計算機開題報告【熱】
在人們素養不斷提高的今天,報告的適用范圍越來越廣泛,其在寫作上具有一定的竅門。一聽到寫報告馬上頭昏腦漲?下面是小編收集整理的計算機開題報告,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
計算機開題報告1
總述
開題報告的總述部分應首先提出選題,并簡明扼要地說明該選題的目的、目前相關課題研究情況、理論適用、研究方法、必要的數據等等。
提綱
開題報告包含的論文提綱可以是粗線條的,是一個研究構想的基本框架。可采用整句式或整段式提綱形式。在開題階段,提綱的目的是讓人清楚論文的基本框架,沒有必要像論文目錄那樣詳細。
參考文獻
開題報告中應包括相關參考文獻的目錄
要求
開題報告應有封面頁,總頁數應不少于4頁。版面格式應符合以下第3部分第2)項 格式 的規定。
一.編寫目的
《銀行帳目管理信息系統》開題報告的編寫目的是通過對《銀行帳目管理信息系統》中各模塊的分析,確定系統的體系結構,模塊內容,技術方法,明確各模塊的功能和數據流,為程序編寫定下宏觀體系框架計算機畢業論文開題報告范文精選3篇計算機畢業論文開題報告范文精選3篇。
二.開發背景
隨著科技發展和社會進步,尤其是計算機大范圍的普及,計算機應用逐漸由大規模科學計算的海量數據處理轉向大規模的事務處理和對工作流的管理,這就產生了以臺式計算機為核心,以數據庫管理系統為開發環境的管理信息系統在大規模的事務處理和對工作流的管理等方面的應用,特別是在銀行帳目管理之中的應用日益收到人們的關注。
近年來我國信息產業發展迅速,手工管理方式在銀行帳目管理等需要大量事務處理的應用中已顯得不相適應,采用IT技術提高服務質量和管理水平勢在必行。目前,對外開放必然趨勢使銀行業直面外國銀行巨頭的直接挑戰,因此,銀行必須提高其工作效率,改善其工作環境。這
在傳統的銀行帳戶管理中,其過程往往是很復雜的,繁瑣的,帳戶管理以入帳和出帳兩項內容為核心,在此過程中又需要經過若干道手續,因為整個過程都需要手工操作,效率十分低下,且由于他們之間關聯復雜,統計和查詢的方式各不相同;且會出現信息的重復傳遞問題,因此該過程必須實現信息化。
我們的系統開發的整體任務是實現銀行帳戶管理的系統化、規范化、自動化和智能化,從而達到提高企業管理效率的目的。
三.可行性研究
可行性研究能使新系統達到以最小的開發成本取得最佳的經濟效益。可行性研究的目的,是根據開發管理信息系統的請求,通過初步調查和系統目標分析,對要開發的銀行帳戶管理信息系統從技術上、經濟上、資源上和管理上進行是否可行的研究。這是一項保證資源合理使用、避免失誤和浪費的重要工作
⊙ 經濟上的可行性:主要分析成本與收益、投資效果等計算機畢業論文開題報告范文精選3篇工作報告。
⊙ 技術上的可行性:要分析技術力量、計算機性能、通訊網絡和系統條件等。
⊙ 資源上的可行性:主要指管理、經費能否得到保證。
⊙ 管理上的可行性:如帳戶管理水平、數據收集可能性、規章制度健全程度和領導對發展系統的態度。
可行性分析已經寫成可行性研究報告,并報請領導及有關專家審議,通過后進入了以下需求分析階段。
四.系統需求分析
用戶的主要需求有帳戶管理、取款機管理、用戶查詢、查詢統計等幾個方面:
(1)帳戶管理方面:存款、取款、開戶、銷戶、修改信息、辦卡、掛失卡;
計算機開題報告2
一、課題任務與目的
1.題目:購物網站設計與實現
2.主要任務:以php為主要制作工具,實現購物網站的用戶注冊、登錄、驗證身份及用戶數據的采集、物品的預覽查詢、搜索/查看物品信息以及站內最新物品信息發布并可進入在線下單從而實現網絡銷售。
3.研究目的:現在網購無法全面取代傳統購物渠道,但是網購能夠靈活調整運營政策,使它能夠滿足某一類人特別關注的側重需求。我長久以來也是以此為出發點,關注網購商機。在此基礎上總結出幾套網購運營模式,這些網購能更佳的滿足某類人側重需求,對他們來說有強烈的購買理由。我們要做的是進一步積累完善這類網購模式,實踐這些網購,賺取利潤并積累網購運營經驗,在網上購物大發展時機到來時擁有先發優勢。
二、調研資料情況
在當前的市場經濟環境中,隨著科技的進步和技術的發展,網絡銷售正在健康、飛速的發展,市場的競爭在很大程度上轉化為了虛擬客戶資源的競爭。從而找到一個好的銷售平臺、建立一個好的網店已經成為各個店主一項關鍵任務。同時,當今的市場環境又是一個快速變化的環境,客戶的需求在變,對網上購物的需求也相應處于變化之中。如何能快速適應這一變化,提高網上購物流程的工作效率,進行快速定位,也就成為店主需考慮的重要因素。
在鋪天蓋地的傳統銷售攻勢中,電子商務以其方便、快捷、時尚、觸角敏銳而初露崢嶸。在銷售旺季宣傳人員像螞蝗一樣鋪滿大街小巷,隨處可見行人丟棄的宣傳單頁時,網上銷售卻以其視覺沖擊力強信息全面更加深入人心,也吸引了更多的消費者。
網下購物是人們延續數千年的習慣,有無數書籍在討論消費者行為,強調客戶體驗,并序設計[m]. 人民郵電出版社, 20xx.
[6]仝戈, 張武裝。 smarty在基于mvc框架的web應用程序開發中的應用[j]. 科技信息, 20xx.
[7]明日科技。 php函數參考大全[m]. 北京:人民郵電出版社, 20xx.
[8]趙鶴芹。 設計動態網站的最佳方案:apache+php+mysql[j]. 計算機工程與設計出版社, 20xx.
[9]陳湘揚, 陳國益。 php5+mysql網頁系統開發設計[m]. 北京:電子工業出版社, 20xx.
[10] ben forta 著, 劉曉霞,鐘鳴譯,mysql必知必會[m],北京:人民郵電出版社,20xx
[11] elisabeth freeman, eric freeman. head first html with css andxhtml[m], oreilly media, inc, 20xx.
三、初步設計方法與實施方案
(1)學習并掌握網站開發工具epp編譯器、dreamweaver網頁編輯器、mysql數據庫管理系統。
(2)進行網站需求性分析,包括網站的功能需求并設計流程圖,網站的性能需求以及建立網站需要注意的其他各項要求。
(3)進行網站數據庫的結構分析,包括邏輯結構分析和物理結構分析(作圖舉例說明)
(4)進行網站界面的設計,把各個功能模塊排列組合,其中包括對主頁、用戶登錄界面、后臺登陸界面、后臺主界面、后臺各功能模塊的設計。
(5)安裝部署。檢查安裝環境并參照使用說明下載安裝登陸
四、預期結果
對于網上商店,其最大好處是要能給用戶帶來最大的便捷,這種便捷不僅體現在網絡之外的物流、商品的折扣等,更要體現在進行網絡操作時的易用性,能夠模擬用戶的購書行為,營造一種盡量真實、貼切的用戶購物過程。
五、進度計劃
1-2周:認真閱讀畢設要求,確定研究題目并查閱相關資料
3周:撰寫開題報告腳本,進行必要修改并最終敲定上交報告
4-8周:學習網站建設所需軟件的運用如epp編譯器、dreamweaver網頁編輯器、mysql數據庫管理系統等
6-9周:繪制網站流程圖并著手針對各個功能模塊進行編輯和數據庫的建立
10-11周:檢驗各功能模塊的可行性,搭建購物網站基本框架
12-13周:設計購物網站頁面,進行網站建立后期的修進和美化
14-15周:撰寫畢業設計論文
16周:畢業論文答辯
計算機開題報告3
一、研究背景及意義
隨著信息技術的發展,人們越來越依賴于計算機來處理關鍵資料,并且逐步摒棄字紙處理方式,因而整個社會中電子檔案信息的激增。如何去維護這些電子信息的安全,防止其泄漏和損壞也同時越發的引起關注。另外隨著移動存儲設備尤其是USB設備的快速發展和便捷,這個問題越發的嚴重起來。本課題主要針對研究Windows下通過USB方式轉移資料的行為進行監控,確保電子資料通過USB傳播的有據可尋,以便于安全審計和統計。
由于USB總線較高的接口速率和靈活方便的使用特性,使得越來越多的存儲設備使用USB接口來接入計算機,如閃存盤、移動硬盤等。基于USB接口的存儲設備已取代軟盤,成為一種重要的信息交換方式。但USB存儲設備的廣泛使用帶來了許多安全隱患:
(1)竊密者可以在合法用戶不在場的情況下,利用USB存儲設備快速地將個人隱私、國家機密或商業敏感信息取走,并且不會留下痕跡;
(2)合法用戶的違規操作和逾權動作可以把USB存儲設備作為中轉媒;
(3)USB存儲設備可作為病毒載體以及開機鑰匙等。上述安全隱患都對主機安全構成了較大威脅。因此,對USB存儲設備的安全實施監控具有重要意義。目前很多保密單位在物理上禁用USB端口,這會給用戶帶來很多不便。而一些基于用戶態的USB存儲設備監控軟件很容易被病毒、木馬等惡意程序繞過,無法完成有效、實時的監控。本文采用基于驅動層的技術實現其主要的監控功能,相對應用層,更加安全和穩定。
二、國內外研究情況
1、Linux操作系統:
因其具有源碼開放,穩定,可靠。安全等顯著優點。在電子政務中得到了廣泛應用。此類應用的安全性要求較高,特別是內部網。據統計,80%的安全事件來自內部網。其中USB接口是內部網絡信息泄密的一個重要途徑由于USB設備種類眾多且使用廣泛。僅僅簡單地禁用USB接口會使其他的USB設備(如USB鼠標、USB鍵盤、ikey等)無法正常使用,給用戶帶來很多不便。文中在Linux環境下實現了一個分布式USB設備監控系統。可以根據管理員制定的安全策略分類禁用USB設備。以便管理員對網絡中各主機的USB設備進行細粒度的管理。該系統的主要功能是以內核模塊的形式實現的相對于應用層程序而言。其可靠性高并且很難被用戶破解。
2、USB監控基本情況:
Linux的USB子系統分為USB客戶軟件、USB核心層和主控制器驅動程序3個層次。
