【推薦】設計方案模板匯編8篇
為了確保事情或工作科學有序進行,就不得不需要事先制定方案,方案指的是為某一次行動所制定的計劃類文書。方案要怎么制定呢?下面是小編幫大家整理的設計方案8篇,歡迎大家分享。
設計方案 篇1
配送中心是連接工廠與客戶的中間橋梁,其選址方式往往決定著物流的配送距離和配送模式,進而影響著物流系統的運作效率。因此,研究物流配送中心的選址具有重要的理論和現實應用意義。
本文對近年來國內外有關物流配送中心選址方法的文獻進行了梳理和研究,并對各種方法進行了比較。選址方法主要有定性和定量的兩種方法。定性方法有專家打分法、Delphi法等,定量方法有重心法、P中值法、數學規劃方法、多準則決策方法、解決NP hard問題(多項式復雜程度的非確定性問題)的各種啟發式算法、仿真法以及這幾種方法相結合的方法等。由于定性研究方法及重心法、P中值法相對比較成熟,因此,本文將主要分析定量方法中的數學規劃、多準則決策、解決NP hard問題的各種啟發式算法、仿真在配送中心選址中應用的研究狀況。
數學規劃方法
數學規劃算法包括線性規劃、非線性規劃、整數規劃、混合整數規劃和動態規劃、網絡規劃算法等。在近年來的研究中,規劃論中常常引入了不確定性的概念,由此進一步產生了模糊規劃、隨機規劃、模糊隨機規劃、隨機模糊規劃等等。不確定性規劃主要是在規劃中的C(價值向量)、A(資源消耗向量)、b(資源約束向量)和決策變量中引入不確定性,從而使得不確定規劃更加貼近于實際情況,得到廣泛地實際應用。
國內外學者對于數學規劃方法應用于配送中心的選址問題進行了比較深入的研究。姜大元(20xx)應用Baumol-wolf模型,對多物流節點的選址問題進行研究,并通過舉例對模型的應用進行了說明,該模型屬于整數規劃和非參數規劃結合的模型。各種規劃的方法在具體的現實使用中,常常出現NP hard問題。因此,目前的進一步研究趨勢是各種規劃方法和啟發式算法的結合,對配送中心的選址進行一個綜合的規劃與計算。
多準則決策方法
在物流系統的研究中,人們常常會遇到大量多準則決策問題,如配送中心的選址、運輸方式及路線選擇、供應商選擇等等。這些問題的典型特征是涉及到多個選擇方案(對象),每個方案都有若干個不同的準則,要通過多個準則對于方案(對象)做出綜合性的選擇。對于物流配送中心的選址問題,人們常常以運輸成本及配送中心建設、運作成本的總成本最小化,滿足顧客需求,以及滿足社會、環境要求等為準則進行決策。多準則決策的方法包括多指標決策方法與多屬性決策方法兩種,比較常用的有層次分析法(AHP)、模糊綜合評判、數據包絡分析(DEA),TOPSIS、優序法等等。
多準則決策提供了一套良好的決策方法體系,對于配送中心的選址不管在實務界還是理論方面的研究均有廣泛的應用與研究。關志民等(20xx)提出了基于模糊多指標評價方法的配送中心選址優化決策。從供應鏈管理的實際需要分析了影響配送中心選址的主要因素,并建立相應的評價指標體系,由此給出了一種使定性和定量的方法有機結合的模糊多指標評價方法。Chen-Tung Chen(20xx)運用了基于三角模糊數的模糊多準則決策對物流配送中心的選址問題進行了研究。文章以投資成本、擴展的可能性、獲取原材料的便利性、人力資源、顧客市場的接近性為決策準則,并對各個準則采用語義模糊判定的方式進行了權重上的集結。
有關多準則決策方法,特別是層次分析法和模糊綜合評判的方法,在配送中心的選址研究中有著廣泛的應用。但是,這兩種方法都是基于線性的決策思想,在當今復雜多變的環境下,線性的決策思想逐漸地暴露出其固有的局限性,非線性的決策方法是今后進一步的研究的重點和趨勢。
啟發式算法
啟發式算法是尋求解決問題的一種方法和策略,是建立在經驗和判斷的基礎上,體現人的主觀能動作用和創造力。啟發式算法常常能夠比較有效地處理NP hard問題,因此,啟發式算法經常與其它優化算法結合在一起使用,使兩者的優點進一步得到發揮。目前,比較常用的啟發式算法包括:遺傳算法;神經網絡算法;模擬退火算法。
(一)遺傳算法
遺傳算法(genetic algorithm, GA)是在 20 世紀 60 年代提出來的,是受遺傳學中自然選擇和遺傳機制啟發而發展起來的一種搜索算法。它的基本思想是使用模擬生物和人類進化的方法求解復雜的優化問題,因而也稱為模擬進化優化算法。遺傳算法主要有三個算子:選擇;交叉;變異。通過這三個算子,問題得到了逐步的優化,最終達到滿意的優化解。
