小學數獨的課件
小學數獨的課件,一起來看看吧。
一、教學目標
1.創設情境,引出數獨這一概念,
2.介紹數獨游戲的起源,激發學生學習興趣。
3.認識常見數獨——四宮格數獨、六宮格數獨、九宮格數獨。
二、課時:2
三、教學過程
激趣導入:同學們,在歐洲國家的地鐵和公交車上隨處都能看見埋頭望一款游戲的人,很多人因此做過了站。有人預言,這款游戲可能重演20世紀80年代人手一個魔方的盛況。這款游戲就是數獨。(板書:數獨)出示課件,看到這個名字,你想到了什么?
生1:我想到這款游戲肯定和數字有關。
生2:我想到它里面的數字可能是獨一無二的。
師:同學們真有想象力。今天,老師就和大家玩一玩這款迷人的游戲。這是一款全世界聰明人都在玩的益智游戲,相信同學們玩后,也會成為聰明人。想變聰明嗎?
生:想。
(一)介紹起源,激發興趣。
1.交流課前搜集的有關數獨的資料。
生1::數獨前身為“九宮格”,最早起源于中國。它是一種數字謎題,是一種源自18世紀末的瑞士,后在美國發展、并在日本得以發揚光大的數字謎題。數獨盤面是個九宮,每一宮又分為九個小格。在這八十一格中給出一定的已知數字和解題條件,利用邏輯和推理,在其他的空格上填入1-9的數字。使1-9每個數字在每一行、每一列和每一宮中都只出現一次。這種游戲全面考驗做題者觀察能力和推理能力。
師:你真棒,竟然搜集了這么多資料。同學們,你從他的介紹中獲得了哪些信息?(指生答)
生2:數獨是一種運用紙、筆進行演算的邏輯游戲。我們需要根據9×9盤面上的已知數字,推理出所有剩余空格的數字,并滿足每一行、每一列、每一個粗線宮內的數字均含1-9,不重復。
生丙:“數獨”這一概念最初源自拉丁方塊,它是十八世紀的瑞士數學家歐拉發明的`。如下圖:拉丁方塊的規則:每一行、每一列均含1-N(N即盤面的規格),不重復。但拉丁方格比標準數獨(9X9數獨)少了一個宮的規則。
師:聽了他倆的介紹,你們有獲得了哪些信息?
生談獲得的信息。
2.聽了同學們的介紹,老師也迫不及待地想和大家分享一下我搜集的資料,可以嗎?(生:可以)出示課件。
1. 1984年4月日本游戲雜志提出“獨立的數字”的概念,數獨(sodoku)正式成型
2. 中國大陸于 2007年2月28日加入世界迷題聯合會,正式引入數獨,并成立官方組織“中國數獨協會”
3. 數獨中的數字排列千變萬化,它一共有5,472,730,538個組合。數獨終盤的組合數量如此驚人,那么數獨題目數量就更加不計其數了,因為每個數獨終盤又可以制作出無數道合格的數獨題目。
4. 常見的數獨有四宮格數獨、六宮格數獨、九宮格數獨。
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