USB客戶軟件是特定設備驅動程序的主機部分。主要完成設備功能驅動,為了和設備正常通信,它通過10請求包(IRP。I/ORequestPacket)向USB內核發出數據接收或發送請求。USB內核則為客戶端驅動程序層和主機控制器驅動函數提供了一套函數集。HCD(HostControllerDriver)與主機控制器合作完成USB各種事務處理[”對于USB設備的所有操作都是通過向USB設備發送相應的IRP完成的。本系統將攔截所有發給USB設備的IRP并對其中的內容進行分析。得到USB設備的設備類型,如存儲類設備、USB集線器類設備或者廠商自定義設備等。然后根據安全策略文件來決定是否允許這個設備使用。USB設備監控系統中的關鍵問題是IRP攔截。判斷設備類型以及對廠商自定義類設備的管理。
3、IRP攔截技術:
為了實現數據傳輸。USB內核提供了一個數據結構稱為URB(USBRequestBlock)。一個URB由執行任何一個USB事務信息、分發數據信息和回傳的狀態信息組成。URB中具有USB數據傳輸的所有信息,包括傳輸類型、傳輸方向、數據緩存區、數據傳輸的設備、端點、返回信息及指向傳輸完成的處理函數的指針。從圖l中可以看出。所有的USB設備I/O請求最終都由總線提交函數usbmit_ttrb(structurb*urb)發送到USB總線上。因此可以通過攔截usb_submiturb函數。對所有的URB數據包進行分析的方法來實現對USB設備的控制。目前。Linux(所支持的主控制器主要有OHC(OpenHostController)和UHC(UniversalHostController)種控制器的驅動程序分別是ohci。0和uhci。o。usbsubruiturb函數就是由這兩個模塊提供的一般情況下。一臺計算機只有一種控制器。Linux考慮了有多種控制器的可能性并為將來擴展更多的控制器提供了方便。
因此,攔截usbsubmiturb函數就是要攔截內核模塊的導出函數。Linux采用整體式內核結構。如果要對內核功能進行修改或充。必須重新編譯整個內核。這給擴展內核功能帶來諸多不便。因此。Linux提供了一種新的機制:動態可加載內核模塊內核模塊將一些需要擴展的功能先單獨編譯成一組目標代碼。該代碼是核心的一分。但并沒有編譯到內核里面去。可以根據需要在系統啟動后動態地加載到系統核心中。當模塊不再需要時,可以動態地從系統核心卸載。核心符號表中維護著一個核心資源鏈表。在加載模塊時。它能夠解析出模塊中對核心資源的引用某個模塊對其他模塊的服務或資源的需求類似于模塊對核心本身資源或服務的請求。不過此時所請求的服務是來自另外一個已加載的模塊每當加載模塊時核心將把該加載模塊輸出的所有資源和符號添加到核心符號表中21核心符號表中包含模塊導出函數名、變量的名字和其相應的地址通過更改函數地址值的方法可以對函數調用進行攔截。
但這種方法在攔截模塊導出函數的時并不適用。如前所述,模塊在加載的過程中會使用核心符號表中的信息對引用的函數和變量進行重定向。這種訪問是一次性的。系統在內核級中執行時,訪問了大量的寄存器,而很多寄存器值是由上層調用者提供的。如果改變這些寄存器值。系統會變得不穩定。很可能出現不可預料的后果。
因此使用hook函數的最佳原則是:在hook函數中調用原函數時。所有寄存器的值與被hook前的信息一樣普通的C函數調用都提供了函數堆棧切換操作。而在funl和fun2中要使用原函數的堆棧來獲取傳人的參數地址。因此這兩個函數必須用匯編語言編寫這里分析一下攔截代碼的穩定性在整個操作系統運行期間。系統服務會經常被調用。當一個進程調用了被hook的系統服務。這時如果發生了進程切換,則另一個進程再次調用相同的系統服務時。就會出現此次調用沒有被hook的情況雖然可以通過關閉中斷方法加以避免。但對系統性能影響比較大USB子系統的數據傳輸通常不是提交一次URB就能完成的。
偶爾漏掉了一個URB并不會影響對數據傳輸的禁用效果。所以這里完全可以忽略這種情況在實際的測試和使用中沒有出現禁用失效的情況。
三、監控系統應用價值與基本方法
監控系統在已有研究成果的基礎之上,對誤差控制、大塊數據處理、地形簡化等算法和實現技術進行了改進。包圍盒進行LOD誤差處理,大大地提高了算法的效率,該算法已經應用到研制的某衛星網管仿真測試系統中,取得了良好的效果。算法使用的是存儲在本地的地形數據,未來有可能通過網絡使用實時的真實地形數據,此時內存映射文件將失效,因此需要進一步考慮如何有效地加載和傳輸來自網絡的數據,從而實時顯示真實的地形。另外,使用C++語言實現算法和地形顯示,可以進一步提高軟件的效率。基于USB的CAN總線系統監控平臺的開發成功,為CAN總線控制系統的開發、調試和診斷提供了得力工具。無論在實驗室還是在工業現場,開發人員都可方便地將CAN網絡與計算機互聯,實時監控系統的總線狀態。以此為基礎,今后還將進一步完善其上位機應用程序,豐富其監控的現場總線種類,使其成為基于CAN的多種現場總線的監控平臺。
USB(universalserialbus)通用串行總線,是由Intel、康柏、微軟和NEC等公司共同推出的串行接口。它支持即插即用和帶電熱插拔,占用的系統資源少,不會出現與其它外設資源沖突的情況,軟件安裝也很方便;其通信速度為1。5、12和480Mb/s,突破了傳統計算機串行通信接口(如RS一232)與高速外設進行數據傳輸時的速度“瓶頸”;接口還可以提供最大5V/500mA的總線電源,小型USB設備無需外擴電源,簡化電路設計。USB接口已經成為PC的標準接口。為了便于攜帶使用,在下位橋接器設計中均采用體積小、功耗低的平面封裝器件,這可以減小體積、充分利用USB總線供電。另外,在下位橋接器設計中還設計了數據緩沖和CAN總線通信錯誤識別功能,這樣可以進一步避免系統監控數據的丟失,并且能在CAN總線通信出錯時提供詳細的狀態記錄信息,提高平臺的監控性能。
一個USB設備插入到計算機USB端口上時,操作系統硬件管理程序將會發現設備,然后查找該設備的驅動程序是否存在,如果存在,系統加載驅動程序,然后給USB設備分配盤符等。
從上面的分析中可以知道,如果要阻止USB設備在計算機上使用,至少有兩個方法可以使用:
第一種方法是修改設備驅動程序,在設備驅動程序里面加入對設備進行判斷的代碼,從而阻止非授權USB設備在系統上的識別;第二種方法是不修改驅動程序,而在USB設備枚舉完成后,立即把設備卸載,從而在系統中無法使用該設備。
上面兩種方法中,第一種需要熟悉驅動程序開發技術,難度比較大;第二種原理比較簡單,實現起來也相對容易。本文將采用第二種方法。第二種方法的原理是:當插入USB存儲設備時,應該立即獲取該USB設備的信息,然后判斷這些信息是否是經過授權的,如果非法,立即調用卸載函數卸載該USB設備。系統可以分為三部分:USB存儲設備的檢測、USB設備信息的讀取判斷、設備的卸載。
四、小結
總之,面向端系統的行為安全監控系統是針對Windows平臺的。隨著Windows平臺在電子政務中的日益廣泛應用。面向Windows平臺的行為安全監控系統將具有廣泛的應用前景,課題設計提出的USB設備監控技術不僅可以對USB設備行為進行有效監控。還同樣適用于對并口設備及光驅類設備進行監控。具有普遍的指導意義。此課題具有可以成功解決保密要求較高的個人和單位只能在物理上禁用USB端口、使用不靈活的問題。軟件關鍵功能的實現,可優先監控到USB儲存設備,不易被惡意程序繞過,軟件資源的占有率低等優點。
計算機開題報告4
Ⅰ.選題背景和意義
在當下的信息時代中,人們對通信的需求和要求都越來越高,這些要求都體現在了線路的建設與維護上。線路即整個通信信號傳遞的路線,是保證通信正常進行的基本條件。我國移動通信運營商將投資的重要部分正是移動通信線路的建設和維護,移動通信線路的建設一般都是圍繞覆蓋面、通話質量、投資效益、建設難易、維護方便等要素進行。目前對于線路的檢測與故障處理,仍存在以下兩個需要改進的問題。
(1)線路故障處理及時率始終停留在一般的“現場看、現場查”的水平,對故障線路的必備相關參數知之甚少,不能做到“先了解、后查修”,造成故障查修時間過長而影響了該線路覆蓋區域下的很多用戶的感知。
(2)對于線路基礎維護工作周期、項目一概而論、不分等級,無差異化、針對性的維護,造成主線路的巡檢周期過長、巡檢內容過于簡單,為重要線路日后出現告警而影響大批客戶埋下了故障隱患。
因此,為了提供更好的用戶服務,線路的智能巡檢系統應運而生。
同時智能手機的流行,使我們開始將應用聯系到智能終端上,以實現便捷移動性。所謂智能手機(Smartphone),是指“像個人電腦一樣,具有獨立的操作系統,可以由用戶自行安裝軟件、游戲等第三方服務商提供的程序,通過此類程序來不斷對手機的功能進行擴充,并可以通過移動通訊網絡來實現無線網絡接入的這樣一類手機的總稱”。
而Google公司開發的Android平臺更是為智能手機開啟了一片新天地。現今,Android是世上最為流行的手機平臺,他掌控了數百萬的手機,平板電腦,和許多其他的設備并且將Google和網頁的功能帶到了用戶手上。同時,用戶可以定制你自己的安卓設備。窗口工具讓你能夠直接通過你家的電腦屏幕聯系到你最喜歡的應用程序。用戶可以增加或者調整日歷,郵箱,提醒,使得生活中的重要事情都在掌控之中。
Android擁有全球合作和大規模已安裝數據庫,創建在在開源的Linux架構上,擁有大于300個硬件軟件和載體合作伙伴,使Android迅速成為了最快速成長的手機系統。現在,世上有超過20億的安卓設備,并且每天都有在137個國家地區超過550,000的新設備被激活使用。
1、Android為開發者提供了一個開放的平臺來研發任何能想象到的應用程序,同時提供了一個開放的市場空間將產品展示給快速增長的用戶群體。不管你是做生意,還是僅僅有一個很棒的想法,安卓擁有平臺,工具和設備來使之成真。
2、Android的快速創新持續推動著硬件和軟件向前發展,為用戶和開發者帶去新的功能,Android技術的快速革新使開發者一直站在多樣的強大的應用面前。
