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設計方案

時間:2023-12-28 11:17:26 設計方案 我要投稿

(集合)設計方案7篇

  為了確保工作或事情順利進行,常常需要提前準備一份具體、詳細、針對性強的方案,方案是有很強可操作性的書面計劃。方案應該怎么制定才好呢?下面是小編為大家整理的設計方案7篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

(集合)設計方案7篇

設計方案 篇1

  目標在規定范圍內

  首先目標的訂立必須符合社工所在機構的服務范圍之內。比如社工所在的機構服務于青少年,那么跟老年人有關的事務就不能承接,亦或者進行轉介。

  此外,社工規定的目標也必須符合自身的能力,不可以設定超出自身能力的目標。

  目標具有合理性

  目標的設定也需要是合理有效的,它的設定必須符合服務對象所在的環境,不可以超出服務對象所能承受的環境之外。

  目標一致協商

  社工設定的目標切不可獨斷專行,必須與服務對象一直協商,這樣才有利于目標的實現,也有利于目標的合理性

  設定直接目標

  所謂的直接目標就是服務對象比較急需要實現的目標,比如服務對象求助社工希望能夠再就業,那么最直接的目標就是幫助其就業

  設定終極目標

  終極目標,也就是最高級的`目標,實現案主的自我實現,比如上一步講到的找工作問題,這個終極目標就是讓服務對象能夠在找到工作后進行自我實現。

  書寫計劃書與簽訂協議

  計劃書的書寫

  計劃書的書寫對于目標的實現是至關重要的,社工根據與服務對象的免談了解服務對象的資料,從而書寫計劃書,能夠更好的為服務對象服務。同時,有了計劃書也有利于在服務開展的過程中不偏離目標

  協議的簽訂

  協議的簽訂是為了能夠保障雙方的合法權益,能夠讓服務的開展合理有效。社工在服務的過程中,一定要簽訂協議,這樣有利于工作和后期存檔。

設計方案 篇2

  教學內容:

  北師大版二年級數學下冊《欣賞與設計》。

  教材分析:

  《欣賞與設計》是北師大教材二年級上冊的內容。教材先向我們展示了幾幅設計精美的圖案,讓學生在欣賞的同時進一步熟悉已學過的幾何圖形,并從中感受到圖形的美。接著,讓學生用已學過的圖形設計圖案,其目的是讓學生運用所學知識創造美,并發展學生的空間觀念和審美意識。本課的知識目標在于通過欣賞與設計圖案,使學生進一步熟悉已學過的幾何圖形,了解圖案的排列規律,感受圖形的美,發展空間想象力、創新能力和審美能力。

  學情分析:

  1.學生在本節課學習之前,已經對三角形、長方形、正方形、平行四邊形等基本幾何圖形有了認識,有一定的知識基礎。

  2.色彩鮮艷的圖案能夠吸引低年級學生的注意力,但他們從中還不能完全感受到圖形的美,也沒有主動發現其中規律的意識。教師有必要引導學生去觀察和發現。

  3.學生有較強的動手能力,并初步具備了收集信息和一定的'語言表達能力。

  教學目標:

  1、進一步熟悉已學過的三角形、長方形、正方形、平行四邊形等基本幾何圖形。

  2、通過觀察由這些基本圖形組成的圖案,引導學生感受美、欣賞美,從中體會數學與生活的密切聯系。

  3、使學生學會用這些基本圖形設計出自己喜歡的圖案。去表現美,創造美。爭做小小設計師。

  4、培養學生的自信心,空間想象力和審美能力。

  教學重點:

  使學生學會欣賞圖案,使學生在欣賞過程中,感受圖形的美,培養學生的審美能力和創新能力。用已學過的幾何圖形設計出有規律排列的圖案。

  教學難點:

  發現圖案的排列規律,使學生能依據圖形的特征設計出有創意圖案。

  教學策略:

  觀察、互動、創作。

  教具準備:

  長方形、正方形、三角形、平行四邊形等紙圖形、水。

  教學過程:

  一、認知構建

  1、教師出示課前準備的長方形、正方形、三角形、平行四邊形圖形讓學生分別說出它們的名稱并用水有意向地貼在黑上,組成如下圖案:

  2、提問:黑板上圖案還可以怎樣變動?請學生在黑板上擺放出不同的圖案,調動學生參與學習的積極性。

  3、淘氣也設計了好幾幅圖案,我們一同去欣賞一下吧!

