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設計方案

時間:2023-08-15 10:31:26 設計方案 我要投稿

(通用)設計方案10篇

  為了確保事情或工作科學有序進行,常常要根據具體情況預先制定方案,方案具有可操作性和可行性的特點。怎樣寫方案才更能起到其作用呢?以下是小編幫大家整理的設計方案10篇,歡迎大家分享。

(通用)設計方案10篇

設計方案 篇1

  一、施工流程

  放灰線------挖基槽------澆三合土墊層或c10砼墊層------柱基------水泥地坪------前后立柱------校正立柱再進行臨時固定------安裝鋼桁架------鋪設樓面預制板------封墻面夾芯彩鋼板------安裝層面夾芯板------割門窗洞口------安裝塑鋼窗、彩鋼板門------pvc吊頂------清潔現場------竣工驗收

  二、施工要求

  1、灰線放樣:根據甲方提供的平面圖位置放線。

  2、鋼結構:各構件安裝位置應符合設計要求,現場焊接部件應正確,無假焊、漏焊。

  3、緊固件:應符合gb5782規定;螺栓必須按設計要求的規定,位置安裝正確并墊好墊圈,不得少裝、漏裝。構件間的連接螺栓必須要擰緊。

  4、油漆:經現場焊接及運輸途中底漆剝落處應重刷防銹漆一層;構件明露部位刷面漆兩層,油漆不得有漏刷、脫皮、掛漆及返銹現象。

  5、墻體:安排板圖將夾芯彩鋼板、墻面第一塊必須校正,山墻轉角處及陽角處用角鋁封口,板與板之間連接采用工字鋁連接,各墻須垂直,嵌縫深度一致,整齊清潔,墻面應清潔,顏色一致,板縫齊整,鉚釘采用ф5×13@300,打釘面上下要一致,不得有錯落,必要部位采用自攻螺栓。按設計圖紙標明門窗位置,用切割機割出門窗洞位置,按照門窗洞位置安裝窗門,窗為塑鋼窗,門為割下的夾芯彩鋼門,最后進行底層的吊頂,吊頂材料為pvc扣板。

  6、門窗:門窗位置安裝正確并用螺栓緊固,門窗位置安裝應開啟靈活而無阻滯現象,玻璃不應有麻面和裂縫,玻璃潔凈,附件安裝牢固。

  7、樓面:樓板鋪設應設座灰,板間有裂縫不準安裝使用,水泥或細石砼表面應密實壓光,不允許有裂縫、脫皮和起砂等缺陷。

  8、貯存:所有構件堆放中運輸均應輕裝輕放,嚴禁磕碰,不得堆壓和有腐蝕性物品同時堆放。

  三、安全保證措施

  保證施工作業人員安全的措施及安全技術交底:

  1、針對本工程特點及“安全第一,預防為主”的方針,上崗前對施工人員進行安全技術交底。

  2、高空作業人員按規定進行體檢。

  3、特殊工種持證上崗,

  4、嚴格執行國家建工總局發布的《關于加強勞動保護工作的約定》中提出的施工安全《十項措施》。

  5、每天上崗前由班組長進行安全技術交底并做好記錄,每天班前認真檢查電氣設備、吊裝索具、工具等,高空作業人員必須佩戴好安全帶,嚴格執行jg80—91的.規定。

  6、加強施工用電的管理,嚴格執行jgj46—20xx的規定。

  7、班組長為施工現場的安全負責人,負責施工現場的安全工作。

  8、進入施工現場必須戴好安全帽,屋面特殊部位施工需穿好防滑鞋

  四、質量保證措施

  建立健全各項檢驗、檢查制度,建立質量管理網絡,明確各項質量責任制,建立嚴格的自檢制度,上道工序不符合要求不得進行下道工序的施工。

  加強宣傳教育力度“以質量求生存,以質量創信譽”提高每位職工的質量意識,積極參加立功競賽、質量達標活動,獎優罰劣,定期召開質量例會,集思廣益,廣泛發動職工提出合理化的建議,提高工程質量,建立質量與經濟掛鉤,實行獎罰制度。

  五、外觀要求

  1、墻須垂直平整一致,整齊清潔。

  2、墻面應清潔,顏色一致,板縫齊整。

  3、門窗鎖開關靈活,不得缺附件。

  5.3、新做門頭工程

  (1) 工藝流程

  拆除實心磚墻體 → 拆除混凝土砼、柱 → 清理場地 → 開挖門頭基礎 → 制模門頭基礎 → 安放基礎鋼筋、澆混凝土 → 回填土→ 磚砌伸縮門框→澆混凝土板→粉刷門頭箱→安裝自動伸縮門

  (2) 施工方法

  基礎模板:

  基礎支模:基礎邊模、梁側模均采用定型木模組裝而成,特別注意梁側模的

  吊撐支座,限位準確,確保粱基礎的截面水平尺寸,梁高大于600mm的都使用φ14螺栓加固,確保梁側面平整。具體做法詳見下圖:

  基礎混凝土:

  1) 基礎砼采用商品砼混凝土。在澆搗前對鋼筋全面進行檢查,墊好墊塊沖水清理,簽好隱檢單后,開好砼澆搗令后。必須掌握技術操作規程,在初凝時間內澆搗完畢,每一臺班或每100m3留置一組試塊。澆搗時,由專業人員監督,指揮振搗,防止漏振。振動機頭子插入間距應控制在40-60cm之間,振搗表面出漿用括尺括平,木抹子抹光,終凝12小時后鋪蓋草包澆水養護。基礎用砼量大,必須連續作業,一次澆搗。澆搗方式:基礎底板從一端澆往另一端澆搗。