3、Android的強大的開發環境,為開發者提供所需一切來構建頂尖的應用體驗。它提供了一個簡單的應用程序模板,可以在任何地方使用。開發者可以在很多設備上運用自己的程序,從手機到平板電腦等等。在所有設備中,Android都為你提供持續的強大的APIs來管理你的UI組件并使你充分運用每個設備上得硬件資源。
對于Android開發者而言,安卓重新塑造了人們通信的方式。使通信是你的手機或平板電腦,在你手腕上,在你車里,在電視中,在相機里,在家中,在商店里,這是沒有限制的全新風景。
Ⅱ.研究現狀
現下,已有不少公司進行巡檢的研究與開發。其中以接觸式和感應式巡檢系統為主,對巡檢的智能性和移動性的兼顧尚有欠缺。
(1)接觸式巡檢管理系統
接觸式巡檢系統由信息鈕、巡檢器、通訊座、計算機及軟件等組成。巡檢人員佩帶巡檢器,在巡檢過程中用巡檢器觸碰信息鈕。信息將自動存于巡檢器中,管理人員將巡檢器插入與計算機串口相連的專用通訊座中,通過計算機內的應用軟件將巡檢器的巡檢數據讀入計算機中存檔。
(2)感應式巡檢管理系統
感應式巡檢系統由感應器、巡檢器、數據傳輸線、計算機及軟件等組成。將具有不同編碼的感應器隱蔽安放于被巡檢的設備或線路上(無需布線),并將感應器編碼對應安裝地點存于計算機中。管理人員將巡檢器通過傳輸線與計算機連接,通計算機內的應用軟件將巡檢器的巡檢數據讀入計算機中存檔。
各地移動線路的檢測主要存在著以下兩個比較突出的問題
(1)移動線路分布于城鄉各處,高山平地,地形復雜,采用傳統的人工巡檢的方式使很多時間浪費在爬山,走路的過程中,導致工作效力非常低,已經不能適應移動通訊業務迅速發展的需求。
(2)巡檢反饋時間長,信息不足,無法實現對數據的分析從而有效的監控,不能動態地、實時地顯示,致使無法有效進行決策;
本次畢業設計即研究開發具有較好移動性智能性,并以當下最廣為使用的Android手機為巡檢終端的線路智能巡檢系統,通過GPS衛星定位,并利用GPRS/3G等數據網絡,通過定時跟蹤與手動上傳,實現設備的實時數據采集及監控,這樣移動線路監管維護部門便可以及時、 真實的了解線路現場的環境情況,有效保障了通信網絡的正常運行。
Ⅲ.研究的基本內容和擬解決的主要問題
了解Android的系統架構,掌握Android的基本開發技術,熟悉巡檢系統業務流程,基于此業務設計流暢的用戶交互界面。使用Android各種UI控件,完成各個頁面之間的跳轉和數據傳輸;完成終端各種參數的設置,并能給用戶良好引導和提示;完成在主流Android手機上的調試,能夠在各種主流Android手機上正常使用。
本次畢業設計中需要解決的主要問題是如何利用基于Android的Java語言對用戶交互模塊進行設計并聯合各模塊能夠協調工作。其后還需要進一步簡化設計語言和設計思路,美化交互界面,提高用戶模塊的可移植性,并進行系統優化。
Ⅳ.研究方法和手段
主要在MyEclipse環境下,使用Java語言進行Android的程序編寫和調試,對Android客戶端的用戶界面交互模塊進行仿真,并能在終端上運行并實現預期的效果。同時了解其他各模塊接口與主要實現方法,與各模塊協調運行,在終端上實現整套巡檢系統的功能。
首先需要學習Android開發手冊,了解各種UI組件的特性及使用方法,以建立人機友好的交互界面。同時廣泛涉獵Google官方資料,并進行文獻翻譯,同時閱讀最新的相關文獻。學習并跟隨發展潮流,不斷優化模塊功能。
Ⅴ.設計(論文)提綱
第一章 緒論
第二章 需求分析
第三章 系統分析與設計
第四章 系統詳細設計
第五章 系統測試
結論與展望
致謝
參考文獻
附錄
外文資料及譯文
Ⅵ.研究工作的步驟與進度
3月初至3月中旬:了解課題要求,準備相關資料,熟悉MyEclipse開發環境,學習Android架構,熟悉巡檢業務。
3月中旬至3月底:學習Android界面開發,學習Android UI控件,動手實踐。
4月初至4月中旬:繼續學習Android UI控件,在動手實踐的基礎上設計終端界面。
4月底至5月中旬:設計終端界面,制作demo,與其他模塊進行整合并在手機上聯合調試,并進一步簡化程序優化設計。
5月中旬至5月底:完成系統開發、畢業論文初稿及相關事宜。
6月初至6月中旬:完成系統測試、畢業論文及相關事宜。
Ⅶ.查閱的主要文獻
[1] 李剛.瘋狂Android講義 .電子工業出版社.20xx.
[2] 蓋索林編著.王世江改編.Google Android開發入門指南(第2版).人民郵電出版社.20xx.
[3] 韓超,梁泉.Android系統原理及開發要點詳解電子工業出版社 20xx
[4] 余志龍等.Google Android SDK開發范例大全(第3版).人民郵電出版社 20xx
[5] 吳亞峰等.Android編程典型實例與項目開發.電子工業出版社 20xx
計算機開題報告5
一、選題背景
圖像,指的是客觀物體在人腦中的自然反映,它是信息傳遞的重要媒介,以紙張,照片,計算機屏幕等介質呈現出來。現實中,人類大部分的信息都是通過人眼觀察的方式取得。五種感官方式中視覺是主要的獲取方式。然而,由于光照,噪聲,介質形狀等多方面因素的影響,在圖像的生成和傳輸過程中,圖像會發生質量降低的情況,如對比度偏低,圖像明暗不均,幾何形變等。因此,需要進行圖像處理,以取得符合人們應用需求的圖像。數字圖像處理,指的是以數學運算為方式,對圖像作出的各種加工過程,目的是得到對用戶適用的效果⑴。這些過程包括降噪、配準、增強、壓縮等,它們與現實中的生產過程是緊密結合的。數字圖像處理,起始于1950年代,至1960年代時從計算機學中分離出來,形成獨立發展的學問。經過半個多世紀的擴充,現在圖像處理的技術基礎己經很穩固,在許多社會領域廣泛運用。
如氣象部門通過對遙感圖像的處理,得到更加有效的天氣云圖,提高了預報的準確性;林業部門通過對航拍圖像的分析,評估森林發生火災險情的可能性;航天部門需要對飛行器傳回的圖像進行處理才能得到更多更清晰的細節;醫療部門的CT診斷技術采用圖像重建技術,獲得人體各部位的重建圖像,而對X射線圖像的處理能突出病變區域的顯示效果,讓醫生得以準確地判斷病變區域;在安檢領域,對阿爾法射線照射圖像的處理,使得包裹內物品的形狀和層次更加清晰,利于判斷物品類型。現在,數字圖像處理技術和流行的技術相結合(如生物
技術、人工智能、智能終端等),以后將有更好的發展。數字圖像處理按照方式和目標的不同大致分為以下幾類:
一是提高圖像的視覺效果,如增加對比度,色彩變換,幾何變換等,本文主要討論的圖像增強就屬于這一方面;
二是獲取圖像的特征信息,以滿足匹配的需要,如獲取邊緣信息,顏色特征,紋理特征等;
三是圖像的壓縮編碼方面,這是為了減小圖像的大小同時一定程度上保證圖像質量,使得傳送更為容易。從具體方法來看,數字圖像處理常用方法有圖像變換,圖像分割,圖像配準,圖像增強,圖像特征提取等。圖像增強,指的是在一定的處理背景下(如整體偏暗,對比度不足等),提升圖像上用戶感興趣的部分,同時抑制甚至去除不感興趣的部分,提升圖像區域之間的差異,以突出某些部分的特征的過程。它的目的是提高圖像中有用信息的顯示效果,使圖像更利于機器識別和視覺觀察,達到特定的分析目標。圖像增強是整個處理過程中非常關鍵的一環,在這個步驟序列中起著承上啟下的作用。很多情況下,設備采集到的圖像不能直接滿足特定的分析需求,需要采用一些圖像增強方法對圖像進行預處理,處理后的圖像再交給業務處理部分。例如,醫療中X射線照射生成的圖像可能因為對比度不足而難以識別,可以先進行圖像增強處理,再用其他算法標注可能的病灶區域,可以提高診斷準確性。
圖像增強的主要目的在于兩點:
一是提升視覺效果,使圖像更清晰,人眼觀察時更容易獲取需要關注的區域;
二是使圖像的呈現形式更容易被機器處理,通過機器解析出人們想要的信息。例如,軍事偵查衛星得到的遙感圖像可能經過了偽裝處理,其中的重要建筑,車輛等混為一體,不易分清,進行圖像增強處理可以突出諸如機場、橋梁、車輛等元素,再對不同時段的遙感圖像對比處理,能夠更正確完整地觀察對方部署的變動情況。圖像增強在技術的選取上并不是一勞永逸的,不同的方法有不同的使用情況。
二、研究目的和意義
本文將闡述圖像增強的數學基礎和一些典型的算法,并提出自己的改進后的方法。本文所做研宄的項目來源為十一五國家科技支撐平臺重點項目課題:便攜智能閱讀器和國家自然科學基金項目(61371142):基于逆向工程的扭曲文檔圖像校正技術研宄。前一個項目的產品智能閱讀器是本課題的研宄平臺,該產品是一款基于文字識別的有聲電子閱讀產品,主要通過拍照方式獲取印刷文字信息,經OCR識別后轉換為語音后輸出。是為盲人及弱視等人群閱讀普通書籍所準備的視聽轉換工具。借助該產品,盲人可閱讀紙質書籍雜志、菜單、說明書等。
圖像增強是閱讀器處理過程中的重要步驟,包括了灰度增強和位置增強,目的是提高圖像的人眼視覺效果和機器處理精確度。后一個項目是前一個的延伸,這個項目通過基于模型的、基于連通域的或基于3D的等各種方法,來實現扭曲文本的校正工作,以達到位置增強的目的。本課題從基于模型的思路出發,提出了一種新的拋物線數學模型,對文本線進行遍歷,得到一系列文字的位置點,用位置點的坐標結合模型擬合出文本線,根據文本線與水平線之間的差距進行精確恢復,以得到水平分布的文本行。
三、本文研究涉及的主要理論
圖像處理經過半個多世紀的發展,現在在技術基礎上己經比較完備。圖像增強作為其中的重要部分,也在技術的更新換代中不斷地推陳出新,產生新的方法。圖像增強方法于二十世紀六十年代為起步時期,它在美國噴氣推進實驗室獲得第一次實用化。實驗室人員對航天飛行器傳回的圖像數據進行了一系列的增強處理,如灰度變換,幾何變換等,獲得了質量優良的月球表面圖像,圖像增強技術展示出了強大的應用潛力"]。此后,該技術又多次用于火星,土星等探測圖像的優化工作,贏得了巨大的技術成功。七八十年代,圖像增強技術與其它領域結合,步入了快速發展時期。例如,這一時期,圖像增強技術用于指紋識別領域,通過提升指紋的生成效果和提取質量,使指紋識別的準確率得以保障,指紋識別因此成為實用化的技術。圖像增強也應用于了醫療領域,一方面用在顯微鏡光學成像,對生成的影像進行了大幅度的視覺優化處理,可以對細胞結構,細菌形狀,染色體形狀等進行更細致的分析;另一方面,是用在X射線所產生圖像的處理上,同樣對影像效果有了大幅度的提升1990年代以后,圖像增強步入普及民用化時期。由于硬件技術的發展,電腦的處理速度快速增長,制造成本卻大致遵循著摩爾定律不斷下降。
