【推薦】設計方案匯編5篇
為了確保工作或事情有序地進行,常常要根據具體情況預先制定方案,一份好的方案一定會注重受眾的參與性及互動性。方案要怎么制定呢?下面是小編精心整理的設計方案5篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
設計方案 篇1
活動目標:
1、通過活動,讓學生用正確的態度去對待“金錢”、“生活”等問題,樹立正確的人生觀和價值觀,形成樂觀、寬容、合作、無私等良好品質。
2、學會寫作比較規范的演講詞(議論性),中心明確,材料有力,結構完整,表達流暢,語言富有感情。
3、在實踐中提高口語交際能力。能通過活動初步掌握演講技巧,學會通過演講形式表述觀點,鍛煉自己在公開場合發言的膽量和能力,以及學回用演講形式鼓舞人、號召人。
活動設計:
一、在教學《紀念伏爾泰逝世一百周年的演說》一課時,先布置寫一篇演講詞,話題
在“微笑著面對生活”和“金錢,共同面對的話題”中選擇其一。
二、結合習作,準備好范文,安排一次寫作輔導課,輔導作文的修改。
每個合作小組推選一位選手、一位評委,在班里組織一次演講比賽。
設計方案 篇2
教材簡析:
全文以簡短的篇幅,精煉的文字描寫了1969年出土的這一東漢時期的藝術品的造型,表現了設計者的構思和獨立的匠心,贊揚了我國古代勞動人民卓越的創造才能。
全文五個自然段按其敘述順利,可分為四部分:⑴介紹;天馬是1969年出土的東漢時期的藝術珍品;介紹銅奔馬的藝術成就;⑶介紹銅奔馬制作的科學原理;⑷總結贊揚我國古代勞動人民的卓越的創造才能。
教學目標:
(1)掌握本課新學到的詞語,聯系上下文說說;卓越;;構思奇妙;;匠心獨運;等詞語的意思。
(2)選擇一件自己喜愛的工藝品,仔細觀察一下,再學習課文的寫法,把觀察到的和想到的內容寫下來。
(3)學會觀察方法,培養學生在全面觀察的基礎上進行重點觀察的能力。
(4)理解課文內容,向學生滲透熱愛勞動人民的思想教育。
教學重點、難點:
1。體會;天馬;所體現的奇特藝術想象力。
2。了解銅奔馬在整體上保持平衡所包含的科學原理。
3。從構思設計上了解古代勞動人民的智慧和才干。
教具準備:掛圖、課件
課時安排:2課時
教學過程:
第一課時
一、導入。
同學們都知道,我們中華民族,有著五千年的燦爛文化,我們每一個炎黃子孫都為之而驕傲。這節課,就讓我們一同認識我們五千年文化中最驕艷的一朵小花,我們五千年文化中最璀璨的一顆明珠,它,就是名聞中外的藝術珍品--天馬。
(板書:天馬)齊讀課題
二、檢查預習
1。出示生字詞:
指名朗讀,其他同學要認真聽,注意讀音是否正確。
你對那些詞不理解?誰能來解答?你是怎樣解答的?(學習方法的指導)
你認為那個字容易寫錯?怎樣寫漂亮?
2。指名朗讀課文
你從這篇課文中讀懂了什么?哪些地方你不明白?
(從課題或從不懂得句子中提出問題)質疑方法的指導。
三、學習課文
同學們,讓我們共同去領會一下這匹天馬無窮魅力。
1、自讀第一節
你從這一段中知道了什么?
朗讀。
2、過渡:旅游局為什么要把天馬作為中國旅游的圖形標記呢?
3、默讀全文,思考:旅游局為什么要把天馬作為中國旅游的圖形標記呢?
朗讀第二段:從這段中你體會到什么?(天馬的歷史價值)指名朗讀
天馬是什么樣子?特別在哪里?
小組討論、交流:
(1)第三、五段:默讀:課文描寫了天馬身體的哪些部位,是如何描寫的?從這些描寫我們知道了什么?
朗讀指導:怎樣表現出這是一匹難得的好馬是朗讀的要點。
(2)過渡:其藝術成就最淋漓盡致的體現,還在第六節。
這節寫了什么?(板書:奔跑)
討論結合理解詞語。你從這段中體會到什么?
