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設計方案

時間:2023-06-27 11:58:42 設計方案 我要投稿

【推薦】設計方案合集5篇

  為了確保事情或工作能無誤進行,常常需要預先準備方案,方案可以對一個行動明確一個大概的方向。你知道什么樣的方案才能切實地幫助到我們嗎?以下是小編收集整理的設計方案5篇,希望對大家有所幫助。

【推薦】設計方案合集5篇

設計方案 篇1

  目 標:

  1、能獨立設計、制作“紀念冊”。

  2、用愉快的、自豪的心情迎接畢業。

  準 備:彩色水筆或蠟筆、剪刀、膠水、好朋友的照片、幼兒美術用書《好朋友的.紀念冊》。

  過 程:

  1、師生討論;

  師生交談。

  ——“馬上要畢業了,好朋友也即將分別,為了紀念大家在意起的日子,

  我們一起做本紀念冊吧!”

  “紀念冊里可以有哪些內容?”

  幼兒討論,教師歸納紀念冊的主要內容。

  紀念冊里可以有聯系電話、家庭地址、E-mail、照片、相互贈言等內容。

  2、幼兒制作:

  幼兒設計、制作紀念冊,教師可參與個別幼兒的設計制作,對操作有困難的幼兒適時提供幫助。

  幼兒互相介紹自己的“紀念冊”。

  教師在每一幼兒的“紀念冊”上寫上臨別贈言。

設計方案 篇2

  一、設計費按下列公式計算

  1、工程設計收費=工程設計收費基準價*(1±浮動幅度值)

  2、工程設計收費基準價=基本設計收費+其他設計收費

  3、基本設計收費=工程設計收費基價*專業調整系數*工程復雜程度調整系數*附加調整系數 二、解析(按照3、2、1的順序計算)

  二、公式

  1> 確定工程設計收費基價,參照附表一(內插法)。

  2> 確定專業調整系數,參照附表二(電氣、裝飾工程都按建筑專業,取系數1.0),表中未列明的,可按系數1.0計;也可以參照相近工程,由發包人和承包人協商確定。

  3> 確定工程復雜程度調整系數,參照表7.3.1,Ⅰ級為0.85,Ⅱ級為1.0,Ⅲ級為1.15。表中未列明的,可以參照相近工程,由發包人和承包人協商確定。

  4> 確定附加調整系數,

  ① 古建筑、仿古建筑、保護性建筑等附加調整系數為1.3~1.6

  ② 智能建筑弱電系統設計,附加調整系數為1.3

  ③ 室內裝修設計,附加調整系數為1.5

  ④ 注:簡單的、常規的室內裝修設計,設計工作量不大的,沒有附加系數;中檔的室內裝

  修設計,設計工作量較多的,可以乘以低于1.5的附加調整系數;高檔的、復雜的室內裝修設計,設計工作量很大的,應當乘以1.5的`附加調整系數。

  未列明的,表示該項工程沒有附加調整系數。

  2、第二步,公式2 (一般不計)

  1> 計算其他設計收費,其他設計費是提供設計協調服務等發生的費用,未委托設計人提供其他服務的,不計算其他設計費。

  3、第三步,公式1 (一般不計)

  1> 浮動幅度值,是發包人與設計人在規定的幅度內(±20%)協商確定的,采用新技術的最高可提高至25%。

  三、其他

  施工圖預算編制費=基本設計收費*10%

  竣工圖編制費=基本設計費*8%

  注:1、施工圖預算應達到技術標準規定的深度和質量要求,滿足工程建設的需要。

  2、編制竣工圖文件,應達到技術標準規定的深度和質量要求,沒有達到的,或施工中設計變更較少的,應根據實際情況協商確定竣工圖編制費。

設計方案 篇3

  一、設計思路(解釋在童畫中家長,兒童,教師三者的三角關系)

  萬圣節是西方的一個盛大節日,近幾年也流行于中國,我們根據萬圣節“妝鬼”的有趣特點,利用游戲維護老生與老師之間的關系,從而達到老生帶新生的招生活動。

  二、活動目標

  1.讓孩子認識萬圣節。

  2.培養孩子與家長之間的默契,增進親子間的親密感。

  3.通過活動加深家長對孩子的`了解,引導給家長對孩子的教育理念。

  三、活動時間,地點,人數,收費等

  報名日期報名地點活動時間活動地點人數費用

  四、活動前準備(每一個準備事項對應工作時間,對應相應的責任人,對應分工明細,對應執行結果)