圖像增強技術普遍應用于生產的各個方面,針對于各行各業生產環境的增強方法大大增加了。二十一世紀以后,圖像增強研宄的發展又有新的特點,其中包括大數據量,實時性,與互聯網技術結合,用戶定制需求,與人工智能結合,與智能終端結合等。圖像增強的方法按照是否經過變換可分為:空域增強和變換域增強。空域增強是以圖像各點的像素值為一般處理對象,通過對像素值的單獨的或鄰域的公式運算來實現提升顯示效果的目的,例如灰度變換就是按照公式對像素值進行一一替換,直方圖均衡則按照均衡分布的準則重新安排像素值;變換域增強則不是操作像素值本身,而是令其轉換到某一變換域后,根據其在變換域中的分布特點進行針對性的操作,如傅立葉變換是轉換到頻率域上,小波變換是轉換到小波域上。轉換后的處理方式有同態濾波,帶阻濾波等還有其他一些較獨立的方法。如數學形態學方法,它是一種用來解析幾何形狀的方法,被應用于圖像處理中。它包括一些特定的結構元素,通過這些結構元素對圖像進行操作,可以提取圖像中的對應形狀。這樣將形狀和背景分離開,分別加以強調和抑制處理,可以達到圖像的增強效果。
另外,圖像增強與其他領域的方法相結合,出現了很多新的處理方法,如與模擬神經信號傳遞的神經網絡算法相結合的新方法,利用神經網絡得到一種非線性增強方式,對圖像進行直接增強前面提到過,本文提出的方法是以智能閱讀器的產品為基礎的,產品組成如圖。這款產品包括了一個圖像采集器和一款配套的軟件,采集器通過USB線連接到電腦上,采集到的圖像經過軟件的識別,生成電子文檔,再轉化為聲音信號播放出來,這樣實現文本圖像的可讀化。該機的便攜版是將軟件燒錄到閱讀器內的單片機,實現類似的處理過程,便攜式閱讀器通過電供電,省去了與電腦連接的過程。這款軟件的處理過程大致包括這幾個步驟:一是圖像采集;二是圖像預處理;三是文字識別;四是語音合成。圖像增強是預處理步驟屮的一個組成部分,一般來說,排在前面的步驟會影響后續處理的結果,這樣圖像增強對后面的二值化、版面分析都會有顯著影響,所以探究效果更好的增強算法是很有必要的。這種增強的效果既可以體現在圖像亮度的針對性提升或削弱,也可以是體現在圖像各點位置的調整和校正上,目的都是利于后續的分析步驟。
四、本文研究的主要內容
灰度變換,直方圖均衡,中值濾波等方法是圖像增強中的典型方法,本文將在概念介紹后首先講解這些方法。基于小波變換的增強是本文著重探討的地方,包括了理論和具體方法。另外一部分就是作為視覺增強的幾何扭曲校正方法。本文以BMP格式圖片為基本圖片處理格式,對多種方法進行了實驗。實驗結果,這種方法處理對比度不理想的圖像時,有良好的增強結果。全文共分五章,具體安排如下:
第一章緒論,介紹了圖像增強研究的出發點和本文的內容安排。
第二章闡述圖像增強現在的發展狀況,先是概要地闡述若干經典的方法,如灰度變換,直方圖均衡等,然后介紹了現在己有的小波閾值化處理方法,在介紹這些方法的時候會注重數學原理和實現方法的闡述。
第三章介紹了圖像增強的程序,包括程序實現的功能和邏輯流程,然后介紹了程序的主要文件和功能函數,最后對部分核心代碼進行了分析。
第四章闡述方法的過程。先是本文提出的基于自適應閾值的小波增強方法,對閾值的選取進行了細致的數學分析,然后介紹方法的實現過程。另外,位置增強的方法,具體指針對文本文檔的幾何扭曲狀況,提出一種快速的校正方法,使得圖像平直排布,提升了視覺效果。
第五章是實驗工作,對新提出的圖像增強方法進行了仿真,得到了直觀的圖像對比和客觀的數據表格,并根據一些評判參量對方法進行了評價。
第六章總結,概括講述本文所作出的研宄工作,分析現有工作的成果和不足之處,為下一步的研究工作做鋪塾。
五、寫作提綱
摘要3-4
Abstract4
第一章緒論7-10
1.1選題背景7-8
1.2本文的內容安排8-10
第二章研究現狀10-21
2.1增強理論簡介11-17
2.1.1灰度變換12-15
2.1.2直方圖均衡15-17
2.2小波變換增強的研究17-21
2.2.1閾值化的方法17-19
2.2.2與直方圖均衡結合19-21
第三章程序的基本架構21-27
3.1程序簡介21-24
3.1.1程序框架21-23
3.1.2程序流程23-24
3.2主要文件和功能函數24-25
3.3部分核心代碼25-27
第四章增強方法的具體實現27-41
4.1小波變換簡介27-32
4.1.1連續小波變換27-28
4.1.2離散小波變換28-29
4.1.3多分辨分析與Mallat算法29-32
4.2基于自適應閾值的增強32-35
4.2.1用于增強的閾值32-34
4.2.2用于降噪的閾值34-35
4.2.3方法流程35
4.3位置增強的扭曲校正方法35-41
4.3.1原理簡析35-36
4.3.2拋物線模型36-38
4.3.3類拋物線模型38-39
4.3.4方法實現39-41
第五章實驗結果41-48
5.1基于自適應閾值的增強41-46
5.2扭曲校正方法46-48
第六章總結48-49
6.1課題工作總結48
6.2展望48-49
參考文獻49-52
申請學位期間的研宄成果及發表的學術論文52-53
致謝53
六、目前已經閱讀的主要文獻
略
計算機開題報告6
摘要:在計算機網技術不斷推廣的情況下,人們的生活方式、交際方式等都發生著巨大變化,不僅可以節約時間,還能大大提高工作效率、生產效率等,對于推動我國市場經濟快速發展有著重要影響。但是,計算機網絡存在著一些安全漏洞,給用戶使用網絡帶來一定安全威脅,必須采取有效的解決措施,才能真正實現計算機網絡的安全運行。本文就計算機網絡當前的安全漏洞進行全面分析,提出計算機網絡安全漏洞的解決措施,以促進計算機網絡運行穩定性、安全性等有效提高。
關鍵詞:計算機網絡;安全漏洞;解決措施
一、計算機網絡當前存在的主要安全漏洞
(一)計算機網絡軟件方面。在計算機網絡的正常運行中,計算機軟件是非常重要的組成部分之一,一般在使用前都需要先通過網絡下載,才能真正滿足相關操作要求。但是,在下載的過程中,一些病毒也可能一起進入計算機,致使計算機網絡的安全性受到威脅。
(二)計算機硬件方面。根據計算機網絡的運行情況來看,計算機硬件是非常重要的基礎組成部分,如果其出現安全問題,則會給計算機網絡的正常使用帶來極大影響。當前,計算機硬件方面的安全漏洞有使用不正確,致使計算機硬件設施的正常通信受到嚴重影響。一般情況下,計算機網絡出現這種情況主要是受到*客的攻擊,導致用戶的財產信息、個人信息等大量被竊,給計算機網絡的安全運行造成嚴重影響。
(三)計算機操作系統方面。在計算機網絡的整個組成結構中,計算機操作系統可以保證本地連接與網絡系統的正常運行,如果不注重計算機操作系統的安全維護,則有可能出現安全漏洞,最終降低計算機的整體性能,甚至出現計算機無法正常使用的情況。與此同時,計算機系統沒有跟隨計算機網絡技術的發展及時更新和升級,致使計算機操作系統和計算機之間出現矛盾,最終出現泄漏用戶網絡信息的安全漏洞,給計算機網絡的安全運行造成極大影響。
(四)人為操作方面。根據用戶的使用目的進行計算機網絡的操作,可以真正達到使用計算機網絡的目的。但是,如果用戶不能正確操作計算機網絡,或者是操作失誤,則有可能出現很多病毒,也給*客、不法人員提供入侵的機會,最終威脅計算機網絡的正常運行,是計算機網絡存在的主要安全漏洞之一。
二、計算機網絡安全漏洞的有效解決措施
(一)計算機網絡軟件方面。根據上述計算機網絡軟件存在的安全漏洞,應采取的有效解決措施主要包括如下兩個方面:一是,使用安全防火墻來對外界的訪問、病毒等進行嚴格審查,從而避免計算機造成不合理的安全攻擊。通過設置合適的防火墻,計算機網絡的運行效率可以得到有效提高,用戶的個人信息、網絡信息等的安全性都能得到提高,最終給計算機的正常運行帶來極大影響。二是,在計算機存在病毒的情況下,需要根據計算機的系統來進行殺毒軟件的合理選用,則能獲得較好的殺毒效果。
(二)計算機網絡硬件方面。根據計算機網絡硬件的使用情況,選用合適的維護設備,可以有效解決計算機網絡硬件存現的安全漏洞。例如:在計算機網絡正常運行的過程中,定期對硬盤、網線等進行安全檢查、維修等,不但可以保證相關設備的安全使用,還能促進網絡安全性的有效提高,以及在維護設備出現問題時,促使計算機使用壽命真正延長。
(三)網絡操作方面。在針對網絡操作方面的安全漏洞進行有效解決時,需要對操作人員進行定期的專業培訓,并提高他們的專業水平、操作能力等,才能真正實現網絡操作理論知識的有效應用,最終避免錯誤操作、不規范操作等帶來的安全威脅,最終保障計算機網絡的安全運行。與此同時,加強計算機網絡運行過程的安全管理,加強計算機網絡信息的安全維護,對于提高計算機網絡的運行穩定性有著極大作用。
(四)注重法制建設。在計算機網絡時常出現安全漏洞的情況下,加強計算機通信方面的法制建設,不僅可以增強用戶的安全意識,還能真正防范各種不法行為的入侵,最終提高計算機網絡的運行安全性。因此,不斷完善我國當前使用的《保密法》,并加大宣傳力度和投入力度等,才能真正提高民眾的參與性,最終保障計算機網絡用戶使用過程的安全性。
三、結束語
對計算機網絡的運行情況進行整體分析發現,針對其當前存在的主要安全漏洞采取合適的解決措施,才能真正消除計算機網絡的安全威脅,最終保障計算機網絡的運行安全性和穩定性等,對于促進我國計算機事業可持續發展有著重要影響。
參考文獻
[1]黃麟.計算機網絡安全漏洞及解決措施分析[J].信息通信,20xx,04:163.