  2) 砼的表面處理:在砼澆筑達到設計標高時,派專人用水平儀測平,對低凹不平外要在砼初凝前處理,由于大體積砼澆筑后,其表面水泥砂漿較厚,故澆筑后4小時左右,用長刮尺按標高刮平,在終凝前2小時,用鐵滾筒碾壓數遍,再用木蟹打磨拍手壓實,以閉合收水裂縫。

  3)砼的養護及防止產生裂縫方法:從建材上講,應采用水化熱較低的水泥,控制水泥用量是首要因素,其次為提高抗拉強度,應選用不含泥質或含泥量極少的粗細骨料,以增強砼的粘結性能。砼出料前應充分攪拌,以增加其勻質性,從而提高其平均抗拉強度,另外,在澆筑時,應振搗密實,避免缺陷區域等薄弱環節。

  基礎砌磚:

  1) 磚基礎的施工:在基礎澆搗完畢,二人天之后拆除模板的夾管,再進一次軸線水平的投測,立磚基礎的皮數桿,按圖紙予留予留孔,嚴格按圖紙要求將試壓符合的磚塊,使用m10水泥砂漿進行砌筑。每臺班留置砂筑試塊一組。

  2) 粉刷工程施工前,應做好結構驗收工作并由有關部門的技術人員根據圖紙和設計的要求,對班組操作人員進行技術交底。墻、柱模板拆除后,要隨墻面進行清掃,并組織勞動力進行鑿毛工作,所有的穿墻穿孔洞要堵牢,做到密實無滲漏現象,粉刷的工藝流程一般按“先上后下,先頂棚后墻面”等原則進行,以便做到“減少修理”、保護成品。粉刷時,應依據平整標志,做好內外塌餅,沖筋再分層抹灰。內粉時要澆水濕潤墻面,做好門窗、水泥護角線,然后出堅頭。

  3) 墻面粉刷時,接豎頭分層抹平,修正表面并壓光,然后開始進行施工,無論是內粉還是外粉,均要做出樣板墻或樣板房,經建設單位及監理單位認可后,方可大面積展開。基層表面應清理干凈,腳手洞口門窗框與墻體間的空隙,應用水泥砂漿堵塞補好,基底為噴砂、灑毛,并澆水沖洗干凈,柱與磚墻直縫處灰砂填飽滿。基層表面應掛垂直線技水平通線,把底層刮糙相同砂漿做灰餅。

  4)彈頭線分格、嵌條,并在轉角處自上而下拉線。澆水濕潤,自上而下,粉刷面層。待墻面干燥后,按圖紙要求涂刷。

  5) 抹灰面為水泥砂漿面層時,底子灰表面必須掃毛或劃出紋道,面層應注意接槎,表面壓光不少于2遍,罩面后次日進行灑水養護。

  6) 墻面陽角抹灰時,先將靠尺在墻角的一面用線錘找直,然后在墻角的另一面順靠尺抹上砂漿。

  安裝移動伸縮門

  1、預埋軌道:

  2、固定門體:將門體放入軌道,尾部的底撐用專用固定卡及地腳膨脹螺(m12×80)固定。

  3、限位開關:按照設定門體的開、關位置埋設限位裝置。

  4、固定控制盒:控制盒可以裝在機頭箱內,也可移至離主機10米之內的室內。

  5、連接線路:嚴格按接線圖依次接好相對應的連線(嚴禁在通電狀態下接線),接線要牢固,端子與端子之間不能短路,并撿查線路是否正確。

  6、調試:

  1)、首先用手動的方式人工推拉門體,檢查門體運行是否正常,在確定門體運行正常的情況下,方可接通電源。

  2)、接通電源,控制盒電源指示燈亮,按“開”按紐,“開”指示燈亮,門體能自動打開至設定的限位處自動停止。按“關”按紐 ,“關”指示燈亮,門體能自動關閉至設定的限位處自動停止。

  3)、在調試運行過程如發現門體運行限位不準確,可調整限位開關的高度。

  4)、調試運行5次以上,如一切正常方可投入使用。

  5.4、新砌圍墻

  操作工藝

  1、拌制砂漿:

  砂漿采用機械拌合,手推車上料,磅稱計量。材料運輸主要采用井字架作垂直運輸,人工手推車作水平運輸。

  (1)、根據試驗提供的砂漿配合比進行配料稱量,水泥配料精確度控制在2%以內;砂、石灰膏等配料精確度控制在±5%以內。

  (2)、砂漿應采用機械拌合,投料順序應先投砂、水泥、摻合料后加水。拌和時間自投料完畢算起,不得少于1.5min。

  (3)、砂漿應隨拌隨用,水泥砂漿和水泥混合砂漿必須分別在拌成后3小時和4 小時內使用完畢。

  2、組砌方法

  (1)、磚墻砌筑應上下錯縫,內外搭砌,灰縫平直,砂漿飽滿,水平灰縫厚度和豎向灰縫寬度一般為10mm,但不應小于8mm,也不應大于12mm。

  三、質量標準

  1、磚、砌塊的品種、強度等級必須符合設計要求。

  2、砂漿品種符合設計要求,強度必須符合下列規定:

  (1)、同品種、同強度等級砂漿各組試塊的平均強度不小于1.0fmk

  (2)、任意一組試塊的強度不小于0.75fmk。

  (3)、砌體砂漿必須密實飽滿,實心磚、砌塊砌體水平灰縫砂漿飽滿度不少于80%。

設計方案 篇2

  活動目標:

  1讓幼兒感受三拍子音樂寧靜、柔和的氣氛,讓幼兒在聽聽、跳跳、畫畫中熟悉歌詞。

  2、引導幼兒創編動作,邊跟唱邊游戲,培養幼兒相互合作的能力。

  活動準備:

  1、活動前熟悉樂曲的旋律節奏。

  2、紙和筆。

  3、音帶。

  活動過程:

  1、律動《魚游》進活動室。

  師:今天天氣真好!讓我們一起到池塘里看看小魚吧!

