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設計方案

時間:2023-07-29 17:14:10 設計方案 我要投稿

設計方案[實用]

  為了確保工作或事情順利進行,時常需要預先制定方案,方案是計劃中內容最為復雜的一種。那么制定方案需要注意哪些問題呢?下面是小編為大家整理的設計方案5篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

設計方案[實用]

設計方案 篇1

  活動目標:

  1、通過大帶小活動,培養大班幼兒在異齡交往中的接納意識和責任感,激發小班幼兒積極參與各項活動的興趣。

  2、引導幼兒體驗“長大一歲”的快樂和過新年的歡樂氣氛。

  活動準備:

  1、彩帶噴灑膏

  2、各種面具模型及一些真面具、蠟筆

  3、蛋糕 、蠟燭 、粘貼紙

  4、用廢品制作的服裝、如馬夾袋、報紙、各種粘貼紙、皺紙

  5、各種裝飾用的頭花、口紅、小鏡子等

  6、滑板車、手套若干副、魚、積木

  活動過程:

  一、大班老師與孩子在門口迎接小班小朋友的到來,大班孩子招待小班孩子坐下,參加“迎新年”活動。

  主持人導入:你們發現我們的活動室里為什么打扮的.這么漂亮?(因為要過新年了)對了,明天就是新年的第一天,到了明天我們小朋友都要大一歲了,我們小朋友都幾歲了?那么長大一歲了,你該怎么樣呢?(幼兒自由說)

  二、大小班幼兒擂臺賽

  1、 大班幼兒集體表演兒歌“新年”;

  2、 小班幼兒表演兒歌“大一歲了”

  3、大班幼兒進行鋼琴表演;

  4、大小班集體表演歌曲:“新年好”(中、英文)

  三、混合游戲:

  海中捉魚

  玩法:一個大班孩子帶一個小班孩子,兩人商量好,一個坐在滑板上,一個在后面推,一邊推一邊在海中捉魚,看哪一組游的最快。(分組進行)

  四、大、小合作制面具

  要求:大班孩子出創意,策劃,告訴小班孩子怎樣裝飾,如讓他涂色等,觀察大班孩子和小班孩子在合作中的表現,是否能接納和容忍小班孩子的行為。

  五、合作制作服裝、幫助小班幼兒化裝、裝飾

  要求:老師提供用廢舊材料制成的半成品的服裝,如馬甲袋背心、報紙做的裙子等,引導大班孩子和小班孩子一起裝飾服裝。制作好了,大班孩子幫助小班孩子穿上服裝、畫好妝,帶上假面具,大班孩子也畫好妝,帶上假面具,小班孩子也可以幫助大班孩子作力所能及的事。

  六、假面舞會

  全體幼兒聽著音樂一起跳:“健康歌、啪啦啪啦舞”,音樂結束老師在活動室中間噴灑彩帶,大家一起歡呼“新年到了!”全場氣氛達到高潮。

  七、吃新年蛋糕

  在孩子們的歡呼聲中,老師推出了蛋糕,告訴孩子:“新年到了,我們大一歲了,應該吃蛋糕慶祝,但我們不能忘了為我們辛勤工作的老師、阿姨,他們也大一歲了”。

  引導大班孩子招呼小班孩子做在餐桌旁,讓他們先吃蛋糕,然后送給老師、阿姨吃蛋糕,祝他們“新年快樂”,最后大班孩子吃。一起敬祝“新年快樂”。

  八、分發新年禮物。

設計方案 篇2

  《電腦住宅》是一篇略讀課文。課文介紹了一棟實驗性綜合電腦住宅的有關情況。它位于日本東京市中心,建筑面積370多平方米,內部安裝有100多臺電腦,設計師師東京大學教授坂村健。課文表現了電腦的神奇和它給人們帶來的快捷,方便、安全和舒適。使我們體會到迅速發展的科學技術給人們帶來的便利,喚起學生對美好未來的憧憬和對科學技術的探索與追求。

  【學習目標】

  1、認識6個生字。正確、流利地朗讀課文。

  2、學習課文,了解電腦住宅為人們生活帶來了哪些方便,感受科學技術的飛速發展。

  3、發揮想象力,設計一棟你心目中的電腦住宅。

  【教學重難點】

  理解課文介紹的電腦帶給人類的便利。在理解的基礎上想像,自我設計電腦住宅。

  【教學過程】

  一、激情導入

  在科技迅猛發展的今天,電腦已經成為我們生活中必不可少的伙伴。它給我們的學習、工作以及人們的生活帶來了許多的便捷。這節課,我們去參觀一棟由電腦控制、指揮的住宅,它與我們普通的住宅有什么不同?

