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幼兒園活動設計方案

時間:2022-11-09 10:22:23 設計方案 我要投稿

幼兒園活動設計方案匯編15篇

  為了確保工作或事情能高效地開展,時常需要預先開展方案準備工作,方案的內容和形式都要圍繞著主題來展開,最終達到預期的效果和意義。方案應該怎么制定呢?以下是小編整理的幼兒園活動設計方案,希望對大家有所幫助。

幼兒園活動設計方案匯編15篇

幼兒園活動設計方案1

  活動目標:

  1、能夠隨著兒歌的節奏玩捉魚游戲,獲得快樂的體驗。

  2、加強幼兒對海洋動物的認識。

  活動準備:海洋動物卡片、頭飾。

  開展情況:

  1、出示各種海洋動物的圖片,讓幼兒進一步認識更多的海洋動物。

  2、教師出示各種海洋動物的頭飾,如鯊魚、蝦、大魚、小魚、小丑魚等。幼兒自己選擇喜歡的動物佩戴頭飾。幼兒佩戴好頭飾后說一遍自己佩戴的是誰?

  3、教師帶領幼兒學說兒歌《大魚來,小魚來》。

  4、教師介紹游戲玩法。

  請兩名幼兒手拉手做“漁網”,其他幼兒做“小魚”(及其他海洋動物),“小魚”一邊說《大魚來,小魚來》的兒歌,一邊依次穿過“漁網”,當說到最后一個“來”字時,誰被網住,誰就要說出自己佩戴頭飾的名稱,如“我是大鯊魚”“我是小丑魚”,等等。說完鉆出“漁網”游戲繼續進行。

  5、游戲進行3~5遍后,幼兒可以進行交換角色,繼續游戲。游戲中要提醒幼兒有序游戲,避免擁擠碰撞。

  活動反思:《大魚來》這個戶外游戲是根據民間游戲改編而來的,民間游戲一直以來就是我們幼兒園開展的活動,孩子們也都很喜歡,經過改編的游戲《大魚來》也很適合小班孩子年齡特點,孩子們在玩的過程中也很輕松,后來我又根據我們小時候玩過的這個游戲適當的增加難度,做“漁網”的兩個小朋友一人選一個海洋動物,被“網”住的小朋友只能選擇這兩個其中的一個,選擇了誰就站到誰的身后,最后看看哪組人多,哪組就獲勝了,剛開始有的孩子不明白游戲規則,一如既往的說自己喜歡的動物,經過老師的引導,慢慢懂得游戲的玩法,孩子們都玩的很開心,每次戶外活動時還有好多孩子自己組織著玩這個游戲。

幼兒園活動設計方案2

  集體預設

  目標

  1.在扮演角色的游戲過程中感受集體活動的快樂,樂意參與學習和表演兒歌的活動。

  2.理解詞;抬、大街

  準備:菜場情景、小籃子

  重點:在游戲中理解“抬”

  過程:

  一.情景游戲:買菜

  1.(出示籃子)我的手里拿了什么?我提著籃子去干什么?

  2.游戲

  a.請一個幼兒陪媽媽去買菜

  b.選菜:我們選了些什么菜?

  c.抬菜;這么多菜,你愿意幫媽媽嗎?怎么幫?我們一起抬回去好嗎?

  二.欣賞、學習兒歌

  1.欣賞:買菜的游戲真有趣,我把它編了一首兒歌名叫《買菜》

  2.學習兒歌

  a.集體朗誦

  b.分組練習

  1.許多小朋友都想做我的乖乖陪媽媽去買菜這回一邊走一邊要和媽媽一起說說話(將幼兒分成兩半,先后陪媽媽去買菜,同時念兒歌)

  2.幼兒模仿抬菜的動作理解并記住詞“抬”

  三.改變個別名稱,鞏固練習兒歌

  如:改變菜的名稱、改變人物的稱呼

幼兒園活動設計方案3

  活動目標:

  1、復習鞏固各種建構技能,能根據場地的設計,建構雪地上的景色。

  2、合理利用各種輔助材料來建構。

  3、學習與同伴協商,分工合作,共同完成建構任務。

  4、能珍惜別人的建構成果,并能粗淺地評價他人的成果。

  活動準備:管狀積木、各種雪花片、白報紙、蛋糕盒、稻草、膠水、剪刀、插塑積木、椅子兩張、彩色紙若干、酸奶罐等。

  活動過程:

  一、談話,引起幼兒的興趣

  1、冬天來了,哪個娃娃到我們班來了?(雪娃娃)

  2、雪娃娃的家在哪里?(雪地上)

  3、今天我們就來建構雪娃娃的家―美麗的雪地。

  4、我們一起幫雪娃娃想一下,雪地上有哪些東西?

  二、和幼兒一起設計建構圖紙

  1、鼓勵幼兒上前來設計圖紙。

  2、讓其他幼兒上前補充設計圖紙。

  3、讓幼兒通過商量來選擇自己的建構任務。

  三、提出建構要求

  1、要求幼兒自己自由選擇建構材料,并能輕拿輕放。

  2、要求幼兒在建構過程中能與其他幼兒相互合作,共同完成建構任務。

  3、要求先完成建構任務的幼兒能幫助未完成任務的幼兒建構。

  四、幼兒開始建構提醒幼兒建構時要懂得謙讓,并珍惜大家的建構成果。

  五、游戲評價

  1、讓幼兒說說自己、或與其他幼兒合作完成的建構成果。

  2、說說在建構過程中碰到什么困難,是如何解決的。

幼兒園活動設計方案4

  一 活動背景:

  舞蹈活動是幼兒生活中常接觸,也是幼兒比較喜歡的一種活動。《朋友舞》這首歌曲節奏鮮明、情緒活潑歡快,用它來表現歡快的集體舞蹈動作較為合適。不僅可以培養幼兒學習舞蹈動作,又可以培養幼兒交往與合作技能,使幼兒在愉快的音樂氛圍中陶冶個性。因此我設計了這一活動。

  二 過程實錄

  (一)活動目標:

  1 在熟悉音樂的基礎上,繼續練習交替步,初步學習在“圈上”做有節奏的身體動作。

  (評析:本活動在技能方面的要求是復習交替步。“圈上”是指在排成圓圈隊形的前提下,舞者面對自己前面舞伴的后背所處的個人空間狀態。)

  2 繼續學習雙圈舞交換舞伴的方法及規則,初步能在間奏音樂時間內做好交換舞伴的動作。

  評析:由于本活動沒有把創造性學習作為重點要求,所以教師將學習雙圈舞的舞伴交換動作作為本活動的另一個重要目標。)

  3 “圈上”行進時能有意識地控制自己的步伐,能初步與旁邊舞伴保持一致的動作。

  (評析:在“圈上”行進狀態下跳雙圈舞時,既要保持好前后距離,又要注意左右一致的要求,這對幼兒來說是一種有力的挑戰,但在有效方法的引導下,幼兒一般是可以做到的。

  (二)活動準備

  1 幼兒已會唱歌曲。

  2 幼兒已學過交替步,并已初步掌握歌曲前四句的舞蹈動作。

  (三)活動過程

  一 復習歌曲前四句的舞蹈動作。

  1 讓我們聽者音樂到美麗的港灣和牧場上散步去吧。

  2 聽音樂復習歌曲前四句的舞蹈動作,提醒幼兒做交替時要先出右腳,唱到“路,嘿”是要拍兩下手。

  二 感受樂曲后四句的旋律,學習舞蹈動作。

  1 小朋友來到牧場做起了游戲。你們看小朋友是怎樣玩的?