小結:同學們都知道,馬踏飛燕的飛燕,而是一只龍雀,龍雀是傳說中天上的神鳥,是傳說中的風神,飛行速度很快,這匹駿馬從飛燕身上飛快地踏過,而龍雀安然無恙,可見馬的動作是何等的輕快。我們不由得為它驚人的速度而驚嘆,都為我國古代勞動人民杰出的藝術創造力而拍案叫絕。
出示句子:我們不敢肯定漢明帝迎取的就是這件工藝品,但至少可以說,這種題材的工藝品在當時就是非常珍貴的。
體會句子中加點詞語的作用。
設計方案 篇3
活動名稱:小青蛙學唱歌
活動目標:
1、掌握×、××、×0、××××等不同的節奏型;
2、掌握2/4節奏的特點;
3、引導幼兒學會在生活中發現音樂,感受音樂。
教學對象:中班幼兒
重點難點分析:
這是一個輕松活潑的2/4拍子的曲子。尤其在歌曲的后部分通過模擬了青蛙“呱呱”的叫聲,使全曲更加生動活潑。這首曲子的重點在于讓幼兒感受這首曲子的氣氛,從整體上理解曲子;難點則是不同節奏型的掌握以及2/4的特點。為了解決這個難點,有以下幾個方法:
1、蹦跳感受節奏
2、通過讓小朋友多次聽音樂,模擬歌曲的節奏來掌握十六分音符和八分休止符。
3、通過有趣的節奏游戲來掌握和辨認×0、××××的'節奏型。
活動準備:
一、教具準備:
1、小青蛙的頭飾全班小朋友人手一個
2、預先寫好的樂譜
3、錄音帶(按所需的音樂次數錄好)
4、帶雙面膠的小卡片,上面寫幾種不同的節奏型,一共八張,四張×0,一張××××,還有一張是××,一張×和一張四分休止符0。
二、練聲:(大概在活動正式開始的前5分鐘)
練聲曲:
1 23 4321
小青蛙學唱歌
活動過程:
老師: (頭戴青蛙頭飾,學青蛙“呱呱”叫,按著節奏做青蛙蹦跳狀出場)小朋友,這是什么小動物啊?
小朋友:青蛙!
老師:對了!真聰明!小朋友知道青蛙住在哪里嗎?它有什么本領呢?
小朋友:(七嘴八舌地將他們知道的青蛙的一些情況講出來)
老師 : 恩,小朋友們知道的真多。那小朋友知不知道,青蛙還會唱歌呢。它呀,有個很好聽的外號叫“田園音樂家”。小朋友想不想學青蛙唱歌啊?
小朋友:想!
老師:好,那么現在我們都來做會唱歌的小青蛙。請小朋友每個人拿一個小青蛙的頭飾戴在自己的頭上。
(小朋友做好準備。老師開始放音樂《小青蛙學唱歌》)
老師:現在,小朋友和老師一起來做青蛙?(老師開始做青蛙蹦跳狀,注意要按著歌曲的節奏蹦跳,休止符處一定要空得明顯,并讓小朋友跟著跳。)
老師:好了。那我們現在來聽聽小青蛙怎么樣學唱歌的。聽完了歌曲,小朋友要告訴老師,這首歌曲有幾段。(放音樂,讓小朋友從整體上感受歌曲。)
一遍音樂之后
老師:現在請小朋友告訴老師,這首歌曲有幾段啊?
小朋友:兩段!
老師:對了!那現在請小朋友再聽一遍,然后告訴老師第一段的歌曲里,小青蛙叫了幾聲?(繼續放音樂,只放第一段)
老師:現在請小朋友告訴老師,小青蛙一共叫了幾聲?
小朋友:
(看情況,決定是否需要再放一次音樂)
老師: 現在,老師請小朋友再聽一次第一段的音樂,然后告訴老師,小青蛙是怎樣叫的?
(再聽一遍,然后根據小朋友回答的情況決定是否多放一次音樂)
老師:現在,我們要來做一個有趣的節奏游戲。(拿出寫有節奏型的小卡片出示給小朋友看。)這個是我們剛剛才學過的小青蛙唱的歌,那么現在請小朋友跟老師一起再來唱一次好不好?(逐一示范每一個節奏型,口中念出來,在配上拍手動作,加強直接感受。)
老師:那現在我們就要開始正式玩游戲了。請小朋友先選擇你們喜歡的節奏型,貼在自己的青蛙頭飾上。(等小朋友準備好)好,現在老師會用手拍一個節奏型,請拿到那個節奏型的小朋友站出來,并跟著用手拍一遍。好,游戲現在開始。
游戲規則:
老師開始隨機拍出幾種節奏型。幾次練習之后開始按照歌曲后四節的節奏型組合拍出來,讓小朋友進一步感受歌曲的節奏。最后是由小朋友按照歌曲原有的節奏型自己組合。也就是說老師不再提示節奏型之間的連接順序了。(假若時間允許的話,可以讓小朋友交換節奏型進行游戲,保證每一個小朋友都能掌握和辨認節奏型)
老師:恩,小青蛙們學唱歌學得可真快!現在就請小朋友跟著老師一起來讀一下歌詞好不好!(老師要按照歌曲的節奏讀詞,可重復示范兩到三遍,然后請小朋友們自己讀,檢查是否掌握了節奏特點。)
老師: 真是一群聰明的小青蛙!現在,請小青蛙們來跟著老師的鋼琴唱歌好不好?