  二、初讀感知

  1、自由讀課文:

  遇到生字拼讀一下括號里的注音,讀不通順的地方反復多讀幾遍,把課文讀通順、流利。

  2、檢查讀書情況,指名分自然段朗讀。

  3、再讀課文,思考:

  電腦住宅與普通住宅有什么不同?用一句話談談你的感受。

  三、深入探究

  1、默讀課文,看看電腦住宅有哪些奇妙的功能?邊讀邊想,用筆在相應的段落留下你思考的痕跡。

  2、學習小組交流、討論。

  3、集體交流:

  ⑴ 根據室外的氣象資料進行調節,為主人提供舒適的家居環境。

  ⑵ 大門具有保安功能,防止不明人物進入住宅。

  ⑶ 通過電腦,可以調運屋內自己需要的物品。

  ⑷ 廚房有一套教人做菜的電腦裝置。

  ⑸ 主人休息時,電腦給人們提供舒適、安全的環境。

  ⑹ 浴室里,可通過電腦預約洗澡的時間。

  4、小組合作研究,根據課文的描述,畫出電腦住宅的`示意圖,注明各部分的神奇之處。

  5、是啊,正因為科學技術的飛速發展,才有了這一棟棟神奇的電腦住宅,我相信在不久的將來,我們人人都能住進這具有奇妙功能的電腦住宅。

  四、想象設計

  如果由你來設計一棟電腦住宅,你打算怎樣設計?想一想,寫下來,在全班交流時一起來評一評,誰設計的是我們心目中的最佳住宅。

  五、小結

  今天,我們一同走進了電腦住宅,不但領略到了它的神奇,還真真切切地感受它為我們的生活帶來得舒適和便捷,讓我們努力學習本領,在科技迅猛發展地21世紀,創造出自己的那份神奇。

設計方案 篇3

  教學要求:

  1、理解詩的內容,通過幻想和想象,激發學生對大自然的熱愛,對美好生活的追求。

  2、學會本課九個生字和新詞,認識八個字。

  3、正確流利有感情的朗讀背誦這首詩。 重點難點: 重點:了解我的小小愿望。

  難點:大膽想象,仿照課文第三節再編一段。

  第一課時

  教學目標:

  1、理解詩的內容,了解我的小小的愿望。

  2、激發學生對大自然的熱愛,對美好生活的追求。

  3、正確、流利、有感情的朗讀這首詩。 教學過程:

  一、導入新課。

  1、觀看美麗景色的畫面,激發學生學習的興趣。

  2、教師說:當同學們看到鳥語花香、綠樹成蔭、藍天白云這些美麗的景色時,想到了什么?讓我們一起走進作家的作品中,去品味生活。

  3、板書課題。

  二、初讀課文。

  1、自由讀課文,一邊讀一邊把生字用自己喜歡的符號畫下來。要求讀準字音,讀通句子。

  2、要求讀準字音,讀通句子。

  3、糾正讀音,你認為哪些字的讀音應注意,提醒大家注意。 哇讀wa,輕聲。 汲取中的汲讀ji

  4、老師簡要介紹作者。 高洪波:1951年生于內蒙古自治區開魯縣,現為中國作家協會書記處書記。出版有兒童詩集《大象法官》《我喜歡你,狐貍》等。兒童詩《我像》獲全國作家協會第一屆全國優秀兒童文學獎。

  5、指名讀課文第一至四節。

  三、理解內容。

  1、從第一至第四節中選擇你喜歡的一節分組學習。

  自學提示:

  (1)我想變成什么?為什么?

  (2)提出自己不明白的問題,小組討論。

  (3)用讀或演的形式匯報。

  2、交流匯報。

  (1)交流第一、二節內容。

  (2)學習第三節。 指名讀第三節。啟發學生想象:我把眼睛裝在風箏上,飛上高高的藍天,望啊望作者能望到什么? 鼓勵學生充分說。 解決疑難:為什么說藍天是我的課堂?

  (3)、學習第四節。 齊讀第四節。請學生說說對蒲公英、柳絮的.了解。 啟發學生想象:遙遠的地方會是哪里?作者飛到那里干什么?

