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設計方案

時間:2022-06-02 16:10:27 設計方案 我要投稿

設計方案模板匯編六篇

  為了確保事情或工作有效開展,通常會被要求事先制定方案,一份好的方案一定會注重受眾的參與性及互動性。那么大家知道方案怎么寫才規范嗎?下面是小編幫大家整理的設計方案6篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。

設計方案模板匯編六篇

設計方案 篇1

  設計意圖

  3~4歲幼兒屬直覺行動思維階段,他們數概念的獲得要通過大量的具體的操作活動及游戲活動來完成。幼兒喜歡小動物,對動物都賦予了人性化的感情。本次活動在給小動物找家、喂養小動物的游戲活動中,讓幼兒體驗幫助小動物帶來的樂趣,又讓幼兒學習口手一致地點數3以內的物體;復習按物體大小排序。把數學活動與有趣的游戲活動緊密結合起來,激發幼兒對數學活動的興趣,培養幼兒關愛動物的情感。

  活動目標

  1. 會口手一致點數3以內的物體,并說出總數。

  2. 能按物體大小排序。

  3.對點數活動有興趣。

  活動準備

  各種大型積木;小狗、小豬、小兔標記圖卡;玩具小狗、小豬、小兔各3只(大中小);肉骨頭、魚、蘿卜卡片各3張(大中小)。

  過程建議

  1.給動物建房子。

  小狗、小豬、小兔的家被大水沖垮了,怎么辦?請每位幼兒取一塊積木在空地上為小動物建家,并在建好的房子上貼上小狗、小豬、小兔的圖卡。數一數,有幾座房子?伸出右手從左到右點數,說出總數。

  2.送小動物回家。

  (1)送小狗回家。數一數,有幾只小狗?點數,說出總數3,把小狗按從大到小的順序排列。

  (2)送小豬、小兔回家,方法同上。

  3.給小動物送食。

  小動物愛吃什么?給每個動物送上相應的食物,點數,并說出總數3。要求:大狗吃大骨頭,小狗吃小骨頭,最小的狗吃最小塊骨頭,其他動物同上。

  4.為小動物跳舞。

  請小朋友3人一組手拉手跳舞,做游戲。

  延伸提示

  1.每位幼兒為小動物選3件玩具;

  2.找一找,生活周圍有什么物體的數量是3。

設計方案 篇2

  一、指導思想:

  傳播科學思想、弘揚科學精神,增強學生創新意識,培養學生創造能力,大力普及科學技術知識和科學技能方法。

  二、活動主題:

  與科技同行,共創低碳生活

  三、活動目標:

  通過舉辦科技節,進一步推動我校科技創新活動的蓬勃發展,培養學生低碳生活的意識,提高學生的科學素養和實踐能力,在學校范圍內形成濃厚的愛科學、學科學、用科學的科技氛圍,全面推進素質教育。

  四、活動對象:全校師生

  五、活動時間:20xx年12月— 20xx年3月14日

  六、具體活動安排:

  七、總結評比:

  (一)評選時間:20xx年3月4日下午組織有關老師對科技小制作、科技小發明,3月7日下午對科技實踐活動報告、智力七巧板、教師創新作品論文進行評選,評選地點另行通知。3月9日檢查班級博客關于科技節開展情況的資料上傳。

  (二)科技班級評選辦法 校內各單項比賽成績計入班級總分(作品分數量與質量進行評價,各班級在上交作品數達到要求的情況下,一等獎3分,二等獎2分,三等獎1分),評選出科技節優勝班級22個。

  利用學校網站、班級博客開設科普知識專欄,并向家長和師生們傳達科技節活動方案,上傳班級科技節開展情況圖片文稿資料,營造良好的科普教育氛圍。

  (三)學生表彰獎勵: 各單項活動根據參賽總人數,按5%、10%、15%的比例評出一、二、三等獎。 (四)教師表彰獎勵:評選出教師優秀作品,按作品總數的5%、10%、15%設立一、二、三等獎。評選優秀指導教師獎按教師指導學生作品總數的5%、10%、15%設立一、二、三等獎。