  2 全體幼兒面對圓心呈單圈狀,男孩和女孩間隔而站。教師站在圓圈上做示范動作:叉腰——拍肩——上舉——扭胯——拍頭——拍肩——叉腰——扭胯,每處各拍兩下。

  3 教師幫助幼兒明確上述動作的順序,并帶領幼兒邊喊口令(如腰腰——肩肩——上上——扭一扭——頭頭——肩肩——腰腰——扭一扭)邊學習動作,提醒幼兒注意動作的合拍與連貫。

  (評析:教師帶領幼兒有節奏地喊口令這一方法很好,既暗示了動作,又強化了節奏,增強了音樂氣氛和游戲氣氛。)

  4 在不提示的情況下,引導幼兒聽樂曲的后四句把動作連貫起來做一遍。

  (評析:應該這樣。因為逐步減少提示和暗示,能增強幼兒獨立再現動作的能力。)

  5 幫助幼兒明確,在圈上行進時,迅速站到各自舞伴的旁邊變成雙圈的動作;要求幼兒在唱到“路,嘿”的時候,拍手并迅速站到舞伴的旁邊。

  (評析:這種表示變換動作的“標志”對幼兒很重要,如果教師能引導幼兒自己發現這一“標志”則更好。)

  三 感受間奏樂曲,學習交換舞伴的動作。

  1 在圓圈上交換舞伴時,要求男孩雙手叉腰站在圈上不動,女孩用右手指著下一個舞伴,并向右走到心舞伴面前。

  2 反復練習兩遍后,請男孩、女孩聽著音樂邊拍手邊做交換舞伴的動作。

  (評析:采用這種方式:既用右手指著下一個舞伴。能有效地加強幼兒對下一個行動目標的認識,使幼兒明確自己的下一個舞伴是誰。)

  四 跟著音樂完整地挑集體舞。

  1 教師用語言或動作提示幼兒注意動作變化之處、如轉身面對朋友、交換舞伴等,并注意動作的合拍、協調。

  2 提示每個幼兒注意行進間要與旁邊同伴保持一致的步伐,與前面同伴保持一定的間距。

  (評析:以上提示往往是不可少的。)

  四 活動評價

  首先從幼兒的興趣和技能出發,匹配節奏鮮明、情緒活潑歡快的歌曲,讓幼兒在音樂中復習交替步,并初步能在間奏音樂時間內做好交換舞伴的動作。

  在讓幼兒感受樂曲后四句的旋律,學習舞蹈動作時,而是讓幼兒大膽想象出叉腰、拍肩、扭胯等一系完玩的樣子,并用有節奏的喊口令方法,既暗示了動作,又強化了幼兒節奏感,增強了音樂氣氛和游戲氣氛。

  活動中注重結合幼兒原有經驗和主動感知過程,鼓勵幼兒聽音樂做轉身面對朋友,交換舞伴的動作。活動過程步驟分明,層次清晰,動作指導重點突出,不僅讓幼兒掌握了交替步及跳雙圈舞的動作技能,而且滲透了創造力、合作性等素質的培養。整個活動靈活有趣,自然流暢,一氣呵成,幼兒的積極性高。如果活動的設計能進一步根據幼兒的發展層次設計不同的指導方法,目標的表達上涵蓋再廣些,設計將會更為完美。

幼兒園活動設計方案5

  活動目標:

  1、初步了解端午節的傳說及人們在節日中的習俗。

  2、知道包粽子的原料和方法。

  3、激發幼兒對民族傳統文化的興趣。

  活動準備:

  幼兒用書人手一冊或賽龍舟的錄像和圖片。

  包粽子的材料,香包、鴨蛋、粽子各一個。

  活動過程:

  1、出示粽子,引出“端午節”的傳說。

  提問:這是什么?你們吃過粽子嗎?都吃過哪些味道的粽子?

  幼兒自由討論,說說大家在這段時間里經常看見大人包粽子、吃粽子,這是為了什么?

  介紹端午節來歷的傳說。

  2、組織幼兒觀看圖片或幼兒用書,了解端午節的習俗。

  在端午節,人們會進行哪些活動?

  龍舟是什么樣的?人們在怎樣劃龍舟的?一邊劃龍舟還做些什么?他們為什么這樣做?

  綠色的粽子里面有什么?包粽子需要哪些材料?怎么包出來的?

  你吃過粽子嗎?你吃過什么樣的粽子?

  3、教師介紹其他的有關的風俗習慣。

  小結:端午節是中國人特有的節日。

  4、品嘗粽子,感受節日的氣氛。

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幼兒園活動設計方案6

  游戲名稱:人椅

  游戲類型:團隊協作

  參加形式:一個部一組,其中太和分園與后勤(包括辦公室、財會室、保健室、廚房人員)一組,保教主任和分管行政分別進各部,每組約32人

  游戲的規則和程序:

  所有的人圍成一個圓圈,都將自己的手放在前面的人的肩上;聽從裁判的指揮,然后每位比賽隊員都應該徐徐的坐在她后面的隊員的大腿上;坐下之后裁判發出開始的口令,堅持時間最長的小組獲勝。此游戲設“最佳團隊協作獎”一名。

  游戲名稱:鏈接加速

  游戲類型:友好鄰居

  游戲規則及程序:后面隊員的左手勾住前面隊員的左腳,右手搭在前面隊員的肩上形成小火車。游戲開始時,各隊從起跑線出發,跳步前進,繞過障礙物回到起點,最先到達起點為勝。游戲的過程中必須跳步前進,不允許松手,一直保持抬起左腳前進,以防止斷裂的情況出現;隊伍斷裂必須重新組織好后再前進,最后一名隊員必須單腳跳。此游戲設最佳鄰居獎(每輪1名,共計5名)。

  游戲名稱:三人四足

  游戲類型:黃金搭檔

  參加形式:一個班為一組(3人),按照大、中、小、太和分園的順序以部為單位依次進行,共計4輪。

  游戲規則及程序:三名隊員按照工作人員的示范將布條緊綁在小腿上,聽指令從起點到達終點,最先到達獲勝。途中摔倒可以爬起來從原地繼續前行,必須三個人都到達終點才算完成。此游戲設最佳黃金搭檔獎(每輪4名,共計16名)。

  費用預算

  (1)、獎品:

  112×400=44800元

  (2)場景布置、器械、標語:

  1000元

  (2)、聚餐:14桌共計11200元

  共計費用:66000元

幼兒園活動設計方案7

  一、來園活動

  活動目標:

  1、情緒愉快的入園,主動向教師問“早上好!”