[2]俞彤.計算機網絡安全漏洞防范分析[J].計算機光盤軟件與應用,20xx,08:155-157.
計算機開題報告7
1、選題背景和意義
背景:商場賬務信息豐富,且查詢信息量大,要想提高服務質量和管理水平,須借助計算機來進行現代化的信息管理。在此背景下,我們針對商場賬務管理需求開發了這個管理系統。
意義:使商場賬務管理更加高效、簡單、規范。
2、主要工作思路
1)系統需求分析。
通過調研,了解工作流程,收集基本信息數據,明確設計任務,進行系統的可行性研究。
2)系統設計。
系統總流程設計和系統總框架設計。
3)數據庫設計。
4)程序開發。
5)程序測試。
6)撰寫論文。
3、文獻綜述
通過查詢文獻和一些教材,我知道開發數據庫應用系統,有很多功能強大的開發工具,如:
VB.NET;VC++.NET;VC#.NET等,相應的數據庫有Access,SQL Server, ORICAL等。經比較,并與同學、老師探討,我決定以SQL Server為平臺,以vb作為系統的開發工具。主要由于它們使用簡單,開發方便,用戶希望系統對硬件要求不高,另外我也比較熟悉該軟件。
在開發內容上我選擇了主控模塊和數據錄入模塊這兩部分內容。
計算機開題報告8
在日常辦公中,通常會遇到許多常用的數據,比如郵件地址、日程助手、日常記事等,這些數據通常凌亂不堪,在需要時不知道存放在何處,從而影響工作效率。因此,我們設計了能滿足這種需求的系統——中小企業辦公自動化管理系統。
通過中小企業辦公自動化管理系統對企業日常辦公進行管理,滿足了企業日常辦公管理各方面的需求,實現了企業員工之間短消息的發送與接收功能,大大的方便了企業內部人員溝通。網站提供的前后臺的公告與公文信息的管理方便員工及時的了解公司的動態。其他功能模塊的設置使企業的日常管理步入了科學系統管理的軌道上。
計算機開題報告9
一、開題報告
畢業設計(論文)題目 計算機課程考試報名系統的設計與實現
課題背景和意義:
隨著計算機及網絡技術的飛速發展,Internet應用在全球范圍內日益普及,當今社會正快速向信息化社會前進,信息自動化的作用也越來越大,從而使我們從繁雜的`事務中解放出來,提高我們的工作效率。
在眾多網絡服務中,Web已然成為時代的主流,而Java Web開發技術則因為可以進行復雜的數據庫操作、很強的交互性以及方便的用戶控制和管理備受開發人員的青睞。其中Struts作為基于MVC模型的Web框架,自推出以來不斷受到開發者的追捧,得到了用戶廣泛的應用。作為最成功的Web框架,Struts擁有眾多的優點:使用MVC模型、功能齊全的標簽庫、開放源代碼等。
Java Web技術非常成熟,能為復雜的應用提供強大的業務計算能力,但是其界面展現能力卻略顯晦澀。恰巧同樣基于MVC模式的Flex技術的優勢在于構建絢麗的用戶界面,能為用戶提供很好的“富客戶端”體驗,但業務處理能力卻并不是它的強項。所以Struts與Flex的結合必將引領Web開發的新的潮流。
目前在我們學校,存在各級各類的考試和活動,而學校現有的報名系統只能完成一些重要的國家級考試的報名。大部分的信息公布和報名工作主要還是依賴于人工完成,不僅缺乏條理,而且工作效率極低。人工管理還存在許多的弊端,由于不可避免的人為因素,容易造成數據的遺漏和誤報。計算機信息化管理有著存儲量大、速度快等許多優點,提供給我們的處理信息及時快捷,因此我們可以利用計算機網絡,結合Struts技術和Flex技術實現動態的管理和完美的畫面。
隨著計算機網絡技術的進一步的發展和普及,利用Struts和Flex技術開發的各種網絡報名系統必將大行其道。
研究的主要內容:
1、 研究目標:
(1) 實現校園考試和活動信息公布和報名的科學規范化。
(2) 實現校園考試和活動信息公布和報名的自動簡便化。
(3) 實現校園考試和活動信息公布和報名的網絡便化。
(4) 實現Struts技術和Flex技術的完美結合。
2、研究內容
用Struts技術和Flex技術實現基于B/S模式的網絡報名系統,主要包括3類用戶:學生、教師和管理員。不同的用戶有不同的操作界面和它們各自的功能:
(1)學生:注冊、登錄、瀏覽、報名、發表意見和建議。
(2)教師:注冊、登錄、瀏覽、報名、發表意見和建議。
(3)管理員:查看所有項目的報名情況、信息的發布和導出、系統的維護(增、刪、改)、用戶開設等等。
研究方法(或技術路線):
使用的開發技術有:
Struts:完成業務邏輯處理和計算;Flex:完成頁面制作;Tomcat6.0:系統的發布和運行環境;MySql:完成數據信息的存儲。
開發流程:
1、 本系統在Eclipse環境中使用Flex完成頁面的制作。
2、 在完成頁面制作,同樣在Eclipse環境用Struts框架完成頁面間的跳轉和業務邏輯。
3、將成果物發布在tomcat服務器上,驗證各頁面間是否能夠正確跳轉。
4、完成頁面與MySql數據庫間的連接,并導入初始數據。
5、重新在tomcat服務器上發布系統驗證各環節的銜接是否正確,數據處理是否有誤。
6、完成上述過程,并對出現的問題進行完善后,對整個系統進行各項測試。
7、完成測試,通過后,正式在校園網上發布系統,試運行。
預期結果:
1、 一個完整的,能夠實現上述功能的,可以運行的系統。
2、 一份畢業設計報告。
3、 最終的系統畫面:
進度計劃:
WBS NAME START FINISH WORK
1 前期調研 Sep 1 Sep 14 10天
2 設計 Sep 15 Dec 5 58天
2.1 開發環境的選擇和構筑 Sep 15 Sep 29 11天
2.2 功能模塊設計 Sep 30 Oct 25 18天
2.3 界面的設計 Oct 26 Nov 22 20天
2.4 數據庫表單的設計 Nov 23 Dec 5 9天
3 開發 Dec 6 Feb 6 45天
3.1 開發環境和技術的學習 Dec 6 Dec 26 15天
3.2 界面制作 Dec 27 Jan 16 15天
3.3 界面與數據庫的鏈接 Jan 17 Feb 6 15天
4 測試 Feb 7 Mar 19 30天
5 畢業論文 Mar 20 Apr 9 15天
二、閱讀文獻目錄
序號 文獻名 文獻出處 文獻發表時間
1 基于Dojo組件的報名系統的應用 中國教育信息化 20xx年3月
2 論三種設計模式在報名系統中的應用 計算機與信息技術 20xx年4月
3 基于WEB模式的高校設計大賽報名系統設計 中國新技術新產品 20xx年10月
4 利用ASP實現網絡通用報名系統 中國高新技術企業 20xx年8月
5 基于Web的培訓考試報名系統的設計 福建電腦 20xx年11月
6 高考報名系統統計功能的探討與實現 現代計算機 20xx年2月
7 基于B/S模式的等級考試報名系統的設計與實現 電腦知識與技術 20xx年 4月
8 基于ASP的遠程高校考試報名系統的實現 中國科技信息 20xx年8月
9 基于B/S的網絡考試報名系統的設計與實現 科技廣場 20xx年1月
10 基于WEB的CET報名系統的設計與實現 科技信息(學術研究) 20xx年5月
11 基于WEB的選修課報名系統設計 電腦知識與技術 20xx年6月
12 高校新生報名管理系統設計 信息與電腦(理論版) 20xx年5月
13 基于ASP的藝術考試網上報名系統的開發 電腦知識與技術 20xx年8月
14 面向Web系統的Struts框架研究與應用 電子技術應用 20xx年8月
15 基于B/S模式的教育學、心理學考試在線報名系統的設計與實現 電腦知識與技術 20xx年1月
16 基于ASP的網上報名系統研究與設計 信息技術與信息化 20xx年8月
17 基于網絡安全的網上報名系統的實現 電腦知識與技術 20xx年12月
18 計算機等級考試網上報名系統接口的設計與實現 科技信息 20xx年9月
19 全國計算機等級考試報名系統關鍵環節設計 計算機應用與軟件 20xx年3月
20 全國計算機等級考試輔助報名系統設計 計算機與現代化 20xx年6月
三、文獻綜述
注意:學生閱讀文獻后,必須寫出1500-20xx字左右的綜述或讀書報告,作為開題內容之一。(可增頁)
前言
隨著計算機網絡技術的迅猛發展,教育信息化的趨勢逐步深入,學校教學和管理的信息化發展有了長足的進步。然而在大多數學校,缺乏多功能網上報名系統——既能支持考試報名,同時又支持各種活動的報名。大部分的信息公布和報名工作主要還是依賴于人工完成,不僅缺乏條理,而且工作效率極低。鑒于傳統報名方式存在的問題與不足,給學校的教學管理造成了繁重的勞動。為了切實減輕教務管理的工作負擔,提高工作效率,把學校建設成一流的信息管理,教育教學平臺,我們迫切的需要開發一種功能強大,處理信息效率高的Web網上報名系統。
一、目前現狀:
1、功能方面:
從網上查閱到的信息以及很多相關的文獻資料表明,自20xx年來,基于網絡的各類報名系統的開發與設計成為了人們的研究重點。這些網上報名系統功能各不相同,但是主要還是以考試報名系統為主,如:基于WEB的CET報名系統、基于B/S模式的等級考試報名系統、基于Web的全國計算機等級考試報名系統、基于ASP的藝術考試網上報名系統等等。這些系統的開發,都是為了應對我國日益壯大的考試規模與傳統報名方式工作效率低下這對矛盾的。但是,相對于這些日趨廣泛的考試報名系統,與校園內外相關的活動的報名系統卻并不多見,將考試與活動報名功能整合在一起的系統更是極為罕見。大部分院校都有屬于自己的考試報名系統,但是幾乎沒有一所院校有屬于自己校園活動報名系統。
