【推薦】計算機開題報告
隨著社會一步步向前發展,報告的適用范圍越來越廣泛,報告根據用途的不同也有著不同的類型。我們應當如何寫報告呢?以下是小編為大家收集的計算機開題報告,歡迎閱讀與收藏。
計算機開題報告1
學號:******
學生姓名:張三
系名:計算機系
專業年級:計算機科學與技術(信息技術)指導教師職稱
論文(設計)題目:百色學院后勤處日常維護報修系統
1.本論題國內外研究動態及研究意義:
因特網的普及,使得兩地之間的信息傳遞變得方便而快捷。正是由于信息的獲取變得容易,使得人們的生活節奏加快,辦事效率也越來越高。一直走在信息社會前沿的大學對信息化提出了更高的要求,日常維護報修系統也成為了高校建立數字化校園不可或缺的一部分。目前已有蘇州大學、華南交通大學等數所大學擁有自己的報修系統,為了跟上時代的步伐,提高后勤服務響應速度,開發一個適合本校的日常維護報修系統是非常有必要的。
2.畢業論文(設計)研究內容、擬解決的主要問題:
系統在線報修可以為全校師生提供網絡報修平臺,報修人員可以在線監控維修進度、提交維修工作意見和建議。報修人員通過網絡表單提交的報修內容,提高后勤服務響應速度。管理人員可以通過系統方便地分析數據,與維修人員直接溝通交流。解決報修信息積壓閉塞,處理不及時的問題,對廣大師生提供了更加完善的維修服務,提高維修服務管理水平。
3.畢業論文(設計)研究方法、步驟及措施:
系統要求實現報修系統的基本功能,從安全性和易維護性考慮,選擇了B/S設計模式,用戶通過瀏覽器直接登錄使用系統,方便易用。使用Java語言開發,系統將按下面步驟進行設計:
1)百色學院后勤處日常維護報修系統的理論和技術支持
2)百色學院后勤處日常維護報修系統的可行性研究
3)百色學院后勤處日常維護報修系統的需求分析
4)百色學院后勤處日常維護報修系統的概要設計
5)百色學院后勤處日常維護報修系統的詳細設計
6)百色學院后勤處日常維護報修系統實現和測試的理論方法
4.主要參考文獻:******
計算機開題報告2
由于計算機輔助審計起步較晚,又受經費不足、人才緊缺等因素的影響,在現階段我國計算機輔助審計的發展尚存在著許多不足之處,主要表現在以下幾個方面摘要:
一、計算機輔助審計的發展處于初級階段,計算機的功能和優勢沒有得到充分發揮。審計人員使用計算機進行輔助審計,在現階段使用得最多的是為了方便匯總數據而統一使用的一些匯總系統,或者是使用文字處理和表格處理程序,在很大程度上把計算機當成了功能更強一些的“打字機”和“計算器”,而在對被審計單位的計算機操作系統的測試和檢驗、利用計算機對數據資料進行分析處理等更高層次的計算機輔助審計工作方面,也只是個別審計機關或部門進行過試點,尚未在大范圍內進行推廣。計算機輔助審計尚處在一個摸索的階段。
二、輔助審計軟件發展滯后,在很大程度上制約著計算機輔助審計事業發展。從目前輔助審計軟件的使用情況來看,還存在著軟件功能不夠完善、無法直接和被審計單位數據建立連接、運行輕易出錯等缺點。輔助審計軟件的種類缺乏,現有絕大多數的輔助審計軟件往往只能滿足某一個特定審計項目或某一種類型審計的需要,還沒有一種功能比較完備、可以廣泛適用于各種類型審計的通用軟件,使得計算機輔助審計經常出現“無米之炊”的狀況。而且,輔助審計軟件基本上都由審計機關出資或組織人員進行開發,使用范圍也基本限于審計機關,應該說沒有形成一個真正的審計軟件產業和市場,軟件的質量沒有經過市場的檢驗,也缺乏市場的資金和人力物力的支持。
三、審計機關計算機硬件的建設落后,和計算機輔助審計發展的要求不適應。計算機技術的發展一日千里,硬件設備也不斷更新換代。然而審計機關由于經費緊張等原因,總的來說計算機硬件建設比較落后,尤其是基層審計機關在計算機方面的投資不多,人均計算機占有量還很低,許多還是已經淘汰的落后機型,給計算機輔助審計的發展造成很大的障礙。
四、對審計人員培訓不夠,相當部分審計人員計算機操作水平不高,還沒有建立起一支能夠熟練利用計算機進行輔助審計的審計隊伍。很多審計機關無論是在招聘錄用干部方面,還是在日常的業務培訓方面,對審計人員計算機知識的把握和應用水平沒有充分引起重視,對計算機輔助審計的扶持和發展還沒有形成制度化。近幾年各級審計機關逐步采取一些辦法,如舉行過計算機應用知識考試等,使現有審計人員的計算機操作水平有所提高,但和熟練運用計算機進行輔助審計尚有一定距離,同時精通審計業務和計算機技術的審計人員更是寥寥無幾。計算機人才緊缺新問題是發展計算機輔助審計面臨的最難克服的“瓶頸”。
計算機開題報告3
一、研究背景及意義
隨著信息技術的發展,人們越來越依賴于計算機來處理關鍵資料,并且逐步摒棄字紙處理方式,因而整個社會中電子檔案信息的激增。如何去維護這些電子信息的安全,防止其泄漏和損壞也同時越發的引起關注。另外隨著移動存儲設備尤其是USB設備的快速發展和便捷,這個問題越發的嚴重起來。本課題主要針對研究Windows下通過USB方式轉移資料的行為進行監控,確保電子資料通過USB傳播的有據可尋,以便于安全審計和統計。
由于USB總線較高的接口速率和靈活方便的使用特性,使得越來越多的存儲設備使用USB接口來接入計算機,如閃存盤、移動硬盤等。基于USB接口的存儲設備已取代軟盤,成為一種重要的信息交換方式。但USB存儲設備的廣泛使用帶來了許多安全隱患:
(1)竊密者可以在合法用戶不在場的情況下,利用USB存儲設備快速地將個人隱私、國家機密或商業敏感信息取走,并且不會留下痕跡;
(2)合法用戶的違規操作和逾權動作可以把USB存儲設備作為中轉媒;
(3)USB存儲設備可作為病毒載體以及開機鑰匙等。上述安全隱患都對主機安全構成了較大威脅。因此,對USB存儲設備的安全實施監控具有重要意義。目前很多保密單位在物理上禁用USB端口,這會給用戶帶來很多不便。而一些基于用戶態的USB存儲設備監控軟件很容易被病毒、木馬等惡意程序繞過,無法完成有效、實時的監控。本文采用基于驅動層的技術實現其主要的監控功能,相對應用層,更加安全和穩定。
二、國內外研究情況
1、Linux操作系統:
因其具有源碼開放,穩定,可靠。安全等顯著優點。在電子政務中得到了廣泛應用。此類應用的安全性要求較高,特別是內部網。據統計,80%的安全事件來自內部網。其中USB接口是內部網絡信息泄密的一個重要途徑由于USB設備種類眾多且使用廣泛。僅僅簡單地禁用USB接口會使其他的USB設備(如USB鼠標、USB鍵盤、ikey等)無法正常使用,給用戶帶來很多不便。文中在Linux環境下實現了一個分布式USB設備監控系統。可以根據管理員制定的安全策略分類禁用USB設備。以便管理員對網絡中各主機的USB設備進行細粒度的管理。該系統的主要功能是以內核模塊的形式實現的相對于應用層程序而言。其可靠性高并且很難被用戶破解。
2、USB監控基本情況:
Linux的USB子系統分為USB客戶軟件、USB核心層和主控制器驅動程序3個層次。
USB客戶軟件是特定設備驅動程序的主機部分。主要完成設備功能驅動,為了和設備正常通信,它通過10請求包(IRP。I/ORequestPacket)向USB內核發出數據接收或發送請求。USB內核則為客戶端驅動程序層和主機控制器驅動函數提供了一套函數集。HCD(HostControllerDriver)與主機控制器合作完成USB各種事務處理[”對于USB設備的所有操作都是通過向USB設備發送相應的IRP完成的。本系統將攔截所有發給USB設備的IRP并對其中的內容進行分析。得到USB設備的設備類型,如存儲類設備、USB集線器類設備或者廠商自定義設備等。然后根據安全策略文件來決定是否允許這個設備使用。USB設備監控系統中的關鍵問題是IRP攔截。判斷設備類型以及對廠商自定義類設備的管理。
3、IRP攔截技術:
為了實現數據傳輸。USB內核提供了一個數據結構稱為URB(USBRequestBlock)。一個URB由執行任何一個USB事務信息、分發數據信息和回傳的狀態信息組成。URB中具有USB數據傳輸的所有信息,包括傳輸類型、傳輸方向、數據緩存區、數據傳輸的設備、端點、返回信息及指向傳輸完成的處理函數的指針。從圖l中可以看出。所有的USB設備I/O請求最終都由總線提交函數usbmit_ttrb(structurb*urb)發送到USB總線上。因此可以通過攔截usb_submiturb函數。對所有的URB數據包進行分析的方法來實現對USB設備的控制。目前。Linux(所支持的主控制器主要有OHC(OpenHostController)和UHC(UniversalHostController)種控制器的驅動程序分別是ohci。0和uhci。o。usbsubruiturb函數就是由這兩個模塊提供的一般情況下。一臺計算機只有一種控制器。Linux考慮了有多種控制器的可能性并為將來擴展更多的控制器提供了方便。