  2、練聲:和小魚問好。

  師:靜靜的小池塘真美呀!小魚們在池塘里快活地游來游去,好象在歡迎我們小朋友的到來!讓我們跟小魚問個好吧!1— 2︱3—4︱5—6︱5——║5—4︱3—2︱1—3︱1——║

  小 朋 友 們 你 們 好!

  小 魚 小 魚 你 們 好!

  3、欣賞音樂,感受3/4拍舒緩的節奏特點。

  (1)為了歡迎我們的到來,小魚還演奏了一曲好聽的音樂呢!請你們聽聽有什么感覺?用一句好聽的話來形容這首音樂。

  (2)這一次我們仔細聽聽這首優美的音樂是幾拍子的?你還可以邊聽音樂邊做動作。三拍子怎么拍?讓我們一起來拍一拍。三拍子除了拍手,還可以用什么動作表示?

  4、理解歌詞。

  (1)用故事形式幫助幼兒理解歌詞。

  師:池塘里生活著一群可愛的小魚,他們快活的玩了一天水,在池塘媽媽的懷里睡著了。天上的星星眨著眼睛,看著這些可愛的.小魚。池塘里映出了星星美麗的倒影,好象為小魚蓋上了一條美麗的珍珠被子。(這條珍珠被子是用什么做出來的?風兒輕輕地吹著,在為小魚唱著一首好聽的搖籃曲,小魚慢慢地睡著了。做了一個美麗的夢,夢中看見自己的媽媽在親它的嘴巴呢!提問:故事里出現了誰呀?小魚兒玩了一天水在誰的懷里睡著了?天上星星落下來,為他蓋了條什么被子?風兒唱了首什么歌?小魚做了個什么樣的夢?

  (2)完整朗誦歌詞。

  5、學唱歌曲。

  (1)教師示范清唱歌曲。師:你們聽,小魚兒開心地唱起來了!

  (2)教師配上伴奏示范演唱一遍。

  (3)放慢速度,小朋友輕聲學唱。

  (4)引導幼兒重點唱準重復部分。

  (5)引導幼兒用輕柔舒緩的歌聲表現歌曲優美的意境。

  6、創編動作。

  (1)幼兒邊唱歌曲邊自由創編歌曲動作。

  (2)幼兒兩兩結伴,交流自編動作。

  (3)請個別幼兒示范動作。

  (4)幼兒自己聽音樂邊唱邊動作。

  7、為歌曲伴奏。

  (1)幼兒邊聽歌曲錄音帶,邊模擬樂曲演奏,進一步體驗歌曲優美的意境。

  (2)全體幼兒用樂器齊奏。

  (3)為歌曲取名。

  附歌曲:小魚的夢小魚的夢1=F 3/43 5 5 5 ︱ 6 5 3 1 6 ︱ 5 1 2 3 3 2 ︱ 2 — — ︱魚兒 玩 呀, 玩 了 一 天 水, 池 塘 媽 媽 懷 里 睡。3 2 5 6 5 ︱ 6 5 3 1 6 ︱5 1 2 3 3 2 ︱1 — — ︱ 天 上 星 星, 星 星 落 下 來,為 它 蓋條 珍 珠 被。 5 3 5 — ︱ 3 1 3 — ︱ 2 2 2 5 ︱ 1 2 2 — ︱嗚—— 嗚—— 風 兒 唱 支 搖 籃 曲,5 6 3 5 ︱ 1 2 2 — ︱ 3 5 5 6 5 ︱ 6 5 3 1 6 ︱ 輕 輕 吹 呀, 慢 慢 吹, 魚 兒 夢 中 夢 中 看 見 了5 1 2 3 3 2 ︱ 1 — — ︱ 5 3 5 — ︱ 3 1 3 — ︱媽 媽 在 親 它 的 嘴。 嗚—— 嗚 ——5 1 2 3 3 ︱ 3 2 1 — ‖ 媽 媽 在 親 它 的 嘴 。

設計方案 篇3

  一、活動宗旨:

  以科學發展觀為指導,認真落實教育規劃綱要,堅持育人為本,加強對中小學生愛國主義教育,弘揚偉大的民族精神;為進一步推動學校藝術教育的改革與發展,營造健康向上的校園文化環境,推進美麗學校建設,深入推進素質教育;以學校為基礎,面向全體學生,培養中小學生健康的審美情趣、良好的藝術修養,促進學生德智體美全面和諧發展;在校級比賽的基礎上,積極推薦優秀節目(作品)參加市、區藝術節各項比賽,望各班級切實抓好本屆藝術節(合唱節)的各項活動,積極選送優秀作品(節目)參加比賽,確保本屆藝術節(合唱節)圓滿成功。

  二、工作領導小組:

  組長:z 副組長:z

  組員:zz

  三、活動主題:

  《“中國夢·青春風采”》

  四、內容要求:

  本屆藝術節活動要著力展現中小學生熱愛祖國、朝氣蓬勃、天天向上的.精神風貌,努力學習、勤于探索、敢于創新的青春風采。要弘揚中華民族優秀文化,開展具有時代特征、校園特色、學生特點的藝術活動。

  五、活動時間:3.10—4.4(第5—8周)為藝術節(合唱節)

  六、活動項目:

  共11個項目,分藝術表演節目類和藝術作品類兩類進行。藝術表演節目類設有獨唱、獨奏、獨舞和文娛匯演4個項目;藝術作品類有繪畫、鋼筆、毛筆、篆刻、攝影、剪紙、立體造型7個項目。除繪畫4(動漫)外,所有項目以現場比賽形式進行。

  七、各項活動規程:

  (一)藝術表演類比賽規程

  1、獨唱:

  (1)參賽曲目提倡藝術歌曲,時間不超過4分鐘

  (2)一律鋼琴伴奏,無擴音設備,不得使用伴奏帶

  (3)參賽選手服裝要求樸實、大方,體現學生特點,不可成人化。

  2、獨奏:

  (1)除鋼琴外其它樂器自帶,時間不超過4分鐘

  (2)節目一律不使用伴奏帶(打擊樂除外)。

  3、獨舞:

  (1)時間不超過5分鐘,伴奏電子文件需提前傳至郵箱z

  (2)鼓勵創作,原創的舞蹈評審時將另加一定的分值,改編的舞蹈不列入加分范圍。

  4、文娛匯演(合唱):

  (1)時間:暫定4月4日(周五)

  (2)地點另定。

  (二)藝術作品類比賽規程

  1、繪畫:分繪畫1、繪畫2、繪畫3、繪畫4。要求:繪畫作品要求構思、技巧上有所創新。每班不限報人數。

  繪畫1:(1)主題:《“中國夢·青春風采”》

  。(2)繪畫1分兩類:①素描②命題繪畫:水彩畫、水粉畫、國畫、版畫、卡通畫等。繪畫規格:①國畫:四尺三開;②水彩畫、水粉畫、蠟筆畫、版畫、素描:四開;③卡通畫:四開或短篇4格(每格16開)兩種規格。

  繪畫2(速寫):(1)主題:《美麗校園》

  (2)自帶凳子、畫具

  繪畫3(設計):(1)主題:《“中國夢·青春風采”》

  (2)設計:提供4開紙一張,圍繞主題,在封面設計、郵票設計、形象系統設計、字體設計、書籍裝幀設計、包裝設計、海報/招貼設計中任選一種形式,手繪完成。時間2小時。

  繪畫4(動漫):(1)動漫項目含動畫(手繪動畫、FLASH動畫、三維動畫)和漫畫(單幅、多格)等,要求內容健康向上。

  (2)動漫類手繪動畫、漫畫作品為8開或4開圖畫紙大小,送至綜治辦;FLASH動畫和三維動畫作品須提供原文件,將打包壓縮的文件發送至z。

  2、毛筆:現場統一命題。

  (1)現場比賽時,紙、墨校備,筆、硯自帶

  (2)四尺三開宣紙

  3、鋼筆:現場統一命題。

  (1)硬筆練習用紙

  (2)現場比賽:筆自帶,紙校備。

  4、篆刻:現場統一命題,自帶工具。刻印章一方,規格不限,將刻好的印章拓印在30×40cm規格的宣紙上。

  5、剪紙:現場統一命題。

  (1)除刻紙外,其它所需材料自備

  (2)剪紙作品要有創意和名稱。

  (3)現場比賽提供的紙張規格:8開和16開。

  6、攝影:

  (1)主題:《“中國夢·青春風采”》

  (2)由學校組織參賽選手統一到指定場所現場拍攝作品。

  (3)參賽選手自備相機、三腳架等拍攝所需器材,必須使用數碼相機,必須帶數據傳輸線,攝影結束后將儲存卡內的照片上傳至綜治辦電腦。

  (4)比賽采用在規定時間內現場拍攝的方式進行,作品不得編輯,照片上需顯示拍攝日期,沖洗成7寸照片一張,貼在卡紙上,也可以是組圖上交,取名,姓名等信息寫卡紙背面

  7、立體造型:

  (1)現場統一命題,比賽時間為2小時。

  (2)作品要有創意,主題突出。

  (3)形式包括雕塑和陶藝、紙造型、雜物造型等。

  (4)作品須有作品名稱和設計說明。

  (5)所有比賽材料選手自備。

  八、報名要求及評獎辦法:

  (一)報名要求:

  1、報名截止時間為3月7日,藝術節電子報名表(qq群共享里下載)發到郵箱z

  2、個人項目每人限報3項,所有項目每班參賽人數不限,獲獎人數不限,加分最多取2個名額。

  3、合唱比賽要求:七年級每班全體學生參賽,且必須有一名學生指揮。每班2首歌,學校提供參考曲目(請到學校qq群共享下載簡譜、示范文件)。鋼琴伴奏(現場或提前錄音均可),如果是學生現場鋼琴伴奏可酌情加分。

  (二)其他要求:

  1、九年級不參加文娛匯演、合唱節比賽,其他個人項目(除繪畫2)不限報名人數均參加比賽,只取個人名次,不計團體總分。七年級必須參加合唱節比賽,八年級班級必須參加文娛匯演。

  2、文娛會演不設“三獨”,原則上每個班級只報一個節目參賽人數至少5人,提倡課本劇、群舞類型節目,課本劇節目時間不得超過10分鐘,群舞及其他類型節目時間不得超過6分鐘。若參賽節目多于一個,需經籌備小組初步審核。

設計方案 篇4

  為在全園范圍內營造尊師重教、團結奮進的良好氛圍,讓廣大教職工度過一個愉快而有意義的教師節,增強團隊凝聚力。我園決定在9月9日下午開展趣味游戲活動,現將活動相關事宜通知如下:

  一、組織領導:

  本次活動由幼兒園黨支部、辦公室、工會、團支部具體負責落實。

  二、活動時間:

  9月9日下2:30

  三、活動地點:

  縣體育館

  四、活動內容

  (一)人椅

  (二)鏈接加速

  (三)三人四足

  游戲活動負責人:徐中蘭師仲梅劉琴熊書琴

  游戲活動工作人員:趙正明何宜威

  五、活動安排及要求:

  (一)辦公室負責標語及新聞報道。

  (二)團支部負責活動的主持。

  (三)體育教師負責游戲活動的開展及場地的'布置。

  (四)后勤負責物資的購買和發放。(獎品由保教主任統一在后勤工作人員處領取)。

  (五)幼兒園全體教職工兩點半以前準時到達體育館,不允許帶孩子進場、不得遲到、早退。

  (六)要求著運動裝,平底鞋,穿高跟鞋者取消活動資格。

  (七)聽從指揮,注意安全。

  (八)活動結束后,保教主任組織本部人員清理場地。

  六、活動過程:

  1、請園長講話。

  2、主持人講解活動規則。

  3、開展趣味游戲活動。

設計方案 篇5

  你是亞健康人群嗎?