對于物流配送中心的選址研究,國內外有不少學者將遺傳算法同一般的規劃方法結合起來對其進行了研究。蔣忠中等(20xx)在考慮各種成本(包括運輸成本等)的基礎上,結合具體的應用背景,建立的數學規劃模型(混合整數規劃或是一般的線性規劃)。由于該模型是一個組合優化問題,具有NP hard問題,因此,結合了遺傳算法對模型進行求解。通過選擇恰當的編碼方法和遺傳算子,求得了模型的最優解。
遺傳算法作為一種隨機搜索的、啟發式的算法,具有較強的全局搜索能力,但是,往往比較容易陷入局部最優情況。因此,在研究和應用中,為避免這一缺點,遺傳算法常常和其它算法結合應用,使得這一算法更具有應用價值。
(二)人工神經網絡
人工神經網絡(artificial neural- network, ANN)是由大量處理單元(神經元)廣泛互連而成的網絡,是對人腦的抽象、簡化和模擬,反應人腦的基本特征。可以通過對樣本訓練數據的學習,形成一定的網絡參數結構,從而可以對復雜的系統進行有效的模型識別。經過大量樣本學習和訓練的神經網絡在分類和評價中,往往要比一般的分類評價方法有效。
對于神經網絡如何應用于物流配送中心的選址,國內外不少學者進行了各種有益的嘗試。韓慶蘭等(20xx)用BP網絡對物流配送中心的選址問題進行了嘗試性地研究,顯示出神經網絡對于解決配送中心選址問題具有一定的可行性和可操作性。
這一研究的不足是神經網絡的訓練需要大量的數據,在對數據的獲取有一定的困難的情況下,用神經網絡來研究是不恰當的。在應用ANN時,我們應當注意網絡的學習速度、是否陷入局部最優解、數據的前期準備、網絡的結構解釋等問題,這樣才能有效及可靠地應用ANN解決實際存在的問題。
(三)模擬退火算法
模擬退火算法(Simulated Annealing, SA)又稱模擬冷卻法、概率爬山法等,于1982年由Kirpatrick提出的另一種啟發式的、隨機優化算法。模擬退火算法的基本思想由一個初始的解出發,不斷重復產生迭代解,逐步判定、舍棄,最終取得滿意解的過程。模擬退火算法不但可以往好的方向發展,也可以往差的方向發展,從而使算法跳出局部最優解,達到全局最優解。
對于模擬退火算法應用于物流配送中心選址的研究,大量的文獻結合其它方法(如多準則決策、數學規劃等)進行了研究。任春玉(20xx)提出了定量化的模擬退火遺傳算法與層次分析法相結合來確定配送中心地址的方法。該方法確保總體中個體多樣性以及防止遺傳算法的.提前收斂,運用層次分析法確定 物流配送中心選址評價指標權重,并與專家評分相結合進行了綜合評價。該算法對于解決物流配送中心的選址具有較好的有效性和可靠性。
除以上三種比較常用的方法之外,啟發式算法還包括蟻群算法、禁忌搜索算法、進化算法等。各種算法在全局搜索能力、優缺點、參數、解情況存在著一定的差異。各種啟發式算法基本上帶有隨機搜索的特點,已廣泛地應用于解決NP hard問題,同時也為物流配送中心選址的智能化處理提供了可能。用解析的方法(包括線性規劃等)建立數學模型,然后運用啟發式算法進行求解是目前以及未來研究物流配送中心選址的一種較為可行和可操作的研究方法。
仿真方法
仿真是利用計算機來運行仿真模型,模擬時間系統的運行狀態及其隨時間變化的過程,并通過對仿真運行過程的觀察和統計,得到被仿真系統的仿真輸出參數和基本特征,以此來估計和推斷實際系統的真實參數和真實性能。國內外已經不少文獻將仿真的方法運用于物流配送中心選址或是一般的設施選址的研究,研究結果相對解析方法更接近于實際的情況。
張云鳳等(20xx)對汽車集團企業的配送中心選址運用了仿真的方法進行了研究。先確定了配送中心選址的幾種方案,應用了Flexim軟件對各方案建立了仿真模型,根據仿真結果進行了分析和方案的選擇。該方法為集團企業配送中心選址問題提供了一種較為理想的解決方法。薛永吉等(20xx)通過建立數學模型對物流中心的最優站臺數問題進行研究,在一定假設和一系列限制條件下,求解最優站臺數量,并針對數學模型的復雜性和求解的種種不足,以ARENA仿真軟件為平臺,建立仿真模型確定了最優化方案。Kazuyoshi Hidaka等(97)運用仿真對大規模的倉庫選址進行了研究。該研究對倉庫的固定成本、運輸成本,和同時滿足6800名顧客進行了仿真,以求得臨近的最優解(near-optimal solution)。在求解的過程中,結合了貪婪-互換啟發式算法(Greedy-Interchange heuristics)和氣球搜索算法(Balloon Search)兩種啟發式算法進行求解。該算法能比較有效地避免陷入局部最優解和得到比較滿意的選址方案。但是,研究的結果容易受到運輸車輛的平均速度變化的影響。
