大班優秀科學教案模板6篇
在教學工作者開展教學活動前,時常需要用到教案,借助教案可以提高教學質量,收到預期的教學效果。快來參考教案是怎么寫的吧!下面是小編收集整理的大班優秀科學教案6篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。
大班優秀科學教案 篇1
活動目標:
1.提高對5以內加減的理解和運算能力。
2.學習運用簡便口算的方法解決生活中的問題。
3.在活動中,引導幼兒仔細觀察發現現象,并能以實證研究科學現象。
4.發展動手觀察力、操作能力,掌握簡單的實驗記錄方法。
活動準備:
1.普通“密碼條”每人兩張(源包),如31562437、13746583271,可以把里面的幾個數字改成算式。
2.特殊的“密碼條”每人兩張(見幼兒活動資源包),如64354823、15435743126。教師可以將3、4、5等幾個數字換成算式,數字3的地方,可以設計1+2和2+1兩種算式,方便教師引導幼兒尋找加法的交換律;數字4的地方,可以設計兩個相同的算式,如2+2.。
3.幼兒學習資源第10~11頁。
活動過程:
1.請幼兒當“小小數學家”破譯一份密碼,復習5以內數的加減。
請幼兒當“小小數學家”,每人選擇一個“密碼條”(活動準備中的第一種),試著破譯密碼(將算式算出得數寫在算式下)。幼兒“破譯”完畢后,根據教師提供的答案檢驗自己破譯的密碼是否正確,正確的就是班級的“破譯專家”。
2.請幼兒嘗試破譯又一份更難的“密碼條”(活動準備中的第二種,全體幼兒的密碼條一樣),幫助幼兒復習梳理、歸納并發現簡便快速的運算方法。
(1)提出要求:任務緊急,請“破譯專家”盡快破譯出這份密碼。誰先破譯完成,就先舉手示意。
幼兒“破譯”完成后,教師與幼兒一起檢驗“破譯”結果是否正確。請做得又對又快的幼兒說一說,自己為什么“破譯”得這么快。
與幼兒一起找一找,這份密碼里,有沒有相同的算式。總結:算式相同不用重復計算,直接寫出得數就行。這樣就會“破譯”得快一些。
與幼兒一起找一找,這份密碼里,還有沒有兩組特別的算式,這兩組算式只是加號前后兩數的位置交換了一下,得數不變。(www.www.dakao8.com)總結:遇到這樣的問題,也不用重復計算,可以直接寫出得數,這樣“破譯”得也會快一些。
組織全體幼兒一起評選本次的“破譯高手”—又對又快的幼兒班級“破譯高手”。
(2)請幼兒再次破譯一份密碼,運用剛才的經驗,爭取又快又正確,爭當班級的破譯高手。
3.請幼兒自編“密碼”。
可以讓幼兒根據自身情況自編5位數、6位數甚至7位數的密碼
活動延伸:
1.可以請幼兒在幼兒學習資源第10~11頁上繼續做5以內加減法的練習。
2.可以把幼兒自編的密碼投放到數學區,請幼兒繼續破譯密碼。
活動反思:
《破譯高手》是我在前年的國培活動中觀摩過的一節教育活動。當時剛過“國慶節”,人家的這節活動就是根據時節的.變化和大班幼兒的年齡特點設計的,一方面教育幼兒熱愛祖國,另一方面學習5的分解組成。而我的這節活動是在原課程設計的基礎上加以修改。我是將大班幼兒好思、好問、好解決問題的年齡特點和他們所看動畫片《賽爾號》戰勝怪獸的生活經驗,以及數學領域的目標相結合來設計的這節活動。我覺得 我設計的這節活動符合《綱要》精神和大班幼兒的年齡特點,讓幼兒在愉快的情境游戲中不知不覺的解決問題,能力得到不同程度的提高。8以內數的加減運算,是大班下學期末的教學內容,是加減復習運算,為了讓每個幼兒都能得到不同的提高,所以我在設計這節活動時,注重了內容的難易程度,循序漸進、又少到多。而且通過這個解密碼的辦法培養了孩子們認真負責的態度和品質。所以我認為,我設計的這次活動適合我們大班幼兒,而且所有孩子都樂意參加。因為它趣味性強,富有兒童情趣;目標合理,適合幼兒的發展;接近幼兒生活,幼兒易于接受;調動了幼兒學習的積極性,幼兒樂于參與。
大班優秀科學教案 篇2
一、設計思路
本單元的主題游戲活動是超市游戲,根據這個超市游戲設計了讓孩子利用觀看情景表演學習編應用題,有助于發展幼兒對生活中簡單的數量關系的理解,讓孩子學習多用角度思考問題,積極主動的與同伴交流,讓孩子知道數學與生活的緊密聯系。
二、活動目標
1。體驗數學活動與生活的緊密聯系。
2。理解減法應用題中總數與部分數的關系。
3。引導幼兒回顧生活情景,仿編:"求剩下"的減法應用題。
三、活動準備
1。經驗準備:熟悉超市環境,熟悉10以內的分解。
2。游戲經驗:會玩"馬蘭開花"
3。環境準備:超市場景(內有5個陀螺,7個桔子,5個蘋果),情景表演,筆,圖片。
四、活動過程
1。游戲導入:馬蘭開花
2。集體活動
(1)請幼兒一起說一說超市里有什么物品?分別有幾樣?