  八、保障措施:

  (一)成立科技節活動組織委員會:

  主任:劉 xx

  成 員:莊 xx

  科技節活動由莊元秋具體負責協調指導各科技節活動小組日常工作

  (二)要求各處室主任、級部主任、班主任、教研組長按照活動方案認真組織,廣泛宣傳發動指導,全體教職工積極參與科技節活動,確保科技節活動成功,科技節活動成績分別作為當月優秀級部、優秀教研組、優秀班級評選的主要依據,教師指導學生進行科技小發明、科技創新作品等科技活動情況,作為學期教師指導獎的重要依據。

  日照市新營小學 20xx年 11月27日

設計方案 篇3

  一、活動目標

  知道三月八日是婦女節,是媽媽的節目。

  了解媽媽的工作和媽媽的喜好,喜歡媽媽。

  通過表演節目和動手制作,表達對媽媽的祝賀。

  二、重點和難點

  知道三八節,并向媽媽表示祝賀。

  三、材料準備

  一些歌曲音帶,如〈我的好媽媽〉、〈小烏鴉愛媽媽〉、〈世上只有媽媽好〉等。

  媽媽在家里辛苦做事以及在單位辛苦工作的錄象。

  在家觀察媽媽做的事,或和媽媽談談單位里做的事(教師可適當地交代任務:“看看你媽媽在家里做了什么事,”或者“媽媽在單位里做什么事”)。

  老師創設環境:“媽媽喜歡”的物品展覽會。(可用實物也可用圖片)。

  準備好搭建舞臺的材料。如積木、桌布、花盆、彩色紙等等。

  通知媽媽參加活動。

  四、設計思路

  本活動通過三八婦女節,為媽媽開展慶祝活動,來激發幼兒愛媽媽的情感,從而培養能力激發幼兒主動活動。

  中班幼兒很依賴媽媽,單很少體會媽媽的辛苦,也很少想到為媽媽做事,所以,活動設計,盡可能激發幼兒體會情感;中班幼兒單獨表現、表演的能力都較弱,所以,在設計時,盡可能引導幼兒共同來完成一件事。

  五、活動流程

  討論表演的節目——搭建大舞臺——慶祝活動——送禮物

  (一)討論表演的節目

  討論表演節目的內容,確定節目單。

  1、說說三月八日是什么節。

  2、討論表演節目的內容。

  說明:告訴幼兒“我們為媽媽開一個慶祝會,說說慶祝會上,愿意為媽媽表演什么節目”。

  3、制定節目單。

  說明:老師可引導幼兒合作為媽媽表演。節目內容可以是

  平時音樂活動中的內容,也可以是其他本領,如講故事,做操等。

  4、集體排〈我的好媽媽〉。

  播放舒緩的樂曲〈小烏鴉愛媽媽〉。

  (1)引導幼兒說說媽媽的故事。

  說明:開場白可用“我們都有媽媽”,如能和著音樂有感情地說更好。

  (2)情緒飽滿地唱〈我的好媽媽〉。

  說明:唱前可以念白“我們都有媽媽”。

  (3)引導幼兒對媽媽說一句悄悄話。

  說明:可用念白:“我有一句心理話,要悄悄對你講”。

  (4)最后集體唱〈世上只有媽媽好〉。

  說明:這節目可全體,可小組表演。

  (二)自搭大舞臺

  各小組討論搭個舞臺。

  說明:分小組討論。可以引導幼兒說說,也可以讓幼兒把設想畫成圖紙。其中小組人員安排可體現分層教育的觀念。

  介紹如何搭建。

  說明:每小組的幼兒介紹自己的設計。教師可以形狀材料,色彩上加以肯定和引導。

  集眾家之長,繪制一張圖紙。

  說明:幼兒在評價之后,將最后的設計結合在一起繪成一張大家滿意的大舞臺設計圖。

  根據圖紙,分工搭建大舞臺。

  說明:老師可直接安排任務,也可以“招標”的形式,使幼兒主動承擔任務,如甲組搭積木“造”舞臺,乙組剪剪貼貼進行裝飾等等。當幼兒接受任務后,教師可分組指導操作的技巧,也可引導幼兒嘗試探索操作的方法,從而訓練幼兒的–––觀察能力合作能力。