  3、學習第五節。

  (1)指名讀第五節。分組討論:我要和爸爸媽媽商量什么?

  (2)交流匯報。

  四、鞏固練習。

  1、配樂,同桌練習有感情的朗讀課文,互相評議。進一步感受大自然的美好和生活的美好。

  2、推薦讀得好的同學向大家匯報。

  3、配樂齊讀課文。

  五、總結全文。

  1、讀完課文,你有什么體會? 學生充分說。 教師總結。 大自然是這樣美好!我們的生活是這樣美好!

  第二課時

  教學目標:

  1、指導背誦這首詩。

  2、鼓勵學生大膽想象,仿照課文第三節再編一段。

  3、學會九個生字及由這些生字組成的新詞。

  教學過程:

  一、檢查復習。

  1、指名分小節朗讀課文。

  2、配樂齊讀課文。

  3、指名讀第三節。要求:仿照這一節,再編一段。 (1)給學生充分的時間進行想象。 (2)同桌相互說,相互評價。 (3)推薦讀得好的同學向大家匯報。

  二、背誦指導。

  1、依據板書內容自己獨立試背。

  2、指名分小節背。

  三、學習生字。

  1、出示生字、詞卡片檢查認讀情況。

  2、小組內相互交流識記字形的方法。

  3、小組代表匯報。 悠 谷 腳 丫 軟 營 柔 堂 遙

  4、指導書寫。 學生書寫,教師巡視指導。

  四、擴詞練習。 悠:悠久 悠揚 悠閑 谷:稻谷 谷子 深谷 腳:腳印 腳步 腳趾 軟:松軟 柔軟 軟弱 營:軍營 營地 營房 堂:食堂 紀念堂 禮堂 柔:溫柔 柔弱 柔美

設計方案 篇4

  科學與技術正趨于融合,工程對科學成果有強烈的放大作用,工程中又可以提出科學需要解決的問題。因此,需要從這兩方面提高學生對理論學習和科研訓練的認識,強化學生動手進行機械設計訓練的積極性。本文結合機械設計課程組教學實踐,提出了改善機械設計課程教學效果的四個思路。

  強化機械設計教學效果的措施

  (一)強化實踐,延長機械設計訓練周期

  通常在新生入校之后都會進行專業教育。然而新生剛進入大學,對有些概念和專業方向以及教學培養計劃中相關課程之間的關系,并不能很好理解,到第六學期開始機械設計課程的教學時,忙于應付各單科,而無暇總結和體會課程之間的關系,達不到好的效果。課程組先后增設了入學專業教育、新生研討課、課外科技活動小組以及跨年級的專家學科前沿課程等環節,通過這些環節使學生增強了對學習對象的認識,明確了設計訓練長周期的實際意義。例如:課程組教師利用班導師的便利條件,從大學二年級開始組織課外科技活動小組,取得了一系列的成果。“仿人按摩機器人手臂”分獲吉林省大學生課外學術科技作品競賽一等獎和“挑戰杯”長春工業大學大學生課外學術科技作品競賽一等獎。“超聲波消除應力裝備”獲得“挑戰杯”長春工業大學大學生課外學術科技作品競賽三等獎。“機電創意之星”的3D烤地瓜機、“星星之火”團隊的多功能炭火烤箱、“三維之旅”團隊的Q版高達等作品分獲3D大賽全國三維數字化創新設計大賽吉林省賽區一等獎、二等獎。“樹墻自動修剪機”、“健身洗衣機”、“雙座健身儲能自行車”分獲“全國大學生機械創新設計大賽”東北賽區一等獎、二等獎。在實驗方面,加強了機械專業基礎實驗項目和實驗室的開放。機械設計是一門實踐性很強的課程,要培養學生的設計技能和創新技能,就必須注重實踐教學,課程組重新構建了機械設計實驗教學體系,機械設計實驗包括:基本實驗、綜合設計性實驗、研究型實驗。在增設的綜合設計性實驗基礎上,新開設了機械基礎虛擬實驗,利用ADAMS文秘站-您的專屬秘書,中國最強免費!、ANSYS軟件培訓學生機械運動學、動力學仿真能力。學生在完成必做的基本實驗、綜合設計性實驗基礎上,開放實驗室為學生提供了研究型實驗條件,供學有余力的學生進行研究。使學生深化和鞏固了所學的理論知識,淡化了教室與實訓室的界限,充分發揮了工程環境的教學優勢,激發了學生的學習興趣。