因此,攔截usbsubmiturb函數就是要攔截內核模塊的導出函數。Linux采用整體式內核結構。如果要對內核功能進行修改或充。必須重新編譯整個內核。這給擴展內核功能帶來諸多不便。因此。Linux提供了一種新的機制:動態可加載內核模塊內核模塊將一些需要擴展的功能先單獨編譯成一組目標代碼。該代碼是核心的一分。但并沒有編譯到內核里面去。可以根據需要在系統啟動后動態地加載到系統核心中。當模塊不再需要時,可以動態地從系統核心卸載。核心符號表中維護著一個核心資源鏈表。在加載模塊時。它能夠解析出模塊中對核心資源的引用某個模塊對其他模塊的服務或資源的需求類似于模塊對核心本身資源或服務的請求。不過此時所請求的服務是來自另外一個已加載的模塊每當加載模塊時核心將把該加載模塊輸出的所有資源和符號添加到核心符號表中21核心符號表中包含模塊導出函數名、變量的名字和其相應的地址通過更改函數地址值的方法可以對函數調用進行攔截。
但這種方法在攔截模塊導出函數的時并不適用。如前所述,模塊在加載的過程中會使用核心符號表中的信息對引用的函數和變量進行重定向。這種訪問是一次性的。系統在內核級中執行時,訪問了大量的寄存器,而很多寄存器值是由上層調用者提供的。如果改變這些寄存器值。系統會變得不穩定。很可能出現不可預料的后果。
因此使用hook函數的最佳原則是:在hook函數中調用原函數時。所有寄存器的值與被hook前的信息一樣普通的C函數調用都提供了函數堆棧切換操作。而在funl和fun2中要使用原函數的堆棧來獲取傳人的參數地址。因此這兩個函數必須用匯編語言編寫這里分析一下攔截代碼的穩定性在整個操作系統運行期間。系統服務會經常被調用。當一個進程調用了被hook的系統服務。這時如果發生了進程切換,則另一個進程再次調用相同的系統服務時。就會出現此次調用沒有被hook的情況雖然可以通過關閉中斷方法加以避免。但對系統性能影響比較大USB子系統的數據傳輸通常不是提交一次URB就能完成的。
偶爾漏掉了一個URB并不會影響對數據傳輸的禁用效果。所以這里完全可以忽略這種情況在實際的測試和使用中沒有出現禁用失效的情況。
三、監控系統應用價值與基本方法
監控系統在已有研究成果的基礎之上,對誤差控制、大塊數據處理、地形簡化等算法和實現技術進行了改進。包圍盒進行LOD誤差處理,大大地提高了算法的效率,該算法已經應用到研制的某衛星網管仿真測試系統中,取得了良好的效果。算法使用的是存儲在本地的地形數據,未來有可能通過網絡使用實時的真實地形數據,此時內存映射文件將失效,因此需要進一步考慮如何有效地加載和傳輸來自網絡的數據,從而實時顯示真實的地形。另外,使用C++語言實現算法和地形顯示,可以進一步提高軟件的效率。基于USB的CAN總線系統監控平臺的開發成功,為CAN總線控制系統的開發、調試和診斷提供了得力工具。無論在實驗室還是在工業現場,開發人員都可方便地將CAN網絡與計算機互聯,實時監控系統的總線狀態。以此為基礎,今后還將進一步完善其上位機應用程序,豐富其監控的現場總線種類,使其成為基于CAN的多種現場總線的監控平臺。
USB(universalserialbus)通用串行總線,是由Intel、康柏、微軟和NEC等公司共同推出的串行接口。它支持即插即用和帶電熱插拔,占用的系統資源少,不會出現與其它外設資源沖突的情況,軟件安裝也很方便;其通信速度為1。5、12和480Mb/s,突破了傳統計算機串行通信接口(如RS一232)與高速外設進行數據傳輸時的速度“瓶頸”;接口還可以提供最大5V/500mA的總線電源,小型USB設備無需外擴電源,簡化電路設計。USB接口已經成為PC的標準接口。為了便于攜帶使用,在下位橋接器設計中均采用體積小、功耗低的平面封裝器件,這可以減小體積、充分利用USB總線供電。另外,在下位橋接器設計中還設計了數據緩沖和CAN總線通信錯誤識別功能,這樣可以進一步避免系統監控數據的丟失,并且能在CAN總線通信出錯時提供詳細的狀態記錄信息,提高平臺的監控性能。
一個USB設備插入到計算機USB端口上時,操作系統硬件管理程序將會發現設備,然后查找該設備的驅動程序是否存在,如果存在,系統加載驅動程序,然后給USB設備分配盤符等。
從上面的分析中可以知道,如果要阻止USB設備在計算機上使用,至少有兩個方法可以使用:
第一種方法是修改設備驅動程序,在設備驅動程序里面加入對設備進行判斷的代碼,從而阻止非授權USB設備在系統上的識別;第二種方法是不修改驅動程序,而在USB設備枚舉完成后,立即把設備卸載,從而在系統中無法使用該設備。
上面兩種方法中,第一種需要熟悉驅動程序開發技術,難度比較大;第二種原理比較簡單,實現起來也相對容易。本文將采用第二種方法。第二種方法的原理是:當插入USB存儲設備時,應該立即獲取該USB設備的信息,然后判斷這些信息是否是經過授權的,如果非法,立即調用卸載函數卸載該USB設備。系統可以分為三部分:USB存儲設備的檢測、USB設備信息的讀取判斷、設備的卸載。
四、小結
總之,面向端系統的行為安全監控系統是針對Windows平臺的。隨著Windows平臺在電子政務中的日益廣泛應用。面向Windows平臺的行為安全監控系統將具有廣泛的應用前景,課題設計提出的USB設備監控技術不僅可以對USB設備行為進行有效監控。還同樣適用于對并口設備及光驅類設備進行監控。具有普遍的指導意義。此課題具有可以成功解決保密要求較高的個人和單位只能在物理上禁用USB端口、使用不靈活的問題。軟件關鍵功能的實現,可優先監控到USB儲存設備,不易被惡意程序繞過,軟件資源的占有率低等優點。
計算機開題報告4
論文題目:基于Android微博整合客戶端的設計與實現
一、選題的背景和意義
微博(英文名為micro-blog),即微型博客,是隨著Web 2.0而興起的一類開放的互聯網社交服務,它允許用戶以簡短文字隨時隨地更新自己的狀態,每條信息的長度都在140字以內,支持圖片、音頻、視頻等多媒體的出版,每個用戶既是微內容的創造者也是微內容的傳播者和分享者。與傳統博客相比,微博具有如下特點:
1) 準入門檻低。
傳統博客強調版本的布置與語言的組織,因此博文的創作需要考慮完整的邏輯性,也就是說,在Blog上寫文章的門檻還是很高的;哪怕是一個沒有受過嚴格中文訓練的人,只要會發短信,他就能使用微博。閑得無事,更新一下簽名,就被記錄了。
2) 即時通訊的原創性。
對于每篇微博140個字符的信息量特別適合手機上網用戶使用,無論你是在咖啡廳還是在地鐵站,都很容易通過手機完成自己的微博。因此,微博的即時通訊功能非常強大。很多微博網站,即便在沒有網絡的地方,只要有手機也可即時更新自己的內容。一些突發事件或引起全球關注的大事,如果有微博,就能利用各種手段在微博上發表,其真實性以及快捷性給人帶來的.現場感,甚至超過所有媒體。
3) 更強的互動性。
與博客上面對面的表演不同,微型博客上是背對臉的 follow(跟隨),就好比你在電腦前打游戲,路過的人從你背后看著你怎么玩,而你并不需要主動和背后的人交流。既可以一點對多點,也可以點對點。在Web瀏覽器中實現好友管理是非常方便的,如果你想在手機中進行管理的話同樣是非常方便的,移動終端提供的便利性和多媒體化,使得微型博客用戶體驗的粘性越來越強。與傳統博客相比,微型博客具有更好的及時性、開放性和隨意性,用戶不僅可以通過網頁瀏覽和發布信息,還可以通過手機、即時通訊軟件的客戶端、桌面客戶端、外部API接口等多種途徑使用微博功能。對單條信息長度的限制是微博服務形式的核心特征,其信息短、直觀、簡潔的特點便于迅速閱讀和傳播。
騰訊微博是一個由騰訊公司推出,提供微型博客服務的類Twitter網站。用戶目前可以通過網頁、手機、QQ客戶端、QQ空間以及電子郵箱等途徑使用騰訊微博。