  以下八點如果你都占全了,那相信你的身體肯定處于亞健康狀態。

  1、是精神負擔過重的人;

  2、是腦力勞動繁重者;

  3、是體力勞動負擔比較重的人;

  4、是人際關系緊張、造成負擔比較重的人;

  5、是長期從事簡單、機械化工作的人(缺少外界的溝通和刺激);

  6、是壓力大的人;

  7、是生活無規律的人;

  8、是飲食不平衡、吸煙酗酒的'人。

  亞健康人群家居設計

  綠色植物

  長期身處電腦輻射和辦公室空氣污染的環境,很多精英人士和白領的身體狀況都處于“亞健康”狀態。復印機釋放臭氧、電腦的輻射等長期危害辦公室職員的健康。俏皮的咖啡木、清雅的綠帝王、飄逸的袖珍椰子……一片春意中,能夠很好的緩解“亞健康”的狀態。

  自然光源

  遠離人造光源,因為它會加重你的心理壓力。而自然的日光能夠帶給你舒暢的身心體驗。

  淺色調

  避免視覺的壓力,所以家居設計中盡量選擇淺色調,這樣能夠的很好的養護心情。

  低結構

  不要用過高的限制來加重居室的負荷,最好都能夠降低整體的結構,心理學家表明低矮的結構能夠令身心更加放輕松。

  原木材質

  原木是最好的接觸大自然的方式,還有一些棉麻的原生態材質,能夠讓你回歸到最初的狀態,放松心情。

  充足氧氣源

  足夠的氧氣能夠讓你感覺到更加的輕松,所以敞開居室的墻體,多用開放式的解構會更自然。

  減壓配飾

  香薰燈一類的家居配飾能夠很好的搭配這種原生態的居住感覺。

  柔和觸感

  避免使用不銹鋼、金屬一類的材質,多使用柔和的墻紙或者有觸感的面料來裝飾家居,會讓你更加舒服。

設計方案 篇6

  0 引言

  直流電機是工業生產中常用的驅動設備,具有良好的起動、制動性能。早期直流電動機的控制均以模擬電路為基礎,采用運算放大器、非線性集成電路以及少量的數字電路組成。控制系統的硬件部分復雜、功能單一,調試困難。本方案采用單片機控制系統,使得許多控制功能及算法可以采用軟件技術來完成,為直流電動機的控制提供了更大的靈活性,并使系統能達到更高的性能。

  1.基于單片機的PWM直流調速原理

  P W M(脈沖寬度調制P u l s e W i d t hModulation)簡稱脈寬調制,是利用微處理器的數字輸出來對模擬電路進行控制的一種技術,廣泛應用在測量、功率控制與變換等許多領域中。脈寬調制是一種模擬控制方式,其根據相應載荷的變化來調制晶體管基極的偏置,改變晶體管導通時間。是利用微處理器的數字輸出來對模擬電路進行控制的一種非常有效的技術。

  PWM可以應用在許多方面,如電機調速、溫度控制、壓力控制等。 在PWM驅動控制的調整系統中,按一個固定的頻率來接通和斷開電源,并根據需要改變一個周期內“接通”和“斷開”時間的長短。通過改變直流電機電樞上電壓的“占空比”

  來改變平均電壓的大小,從而控制電動機的轉速。因此,PWM又被稱為“開關驅動裝置”.PWM的占空比決定輸出到直流電機的平均電壓。所以通過調節占空比,可以實現調節輸出電壓無級連續調節。

  2.調速和測速系統的主體電路設計

  整個系統由輸入電路、PWM調制、測速電路、驅動電路、控制部分及顯示等部分組成,PWM調制選用AT89S51單片機通過軟件實現頻率和占空比的調節。

  2.1 直流電機調速的設計方案

  驅動電路用光耦隔離保護電路,控制部分由單片機和外圍電路組成,實現各種控制要求,外圍電路主要完成對輸入信號的采集、操作、對速度進行控制,顯示部分采用四位共陽數碼管。系統方框圖如圖1所示。

  硬件方面以STC89C51單片機為核心,與復位電路、晶振電路、驅動電路,測速電路,鍵盤和LED顯示模塊構成最小系統。軟件上通過用C51語言編程產生PWM脈沖信號的輸出、鍵盤、LED顯示器的數據傳輸。通過鍵盤調節速度檔位給定值,實現按給定值跟蹤,在LED顯示器上顯示,最后再由單片機輸出PWM脈沖信號,通過測速電路把轉速反饋給CPU并且通過CPU把轉速顯示在LED顯示器上,從而達到想要設定的轉速。

  2.2 顯示電路設計

  LED采用動態顯示方式,通過四位數碼管顯示電機的實際轉速,方便系統的監控,系統用四位共陽數碼管、采用9012三極管開關電路驅動、控制數碼管的顯示。

  2.3 復位電路

  單片機復位電路就好比電腦的重啟部分,當單片機系統在運行中,按下復位按鈕內部的程序自動從頭開始執行。復位電路采用上電自動復位和手動復位兩種方式,C3、R21、S1組成復位電路。

  2.4 時鐘電路

  系統的時鐘電路設計是采用的內部方式,即利用芯片內部的振蕩電路。AT89系列單片機內部有一個用于構成振蕩器的高增益反相放大器。引腳XTAL1和XTAL2分別是此放大器的輸入端和輸出端。這個放大器與作為反饋元件的片外晶體諧振器一起構成一個自激振蕩器。外接晶體諧振器以及電容C1和C2構成并聯諧振電路,接在放大器的反饋回路中。

