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幼兒園游戲方案設計

時間:2023-03-10 12:15:09 設計方案 我要投稿
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幼兒園游戲方案設計合集15篇

  為了確保事情或工作能無誤進行,常常需要預先制定方案,方案是闡明具體行動的時間,地點,目的,預期效果,預算及方法等的企劃案。那么什么樣的方案才是好的呢?以下是小編收集整理的幼兒園游戲方案設計,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

幼兒園游戲方案設計合集15篇

幼兒園游戲方案設計1

  在寶寶的幼兒園生活中,除了需要老師的悉心教育之外,家長也不要放任,需要和老師們共同做好孩子的教育工作,常見的家長參與教育方式,就是和孩子們一起玩親子游戲。

  游戲準備:

  彩色的小球、木棍。

  游戲過程:

  1.準備好游戲所用的東西;

  2.將孩子們進行編號;

  3.按照編號,讓孩子們依次排列在跑道上;

  4.家長根據孩子的順序,依次站在孩子的對面;

  5.在老師喊開始之后,孩子們瞄準球,用木棒使勁擊球;

  6.家長要在第一時間接住寶寶打過來的球;

  7.如果球跑出寶寶所在的跑道,或者家長沒有接住寶寶的.球,這個球就作廢;

  8.根據家長和寶寶合作完成有效的球數為準;

  9.給獲勝的寶寶發獎品。

  游戲總結:

  上面的這個親子游戲,會給寶寶帶來很大的歡樂,同時對提高寶寶和家長的親密度也很有幫助。

幼兒園游戲方案設計2

  游戲名稱挑棒冰棍

  適合年級中大班

  幼兒人數3——4人游戲時間20到25分鐘

  游戲目標

  1.發展幼兒手指靈活性,鍛煉幼兒手指的小肌肉群的力量以及手眼協調能力。

  2.培養幼兒相互交往的能力,體驗競爭有序的快樂。

  游戲材料棒冰棍

  創意說明來源于小時候的游戲,我們自己利用廢舊品來玩的,現在的孩子只知道玩買來的玩具,一點都沒有自己的想象力和自己的創意,我就想利用以前的一些傳統游戲,以及這些游戲的'玩法,讓孩子從中感受這些傳統游戲的有趣和創意。

  游戲規則一根一根的挑棒冰棍,挑時不要碰到另外的棒冰棍。

  游戲過程

  1.出示棒冰棍,引起幼兒興趣。

  2.幼兒自由玩棒冰棍:拼搭、數數等。

  3.教師介紹游戲的名稱和方法。

  告訴幼兒這是老師小時候玩過的游戲,今天我那就來玩一玩。

  (1)游戲適宜3、4個人為一組,一個一個的玩,每組一把棒冰棍(10到20根)。

  (2)每組先石頭剪刀布分出誰先玩誰后玩的順序來,幼兒將所有棒冰棍撒在桌上,先找出一根來,不能碰到任何一根,然后一根一根的將棒冰棍拿起來,看誰拿得棒冰棍最多誰就是第一。

  (3)教師示范玩。

  (4)幼兒集體學習玩法。

  教師來回觀察,指導幼兒及時糾正錯誤的方法。

  4.分組比賽

  5.游戲小節,幼兒說說自己的收獲。

幼兒園游戲方案設計3

  活動目標:

  引導幼兒利用廢舊紙做各種身體游戲,發展幼兒想象力,激發幼兒玩的興趣,感受生活的快樂。

  活動準備:

  廢舊報紙,小塑料盒

  活動過程:

  一、發現材料引發幼兒興趣

  教師:小朋友看,今天咱們活動室有什么變化?(多了報紙)

  小盆有觀察力真棒,今天老師帶你們玩報紙游戲你們高興嗎?