仿真方法相對解析的方法在實際應用中具有一定的優點,但是,也存在一定的局限性。如仿真需要進行相對比較嚴格的模型的可信性和有效性的檢驗。有些仿真系統對初始偏差比較敏感,往往使得仿真結果與實際結果有較大的偏差。同時,仿真對人和機器要求往往比較高,要求設計人員必須具備豐富的經驗和較高的分析能力,而相對復雜的仿真系統,對計算機硬件的相應要求是比較高的。關于未來的研究,各種解析方法、啟發式算法、多準則決策方法與仿真方法的結合,是一種必然的趨勢。各種方法的結合可以彌補各自的不足,而充分發揮各自的優點,從而提高選址的準確性和可靠性。
物流配送中心的選址決策對于整個物流系統運作和客戶滿意情況有著重要的影響。本文在對國內外有關物流配送中心選址方法文獻研究的基礎上,對比分析了數學規劃方法、多準則決策、啟發式算法、仿真方法在配送中心選址中的應用。研究發現數學規劃方法、多屬性決策方法、啟發式算法、仿真方法各自有自己的優缺點和一定的適用范圍,各種方法的組合研究是未來研究的一種趨勢。同時,由于選址問題本身具有的動態性、復雜性、不確定性等特性,因此,開發和研究新的模型與方法也是進一步解決配送中心選址問題的必需途徑。
設計方案 篇2
一、指導思想
通過舉辦校園英語節,營造濃厚的英語交際氛圍,讓學生感受英語,應用英語。通過舉辦豐富多彩的各項活動,激發學生學習英語的興趣,培養學生的創新精神和實踐能力。為學生提供展示才能的舞臺,拓展學生視野,豐富校園文化。
二、活動口號
英語節將以todothemost,toshowthebest(積極參與,秀出自我)
kissenglish,kisstheworld(親近英語,擁抱世界)為主題,通過系列活動,營造語言氛圍,拓展學生視野,培養學生情趣,激發英語興趣,展示語言能力,促進和諧發展。
三、活動宗旨
人人參與、經歷過程、體驗快樂、培養能力。
四、活動時間
20xx年5月4日----20xx年5月31日
五、活動內容
第一階段:日常英語活動
利用校園廣播臺播放英語歌曲、英語故事、介紹西方國家人文風情,人人說英語要求能運用所學的日常用語進行表達。
(1)學生值勤或在校園內用英語問候老師,學生間日常交流能說英語盡量說英語,提倡用雙語交流,充分拓展“英語校園”的空間,形成濃厚的校園英語氛圍。
(2)開展“每位學生教爸爸、媽媽、爺爺、奶奶學英語單詞,說英語句子”活動。從學校延伸至家庭,營造良好的英語學習氛圍。
(3)三—六年級的每日一句每天用雙語諺語。
(4)三—六年級圍繞“節日”出一期黑板報。
(各班推薦1名日常能積極運用英語的“superstar”(英語之星))
第二階段:英語基本技能比賽
1、三年級:英語字母、單詞、句型抄寫比賽(每班選10名學生)
2、四年級:連詞成句比賽(每班選10名學生)
3、五年級:英漢互譯比賽(每班選10名學生)
4、六年級:英語閱讀比賽(每班選10名學生)
比賽時間:三年級5月12日下午第三節課
四年級5月13日下午第三節課
五年級5月19日下午第三節課
六年級5月20日下午第三節課
比賽地點:會議室
第三階段:英語節目匯演
1、三年級:歌曲演唱
規則:各班兩首歌,一首課內,一首課外。
2、四年級:英語短劇
規則:每班表演一則教學課本的短劇,每兩個班再表演一則課外短劇。
3、五、六年級:詩歌朗誦表演
規則:每班男女生各朗誦課本中的詩歌一首,再集體朗誦課外一首詩歌,課本中的詩歌要求脫稿。
表演時間:三、四年級5月26日下午第三節課
五、六年級5月27日下午第三節課
表演地點:小廣場
第四階段:優秀作品展示(5月31日之前)
學生自行創意,編輯一份英語電腦小報或手抄報。要求符合學生的年齡特點和認知水平,圍繞各個年級的主題進行整體設計。力求內容突出主旨,排版簡潔,顏色運用成熟,整體感覺舒適。每班在評選時間前上交五份至教導處。
六、活動獎勵
以上活動以年級為單位,各項比賽設一、二、三等獎若干名,獲獎證書由教導處統一發放。學校英語教研組組織教師認真做好評選工作。每年級評出最佳組織獎一名,同時評出學校英語單詞大王、英語介紹明星、英語書法明星、英語文化小使者、英語寫作之星等。獲獎作品采用展板形式進行展出。
設計方案 篇3
地點:籌建處籃球場
時間:20xx年1月1日(元旦節) 15:00~17:30 活動內容具體如下:
以集體游戲為主,現場報名,自由組隊,游戲強調團隊協作,各項游戲中獲得第一名的將獲得禮品。
本著“娛樂第一,比賽第二”的原則,重在參與!希望大家可以在歡樂與笑聲中度過一個愉快的下午!
