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信息技術與課程整合,簡而言之,就是發揮信息技術的優勢,使學生的素質得到更好的培養和提高。那么,究竟用它來提高學生的什么素質呢?顯然更多的在于提高學生的智力水平。也就是說,重在解決如何培養學生認知能力和創新能力的問題。 計算機及其網絡能夠以軟件和多媒體的方式給學生提供各種知識信息,以交互式的方式給教師和學生創造進行探究式教學、主動學習、協作學習、研究性學習的各種現代教育教學環境。 多少年來,在教育軟件的開發目標上有過很多不同的見解。人們熟知的計算機輔助教學,將信息技術的應用定位在輔助教師講授課程,結果出現了很多對重點、難點知識的演示教學軟件。這種軟件主要目的不在于培養、提高學生的認知能力和創新能力,而在于幫助教師把知識難點給學生講清楚。學生對難點知識的理解確實變得容易了,但是,它仍然是就知識論知識,學生觀察事物、發現問題、解決問題的能力,以及駕馭知識、發展知識的能力并沒有得到實質性的提高。
還有一類是計算機輔助學習軟件,它的目的主要是利用計算機的交互功能,建立學生自主學習的模式。但實際上,學生學習的效果,不單是取決于軟件的交互功能,更主要的還是軟件提供的內容本身。實質還在?quot;整合的`目的和水平.由此可見,利用信息技術進行教與學,其效果取決于教育信息資源設計目標的層次和水平。沒有明確的、高層次設計目標的教育資源,一定不可能達到明確的、高水平的教學效果。 我們的目標應該是,真正解決學生認知能力和創新能力培養上的難點問題,解決學生在認知過程和創新過程中所必須要解決,而傳統教學難以甚至是無法解決的能力培養問題。 這些難點包括:感知事物存在特征與變化過程本質的能力;科學想象能力;科學推理能力;掌握科學思想的能力;理解學術觀念、駕馭學科知識的能力;獲取、利用信息資源的能力;在交流中獲取知識、提高素質的能力等等。
以上諸多能力的培養,是傳統教學的短處,但恰是信息化教學的長處所在。在教育信息資源的建設當中,要實現信息技術與課程的有機整合,就應當揚信息技術之長,克傳統教學之短,直接瞄準以上這些能力和素質的培養,作為教育信息資源實現信息技術與課程整合的整合點,加以攻關。
關注可視化教學所謂可視化是指,在計算機軟件和多媒體資料的幫助下,將被感知、被認知、被想象、被推理的事物及其發展變化的形式和過程,用仿真化、模擬化、形象化、現實化的方式,在教學過程中盡量表現出來。可視化教學可以使學生直觀地觀察、體驗、發現、干預、利用這些生動的、信息化了的知識模型,透過現象探索本質,從而使學生形象地建立起客觀世界和主觀世界、存在與運動的本質屬性圖像,自然地培養和造就學生的認知能力和創新能力。
可視化教學具體體現在: 感知可視化使學生對未見、未聞的事物得到形象化感知,能使學生觀察、體驗各類宏觀與微觀事物存在和變化的實質性細節,透過現象看到本質,從而大大增強、拓展學生直感功能,縮短認知過程。想象可視化將想象思維的基礎對象,如事物存在、變化的時空特征制成可視化時空圖像,對學生進行有像可?quot;的想象思維能力訓練。
知識可視化用凸顯內涵要素的抽象或具體形態的外延進行可視化,使學生對所學概念、規律和方法,借助可視化資料透徹理解、準確把握。
推理可視化利用計算機軟件可與人實時交互的功能,引入反饋信息,實時干預、引導、約束學生推理思維過程,強化訓練學生推理思維方法和能力
思想可視化將諸如初等數學中變換、極限、數形結合的思想等各學科基本理論及其應用形象化,使學生很容易地理解這些抽象思想所反映的具體內容,并加以自覺運用。
觀念可視化將支撐學科理論基礎的觀念用多媒體資料加以可視化,使學生透徹了解學科知識的先驗假設,從而加強學生在整體上駕馭學科知識及其創新發展的能力。
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