  3.直流電機驅動電路設計

  從單片機直接輸出的控制信號無法直接驅動12V直流電機,目前大多采用H橋式驅動,為便于制作,驅動模塊采用光電耦合器對控制電路和主電路進行隔離,達到保護作用。U3輸出PWM控制信號通過三極管反相驅動電機,實現電機的調速。驅動電路圖如圖3所示。

  4.測速電路設計

  測速模塊由U型光電開關、轉盤及外圍電路組成,電機轉動時帶動轉盤轉動,轉盤上附有八個小孔,當轉盤轉動一周產生八個脈沖信號,由此可以把電機轉動的物理量轉換成變化的脈沖信號,經Q5開關驅動輸送到單片機外部中斷P3.3進行計數,實現對電機速度的監測。測速電路如圖4所示。

  設計中應用了比較常見的光電測速方法來實現,其具體做法是將電機軸上固定一圓盤,在測速模塊中U型光耦。通過轉盤上八個圓孔,產生脈沖信號。電動機轉到孔處時,發光二極管通過縫隙將光照射到光敏三極管上,三極管導通,反之三極管截止。

  U型光電開關與轉盤的安裝如圖5所示:把轉盤固定在電動機的`轉軸上,安裝U型光耦,把光耦插入轉盤上,用螺絲固定,轉盤邊要安裝在U型光電開關的槽中間。

  5.調速和測速系統的軟件設計

  系統軟件采用C51語言開發,模塊化設計。定時器中斷工作在16位計數方式,實現數碼管顯示、PWM控制。外部中斷采用負邊沿觸發,實現電機轉速的測量。程序流程圖如圖6.

  6.小結

  基于單片機控制直流電機的測速與調速系統設計 是將輸入的信號通過單片機轉換后輸出控制信號通過驅動電路調節直流電動機的轉速,并且能實時監控直流電動機的速度。由于采用的是PWM控制技術可以達到高精度的速度控制。測速采用光電開關,輕松實現速度的檢測,為此,方案中所設計的直流電機的測速與調速系統具有速度輸入、檢測、顯示、脈寬調制、電機驅動等主要電路,便于對電機速度進行控制與顯示。

設計方案 篇7

  【摘 要】高速公路成為當代社會一種高效的公路形式,其具有行車速度快、通行能力強、安全舒適的特點,在國民經濟的發展中做出了很大貢獻,但是它的造價和后期的維護費用也很高,高速公路收費系統在使用中也會出現一些弊端,需要對收費系統進行合理的優化設計,本研究先簡單介紹了高速公路收費系統,進而提出系統設計時要遵循的原則,又探討了優化收費系統的設計方案。

  【關鍵詞】高速公路;收費系統;設計方案

  高速公路在日常使用中受到了廣泛的重視,其給人們帶來的好處也是不言而喻的,為了確保高速公路的高速運轉,除了要搞好道路建設外,還應該配備一個高效有序的收費系統,并實現以全省角度為范疇的聯網收費、監控和通信建設工作。但是收費系統在使用中會暴露出一些缺點,不利于人們的正常使用,通過不斷的實踐探索,逐步研究出促使收費系統高效運行的設計方案,使這個系統更方便為人們所用。

  1 高速公路收費系統概述

  高速公路收費系統是高速公路建設中非常重要的一部分,涉及到了交通工程、通信和計算機等多個專業領域,它是為實現現代化管理而開發的一種服務器體系的網絡應用數據庫系統,集先進性和實用性為一體。高速公路的收費系統按收費方式可以分為均一式收費、開放式收費、封閉式收費和混合式收費,支付方式可以通過現金、儲值卡等形式進行支付,目前使用的收費系統具有適用范圍廣、穩定性強、安全性高、實用性高、自動性高的優點。

  2 高速公路收費系統設計原則

  收費系統的總設計原則是實現收費系統的聯網管理和自動化服務,改善道路的通行狀況,實現道路系統的高效運轉。在設計時系統中的各個子系統應該與應用模型有效的結合起來;系統中的數據盡量確保其可靠性,這樣可以準確地為系統的計費和收費工作提供保障,努力開發系統的容錯能力和突發事件的處理能力,以確保系統的穩定性;如果收費系統經過改造,那么改造后的收費系統要與原系統進行有效的融合,這樣才能實現多種收費方式共同使用,滿足不同用戶對收費系統的要求,其適用性要廣;在系統設計時要選用穩定性強、安全性高的非接觸式IC卡技術,提高用戶使用的安全性;在原有的設計基礎上,根據用戶的實際需求結合當前先進的技術措施,實現技術向上和向下的雙向兼容,提高了系統的擴展性。

  3 高速公路收費系統的設計與實現

  3.1 收費系統數據庫的設計與實現

  收費系統主要以數據庫為中心管理系統,收費系統模塊用到的數據都存儲在數據庫中以供使用者使用,所以,設計出高效、安全可靠的數據庫是十分必要的。對數據庫的設計是計算機管理信息系統設計中一個十分重要的部分,設計的質量和數據結構的優劣影響著管理系統的工作效率,數據庫的設計原則是在MIS總體信息方案的指導下,其他各個分庫應該是為它所支持的管理目標服務的。在進行數據庫的設計時,應該注意主次問題,布局應該清晰、合理;數據庫的結構化應該明確,以確保其規范化和標準化,只有數據庫規范了,才能進行信息交換過程,對數據庫結構的設計應該遵守國家的相關標準,特別要注意編碼的應用問題;另外,在設計數據庫時,應該避免冗余,減小存儲的空間,但是也要適當的考慮冗余,因為適當的冗余可以提高收費系統的運行速度,降低開發難度;進行設計時還要保證數據的正確性和一致性,在MIS中,多個用戶共用一個數據庫,由于并發操作,可能會影響數據的一致性,可以采用“鎖”的辦法來保證數據的一致性;數據庫是多個用戶共享的,使用的安全性是應該考慮的問題,可以設定相應的安全機制,對特定的用戶有特定的保密機制,以確保用戶使用數據庫的安全性。