  欣賞搭建好的舞臺。

  (三)慶祝活動

  在歌頌媽媽的樂曲中,媽媽們入座。

  說明:座位安排,可讓媽媽坐在舞臺前,幼兒坐在周圍。

  活動進行。

  (1)主持人引導幼兒說說慶祝會的意義。

  (2)按節目單表演節目。

  說明:幼兒在表現自己時,感受到快樂的情緒,同時也使媽媽為自己孩子的表現在高興。主持人的語言應根據節目內容有所設計。

  (3)播放媽媽在家做事和在單位做事很辛苦的錄像。

  說明:錄像將平時幼兒熟視無睹的內容顯的直觀真切。因而能

  產生較大的感染力。錄像可以是教師設計錄制的,也可以是班上某一家長的。

  (4)媽媽說心聲。

  說明:通過媽媽代表說心聲,體會媽媽愛“我們”的情感同時也激發幼兒愛媽媽。

  (5)集體表演《我的好媽媽》。

  說明:幼兒在體會愛媽媽的情感中,表達愛媽媽的情緒。這時應該是感情的高潮。也是慶祝會的高潮,教師的引導和激發尤為重要。教師可作為主持人充滿激情地組織表演。如,當幼兒說完悄悄話,教師可以說:“我們的悄悄話,是我們的心聲,媽媽,謝謝您們,媽媽,祝您們節日好”幼兒齊:“祝媽媽節日好”掌聲響起。

  (四)送禮物

  說明“幼兒在強烈的愛媽媽的情感驅使下,主動性,積極性都會增強,所以,這時制作禮物,送禮物都是情緒的延續。當然,制作禮物也可以放在慶祝活動前進行,那么,禮物便可在慶祝活動結束前贈送。

  和媽媽一起觀賞展覽會。和媽媽一起說說喜歡什么。

  說明:展覽會里的物品,可以是媽媽日常生活用品,也可以是學習用品、范圍廣一些為好,以免引起誤導。

  制作禮品

  (1)老師制作,幼兒觀察議論制作方法。

  先在粉紅色的紙上畫上媽媽最喜歡的東西。

  選擇媽媽喜歡的色紙,做一朵花,粘在畫的一角。

  說明(1):由于幼兒在表現能力上的差異,所以,老師在示范“禮物”之后,還應在環境中提示一些典型的“禮物”范例。同時鼓勵幼兒積極想象。

  (2)“花”的制作方法,可讓幼兒邊討論邊明確方法。如。教師可出現預料中的錯誤,讓幼兒分辨。

  (2)祝賀,送禮物

  說明:幼兒在送禮物中,體會和表達愛媽媽的情感。教師可一道幼兒說些祝賀的話,如:我送媽媽連衣裙,祝媽媽永遠漂亮。

  (五)建議

  本設計可分多次進行。

  以后,可產生幼兒的“我幫媽媽”紀事本,主要記錄幼兒如何減少媽媽的辛苦。

設計方案 篇4

  課 型 : 造型 · 表示

  教學目標 :

   能說出身邊人物和藝術作品中典型人物的某些特征,對特征的社會屬性有一定的了解。

   了解表示人物特征的方法,能夠大膽地運用某種造型方法表示同學的特征。

   培養同學的分析能力,發展具有個性的表示能力。

   培養同學關愛他人,尊重他人的品質。

  教學重點 : 人物的臉型和表情

  教學難點 : 人物肖像畫的表示

  教具準備 : 具有各種特征的人物肖像畫和攝影作品以和有關人物肖像描寫的其他資料(如文學作品中的肖像描寫),多媒體教學設備等

  學具準備 : 繪畫工具等

  課 時 :2課時

  教學過程 :

  第一課時

  一、游戲導入

  (教師事先把同學準備的自身的照片收集放在一個小箱子里)

   同學們,今天我們做一個游戲, 游戲 的名稱是:猜猜“他”是誰

   同學每人從箱子里拿一張照片,猜猜照片中的人物是誰?