  1、宣傳海報的制作。

  2、報名學員的登記及繳費情況清點。

  3、購買各種與活動相關的材料

  4、制作各組活動及游戲的課件,老師在課堂中大力度的宣傳本次活動,確保更多的孩子來參加活動。

  5、在QQ群、微信中,每天都要宣傳本次萬圣節生活動。

  6、在課堂中與孩子溝通,宣傳本次萬圣節活動,調動孩子的積極性。

  7、入場券、糖果,學員繳費登記。

  8、音響設置及擺放。

  9、走秀音樂查找。

  五、活動流程及規則(每個流程對應相應的時間段,對應相應的規則,對應相應的負責人)

  編號時間段 流程負責人

  16:00---6:30家長與學員入場

  26:30---8:00游戲活動時間

  38:00---8:20服裝走秀時間

  48:20---8:30小鬼討糖果

  六、人員安排

  游戲間老師攝影簽到后勤、衛生安全

設計方案 篇4

  一般要有12位具有養豬經驗的專業人員參與。

  1.根據本場目前的生產情況確定要引進種豬的品種、體重、數量

  (1)萬能品種是大白豬,品種:選擇品種要根據自己的生產技術水平確定。產仔多的呈長白豬,終端父本多數會選擇生長速度快,瘦肉率高、肉色好、口味佳的品種,養豬生產中常用的杜洛克。中國養豬市場比較流行杜長大體系,但世界養豬趨勢已發展到配套系豬的生產。如果自身沒有育種技術條件,買配套系祖代或父母代豬更省心,而且發生的'效益更大,只是引進配套系豬時價格可能略高些。對所選種豬生產指標的要求:30100公斤階段日增重8501000克以上,瘦肉率 60%以上,母本背膘在10-15毫米左右,父本背膘在日毫米左右。不要只看宣傳資料寫的指標,關鍵是實際與宣傳材料是否相符,必要時可通過儀器測定一些指標。千萬別一味片面追求高瘦肉率,薄背膘,因為這樣的豬一般發情狀況和產仔數都不理想,對飼料的要求又較高,像皮特蘭這個品種就是如此。

  (2)一般在4560公斤較為理想,體重:引進種豬并不是體重越大越好。而且,如果全年均衡產仔,還要把體重距離拉開,以便分批配種。體重太小,種豬的生長發育未完全,不好確定性幼稚時體形到底好不好,也有一些缺陷尚未流露進去,尤其是公豬,最少也要買70公斤以上的體重太大,長途運輸容易出麻煩,稍有些擁擠、擠壓,還容易造成豬只四肢麻木。

  一般引種頭數要比最大母豬容積量多15%,3數量:如果是新種豬場引種。因為種豬在生產過程中由于各種原因會造成淘汰,如不多1引種

  會造成產房等設施不能滿負荷生產,5%。降低使用率。一般豬場采用本交時公、田豬的比例為12025頭,但往往引進公豬時相對要多于此比例,以免個別公豬不能用時,耽誤母豬配種,增加毋豬的無效飼養日。

  2.確定引種場家

  現在種豬市場是霧里看花,1選擇有實力、信譽好、質量佳、售后服務完善的大型種豬企業。難辨真偽。引種時可以找國家農業部門種畜場處。解農業部掛牌的有哪 20家國家級重點種豬場,然后再考察,多走多看,最后根據具體情況確定引種的場家。應選擇實力強、信譽好、質量佳、售后服務完善的大型種豬企業。

  3.引種質量

  嚴格要求質量,引種前充分認識自己。解自己本場種豬的健康狀況,最好抽血化驗。確定引種場家,要求與本場種豬健康狀況相近的種豬。如果引進的種豬健康水平好于本豬場,請在引種后隔離期間做主動免疫,要權衡利弊,對于健康水平不如本場的種豬。最好不要引進。以免出現意外的麻煩。

  4.引種時間

  但精明的人會選擇在夏、冬季引種,一般豬場都會確定在氣候較適宜的春秋季引種。因為季節對種豬的價格有所影響,所以好多豬場會選擇在冬季12月—次年2月份或夏季6月下旬日月份引種,因為這時種豬價格廉價,體重也較大。但冬、夏季節里,應該正確掌握裝車時間裝豬密度,冬季在上午11點一-下午2點之間裝車,并注意苫好棚布,防寒保溫,以防感冒;夏季在早、晚氣候稍低時裝車,并給上車的豬只0賁水降溫。