2、技術方面:
通過眾多文獻我們發現,現有的一些考試報名系統主要使用J2EE技術和ASP技術,采用層次化的開發和模塊化的開發這兩種開發模式。
一些系統采用基于J2EE和MVC設計模式的多層B/S架構,把每種不同的服務部署在一個獨立的層。如:客戶層、表示層、業務層、數據層。
客戶層:即Web游覽器;
表示層:通常采用Struts技術,它繼承了MVC的各項特征,將業務邏輯和頁面顯示分離開來。它的好處是將業務邏輯和頁面顯示分離開來,將大量的邏輯放在配置文件中,而不是放在程序中。通過配置文件將Struts標簽庫,Actionform對象,ActionServlet控制器組件,Action對象聯系在一起。其主要工作流程為:當用戶向服務器提交http請求時,該請求就被轉發到ActionServlet控制器,控制器利用ActionMapping對象把請求映射到Action處理器對象,并根據請求的參數實例化相應的ActionForm;通過配置信息決定是否需要表單驗證;驗證成功則由ActionServlet根據配置信息決定調用哪個Actionexecute方法;Action的execute方法返回一個ActionForward對象,ActionServlet再把HTTP請求轉發給ActionForward對象指向的JSP組件。JSP組件生成動態網頁,返回給客戶。整個過程中Struts完成客戶端表單進入的驗證,管理請求和響應,提供控制器來完成頁面流轉和向業務邏輯層委托,返回到客戶端頁面顯示。
業務層:業務層為數據庫端表示層提供松散耦合,處理真實應用,完成事務管理的選擇,協調各種業務邏輯對象之間的依賴關系,并為持久層和業務邏輯層之間提供松散耦合。
數據層:通常采用Hibernate作為中介,它是采用ORM映射機制的持久層開發工具,是Java應用和關系數據庫之間的橋梁,負責Java對象和關系數據庫之間的映射。內部封裝了JDBC訪問數據庫的操作,向上層應用提供了面向對象的數據庫訪問API。
剩下的一些考試報名系統通常使用ASP技術,并且使用模塊化的設計。如按用戶種類分可以分為:管理員模塊和學生模塊;按功能分可以分為:登錄模塊、游覽模塊、搜索查詢模塊、報名模塊、退出模塊等等。
不管使用哪一種的開發方式,都會存在它們各自的優勢和缺點,但是我們發現:不管是用J2EE還是ASP技術,開發出來的系統的頁面效果都太過單調。就如同一件稀世珍寶披著一件毫不起眼的外衣,總覺得兩者非常的格格不入。
二、發展方向:
1、功能方面:
隨著我國教育事業不斷的發展,我們開始追求科學的教育教學體制,我們需要和諧的發展我們的教育,而不是為了考試而考試的教育,除了課堂,我們更需要從實踐中獲取我們所要的知識。這樣,學校的各項活動就會變多,那勢必就會像考試報名那樣,我們同樣會需要一個活動報名系統來解決我們的問題。我們不會花那么多的時間和精力去開發兩套相似卻又不同的系統,那么將兩套報名系統整合成一套多功能的報名系統就成為一種需求。隨著各類報名的不斷增多,我們都可以把這些整合到一套多功能報名系統中,組成一個功能更強大的系統。
2、技術方面:
Java Web,是用Java技術來解決相關web互聯網領域的技術總和。web包括:web服務器和web客戶端兩部分。Java在客戶端的應用有java applet不過現在使用的很少,Java在服務器端的應用非常的豐富,比如Servlet,JSP和第三方框架等等。Java技術對Web領域的發展注入了強大的動力。隨著Java Web技術的不斷發展和日趨成熟,越來越多的開發人員更傾向于使用Java Web來開發基于Web的應用和系統,Java web必將成為web開發的中流砥柱。
同時,這是個對美有著很大追求的時代,單調的頁面無法給人帶來美的享受,如果沒有華麗多彩的頁面,再強大的系統也只能被歷史的長河所吞沒。
而Flex的出現卻解決了這樣一個問題。Flex 是一個高效、免費的開源框架,可用于構建具有表現力的 Web 應用程序,這些應用程序利用 Adobe Flash Player和 Adobe AIR, 運行時跨瀏覽器、桌面和操作系統實現一致的部署。作為新一代的富客戶端互聯網技術的佼佼者,Flex這種技術已經被越來越多的公司所采用,被越來越多的用戶和程序員所接受。
Java Web強大開發功能加上Flex無與倫比的表現力和富英特網應用,這兩種技術的結合必將成為一種趨勢,而用Java Web和Flex開發的Web應用或系統也必將大行其道。
三、給我的啟發:
針對本次畢業設計翻閱了很多的文獻,這些文獻給我最大的啟發是在開發思路和技術選擇方面。
很多相關的文獻中其技術實現都是使用ASP技術和C#技術,這一點在前面也提過了,只有一片提到了Struts,而就是這篇文獻使我對Struts產生了濃厚的興趣,通過各種途徑學習這種技術,慢慢的對它有了深入的了解。體會到了它與ASP技術和C#技術間的區別,以及Struts框架的優勢,最終也使我確定使用Struts技術進行畢業設計的開發。對于頁面部分,幾乎所有的文獻都是通篇一律的使用JSP技術。不錯使用JSP技術,借助于Dreamweaver工具,也可以編寫出比較優美的畫面,但是其實現起來太過困難,其自身的攜帶的空間和組件太少。這就讓我嘗試著去尋找一種能夠簡單的制作出比較優美畫面的技術。借助于互聯網,很快的就發現了Flex,事實也證明,它的確不負所望。
在開發思路方面,主要讓我了解了一些開發的流程,開發所采用的模式,當然也幫助我在一定程度上完善了所要開發的系統的功能。開發流程簡單的講就是:一個項目從開始到結束,其中經歷的各個階段,這是以前沒有接觸過的。至于開發模式,上面也提過了,有基于B/S和C/S的開發,也有分層的開發和模塊化的開發等,其實對于這些開發模式,沒有絕對的好壞優劣之分,只能說某些模式更適合某些項目。
簡而言之,從這些文獻中受益匪淺。
參考文獻:
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計算機開題報告10
一、課題的目的與意義
在二十一世紀信息迅猛發展的時代,網絡的普及使網絡和企業很自然地走到了一起,而如今通信最杰出功勞之一,則是軟件項目開發管理系統的廣泛應用與飛速發展,
計算機畢業設計開題報告范文。未來個人或企業管理可以很方便,快捷,高效的進行管理。隨著Internet技術的發展,它對我們工作和生活顯得更加重要,尤其是現在項目軟件,應用軟件不斷推陳出新的今天,各企業對管理不同項目,來應用軟件迫切的需要高效性,規范性,安全性、及時性。而基于B/S模式下的數據庫所設計而成的軟件項目開發管理系統剛好提供了這些功能。本系統就是一個能夠讓用戶能及時有效地對軟件項目開發管理系統進行操控,并且是在安全的前提下進行的。在網上實現對軟件項目的任何時間,任何地點安全有效的管理這是軟件項目開發管理系統的發展方向。
二、課題的發展現狀和前景展望
因特網是一個巨大的全球性的信息服務中心。隨著互聯網的發展,網上交易、電子商務的逐漸繁榮,各行各業的規模不斷發展與狀大,這就更需要一個安全的,可靠的,高效的管理系統來管理,因此,軟件項目開發管理系統的設計就變得尤為重要。各個公司可以根據自身的業務特點和公司的具體情況提出對應用軟件的需求,通過我們的軟件項目的特定開發服務,不但可以解決企業當前面臨的困境,還能夠提高信息中心的軟件開發維護水平,為企業的長期可持續發展提供有效的保障。隨著企業信息化水平的提高、網絡的快速發展,已經有很多企業意識到了使用軟件項目管理系統可以大大提高管理效率、資金使用率、提高員工的工作效率、降低成本、同現有業務接軌。隨著現代社會節奏不斷加快,各企業之間的竟爭也日益激烈。隨之也給企業帶來了巨大的壓力與挑戰,為了能適應殘酷的市場競爭,為了能便捷管理,各軟件項目管理系統已經成為一種當前各大企業不可缺少的一部分了。而要分析設計出一個實用簡單,安全高效的管理軟件,其前提必須在基于B/S模式下的數據庫設計與分析。軟件項目開發管理系統做為一種新型的網絡管理系統,已經越來越受到人們及其各大企業的重視,它已經成為一家企業的管理支柱,而隨著越來越多的軟件系統的開發,如果缺少一個好的
軟件管理系統,則不僅不能讓操控者感覺到安全,方便,高效,而且會帶來資源的浪費。然而,現有的軟件存在嚴重的功能不足,開發出一種新型便捷的軟件項目開發管理系統已經成為一種必然的趨勢。
三、課題主要內容和要求
1、此課題設計任務特點及分析主要是通過對該數據庫軟件設計與分析,使學生能夠熟練運用一門程序設計語言來掌握C/S或B/S數據庫設計的方法和過程,以及為設計其它應用軟件提供幫助,進行提高軟件設計能力。
2 、課題主要任務與要求
(1)初步方案:通過查閱資料,首先對我的課題進行可行性研究和需求分析,提出相應的設計方案并進行方案論證,然后對該課題進行模塊劃分并找出模塊之間的關聯關系,畫出系統流程圖,在此基礎上進行源代碼編寫和調試,最后撰寫畢業論文,資料共享平臺《計算機畢業設計開題報告范文》(https://xxxxxx.com)。
(2)主要任務
a使用C/S或B/S模式設計該系統,并要求系統完成后操作簡單,功能完善,界面美觀。
b系統用戶管理模塊:包括文件操作,普通用戶和系統管理員不同身份口令密碼修改,系統退出等。
c登錄界面設計:要根據不同的用戶設計不同的口令密碼,并且進入系統后,根據用戶不同對該軟件使用權限也不同。
d項目流程管理模塊:包括項目基本信息的錄入、修改和刪除;申請立項;批準立項;項目工程分配;項目中止等功能。
e項目實施管理模塊:包括成立項目組;劃分功能模塊;書寫項目報告等功能。