新浪微博是一個由新浪網推出,提供微型博客服務的類Twitter網站。用戶可以通過網頁、WAP頁面、手機客戶端、手機短信、彩信發布消息或上傳圖片。新浪可以把微博理解為“微型博客”或者“一句話博客”。用戶可以將看到的、聽到的、想到的事情寫成一句話,或發一張圖片,通過電腦或者手機隨時隨地分享給朋友,一起分享、討論;還可以關注朋友,即時看到朋友們發布的信息。
目前在移動市場來說,騰訊微博手機客戶端和新浪微博手機客戶端為目前主流的兩大微博客戶端,擁有大量的用戶,用戶可以在這兩個客戶端隨時隨地分享身邊的事情,并且新浪跟騰訊均向開發者提供了開放平臺,開發者可以根據開放平臺提供的SDK和API開發出不同的微博客戶端。微博用戶可能同時擁有新浪微博和騰訊微博賬號,想查看不同的微博只能到不同的微博客戶端里去看,這就萌生了一個需求,整合新浪微博和騰訊微博于一個客戶端當中,使得用戶可以同時獲取兩種微博平臺的數據,并且可以同一個客戶端分享自己的微博。這個選題意義在于為研究社交應用客戶端的實現方式,微博SDK的使用方法和開放平臺給廣大開發者所提供的API接口的使用方法提供一個好的應用實例,并且具有一定的商業價值,整合實現多微博帳號登錄客戶端實現分享身邊事提供了一個很好的參考,具有很好的參考價值。
二、研究目標、內容(論文提綱)及擬解決關鍵問題
研究目標:
1、熟悉Oauth2.0授權認證機制流程,實現第三方微博客戶端的授權。
2、熟練使用開放平臺提供的Android SDK和API接口。
3、了解新浪微博開放平臺和騰訊微博開放平臺的異同點,實現兩種微博平臺的整合;
4、熟練使用SlidingMenu、PullToRefresh等Android開源控件。
5、熟練掌握Android高級核心技術的應用。
6、了解用戶體驗要素,設計出有較好用戶體驗的界面效果。
7、研究移動平臺的廣告投放的形式,實現基于應用商店SDK嵌入廣告。
計算機開題報告5
一.課題的背景:
隨著人們生活水平的提高,人們越來越重視身體健康問題,如今計算機的發展和應用越來越廣泛,而針對體檢業務是一項工作量煩重的業務。
從檢前準備,檢中檢查,檢后服務,每一過程都有大量工作要做,用人工操作既費時而且效率卻又很低下;針對某些醫院的體檢系統供人們選擇的較少,像安徽省立醫院只提供幾種體檢套餐,然而某用戶只是入職體檢,只需檢查包括肝功能、乙肝五項、尿檢、心電圖、胸透五種,而選擇套餐還要體檢其他不相關的像身高、體重、腦電圖等等,選擇性較差,所以本系統提供可供選擇的體檢項目,方便用戶;還有系統還可以進行網上體檢項目查詢,及各體檢項目所在具體地點顯示,方便用戶體檢而不用做每項體檢前都要詢問醫生,提高了效率,節省用戶時間。
本體檢信息管理系統是基于B/S的體檢管理軟件,核心功能有體檢檔案的錄入、體檢報告的輸出、體檢檔案的統計查詢和對比分析。該系統的使用,可以大大提高體檢檔案管理人員的工作效率,使體檢檔案的管理更加準確、全面、完美,能夠明顯地提高體檢業務的競爭力。本系統還利用了目前WEB開發基于開源軟件的潮流與趨勢,本體檢管理信息系統對用戶體檢實現了統一標準化的管理,是體檢工作系統化、科學化不可缺少的部分。該系統采用MyEclipse+SQLServer開發環境的關鍵技術,實現了對用戶、醫生、體檢項目的維護、查詢和體檢結果打印等功能。利用這些關鍵技術,具有簡單易用的優點,克服了以往手工操作帶來的缺點,保證了信息處理的即時化、準確化,真正實現了數據共享和無紙化操作。系統并通過目前流行的Struts構建MVC模式的框架及Hibernate完成數據持久化,方便數據庫操作。
二、關鍵技術:
本次開發為基于B/S架構的動態網站。開發工具選擇目前較流行的MyEclipse,運用框架技術
1、STRUTS技術——運用這個技術可以說是真正實現了MVC架構,它將模型層、控制層、與視圖層合理地分開,能夠更好地解決業務邏輯與視圖層之間的耦合問題。
2、Hibernate技術——這是目前較流行的一門實現底層持久化的方法。它目的是使編程完全地使用面向對象的編程思想去處理數據庫中所讀取的一條條記錄,這些記錄經過其主要配置文件Hibernate.hbm.xml的解析將VO轉變成POJO,這樣一來每條被讀取的記錄就被封裝成了普通的JAVA對象,非常方便地進行操作。
三、系統組成和關鍵問題:
系統組成:
關鍵問題:
1、理解Struts和Hibernate框架技術并能用于軟件開發。
2、系統中的一些報表的設計及其怎樣和數據庫交互導出問題。
3、系統中各對象的權限設置與分配,用戶,不同醫生,以及管理員區分,對應不同的操作權限。
4、軟件性能問題,考慮體檢系統可能有大量的用戶群,會有較大的訪問量的特殊性,可能會有大量用戶在同一時間使用該系統,可以考慮數據庫分布在不同硬盤和利用線程操作。
四、畢業設計完成進度及預測進展
(遵照學校校歷計算)
第1周至第3周:對畢業論文背景調查及資料收集,并撰寫開題報告
第4周至第6周:學習相關開發工具同時查閱本次設計相關論文資料就本次設計進行需求分析
第7周至第8周:根據分析階段所獲得相關文檔進行軟件設計,并初步編寫各個模塊的相關代碼,迎接中期檢查
第9周至第13周:測試并完成各功能模塊編碼、集成,形成可運行的軟件系統,并準備各項相關材料,準備預答辯
第13-16周:完善系統和論文,準備畢業設計答辯
計算機開題報告6
Ⅰ.選題背景和意義
在當下的信息時代中,人們對通信的需求和要求都越來越高,這些要求都體現在了線路的建設與維護上。線路即整個通信信號傳遞的路線,是保證通信正常進行的基本條件。我國移動通信運營商將投資的重要部分正是移動通信線路的建設和維護,移動通信線路的建設一般都是圍繞覆蓋面、通話質量、投資效益、建設難易、維護方便等要素進行。目前對于線路的檢測與故障處理,仍存在以下兩個需要改進的問題。
(1)線路故障處理及時率始終停留在一般的“現場看、現場查”的水平,對故障線路的必備相關參數知之甚少,不能做到“先了解、后查修”,造成故障查修時間過長而影響了該線路覆蓋區域下的很多用戶的感知。
(2)對于線路基礎維護工作周期、項目一概而論、不分等級,無差異化、針對性的維護,造成主線路的巡檢周期過長、巡檢內容過于簡單,為重要線路日后出現告警而影響大批客戶埋下了故障隱患。
因此,為了提供更好的用戶服務,線路的智能巡檢系統應運而生。
同時智能手機的流行,使我們開始將應用聯系到智能終端上,以實現便捷移動性。所謂智能手機(Smartphone),是指“像個人電腦一樣,具有獨立的操作系統,可以由用戶自行安裝軟件、游戲等第三方服務商提供的程序,通過此類程序來不斷對手機的功能進行擴充,并可以通過移動通訊網絡來實現無線網絡接入的這樣一類手機的總稱”。
而Google公司開發的Android平臺更是為智能手機開啟了一片新天地。現今,Android是世上最為流行的手機平臺,他掌控了數百萬的手機,平板電腦,和許多其他的設備并且將Google和網頁的功能帶到了用戶手上。同時,用戶可以定制你自己的安卓設備。窗口工具讓你能夠直接通過你家的電腦屏幕聯系到你最喜歡的應用程序。用戶可以增加或者調整日歷,郵箱,提醒,使得生活中的重要事情都在掌控之中。
Android擁有全球合作和大規模已安裝數據庫,創建在在開源的Linux架構上,擁有大于300個硬件軟件和載體合作伙伴,使Android迅速成為了最快速成長的手機系統。現在,世上有超過20億的安卓設備,并且每天都有在137個國家地區超過550,000的新設備被激活使用。
1、Android為開發者提供了一個開放的平臺來研發任何能想象到的應用程序,同時提供了一個開放的市場空間將產品展示給快速增長的用戶群體。不管你是做生意,還是僅僅有一個很棒的想法,安卓擁有平臺,工具和設備來使之成真。
2、Android的快速創新持續推動著硬件和軟件向前發展,為用戶和開發者帶去新的功能,Android技術的快速革新使開發者一直站在多樣的強大的應用面前。
3、Android的強大的開發環境,為開發者提供所需一切來構建頂尖的應用體驗。它提供了一個簡單的應用程序模板,可以在任何地方使用。開發者可以在很多設備上運用自己的程序,從手機到平板電腦等等。在所有設備中,Android都為你提供持續的強大的APIs來管理你的UI組件并使你充分運用每個設備上得硬件資源。