(2)觀看情景表演:超市里有5個陀螺,有一個"顧客"過來,對售貨員說:您好!我要買2個陀螺。售貨員給他2個陀螺說:"給你,歡迎您下次再來!
(3)教師提問:超市剛才發生了一件什么事情?我們要把超市發生的這件事情編成一道減法應用題。
聽教師完整示范講述"減法應用題"
(4)觀看情景表演:超市里有7個桔子,有一個"顧客"過來,對售貨員說:您好!我要買4個桔子。售貨員給他4個桔子說:"給你,歡迎您下次再來!
(5)教師提問:超市里剛才發生了一件什么事情?
(6)誰能根據這件事情再來編一道應用題呢?這個應用題可以怎么寫算式?
(7)。觀看情景表演:情景表演。超市里有5個蘋果,有一個"顧客"過來,對售貨員說:您好!我要買3蘋果。售貨員給他3個蘋果說:"給你,歡迎您下次再來!
(8)教師提問:"超市里剛才發生了一件買蘋果的事情,誰能根據這件事情再來編一道應用題呢?這個應用題可以怎么寫算式?"小結:孩子們,我們發現在三道應用題中每次都問了一個什么問題?只要我們應用題里問還剩幾個,那這個題就是減法應用題。
(9)請幼兒講述算式中哪個是總數?哪個是部分數?理解算式與應用題的對應關系。
五、探索發現
1。課件游戲(幼兒用書P11,請幼兒看圖,理解題意,仿編應用題,照著寫減法算式。)
2。請幼兒根據圖意編應用題。
3。請幼兒根據算式編應用題。
六、延伸活動
在活動區擺放一些減法算式卡,讓幼兒自由進行游戲。
大班優秀科學教案 篇3
設計意圖:水結冰、融化、水蒸氣變成水珠的經驗、溶解的秘密, 沉與浮
1:提供不同材料,建議幼兒思考如何使沉入水中的材料浮于水面,或使浮于水面的材料沉入水中。如用牙膏皮做成小船,或將小鐵釘放在積木上等。沉與浮
2(立起來的木棍):將小木棍放入水中,發現它躺在水面上。如果在木棍一端粘一大塊橡皮泥,或釘上一根大鐵釘,都能使它立起來。
活動目標:使用多種材料,玩水的過程充滿和有趣。
活動材料:飲料管、紙、牙膏皮、泡沫塑料、小積木、塑料、菜葉、小瓷器、竹片、鐵釘、小石子水管、竹片、盛水具、彩色墨水等
活動過程:下午天氣熱,小朋友都在玩水。今天材料很豐富,但給出一個條件,每人只給一盆水,要節約用水,用完就沒有了。用水管連接水的有3組、用大小杯子滔水的有2組、用礦泉水瓶蓋扎洞來射水有3組、做水簾洞1組、沉浮和自定義玩法有幾組。
“水流到別的杯子去”組;佘馨蕊、張俊騫、覃芷珊、盧藝文、班學佳
*這幾個小朋友,把2根管子把3個杯子連接起來,慢慢地將一杯紅色的水倒在水杯里玩,發現杯里的紅水通過連接飲料管子流到另一個水杯,3杯水慢慢變紅了,孩子們高興極了,飲料管子傳送水耶,3杯紅水第一次出現流動成水平,水不流動了。
*又觀察,張俊騫提出,加水才行,邊說邊給其中一個杯加水,佘馨蕊:水從管子流過去了,3杯紅水又第二次流動成水平,水又不流動了。
*老師提醒小朋友想辦法讓一杯水高一點,觀察會怎樣。盧藝文從旁邊小菜園里取兩塊土,和班學佳一起把一個杯子墊高起來,紅色的水又流動了。
*就這樣反復做做學學。覃芷珊用手指攪拌水,紅水沒有原來這樣紅了,變淡了。
*老師說:為什么水會流過去呢?盧藝文說:水要斜坡才行。