  3.2 組件的設計與實現

  組件技術是為了提高軟件系統的可操作性、可擴展性而產生的,軟件的組件是一種二進制代碼形式,可以進行單獨的開發和編譯,把所有的組件開發完之后再組合在一起就形成了一個完整的應用系統,系統自身發生變化或者使用者的需求改變時,無需將所有的組件進行修改,只需要修改受影響的組件即可,再將改造后的組件與其他組件進行重新組合,這就對應用系統進行了一次升級。收費系統的'一個比較重要的任務就是對各種外場設備進行有效的控制和管理,當設備發生變化時,收費系統就要進行重新的編譯和修改,比較麻煩,如果利用組件技術將這些設備制定出相應的接口,接口中為設備定義通用的方法,這樣即使設備更換了,也只需修改相應的組件。如果是設備升級了,也只需針對新功能增加新的接口即可,這樣工作起來就比較方便和快捷,在無形中就完成了系統升級;收費系統的另一個任務是通信,設計時要定義一個通信組件用來完成整個收費系統的數據傳輸工作。

  3.3 各模塊功能的細部設計與實現

  收費系統以數據庫為中心的,包括數據的錄入、查詢和管理等工作內容,這些都是通過數據庫的共享途徑來實現的,數據錄入模塊的功能包含收費數據的錄入、設備維護信息的錄入、臨時收費數據本地存儲、臨時收費數據數據庫的錄入、報警信息的錄入等;報表打印模塊的功能包含統計報表的打印,即對收費數據進行統一的匯總工作,方便日后按照時間點查找相關的信息或者打印營運財務報表。收費單據的打印,是指對所收取的車輛的信息的打印;設備驅動模塊,包含自動欄桿的驅動、攝像機驅動、打印機驅動、語音報價器驅動閃光報警驅動等;系統管理模塊主要負責系統時鐘的校準、收費費率的調整、對員工的管理和特殊車型的查詢等內容;通訊模塊,負責系統管理模塊和數據錄入模塊之間的通訊通道。

  3.4 系統的安全性設計與實現

  在系統的安全性設計時,可以采用用戶標識和鑒定的方法,用戶只有在系統的登陸窗口上輸入自己的用戶名和密碼后由系統核實正確之后才能使用,此種標識允許用戶有三次重復標識的機會,超過次數則會自動退出,以保證用戶使用的安全性;對收費系統用戶權限進行設計時,確保用戶的訪問權限,還要讓非法使用者無法進入數據庫,系統的用戶權限可以分為管理員和使用者的權限兩種,除了合法的登錄權限外,其他人均不能進入該系統,這種強制性的手段可以保證數據庫的安全性,避免系統受到非法的侵害,維護使用者的合法權益。

  3.5 系統的測試與維護

  高速公路收費系統在長時間的運行后可能會出現一些問題,系統經過測試發現問題之后要經過調試找出錯誤原因和位置,然后進行改正,還需要定期的對系統進行維護與保養,以確保收費系統的高效運行,滿足高速公路管理的需求。在進行收費系統的設計時也要將維護部分考慮進去。

  4 結語

  隨著我國公路建設的不斷發展和交通量的增加,交通聯網規模也不斷增大,新技術的發展促使社會對高速公路收費系統的服務水平提出了更高的要求,人工收費的方式已經不適用于現代社會的發展,制約著高速公路收費系統的發展,因此,要不斷地改進收費系統的設計,本著安全性、可靠性、實用性、高效性的原則對收費系統數據庫進行優化,提高收費系統的工作效率。

設計方案 篇8

  教學目標

  1.繼續訓練學生默讀有一定的速度。

  2.通過讀文,能說說母雞是怎樣的?

  3.通過比較,初步體會兩篇文章的寫法各有哪些特點。

  教學課時

  一課時

  教學過程

  一、質疑引入

  1.關于這篇課文你了解些什么?

  你還想了解些什么?

  2.同學們回家是認真讀了書的,非常好,下面就讓我們一起走進老舍先生的文章里,看看作家是怎樣描寫我們身邊熟悉的'事物的?

  二、學習新課

  1.默讀課文,給自然段標序,勾畫出生字并讀一讀。

  把自己喜歡的自然段多讀幾遍,再讀給全班聽一聽。

  2.課文寫出作者兩種截然不同的觀點,再次讀文,找出反映這兩種觀點的句子。

  ──我一向討厭母雞。

  我不敢再討厭母雞了。

  3.把這兩句話讀一讀,體會“一向”、“不敢”。

  4.討論:是什么讓作者不敢討厭母雞?

  讀一讀文中的句子。體會到了什么?

  5.由開始的“一向”到最后的“不敢”,截然不同的兩種觀念,你認為這樣寫的好處是什么?

  6.那作者寫《貓》也是用的這種方法嗎?那他是怎樣寫貓的呢?看看課文,再討論討論。

  同樣是寫小動物,用的方法不同,給人的感受就不同,所以同學們在自己的寫作中,要注意文章的表達方法。

  7.積累詞句:

  感興趣的詞語勾一勾,句子寫一寫,讀一讀。

  板 書

  貓──古怪、可愛 (圍繞中心句寫)

  母雞──負責、慈愛、勇敢、辛苦(不同的認識)

設計方案 篇9

  設計意圖:

  一次偶然的機會看到中央電視臺少兒頻道"智慧樹"里的節目《科學泡泡》小實驗,里面有個淀粉遇碘會變色的實驗,我發覺剛好很符合我們的第一個主題《變變變》,所以我設計了本次活動"淀粉躲貓貓"激發幼兒對科學探索的興趣,并了解淀粉遇碘變色的現象。

  活動目標:

  1、感知淀粉遇碘變色的現象,激發幼兒在科學小實驗中操作探索的興趣。

  2、學習簡單的記錄,樂意表述自己的發現。

  活動準備:

  幼兒操作食物:米飯、面條、小饅頭、黃瓜、青菜、雞蛋、蘿卜;記錄表6張,水彩筆若干支;碘酒,刷子、抹布。

  活動過程:

  一、出示兩幅材料的畫,激發幼兒探索興趣。

  1、今天,老師帶來了兩幅畫,一號圖是用面粉加了水以后畫的?二號圖是用白色油畫棒畫的,大家能看清楚這兩幅畫嗎?聽說,有一種水很神奇,一噴上去,能使其中一幅畫看得更清楚。你們想來試一試嗎?