對于Android開發者而言,安卓重新塑造了人們通信的方式。使通信是你的手機或平板電腦,在你手腕上,在你車里,在電視中,在相機里,在家中,在商店里,這是沒有限制的全新風景。
Ⅱ.研究現狀
現下,已有不少公司進行巡檢的研究與開發。其中以接觸式和感應式巡檢系統為主,對巡檢的智能性和移動性的兼顧尚有欠缺。
(1)接觸式巡檢管理系統
接觸式巡檢系統由信息鈕、巡檢器、通訊座、計算機及軟件等組成。巡檢人員佩帶巡檢器,在巡檢過程中用巡檢器觸碰信息鈕。信息將自動存于巡檢器中,管理人員將巡檢器插入與計算機串口相連的專用通訊座中,通過計算機內的應用軟件將巡檢器的巡檢數據讀入計算機中存檔。
(2)感應式巡檢管理系統
感應式巡檢系統由感應器、巡檢器、數據傳輸線、計算機及軟件等組成。將具有不同編碼的感應器隱蔽安放于被巡檢的設備或線路上(無需布線),并將感應器編碼對應安裝地點存于計算機中。管理人員將巡檢器通過傳輸線與計算機連接,通計算機內的應用軟件將巡檢器的巡檢數據讀入計算機中存檔。
各地移動線路的檢測主要存在著以下兩個比較突出的問題
(1)移動線路分布于城鄉各處,高山平地,地形復雜,采用傳統的人工巡檢的方式使很多時間浪費在爬山,走路的過程中,導致工作效力非常低,已經不能適應移動通訊業務迅速發展的需求。
(2)巡檢反饋時間長,信息不足,無法實現對數據的分析從而有效的監控,不能動態地、實時地顯示,致使無法有效進行決策;
本次畢業設計即研究開發具有較好移動性智能性,并以當下最廣為使用的Android手機為巡檢終端的線路智能巡檢系統,通過GPS衛星定位,并利用GPRS/3G等數據網絡,通過定時跟蹤與手動上傳,實現設備的實時數據采集及監控,這樣移動線路監管維護部門便可以及時、 真實的了解線路現場的環境情況,有效保障了通信網絡的正常運行。
Ⅲ.研究的基本內容和擬解決的主要問題
了解Android的系統架構,掌握Android的基本開發技術,熟悉巡檢系統業務流程,基于此業務設計流暢的用戶交互界面。使用Android各種UI控件,完成各個頁面之間的跳轉和數據傳輸;完成終端各種參數的設置,并能給用戶良好引導和提示;完成在主流Android手機上的調試,能夠在各種主流Android手機上正常使用。
本次畢業設計中需要解決的主要問題是如何利用基于Android的Java語言對用戶交互模塊進行設計并聯合各模塊能夠協調工作。其后還需要進一步簡化設計語言和設計思路,美化交互界面,提高用戶模塊的可移植性,并進行系統優化。
Ⅳ.研究方法和手段
主要在MyEclipse環境下,使用Java語言進行Android的程序編寫和調試,對Android客戶端的用戶界面交互模塊進行仿真,并能在終端上運行并實現預期的效果。同時了解其他各模塊接口與主要實現方法,與各模塊協調運行,在終端上實現整套巡檢系統的功能。
首先需要學習Android開發手冊,了解各種UI組件的特性及使用方法,以建立人機友好的交互界面。同時廣泛涉獵Google官方資料,并進行文獻翻譯,同時閱讀最新的相關文獻。學習并跟隨發展潮流,不斷優化模塊功能。
Ⅴ.設計(論文)提綱
第一章 緒論
第二章 需求分析
第三章 系統分析與設計
第四章 系統詳細設計
第五章 系統測試
結論與展望
致謝
參考文獻
附錄
外文資料及譯文
Ⅵ.研究工作的步驟與進度
3月初至3月中旬:了解課題要求,準備相關資料,熟悉MyEclipse開發環境,學習Android架構,熟悉巡檢業務。
3月中旬至3月底:學習Android界面開發,學習Android UI控件,動手實踐。
4月初至4月中旬:繼續學習Android UI控件,在動手實踐的基礎上設計終端界面。
4月底至5月中旬:設計終端界面,制作demo,與其他模塊進行整合并在手機上聯合調試,并進一步簡化程序優化設計。
5月中旬至5月底:完成系統開發、畢業論文初稿及相關事宜。
6月初至6月中旬:完成系統測試、畢業論文及相關事宜。
Ⅶ.查閱的主要文獻
[1] 李剛.瘋狂Android講義 .電子工業出版社.20xx.
[2] 蓋索林編著.王世江改編.Google Android開發入門指南(第2版).人民郵電出版社.20xx.
[3] 韓超,梁泉.Android系統原理及開發要點詳解電子工業出版社 20xx
[4] 余志龍等.Google Android SDK開發范例大全(第3版).人民郵電出版社 20xx
[5] 吳亞峰等.Android編程典型實例與項目開發.電子工業出版社 20xx
計算機開題報告7
完成“中小企業辦公自動化管理系統”的設計,中小企業辦公自動化管理系統是一個適應于中小型企業的能滿足日常辦公需求的管理系統,本系統初步擬定由以下六個模塊組成。
(一)個人通訊錄
該模塊用作每一個登錄系統的用戶來維護自己的通訊錄,通訊錄中需要保存的信息有姓名、性別、手機、E-mail地址、QQ號碼、公司、家庭住址、郵編。通知本模塊個人用戶可以自由維護個人的基本信息以及自由添加聯系人信息;可以方便查詢聯系從,可以修改或刪除某一個聯系人。
(二)日程安排模塊
該模塊用作當前的登錄用戶添加、修改、刪除和查看自己的日程安排列表。本模塊中應該保存的信息有:用戶名、年份、月份、日期、安排內容。
(三)工作日志模塊
該模塊用作當前的登錄用戶添加、修改、刪除和查看自己的工作日志列表。本模塊中應該保存的信息有:用戶名、年份、月份、日期、日志標題、日志內容、記錄時間。
(四)短消息管理模塊
該模塊用作當前的登錄用戶給系統內的其他用戶發送短消息,并可以查看其他用戶發來的消息。本模塊中應該保存的信息有:接收者、發送者、消息內容、發送時間、是否閱讀。
(五)公告管理模塊
該模塊用作用戶發送通知,大家都可以查看,只有發送通知的用戶才有權修改、刪除該通知。本模塊中應該保存的信息有:公告填寫人、公告標題、公告內容、公告時間。
(六)會議管理模塊
該模塊用作用戶發送會議通知,供所有的用戶查看,且只有發送通知的用戶才有權修改、刪除該通知,它應該包括如下幾個部分。
(1) 通知列表頁面包括發布、修改、刪除、清除通知、瀏覽通知內容和填寫反饋意見等6個操作功能。
(2) 發布、修改通知頁面。
(3) 瀏覽通知內容頁面。
(4) 填寫反饋意見頁面。
計算機開題報告8
課題名稱:圖書管理系統的設計與實現
教學站:奉天站
專業:計算機科學與技術
學號:*******
學生姓名:王龍
指導教師:林銘
一、選題的背景與研究的意義
我國圖書信息管理系統起步于20世紀70年代中期,計算機開題報告。經過20多年的探索研究,現已擁有30多個各具特色的圖書信息管理系統,如北京圖書"文津"文獻管理系統、深圳圖書ILAS系統北京息洋的GLIS系統、大連博菲特公司的文獻管理集成系統等等。
管理信息系統作為一門學科,是綜合了管理科學、系統理論、信息科學的系統性的邊緣學科,它是依賴于管理科學和技術科學的發展而形成的。對它一直未能有較準確的定義,我們可以廣泛的認為:管理信息系統是一個由人和計算機組成的能進行信息收集、傳輸、加工和保存、維護和使用的系統。
隨著計算機技術的飛速發展,計算機在生活中應用的普及,利用計算機實現圖書的管理勢在必行。圖書的信息服務促成了信息的傳播、利用及生產的增值能力。人們掌握了信息,使之轉變為技術,成為作用于社會經濟的生產力,促進了社會經濟的發展,這就是信息管理服務的價值。最大限度地發揮信息的效能,離不開信息的加工整理,離不開信息的管理服務,因此,書店的信息服務已成為21世紀的主導發展機制之一。
二、研究的思路與主要內容
由于各個圖書實行統一操作,系統共享,其設備購置,人員工資,維護費用相對較少,前期的資金投入主要集中于購置圖書上。建立信息中心,可將來自各方面的信息集中管理,提高圖書管理的計劃性和預見性,快速地反饋市場信息。
書店管理人員功能的信息量大,數據安全性和保密性要求最高,本功能實現對圖書信息、顧客信息、總體銷售情況信息的管理和統計、工作人員和管理人員信息查看及維護。開發圖書管理系統,需要對系統技術可行性、經濟可行性等進行分析,只有各方面的條件都允許才會進行系統的開發與應用。
三、畢業論文所用的方法(技術路線)
3.理論支持則通過閱讀書籍為主。歸納其他專家的觀點與思想,結合獲取的資料數據信息,深入研究。
4.畢業論文所用的方法以設計為主。
四、主要參考文獻