  (二)調整重點,增設機械設計討論內容

  學習是溫故知新的過程,只有在前面基礎之上的不斷積累,才能夠有所超越。在有限課時內,必須調整講授內容,增設習題討論環節。對于邏輯性強、有明確清晰傳承關系的理論推導內容,借助于參考教材比較容易掌握,應該簡明扼要,主要安排在課后學生自學。對于經驗性公式和具有模糊性設計參數的學習內容,尤其是相互制約影響的參數之間關系的理解和取值趨勢,應該重點講解,將教師豐富的經驗知識傳達給學生。

  利用網絡等多種教學平臺,將學生常見問題以及討論過程和結論,提供給更多學生學習與思考。課程組積極為上課教師提供討論素材,以科研成果作為教學案例,大大地充實了機械設計討論內容,提高了學生學習興趣。例如在“大型焊接件殘余應力消除裝備的研制與開發”項目的研究上,教師和學生通力合作、勇于創新,取得了重大經濟效益和研究成果,將研究情況引入課堂,作為教學案例,在機械設計課程討論中予以體現,使學生通過實實在在的項目、研究內容、研究方法,加深對概念的`理解及實際應用。

  (三)在不斷培養的過程中強化創新意識

  機械設計在重視基礎理論學習之上,還要重點培養學生發散性創新思維能力和思維習慣。提高設計效率是未來設計工作者需要不斷努力的方向。因此,必須適當增加培養創新意識的途徑。在課程設計中,課程組嚴格執行學校的相關規定,保證教師投入的精力。每年更新課程設計內容,鼓勵教師在指導課程設計的選題上圍繞科研項目的具體內容提出,使課程設計更多地反映新成果和新技術。

  多年來此項制度一直得到了較好的貫徹,在一些項目中本科生甚至作為項目完成的主力隊員,在此方面,課程組教師已積累了豐富的指導經驗。由學生為主體,教師指導完成的項目達十余項。在機電工程學院06級機械設計課程設計中,學生自主提出了設計題目“園林樹干養護溶液噴施機”、“塔式分層獨立旋轉餐盤的創新設計”、“渦流式黑板擦”并進行了相關設計,效果良好。實踐表明,此方法極大地調動了學生的學習積極性,使得其對本專業有了更深的認識,了解了科研與生產實踐相互促進的作用。

  課題訓練,提高學生設計適應能力

  注重科研與教學的緊密結合既是我們的一貫思路,也是我們的一貫做法,并且在長期的實踐中形成了一系列的規范要求,取得了眾多的成果。在實踐中我們將科研成果及時、有效地轉化在教學活動之中,主要在三個層面展開:展示學科學術前沿、提升課程教學水平、擴展研究性學習空間。即以科研成果展示幫助學生了解學科前沿發展動態,跟蹤國際先進水平,激發學生的專業學習興趣;以科研成果提升課程教學水平,強化實驗課程的工程背景,提高學生的工程意識;以科研項目帶動和支撐研究性學習的開展,實現學生研究能力和創新能力的培養,促進其早出成果,出好成果。

  課程組要求教師每個科研項目必須有不少于2名本科生參與。在綜合素質訓練的過程中,每班學生分成若干小組,通過“教師授課—學生實物拆裝—反求工程—確定創新方案”的過程,對學生進行啟發、引導,培養學習興趣。學生根據規定選題和自由選題提出創新設計方案,再通過相關項目的專利檢索,相關資料的搜集突破設計難點,制作出模型。最后通過小組討論,指導老師答辯,全班評選等過程,對新方案做出點評。通過對多種方案的創新構思、運動可行性、功能實用性等的對比、分析、討論,推選出最佳方案。通過創新教育激發了學生對機械知識的強烈好奇心,激發了學生的創新意識,為后續專業基礎課和專業課的學習打下基礎。

  強化機械設計教學效果的措施與實踐,是一項復雜的工程,需要各方面的努力。但如果把握好延長機械設計訓練周期,增設機械設計討論內容,在不斷培養的過程中強化創新意識,提高學生設計適應能力的課題訓練等環節,不僅可以使學生掌握扎實的基礎理論,還將大大提高學生的創新意識和實踐應用能力,為后續專業課程的教學與實踐乃至創新人才培養奠定堅實的基礎。

