會,給我們一個完全用黑色勾勒的框架,讓我們充分的放飛自己的遐想,來表現體現客戶要求的作品。即使如此,我們還是會相互討論如何制作模型,如何繪畫貼圖來表現,最總效果要表現如何的效果。繪畫不是完全的天馬行空,不是不接地氣的表現。他需要我們在發揮自己想象的同時也結合理論,考慮到每一個細枝末節由來的原因。只有擁有想象的,經得起推敲的作品,才是一幅具有思想以及靈魂的好作品!

  在向客戶提交文件中,我們會遇到各種各樣的問題以及形形色色的客戶。有的客戶甚至可以用刁難來形容。但是無論如何,我們都要用最好的形象,以最讓他滿意的作品來完成他的要求。在生活中,有時我們缺少的就是耐心與細心。它們應該貫穿于我們生活的點點滴滴。

  四、致謝

  大學四年的時光即將畫上完美的句號。感謝黨和國家對我們的支持,感謝××學院的各位領導、各位老師的細心教導,感謝父母親人對我無私付出與不盡的關愛,感謝同學朋友的幫助與相互支持理解,感謝公司給我們不斷升華自我的機會這是個充滿無限愛的社會,我會用自己的行動來回報這個和諧的大家庭!

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