比較水位高度與流的快慢之間的關系,體會水由高處往低處流的特性。體會水的多少和顏色深淺變化的關系。
大班優秀科學教案 篇4
活動目標
1.觀察發現蟋蟀、螞蟻等小昆蟲的外形特征,了解其生活習性。
2.喜歡探究昆蟲的秘密,發展比較觀察的能力。
3.了解昆蟲的生活習性與人們生活的關系,知道要愛護益蟲。
4.能在情景中,通過實驗完成對簡單科學現象的探索和認知,樂于用自己的語言表達所發現的結果。
5.發展合作探究與用符號記錄實驗結果的能力。
教學準備
1.畫有各種昆蟲的圖片(如螞蟻、蜜蜂、蜘蛛、螳螂)若干。
2.幼兒學習資源③第28-29頁
教學過程
1.猜謎語,引發幼兒對昆蟲的興趣。
頭帶兩根雄雞毛,身穿一件綠衣袍,手握兩把鋸尺刀,小蟲見了拼命逃 (打一動物)
謎底:螳螂
2.出示蟋蟀螳螂圖片,提問:蟋蟀螳螂共同的特征是什么?共同的名稱是什么?
總結:蟋蟀螳螂身上都有六條腿,兩對翅膀,都會飛,他們有一個共同的名字叫昆蟲。
3.讓幼兒觀察各種昆蟲圖片,引導說出昆蟲的外形特征。通過結合圖片描述引導幼兒討論交流,了解昆蟲的生活習性。提問:aaa你知道蟋蟀螳螂生活在哪里嗎?他們有什么本領?是人類的好朋友嗎?
總結:螳螂生活在田地里的植物上、草叢里,能吃掉蒼蠅、蚊子、蝗蟲等多種害蟲,是我們的好朋友。食物少的時候大螳螂會吃掉小螳螂,螳螂媽媽還會吃掉螳螂爸爸。蟋蟀生活在土穴里、草叢或磚塊的下面,喜歡夜里出來活動,喜歡打架能發出好聽的叫聲,吃各種作物、樹苗、蔬菜和水果等是害蟲。
4.欣賞兒歌進一步對昆蟲特點加深印象:運動會,真熱鬧,昆蟲朋友來參加。頭胸腹,分三段,首先先要看清楚。一二三,四五六,我們都有六條腿。不能多,不能少,千萬不能數錯了。
5.欣賞歌曲 《蟲兒飛》。
教學延伸:
結合有關昆蟲的視頻,觀察他們的活動,了解其生活習性,增進幼兒對昆蟲的認識。
教學反思:
如何選擇貼近幼兒生活、幼兒感興趣的活動作為教育活動內容一直是老師的困惑,通過此次主題活動讓我深深感到:教師一定要善于觀察幼兒,發現幼兒平常生活中的真實需要與興奮點,在追隨幼兒的興奮點,生成教育活動內容時,教師一定要對幼兒的問題、需要、給以及時的應答與支持,這樣,才能為幼兒創造一個有利于幼兒主動探索,積極成長的環境,為幼兒的終身發展奠定良好的基礎。
大班優秀科學教案 篇5
活動目標:
1、對滾動的物體發生興趣,發現滾動物體的形狀特征。
2、探索滾動軌跡與物體形狀之間的關系。
3、培養幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。
4、能在情景中,通過實驗完成對簡單科學現象的探索和認知,樂于用自己的語言表達所發現的結果。
5、發展動手觀察力、操作能力,掌握簡單的實驗記錄方法。
活動準備:
方形積木若干和球、木棍等各種圓的物體。
活動過程:
(一)幼兒自由操作材料,發現滾動物體的形狀特征。
1、出示一圓形物體,操作滾動。
小朋友,這是什么?它怎么樣了?還有哪些東西會滾動呢?(幼兒自由發言)
2、幼兒自由選擇物體,進行實驗操作。
3、教師幼兒共同總結實驗結果。
〈1〉你玩的是什么?你是怎么玩的?為什么它們會滾動呢?