(老師彈出整首歌曲的旋律,讓小朋友跟著唱,可重復三四遍)
老師:真棒!現在小青蛙們都已經學會唱歌了。那么有哪只小青蛙可以為我們表演一下呢?(鼓勵小朋友運用各種形式大膽地表現自己,但要求他們一定是要以唱歌表演為主)
老師:小青蛙們真不愧是“田園音樂家”!唱的可真是好!
活動結束。
設計方案 篇4
教學目標:
1、通過“設計秋游方案”的活動,積累數學活動經驗,感受數學在日常生活中的應用。
2、經歷設計活動方案的過程,提高收集數據與處理數據的能力。
3、在收集數據、設計方案、交流等活動中,學會合理地評價活動過程和設計方案等,發展自我反思能力。
教學重點:能正確計算并能解決生活中的實際問題
教學難點:能正確計算并能解決生活中的實際問題
教學過程:
一、創設情境,激趣導入
導入:同學們喜歡旅游嗎?你們都去過哪些地方?我們在出門前通常會有哪些準備?北京的小朋友他們準備去故宮和北海公園參觀,他們不知道該如何去,做什么準備,想請同學們幫忙設計一套秋游方案。
板書課題:設計秋游方案
二、自主探究,解決問題
1、出示課本第94頁情境圖
想一想,設計方案前,要做哪些準備工作?
2、采取小組合作的方式來完成設計方案,5人一組。說一說,你們是怎樣設計分工?(學生根據問題,小組合作交流,想策略)。各小組將要做的準備工作、分工與要求記錄下來。
3、分小組收集相關材料和數據,并與同伴進行交流。引導學生收集數據:景點的信息:門票(成人和兒童的單價)、各種旅游車的信息。
4、各小組將數據收集整理,并設計出合理的秋游方案。全班交流設計的秋游方案,選出最合理的方案。
三、應用知識,拓展創新
1、全班交流設計方案,什么樣的方案最合理?花費少,時間安排合理等。
2、討論:在設計方案的過程中,都用到了哪些數學知識和方法?
3、選擇其中一個小組的設計方案,組織全班一起討論方案的可行性,并對方案進行補充和修改。
4、完成教材第96頁的“自我評價表”
四、總結新知,提煉升華。
設計方案 篇5
一、活動宗旨
為加強我校校園文化建設,廣泛調動同學們參與的積極性和創造性,以主人翁的姿態參與校園文化的建設,更進一步地活躍校園文化,推動大學生素質教育,增強廣大師生對學校的認同感、歸屬感和責任感。
二、活動內容與形式
理工綜合樓文化墻(130m*4m)設計大賽,可單獨參賽、組隊參賽,也可由本校教師予以指導;包括圖紙kt板、電子設計版、模型、手繪、文字檔等。
圖紙kt板要求:繪制的圖紙一律裱在黑色kt板上,并附設計說明,為保證公正性,參賽者信息一律貼在kt板背面。
電子設計版要求:將作品電子版刻錄在光盤中,并附紙質檔。格式要求jpg,要保證足夠的像素和清晰度,文件名包括參賽者的姓名和基本信息。
模型要求:形式不限,但最終要求能固定在一塊大小為a3或以上規格的底板上;背面附參賽者信息。
手繪版要求:形式不限,用材不限。
文字檔要求:形式不限,XX字以內,思維清晰,要對設計理念、文化墻用材、施工要求、各圖案在文化墻中的具體位置、圖案寓意等進行充分說明。
三、征集要求:
應征作品的設計應與理工綜合樓周邊的環境相協調,體現出學校的文化底蘊、發展歷史和精神內涵。在創造優美舒適的自然與物質環境的同時,注重對校園人文精神的孕育和挖掘,立足校園文化,展示長沙學院校園特色;設計方案要符合整個校園文化的主體,簡明、質樸、格調高雅,不流俗、不異化;其規格、尺寸等方面均要考慮。
四、征集對象:
全校在讀學生
五、征集日期:
xx年10月12日——xx年11月12日
六、征集活動安排:
a、征集活動期間:
在校園內的主要干道設立“理工綜合樓文化墻設計大賽”作品征集處,并安排專門人員進行負責,各個生活區的同學可以在就近的征集處提交自己的作品,各系團總支學生會收集本系作品,
b、征集活動結束后:
所有提交的作品經審核后,將在院團委、基建規劃處、土木系網站以及綜合教學樓a區(土木系)分別進行電子版、kt版/手繪版展示,由基建規劃處具體組織校領導及校內專家評審確定獎項。
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