  (板書:你、我、他)

  二、描述特征

   說說“他”的特征

   看自身手中照片的人物,說說“他”給你的第一印象是什么?

   仔細觀察,“他”有哪些比較明顯的特征?(如臉型、五官、發式等)

   說說“我”的特征

  每個人對自身都應該有一定的了解,誰能用較簡潔的語言準確地說出自身的特征。(如臉型、五官、性格等)

  三、說說藝術作品中典型人物的某些特征

  1、《蒙娜 · 麗莎》

   出示藝術作品

   同學觀察、體驗、討論人物特征

   教師簡單介紹達 · 芬奇、《蒙娜 · 麗莎》

   同學說說感受、特征,教師總結。

   看達 · 芬奇的《最后的晚餐》并作簡單的介紹。

  2、《凡 · 高自畫像》

   出示藝術作品

   同學觀察、體驗、討論、猜測人物特征

   教師簡單介紹凡高,增加同學對凡高和其作品的認識。

   同學說說特征,教師總結。

  3、畢加索的人物肖像畫

  4、現代版的《蒙娜 · 麗薩》

  5、 探索

   比較剛才所看的作品,想想:為什么會有這么大的變化?這又與什么有關呢?

   同學討論、猜測。

   教師總結:這主要跟攝影術的發明有關。在攝影術發明以前,像國王、王后、富商這樣的重要人物都要通過雇傭畫家來為他們畫肖像。這些肖像充溢了他們生活的線索,人們能從華麗的服裝或是嚴謹的制服上看出被畫者的身份。攝影術發明以后,畫家們開始認為*真地再現人物肖像是沒有意義的,所以開始考慮創作肖像畫的新方法。他們開始探索用不同的色彩和不尋常的方式來表達人類的情感和思緒。這就是肖像畫的起源和最初的作用。

  四、分析人物特征的表示手段

  同學們,剛才我們一起說了人物特征,那人物特征主要是通過人物的哪個方面表示出來呢?(人物頭部)

  人物頭部是反映人物特征最主要的地方,包括相貌,精神狀態,還有性格特征。人物頭部的特征主要是通過臉型、五官、和發式來表示出來的,而藝術作品又往往通過人物面部的刻畫來揭示人的內心世界,突出表示某一主題。

   臉型

   你屬于什么臉型?(如國字臉、瓜子臉等)

   教師出示幾種常見的臉型

   請同學說說各種不同的臉型具有哪些特征?

   小結:畫人物頭部時,我們應該先整體掌握人物的臉型,再去刻劃人物的五官。

   表情

  同學們,你們“哭過”、“笑過”、“怒過”、“樂過”、“驚喜過”嗎?(有過)

   請幾名同學上臺來扮演“哭、笑、怒、樂、驚”的表情。

   其他同學仔細觀察,相互討論:人物表情主要是通過五官中的哪些變化表示出來的?怎么變?

   每組同學選取一種表情用簡筆畫的形式將它畫下來,并派一名同學到黑板上畫。

   請同學逐個分析剛才所畫的表情,畫得如何?有沒有將表情特征畫下來?沒有的,如何改?