  2、積極練習轉呼啦圈,能努力嘗試轉動呼啦圈10圈以上。

  3、喜歡參加做早操活動,態度認真,動作到位。

  家長看點:

  1、幼兒能否情緒愉快的入園,并主動、大方地向教師問好。

  2、幼兒能否愿意參加操節活動,動作到位。

  二、早餐活動

  活動目標:

  1、幼兒安靜有序進入餐廳,會男女搭配坐好進餐。

  2、幼兒餐前能夠排隊洗手,不推不擠。

  家長看點:

  1、幼兒進餐時不挑食,不剩飯。

  2、幼兒進餐時能否做到三凈:碗凈、桌凈、地面凈。

  3、幼兒餐后能否將碗、盤分類放好。

  5、幼兒餐后能否主動洗嘴,并接適量的水漱口和擦嘴。

  三、區角活動:

  活動目標:

  1、能自主地選擇自己喜歡的區域進行活動。

  2、活動中有堅持性,玩完1種游戲再換第2種 。

  3、活動后,能將材料歸放原位。

  教師指導:

  1、表演區:能夠跟隨音樂大膽表演。

  2、閱讀區:能夠安靜閱讀,不影響他人。

  3、語言區:能夠大膽朗誦詩歌《小小傘》、《家》,并嘗試創編。

  4、建構區:能夠參照活動區墻上的圖片搭建積木。

  5、美工區:學習用中心裝飾方法裝飾圓形盤子。

  6、思維區:大膽探索拼插的方法。

  教師重點指導美工區、表演區。

  家長看點:

  1、幼兒能否自選喜歡的區域和材料,愉快游戲。

  2、幼兒能否與材料互動,用自己喜歡的方式探索玩法和創作。

  3、幼兒能否與同伴合作交流活動經驗,分析活動快樂。

  4、幼兒能否遵守各區域規則有序活動。

  5、幼兒能否主動收拾自己玩過的玩具。

  四、教學活動:

  活動一:

  名稱:音樂律動《快樂的小面條》

  目標:

  1、認識生面條和熟面條的不同特性。

  2、在了解煮面的基礎上,發揮想象,用夸張的肢體動作進行模仿和創造性表現。

  家長看點:

  1、幼兒能否仔細觀察錄像,發現不同面條的形狀變化。

  2、幼兒能否安靜傾聽音樂,感受音樂的不同變化。

  3、幼兒能否大膽用動作模仿和創造表現面條變化。

  活動二:

  名稱:水粉畫《菊花朵朵》

  活動目標:感受菊花的美,運用曲直不同線條表現菊花。

  家長看點:

  1、幼兒能否仔細觀察圖片,從花的顏色、花瓣形狀去、不同花型發現和表達菊花的美。

  2、幼兒能否運用曲直不同線條嘗試用水粉表現不同花型的菊花特點。

  五、戶外活動:

  1、午間操:《幼兒廣播體操》、韻律操、《中國功夫》。

  活動目標:喜歡參加操節活動,態度認真,動作到位。

  2、游戲:《好玩呼啦圈》

  活動目標:能用轉,跳,鉆等方法玩呼啦圈,體驗一物多玩。

  3、幼兒自選器械活動。

  活動目標:能輪流等待活動,不擁擠。

  家長看點:

  1、幼兒是否能愉快參與集體活動。

  2、幼兒是否積極參加集體活動,并按游戲規則有序活動。

  3、幼兒是否能輪流等待活動,不擁擠。

  六、盥洗活動:

  活動目標:

  1、戶外活動后,能主動、熟練、正確地洗手。

  2、口渴時,能及時補充水分。

  家長看點:

  1、幼兒能否挽起袖子洗手。

  2、幼兒能否獨立、主動、正確的方法洗手。

  3、幼兒洗手時能否有序排隊,不推不擠。

  七、“快樂15分“

  活動內容:欣賞《螺旋草》

  活動目標:感受螺旋草的美,了解螺旋草外形特征。

  八、午餐活動:

  活動目標:

  1、介紹午餐的飯菜,鼓勵幼兒愉快用餐。。

  2、進餐時不喧嘩,音量適中。

  家長看點:

  1、幼兒能否做到不挑食,按需要添加飯菜。

  2、幼兒餐后能否主動收拾餐具。

  3、幼兒能否按需添加飯菜。

幼兒園活動設計方案8

  實踐證明,只有以幼兒為主體,從幼兒的興趣出發,并在美術活動中激發幼兒情趣,體驗審美愉悅和創造的快樂,體現自我表現和創造的成就感,才能使開展美術活動真正起到促進幼兒個性發展和提高其整體素質的作用。而在這個過程中,必須重新審視和改革幼兒園美術活動的定位、選材、教學方法等。

  在幼兒園內外營造自然的美術環境,優美的環境傳遞給幼兒各種信息和刺激,使幼兒受到一種文化藝術氛圍的潛移默化的影響,提高幼兒對美的感受能力。因此幼兒園的物質設備、空間布置、墻飾的美化都應精心布置,和諧優美,體現出美的原則和規律。如園內外墻壁上適當安些多寶架或擱板架,陳列一些用泥、木、石、金屬、石膏等材料制成的雕塑作品,發展兒童的空間感覺,使幼兒隨時隨地都能觀察、欣賞這些藝術作品,受到藝術作品的熏陶;給幼兒提供進行集體作畫的磁磚墻、水泥墻、黑板或大張畫紙;也可給兒童提供小畫板、小畫夾,利于幼兒室外作畫;幼兒園還應當給幼兒提供進行美術創作活動的材料。兒童通過自己選擇材料、工具,用不同的材料進行粘貼、造型,發展自己的感受能力,加強對各種材料的認識。

  結合幼兒年齡特點進行美術教育活動選材。美術教育活動的選材應充分體現幼兒的年齡特點,反映孩子的生活經驗,使他們通過畫筆表現、表達眼中和心中的世界。

  1、選材注重幼兒情感體驗的表達

  好的選材能起到開啟幼兒心靈的作用。老師在選材時,不要擔心孩子的造型能力,怕他們畫的不像。在他們涂鴉、稚拙的表現中,會有很多可愛的想法和獨特的表達方式,我們評判他們的作品不能以“像不像”作為“好不好”的標準,而是要使他們能夠表達出自己的感受,并通過自主的創作過程,建立起對美術活動的興趣。如《從家到幼兒園》、《我的家》、《一桌好吃的萊》等內容和幼兒的生活密切相關,易于引發幼兒的回憶和表現,使他們喜歡參與美術活動,就是很好的題目。

  2、表現的內容給幼兒留有充分想象的空間

  同一事物,個人的感受和看法以及表達、表現方式是不同的,因此選材要給幼兒的表現空間大一些。如《未來汽車城》、《手影游戲》、《我最喜愛的人》等,由于沒有固定的造型,幼兒不受“像與不像”的困繞,他們能夠放開手筆大膽表現,從而調動起積極的思維活動,并能大膽發揮想象創造力,表達出自己對事物的感悟。

  3、滲透民族傳統文化的選材內容

  中華民族歷史悠久,有許多民族傳統文化的積淀。在成人有目的的引導下,兒童在美術活動中會受到這些文化的感染和影響,因此選材的內容也可涉及適合幼兒欣賞和表現我國民族傳統中的優秀文化,如:京劇臉譜、農民畫、風箏、瓦罐等。此外,在確定題材時要注意突出美感和兒童情趣。伴隨著選材的內容,其表現手法也要考慮運用多種形式。

  四、豐富多彩的教學方法

  對于喜好新鮮事物的幼兒來說,采用靈活多變的教學方法,才能更好地激起他們對美術活動的興趣和熱愛。

  1、游戲情境法

  教師要善于運用游戲的情境來感染和調動幼兒。如:情境表演、看錄像、講故事、變魔術、玩沙、糊紙盒、拼石頭等活動都是幼兒喜歡的游戲,這些游戲里又包含著豐富的美術知識,而創設寬松、有趣的游戲環境,更易于幼兒把自己所思所想表達出來。

  2、觀察引導法

  美術活動是視覺藝術活動,離不開觀察。引導幼兒觀察時,首先是啟發幼兒對生活及事物的熱愛。如引導幼兒觀察、回憶從家到幼兒園的路上,你印象最深的高樓、房屋是什么樣的?路上遇到哪些人?進行交流之后再畫。從而啟發幼兒通過觀察抓住事物的特征,并把自己的感受和聯想表現出來,使他們的畫面生動而充滿兒童情趣。