設計方案 篇5

  (一) 晨間活動:

  1、教師熱情接待家長和幼兒,詢問幼兒身體情況。觀察幼兒情緒狀況。

  2、幼兒自由選擇活動器材進行游戲,教師注意為幼兒增減衣服。

  (二) 生活活動

  學塞衣褲

  活動目標:自己動手學塞衣褲,愿意做力所能及的事。

  活動準備:幼兒已學過塞衣褲兒歌

  觀察與指導:

  1、 利用盥洗,進行學習,嘗試自己塞衣褲。

  2、 幼兒盥洗,師與幼兒一起念兒歌:

  衣服妹妹真調皮,偷偷跑到外面去。褲子哥哥快快來,拉住妹妹別忘記!

  3、 幼兒自己動手學塞衣褲,師幫助個別幼兒。

  4、 鼓勵幼兒自己的事情自己做。

  (三) 區域 活動:

  活動目標:大膽選擇喜愛的游戲內容和材料,自主、愉快的進行游戲。

  知道游戲好要將材料物歸原處。

  (四) 集體教育活動:體育活動——小小送貨員

  一、設計意圖

  小班的孩子十分依戀父母,雖然他們進入幼兒園已一個多月了,漸漸適應了幼兒園的集體生活,但情緒時有反復,為了讓孩子逐步由依戀父母轉向大膽愉悅地參與幼兒園的各 項活動,我們捕捉著孩子在幼兒園生活中所表現出來的興趣點、熱點,如:孩子們特別喜愛娃娃家的小推車,愿意在

  教室里推著玩耍。從孩子們的“熱點”出發,以《綱要》中“根據兒童的興趣、愛好、需要和發展水平,將周圍的自然環境、社會環境作為發展兒童的重要資源。”這一精神為依據,設計了此游戲活動。通過活動,力圖進一步融洽師 幼關系,讓孩子在輕松愉悅的氣氛中不知不覺地得到發展。同時,有機滲透各領域發展目標。

  二、活動目標

  1、 愉快地扮演角色,體驗自己想辦法解決問題的樂趣。

  2、 積極參與游戲,愿意大膽表達自己的感受體驗。

  3、 鍛煉上下肢動作的協調性,能在斜坡上大膽推車行走。

  三、活動準備

  1、 知識經驗的準備: 幼兒有過玩小推車的經驗。

  2、 物資材料的準備:

  (1) 場景:小橋、小兔商店、廢舊瓶子、盒子等,地上畫有大圓圈。

  (2) 幼兒人手一個小推車、音樂磁帶、錄音機。

  四、活動過程

  開始部分

  1、 幼兒聽音樂,推車走路進場。

  2、 幼兒跟著老師做拍手游戲操。(為推車動作做準備)

  基本部分

  1、 教師啟發;“我們都去幫小兔送貨,送的時候不能撞到其他的貨車。”

  2、 幼兒自由活動,教師鼓勵幼兒想辦法一次多裝點貨物。

  3、 請小朋友停下來,互相觀摩同伴的玩法。

  4、 游戲:幫小兔運貨

  (1) 教師講解游戲玩法。

  (2) 在游戲過程中鼓勵幼兒大膽游戲,并激發幼兒用語言表達自己的感受體驗。

  (3) 教師對能力強的幼兒鼓勵他們多裝點貨物,對膽小的幼兒,鼓勵他們大膽嘗試。

  結束部分

  聽音樂做歌表演“走路輕輕”幼兒推車回班。

  五、活動延伸

  1、在區域活動、戶外體育活動中繼續加強訓練,根據幼兒的運動水平適當加大難度。

  2、開展家園活動, 親子運動會。

  (五)小組或個別活動:猜水果

  一、活動目標

  1、認識幾種常見的秋天的水果。

  2、能通過觸摸辨別水果的不同之處,發展幼兒的觸摸覺。

  3、激發幼兒對事物有好奇心和探究之心。

  二、活動準備

  活動區內放置一個袋子,內裝葡萄,蘋果、橙子,香蕉等水果,用帶子扎緊口。

  三、活動過程

  1、 教師用神秘的口氣告訴幼兒:“老師這里有一個大口袋,里面裝有許多好東西,你們想知道是什么嗎?”