[1]施伯樂,丁寶康,汪衛編注。數據庫系統教程[M].高等教
[4](美)RonPatton著,周予濱,姚靜等譯。軟件測試[M].機械工業出版社。20xx年9月。59-93頁。
[5]求是科技編注。Visualbasic信息管理系統開發實例導航[M].人民郵電出版社。20xx年3月。
[6]王家華編注。軟件工程[M].東北大學出版社。20xx年8月。27-186頁。
[7]劉韜,駱娟編注。Visualbasic進銷存系統開發實例導航[M].人民郵電出版社。20xx年4月。129-194頁。
[8]羅曉沛主編。數據庫技術。華中理工大學出版社[M].20xx年5月。103-303頁。
[9]閆海新。國產圖書信息管理系統的現狀及發展趨勢。20xx年3月。
[11]劉韜駱娟何旭洪《VisualBasic6.0數據庫系統開發實例導航》
出版社:人民郵電出版社20xx年5月
五、計劃進度
20xx年8月23日完成開題并交開題報告
20xx年9月20日提交中期檢查報告并參加中期檢查
20xx年11月15日參加答辯
計算機開題報告9
摘要:本文主要闡述了高中計算機基礎教學的相關內容和計算思維能力的概念,并詳細研究了培養高中生計算思維能力的途徑,為高中計算機基礎教學中計算思維能力的培養提供參考資料。
關鍵詞:計算機;計算思維能力;教學
隨著社會科學技術的不斷發展,計算機技術應用的范圍愈加廣泛。目前,在高中計算機基礎教學中,教師也逐漸重視計算機思維能力的培養,并將該方面能力的培養作為提高高中生綜合能力的重要要素。現對計算機基礎教學中計算思維能力的培養進行探討,研究高中計算機基礎教育中培養學生計算思維能力的方法。
一、高中計算機基礎教學的內容
目前,多數高中學校已經開展了計算機的基礎教學,而計算機基礎教學的內容主要有:促使學生了解計算機的基礎知識,這些基礎知識主要包括計算機的硬件、軟件特性,計算機的使用方法,常規處理視頻、聲音、圖像的方法,與PowerPoint、Word、Excel等基礎軟件應用相關的知識等。高中計算機基礎教學活動的主要目的是讓學生掌握應用計算機的基礎知識,讓學生學會利用計算機來解決相關問題,進而培養學生應用計算機的能力。
二、計算思維能力的概念
隨著計算機應用范圍日益擴大,高中計算機基礎教學逐漸受到重視。計算機基礎教學的目標不僅是讓學生掌握與計算機相關的基礎知識,掌握計算機的應用技術,還讓學生具備計算思維能力,讓學生能夠使用計算機來解決相關難題,進而促使學生全面發展。因此,高中逐漸重視學生計算機能力的培養,并加強培養學生計算思維能力途徑的研究,并將該方面的研究內容作為改善基礎教學的重要內容,以此來提高高中教學質量,進而培養綜合素質水平較高的人才。美國專家于20xx年首次提出了計算思維概念,該專家認為計算思維是信息時代的基礎思維方式,是人們日常生活中重要的思維能力,與人們具有寫作、閱讀的能力一樣,人們應當具備計算思維能力。計算思維能力就是人們能夠有效地利用計算機基礎理論知識和技能手段來解決相關的問題,涵蓋了計算機技術廣度意義上的思維活動,如自動化和抽象的思維。近年來,高中計算機基礎教學課程將培養學生計算思維能力作為教學的重要內容,讓學生掌握計算機理論和應用技術知識的同時,讓學生能夠學會運用計算思維的方式來解決遇到的問題。計算思維能力的培養是提高信息時代學生能力的重要方面,是高中計算機教學基礎課程的核心。
三、培養高中學生計算思維能力的途徑
(一)提高計算機教師對計算思維能力的認識度
在高中計算機基礎課程教學活動中,教師發揮著重要的引導作用。目前教師開展計算機基礎教學課程時,主要圍繞培養學生計算機的應用能力來進行教學,并通過引導的方式來培養學生各方面的能力。但是如果教師對計算思維能力的認識不足,就無法向培養學生計算思維能力的方向開展教學活動,取得的教學效果也不理想。因此,高中學校應加強教師對計算思維的學習,提高教師對計算思維能力的認識度。例如,高中學校可開展計算思維能力專項研討會,重點研究計算思維能力的概念和培養途徑,強化教師培養學生計算思維能力的意識,讓教師認識到計算思維能力對學生發展的重要性。除此之外,多個高中學校可開展聯合會議,共同探討計算思維能力培養的有效途徑,研究計算思維能力培養方案,制定培養計劃,并拓展教師的教學思路,讓教師能夠根據學生的實際情況,利用更理想的教學方案來培養學生。
(二)設置具有針對性的系統化教學內容
計算思維能力的培養并不是簡單的教學活動,計算機基礎課程教師應合理地設置教學內容,編制針對性較強的教學內容,并使用多媒體教學技術等多種教學手段來開展計算機基礎教學。例如,學校可開展計算機課程制定活動,邀請計算機專家和教師共同探討計算機課程的教學內容,綜合教師和專家的意見,結合高中學生實際學習的情況,最終確定符合教學規律的計算機課程內容,從而達到培養學生計算思維能力的目的。教師設置教學內容時,應注意教學內容對學生的啟發性,讓學生能夠從計算機基礎教學中學會應用計算思維方式來分析、解決問題。例如,教師可設置計算機實際案例,且該案例應具有啟發性,可以通過推理的方式來解決相關問題。教師可以先讓學生探討該案例中比較困難的問題,并指導學生應用遞歸的方法進行分析,或應用建模的思維方式來處理問題,讓學生在探索和思考中逐漸掌握這種思維方式,進而提高學生的計算思維能力。在信息化時代,計算機的應用與人們的日常生活有著密切關系,而計算思維已經成為人們應當具備的基礎能力。計算思維是人們在日常工作和學習中解決各種問題的一種思維能力,該能力的培養是基礎教育中重要的組成部分。高中計算機基礎教學應順應時代的需求,加強對學生計算思維能力的培養,提高學生應用計算機的能力,促使學生全面發展。
計算機開題報告10
總述
開題報告的總述部分應首先提出選題,并簡明扼要地說明該選題的目的、目前相關課題研究情況、理論適用、研究方法、必要的數據等等。
提綱
開題報告包含的論文提綱可以是粗線條的,是一個研究構想的基本框架。可采用整句式或整段式提綱形式。在開題階段,提綱的目的是讓人清楚論文的基本框架,沒有必要像論文目錄那樣詳細。
參考文獻
開題報告中應包括相關參考文獻的目錄
要求
開題報告應有封面頁,總頁數應不少于4頁。版面格式應符合以下第3部分第2)項 格式 的規定。
一.編寫目的
《銀行帳目管理信息系統》開題報告的編寫目的是通過對《銀行帳目管理信息系統》中各模塊的分析,確定系統的體系結構,模塊內容,技術方法,明確各模塊的功能和數據流,為程序編寫定下宏觀體系框架計算機畢業論文開題報告范文精選3篇計算機畢業論文開題報告范文精選3篇。
二.開發背景
隨著科技發展和社會進步,尤其是計算機大范圍的普及,計算機應用逐漸由大規模科學計算的海量數據處理轉向大規模的事務處理和對工作流的管理,這就產生了以臺式計算機為核心,以數據庫管理系統為開發環境的管理信息系統在大規模的事務處理和對工作流的管理等方面的應用,特別是在銀行帳目管理之中的應用日益收到人們的關注。
近年來我國信息產業發展迅速,手工管理方式在銀行帳目管理等需要大量事務處理的應用中已顯得不相適應,采用IT技術提高服務質量和管理水平勢在必行。目前,對外開放必然趨勢使銀行業直面外國銀行巨頭的直接挑戰,因此,銀行必須提高其工作效率,改善其工作環境。這
在傳統的銀行帳戶管理中,其過程往往是很復雜的,繁瑣的,帳戶管理以入帳和出帳兩項內容為核心,在此過程中又需要經過若干道手續,因為整個過程都需要手工操作,效率十分低下,且由于他們之間關聯復雜,統計和查詢的方式各不相同;且會出現信息的重復傳遞問題,因此該過程必須實現信息化。
我們的系統開發的整體任務是實現銀行帳戶管理的系統化、規范化、自動化和智能化,從而達到提高企業管理效率的目的。
三.可行性研究
可行性研究能使新系統達到以最小的開發成本取得最佳的經濟效益。可行性研究的目的,是根據開發管理信息系統的請求,通過初步調查和系統目標分析,對要開發的銀行帳戶管理信息系統從技術上、經濟上、資源上和管理上進行是否可行的研究。這是一項保證資源合理使用、避免失誤和浪費的重要工作
⊙ 經濟上的可行性:主要分析成本與收益、投資效果等計算機畢業論文開題報告范文精選3篇工作報告。
⊙ 技術上的可行性:要分析技術力量、計算機性能、通訊網絡和系統條件等。
⊙ 資源上的可行性:主要指管理、經費能否得到保證。