〈2〉引導幼兒講述自己在玩中的新發現、新問題。
小朋友,在玩的時候,你還發現了什么問題?(啟發式提問:它們滾得一樣嗎?有什么不同?)
(二)幼兒再次自由造作材料,探索圓形物體滾動軌跡的不同。
為什么有的物體滾一下不動了,有的能滾很遠。有的可以到處滾,
有的卻朝一個方向滾。為什么有的滾得很直,有的會拐彎。
(三)幼兒再次操作材料,探索滾動軌跡與物體形狀之間的關系。
1、幼兒自由選擇材料進行實驗操作。
2、幼兒表達自己的想法:為什么物體滾動的軌跡不同。
3、教師操作兩種不同的形狀的物體,驗證幼兒猜想。
4、師幼共同交流實驗結果:物體的滾動與它們的形狀有關系,茶葉筒可以滾直是因為兩頭是一樣粗的,一次性紙杯滾不直是因為兩頭粗細不一樣。
(四)幼兒滾動自己身體
小朋友,我們的身體也會滾動,大家一起試一試。
活動反思:
在這節課中幼兒在操作的過程中還不夠到位,太過于形式,幼兒沒有探索到什么就收了,沒有讓幼兒真正在探索中去發現問題,可以利用PPT的形式讓幼兒更直觀地了解、對探索產生更大的興趣。
小百科:滾動,漢語詞匯,釋義為轉動體沿轉動方向的運動稱作滾動。也指的是物理中轉動與位移的平面復合運動。
大班優秀科學教案 篇6
活動目標
1、對生活中力的有趣現象產生興趣,并有進一步探究的欲望。
2、通過實驗了解小膠囊翻跟頭是重心轉移的現象。
3、學習用實驗的方法驗證自己的想法。
活動重點
能理解鋼珠在小膠囊里翻跟頭的原因。
注意事項
膠囊和鋼珠的安全性。
活動準備
膠囊、綠豆、鋼珠、螺絲釘、紙滑梯
活動過程
一、活動引入:講故事,引發幼兒興趣
雜技團里有一個會表演的小膠囊。有一天,雜技團團長要求小膠囊出一個新節目,要表演從滑梯上翻著跟頭下來。這可難住了小膠囊,它不停地練習,小朋友們幫它看一看。(示范小膠囊從滑梯上滑下來)這是翻跟頭嗎?在它著急的時候,雜技團團長跟它說:“你肚子里是空的,怎么能翻跟頭呢,”你要放進東西去試一試。小膠囊想:我要在里面裝什么才能翻跟頭呢?小朋友,你們幫它想一想吧。
師:你覺得小膠囊里放什么可以讓它翻跟頭呢?為什么?
二、活動實施:
1、幼兒認識材料。
師:我們取出的都有什么?這三個材料哪兒不一樣?放在手里掂一掂,在盤子里滾動一下看看。
:這三個材料形狀不一樣、重量不一樣、滾起來也不一樣。
2、幼兒進行猜想。
師:你覺得這三樣東西哪個放進膠囊里哪個能讓小膠囊翻跟頭呢?
3、幼兒進行實驗。
師:小膠囊里面放什么材料可以讓它翻跟頭?另外兩個材料可以讓小膠囊放跟頭嗎?
4、幼兒記錄實驗發現。
5、幼兒進行實驗分享。
師:為什么鋼珠可以讓小膠囊翻跟頭?它和另外兩個材料有什么不一樣?
三、活動:
教師進行經驗:通過讓小膠囊翻跟頭我們知道了:圓的、重的東西可以讓小膠囊翻跟頭。長的、輕的不可以。我們下來可以再試試還有什么東西可以讓小膠囊翻跟頭。
活動
幼兒能說出小膠囊在斜面上翻跟頭是因為鋼珠在里面滾動的原因,并說出鋼珠與兩外兩個材料的不同。
活動延伸
尋找可以讓小膠囊翻跟頭的材料,發現它們的共同點。
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