   教師總結:人物表情主要是通過人的 眉毛、眼睛和嘴巴的變化來實現的。(出示各種表情圖片,說清每種表情的`變化規律)

   感知人體比例、結構

   探索:頭部比例——三停五眼

  A、在教師的指導下,小組內成員之間互相“丈量”“三停五眼”,并記下大體的結果。

  B、請同學說一說剛才丈量的結果。

  C、教師出示圖片,并進行總結。

   感知人體比例、結構(教師出示圖片,并進行簡介)

  A、人體比例——立七、坐五、蹲三半

  B、人體結構——同學用手摸摸自身的臉,感覺一下自身的肌肉和骨骼

  出示人體肌肉和骨骼圖

  過渡 :剛才,我們重點學習了人物的臉型與表情,現在我們來嘗試一下為自身或同學畫一張肖像。在畫肖像之前,我們感受一下畫家們是如何捕獲和表示人物特征的。

  五、臨摹練習

   同學根據自身的喜好或擅長的表示方法來選擇一幅肖像畫(可以是書上,也可以是同學自身準備的)進行臨摹。

   仔細觀察你所選的肖像畫,把人物特征用簡潔的言語寫在作業上。

  六、引導評價

   你能根據自身的理解臨摹出畫中人物的神情嗎?

   你所臨摹的畫是否得到老師或同學的認可?

  (精選幾張有代表性的作品在實物投影儀上展示)

   七、課后延伸

   請大家課后去搜集與本課有關的資料(如圖片、文字等),存入學習檔案袋,并與同學交流感受。

   搜集羅中立《父親》相關資料。

   嘗試觀察和描繪你生活中的不同年齡、不同階層的人物,看看他們有什么特征?你認為還有哪些方面可以體現人物特征?

  興趣是最好的老師。要聯系同學的實際,激發同學的學習興趣,所以在本課中我通過各種手段激發同學的學習興趣。如剛開始時我就以游戲的方式導入新課,這樣把同學的注意力吸引到課堂上來,然后,我讓同學說說“我”自身的特征、扮演人物各種表情等,另外通過多媒體課件播放世界優秀美術肖像作品讓同學欣賞,展示同學臨摹、創作的肖像畫,并讓同學進行自我評價和互相評價。這樣同學在輕松、愉快的課堂氛圍中不知不覺就掌握了本課的要點。

設計方案 篇5

  一、區角創設背景

  好動是幼兒的天性,快樂的幼兒人見人愛。在日常教學活動中,我們發現幼兒愛動,特別是進行體育游戲時,幼兒能積極參與,表現活躍興奮。由此,我聯想到我班活動室所處環境位于一樓,一樓入口的樓道處空間較大,幼兒活動范圍廣,于是利用這一優勢我班創設了“投擲之家”這個區角。這個區角創設后,不僅平時區角游戲時可以利用,而且在陰雨天還可以組織幼兒玩耍,一舉兩得。

  二、區角名稱:“投擲之家”

  三、區角活動目標:

  1.學會投擲動作,發展幼兒的手眼協調能力,以及訓練幼兒上肢運動能力。

  2.引導幼兒嘗試合作游戲,能在合作運動中感到快樂和成功。

  四、區角設計說明

  我班把這個區角分為了六個小投擲區,分別為:

  1號投擲區:射中靶心。用瓦楞紙設置成四組菱形區域,菱形正中設一圓形即時貼為靶心。

  2號投擲區:愛心花園。墻壁貼有三組用塑料花組成的愛心、菱形圖案,象征花園,花園里貼有用卡紙做成的瓢蟲13個。其中兩只為七星瓢蟲,11只為五星瓢蟲。

  3號投擲區:我吃飽了。墻上掛著紙盒或塑料瓶5個作為投擲目標。

  4號投擲區:空中投籃。樓道橫梁上掛有兩個用鐵絲圈成的籃筐作為投擲目標

  5號投擲區:保齡球俱樂部。地面鋪設了泡沫板用彩色即時貼做成兩組滾道,滾道盡頭設有洗潔精瓶子20個,每10個為一組用以代替球瓶。滾道兩側一側為墻壁,另一側用塑膠板擋住了,這樣幼兒玩游戲時較為安全,不會爬到樓梯下面較狹窄的地方去。