⊙ 管理上的可行性:如帳戶管理水平、數據收集可能性、規章制度健全程度和領導對發展系統的態度。
可行性分析已經寫成可行性研究報告,并報請領導及有關專家審議,通過后進入了以下需求分析階段。
四.系統需求分析
用戶的主要需求有帳戶管理、取款機管理、用戶查詢、查詢統計等幾個方面:
(1)帳戶管理方面:存款、取款、開戶、銷戶、修改信息、辦卡、掛失卡;
計算機開題報告11
所以本文將首先從科學學角度詳細闡述信息技術和新媒體的產生與發展過程,并通過對以往新媒體產生的案例進行分析,探究信息技術發展是如何在一定技術條件下催生新媒體形式不斷出現這一核心問題。
由于WEB技術的飛速發展,網絡傳媒作為全球矚目的焦點,正成為新媒體不斷涌現的領域。虛擬現實技術(VR)與網絡技術(WEB)結合產生的WEBVR技術,正越來越多的應用于網絡社區、網絡游戲、電子商務、電子地圖等諸多領域。可以預見的是,隨著硬件的發展和網絡帶寬的提升,網絡三維互動技術,尤其是智能化的網絡三維互動技術,將成為未來涌現網絡新媒體形式的重要源泉之一。
本文第二部分將首先研究基于WEBVR技術的網絡社區的技術現狀和發展趨勢,基于對未來技術發展的認識和人們對于網絡技術的需求,提出基于WEB3.0乃至WEB4.0的未來智能化網絡社區的可行性系統架構,詳細闡述各模塊、各系統之間的工作機制和互動管理模式。
信息技術進步了,技術性瓶頸沒有了,如何在上述技術的基礎上產生新的媒體形式、如何體現媒體價值、如何能更好的實現虛擬社區與真實社會的良性互動,將是我論文第三部分的重點內容。以WEBVR為例,通過分析隨信息技術發展出現的新媒體形式及其特點、核心、本質,得出以WEBVR為代表的信息技術的不斷進步將在未來促進新媒體的產生和不斷發展這一中心論題,并將WEBVR技術與新媒體產生的內在聯系、如何在網絡社區中體現媒體價值作為本部分的核心內容。
最后一部分,我想通過對現有媒體的一些缺陷的分析,展望一下未來新媒體出現的形式、發展的趨勢、特點,以及可能出現新媒體的技術領域。
說明:本文技術來源于國家科技部中小企業創新基金項目《實時互動三維仿真網絡社區開發平臺》,以及如臨其境創意(上海)有限公司研發的一系列服務于網絡數字城市建設的WEBVR、WEBGIS社區平臺。 關鍵詞:科學學、WEBVR、新媒體形式、媒體價值 作者:毛毛版權所有
論文提綱
一、科學學角度闡述信息技術和新媒體
1、從科學學角度分析信息技術發展及其發展規律。(1)科學學關于信息技術的定義。(2)信息技術發展規律的認識。(3)什么是虛擬現實技術,虛擬現實技術的產生和發展,從VR到WEBVR。
2、從科學學角度分析新媒體的出現以及產生的社會、經濟價值。(1)新媒體的定義。(2)新媒體產生的背景和條件。(3)新媒體出現帶來的社會、經濟價值。(4)網絡是怎樣由于技術進步,成為中國社會主流媒體的 。(5)WEBVR社區是計算機技術進步產生的網絡新媒體。
3、信息技術的進步如何催生新媒體。(結合分眾等案例,網絡新媒體實現案例)(1)新媒體形式的出現有臨界點,當技術進步所帶來的成本降低、性能提升等變化跨越了這個臨界點,新媒體就開始出現并日趨成熟,用分眾傳媒的例子說明。(從電梯到公交車,主要是無線傳輸技術的成熟和成本的降低。)(2)信息技術的進步對傳統媒體沖擊和融合。信息技術進步使新媒體涌現新勢力。(手機報紙、電子雜志)。原有媒體出路:融合成為趨勢。(以紐約時報的新媒體之路為例)
二、以WERVR為代表的下一代新媒體技術實現
1、簡介,從虛擬費城到Secondlife,為什么稱虛擬社區為新媒體形式。
2、技術實現及未來智能化網絡社區系統框架。(本文的技術核心部分,要體現技術創新點)(1)WEB3.0、WEB4.0概念(2)現有的WEBVR社區提供的服務。(以Secondlife 和網絡三維數字地圖項目為例)(3)目前技術發展遇到的問題和瓶頸。(硬件和網絡帶寬)(4)在WEBVR技術發展的趨勢下,提出未來智能化網絡社區系統框架。◆個人終端與網絡社區的互動。◆定制服務、IM技術、WEBVR,WEBGIS、在線直播等。
三、由于WEBVR技術的發展,而出現的新媒體形式分析(本文的新媒體核心部分,著重闡述信息技術,尤其是WEBVR技術的發展帶來的網絡新媒體出現的新的模式、新媒體價值實現形式以及變化發展等)。
1、未來基于WEBVR技術的網絡社區及其出現的新媒體形式。
2、技術進步與這種新媒體產生的必然聯系。
3、如何體現媒體價值。
4、虛擬社區與真實世界的互動案例(網絡三維虛擬城市、新加坡電子市民中心)。
四、新媒體未來發展趨勢探討。
1、新媒體發展存在的問題。◆資源的整合與利用。◆媒體信息處理。◆信息深度檢索。◆缺乏有效的服務架構和支撐體系。
2、以解決上述問題、滿足人們越來越高的追求為目的,展望未來新媒體出現的形式和特點,以及相關技術的突破和實現。
計算機開題報告12
計算機研究生開題報告包括計算機系統結構、計算機軟件與理論、計算機應用技術三個方向,不同計算機碩士專業研究主題各有特點,其開題報告形式卻大體一致,下文以“PHP技術應用于中小企業網站開發”課題為例,擬定計算機研究生開題報告范文。
一、選題來源與研究背景
隨著千千萬萬的大小企業加入互聯網,是否擁有企業自己的網站不知不覺中已經成為了衡量一個企業素質的標準。在此背景下開發一套企業網站系統就十分有必要,而當今,網站開發的形式多種多樣,以 ASP+SQL server,JAVA+Oracle,PHP+MySQL,最具代表性,根據網站的類型不同選用適用的技術組合。
PHP 整合了目前流行語言(JAVA/C++/PERL/C)最出色的特性,掌握其中任意一種語言都可以說掌握 PHP 的基礎應用,所以 PHP 成為最容易上手的語言。優秀的編譯系統也是 PHP 成功重要因素,如 Zend Optimizer、Eclipse PHP 等,完全開源,讓世界所有的程序員來完善其功能。PHP 以優異的性能,簡單的使用,低廉的價格,成為中小企業的網站開發的首選。
LAMP(LINUX-APACHE-MYSQL-PHP)網站架構師目前國際流行的 WEB 框架,該框架包括:LINUX 操作系統,APACHE 網絡服務器,MYSQL 數據庫,PERL/PHP 或者PYTHON 編程語言,所有的組成產品均是開源軟件,是國際上成熟的架構框架,很多流行的商業應用都是采取這個構架,如 JAVA/J2EE 構架相比,LAMP 具有 WEB資源豐富、輕量、快速開發等特點,微軟的。NET 架構相比,LAMP 具有通用、快平臺、高性能、低價格的優勢,因此 LAMP 無論是性能、質量還是價格都是企業搭建網站的首選平臺。
二、中文文獻綜述
LAMP 系統是(LINUX-APACHE-MYSQL-PHP)使用范圍最多的 WEB 框架應用系統:L 所指的是 LINUX 服務器操作系統,A 所指的是 APACHE 網站服務的服務器應用系統,M 所指的是 MYSQL 輕量級的數據庫系統,P 所指的是 PERL 語言、PHP 語言或 PYTHON 語言,這些服務或產品都是免費的開源軟件,是國際上得到認可及比較成熟的開發環境,非常多的網站采用這樣的應用環境,LAMP 比 JAVA 語言更開發速度更快捷,可以使用的更豐富、代碼更簡潔等特點,LAMP 比。NET 更 LAMP具有通用性、開發速度更快、執行效率更高、開發成本更低等優勢,綜上所述,LAMP 具有其他 WEB 開發語言有更大的競爭力1 LINUX 概述。
LINUX 系統源于 UNIX,是 1991 年由 Linus Torvalds 開發的開源產品。問世至今受到世界計算機愛好者的熱力追捧,被大家廣泛的修改及完善。LINUX 仿照UNIX 的很多功能,源代碼也比較相似,所以 UNIX 的很多應用都可以移植到 LINUX上使用。
目前手機系統使用最為廣泛的 Android 系統,也是由 Google 公司基于 LINUX系統編寫的。著名電影《阿凡達》的渲染計算機,也是 LINUX 系統的計算完成。
由此可見,在專業領域的中 LINUX 系統可以更高效的、更好的完成工作。
2 Apache 服務器。
Apache 是一種網頁服務器軟件,同 WINDOWS 自帶的 IIS 是同一種類型的軟件,所以如果使用 WINDOWS 系統來安裝 Apache 就必須關掉 IIS.