  2、 教師告訴

  幼兒游戲的玩法:把手伸進布口袋里摸一摸,說出你摸到的是什么東西?然后把水果拿出來,看一看是否猜得準確,猜對的,就將該水果放在另外的筐內,猜錯的依然將水果放進口袋里。

  3、 在玩游戲的過程中教師要啟發幼兒說出他摸到的東西的感覺。如:“它是圓圓的,很象皮球”等。提醒幼兒不能把布袋打開用眼睛看。

  (六)操節活動

  一、幼兒在老師帶領下,動作有力、有節奏地聽音樂做模仿操。

  二、在做操前檢查幼兒衣著情況,準備好隔汗的小毛巾。

  (七)戶外活動

  活動目標:喜歡參與游戲活動,體驗游戲的快樂。

  材料與環境創設:小推車、娃娃、小房子、大皮球、搖椅、爬爬蟲等

  活動過程:

  1、 自由選擇:幼兒自由選擇各種戶外活動進行游戲。

  2、 自主活動:利用幼兒眼的自然環境讓幼兒自主開展各種活動,體驗游戲的快樂。

  3、 自發交流:幼兒愿意和同伴、老師說說游戲中快樂的事。

  備注:提供毛巾提醒幼兒在活動中使用;根據天氣情況、幼兒活動情況調整幼兒的活動量、衣著。

  半日開放音樂游戲(一)

  (一)尋找“蜂王”

  適合年齡段:5歲~7歲

  游戲準備:

  1、先在全體幼兒和家長中選出一位“尋找‘蜂王’的`人”。將他蒙上眼睛,暫時隔離在一邊。

  2、再從其他家長或幼兒中選出一位“蜂王”,并向其他人明示。

  游戲開始:

  1、“蜂王”和其他人坐成半圓狀,“蜂王”隨著音樂做各種身體動作。其他人注意“蜂王”的動作并與之保持一致。

  2、在“蜂王”帶領大家做游戲時,“尋找‘蜂王’的人”注意觀察大家的動作并找出游戲中的“蜂王”。其他人在觀察學習“蜂王”的動作時,要注意掩護“蜂王”不被尋找的人發現。

  參考樂曲:《野蜂飛舞》作者:里姆斯基·科薩可夫(出處:《幼兒園活動整合課程——音樂教育資源配套磁帶·大班》江蘇電子音像出版社南京師范大學出版社出版)

  (二)照魔鏡

  適合年齡段:5歲~7歲

  游戲準備:

  全體家長和幼兒對樂曲熟悉,明確哪些是單數樂句,哪些是雙數樂句。

  游戲開始:

  1、一名教師和全體家長面對面站好。單數樂句,教師做某一方位的動作,家長在偶數樂句做出與教師相反方位的動作。可以先做手部動作,熟悉玩法后,加入下肢動作,加大游戲難度,還可以有上下肢組合動作。幼兒在旁邊監督,并要負責挑出表現最好的家長。

  2、以家庭為單位,家長和幼兒面對面站好,重復上面的游戲。家長先做動作,幼兒做相反方向動作。雙方可以自由交換角色。

  3、被挑出的家長帶領全體家長和幼兒一起玩這個游戲。

  參考音樂:《墨西哥草帽舞》(出處:《世界名曲·七》海文音像出版社出版)

  (三)神奇的門

  適合年齡段:5歲~7歲

  游戲準備:

  1、制作一扇卡通門,質地不要太硬,以免游戲中出現危險。

  2、游戲前對幼兒說:我們要經過一扇神奇的門,走在前面的人總是能夠順利通過,當音樂停止時,門就會關上,還沒有通過的人就撞到門上了。

  游戲玩法:

  1、第一遍音樂:全體家長和幼兒站在一排,教師甲面對大家,帶領大家隨音樂做動作,教師乙站在最左邊和其他人一起跟著做動作。在音樂間奏處,全體游戲者向左轉,教師乙成隊首,教師甲則站到隊尾。大家在教師乙的帶領下隨音樂邊做動作邊向前穿過“門”。在音樂停止時,還在“門”后的所有人做碰到“門”倒地的動作。

  2、第二遍音樂:前面游戲中第一個倒地的人面對大家站好。即興創編各種動作帶領大家做。間奏處,游戲玩法同前。

  游戲說明:

  游戲可以重復多遍。

  參考音樂:《Hokey Poke》

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