  師:請小朋友每人取一張報紙,教師取出一張報紙,小朋友看老師的報紙怎么了(撕爛了)用什么撕爛的?(用手)。現在請小朋友想一想老師不用手怎么才能把報紙撕爛?(啟發幼兒想象并且動手去試著操作)

  幼兒用腳把紙撕爛。

  請小朋友看:現在咱們活動室怎么了(臟)應該怎么辦?(把教室打掃干凈)請小朋友報紙揉成團放入塑料筐中。

  二、頂報紙引發幼兒探索興趣

  師:剛才我們玩了一個撕報紙的.游戲,小朋友表現真好,現在我們在想一想不用受用身體的其他部位讓報紙跟我們一起走?(幼兒:用頭頂,放在前胸下腭夾著它跑,放在前胸快步跑。)教師肯定。

  小朋友自由快樂的玩耍。

  三、分組比賽,培養幼兒協作意識

  師:將小朋友分成兩組

  1)現在請小朋友自喲普照辦兩人一組想象兩個人怎樣才能把報紙運送到需要的地方?幼兒積極想辦法老師根據幼兒想法并邀請該幼兒示范。

  2)游戲開始,小朋友運送報紙

  3)活動結束。

  4)迎到幼兒做放松操。教師小節,結束活動。

  5)活動結束

幼兒園游戲方案設計4

  適用范圍:

  本游戲適用于每課的鞏固及單元、階段性復習時使用。適用的內容以從讀為主,可以是拼音字母、音節、音節詞、偏旁、生字、詞語等等,本游戲的道具簡單,情境化的設置和競賽化的體制極大地調動了學生參與的熱情,效果明顯。

  游戲準備:

  游戲場地可安排在教室前、后的走道上。準備兩根長繩和一些廢舊的紙板小箱。兩根長繩用以設置游戲情境,長繩一拉即代表小河兩岸。廢舊的紙板小箱用來作石頭,上面粘上生字或詞語卡片。當然,在實際中這樣操作會比較麻煩,所以我們可以采用最簡單價道具來達到事半功倍的效果,石頭可以用紙張來代替,一張紙代表一塊石頭,準備10張,上面事先打印好需要朗讀的內容。

  操作過程:

  導語:小朋友,通過學習我們已經掌握了許多知識。現在就讓我們四人小組一起合作去渡過學習上的難關吧,比比哪個組能夠順利到達勝利的彼岸。

  生齊:“嘿嘿嘿,加加油,大家一起來過河。”

  1.給全班分為若干個四人小組,選出組長,并由小朋友自行設計命名,如:飛毛腿小隊、可樂小隊等等,便以增加小組間合作競賽的'氛圍。

  2.先選派一個四人小組進行游戲,其余小組分別站在繩索兩端觀賽。

  3.四人小組的四個小伙伴按照先后順序依次“過河”。一人游戲時,其余三位小伙伴站在起始線外等待。

  4.游戲時,一位小朋友只要能大聲讀準前面“石頭”上的內容,便可以踩到相應的“石塊”上。

  5.若讀準確,全班小朋友:“對對對,(再跟讀一遍)”。(拍手)

  6.若讀得不夠認真準確,全班小朋友:“錯錯錯!好好想,我來幫!”(個別舉手發言)

  7.每人每次過橋都會遇到10個困難,若小組內四位同學都能順利過橋,則獎勵人手一張獎券。

  8.若小組內個別學生遇到了困難,致使自己不能正常過河的,則扣除小組相應獎券數。

  9.“小石子”上的認讀內容需要經常調換。最后根據得票高低,評選最佳合作小組。

幼兒園游戲方案設計5

  一、活動目的:

  1、 讓孩子們走進大自然,感受春天的氣息,欣賞大自然的美景。

  2、給孩子與孩子、孩子與家長、家長與老師、家長與家長提供互相交流的機會,提高孩子們的交往能力。

  3、通過活動,提高孩子們的.自理能力,培養他們團結協作的精神。

  二、活動地點:和田龍生態園區(海寧大道收費站北600米)

  三、參加對象:機關幼兒園中(2)班師生及家長。

  四、活動時間: XX年4月15日(星期日)(如天氣原因則順延一周)

  五、活動準備:

  1、做好思想動員工作。家長會上由家委會向全體家長宣布活動,討論活動內容。

  2、家委會向全體家長發出倡議,自愿報名參加。

  3、根據報名情況分成若干個組,由家委會成員擔任各組組長。

  4、由老師和家長代表聯系好活動場所,安排好汽車接送。

  5、安排好攝影人員,拍下有意義的瞬間。

  六、活動過程:

  9:00 在幼兒園集中,乘車出發。

  9:30——9:40 介紹本次活動的具體安排,重點強調活動過程中的安全問題,要求每一位家長都高度重視孩子的安全。

  9:40——10:30到和田龍生態園區后,先參觀園區,看看那里的樹、草、花、魚池,看看剛長出鹿茸的梅花鹿。

  10:40--11:10 親子游戲(教師組織)

  11:15---13:00 午餐和自由活動時間(吃完菜飯后,可以自由活動)

  13:00——14:00 水果拼盤制作比賽

  14:00——15:00 簽名、拍照留念。

  15:00 活動結束,返回硤石。

幼兒園游戲方案設計6

  活動對象:

  大班幼兒

  活動目標:

  練習跑,雙腿站立跳及蹲跳的動作并培養幼兒的觀察力,機敏性和競爭性。

  活動準備:

  在場地四周畫些圓圈當作荷葉,圓圈數要比幼兒數少1個。圈與圈要拉開距離。

  活動過程:

  1.全體幼兒都站在圓圈里,每人一圈。其中1個幼兒沒有圓圈,站在場地中央。老師先教口令:圓圓的荷葉,圓圓的臺,小青蛙跳水,撲通撲通!

  2.游戲開始,大家齊聲說,說完最后一句時,站在圈內的`小朋友立刻跑出來和其他小朋友互換位置,每個幼兒必須離開自己的圈,不能站著不動。這時站在中間的幼兒趁機也去占圈,沒占到圈的幼兒再站在中間去,游戲重新開始。

  3.增加游戲難度,從跑改成雙腿跳,再從站立跳到雙腿蹬跳。

  4.此游戲不宜人數過多。如果人數多,可將全體幼兒分兩組進行。

幼兒園游戲方案設計7

  【設計意圖】

  大班的孩子喜歡跳、爬、鉆、繞,在熟悉了小馬運糧的這個故事后,為激發幼兒在游戲活動中的競爭意識和合作能力,培養孩子戰勝困難克服困難的和決心和信心,使孩子們能夠在今后的生活中勇于面對困難。所以進行了此戶外游戲活動的訓練。

  【活動目標】

  1、發展幼兒爬行、繞過障礙物跑、跨越、跳越的能力以及動作的協調性和靈活性

  2、激發幼兒游戲活動中的競爭意識和合作意識,培養孩子的.合作能力。

  【活動準備】

  平整的場地、軟墊子、障礙物小椅子、繩子、沙袋、羊角球。

  【活動過程】

  1、活動開始:

  老師帶領幼兒兩路縱隊進入活動場地,進行熱身運動:雙臂繞環手腕、原地跑跨跳。

  2、引出活動主題,介紹場地,創設情境:

  師 :馬棚里住這一匹老馬和一匹小馬,有一天,老對小馬說:“孩子你已經長大了能幫媽媽做點事嗎?”小馬高興地說:“怎么不能,我很愿意幫您做事”。老媽說:“那好啊,你把這半口袋糧食給奶奶送去好不好?”于是,小馬就馱起糧食飛快的向奶奶家跑去-------

  小馬在運糧去奶奶家的路途中一共經過四個地方,第一個森林,它要繞過樹樁(小椅子)走出森林,第二個是跳過一個小土堆(沙袋),接下來是要爬過一塊草地(軟墊子), 最后要跨過一條河(兩根繩子)。

  3、穿過障礙,練習助跑跨跳。

  教師提醒總結:

  小朋友到小河邊千萬不要停下來,這樣會跨不過去掉到河里。跨的時候,步子要邁大,腿抬高才能跨過去。回來的時候,從隊的兩邊跑回來,排在隊尾。大家要有秩序,前面一個孩子穿過森林后,下一個孩子就開始跑。咱們看看那匹小馬最聽話,表現最勇敢。

  幼兒分組

  現在我們將分成兩隊,要求幼兒背上羊角球進行比賽。

  4、結束部分

  教師對認真玩游戲的小馬提出表揚,幼兒進行放松整理運動。

  【活動延伸】回家后與爸爸媽媽一起做小馬運糧的游戲活動。

  【活動反思】

  本節課用幼兒感興趣的方式發展基本動作,孩子們會覺得很有趣,也能發展孩子的爬、繞障礙物跑、跨越、跳越的能力,培養幼兒堅強勇敢樂于助人的良好品質。

幼兒園游戲方案設計8

  一、小兔拔蘿卜

  目標:

  1、在輕松的游戲情境中學習雙腳同時向前跳,發展幼兒的跳、爬、平衡等動作;

  2、鼓勵幼兒積極思考、大膽嘗試,并感受拔蘿卜活動的樂趣;

  3、讓幼兒在游戲中體驗助人之樂。

  準備:筐2個(貼有紅、白兩色標記)、布置好場地:蘿卜地(紅、白兩色蘿卜),小橋(平衡木)、草地(墊子)小山洞

  玩法:

  (1)將幼兒分成兩組

  (2)取蘿卜經過草地,然后要過一座小橋,最后要經過山洞,才能到地里面.

  (3)先請小朋友示范,再進行比賽。

  (4)第一個小朋友拔完蘿卜之后,回來需要排第二個小朋友的手,第二個人才能繼續。

  二、拋接彩色紗巾

  目標:

  1、利用拋接紗巾時肢體大幅度的伸展動作,鍛煉幼兒的四肢肌肉以及韌帶的發展。

  2、通過觀察、追視紗巾的飄落方向,鍛煉幼兒的觀察應變能力,以及一點注意力。

  準備:彩色紗巾 2——3條

  玩法:

  1、教師首先須選擇帶幼兒到戶外人少無車的場地進行活動。

  2、教師將紗巾團成一小團,用的力氣將紗巾向上拋起。

  3、在紗巾漸漸飄落的時候,用口令指引幼兒接住紗巾且盡量不讓紗巾落地。

  4、教師可根據幼兒對游戲掌握的熟練程度,逐漸增加拋接紗巾的條數,(但是3條以上的紗巾不要同時拋起,可以每間隔3——5秒鐘拋起一條,以免幼兒無法完成任務,對游戲失去信心!)

  5、教師也可以引導幼兒玩自拋自接或幼兒之間互拋互接,增強幼兒的游戲興趣。

  注意事項:不要在日照強烈的場地玩此游戲,以免幼兒長時間仰頭被日光曬傷眼睛。

  三、鉆山洞

  目標:通過游戲鍛煉幼兒鉆爬動作,體驗游戲帶來的樂趣。

  玩法:將彩圈豎起來和其他輔助體育器材一起夾牢固定,讓幼兒從中鉆爬。

  提示:根據幼兒情況,彩圈擺放線路可以是直線、弧線、S形線等,彩圈擺放地點可以選擇平地與坡地結合。為增強游戲趣味性,可以采用故事導入或競賽等方式開展游戲。

  四、捉老鼠

  目標:

  1、提高幼兒鉆、跑及躲閃的技能,發展幼兒的大肌肉群;

  2、鍛煉幼兒身體的靈活性、敏捷性和快速反應能力;

  3、培養幼兒互助合作的`意識。

  (一)傳統玩法

  教師和幼兒手拉手站成一個大圓圈做“老鼠籠”,3~5名幼兒站在大圓圈里扮演“老鼠”。扮演“老鼠籠”的幼兒手拉手舉起并念兒歌,扮演“老鼠”的幼兒則在“老鼠籠”四周鉆進鉆出。當念到“咔嚓一聲”時,扮演“老鼠籠”的幼兒立即放下手,同時蹲下。在“老鼠籠”內的“老鼠”算被捉住,被捉住的幼兒表演節目,然后站在大圓圈上做“老鼠籠”。游戲繼續進行,直到“老鼠”全部被捉住再調換部分角色,游戲重新開始。

  (二)創新玩法

  為了增加游戲的趣味性,扮演“老鼠”的幼兒戴上頭飾,扮演“老鼠籠”的幼兒按順時針邊念兒歌邊在圓圈上走動,增加“老鼠”鉆出的難度。也可以放置沙包當“糧食”,規定“老鼠”一次只能拿一個沙包當“糧食”,并把取出后的“糧食”放在旁邊的“糧食”筐里。

幼兒園游戲方案設計9

  活動目的:

  發展幼兒腿部肌肉力量和同伴間相互合作的能力。

  活動準備:

  可供幼兒安全使用的.竹竿。

  玩法:

  1、將竹竿放在地上,幼兒雙腳踩在竹竿上,側身走。

  2、將竹竿放在地面上,幼兒雙腳在兩側行進跳。

  3、兩根竹竿平行擺放,幼兒在中間走。

  4、兩根竹竿平行擺放,幼兒兩腿分開,在兩竹竿外側向前行進跳或分開、并攏行進跳。

  5、若干竹竿間隔一定距離平行擺放,幼兒逐一立定跳過。

  6、竹竿離地面一定高度,幼兒雙腳跨跳,或從竹竿下鉆過或爬過。

  7、教師手持竹竿掠過幼兒頭上方,幼兒逐一跳起,用手觸竿。

  8、教師手持竹竿掠過幼兒腳下,幼兒逐一跳起。

  9、兩幼兒手持竹竿兩端蹲下,反復將竹竿并攏、分開,其他幼兒相應分開、并攏跳。

幼兒園游戲方案設計10

  為豐富我園文化生活,給我園幼兒搭建一個培養能力,展現才華的舞臺,激發幼兒熱愛生活、熱愛學習、熱愛幼兒園的情感,提高幼兒的全面素質,讓幼兒度過一個快樂、祥和、向上的“六一”國際 兒童節。我園特將慶“六一”才藝展示活動做如下安排:

  一、活動主題 : 歡慶“六一” 快樂成長 童心飛揚

  二、組織方法:

  1、以班級為展示單位,每個單位至少出3-4個節目(一個 教師2個節目),展示節目由班主任和科任教師協調進行指導訓練。

  2、為了保證節目的質量,各單位在4月10日前將節目內容、 參演人數上報園務辦公室以便園務統一安排。

  三、節目要求及節目推薦:

  1、本次節目內容以反映“六一”兒童節歡樂為題材,要健康向上、主題鮮明、題材新穎、富有感染力,突出少年兒童天真、活 潑的年齡特點。

  2、節目形式以歌曲 、舞蹈 、健美操、童話劇、課本劇、小品、講故事、詩朗誦、快板、武術、雜技及語言類為主要節目,由每班兩 個老師共同創作編排。

  3、每個節目要體現“精”、“新”,每個節目時長不超過6 分鐘。

  4、展示服裝、伴奏帶、道具由節目負責人自行協商解決。園務

  不做具體規定或安排。

  5、各班于5月1日前把參賽節目、節目串詞、伴奏帶交到園 務辦公室匯總。

  四、評分標準及要求:

  本著公平、公正的原則,為了更客觀地做好本次活動的的`評分工作,特制本標準。

  (一)每個節目滿分10分。其中:表演狀態2分;節目內容取材2分;表演藝術水平2分;節目背景設計1分;節目時間控制1分;節目整體感覺2分。評分為一位小數,取平均分為最后得分。

  (二)活動評比細則:

  (1)表演狀態(2分):演出服裝、化妝到位0.5分,表演者動作恰當得體0.5分,表情自然大方0.5分;整體狀態控制較佳0.5分。

  (2)節目內容取材(2分):創意新穎0.5分,自然健康0.5分,能展現幼兒的精神風貌1分。

  (3)表演藝術水平(2分):朗誦、相聲、順口溜、小品 ,表演者:吐字清晰0.5分;語言流暢0.5分;整體水平感覺1分。歌曲演唱者:聲調準確0.5分,音量控制適中0.5分;整體水平感覺1分。

  (4)節目背景設計(1分):以背景音樂的選取與節目內容的整體搭配為主,應酌情扣分。

  (5)節目時間控制(1分):整體時間要求3--6分鐘;不夠3分為太短,節目時間太短應酌情扣分。

  (6)節目整體感覺(2分):此項在以上各項評分的基礎上進

  行評分。以上各項整體結構合理,整體布局較佳者酌情給分。(主題突出、思想性強 、形式新穎、臺風嚴謹大方、富有藝術感染力、服裝整齊美觀、動作協調、整體效果好、組織有序、遵守紀律、服從指揮)

  (三)、評分要求:

  采取10分制,所有評委的打分,去掉最高和最低分, 按 總分多少排列名次。如果在總分同等情況下,節目有創新,能使人耳 目一新者優勝;演員中男生比例高者優勝;學生參與面大的優勝。

  五、獎勵辦法:

  本次演出設一等獎節目2個獎100元;二等獎節目3

  個獎80元;三等獎4個獎60元。

  六、活動匯演時間及 地點:

  20xx年5月底(具體時間以園務通知為準),在園內操場。

  七、組織機構

  (一)、領導小組

  組長:施定高郭曉飛

  成員:徐立玉 梁素閣 肖 芳 王蕊

  職責:組織研究“六一”才藝展示活動方案的制定,全程安排整個活動組織程序 ,做好整個活動的策劃。

  (二)、籌備組

  組長:施定高 徐立玉

  成員:梁素閣 肖 芳 王 蕊 王亞玲 茹顯慧 李 蘭蒙杏潔 茹 芳

  職責:負責方案的制定、會議的全盤落實,檢查、落實各班節目的訓練、服裝的設計、彩排、化妝。

  (三)、后勤服務組:

  組長:郭曉飛

  成員: 王 蕊 梁素閣李 蘭 茹 芳

  職責:負責整個活動過程中的音響設備、道具、用電、場地、舞臺設計、必要的物資供應。

  (四)、安全保衛組

  組長:郭曉飛

  成員:王蕊梁素閣 茹 芳 李 蘭

  職責:負責整個藝術展示活動過程中的幼兒紀律、安全,保證藝術展示的順利、圓滿完成。

  (五)、活動協調組:

  組長:徐立玉

  成員: 梁素閣 茹 芳 李 蘭

  (六)、活動主持人:王蕊茹賢慧

  (七)、評委組:外聘人員

  (八)、音響調試組:郭曉飛 王亞玲

  八、活動組織安排:

  第一階段(20xx.3.30---20xx.4.3)籌劃起草活動方案及細則。

  第二階段(201.5.4.5---20xx.4.10)各班確定并上報節目內容。

  第三階段(20xx.4.13.----20xx.4.24)各班加強化節目排練

  第四階段(20xx.4.27----20xx.5.1)檢查各班節目排練情況。

  第五階段(20xx.5.4----20145.5.8)各班節目彩排

  第六階段(20xx.5.11----20xx.5.XX)及節目主持人訓練

幼兒園游戲方案設計11

  活動目的:

  創新多種玩毽子方法,發展幼兒的'創造力和動作的協調能力。

  活動準備:

  毽子、乒乓球板,羽毛球拍等。

  玩法:

  1、走:幼兒將毽子放在頭頂上,向前走。幼兒將兩只毽子分別放在雙腳腳背上,向前走。幼兒將若干毽子同時放在肩、肘、手背等部位,向前走。

  2、踢:幼兒將毽子放在腳背上,用力向前踢。幼兒將毽子放在腳背上,用力向上踢,雙手接住。幼兒用一腳內側連續向上踢毽子。幼兒將毽子踢入一定距離的目標中。

  3、拍:將毽子放在乒乓球拍或羽毛球拍上,用球拍連續向上擊毽子。

  4、拋接:將毽子放在掌心,向上拋起,并用手背、肘等部位接住。

  5、投:將毽子投入有一定高度的目標中。

  6、合作游戲:兩人結伴,一幼兒踢毽子,另一幼兒雙手接。兩人(或多人)結伴,互相對踢毽子。

幼兒園游戲方案設計12

  教案一:開火車

  活動目標:

  1、練習鉆圈,曲形前行,平衡等動作。

  2、通過游戲語言指令,學習做不同的飛翔動作,并保持身體平衡。

  3、活動中,注意調整自己的動作,盡量不影響他人。

  活動準備

  1、拱形鉆圈4~6個。

  2、椅子6把。

  3、平衡板一塊。

  活動過程:

  一、準備活動—小手和小腳。

  教師帶領幼兒邊念兒歌邊表演相應的動作,進行上肢和下肢的運動,可練習2遍。

  二、游戲活動—開地鐵。

  1、教師通過語言激發幼兒鉆的動作,大家進行評價,探索正確的鉆圈方法,然后帶領幼兒一個跟著一個鉆過“山洞”,教師糾正幼兒的不正確動作。

  2、教師扮車頭,幼兒扮成車廂,教師帶領幼兒一個跟著一個鉆過“山洞”。可以進行3遍。

  3、加入椅子作為彎曲的`“隧道”,從而增加地鐵線路的長度,教師帶領幼兒一個跟著一個鉆過“山洞”,走過彎曲的“隧道”,進行循環練習。可進行2遍。

  1、加入平衡板表示“高架橋”,擴展線路的長度,增加平衡動作的練習。帶領幼兒“鉆山洞”“過隧道”“過高架橋”。游戲可進行3~4遍。

  三、放松活動—小空軍

  1、教師扮空軍隊長,幼兒扮小空軍。

  2、游戲開始,空軍隊長說“小空軍,架起飛機準備起飛”,幼兒兩手側平舉作飛機狀。隊長說:“向上飛”,幼兒兩手測平舉,嘴里發出‘嗡嗡’聲,在場地周圍四散飛行。隊長說“向下飛”,幼兒兩手側平舉彎腰飛。隊長說“飛入云層”,幼兒就兩手側平舉轉圈飛。隊長說“降落”,幼兒就慢慢蹲下并在原地不動。游戲可進行3~4遍。

  教案二:《開火車》

  活動目標:

  1、提高聽說快速反應能力,在集體面前大膽說話。

  2、與他人協調動作,隨兒歌輪流交換角色。

  3、通過玩游戲,豐富地名知識。

  活動準備:

  幼兒已經知道我國的一些城市的名稱。

  活動過程:

  1、通過提問引出活動的主題。

  教師:你們做過火車嗎?都坐火車去過哪里?你們知道火車還能開到哪些地方?引導幼兒運用已有的生活經驗說出各省市的名稱。

  教師:今天我們要玩一個游戲,名字叫“開火車”。

  2、講解游戲規則

  教師在講解游戲規則重點說明:全班幼兒要邊拍手邊問開火車的人:“往哪兒開?”和“誰來開?”開火車的人必須隨兒歌的節奏迅速答出:“往××開。”和“××開。”如果答不上來,或思考時間較長,就停止游戲一次。

  3、帶全體或個別幼兒一起玩游戲“開火車”。

  教師先扮開火車的人,與全體幼兒進行對答游戲。教師先說:“嘿嘿,我的火車就要開。”幼兒問:“往哪兒開?”教師答:“往北京開。”幼兒問:“誰來開?”教師答:“大家開。”接著由幼兒扮開火車的人,與教師進行對答。

  教師扮開火車的人,再請個別幼兒與教師進行開火車游戲,要求幼兒大聲的對話。

  4、請幼兒圍坐成半圓形,進行“開火車”游戲。

  先請一位幼兒扮開火車的人,大家一起邊拍手邊進行問答。在游戲過程中,教師應鼓勵幼兒將火車開往各個地方,提醒幼兒注意傾聽別人的講話,較快地進行對答。

  游戲兒歌:

  甲:嘿嘿,我的火車就要開。

  問:往哪開?

  甲:往xx開。

  問:誰來開?

  甲:xx開。

  幼兒園開火車游戲教案,開火車游戲是一個集體游戲,可以一整個班級的幼兒一起玩,對于幼兒們來說,大家一起玩的游戲更容易引起他們的興趣,通過集體游戲讓他們懂得游戲的意義。

  教案三:《開火車》

  活動目標:

  1、學習一個跟著一個走。

  2、能遵守簡單的游戲規則,體驗集體活動樂趣。

  活動準備:

  1、場地上畫一個大圓。

  2、開火車音樂磁帶。

  活動進程:

  1、教師模仿火車的聲音,請幼兒辨別,引起游戲的興趣。

  2、向幼兒介紹游戲的玩法。

  教師當火車頭,小朋友在教師后面,沿場地上的圓圈一個跟一個地走,同時雙手在身體兩側模仿火車的樣子。注意不要掉隊。

  3、 教師與幼兒共同游戲。

  (1)先由教師帶著做,待游戲熟悉后,請能力強的幼兒當火車頭,或將火車變成兩列或四列,分別進行游戲。

  (2)加上情節,如鉆山洞、過大橋等,增加游戲的難度和趣味性。

  活動延伸

  此游戲可用在生活活動中,如讓幼兒開著火車去喝水、小便、洗手、睡覺,增加情趣。

幼兒園游戲方案設計13

  在寶寶的幼兒園生活中,孩子們最開心的事情,就是家長們可以到幼兒園和自己一起玩有趣的親子游戲。

  游戲準備:

  填充物、藍色塑料、紅肚兜。

  游戲過程:

  1.準備好游戲的各種需要物品;

  2.給每個小朋友家庭分發兩個紅肚兜,一些填充物、一塊藍色塑料;

  3.爸爸和媽媽分別穿上紅肚兜,媽媽將填充物塞到自己的衣服里,寶寶將藍色的.塑料蓋在自己的頭上;

  4.爸爸到跑道的另一邊,媽媽和寶寶在一邊;

  5.游戲開始,豬八戒背媳婦的音樂響起;

  6.媽媽扮演豬八戒,將寶寶們背起;

  7.媽媽在最短的時間內,背著寶寶穿過跑道;

  8.爸爸接過媽媽背上的寶寶,原路返回;

  9.用時最短的家庭獲勝。

  溫馨提示:

  在上面的這個游戲中,寶寶們可以在爸爸和媽媽的背上獲得很大的樂趣,家長們和自己的寶寶一起玩玩這個有趣的親子游戲吧。

幼兒園游戲方案設計14

  活動目標:

  1、理解“碰”的動作,初步學唱歌曲《碰一碰》。

  2、根據身體部位的區別來創編不同的相互觸摸的動作。

  3、通過參與音樂游戲,有初步的合作精神。

  活動準備:

  1、《碰一碰》音樂磁帶,錄音機。

  2、兔媽媽頭飾一個,小兔頭飾若干。

  活動過程:

  1、創設情境,組織教學。

  兔寶寶和媽媽在甜美的睡覺,大公雞叫了,大家揉揉眼睛,伸伸懶腰。

  兔媽媽說:兔寶寶,起床以后要刷牙、洗臉,做一個干凈的寶寶,好嗎?

  生活動作模仿――刷牙、洗臉。

  2、學習歌曲,參與游戲

  (1)、兔媽媽說:我的寶寶可真干凈呀!媽媽要和寶寶們做一個游戲,你們愿意嗎?游戲的名字叫“碰一碰”。寶寶們,我們可以和誰碰一碰呀?碰哪些地方呢?我們來試一試。(引導幼兒和同伴做動作)

  (2)、兔媽媽說:媽媽還會唱《碰一碰》的'歌呢,你們想不想聽呀?

  A、教師清唱一遍

  B、提問:剛才寶寶們聽到了什么?碰了哪里?(幼兒回答,教師小結)

  B、幼兒學唱:寶寶,愿意和媽媽一起唱嗎?(集體學唱兩遍)

  C、示范游戲:讓媽媽找一個兔寶寶一邊唱歌一邊做游戲,還有的寶寶就給我們拍拍手好嗎?(播放《碰一碰》音樂,進行游戲)

  D、寶寶們一起來碰一碰吧!(引導全體幼兒進行游戲)

  E、剛才兔寶寶們還想了許多好玩的動作來碰一碰呢,我們也來做一做吧!(鼻子、屁股等)

  3、活動結束。

  兔媽媽:寶寶們今天都學到了“碰一碰”的本領,媽媽知道寶寶們肚子都餓了,我們到外面去找吃的東西吧!

  聽著音樂跳出去。

幼兒園游戲方案設計15

  和小朋友玩親子游戲,對于孩子的成長是非常關鍵的,各位家長一定要注意配合幼兒園,做好這個方面的工作。

  游戲準備:

  呼啦圈若干個、空余場地。

  游戲過程:

  1.在空余的'場地上,畫出50米左右的跑道;

  2.每個家長分得兩個呼啦圈;

  3.家長幫助孩子做游戲的熱身準備;

  4.游戲開始,家長和孩子在起點開始游戲;

  5.家長用呼啦圈給孩子鋪路,孩子只能從家長擺好的呼啦圈中前進;

  6.在游戲中,孩子如果走出呼啦圈,就需要返回起點重新開始;

  7.游戲以完成任務的時間為準。

  游戲總結:

  通過上面的的親子游戲,會鍛煉孩子和家長的默契度,同時,還可以很好地鍛煉孩子的身體協調能力,對促進孩子的成長有很大的幫助作用。