  二、觀察欣賞

  1、引導學生觀察教科書73頁上的6幅圖案。

  2、欣賞,把你認為最漂亮的圖案畫上*。

  3、告訴大家它為什么漂亮?根據學生的回答板書:有序 對稱 色彩艷麗 美觀等

  4、觀察比較黑板上的圖案和書上的圖案談建議。

  5、尋找生活中你見過的圖案,讓學生舉例。

  6、討論:為什么要設計這些圖案?板書:美化生活

  三、創新設計

  1、 組織學生談圖案設計設想。

  提問:(1)、你想用什么圖形來設計圖案?

  (2)、想設計個什么類型的圖案?

  2、讓學生獨立在教科書上自行設計,鼓勵創新。

  四、互評展示

  展示個別學生作品,師生互評,提高設計水平。

  五、課堂總結

  讓學生談這節課的收獲,鼓勵學生爭做小小設計師,為國家做貢獻。

  板書課題:欣賞與設計

  六、鞏固拓展

  完成數學練習冊上的相關練習和拓展練習。

  七、板書設計

  《欣賞與設計》

  美化生活

設計方案 篇3

  教學目的:

  1、引導學生看一看、認一認各種圖形標志的不同含義,使學生了解圖形標志在我們日常生活中所起的不同作用。

  2、引導學生欣賞圖形標志,使學生了解具有直觀、簡明、易懂、易記的特征。

  教學重難點:讀懂并理解圖形標志的含義。

  教具學具準備:

  教師:收集各種圖形標志的圖片資料,拍攝學生熟悉的'商店、圖書館、博物館、電影院、車站等處的圖形標志,供學生識別和欣賞用。

  學生:收集一些圖形標志的圖片資料,供上課時討論、欣賞用。

  教學過程:

  一、引導階段

  1、小朋友們,我們今天要認識一些新朋友,它們會教會我們在一些公共場合里應該做什么,不應該做什么呢,下面請大家跟著老師,一起來迎接它們。載示一些簡單的圖形,詢問學生它的意思是什么?2、小組討論,匯報結果。

  同學們,它們在公共場合中它就有了特殊的含義,這樣的圖形我們稱它為圖形標志。

  導出課題:認識圖形標志(板書課題)

  二、加深學生的認識,討論課本上圖形標志的意思。

  1、在我們的書上,有很多很多各種各樣的圖形標志,你們知道它們都是表示些什么意思嗎?

  2、看圖小組討論,比一比,哪一組說出的各種圖形標志的意思,最準確,數目最多,并告訴大家你們都在什么地方看到過它們?

  三、學生匯報自己收集到的圖形標志

  對課本中的圖形標志進行補充說明。通過小組評比的方法,對圖形標志進一步的了解。

  1、圖形標志包含好多方面,現在請小朋友們來介紹自己在課前去找尋的圖形標志好朋友,告訴大家,你是從什么地方找到它的,這個標志出現的時候,我們應該做些什么,不能做什么?2、學生上臺匯報自己找到的圖形標志,其它小朋友補充說明。

  四、課后拓展

  1、留意生活中的各種圖形標志,想一想,這些圖形標志的作用。

  2、用繪畫、拼貼等方法設計一個圖形標志。

設計方案 篇4

  一、活動目的

  獨樂了不如眾樂樂,為了增進營業部各位員工之間的情感交流,讓大家在團隊合作中體會到快樂和成就感,豐富企業文化生活 ,彰顯營業部員工的活力與魅力!