  5.確定引種人員

設計方案 篇5

  準備

  1. 小鋼琴若干架讓幼兒感受音的高低。

  2. 三角鐵和小鼓各一件。

  3. 音樂磁帶《快樂之歌》。

  4. 分類圖片讓幼兒感受音的強弱。

  5. 提供各種各樣的樂器,數量多一些。

  注:《快樂之歌》的旋律應在高音區,低音區分別出現而且有強弱之分。

  設計思路

  幼兒能區分音的高低、強弱最主要的是在日常生活中感受,因此找來小鋼琴讓幼兒感受音的高低,找來許多許多卡片讓幼兒回憶各種聲音的強弱是相當重要的,除此以外就要讓幼兒用不同的方式來表現音的高低和強弱。如運用樂器,運用四肢的活動等等,通過多種形式就可以讓幼兒不斷感受、不斷表現,從而正確區分音的高低和強弱。

  活動流程

  角落活動中感受音的高低和強弱——集體活動中感受音的'高低和強弱——角落中再次感受音的高低和強弱

  1. 角落活動中感受音的高低、強弱。

  ①用小鋼琴讓幼兒體會音的高低。

  幼兒在角落中自由探索,老師可以通過不斷地講評讓幼兒知道音有高低,如同樣是樂曲“兩只老虎”分別在高音區,低音區彈奏,讓

  幼兒發現不同。知道在小鋼琴上高音的位置、低音的位置。

  ②給卡片找家讓幼兒回憶分辯生活中音的強弱。

  讓幼兒回憶生活中的各種聲音,給卡片找到自己家,如打雷的聲音是響的,就把它歸到“強”的家里,反之歸到“弱”的家里。

  ③在角落游戲里讓幼兒聽賞《快樂之歌》。

  熟悉旋律,感受旋律,會用樂器來打擊音樂的節奏,老師在指導過程中可以引導幼兒用不同的樂器,如小鈴,三角鐵,鼓等表現音樂,同時老師可以引導幼兒敲擊出不同的節奏。

  2. 集體活動中感受音的高低和強弱。

  ①讓幼兒聽賞音樂《快樂之歌》,通過提問引導幼兒發現樂曲有的時候出現在高音,有的時候出現在低音,并請幼兒找出高音、低音。

  ②請幼兒做“小小樂隊”,聽到高音、低音能用不同方式代替,老師可示范用三角鐵代表高音,用小鼓代表低音,聽到樂音在高音部分出現就用三角鐵打擊節奏,聽到樂曲在低音部分出現,就要用小鼓來打擊節奏,并引導幼兒一起在試試。

  ③可引導幼兒自己想出各種辦法來區分:如讓幼兒提出用鈴鼓表示高音,用跺腳表達低音;用拍手表示高音,用小鈴表示低音,一名幼兒講到的方法,老師和其它幼兒都可以跟他一起玩玩,這樣反復可多次。

  ④老師除了引導幼兒區分音的高低,還該引導幼兒區分音的強弱。教師可以通過提問再次引導幼兒聽賞音樂,體會出音樂的強弱之分。

  ⑤老師和幼兒一起游戲,聽到強音由弟弟打擊節奏,聽到弱音由妹妹打擊節奏,也可以請小朋友想出其他表示方法表示,如小朋友可提出用小手拍手表示弱音,用跺腳表示強音;用小鼓表示強音,小鈴表示弱音。一名

  幼兒講到的方法,老師和其他幼兒都可以跟他一起玩,這樣反復多次。

  注1:為了提高幼兒的趣味性,老師可以增強一些規則如用一些小帽子,誰能分清音的高低強弱就戴上一頂小帽子,反之則摘掉小帽子,看最后誰戴帽子的時間最長。

  注2:集體活動可以根據班級情況分為二次完成,可以第一次就是區分音的高低,第二次區分音的強弱。

  3. 角落游戲中再次感受音的高低、強弱。

  幼兒在角落游戲中,老師可引導幼兒互相協商好如何表達音高音低。鼓勵幼兒大膽表達。

  活動目標

  感受樂曲、熟悉樂曲、區分音的高低和強弱。

  重點與難點

  生活中的聲音有很多,要感受音的高低,區分出音的強弱,這首先應該引導幼兒在生活中尋找,本教材的重點就是引導幼兒在感受樂曲、熟悉樂曲的基礎上區分音的高低和強弱,難點是區分音的高低、強弱后學習用樂器等表現出音樂的高低、強弱。

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