f項目文檔管理模塊:包括項目文檔信息的添加、刪除、修改和查詢。
g項目測試管理模塊:包括測試工程師添加、修改和關閉報錯記錄;開發工程師查看、解決報錯記錄。
h項目驗收管理模塊:包括提請驗收項目;測試工程師,質量控制工程師,業務主管,項目主管簽字等功能。
i項目總結管理模塊:包括項目總結記錄的添加、修改和刪除等功能。
j信息打印模塊:能實現對各種報表的打印
四、可行性分析、研究方法和步驟可行性分析、
可行性分析:可行性分析:選取幾臺中等配置電腦,在操作系統為WINDOWS XP的環境下,使用VFP,DELPHI,VB,JAVA等程序設計語言開發該軟件系統。 C/S(客戶機/服務器)結構,實質就是客戶端運行應用程序,并向服務器發送SQL請求及取回結果;服務器偵聽基于TCP/IP的網絡,響應請求并返回處理結果。兩層結構最大的優點在于系統結構簡單。只要把客戶機和服務器在網絡上連通,利用一些快速應用開發工具,就可以很快地開發出一些部門級的小規模應用,同時開發和運行的環境都相對簡單。 B/S(瀏覽器/服務器)模式數據庫系統。就是建立并配置WEB服務器及PowerBuilder應用服務器,以實現通過瀏覽器來訪問數據庫。B/S結構設計思想的主要目的,就是為了解決兩層結構中原發性的問題。其最主要價值在于產生一套切實可行的解決方案,把客戶/服務器結構下的應用可靠地推廣到企業級的關鍵任務環境中,并利用這一技術所帶來的高效率、多功能與靈活性,增強企業信息網的性能和擴展能力。
三層結構是把應用邏輯劃分為三個部分:
第一層是用戶界面(User Interface),提供用戶與系統的友好交互。
第二層是應用服務器,專司業務邏輯的實現。
第三層是數據服務器,負責數據信息的存儲、訪問及其優化。
研究方法:主要采取包括:文獻調研、課題考察、實踐總結、實驗分析、調查統計等
設計進度安排:
1第1周任務:布置任務,學生進行資料查詢。
2第2周~第3周任務:軟件需求分析并畫出結構流程圖。
3第4周任務:系統模塊功能劃分。
4第5周~第13周任務:模塊源代碼編寫及調試。
5第14周任務:系統檢測并通過最后測試。
6第15周任務:畢業設計論文編寫。
7第16周任務:指導老師論文審閱、修改及學生畢業答辯。
畢業設計(論文)開題報告
指導教師意見:
1.對“文獻綜述”的評語:
2.對本課題的深度、廣度及工作量的意見和對設計(論文)結果的預測:
指導教師:
年所在專業審查意見:20xx年xx月xx日
負責人:20xx年xx月xx日
計算機開題報告11
一、論文(設計)選題來源:
1:長春廣播電視大學畢業設計題目。
2:吉林省森工集團信息化發展前景與規劃。
3:吉林省林業設計院網絡中心網絡改造與發展規劃。
4:吉林省林業系統生態信息高速公路構建課題。
二、論文撰寫與設計研究的目的:
跟隨1946年第一臺計算機在美國誕生,人類文明發展到一個嶄新的時代。尤其是20世紀后10年,以計算機網絡的飛速發展為契機,我們進入了信息時代。人們的生活和工作逐漸以信息為中心,信息時代更離不開網絡,任何一個規模企業尤其開始依賴網絡,沒有網絡企業就面臨著落后。
吉林省的林業分布十分廣泛,以長白山系為主要脈絡的山地廣泛分布各種森林資源,而作為林業及林業環境的發展,林業生態信息則是一個更為龐大的系統,快捷,準確,合理,系統的采集,處理,分析,存儲這些信息是擺在我們面前的十分現實的問題。在信息交流的這個世界中,信息好比貨物,我們需要將這些貨物(信息)進行合理的處理,其中以硬件為主的計算機網絡系統是這些貨物(信息)交流的"公路"和"處理廠",我做這個題目,就是要為它畫出一條"公路"和若干"處理方法"的藍圖。
由于森工集團這樣的特定企業,其一,它是一個統一管理的企業,具有集團化的特點,網絡的構建具有統一性。其二,它又在地理上是一個分散的企業,網絡點也具有分散性。然而,分散中還具有集中的特點,它的網絡系統的設計就應該是板塊化的。從信息的角度來講,信息的種類多,各種信息的采集傳輸處理角度也不盡相同,我們在設計的過程中不僅要考慮硬件的地域布局,也要考慮軟件平臺的配合。
沒有,只有更好;更新觀念,大步向前。我相信,在導師的精心指導下,經過我的努力,我將為它們創造出一條平坦,寬闊的"高速公路"。
1,論文(設計)研究的對象:
擬訂以吉林省林業系統為地理模型,以林業網絡綜合服務為基本需求,以網絡拓撲結構為設計方向,以軟件整合為應用方法,開發設計一套完整的基于集散集團企業的企業網絡系統。
2,論文(設計)研究預期達到目標:
通過設計,論文的撰寫,預期達到網絡設計全面化,軟件整合合理化,網絡性能化,資金應用最低化,工程周期最短化的目標。
3,論文(設計)研究的內容:
一),主要問題:
設計解決網絡地域規范與現有網絡資源的利用和開發。
設計解決集中單位的網絡統一部署。
設計解決多類型網絡的接口部署。
設計解決分散網絡用戶的接入問題。
設計解決遠程瘦用戶網絡分散點的性能價格合理化問題。
設計解決具有針對性的輸入設備的自動化信息采集問題。
合理部署網絡服務中心的網絡平衡。
優化網絡服務系統,營造合理的網絡平臺。
網絡安全問題。
基本應用軟件整合問題。
二),論文(設計)包含的部分:
1,地理模型與網絡模型的整合。
2,企業內部集中部門網絡設計。
3,企業內部分散單元網絡設計――總體分散。
4,企業內部分散單元網絡設計――遠程結點。
5,企業內部分散單元網絡設計――移動結點。
6,企業網絡窗口(企業外信息交流)設計。
7,企業網絡中心,服務平臺的設計。
8,企業網絡基本應用軟件結構設計。
9,企業網絡特定終端接點設計。
10,企業網絡整合設計。
論文(設計)的實驗方法及理由:
由于設計的過程并不是工程的施工過程,在設計過程中詳盡的去現場建設肯定有很大的難度,也不是十分可行的,那么我們在設計的階段就應該進行仿真試驗和科學計算。第一步,通過小型網絡測試軟件平臺,第二步,構建多個小型網絡搭建全局網絡模擬環境,第三步,構建干擾源利用小型網絡集總仿真測試。
論文(設計)實施安排表:
1、論文(設計)階段第一周次:相關理論的學習研究,閱讀參考文獻資料,制訂課題研究的實施方案,準備試驗用網絡硬件和軟件形成試驗程序表及試驗細則。
2、論文(設計)階段第二周次:開始第一輪實驗,進行小型網絡構建試驗,模擬網絡服務中心,模擬區域板塊,模擬遠程及移動網絡。
3、論文(設計)階段第三周次:進行接口模擬試驗,測試軟件應用平臺,完善課題研究方案。
4、論文(設計)階段第四周次:完成第一輪實驗,提交中期成果(實驗報告1)。
5、論文(設計)階段第五周次:進行第二輪實驗,模擬環境(干擾仿真)實驗,提交實驗報告2。
6、論文(設計)階段第六周次:完成結題報告,形成論文。
三、論文(設計)實施工具及參考資料:
小型網絡環境,模擬干擾環境,軟件平臺。
吳企淵《計算機網絡》。
鄭紀蛟《計算機網絡》。
陳濟彪丹青等《計算機局域網與企業網》。
christianhuitema《因特網路由技術》。
[美]othmarkyas《網絡安全技術――風險分析,策略與防火墻》。
其他相關設備,軟件的說明書。
1、論文(設計)的創新點:
努力實現網絡資源的全面應用,擺脫將單純的網絡硬件設計為企業網絡設計的模式,大膽實踐將軟件部署與硬件設計階段相整合的網絡設計方法。
題目可行性說明及預期成果:
2、可行性說明:
由于題目結合了"吉林省森工集團信息化發展前景與規劃""吉林省林業設計院網絡中心網絡改造與發展規劃""吉林省林業系統生態信息高速公路構建課題",使得題目緊密結合生產實際,于是進行《企業網絡設計――基于集散企業的綜合網絡設計》具有現實意義。
3、預期成果:
形成論文《企業網絡設計――基于集散企業的綜合網絡設計》,完成實驗測評報告。
計算機開題報告12
開題報告,就是當課題方向確定之后,課題負責人在調查研究的基礎上撰寫的報請上級批準的選題計劃。下面是計算機應用的開題報告,希望你能喜歡。
設計題目:基于SSH框架的辦公自動化系統的設計與實現
一、研究目的(選題的意義和預期應用價值)
選題意義:設計本系統的主要目的是實現企業辦公的信息化、自動化,為中小型企業設計一個辦公自動化系統,該系統能有效的提高辦公的效率,進而實現辦公自動化處理;由于傳統的辦公系統是公司員工手工完成,而現代的辦公自動化系統改變過去復雜、低效的手工辦公方式,實現迅速、全方位的信息采集、信息處理,為企業的管理和決策提供科學的依據,能夠有效減輕了人工管理的工作量,使其業務變得更具有條理性,科學性。
預期應用價值:目前各類軟件公司所研制的辦公自動化系統(現有比較出名的公司有泛微、用友等等)所提供的辦公自動化系統都過于強勁,價格很高,對于中小型企業來說是不切合實際的,本辦公自動化系統使用當下十分流行的并且開源免費的Tomact,MySql等進行編制,可以有效的降低中小型企業的使用成本,為中小型企業的辦公管理,特別是短消息管理、辦公申請管理方面做出貢獻;減少辦公申請方面紙質的申請,大大提高辦公效率。
二、與本課題相關的國內外研究現狀(文獻綜述),預計可能創新的方面
國內外研究現狀:計算機技術和信息技術不斷發展,辦公自動化系統也經歷了20多年的發展歷程,產業信息化的不斷發展,直接促使信息、數據和其他方面的內容都達到了一個新的高度,從而也促進了辦公自動化的高度發展。縱觀這20多年的發展,它經歷了下面幾個階段。第一代辦公自動化系統始于80年代末,主要是由于政府辦公的需求而產生,為了提高政府的工作效率和保證方便,安全性,引入了電子化管理,希望能夠實現部分自動化操作。最早的辦公自動化系統是以檔案管理和公文處理為主要目的,這為后來的辦公自動化系統發展奠定了基礎。第一代辦公自動化系統受技術和需求的限制,主要采用基于C/S結構的系統,功能比較單一,比如文檔處理等。第二代辦公自動化系統在第一代基礎上,結合互聯網技術的發展,主要以Internet為基礎,采用了B/S架構,對于移動辦公和遠程辦公有一定的支持。