活動項目:
1、齊心協力
游戲方法:現場報名,自由組隊,3位員工一組,3名隊員站成一排,將中間相鄰的腳綁在一起,做3人4足,然后用筷子夾著乒乓球運到5米外的另一邊(可左右手同時進行),兩分鐘內看哪組運得最多的勝出,(乒乓球掉地上的做廢,不能再夾起來)。
2、當仁不讓
游戲方法:(經典老游戲“搶板凳”)游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數減一計算,即8人擺7張),然后,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊),當鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其余的人繼續玩,直到剩下最
后一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎勵。
3、馬蘭花
游戲方法:多人游戲,大家在順時針跑動時隨主持共同大聲朗誦童謠““馬蘭花,馬蘭花。風吹雨打都不要怕,勤勞的人們在說話,請你馬上就開花。開幾朵?”“開*朵”(主持人),大家根據主持人說指令,就近迅速抱攏,人數為主持人宣布的數量,多了少了都為失敗,失敗者即遭淘汰。剩下的人繼續游戲,最后,主持人根據情況宣布勝利者(原則上3人以內)
4、“水!水!水!”
游戲規則:每個組出5個人站成一列,每人嘴上叼一只紙杯,然后從前往后傳水,不能用手,全憑嘴和頭的動作,在規定時間內按傳到最后的水的多少算勝負。
5、混合接力
籃球、排球、乒乓球(嚴肅規則,籃球彈兩次為違例,排球、乒乓球落地為違例,違例者返回起點重新開始)
6、飄來飄去
參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)
游戲規則:游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網球網一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發球。體現配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)
7、投圈套物
游戲規則:每隊5人,每人有5次投圈的機會,套一瓶啤酒,累
計套中最多的隊有獎品,而最少的隊,需在眾人監督下,喝完一瓶啤酒。(單組進行,計數)
8、背部運球
游戲方法:現場報名,三人一組;一人將氣球吹大,二人背對背,將氣球放于兩人背部之間,從起點開始,兩人用背部夾住氣球共同行進20米往返 (于10米處設置折返點),同時攜帶一個未充氣的氣球,如氣球中途落地,則需返回起點重新再運,到終點后由兩人用背部將氣球擠爆,另一人將未充氣的氣球吹爆,游戲動作完成。用時最短者獲勝。(單組進行,計時)
9、吸星大法
游戲規則:
人數:分2~4隊
器材:吸管、一次性紙杯、椅子、黃豆
方法:在距離起點約十公尺放置椅子、一次性紙杯及黃豆,然后讓隊員拿吸管從起點出發至椅子處,用吸管將杯中黃豆吸起跑回起點,將黃豆放到免洗杯中,黃豆多者勝。
10、“滾來滾去”
游戲規則:持棒趕球,20米往返 (于10米處設置折返點),每個隊3名隊員同時站在起點處排成一路縱隊,第一名隊員手持木棒,當聽到裁判發令后,利用木棒將球趕至并繞過障礙物,然后再趕球返回起點交與下一名隊員,用時最少的隊伍獲勝。
華能瀾滄江水電有限公司如美水電工程籌建處
二〇xx年十二月三十一日
設計方案 篇4
為了藥物臨床合理應用培訓,普及合理用藥知識,進一Xxxxx衛生院合理用藥培訓計劃 步落實《藥物臨床應用指導原則》規定,改善藥物不合理應用現狀,提高藥物臨床合理應用水平,保障患者合理用藥權利,保證醫療質量和醫療安全。特制定以下學習計劃:
一、學習目標
培訓要覆蓋到臨床所有醫護人員和藥學、檢驗等衛生技術人員,開展藥物臨床合理應用普及培訓,并定期進行藥物及細菌耐藥等知識更新和強化培訓。
二、組織實施
(一)、學習領導小組
組 長:xxx
副組長:xxx
成 員:xxx xxx xxx xxx
參加學習人員:衛生院全體職工
(二)、學習的方法
通過聽專家講座、醫院培訓小組培訓、個人自學等方式。
(三)、學習內容