Apache 是后目前網絡技術市場中,Apache 是唯一一款開源的,全世界的優秀程序員都在對它進行修改。Apache 比較古老的名字特別有意思,是“a patchyserver”的諧音。
這個神奇的軟件,是 PHP 網站開發程的首選頁面服務器,它執行效率高,于PHP 完美搭配、穩定,但是配置相對復雜很多,一旦配置成功之后,可長時間穩定的運行,所以一般服務器上都安裝 LINUX + Apache 以保證長時間的穩定運行,個人計算機在開發調試過程中,可以選擇集成開發環境 XAMPP 或 WAMP,這也充分體現了 PHP 的跨平臺特性。
3 MYSQL 服務器應用。
MYSQL 同 ORACLE、DB2、SQL SERVER 等軟件一樣,是一款常用的關系型數據庫管理軟件。比其他關系型數據庫管理軟件體積更小、效率更高、搜索快速、不需要花費任何費用,對中小企業來說,是一款不可多得的經濟實用型數據庫軟件。
用 MYSQL 數據庫管理系統與 PHP 腳本語言向結合的數據庫系統解決方案,正被越來越多的網站所使用,其中以 LAMP 模式最為流行。
4 PHP 腳本語言。
PHP 是近些年被廣大網頁開發人員喜愛的語言。PHP 也是開發動態網站的常用的腳本語言,它是一種嵌入 HTML 中的語言。具有簡單易用,語法流暢,網絡資源多、跨平臺、執行效率高等優點。PHP 成為了 WEB 腳本技術的先驅,融入了C、JAVA、PERL 的一些最佳特性,PHP+APACHE+MYSQL 的組合已經成為目前 WEB最流行的組合之一。
三、研究目的、意義和研究方法
本篇論文一小型企業網站系統開發為例,使用 PHP+MySQL 技術構架為核心,開發一套企業網站系統。拉近企業與客戶的距離,及時展示企業產品信息,發揚企業文化。
四、研究難點與創新點
本文主要闡述了網站的設計流程與主體設計思想,利用 PHP 豐富的函數功能,MySQL 出色的數據處理能力實現動態更新網站信息,以及在設計中遇到的問題、要點等進行了詳細的說明。
計算機開題報告13
設計(論文)題目:基于虛擬現實技術的三維校園漫游系統的設計與實現
本課題國內外研究動態及意義:
隨著計算機技術,特別是計算機圖形學、三維仿真技術以及虛擬現實技術的飛速發展,信息管理的數字化和實物模型的虛擬化已成為當今世界非常重要的技術應用領域。人們意識到虛擬現實技術的巨大應用前景,因此虛擬現實技術幾乎是所有發達國家目前都在大力研究的前沿領域,其發展也達到了異常迅速的程度。在國外,美國、德國、英國、日本、韓國等國家在虛擬現實技術方面的研究做的比較好。我國虛擬現實技術研究起步較晚,與國外發達國家還有一定的差距。我國正逐漸開始嘗試和研究建設數字城市、數字社區的實踐。在高校,現實大學校園的數字化和虛擬化,對虛擬校園的研究與構建也越來越多。據統計,我國最早建立虛擬校園的高校是天津大學,其后浙江大學、深圳大學、北京大學、西南交通大學、上海交通大學、清華大學、復旦大學等一些著名高校也紛紛采用虛擬現實技術建立了虛擬校園。
在我國,目前各大學所建的虛擬校園漫游系統廣泛采用的是VRML技術,思想匯報專題因為VRML技術支持在線訪問,動態更新等優點。但是,由于網絡的帶寬約束,不能支持像本系統這樣規模比較大的系統,同時在效果方面,也不能做出這么多動態效果。基于3D和VRP的漫游系統開發流程快,并且仿真效果也十分好,具有更多交互形式等優點。因此,3D+VRP的使用越來越普遍,越來越多的高校開始重視這個新興平臺并開設了相對的課程。
畢業設計(論文)研究內容、擬解決的主要問題:
研究內容:
在綜合考慮了目前成熟的各類技術實現方式后,本文從3DMAX的建模和渲染烘焙技術著手,采用成熟VRP-BUILDER虛擬現實編輯器模塊進行二次開發來構建的三維校園漫游系統。基于3D和VRP技術的三維仿真漫游系統的開發方法,以梧州學院(北區)建立虛擬場景,實現了自動漫游、手動漫游、校園路徑導航、校園景物的查看、校園信息查詢、各種氣候效果、各種實體的動態效果,并根據實際加入了碰撞檢測。同時根據三維仿真漫游的特點,在自動漫游和手動漫游過程中,以現有場景為基礎,通過視頻、圖片、音樂對虛擬現實系統做了補充。
擬解決的主要問題:
基于Polygon+NURBS高級建模,采用Bitmap位圖+UVWMapping坐標貼圖、VRAY渲染方法、碰撞檢測進行系統創建;采用Attach、Collapse命令命令精簡模型個數范文參考網。
畢業設計(論文)研究方法、步驟及措施:
研究方法、步驟:
1、收集相關資料進行可行性評估;
2、進行需求分析,進行模型建立;
3、實時數據采集,建立三維模型;
4、貼圖制作及渲染烘焙;
5、對各個功能模塊框架的構思與創建;
6、調試,運行。
措施:
VR場景模型的優化對VR-DEMO的演示速度影響很大,因此我們采用Polygon+NURBS高級建模方式制作建筑簡體模型,在表現細長條的物體時,盡量不用模型而用貼圖的方式表現,并且采用Attach、Collapse命令命令精簡模型個數。運用Bitmap位圖+UVWMapping坐標貼圖、VRAY渲染方法、碰撞檢測進行系統創建。使系統達到最優化狀態,減少硬件資源的開銷,保證系統的穩定性。
進度計劃與應完成的工作:
1、收集資料進行需求分析時間:20xx年1月
2、實時數據采集,建立三維模型時間:20xx年2月初-----20xx年2月底
3、運行和調試,系統設計及實現時間:20xx年3月初-----20xx年3月底
4、論文撰寫時間:20xx年4月
計算機開題報告14
一、選題的依據、意義和理論或實際應用方面的價值
隨著信息產業的高速發展,信息教育也得到了高度重視。網絡教學跨越時間和地理位置的限制,最大程度的整合教學資源,將一流的師資和一流的設備通過網絡與需要得到新知識的學習者結合起來,為廣大的學習者提供一個更加方便的平臺。而我校未能根據C語言這門課程建設一個相關的教學網站,依舊是采用以教師為中心的傳統教學模式教授知識,缺乏對于學生個性的培養,隨著機械式的教育,學生容易失去對于課程的興趣,主觀能動性低。本課題圍繞C語言課程教學網站的設計與實現展開,此教學網站的開發突破了時間、空間的限制,給學習者提供豐富的網絡教學資源及各種形式的教學活動。同時使課程中抽象和難以體會的概念等變得生動起來,加深加快對該門課程的理解,使學習者通過網絡可在線學習理論與實驗,提高學習能力及實踐能力,師生之間更具有交互性。不僅如此,也為學校節約了大量的人力及物力,教學網站上開設的在線自測功能使得學習者隨時掌握自己的學習情況,知曉自己知識點的遺漏之處進而補足。
二、本課題在國內外的研究現狀
在國外,網絡教學的發展較國內更加迅速,除了普及廣泛外,已經向更高層次的應用和標準化方面發展。以美國為例,美國是目前遠程教育規模最大的國家。近年來,美國高校遠程教育課程建設快速發展,達到了4萬種。其中本科課程3.5萬種,研究生課程1.4萬種,非學歷學位課程50000種。虛擬大學的辦學模式。所有的教學活動和教育管理都是通過網絡教學技術實現的,網絡教學技術幾乎成為學員唯一獲取知識的途徑。
在國內,關于教學信息化我國已有一些網絡教學平臺,如軟酷網,各大重點高校的在線教學平臺等都為我們提供了良好的學習平臺。但由于傳統教學觀念的束縛,網絡教學并未得到很好的推廣。因此,教學網站的設計實現以及觀念的轉變顯得尤為重要。我國的網絡基本普及到全國各大中小城市,但現在網絡教育資源并不是很豐富,再加上教育水品并不高的廣大農村地區。因此在未來,我國的網上教育平臺的建設將有很大的前景。要提高我國網絡教學水平,必須注重網絡教育的教學設計,加強適應個性化教學,合作性教學,加強資源庫的標準化建設。
三、課題研究的內容及擬采取的方法
首先按照軟件工程理論對系統的業務流程進行分析,確定系統的功能及非功能需求;然后對系統進行設計,確定系統的功能模塊如下:
1.用戶注冊:分為教師登陸和學生登錄兩個角色權限。能夠提供一定的安全機制,提供數據信息的授權訪問。
2.課程基本信息:課程內容簡介、教學目的和要求、教學內容和授課計劃。
3.實驗教學:實驗教學大綱、實驗內容以及實驗指導書。
4.教學資源:查看教學課件及網上資源,網上資源采用網頁形式進行鏈接。
5.在線學習:學生可通過該系統進行自測,完成答卷。
6.師生論壇:該模塊實行權限管理, 用戶注冊登陸后, 會看到發布的各種信息目錄, 通過點擊查看進入,可以查看到具體的信息以及老師或者其他學生回復此問題的內容。
該系統采用了 ASP+DIV+CSS 的設計模式,利用 MD5加密。本系統是基于WinXp+SqlServer20xx+Visual studio20xx進行開發。系統采用 B/S 模式結構,利用 Internet 對畢業論文進行管理。并結合Dreamweaver實現靜態網頁界面的設計。本系統使用的ASP.NET動態網頁技術以及SQL SERVER數據庫技術都已經發展成熟,完全可以滿足系統設計需要,而且是目前主流技術,服務器的架設和支持均十分方便。
四、課題研究中的主要難點及解決的方法
(1)數據庫表結構的設計,由于數據庫很多數據都需要存儲在數據庫中,如果數據庫表的結構設計不合理,在以后的開發中,會遇到很多問題。
(2)數據安全以和角色劃分。
解決方法:數據安全方面,系統登錄的密碼通過MD5加密算法后存入數據庫中,很大程度提高了數據的安全性。用戶表有role列,當用戶登錄時,系統會根據當前登錄的用戶去數據庫檢索role列的值,根據role的值調整用戶的功能。
五、畢業設計(論文)工作進度計劃
第一周 :閱讀資料,進行課題調研,確定畢業設計題目。
第二周 :在調查研究的基礎上撰寫開題報告。
第三周 :查閱書籍、期刊,查找外文資料,開始外文翻譯。
第四周 :學習數據庫以及asp.net相關知識。
第五周 :對選題教學網站系統的功能進行需求分析。
第六周 :安裝Sql Server數據庫及VisualStudio軟件,并熟悉其運行環境。
第七周 :網站系統規劃和Sql Server數據庫設計。
第八周 :前臺:網站首頁及基本功能的實現 。
第九周 :后臺:管理端用戶及在線測試模塊的設計
第十周 :完成畢業設計中期檢查報告
第十一周:完善前臺布局并進行編碼設計。
第十二周:依據后臺功能劃分進行后臺布局和編碼。
第十三周:繼續完成網站的編碼實現。
第十四周:對功能需求與實現進行分析與改進。
第十五周:進行網站調試、美化及改進。。
第十六周:按照工作手冊要求,撰寫畢業設計論文。
第十七周:完善論文完成剩余章節,檢查無誤后打印初稿。
第十八周:整理畢業設計資料和答辯匯報材料,準備答辯。
六、參考文獻(或資料)
[1]葉子青。 ASP網絡開發入門與實踐。 人民郵電出版社.20xx.