  3、物象分析法

  物象分析法是在觀察的基礎上,對事物進行描述性的分析,幫助幼兒在事物與畫面之間架起一座橋梁,建立起自己獨特的造型符號。在此過程中教師要善于引導和鼓勵幼兒用自己理解的形象進行表述。如老師講了“太陽十兄弟”的故事后,引導幼兒想一想、說一說,你想象的太陽是什么樣的?他們發出的光芒是什么樣的?為什么是這樣?鼓勵幼兒把看到的、想到的變成物象說出來然后再畫出來,孩子孩子們感受不同,創造的符號也千差萬別,使其作品成為充滿個性、栩栩入生,是真正意義的“兒童畫”。

  4、作品賞析法

  引導幼兒多欣賞一些中外名家作品和兒童優秀美術作品。欣賞過程中,教師要善于引導幼兒產生感受、理解和發現作品的表現手法和含義,使他們在獲得藝術“營養”的同時,激發他們大膽地表現與創新。

  5、過程指導法

  幼兒作畫時,教師既不能無目的的巡視,也不能過多的詢問干擾了幼兒的原有思路。老師要做到因人而導、因需而導。如對自信心不足,不敢下筆的孩子,可以采取手把手或在紙上示意,幫他邁出“萬事開頭難”的第一步。在小朋友不知道如何繼續豐富畫面時,老師理解并引導其豐富畫面,幫他添上關鍵的幾筆,起到擴展、豐富其畫面的好方法。

  總之,美術活動對幼兒有益興趣、健康個性、審美與創造性發展具有重要的作用。教師應在遵循幼兒認識規律的基礎上,選擇適宜的內容,創造寬松的精神環境和文化氛圍,選用恰當的方法,正確評價幼兒的作品,使美術活動真正成為孩子們的一種樂趣,一種蕩漾著激情和人性的活動。

  多一點等待讓孩子自己解決問題

  區域活動的時間到了,孩子們歡呼雀躍地各自到自己喜歡的區域中去玩耍,才剛開始玩,表演區就傳來了爭吵聲:“是我先進來的,我先拿到進區卡的!”“是我先拿到卡片的,老師說要先拿到卡片后才能進去。”我隨聲望去,只見小毅與小浩正在爭奪老狼的角色牌兒。小毅的臉兒氣得通紅,一雙小手卻毫不放松地緊抓著角色牌兒。小浩也不甘示弱,一手抓著牌兒一手還叉著腰。兩人你一言我一語,誰都不讓誰!看到這樣的情景,我想馬上跑過去勸阻,免得孩子發展到動手打人的地步。

  當我正要走過去勸阻時,旁邊的小鑫大叫(轉 載于:www.hnNscy.CoM :幼兒園美術活動)起來:“你們兩個別搶了!老這樣搶誰都玩不上!”他們聽到小鑫這樣說,都齊刷刷的將眼睛投向了小鑫。小鑫很熱情的拉起小毅的手說:“今天你來玩吧,讓小浩到別的地方去玩。”一邊說還一邊將小浩推到表演區的外面去。小浩當然很生氣,因為小毅是小鑫的好朋友,他當然想讓小毅進去和他一起玩。小浩很生氣,怔怔的站在表演區的外面。我以為事情就這樣解決了,小浩會去找別的區域繼續玩。但是我想錯了,小浩突然轉過去對小鑫說:“是我先拿到卡片的,應該我來玩表演活動。”看到這樣的情景,我站住了,悄悄地站在益智區旁邊靜靜的看他們會怎樣解決他們的問題,我想看看孩子們是否會自己解決自己的事。看到小浩仍然在表演區,表演區的其他孩子都圍了過來,大家都開始發表自己的意見,有的讓小浩進來玩表演活動,有的讓小毅進來玩表演活動,甚至有孩子急急忙忙跑過來告訴我,我想這樣的事也不是一次兩次了,每次區域活動經常會發生這樣的事,這次就讓孩子們自己去解決自己的問題吧。我走到他們面前,孩子們停止了爭吵,都把目光轉到了我身上,希望我這個公正的“法官”來解決這件事。這次我改變了以往的做法,而是說:“你們已經是中班的孩子了,自己的事情應該自己解決,不要碰到一點小事就找老師,要學會自己動腦筋,是不是啊?”孩子們異口同聲的說:“是!”于是大家都紛紛動起了腦筋,有的說:“讓小毅先進來玩,等下次玩的時候讓小浩進來玩!”有的說:“讓小浩先進來玩,下次輪到小毅玩!”終于,有人想出了一個好方法,通過剪刀石頭布的方式決定誰先進表演區活動。兩個小家伙都同意了,最終,獲勝的小毅進入表演區活動了。雖說這一結果使小浩有些不高興,但他只好服氣,去別的區域游戲了。

  在活動中,每個孩子都會遇到難題,每個孩子都難免與人發生爭執,我們總是希望孩子能繞過這些煩惱,并努力為孩子鋪平前進的道路。然而,我們忽略了,恰恰是這些讓孩子、老師頭痛的小問題給了孩子可貴的發展機會,他們從中學會與人交往的技巧,學會解決問題的辦法……因此,不妨在發生問題的時侯多一分耐心,多一點等待,多給孩子一點自己解決問題的空間。

  調皮孩子新招

  一、案例現象:

  每個教師都希望班上的孩子聰明、聽話, 而對調皮甚至要惡作劇的孩子難免會產生“討厭”之嫌。我們班劉慎豪可以算上是學校有名人物了。老師、孩子都認識他。對于我這個年輕教師,他更是不放在眼里,所以,有時非常的“頭疼”。

  午睡起床,劉慎豪把兩件毛衣拿在手里,身上就穿件外套,我連忙對他說:“快把毛衣穿上,要感冒的。”他忙對我說“我穿上你給我一個五角星”,我沒回答。他慢慢穿好衣服,走我跟前說:“老師,我衣服穿好了,你給我五角星吧。”我想:如果給了五角星,會不會他明天后天還這么做呢?于是我對他說:“穿衣服上小朋友自己的事,五角星是獎勵表現好的小朋友的。你等會上可表現好,我再獎勵你。”他聽完生氣的說:“那我把衣服脫了。”我見他站著沒動,也就沒理會他,誰知他走到門外說,“你不給我五角星,我就不進去了。”看來,是在威脅我了,到底給不給呢?

  案例分析:

  1.“調皮孩子”同樣渴望老師的表揚和關注。前一階段發現劉慎豪小朋友,他的行為常反復不定。一段時間表現得出奇的調皮,常與同伴發生爭吵,又有一段時間表現得出奇的乖,上課認真聽講、積

  極舉手發言。這說明具有很大的可塑性的,他們不可避免地會出現錯誤,也能改正錯誤。

  2.他想向老師要五角星,說明他還是很想進步的,老師沒發現他的進步,他便做些反常的事來引起老師的關注,關注以后,他便會乖乖的,變的很懂事。有時當老師沒關注他時,經常會聽到他走來對老師說:老師,你說我乖嗎?老師,你說我做的好嗎?這說明他是很要求上進的孩子,他想更多的得到老師的關注。

幼兒園活動設計方案9

  上午活動:

  活動(一)晨間

  1. 自由交往

  目標:1)鼓勵幼兒主動尋找新同伴玩,知道關心、幫助新小朋友。

  2)學習收拾、整理玩具,并放到指定位置。

  注:教師繼續重點關注新小朋友的情緒,指導舊生與新朋友交流、交往。

  2.早鍛煉:走樓梯

  目標:1)練習四肢協調地上下樓梯,強化上下樓梯靠右邊走的規則意識。

  2)體驗運動的樂趣。

  注:教師根據孩子的身體情況控制好活動量。

  活動(二)生活活動

  注:辨認自己的學號和標記拿杯子有序地喝水,鞏固對學號的認識。

  活動(三)集中活動:

  語言——兒歌“我升中班了”

  目標:1)知道自己是中班哥哥姐姐了,初步樹立關心弟弟妹妹的責任感,增強長大的意識。

  2)根據講述內容來學習自編兒歌,朗誦兒歌。

  過程:(一)談話引出課題

  1. 請幼兒看看教室及周圍環境,說說教室和以前有什么變化?