  二、活動主題

  美食達人,游戲之王

三、時間、地點

 比賽地點:營業部會議室

  比賽時間:x月x日下午16:30-18:00

  四、比賽流程

  (1)比賽形式:

  比賽參賽選手定為每組6人(廖立興團隊分成3個小組參賽)。比賽流程分三個環節。

  第一個環節為“壽司廚房”,基本食材由舉辦方提供,參賽選手派代表抽選特別食材進行做壽司(壽司名字由各組自行命名),時間為30分鐘,在這30分鐘內做完3種(每種各10件),未做完者,則為失敗,然后交由評委評分,然后評委給分,每種壽司滿分為10分,最高分者為三十分。

  在參賽者做壽司的過程中,進行觀眾游戲——“青蛙大跳水”,游戲規則如下:現場隨機抽取6位觀眾以自愿為原則參加,游戲規則如下:

  第一輪:一只青蛙跳下水 呱!

  第二輪:兩只青蛙跳下水 呱!呱!

  第三輪:三只青蛙跳下水 呱!呱!呱!

  依此類推,每人輪著念一個字,念“呱”過程要伴隨一次下蹲,誰跟不上節奏或者沒下蹲的懲罰吃一件“辣辣壽司”

  第二個環節為“辣辣壽司邊個食”游戲——“誰是臥底”。現場隨機抽取6位觀眾以自愿為原則參加,游戲規則如下(如不熟悉游戲規則的同事可參考節目”快樂大本營”):

  1、6人1組(其中1人是臥底),共5組。背對投影排列站好;在場6個人中5個人拿到相同的一個詞語,剩下的1個拿到與之相關的另一個詞語。

  2、每人每輪只能說一句話描述自己拿到的詞語(不能直接說出來那個詞語),既不能讓臥底發現,也要給同伴以暗示。每輪描述完畢,投票選出懷疑是臥底的'那個人,得票數最多的人出局。若兩個人一樣多的話,待定的兩個人分別再一次描述自己拿到的詞語,描述完畢后其他4人重新投票,得票數最多的人出局。

  3、若有臥底撐到剩下最后2人(包括臥底),則臥底獲勝,反之,則大部隊獲勝。

  4、若臥底獲勝,則臥底有獎勵(德芙一條), 大部隊需接受懲罰(辣辣壽司每人一件);若大部隊獲勝,則大部隊每人有獎勵(德芙一條),臥底接受懲罰(辣辣壽司一件)。

  (2)獎項設置:

  最具創意獎(1名):

  最美味獎(1名):

  (3)報名工作:

  每個參賽小組給自己隊伍起一個隊名,在11月21日下午六點前把隊伍參賽成員名單發到賴美先處。

  (4)活動主要負責人:

  黃曉云、賴美先

  附件1:

  評分表

  評分項目 得分

  一 演講內容(35分)

  ⑴觀點正確鮮明,主題深刻集中,角度新穎得當,材料典型充分,聯系實際針對性強,邏輯嚴謹,說服力強。

  二 儀表形象(20分)

  (1)著裝整齊,儀表儀態端莊(5分)

  (2) 姿態自然,動作適度(5分)

  (3) 自信、情緒飽滿,富有激情與氣勢,能充分展示“招券人”積極向上的精神風貌(10分)

  三 語言藝術(20分) ⑴ 普通話發音標準、吐字清晰、聲音洪亮,流暢、動聽;(5分)

  ⑵ 語調抑揚頓挫,富于變化,語速適中。(5分)

  (3)表述清楚、聲情并貌,善于運用面部表情、手勢等形體語言表達得當。(10分)

  四 演講效果(15分) 有強烈的鼓動性、激勵性和強大的說服力、感召力。能充分調動現場聽眾的情緒,在聽眾中產生強烈的情感共鳴。

  五 時間控制(10分): 不脫稿扣5分,不熟練扣3分;超時或少時扣3分(時間限制為5-8分鐘,若超時或少時,每分鐘扣1分,扣完3分為止)。

  總計

  附件2:

  企業文化演講比賽參賽選手出場順序表

  出場

  順序 選手姓名 演講題目 總得分

  附件3:“辣辣壽司邊個食”之壽司廚房參賽隊伍名單

  隊伍名稱 參賽隊員 備注

  附件4::第一屆證券美食廚藝大賽比賽詳細流程:

  一、比賽用具:舉辦方提供

  壽司材料(壽司飯 調味品 壽司配料等)

  餐具若干(刀 碟子 碗 手套 壽司席 廢報紙等)

  二、賽前準備:

  1)在比賽開始之前,舉辦方小組把基本壽司材料準備好,每個隊伍均可平等獲得;

  2)在比賽開始之際,各參賽隊在主持人的指引下,抽簽決定順序和選取特別壽司食材,比賽開始的時候,各參賽者按照抽簽的順序,按照當前選取食材開始制作。

  3)評委每人派發提前編好序號的小卡片兩張,用作投票之用。

  三、特別事項:

  為增加吸引力,各隊可以根據自己小組需要另外自行準備“私房菜”。

設計方案 篇5

  目標:

  ⒈對現代通訊工具感興趣,有創造、發明的欲望。

  ⒉發展觀察、比較的能力和語言表演能力。

  ⒊了解現代通訊工具是多種多樣的。知道它能給人們的生活、工作帶來方便。

  準備:

  電話機、手機、子母電話機、教師名片。

  電視機、攝像機、實物投影儀、大屏幕、射屏儀。

  過程:

  ⒈通過觀察比較,了解電話機、手機的相同點和不同點。

  ⑴引出課題:

  (大家坐定后,電話鈴聲響起)教師去接電話,然后告訴小朋友,新馨花園幼兒園的小朋友請你們去做客。

  (手機鈴聲響起)誰愿意接著個電話?電話里告訴你什么?

  提問:第一個電話是用什么接聽的?第二個電話又是用什么接聽的.?

  ⑵比較電話機和手機的相同與不同之處。

  請幼兒仔細觀察,電話機和手機有什么相同的地方又有什么不同的地方。(小朋友可以把你的發現告訴旁邊的小朋友)

  教師小結:電話機和手機都有數字按鍵和其他功能鍵,都能打電話和接聽電話,但手機是一種移動電話,它沒有電話線,它是靠天線發射和接受聲音和各種信息的,可以隨身攜帶,比一般電話機更方便。

  ⒉根據已有經驗,讓幼兒回憶、講述電話機、手機的使用方法,了解其用途。

  ⑴你們打過電話嗎?你是怎樣打電話的?(打電話或手機時都要先撥對方號碼。)

  ⑵你給誰打過電話?為什么事情打電話?(親人問候、聯系朋友、請假、遇急事通知別人等)

  ⑶還有什么特殊情況也需要打電話?(報警110、火警119、查電話114、查時間117、天氣預報121等)

  ⑷象這些緊急電話能隨便打嗎?為什么?

  ⒊了解其他通訊工具,擴大幼兒知識面。

  ⑴你們還見過或打過哪些電話?(幼兒講述后看錄像)

  ⑵除了用電話和別人聯系外還有什么工具也能使我們相互聯系,把消息告訴其他人?(幼兒講述后看錄像)

  ⑶這些東西都是干什么用的?

  ⑷它們給我們的生活、工作帶來了什么好處?(方便、傳遞消息速度快)

  ⒋激發幼兒的發散性思維和創造、發明的欲望。

  科學家們可真聰明,發明了這么多的通訊工具,我們小朋友也來做個小小發明家,你想設計什么通訊工具?

  時間不早了,你可以把你的發明用各種通訊工具告訴我們。這是我的電話號碼、手機號碼、傳真號和e-mail地址,我等著你們的發明哦!