  6號投擲區:我口渴了。巧妙利用樓梯外側的臺階空間,裝有三個裝奶粉的鐵皮桶,里面注上水。

  其中朝東一面墻上的底部設計了“投擲之星”欄目,背景為印有“在陽光下茁壯成長”字樣的信封組成的波浪圖案,每張信封上貼有孩子的照片,在游戲活動中表現出色,投中率高的幼兒可得一顆星,用以鼓勵幼兒再接再厲。

  入區標志及區角名稱設置在樓道口的斜面天花板上,這樣比較醒目。

  五、材料投放說明

  紙球若干(紙球輕巧且投擲在墻壁后不易反彈,便于幼兒游戲)、保齡球兩個(由小籃球經過包裝做成)、洗潔精瓶子20個(內裝少許黃沙)。

  六、游戲規則

  在“投擲之家”中,本次游戲我主要選擇了第二個投擲區“愛心花園”與幼兒一起進行游戲。游戲時,幼兒站在投擲線外,用紙球對準瓢蟲扔出去,看誰能擲中,被擲中的瓢蟲說明已經被消滅了,瓢蟲可以消滅多次,看哪位幼兒消滅的瓢蟲多。

  七、入區活動標志設計說明

  “投擲之家”的標志靈感來源于奧運會籃球運動會標,不過我們對會標進行了處理,把籃球圖案去掉了,這樣就不局限在投籃運動上了,體現投擲之家是一個多功能的投擲區角。

  八、游戲指導

  1.導入

  師:小朋友們,前段時間我們一起學了一首兒歌《快樂花園》,今天呀老師就帶我們小朋友來到投擲之家的愛心花園里玩游戲,大家想玩嗎?

  2.教師將幼兒領到“愛心花園”區域,進行游戲準備。

  師指著愛心花園墻上的瓢蟲:“呀,我們小朋友們看,花園里飛來了許多蟲子,看看是什么蟲子呀?”

  (1)師帶領幼兒區別五星瓢蟲和七星瓢蟲。

  “嗯,這種蟲子我們小朋友在課本上肯定見過,它叫瓢蟲,再看看瓢蟲身上是不是有小點點呀,我們一起來數數這只瓢蟲身上有幾個點(師指著一只五星瓢蟲):‘一、二、三、四、五’,是不是有五個點呀,所以我們叫它五星瓢蟲。咦,我們再來看看這只瓢蟲,數數它身上有幾個點(師指著一只七星瓢蟲):‘一、二、三、四、五、六、七’,有七個點的瓢蟲,我們叫它七星瓢蟲。老師告訴我們你們,五星瓢蟲是壞蟲子,喜歡吃花葉,要是它們把花園里的花葉都吃光。花園還漂亮嗎?七星瓢蟲是好蟲子,它能吃壞蟲子。我們能不能消滅它呀?今天我們就來玩消滅五星瓢蟲游戲,好不好呀?”

  (2)師講解游戲玩法。

  老師給每個壞蟲子(五星瓢蟲)都編上了號,這樣我們小朋友在消滅的時候就會知道自己消滅的是幾號瓢蟲,擲過的瓢蟲說明它已經被消滅,老師呀會用筆把它叉掉,叉掉的次數越多說明小朋友打中的次數越多。要爭取把所有編了號的瓢蟲全消滅光。

  投擲的時候小朋友要站在黃色投擲線以外。

  (3)師示范消滅小瓢蟲。

  3.幼兒自由玩游戲,教師適時介入,鼓勵幼兒努力打中瓢蟲,消滅全部害蟲。

  4. 游戲小結:給本次游戲中消滅害蟲有功的幼兒頒發投擲之星貼在幼兒照片下面。

  5.師向幼兒介紹其他投擲區域,讓幼兒自主選擇投擲區域玩游戲。

設計方案 篇6

  為了豐富學校文化生活,展示師生精神風貌,提升學校文化品位,營造祥和、歡樂的迎新氛圍,擬舉辦20xx元旦文藝晚會,特制定如下策劃方案并經教師例會討論通過,現印發給你們,認真組織實施。