  2. 講講你喜歡哪里?為什么喜歡?升中班了,有什么感受?

  (二)編兒歌

  1.說說兒歌的特點

  2.教師和幼兒一起編

  (三)教師朗誦兒歌

  1.找一找兒歌里哪些是哪個小朋友說的話?

  2.學習朗誦兒歌

  活動(四)生活活動、課間操

  活動(五)集中活動

  美術——圖畫“我升中班了”

  目標:

  1.鼓勵幼兒用學過的技能來畫出正面人的基本特征,進一步增強自己升中班的意識。

  3. 能大膽地對人物進行裝飾,培養幼兒初淺的審美能力。

  準備:油畫棒、白紙、鏡子

  過程:(一)談話引出課題

  1. 你現在升什么班了?人有什么變化?

  2. 出示鏡子,請幼兒照鏡子,看看鏡子里的我什么變了?有什么特點?

  (二)說一說自己

  1.你覺得把自己像拍照一樣,“拍”到白紙上什么地方最難畫?

  2.教師重點把人的五官位置和比例進行分析講解

  (三)幼兒練習

  1.鼓勵幼兒把自己畫得大些并給自己添畫上漂亮的衣服

  2.提醒幼兒可以邊畫邊照照鏡子,看看五官的位置

  (四)作品展示

  將作品放在展版上,讓幼兒猜猜畫上的是誰?從哪里看出來的?

  活動(六)游戲

  1. 戶外活動:復習游戲“小孩小孩真愛玩”

  目標:練習聽信號向指定方向做走、跑、跳等動作,提高幼兒動作的協調性和靈活性,體驗活動的樂趣。

  2. 游戲“金鎖銀鎖”

  目標:自由結伴合作玩游戲,體驗合作玩的樂趣。

  注:教師關注個別能力較差的幼兒與同伴的合作情況

  下午活動:

  活動(一)生活活動

  活動(二)游戲

  1.戶外游戲:小兔種蘿卜

  目標:練習雙腳并攏向前跳的動作,提高動作的協調性。

  3. 復習音樂游戲“找朋友”

  目標:學習找新朋友游戲,進一步體驗與同伴游戲的樂趣。激發幼兒參與游戲的積極性。

  活動(三)離園

幼兒園活動設計方案10

  (一) 活動目標:

  1、通過幼兒的觀察與動手探索,發現不倒翁不倒的原因是:一是上重下輕,二是底面大圓滑。

  2、簡單了解物體重心,物體底面面積的大小與穩定性之間的簡單科學道理。

  3、萌發幼兒對科學的探索欲望。

  (二)活動準備:

  不倒翁數個;木板、錐體等物體若干。

  (三) 活動過程:

  1、 謎語導入:一個老爺爺,別看年紀大,走路左右擺,就是不倒下。

  2、 出示不倒翁,引起幼兒參與的興趣。

  (1)、教師讓不倒翁動起來,并提出問題,不倒翁為什么怎么推它也不倒下?

  (2)、幼兒分組,帶著問題去操作、探索和發現不倒翁的不倒的原因。

  (3)、教師在這個過程中,只是一個參與者,引導者。

  3、 進入集體活動環節,教師提出以下問題。

  (1)、不倒翁的外型特征:它的底部是什么樣子?它的頂部是什么樣子?它的上端和下端在操作過程你發現了什么?

  (2)、不倒翁為什么不倒?

  (3)、教師小結:不倒翁不倒的原因一是它的身體上重下輕,底部有一塊較重的鐵塊;二是底面面積較大并且圓滑,向一邊傾斜時,重力的作用使它搖擺起來。

  4、 探索重心、物體底面面積的大小與穩定性之間的簡單道理。

  (1)、幼兒分組操作木板,錐體,讓操作物體站立,教師在這個過程中進行引領。

  (2)、過程中,教師和幼兒共同用不同的方法讓物體站立,尋找發現物體穩定性與物體的什么特征有關系。錐體為什么錐部在下的時,它站立不起來?

  (3)、操作不倒翁,讓它左右大搖大擺,發現重心與重力作用之間的簡單的關系。

  5、 教師小結。

  (1)、通過木板的站立的不同方式,發現底面面積越大,物體越穩定。

  (2)、通過操作不倒翁,當不倒翁倒向左邊時,重心和重力作用線在接觸點的右邊,反之相同;不倒翁傾斜的程度越大,重力產生的作用就越大,擺動就越大。

  6、 幼兒邊玩不倒翁邊念兒歌邊動作結束。

  7、 附兒歌:

不倒翁,真好玩,樣子長的也很獨特;

  頭兒小來,腳兒大,頭兒輕來,腳兒重;

  左推它不倒,右搖它不倒;

  傾斜的越大,擺動的越大;

  往左倒,重心和重力作用線(接觸點)在右邊;

  往右倒,重心和重力作用線(接觸點)在左邊;

  搖搖搖,擺擺擺,不倒翁是我的好玩伴。

幼兒園活動設計方案11

  區域總目標:

  1.幼兒能按自己的`意愿選擇喜歡的活動區域和活動材料進行操作,活動中遵守游戲的規則,愉快的游戲。

  2.活動中,幼兒能夠積極擺弄,大膽探索,遇到問題能想辦法解決,體驗成功的快樂。

  3.不干擾別人,不大聲喊叫,不再室內跑動、打鬧。

  4.注意衛生安全,養成講衛生的好習慣。

  5.游戲結束,能將玩具收放整齊。

  建構區

  1.活動目標:

  (1)對建構活動感興趣,體驗游戲過程的快樂。

  (2)學習與同伴分享、合作游戲,感受與同伴一起游戲的快樂。

  2.投放材料:各種形狀、顏色不同的插塑類玩具。

  3.操作要點:

  (1)平面玩具可以在平面上拼、擺各種造型。

  (2)立體玩具幼兒可以各種立體的、造型各異的幼兒喜愛的物品。

  4.教師指導:

  (1)對于能力弱的幼兒可以讓孩子拼一拼、擺一擺。

  (2)對于能力強的幼兒可以引導插塑,鼓勵幼兒大膽想象。

  (3)當幼兒不知道從哪下手時,可適當給幼兒一些建議。

  (4)提醒幼兒和同伴分享玩具、不爭搶。

  游戲區

  1.活動目標:提高幼兒的交往能力,豐富幼兒的生活經驗,知道關心、愛護他人。

  2.投放材料:醫生護士的服裝、聽診器、掛號牌、小床,藥盒子等。

  3.操作要點:

  (1)幼兒自主選擇扮演的角色,穿好衣服。

  (2)幼兒扮演醫生,護士,病人等不同角色進行游戲。

  (3)能和同伴大膽交流,模仿生活情節。

  4.教師指導:

  (1)活動前讓幼兒觀察生活中醫院里病人找醫生看病的情景。

  (2)鼓勵幼兒大膽模仿生活中的情景,和同伴大膽友好交流,關愛他人。

  益智區

  1.活動目標:能眼手協調地進行操作。

  2.材料投放:魚竿、各種小魚、小桶等。

  3.操作要點:

  (1)幼兒自由選擇魚具,調整合適的位置。

  (2)幼兒想辦法把小魚釣起來,放在魚框里。

  4.教師指導

  提醒幼兒自己選擇,在釣魚時,把魚線調到適當的長度,兩個小朋友的魚竿不能碰到一塊。

  生活區

  1.活動目標:喜歡扮演生活中的各個角色,能與同伴快樂的參與合作游戲。

  2.投放材料:各種布娃娃、小廚房用的餐具、小桌子、椅子等。

  3.操作要點

  (1)、自由分配角色。

  (2)能夠跟同伴合作游戲。

  4.教師指導:

  (1)指導幼兒和同伴分享玩具、不爭搶。

  (2)指導幼兒給娃娃喂飯、穿衣服時要有耐心。

  (3)提醒幼兒不亂扔玩具、不大聲說話、不影響別的小朋友。

  美工區

  1.活動目標:練習手指點畫,養成講衛生的好習慣。

  2.投放材料:印泥、濕紙巾、各種成品、半成品作品。

  3.操作要點:

  (1)幼兒選擇自己喜歡的大樹對畫面進行裝飾。

  (2)鼓勵幼兒大膽操作、運用不同顏色。

  4.教師指導:

  (1)根據孩子能力引導幼兒選擇成品或半成品進行裝飾。

  (2)鼓勵幼兒大膽用色。

  (3)教育幼兒作畫完畢要用濕紙巾把小手擦干凈,養成講衛生的好習慣

  繪畫區

  1.水粉畫

  材料投放:水粉顏料、水筆、宣紙、瓶子、石頭、墊子、瓷磚

  玩法:發揮想象添畫出各種動物與情景。

  2.蠟筆畫

  材料投放:蠟筆、白紙、筆

  玩法:用自己的方式,展開想象。

  3.刮蠟畫

  材料投放:刮蠟紙、游戲棒、牙簽

  玩法:發揮想象畫出自己心目中的百獸之王。

  4.線描畫

  材料投放:水筆、畫有海底世界圖案的紙、海底世界背景圖

  玩法:大膽畫出各種點、線、面、線條流暢

  玩紙區:

  1.百鳥園

  材料投放:美工紙、背景圖、剪刀、水筆、蠟筆、線描筆

  玩法:能折出各種各樣的小鳥,并能適當的進行添畫。

  2.魔法剪裁

  材料投放:模板、手工紙、剪刀、筆

  玩法:能剪出對稱或者連續的小動物,并能進行適當的添畫。

  3.竅手編編編

  材料投放:皺紙、盤子、雙面膠、剪刀

  玩法:能用辮子辮出各種動物造型。

  4.快樂動物園

  材料投放:剪刀、雙面膠、彩色紙條、杯子、紙

  玩法:根據自己的意愿來制作各種動物。

  制作區

  1.蔬菜動物

  材料投放:美工紙、蔬菜、剪刀、活動眼睛、扭扭棒、牙簽、橡皮泥、吸管、毛線

  玩法:能大膽運用瓜果蔬菜進行創作。

  2.動物化妝舞會

  材料投放:動物面具半成品、紙、剪刀、蠟筆、筷子、吸管

  玩法:大膽表現動物地基本特征

  3.泥工區:

  材料投放:橡皮泥、工具刀、牙簽、豆子、眼睛、扭扭棒、吸管、盤子、珠片、美工紙

  玩法:發揮想象,利用各種材料進行創作。

幼兒園活動設計方案12

  一、主題由來

  隨著日新月異的的發展,生活中隨處可見紙的存在,小朋友們的身邊也充斥著各種紙制品,紙巾、紙盒、紙袋、書本等等。紙不僅僅對于我們大人生活中至關重要,在小朋友的日常中也是不可或缺的。

  在“小紙的大家庭”的主題活動單元中,我們將開展一系列關于各種紙的活動。讓孩子從撕貼和折疊去觸摸和感受紙的材質,了解不同的紙各自具有的特色;他們會有機會探索和研究一些紙的來源,也能學會珍惜各種紙,在廢紙回收、利用再生紙的過程中懂得保護資源;更重要的是,孩子可以真正地和紙玩游戲,他們可以折一折、玩一玩各式各樣的紙;可以開動腦筋,想辦法讓平面的紙站起來,讓立體的紙變化出不同的空間。厚的、薄的,粗的、滑的,硬的、軟的,大張的或是小張的,平凡的紙將成為孩子創作或游戲的素材,給予他們一片盡情想象的空間。

  二、主題目標

  教育目標:

  1、通過收集資料、動手、互相交流,提高幼兒獨立的思考能力和解決問題的能力。

  2、研究紙與人們生活的密切關系,增進幼兒的環保意識。

  3、了解我國古代四大發明,激發幼兒對科學知識的探索精神。 學習目標:

  1、感受紙的特性,學習觀察、記錄、統計的方法,探究紙的用途,激發幼兒對科學探索的興趣,并能在生活中積累一定的有關紙的知識。

  2、了解紙的產生、來源以及廢紙的再利用、廢紙再造,知道愛惜節約紙張。

  3、在塑造、切割、組合等活動中,創意地表現自己的意愿,美化生活。

  4、感受不同材料在演奏時的音色變化,能運用已掌握的節奏型進行創作性的表現。

  三、主題網絡

  日常生活:引導幼兒說說“我收集的紙”

  語言活動:紙箱和紙、找一找,哪里有紙、參觀紙藝店、紙娃娃、有趣的立體書 科學活動:衛生紙怎么來的、神秘信紙、為什么紙要回收、神奇再生紙、紙是大力士 數學活動:紙的另一半

  音樂活動:紙飛機、紙愛變花樣、糖果王國的舞會

  美術活動:紙的觀察小書、和紙玩游戲、好好愛護我、多變的剪紙花、彩紙作畫、紙的同樂會、紙的大壁畫

  體育活動:紙箱妙妙妙、報紙真好玩

  四、環境創設

  主題墻:紙的一家(展示各種各樣的紙、造紙的過程等) 2主題墻:和紙玩游戲(展示幼兒作品)

  五、區域活動

  科學區:增添“廢紙再造”的實驗操作工具

  美工區:蠟筆、剪刀、膠水、廢物利用材料(如紙盒、紙箱、瓶瓶罐罐??)

  展示區:“紙”的活動陳列板 語言區:各種各樣的紙、紙的故事 構建區:收集各種各樣廢舊包裝紙盒

  六、主要活動內容

  和紙玩游戲

  活動目標

  1、感知不同紙張吸水的快慢,能用語言與同伴交流探索的過程和結果。

  2、用觀察、嘗試、探究、討論的方法客觀記錄事實。

  3、知道愛惜紙張,體驗發現的快樂。 活動準備

  1、師生家長共同收集宣紙、卡紙、鉛畫紙、玻璃紙、報紙等。

  2、裝有顏料的盤子人手一個,抹布若干,記錄紙、水盆。

  活動過程

  一、“花兒朵朵開”,激發幼兒興趣。

  二、初次探索:用比較的方法給宣紙、卡紙洗澡。

  1、猜測——兩種紙寶寶洗澡后會變成怎樣?