設計方案 篇6

  主題目標:

  1、用集體活動和圖片、視頻欣賞了解幾種常見動物的冬季取暖方式,讓幼兒們了解動物過冬取暖的自然常識。

  2、通過交流調查、討論等方式,讓幼兒積極參與到活動中來,在快樂的活動中了解動物的習性和特點。

  3、模仿動物狂歡會的場景,幼兒戴上頭飾后模仿小動物的肢體動作以及叫聲,讓幼兒們在快樂的狂歡中體驗扮演小動物的歡快情緒,更增進親近動物,與動物做朋友的愿望。

  4、給幼兒充分自主思考、探索的機會,通過自我思考,從中獲得學習方法,促進其分析、思考等邏輯思維能力。

  活動目標:

  1、讓幼兒們更多的了解幾種常見動物的冬季取暖方式。

  2、通過搜集材料分享交流,讓幼兒們更清楚得了解動物的一些自然常識。 3、善于和周圍

  的小朋友分享經驗,培養他們進一步探索動物生存方式的興趣。

  活動準備:

  1、各種小動物的圖片。

  2、視頻和音樂播放設備。

  3、事先搜集各種小動物取暖方式的圖片。

  4、相關動物取暖情景的視頻。

  活動過程:

  一、 談話引出活動。

  1、 結合季節說說人們的取暖方式。

  教師:小朋友,你們知道現在是什么季節嗎? 教師:冬天很冷,人們是用哪些方式讓自己暖和的?

  2、 讓幼兒自由發言,在幼兒講述的基礎上理解詞匯:取暖。

  3、 概括幼兒發言的內容。

  教師:我們可以穿上厚衣服讓自己變得暖和起來,還可以使用一些取暖設備或者做運動 來取暖。

  二、 了解動物取暖過冬的不同方式。

  1、 與幼兒探討動物在冬季過冬的方式。 教師:你們知道小動物在這樣冷的天氣里又是怎樣取暖的嗎?

  2、 請幼兒結合自己收集的動物圖片,為大家介紹常見動物的冬季取暖方式。 (1)請小朋友根據自己搜集的資料,給大家介紹這種動物是怎樣取暖過冬的。 教師:你收集的是哪種動物的圖片? 教師:你覺得這個辦法好不好?為什么?

  (2)教師根據幼兒的介紹,依次展示相應的動物圖片。

  3、 觀看視頻,了解動物的幾種取暖的方法,并進一步分享經驗。 (1)兔子:碰撞取暖。(觀看視頻1:寒冷時節,野兔往往會不約而同地聚集在一起,橫著身子互相碰撞。)

  教師:小兔子在干什么?它們是在打架嗎?

  教師小結:兔子取暖時,只要身體互相碰一碰,撞一撞,這樣身體很快就暖和起來了。 (2)老鼠:滾地取暖。(觀看視頻2:老鼠,在天冷時會將身體蜷成一團,反復從山頂上滾下來) 教師:白鼠為什么不停地從山坡上滾下去?

  教師小結:小老鼠在寒冷的冬天,把身體團成一個圓球,然后不停地爬上去、滾下來,這樣身上就會暖和了。

  (3)老虎:奔跑取暖。(觀看視頻3:老虎在雪地里不停地奔跑,對其他事物視而不見) 教師:老虎為什么頭低著,尾巴拖著跑?它看見小兔子都不去追趕呢?

  教師小結:老虎靠奔跑取暖,一直跑到身體感到暖烘烘時才停止。這時候的老虎對獵物往往是視而不見的。

  (4)貓咪:曬太陽取暖。(觀看視頻4:冬天,小貓蹲在太陽底下,趴在窗臺上瞇著眼睛睡覺)

  教師:小貓為什么不去窩里,而要找窗臺睡覺呢? 教師小結:許多動物冬天喜歡曬太陽取暖。

  4、 經驗拓展。

  (1)結合掛圖,進一步豐富和拓展幼兒的知識經驗。

  教師:動物取暖的方式還有很多。比如,毛發增厚取暖。狗、貓等動物到了冬天皮毛就會長得非常濃密,用來擋住寒風;在北極,每當海水將要結成冰時,生活在海水中的海象便紛紛跑出海面,成千上萬地堆成一座座“小山丘”,依靠互相摩擦取暖;澳洲大戈壁灘上的