國家基本藥物制度、《醫療機構藥事管理規定》和《處方管理辦法》等;醫療機構在藥事管理、處方審核與管理等方面的常見、突出問題及解決方案;常見疾病基本診療路徑,實施路徑管理的步驟、轉診等重點環節;《抗菌藥物臨床應用指導原則》、抗菌藥物和激素類藥物臨床合理應用、麻醉和管理等業務知識。
(四)、學習時間安排
單位培訓 20xx年9月10-30日
考核總結 20xx年10月
(五)、學習的開展
1、由學習領導小組制定每次的學習內容,并將要學習的內容提前通知全體職工,參加學習人員做好準備。
2、根據各科專業不同,開展各種形式的業務技術學習活動。
3、外出參加培訓學習人員培訓學習結束后在對本院職工進行業務指導學習。
4、邀請上級業務指導部門人員或下鄉人員對全院職工進行業務指導學習。
5、積極參加上級主管部門或相關部門組織的各種培訓學習。
設計方案 篇5
【活動地點】免縣大安青木川3日游
【活動時間】20××5.1星期六早上7.00出發5.3日星期一早7:00 返程
【集合地點】西門里唐元宮西廣場(麻辣空間門口)
【行程安排】
第1天5.1早7點:西漢高速漢江觀景臺免縣大安夜宿青木川
第2天5.2早7點:游古鎮青木川夜宿大安
第3天5.3早7點:大安大魚洞/藏仙洞探溶洞勉縣西安
【參隊人數】30人(提前報名方便確定住宿)
【青木川古鎮簡介】 青木川鎮位于陜西省寧強縣西南角。距漢中207公里,與四川、甘肅兩省接壤,距國家著名風景名勝區九寨溝風景區僅223公里。是全市最富特色的文物旅游景區。青木川鎮歷史悠久,曾是羌漢雜居地區,自明成化年間即為西部繁華集市,歷經百年滄桑,現留有大量保存完好、風格迥異的古街、古祠、古棧道、古建筑等歷史古跡。
青木川氣候溫和,交通便利,是漢中到九寨溝黃金旅游線路的必經之地,素有一腳踏三省之譽,秀麗的自然風光和豐富的歷史古跡,具有極高的旅游觀賞價值。古鎮現存的古街回龍場,系明成化年間所建,街長868米,寬4米,總面積達4萬余平方米,保存度達80%,雕刻精美的窗欞、門楣、瓦當,風格典雅,古樸的青石板街道盡顯古鎮的靜謐安祥。古鎮保存最為完整的是魏氏大院,系民國年間當地知名人士魏輔唐所建,現遺存有魏氏大院兩處,*遺留其倡辦的中學一所,總面積達8500平方米,保存度約85%,大院青磚素瓦,前廊后廈的格局依然顯現出當年的豪華氣派。臨近古鎮8公里處有明清時期瞿氏、魏氏、趙氏、屠氏祠堂,保存度約70%。距古街5公里處,有長達60公里明清時期留下的通往
甘肅的商運古棧道,依崖鑿路,路勢十分險峻。青木川物華天寶,資源豐富,境內有省級馬家山自然保護區,有大熊貓、金絲猴、獼猴、羚牛等20多種國家級保護動物;木耳、香菇、天麻、核桃、蜂蜜等山貨土特產從古自今享譽盛名。青木川古鎮的人文民俗傳奇和科學資源吸引著眾多的游客前來觀光考察。
青木川可游覽的景點有:
1、煙館,位于老街下部,四合院,繁復的雕花門窗,木板吊腳樓,部分已沒有人居住了。
2、洪盛昌,位于老街下部,四合院,簡潔大方,是魏輔堂的二哥,人稱魏老二的產業,經營從外引進的洋貨,有洋肥皂,煤油等等。
3、鄉公所,位于老街中部,俗稱洋房子,為中西結合的建筑,高大宏偉,為魏輔堂辦公場所。
4、洪盛魁,位于老街上部,為罕見的旱船式建筑,為三層雕花中式建筑,是魏輔堂的大哥,人稱魏老大的產業,整個建筑為船式造*型,房間設計為各式船倉,按等級為三省往來商賈提供娛樂服務。
5、輔仁中學:建造在青木川老街后南面一個小山坡上,整個布局合理,非常講究傳統的對稱美,房子的風格是很西式的,高大宏偉,由魏輔堂邀請上海的建筑師設計建造而成。
6、魏輔堂老宅之一,位于距離老街不到一里路的魏家壩,由毗鄰的老院子和新院子兩套天井院子組成。老院子,為典型中式建筑,由兩進天井院子組成;新院子為西式建筑,高大氣派外面有警衛室,庫,還有榨油坊。兩套院子外有荷花魚池。
魏輔堂老宅之一,位于距離老街五、六里路的水朝溝,據說為魏輔堂發家后修建的第一所房子。
7、另外有秦隴古棧道、摩巖石觀音、鄧艾將軍石、二郎神腳印、石門關、金缸峽等等。
線路2
【活動時間】20××年5.1星期六早上6.45.集合7.00出發
【集合地點】西門里唐元宮西廣場(麻辣空間門口)
【行車線路】西門西萬路繞城高速西漢高速
【活動費用】70元/人(用只包括、通信、導向、交通費)