  2、出示碘酒,尋找淀粉。

  (1)認識碘酒。

  碘酒是醫生打針或手術前消毒皮膚用的,在日常生活中,碘酒可以用來治療許多小毛病。碘酒可以殺滅細菌、真菌、病毒、阿米巴原蟲等,可用來治療許多細菌性、真菌性、病毒性等皮膚病。碘酒有強大的殺滅病原體作用,它可以使病原體的蛋白質淀粉發生變性。

  需要材料:刷子、白紙、白色顏料、水

  小結:因為面粉當中藏著淀粉,碰到碘酒就會發生化學作用,色彩就變了。

  二、尋找有淀粉的食物。

  師:碘酒碰到好吃淀粉就會變紫黑色。今天老師帶來了這么多東西,不知道哪些東西里面藏著淀粉,用碘酒尋找食物當中的`淀粉。

  需要材料:米飯、蘿卜、青菜面條、黃瓜、雞蛋、碘酒、水杯

  1、學習記錄的方法。

  (出示記錄表)遇到碘酒就變成了紫黑色,就在記錄表上打上"√"。如果沒有變成紫黑色,就在表格上打"×"

  需要材料:幼兒記錄表、筆

  2、幼兒實驗并記錄結果。

  分組實驗:1個孩子記錄,其他孩子實驗觀察。

  3、幼兒交流實驗的過程和結果。

  那么碘酒碰到哪些東西會變紫黑色呢?請你們看著自己的記錄表找一找,跟老師一起檢測一下。

  需要材料:教師記錄表、筆、

  注:教師依次與幼兒確認結果

  三、教師總結

  食物遇到了碘酒會變成紫黑色,這里的秘密就是食物里都藏著一樣東西,叫"淀粉"。"淀粉"和"碘酒"是一對很有趣的朋友。它們在一起會發生奇妙的變化。在我們生活中,還有許多這樣的小奧秘,以后我們繼續來發現。

  活動反思:

  生活中存在許多神奇的現象,碘和淀粉在一起發生的顯而易見的反應,引起了孩子足夠的好奇心。《淀粉躲貓貓》活動方案是利用淀粉遇碘變色的化學原理設計的。碘和淀粉是兩種安全實驗物品,便于孩子操作。雖然對孩子來說,"淀粉"這一詞是陌生的,但孩子們對面包、饅頭等面食卻是再熟悉不過了。發現科學,并在生活中利用科學,是孩子們學習科學的最好途徑。利用碘酒和淀粉的神奇反應,尋找食物中的"淀粉",進一步激發孩子的探索欲望。

  本次科學課《淀粉躲貓貓》是平時幼兒都沒接觸到的課題,所以比較要有吸引力,幼兒對碘酒和淀粉都比較陌生與好奇,所以,整節課都是圍繞著感知淀粉遇遇碘酒變色的現象,激發幼兒在科學小實驗中操作探索的興趣,并學習簡單的記錄,樂意表述自己的發現。

  活動中做的不足的是引入部分,應該用水粉和面粉示范畫下圖畫,讓幼兒清楚的明白,這兩幅白色畫是什么材料畫的。讓幼兒操作前,應事先把操作的材料放好,并說明怎么做記錄表。記錄表也必須做的規范。在操作時,應該讓幼兒們體現合作的樂趣,所以應該分配好。

  科學活動對幼兒來說,不在于探究為什么發生變化的原因,而在于引發幼兒對科學現象的興趣和主動探究的能力,引導幼兒注重科學探索的過程,并能學習用簡單的方式進行記錄。孩子需要的不是一個簡單的結論,而是通過親身的經歷來建構自己的知識,通過相互的傾聽來了解不同的觀點,通過平等的交流來豐富個人的理解。

設計方案 篇10

  為響應學校完善電子類學科課程體系、推動電子信息類課程教學改革和加強實驗室建設工作的號召,培養大學生的實踐創新能力及團隊協作精神,提高學生專業技能,特舉辦山東農業大學第四屆電子設計大賽。

  一、活動主題:學用結合,全新發展

  二、活動時間:

  20xx年6月——20xx年12月中旬

  三、組織單位:

  本次大賽由信息學院團委主辦,電子系和電子愛好者俱樂部承辦。

  四、活動對象

  參賽人員以信息學院20xx級學生為主,20xx級、20xx級學生亦可報名參加。

  五、活動內容

  根據所學知識,針對日常生活中的應用,設計出切合實際的`電子作品。作品可自由取材,不做任何限制。

  六、活動流程

  七、評分準則

  八、報名方式

  1.參賽者以隊為基本單位,每隊為2-3名隊員。

  2.本次設計大賽指導教師為電子系的全體教師(辦公場所:文理大樓411)。各參賽隊由隊長負責聯系指導教師。

  3.確定隊長及指導教師后,由各隊隊長向所在班級班長報名,班長統計好項目數,將報名表于6月10日至6月17日六天時間內交至文理大樓411。

  九、經費預算

  十、活動分析總結

  活動結束后根據活動舉辦情況進行總結分析,上交活動總結報告。

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