  犀牛感到寒冷時,便會將全身陷進泥沼中,讓稀泥沾滿全身,然后離開泥沼在太陽下曬干,再跳入泥沼,如此幾次,身上的泥漿足有一寸厚,等于穿上了一件能保暖的衣服;很多動物會靠近爐灶、曬太陽來取暖等等。

  (2)教師提問,請幼兒思考并討論后回答。

  教師:你最喜歡哪種動物的取暖方式?你覺得這個辦法好不好?為什么? 引導幼兒進一步思考:為什么動物需要用不同的方式來取暖?(取暖是動物獲得生存的本能)

  三、 互動游戲加深理解。

  1、 同伴互動游戲“我做,你猜”。

  玩法:請個別幼兒背對集體,自選喜愛的動物卡片,然后來模仿、扮演它取暖的 樣子,讓其他幼兒猜猜這是哪種小動物,是什么方式取暖。

  2、 在輕快的背景音樂中,師生玩互動游戲“我說,你答”。

  玩法:請幼兒聽題目,回答“是”和“不是”。例如,野兔取暖的`方式是不停地滾動取暖。(不是)等老師提問完了之后,才可以開始搶答。遇到有疑問的動物,大家互相討論后確定答案或回去后集中一起查找資料尋求答案。

  四、 活動總結。

  教師總結:自然界的動物取暖是為了保護自己,適應季節溫度的變化。動物是我們人類的好朋友,我們要保護小動物,愛護大自然,為動物創造良好的生存環境。

  活動延伸:

  1、 區域活動

  (1) 科學區:在科學區中投放操作卡和動物圖片,請幼兒對應匹配動物取暖方式。

  (2) 閱讀區:投放動物過冬的圖片、圖書、相關動物的玩偶(手偶、指偶、頭飾等),供幼兒說說、玩玩。

  2、 日常活動

  幼兒園所可以組織幼兒觀看相關的科普影片,進一步幫助幼兒積累動物生存方式知識經驗,了解“動物取暖”是動物過冬方式之一。

  活動總結:

  1、充分利用創建情景的模式,幫助幼兒用身體動作來表現動物,理解某些動物取暖的方式和行為,促進自我的能力發展。

  2、通過師生之、同伴之間的互動游戲,進一步增進對動物取暖方式的記憶和理解幫助幼兒獲得成功感、快樂感。

設計方案 篇7

  項目基本情況

  項目位置、占地、地形、生態環境、配套等周邊狀況及優劣勢分析。

  項目定位

  客戶群定位、主題定位及物業類型定位。

  結合項目特點,強化核心概念,為客戶營造的居住氛圍描述。

  項目經濟技術指標及戶型配置、配套設施建議

  土地面積、土地用途、建筑容積率、建筑覆蓋率、小區綠地率、建筑退紅線。

  計入容積率的總建筑面積,住宅建筑面積、商業建筑面積、其它建筑面積。

  其它建筑面積包括:

  幼兒園、班制[zhfy1] 、建筑面積、用地面積 ★物業管理用房建筑面積,可分散布置 ★公廁建筑面積、配置 ★文化活動站 ★老年人活動站 ★社區健康服務中心 ★社區管委會 ★郵政所

  機動車停車設置標準,住宅車位戶數比、商業車位戶數比。

  產品比例

  各建筑形態建筑面積比(聯排別墅、花園洋房、多層、小高層、高層等)。

  不管方案如何調整,應保證住宅類型比例變化幅度不超過5%。

  建筑形態配比中,堅持不變的物業類型、可調整的物業類型說明。

  對于可調整的物業類型,說明調整后相應的戶型配比的變化原則。

  住宅產品基礎指標

  各建筑形態建筑高度或層數。

  層高。

  如有以下情況,層高按實際情況確定:底層地坪局部降低的`、廳或臥室跨層設置的、頂層利用了坡屋頂空間的。

  停車方式

  商業停車方式。

  根據地勢的情況,如何布置地面停車、半地下停車、架空層停車、人防停車、地下停車。

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