  2、試驗——驗證剛才猜想的結果。教師以參與者的身份,通過積極的語言引導幼兒大膽試驗

  3、討論小結——你們發現這兩種紙在水里的變化有什么不同?為什么?幼兒從吸水快慢、紙張厚薄等角度談自己的發現。

  三、再次探索:看看誰爬的快

  1、猜測——哪種紙爬的快?哪種紙爬的慢?將手中的紙分一分,用自己的方法做記錄。

  2、嘗試——進行操作。

  3、比比并記錄——哪種紙吸水快?哪種紙吸水慢?哪種紙不吸水?

  四、拓展經驗

  1、你知道還有哪些紙?給他們洗澡會怎么樣?

  2、討論:洗爛了的廢紙有什么用?不爛的廢紙又有什么用?

  紙是大力士

  活動目標: 1、認識紙的特性

  2、了解紙張的承載力

  活動準備:

  紙張,紙娃娃,木頭人。 橋架,膠水,小玩偶,記錄紙。

  活動過程:

  (一)利用故事導入,引出紙的柔軟性,設定問題:如何讓紙張站起來?引導幼兒思考和嘗試。

  (二)教師請幼兒說一說:幼兒折疊的紙和原來的紙有什么不一樣?

  (三)教師讓幼兒發表自己的看法,教師總結:紙張經折疊后能立起來。并請幼兒想一想:同樣是一張紙,為什么折疊過后的紙會立起來而沒有折疊的時候會飄下來?鼓勵幼兒說出自己的看法。教師總結:折疊的紙有了一定的承載力。

  (四)繼續故事導入,提出問題:我們要把紙放在橋架上,再把小玩偶放上去,要怎么樣讓小玩偶不會掉下來?

  (五)讓幼兒分組動手動腦:嘗試自己的各種方法。

  (六)教師總結:折疊后的紙有了一定的承載力,在生活中很多紙制品都有一定的承載力,引起幼兒回憶。

  延伸:讓幼兒想一想不同薄厚的紙,承載力一樣嗎

  報紙真好玩

  活動目標

  1、讓幼兒了解報紙的制作、用途和可回收性。

  2、探索多種玩報紙的方法,培養幼兒的合作能力。

  3、發展幼兒的想像及創造能力,并提高其解決問題的能力。 活動準備

  1、家園共同收集廢舊報紙。

  2、水彩筆、剪刀、膠水、訂書機等。

  3、參觀報紙的制作程序錄像。 活動過程

  一、科學認識:報紙從哪里來

  1、教師為訂《青少年報》的幼兒發放報紙,導入課題。

  (1)人們為什么要訂報紙?

  (2)報紙是用什么材料做出來的?

  (3)報紙有哪些特性?

  2、幼兒動手、動腦,分組小實驗。

  A組做報紙吸水實驗;B組做報紙可燃性實驗。

  3、幼兒互相談論,分享報紙的其他特性。

  報紙可以折、剪、粘貼,報紙可以回收利用。

  4、幼兒觀看報紙相關的編輯、印刷、投遞的錄像資料。

  5、幼兒一起閱讀《青少年報》。

  二、體育探索:好玩的報紙

  1、師:今天老師要和小朋友一起用報紙玩游戲,請小朋友試一試報紙有哪些玩法。提醒幼兒玩法要與別人不一樣。

  2、幼兒自由探索。

  (1)幼兒探索一個人玩報紙游戲的方法,教師觀察記錄:

  把報紙平放在地下進行雙腳跳、單腳跳;把報紙頂在頭上做帽子,慢慢向前走;把紙平放在胸前,快速向前迎風跑;把報紙折成小飛機玩;把報紙揉成小紙球,向前投擲、拋接;把報紙折成細細的一條,玩走鋼絲的游戲。

  (2)幼兒自由探索合作玩報紙游戲,教師觀察記錄:

  把紙卷成紙棒,二人擊劍;二人背對背夾報紙側行走;把報紙放在身后當作尾巴、囊抓尾巴的游戲;幼兒面對面把報紙拉平,另一幼兒快跑沖過去,玩沖破高墻的游戲;兩幼兒拉著報紙離地一定高度,玩從下面鉆、爬“山洞”的游戲;把報紙揉成紙球互相一接?”

  神奇再生紙

  活動目標:

  1、了解再生紙的制作過程

  2、幫助幼兒樹立廢物利用、節省資源的觀念 活動準備:

  自然《衛生紙怎么來的》、社會《神奇變身紙》、造紙小知識、各種制作材料 活動過程:

  1、拿出一張事先制作好的“再生紙”,請幼兒看一看,說一說: ──這是什么紙呢?你見過嗎? ──你知道這種紙是怎么制作出的嗎?

  ──閱讀幼兒用書《神奇變身紙》,了解再生紙的制作

  2、給幼兒講一講造紙的小知識,并進行操作活動:將班級回收中心的廢舊紙變成“神奇再生紙” ──和幼兒一起翻開幼兒用書《衛生紙怎么來的》,看看再生紙的做法,并指導幼兒動手操作。

  ──將各種回收紙撕成小紙片,越小越好。

  ──將小紙片浸泡在盛有溫熱水的大容器內,泡軟后用榨法機將碎紙液打爛 ──用大木匙不是攪拌,讓紙分解,直到變成紙漿。 ──在紙漿中加入白膠,增加紙漿的粘性。

  ──將紙漿倒在竹簾或都 鋼絲網上,薄薄地鋪上一層

  ──小心拿起竹簾或鋼絲網,放在桌上,用吸水紙抹布覆蓋在上面,輕輕壓住吸掉水分,再用重物壓干水分或讓它自然風干

  ──等紙全干了,小心將做好的紙撕下來,略加修剪,就是一張漂亮的再生紙 ──做紙過程中還可以加入美麗的花瓣做裝飾 ──鼓勵幼兒說說自己還有什么辦法做神奇再生紙

  3、請幼兒想一想,說一說,做一做: ──手工做的再生紙可以做什么用呢? ──請幼兒做一做,并和同伴分享自己的作品

  七、家園共建

  1、請幼兒和家人一起收集各種不同的紙箱,玩紙箱游戲。

  2、幼兒和家人一起玩報紙游戲,并將創新的玩法帶回幼兒園和同伴分享。

  3、請幼兒給家人寫一封神秘信,并和家人一起尋找其他寫神秘信的方法。

  4、鼓勵幼兒邀請家人分別扮演不同角色一起玩游戲。請幼兒和父母一起制作小紙藝,可以再家進行裝飾和美化,把作品帶來幼兒園和大家共同分享。

幼兒園活動設計方案13

  設計意圖:

  游戲是童年期一種有的快樂活動,而且它也是對幼兒成長發展和學習有價值的一種活動,但傳統的游戲存在不小弊端:

  1、提供游戲類型或活動形式單調,大部分以積塑拼插游戲為主。

  2、統一安排,硬性規定活動內容形式即玩什么。怎樣玩不是由幼兒自己做主的,而是由教師統一安排規定的。指導也較程式化,特別是游戲條件與環境創設不利。

  區域活動的設置,改變了原有的游戲模式,游戲改為人為創設自然情景,幼兒自主選擇游戲。同時使游戲成為幼兒學習和探索的主題,幼兒可以自己決定玩什么,怎么玩,充分自主小班區域活動設計方案活動。而教師通過確定游戲的教育目標制訂計劃,通過創設適宜的游戲條件,并在活動過程中指導影響幼兒的行為,激發幼兒對周圍環境的興趣,積極實踐操作探索,從而達到促進幼兒全面和諧發展的目的。