【收隊時間】18:00集合返程 【參隊人數】30人 友情提示:全程約25公里,拔高差距1800米,吃飯地方無水。
線路安排: 【風景簡介】營盤溝:鮮為人知的一條穿越線路,溝深林密,植被原始,此線路較傳統穿越路線新穎并加大了穿越強度,適合各種人群挑戰自我極限
冰晶頂位于西安市戶縣南部東澇河上游朱雀國家森林公園冰河翠景區,秦嶺梁北側,距西安市74公里,總面積2621公頃。*最高峰海拔3015米,為太白山以東最高峰,森林茂密、山勢峻峭,孤峰入云、巖石奇巧,瀑布潭間如飛龍串珠,冰山遺跡巨石如海,高山草甸繁花點點,高山杜鵑林花期正旺,原始森林奇杉古松,景色雄奇,幽靜古野。登上頂峰,一覽眾山小,群山疊嶂,蒼翠無涯。
線路3
【活動地點】太興山穿越割漆岔西木寺20公里【集合地點】西門里唐元宮西廣場(麻辣空間門口)
【行車線路】西門西萬路南三環雁引路
【活動費用】35元/人(用只包括、通信、導向、交通費)乘中巴進山可免走水泥路。
【收隊時間】18:00集合返程 【參隊人數】50人 友情提示:全程約20公里,吃飯地方無水。
【風景簡介】太興山位于西安市長安區庫峪十里廟,供奉真武大帝,為道教的洞天福地,山頂巖石上矗立了一近千年的太興鐵廟,使太興山的超凡與神秘帶給人們以無限的遐想,最高處海拔2340米人稱終南第一峰,距西安45公里。 廟宇由八宮、一觀、七殿、九洞、兩樓、兩庵及寶葫蘆坡--站在山頂向東、南、西三個方向望去,是連綿起伏的秦嶺山脈。峰頂鐵廟盡一噸重,高聳入云。古人如何在峰頂建成此廟,至今仍是難解之迷。(關于鐵廟的修建,據說是由離太興山不遠的一名道士背負鐵瓦鐵磚修建而成.此道士為藍田縣史家寨鄉孫家坡人氏。)天外飛瀑,高百余丈,凌空而下,氣勢磅礴,被稱為西北第一瀑。太興山融華山之險,峨嵋之秀,青城之幽,黃山之云海,廬山之飛瀑,步移景異,美不勝收。太興山文物古跡眾多,神話傳說美麗動人,鐵杵磨成針的故事就發生于此。景區內十大景點燦若圖秀,四季山色各異。廟宇由八宮二觀七殿九洞兩樓二庵及寶豐寺、慈恩寺構成完整體系,山景由香爐峰、東、西臘臺峰、天門峰、無量遙望主峰和瀑布組成。廟宇輝煌壯觀、隋末唐初始建無量金殿一間,自然景觀借和濕山下陰布陰蒙,在古三字經中稱曰七十二大福地之一。康熙歲次年的云南湖廣釋子刻碑贊勝:古跡太興古終南第一峰也,仙凡奇跡幻景、形勢穹隆、真之勝地也,乃善念源發,秦世王開螓劈蕪,重建廟貌樹,修無量金殿一間,規模凌角與楚襄*武當金頂爭茂。后遇烽燧遼蕩,隕越不天,被塵蒙垢毀矣。現古跡僅存明萬歷三十九年鑄鐵像六尊、隋代石像四尊、鐵獅頭等殘垣、清碑四塊、鐵鐘一口、小鐵廟二座、頂殿鐵瓦、鐵檁、鐵柱尚存少許。主峰上清康熙年間碑石云:古跡太興終南之第一峰也,仙凡奇跡幻景中多神氣,非凡真之圣地也。秦世王(李世民)開榛辟蕪、創建廟貌。無量金殿一間,其曲廊回轉,規模凌角與楚襄武當金頂爭茂。故而,太興山有鐵頂武當之稱。豐寺、慈恩寺構成。山景由香爐峰、東西臘臺山、天門峰、無量遙、望主峰和瀑布組成。隋末唐初建金殿一間,石橡五尊,鐵獅頭等殘桓清碑四塊,明鑄鐵像六尊、鐵鐘一口、小鐵廟二座,因其險峻而有小華山的稱呼
線路4
【活動地點】徐家山大團峪休閑穿越15公里
【活動時間】20××年5.3星期一早上7.15集合7.30出發
【集合地點】西門里唐元宮西廣場(麻辣空間門口)
【行車線路】西門南門和平門交大十子紡織城水泥廠十子西藍高速
【活動費用】35元/人(用只包括,通信,導向,交通費)
【收隊時間】17:00集合返程 【參隊人數】50人 友情提示:當地土雞蛋6元/斤 散養雞6元/斤
【風景簡介】徐家山/大團峪位于藍田境內,距西安60多公里,也叫網川老梁,在焦岱以東,沿峪口向山里進入一片世外松林,*一眼望去上千畝的綠色松林高聳威嚴,漫步在滿地松針似地毯一般負有彈性的小路間,讓人感覺心情釋然,讓自己身處在天然的大氧吧里深深的呼吸著清新的芳香,在大山之間盡情的釋放自己。此線路可原路返回,也可穿越。
【注意事項】
1.自備午餐,建議著登山裝備(登山鞋、雙肩包、手杖、大沿帽,等)食品(熱量高的牛肉,巧克力等)根據自己口味來定。根據自己的水量帶2-3瓶礦泉水
2.如遇不可抗力因素需取消活動,將于出行當天早上5 .30前通知已經報名人員。
3.愛護自然保護環境。出行者請環保登山,自備垃圾袋。活動中自己產生不可降解的垃圾自己帶下山,鼓勵撿拾垃圾!