[2]楊曉斌 施恩早.ASP動態網頁設計。中國計劃出版社.20xx.
[3]李曉龍。在線教學網站數據庫的設計與實現。 《電腦知識與技術》期刊.20xx.
[4]官正 袁珂。 Dreamweaver CS4網頁制作與網站組建簡明教程。 清華大學出版社.20xx.
[5]湛美英。信息時代的學校網絡教學。《現代教育教學探索》期刊.20xx.
[6]譚浩強.C語言程序設計。清華大學出版社.20xx.
[7]項宇峰.ASP+SQL Server典型網站建設案例。清華大學出版社.20xx.
[8]張莉。 ASP連接數據庫的方法。 湖南大眾傳媒職業技術學院學報.20xx.
指導教師意見
指導教師__________________簽字
年 月 日
專業審查意見
審查人____________________簽字
年 月 日
計算機開題報告15
論文題目:小型實體店鋪開發
一、論文(設計)選題的依據(選題的目的和意義、該選題國內外的研究現狀及發展趨勢、主要參考文獻等)
選題的目的與意義:
由于很多的小型實體店鋪一直在依靠手工方式來進行出庫、入庫等記錄,使庫存管理變得繁瑣,同時出錯率較高,并且存在不易查找的弊端。所以小型實體店鋪庫存管理信息系統開發針對這些弊端來進行開發與應用。并能很大提升店鋪的經營效率。使企業能夠適應社會發展得快節奏與高效性。
研究現狀及發展趨勢:
庫存被稱為是“第3利潤源泉”,目前普遍認為占企業總資產的20%~30%,庫存管理是企業物料管理的核心,是企業信息化建設的重要組成部分。而企業單獨建設或與軟件公司合作開發庫存管理信息系統這樣傳統的庫存管理模式,雖然克服了手工管理模式的各種缺點,并基本上實現了庫存管理的信息化,但該模式存在初期投資大、風險大、建設周期長、維護成本高等缺點。由于實現庫存管理信息化是實現企業信息化中關鍵的組成部分,所以針對小型實體店鋪庫存管理信息系統開發有廣闊的前景。
近年來,隨著全球經濟一體化和中國經濟的快速發展,中國制造業已經發生了巨大的變化,生產成本控制的研究已成為一個重要的商業活動,其中庫存管理作為一個商業物流活動的重要組成部分,越來越多的企業管理者關心的,面對日益激烈的市場競爭中,如何有效、合理管理庫存,降低生產成本,提高物流效率,提高核心競爭力,提高市場份額,已成為一個重要議題在今天的商業管理。
主要參考文獻:
1、《C#系統開發完全手冊》明日科技張躍延徐文武人民郵電出版社
2、《數據庫系統設計與開發》朱揚勇清華大學出版社北京交通大學出版社
3、《C#數據庫入門經典(第2版)》JamesHuddleston清華大學出版社楊浩譯
4、《ASP數據庫系統開發案例精選》明日科技蓋天宇孫明麗鄒天思人民郵電出版社
5、《數據庫原理及應用——SQLServer20xx》夏雙雙國防工業出版社
6、《SQLServer20xx中文版數據庫管理與應用標準教程》王俊偉史創明清華大學出版社
7、《SQLServer20xx數據庫實訓教程》李丹丹史秀璋清華大學出版社
8、《SQLServer20xx數據庫(胡瑩瑾)》胡瑩瑾化學工業出版社
9、《VisualC#開發技術大全》明日科技人民郵電報社
10、《SQLServer20xx基礎教程》劉勇周學軍清華大學出版社
11、《SQLServer20xx數據庫管理與開發》王慶建董征宇電子工業出版社
二、論文(設計)的主要研究內容及預期目標
主要研究內容:
小型實體店鋪庫存管理信息系統開發研究的內容涉及庫存管理的全過程,包括入庫、出庫、退貨、訂貨、庫存統計查詢等等。
根據上述工作流程,庫存管理系統將包含以下內容:
1、能對企業內的各類貨物進行分類管理,并提供最低庫存量、最高庫存量、安全庫存量的預警功能。
2、可以存儲各類信息檔案包括物資、產品基本信息、供貨單位信息、使用單位信息等。
3、可以方便快捷的進行物資入庫管理物資出庫管理等等,安全、高效;支持各種類型的出入庫業務:生產入庫、委外加工入庫、采購入庫、其他入庫、生產領料出庫、委外領料出庫、銷售出庫和其他出庫等
4、提供退貨管理功能
5、通過查詢庫存,及時了解庫存余額信息,便于訂貨下單,以免由于缺貨,影響生產。另外,還提供經濟訂貨量計算功能和打印訂貨采購單功能。
6、可及時打印庫存余額,方便領導決策或安排及時定貨、
預期目標:
通過人機界面來瀏覽數據庫內的各種信息,并能進行增加、刪除和修改等指令。使用戶可以通過傻瓜式的操作來實現企業的庫存管理。
三、論文(設計)的主要研究方案(擬采用的研究方法、準備工作情況及主要措施)
主要研究方案:
首先通過文獻法來搜集和分析研究各種現存的有關文獻資料,從中選取設計所需要的信息,以達到理論上實現設計方案的要求。
再通過實地調研法,去實地來了解用戶的需求,來達到設計的軟件能夠適合企業的應用。
小型實體店鋪庫存管理信息系統開發是典型的信息管理系統(MIS),其開發主要包括后臺數據庫的建立和維護以及前端界面和應用程序的開發兩個方面。對于前者要求建立起數據一致性和完整性強、數據安全性好的庫。而對于后者則要求應用程序功能完備,易使用等特點。經過分析,我使用VisualC#進行前臺開發,并使用SQLServer20xx進行后臺數據庫管理。在短時間內建立系統應用原型,然后,對初始原型系統進行需求迭代,不斷修正和改進,直到形成用戶滿意的可行系統。
前期準備工作有:
一:掌握VisualC#集成開發環境,熟練掌握VisualStudio20xx開發工具,掌握圖形界面的設計,數據窗口,數據窗口對象,數據管道的應用,會使用庫管理項目。
二:掌握SQLServer20xx數據庫系統的開發,掌握數據庫原理,包括數據庫設計、VisualStudio20xx與數據庫的連接,關系系統及其優化、數據庫安全和恢復、數據庫的基本操作。
三:掌握SQLServer20xx對數據庫圖形化的使用,使之更快、更好、更方便的建立數據庫。
四、論文(設計)研究工作進展安排
1、20xx年12月下旬:調研收集資料,確定課題的目標,完成開題報告的起草工作。
2、20xx年1月中上旬:完善課題的開題報告。
3、20xx年1—2月:理論分析研究,掌握VisualStudio20xx的開發和SQLServer20xx數據庫開發
4、20xx年3月:完成小型實體店鋪庫存管理信息系統開發的初始原型系統開發。
5、20xx年3月底:系統的實施和測試和修改工作。
6、20xx年4月初:總結并書寫論文。
7、20xx年4月底:論文的修改和完善。
8、20xx年5月19日:論文答辯。
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