  一、 晚會主題北大燕工贛州科技學校20xx元旦“喜迎新春·和諧發展” 文藝晚會。

  二、 時間20xx12月31日晚7時。

  三、 地點:初定在校園內。

  四、 組織領導:

  1、 主辦:學校文化建設工作領導小組

  2、 承辦:學校團委、學生會

  3、 總指揮:廖青松

  4、 總策劃:胡庭珍

  5、 總導演:段麗琴

  6、 總統籌:李曉嬌

  7、 評委:謝紅國、葉國慶、汪光祥、張龍汶、李曉嬌、陳玉芳、

  五、 節目籌備:

  教職工3——4個、11級幼師班、12級幼師班4——5個、其他班

  級2——3個,特邀嘉賓2個,合計18——20個,演出總時在2個半小時內。

  六、 節目載體:聲樂、器樂、舞蹈、相聲、小品、詩朗誦等。

  七、 節目形式:

  (一)、聲樂類:獨唱、重唱、小組唱(8人以下)、大合唱等,民族、美聲、通俗唱法不限。

  (二)、舞蹈類:民族舞、中國舞、街舞、健美操舞、現代舞、當代舞等,獨舞、雙人舞、三人舞、群舞不限。

  (三)、其他類:相聲、小品、啞劇、詩朗誦等節目人數在四人以下。

  (四)、器樂類:獨奏、重奏、齊奏等,民樂、鍵盤、西洋樂器不限。

  八、晚會原則與要求:

  1、節目籌備、排練、演出以班級為單位,各班主任、文藝委員為本班責任人。

  2、掛點領導、專業教師要深入班級進行指導、輔導工作,肩負起領導、輔導職責。

  3、校園紅歌賽獲獎集體和個人曲目優先安排元旦晚會聲樂類節目,但要進行深入加工、精心排練。

  4、力求節目形式多樣、短小精干、主題鮮明、品位高雅。

  九、籌備與演出安排:

  (一)、籌備階段:

  1、12月14日各班上報節目計劃(類型、形式、人數、演員名單)。

  2、12月19日審查節目,初步確定參演節目,提出細排意見。

  3、12月26日節目彩排,確定參演節目。

  4、12月28日安排好節目順序單,提出服裝訂租單和化妝品以及其他設備購置計劃。

  (二)、正式演出程序安排

  1、主持人致主持詞。

  2、嘉賓致詞。

  3、校領導元旦致詞。

  4、節目演出。

  5、校董事會領導致詞。

  十、獎項設置:

  1、優秀節目主持人:1名(頒發榮譽證書與獎品)。

  2、優秀節目編導獎:3名(頒發榮譽證書與獎品)。

  3、優秀組織獎(集體):2個(頒發獎狀)。

  4、節目表演獎:一等獎1個、二等獎2個、三等獎4個、優秀獎4個,均頒發獎狀。

  5、優秀演員獎:

  a、學生15——20人(頒發榮譽證書和獎品)

  b、教職工3——4人(頒發榮譽證書和獎品)

  十一、人員分工:

  1、 廖青松、張錦花:領導、嘉賓接待。

  2、 葉國慶:演出設備、服裝、道具運送。

  3、 張海平:舞臺設計與背景制作。

  4、 張龍汶:場地布置與紀律維護。

  5、 胡存華:音響、燈光布置與播放。

  6、 張忠華:后勤供應與催場。

  7、 陳華:協助舞臺監督與攝影。

  8、 陳明達、鐘淑燕三人為節目主持人。

  十二、其他事項:

  1、 節目伴奏碟各班負責。

  2、 一般道具和服飾盡可能自行解決。

  3、 舞蹈類服裝和主持人服裝、化妝由學校出資租用。

  4、 化妝品由學校出資購買,段麗琴、李曉嬌、陳華協助化妝。

  5、 晚會現場不公布節目得分情況和獲獎情況,各評委的評分統計表在晚會結束

  后統一交李曉嬌集中保管,供領導小組成員集體討論審定。

  6、 元旦節后進行表彰頒獎儀式。

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