4.請合理的安排自己當天時間。按時集合和歸隊
5.活動中要聽從領隊的安排指揮, 參加人員必須要有戶外精神。要求做到團結、互助、寬容、等等。嚴禁擅自脫團活動或做出有損他人安全和公眾利益的舉動,違者責任自負。
【特別聲名 】 因本次活動屬驢友愛好者通過網絡自發組團同行;凡報名參加者均視為具有完全民事行為能力人,領隊不是導游。領隊只負責探路,導向,聯系報名,安排車輛,大家相互協作,包擴領隊和大家一樣,一視同仁,安全責任完全由自己承擔,*未成年人請勿報名!遇惡劣天氣和非人為自然不可抗因素活動可根據領隊以及大多數驢友意見改變路線甚至取消。如在活動中發生人身以及財產損害后果,賠償責任領隊不承擔任何責任;凡報名者均視為接受本領隊聲明,并有義務向帶其代報名者闡述此次活動的性質和免責聲明,被代報名參加者如遭受人身損害,賠償責任領隊同樣不承擔。本領隊聲明中關于免除領隊賠償責任之約定效力。
設計方案 篇6
按照中央、省、市、縣關于開展黨的群眾路線教育實踐活動的要求和部署,為推進“四風”方面問題的整改,加強我局制度建設,落實教育實踐活動整改落實、建章立制工作要求,制定本計劃。
一、指導思想
以《來安縣國土房產局黨的群眾教育實踐活動實施方案》為指導,認真落實加強制度建設的具體要求,堅持邊查找問題、邊落實整改、邊完善制度,切實解決“四風”方面的突出問題、完善體制機制,逐步健全和完善黨員干部貫徹為民務實清廉要求的長效機制,努力鞏固教育實踐活動的實踐和制度成果。
二、工作任務
圍繞解決“四風”方面突出問題,把握制度建設工作重點,修訂完善已有制度,建立健全新的制度。
1、認真梳理已有制度
結合工作實際,對已有制度進行一次全面梳理,列出清單,認真做好廢、改、立工作。對于實踐證明行之有效、群眾認可的制度,要予以重申,著力抓好落實;對于不適應密切聯系群眾、加強作風建設要求,與現行法規制度相抵觸、不一致的,要予以廢止;對于與新形勢新任務要求不相適應的,要予以修訂完善;對于制度缺位的,要抓緊研究建立新制度,切實形成便于遵循、便于落實、便于檢查的制度體系。
2、建立健全相關制度
圍繞解決“四風”方面的突出問題,制定相關制度。
反對形式主義方面。重點建立健全體現群眾意愿的科學民主決策機制和工作落實機制,完善規范各類會議、文件、簡報、活動等方面的制度規定。
反對官僚主義方面。重點建立健全領導干部以及各部門履職盡責的相關制度規定,完善黨員干部直接聯系群眾制度和暢通群眾訴求反映渠道制度。
反對享樂主義方面。重點完善公務接待制度,細化接待標準,嚴格審批管理,強化監督執行。
反對奢靡之風方面。重點建立健全厲行節約反對浪費的制度規定;完善“三公”經費預算管理和公開制度,控制預算總量,嚴格審批程序,增強剛性約束。
3、加大制度執行力度
加大監督檢查力度,由局紀檢室、監察股牽頭通過抽查、督查等方式,及時發現制度執行中的問題,督促整改落實。進一步暢通信訪、電話等監督渠道,落實群眾監督。嚴查違規行為,對違反制度規定的,要發現一起、查處一起,依紀依法嚴肅處理;對頂風違紀的,要從嚴從快處理。
三、方法步驟
國土房產局黨的群眾路線教育實踐活動制度建設工作由教育實踐活動領導小組負責組織協調,各股、室、所負責具體實施。
(1)制定計劃。教育實踐活動領導小組及各股、室、所在調研摸底的基礎上,依照上級有關政策規定和制度規范,結合工作實際,制定制度建設計劃表,明確制度建設方向、建設目標、制度名稱、完成時限等。
(2)擬定制度。各股室結合實際,草擬相關制度,既要注重制度的系統性,使各項制度相互銜接、系統配套,又要注重制度的可操作性,使各項制度明確具體,務實管用。
(3)制度審核。各股、室擬定制度初稿經相關部門專題研究,分管領導把關、提交會議審核研究。
(4)制度發布執行。按照“成熟一個、發布一個、執行一個”的原則進行。
四、工作要求
1、高度重視。要提高思想認識,將制度建設工作作為開展黨的群眾路線教育實踐活動的一項重要內容,擺在突出位置,納入工作的重要日程,切實抓緊抓好。
2、落實責任。各相關股、室要認真履行工作職責,對于每項制度,都要安排專人具體負責,組織研究討論,按照內容要求與時間節點,保質保量完成制度擬定工作。分管領導要嚴格把關,督促抓好工作落實。
3、加強協調。制度建設要緊密結合我局工作實際,立足長遠,重在管用,堅決防止和克服制度建設中的形式主義。各相關股、室、所要明確分工,加強協調,合力推進,確保制度建設落實。
4、長抓不懈。要充分認識到“四風”的問題的反復性和頑固性,防止解決問題“一陣風”。要加強對各項制度執行情況的督促檢查,強化制度,使各項制度真正成為黨員干部聯系和服務群眾的硬約束、規范行業行為的硬標準。
設計方案 篇7
第一課時:
一、讀一讀 背一背
(一)讀對(提示:“殉”查字典,讀xun不讀xun。字義:為達到某種目的而犧牲性命)。
(二)讀懂:
1.這些詞語大多用來歌頌什么英雄人物的,大多用于什么情況?