  小班幼兒剛從家庭進入幼兒園,活動家區可設娃娃家及親親寶貝(幼兒從家中帶入園的一些自己喜歡的玩具),這樣可以使幼兒感到親切適宜,從而較快適應幼兒園生活。積木區材料大,同類材料數量較多(圖書等一樣),這樣不容易爭搶等根據這一系列特點本班設了5—6個區,其中有些區功能一樣,但分散設置便于指導。

  區域名稱

  區域目標

  材料準備

  指導要點

  (重點、難點)

  操作區在使用圖釘、撕紙、粘貼活動中,在擺弄皺紙、樹葉、圖紙等多種物品、材料過程中,小肌肉運動能力和手眼協調能力得到促進、發展,感覺運動技能。

  皺紙、圖釘、各種彩色瓶,及各種模具、(在皺紙粘貼和圖釘按畫模型)、漿糊

  幫助孩子認識要用圖釘塑造的是什么圖形,了解圖形的特征,再運用材料來塑造。

  重點在粘貼時注意衛生。在運用圖釘時要注意安全。

  語言區

  1、色彩繽紛的畫面,主動有趣的情節,使幼兒對圖書產生興趣,并喜歡閱讀。

  2、在閱讀過程中掌握正確的閱讀方法,一頁一頁地翻,形成良好的閱讀習慣。

  一塊色彩繽紛的地毯、一張小小的桌子(不同于教室的一個個小靠墊、小桌),設置充分展現圖書封面的書架。保持圖書區安靜有氛圍。

  1、指導孩子如何取放圖書。

  2、如何一頁頁地翻。

  3、在圖書區要保持安靜。

  建構區

  1、在搬運、取放、堆疊平衡積木的過程中,可幫助幼兒發展手眼協調能力。

  2、在把積木時而堆高,時而圍合的過程中,獲得理解空間的關鍵經驗。

  1、木制積木、各種易拉罐、紙盒等替代積木。

  2、動物模型等。

  1、在幼兒進入積木區不知搭建什么的時候,可運用動物模型引發搭建內容。

  2、教師要理解幼兒,無論幼兒如何堆砌,那沒有對或錯,教師材料使用上放開視角。

  美工區

  通過嘗試將壓扁、搓長、團圓,進行平面或立體造型與變化,醉心于對材料的探究,體會創作樂趣。

  1、彩泥、墊板。

  2、一些塑好的水果,可供幼兒參考。

  3、輔助的模型、小刀等。

  在塑造過程中能介紹工具材料,在操作中可充分運用材料來幫助自己造型。

  益智區

  運用餅干的不同圖形,通過給小動物喂食,進而認識事物的特征,發現事物之間的不同,進而逐漸意識事物之間的關系和聯系,進行分類,形成概念。

  1、不同形狀的餅干。

  2、不同小動物及不同形狀的盤子。

  1、區分不同形狀。

  2、不同形狀間的相互聯系,再學習歸類。

  娃娃家

  擴展游戲內容,豐富主題情節,在召開樂中激發幼兒良好情緒,訓練幼兒動作技能,培養其愛心和協調合作能力。

  娃娃、家具、電話、廚房用具。

  1、逐步明確自己的角色身份。

  2、學習模仿成人對自己。

  幼兒園教案:幼兒園大班區域活動設計。

幼兒園活動設計方案14

  一、幼兒園區角游戲內容

  區角游戲的區域包括角色娃娃家、建構區、閱讀區、音樂表演游戲區、美工區、科學發現區、自然角、益智區、操作區、玩沙玩水區等。

  二、區角游戲的設計與指導的原則

  區角游戲的設計與指導應遵循以下三個原則:適宜性原則、發展性原則、整體化原則。

  三、各年齡層區角安排

  小班:娃娃家、建構區、閱讀區、美工區、自然角、操作區。

  中班:娃娃家、建構區、閱讀區、美工區、自然角、操作區。

  大班:娃娃家、建構區、閱讀區、美工區、科學發現區、益智區。

  幼小銜接班:表演游戲區、建構區、閱讀區、美工區、科學發現區、益智區。

  四、各年齡層進區時間

  進區時間:小班每天保證2小時,中班每天保證1個半小時,大班每天保證1小時,幼小銜接班每天保證40分鐘。

  進區時間參考:餐前、餐后、下午游戲時間、離園活動等等。

  五、區域活動要求

  1. 各班教師設計適合本班幼兒特點的區域活動,并根據主題活動的更換不斷更新區域材料,。

  2. 教師要保證每天幼兒進區的活動時間和活動質量,并做好相關的記錄。

  六、各年齡層區域活動內容參考、目的及教師指導

幼兒園活動設計方案15

  目的:

  1.引導幼兒了解復制技術在日常生活中的運用,激發幼兒對復制現象的興趣。

  2.通過復制活動,培養幼兒的動手能力和思維能力。

  準備:

  1.平面模型和筆。

  2.復寫紙、拷貝紙和筆;印泥和油墨。

  3.具有凹凸圖案的物品模型,如印章、鉛字等。

  4.日常生活中常見的空腔形物品(如裝巧克力等食品的凹型塑料盒,裝小湯匙、杯子等用品的凹型包裝盒,印糕模具),用于復制的橡皮泥或面粉團。

  5.表示“生物克隆技術――動物的復制”的掛圖。

  6.帶領幼兒參觀文印室,了解蠟紙油印的工作過程和復印機的工作過程。

  過程:

  一、認識復制現象

  1.出示各種相同的物體,如一片片相同的餅干、一支支相同的筆、一本本相同的書、一件件相同的玩具等,引導幼兒討論:這些相同的東西是怎么做出來的?

  2.你們還知道哪些復制的辦法?(引導幼兒大膽講述。)

  二、學習復制平面物體

  1.出示平面模型,引導幼兒思考用什么辦法可以復制出一模一樣的圖樣。在幼兒討論的基礎上,示范復制的方法:一手按住圖樣,一手沿圖樣畫出輪廓,然后剪下。

  2.出示幼兒喜愛的卡通圖案,引導幼兒思考可用什么辦法復制。(用復寫紙或拷貝紙復制。)在幼兒回答的基礎上,分別示范這兩種復制方法。

  3.出示印章和鉛字,引導幼兒討論怎樣復制。在幼兒討論的基礎上,示范用印泥和油墨印畫的復制方法。

  4.出示一張幼兒感興趣的玩具說明書,啟發幼兒思考復制的方法,引導幼兒回憶復印機的復印過程和結果。

  三、學習復制立體物體

  1.結合掛圖,向幼兒介紹工業上利用空腔模具復制零部件的方法,讓幼兒了解復制技術在現代工業中的應用。

  2.出示印糕模具,示范用面粉團填充模具復制糕點的方法。

  3.生活中許多東西可以復制,動物可以復制嗎?(教師利用圖片簡單介紹“生物克隆技術――動物的復制”。)

  四、操作活動

  1.提供五個組的操作區域,引導幼兒按意愿選擇操作內容,學習各種復制方法。這五個組的活動分別是:①復制平面圖樣;②用復寫紙、拷貝紙復制卡通圖案;③用印章、鉛字復印;④用面粉團復制糕點;⑤用橡皮泥、規則模具復制小用具等。

  2.幼兒操作,教師巡回指導,鼓勵幼兒大膽嘗試并盡可能去各個組活動。

  3.請幼兒互相交流自己的活動情況,體驗復制活動帶來的樂趣。

  4.展示幼兒的復制作品,使幼兒獲得成功體驗。

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