2.在學過的課文和讀的文章中,觀看的影視節目中是怎樣運用這些詞語的?
3.理解。
(三)過程:
1.個人讀理解;小組交流;指名回答,全班交流。
2.背詞語。
(1)個人背;
(2)同桌同學互背。
二、閱讀——唇亡齒寒
(一)先讀文理解成語的意思,后查工具書驗證。
(二)討論:怎樣講好“唇亡齒寒”的故事。
參考:
(1)嘴唇沒了,牙齒就會感到寒冷。比喻利害關系十分密切。多用于形容兩個鄰國間的關系。
(2)
a、讀懂故事,有自己的感悟、體驗。
b、弄清并記住內容要點及先后順序。
c、既要結合原文又要用自己的語言表達。
d、講述要連貫,自然大方,最好繪聲繪色,有必要的表情動作。
(三)個人練習講。
(四)同桌同學互講互評。
(五)發動學生在全班講,全班鼓勵評議。
三、口語交際——發現朋友有了缺點,該怎么辦
(1)閱讀理解:
1.交際什么內容?
2.怎樣交際?
(2)小組交際,評議。
(3)全班交際,評議。
四、鞏固練習
把“讀一讀·背一背”詞語抄寫詞語本上。
第二、三課時:
習作——建議書
一、讀“習作”、回答
(一)“習作”中提出可以針對什么問題寫建議書;你打算針對什么問題寫,為什么要提出自己的建議?
(1)周圍的環境被污染,社區購物不方便,供少年兒童活動場所太少。
(2)小商販亂設攤點做買賣,堵塞交通;網吧存在的問題;有人在學校附近劫小學生錢……
(3)我們是社會的小主人,協助政府治理首都環境,是我們的責任和義務。
(二)怎樣寫建議書呢?
1、建議書寫什么內容?
2、建議書怎樣寫?
(1)內容:
a、存在問題;
b、說明產生的原因;
c、危害性;
d、解決問題的建議。
(2)寫法——書寫格式要正確
a、根據建議書的內容先寫上標題;
b、開頭頂格寫清楚,建議書是寫給誰的;
c、正文另起一行,開頭空兩格,寫反映存在的問題,說明產生的原因,造成的影響或危害,具體建議標明序號分條寫出;
d、另起一行寫上建議人的姓名和寫建議書的日期。
二、組內互說互評(圍繞下面提綱說)
1、向什么部門反映情況?
2、反映什么情況,提什么建議?
(1)問題;
(2)產生的原因;
(3)影響和危害;
(4)分條提出建議。
設計方案 篇8
制作材料:
廢紙盒兩個﹑彩色卡紙(紅、黃、藍、綠各一張)細鐵絲、數字1—4的卡片、小動物圖片、彩筆管一支、彩筆一盒、雙面膠、可樂瓶蓋20個。各色及時貼。毛線一根。
設計意圖
幼兒雖然見過火車,但對火車的原理及構造還不太了解,設計小火車就是讓幼兒近距離的觀察火車,在認識和了解火車的功能的基礎上更加直觀的來進一步了解數學的奧妙及與生活的關系。
制作步驟
1、把兩個廢紙盒 (一個大的一個小的)用雙面膠上下粘在一起,用彩紙把紙盒包起來,用各色的彩紙加以裝飾(如車頭燈。車窗、車門、后視鏡等),再在火車的頂部插入一支彩筆管加以裝飾做火車的煙囪。
2、取準備好的四種顏色的彩色卡紙,按照折疊盒子的方式把彩色卡紙折疊成四個盒子做火車的四個車廂待用。把可樂瓶蓋每兩個用鐵絲穿起來做火車的車輪,固定在車廂的底部。
3、取鐵絲,把鐵絲剪成5公分的小段,穿在每個車廂的前后兩端,一端彎一個鉤,一端彎上一個圈,讓四節車廂連在一起。
4、在車廂上貼上數字1—4。
5、按車廂上的數字在車廂里放上小動物的圖片,做到數物對應。
6、在火車頭的前方上系上一段毛線。
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