當然,這一代辦公系統還在功能方面對第一代系統進行了擴展,實現了論壇、信息發布、日程安排、人事信息等功能,然而它的本質和特點仍然是基于檔案管理和公文處理的,還只是在第一代辦公自動化系統基礎上的簡單擴展。第三代辦公自動化系統興起于90年代末,伴隨興起的還有協同辦公,隨著市場環境的變化和辦公自動化需求的不斷變更,辦公自動化系統的指導思想也在發生變化,主要是范圍從小變大,從局部到跨區域、跨部門之間進行,該時期的辦公自動化系統結合了網絡管理的思想和協同管理的構思,并且引入了一些新的工具,比如即時通信、資料共享,網絡會議等新技術和工具。雖然引入了這樣的工具,但是相比較而言,協同操作還是停留在局部區域,層次不夠深入,從本質上來看,仍然不是真正意義上的協同辦公,而只是簡單的工具的集成,離真正的協同辦公還有很大的差距。
預計可能創新:辦公自動化系統的設計和實現,能夠幫助中小型企業提高員工辦公的工作效率,系統除完成基本功能的設計外,增加事務申請的電子簽章功能,為企業準確進行辦公正常的申請提供依據,使企業適應現代制度要求,推動企業辦公自動化走向科學化和規范化。
三、研究的主要內容與可行性分析
研究的主要內容:
對企業辦公進行調研,寫出詳細的需求分析,實踐SSH框架在辦公系統軟件中的應用,給出辦公自動化系統的總體規劃與總體設計方案,其中包括總體設計、模塊設計、數據庫設計以及詳細設計,實現辦公自動化系統的開發與測試,編程實現各功能模塊;給出系統的設計說明等相關文檔的撰寫工作。
可行性分析:
(1)技術可行性:本系統是在J2EE平臺上設計和開發的,同時針對利用J2EE平臺開發系統存在的主要問題引用了框架技術,即SSH框架,其中由Struts、Hibernate以及Spring三大框架組合而成,每種框架負責不同的任務處理,Struts框架工作在表現層,實現了表現層和業務層的分離,可有效提高頁面的開發效率。Spring框架工作在業務層,并且可以很好的兼容上下層。Hibernate框架工作在數據層,可以實現高效率的數據訪問。這三種框架的引入加強了各層的獨立性,可有效簡化系統的開發難度,提高開發效率。因此,這些成熟的開發技術可成功開發辦公自動化系統。
(2)經濟可行性:辦公自動化系統是企業管理的一個重要組成部分,涉及企業管理的方方面面。一個現代化的辦公自動化系統能夠顯著提高辦公效率,降低辦公成本,充分利用內部資源,加快工作流程,適應環境的變化。開發辦公自動化系統所需要的基本費用在企業可承受的范圍內,因此,本系統在經濟上也是可行的。
(3)操作可行性:用戶只需要通過瀏覽器就可以對辦公自動化系統進行一系列的操作,因此,本系統在操作上是可行的。
四、本課題研究的主要方法和步驟
主要方法:
本課題首先需要對中小企業進行員工辦公的調查研究。隨后根據調研情況,確定系統的操作用戶群種類。根據對辦公自動化系統的功能需要,本系統分為六大模塊:我的辦公桌模塊、辦公申請模塊、事務管理模塊、文檔管理模塊、會議管理模塊以及系統管理。系統采用先進的辦公自動化系統開發方案,在開發方法的選擇上,選擇了演繹式原型法與生命周期法相結合的方法,充分利用現有的資源,能夠利用前人的經驗,在現有技術的基礎上創新,盡可能的減少開發中投入的時間和財力、物力,提高系統開發的水平和應用效果。
步驟:
1.對企業進行調研,根據調研結果確定系統開發的目的和要求。
2.進行需求分析:包括系統的可行性分析、安全需求分析、功能需求分析以及需求環境。
3.系統總體結構設計:包括系統總體結構分析、系統流程和數據庫設計。
4.根據分析和設計的結果進行各個系統模塊的實現。
5.系統測試與評價:對系統主要模塊進行測試和系統評價。
五、研究進度安排
1.20xx年12月-20xx年1月:完成文獻資料的收集閱覽,對涉及的相關原理和問題形成初步認識;確定課題基本研究方案和技術路線,撰寫開題報告。
2.20xx年2-3月:進一步搜集和消化文獻資料;系統的需求分析,系統設計;完成系統主體功能開發,包括關鍵技術的研究、主要系統功能的設計和實現。
3.20xx年4月:完成整個系統的開發和相關測試;撰寫設計說明、修改定稿。
4.20xx年5月:進一步修改設計說明準備答辯。
六、指導教師意見
該生普遍的了解了目前企業辦公系統的管理現狀,進行了深刻的調研,較廣泛查閱了開發本系統相關的理論、技術文獻,對所查文獻資料進一步地分析理解和掌握,運用較恰當;本系統的設計方案正確,設計目標明確,思路清晰、嚴密,開發工具采用目前較先進的技術,開發平臺選擇科學合格,系統的開發具有一定的應用價值,擬采取的開發方法合理,目標可行,進度安排合理。同意開題。
計算機開題報告13
所以本文將首先從科學學角度詳細闡述信息技術和新媒體的產生與發展過程,并通過對以往新媒體產生的案例進行分析,探究信息技術發展是如何在一定技術條件下催生新媒體形式不斷出現這一核心問題。
由于WEB技術的飛速發展,網絡傳媒作為全球矚目的焦點,正成為新媒體不斷涌現的領域。虛擬現實技術(VR)與網絡技術(WEB)結合產生的WEBVR技術,正越來越多的應用于網絡社區、網絡游戲、電子商務、電子地圖等諸多領域。可以預見的是,隨著硬件的發展和網絡帶寬的提升,網絡三維互動技術,尤其是智能化的網絡三維互動技術,將成為未來涌現網絡新媒體形式的重要源泉之一。
本文第二部分將首先研究基于WEBVR技術的網絡社區的技術現狀和發展趨勢,基于對未來技術發展的認識和人們對于網絡技術的需求,提出基于WEB3.0乃至WEB4.0的未來智能化網絡社區的可行性系統架構,詳細闡述各模塊、各系統之間的工作機制和互動管理模式。
信息技術進步了,技術性瓶頸沒有了,如何在上述技術的基礎上產生新的媒體形式、如何體現媒體價值、如何能更好的實現虛擬社區與真實社會的良性互動,將是我論文第三部分的重點內容。以WEBVR為例,通過分析隨信息技術發展出現的新媒體形式及其特點、核心、本質,得出以WEBVR為代表的信息技術的不斷進步將在未來促進新媒體的產生和不斷發展這一中心論題,并將WEBVR技術與新媒體產生的內在聯系、如何在網絡社區中體現媒體價值作為本部分的核心內容。
最后一部分,我想通過對現有媒體的一些缺陷的分析,展望一下未來新媒體出現的形式、發展的趨勢、特點,以及可能出現新媒體的技術領域。
說明:本文技術來源于國家科技部中小企業創新基金項目《實時互動三維仿真網絡社區開發平臺》,以及如臨其境創意(上海)有限公司研發的一系列服務于網絡數字城市建設的WEBVR、WEBGIS社區平臺。 關鍵詞:科學學、WEBVR、新媒體形式、媒體價值 作者:毛毛版權所有
論文提綱
一、科學學角度闡述信息技術和新媒體
1、從科學學角度分析信息技術發展及其發展規律。(1)科學學關于信息技術的定義。(2)信息技術發展規律的認識。(3)什么是虛擬現實技術,虛擬現實技術的產生和發展,從VR到WEBVR。
2、從科學學角度分析新媒體的出現以及產生的社會、經濟價值。(1)新媒體的定義。(2)新媒體產生的背景和條件。(3)新媒體出現帶來的社會、經濟價值。(4)網絡是怎樣由于技術進步,成為中國社會主流媒體的 。(5)WEBVR社區是計算機技術進步產生的網絡新媒體。
3、信息技術的進步如何催生新媒體。(結合分眾等案例,網絡新媒體實現案例)(1)新媒體形式的出現有臨界點,當技術進步所帶來的成本降低、性能提升等變化跨越了這個臨界點,新媒體就開始出現并日趨成熟,用分眾傳媒的例子說明。(從電梯到公交車,主要是無線傳輸技術的成熟和成本的降低。)(2)信息技術的進步對傳統媒體沖擊和融合。信息技術進步使新媒體涌現新勢力。(手機報紙、電子雜志)。原有媒體出路:融合成為趨勢。(以紐約時報的新媒體之路為例)
二、以WERVR為代表的下一代新媒體技術實現
1、簡介,從虛擬費城到Secondlife,為什么稱虛擬社區為新媒體形式。
2、技術實現及未來智能化網絡社區系統框架。(本文的技術核心部分,要體現技術創新點)(1)WEB3.0、WEB4.0概念(2)現有的WEBVR社區提供的服務。(以Secondlife 和網絡三維數字地圖項目為例)(3)目前技術發展遇到的問題和瓶頸。(硬件和網絡帶寬)(4)在WEBVR技術發展的趨勢下,提出未來智能化網絡社區系統框架。◆個人終端與網絡社區的互動。◆定制服務、IM技術、WEBVR,WEBGIS、在線直播等。
三、由于WEBVR技術的發展,而出現的新媒體形式分析(本文的新媒體核心部分,著重闡述信息技術,尤其是WEBVR技術的發展帶來的網絡新媒體出現的新的模式、新媒體價值實現形式以及變化發展等)。
1、未來基于WEBVR技術的網絡社區及其出現的新媒體形式。
2、技術進步與這種新媒體產生的必然聯系。
3、如何體現媒體價值。
4、虛擬社區與真實世界的互動案例(網絡三維虛擬城市、新加坡電子市民中心)。
四、新媒體未來發展趨勢探討。
1、新媒體發展存在的問題。◆資源的整合與利用。◆媒體信息處理。◆信息深度檢索。◆缺乏有效的服務架構和支撐體系。
2、以解決上述問題、滿足人們越來越高的追求為目的,展望未來新媒體出現的形式和特點,以及相關技術的突破和實現。
計算機開題報告14
論文題目:批量到達的云中心性能分析模型
一、選題背景
云計算是一種基于網絡的計算模型。用戶通過網絡向提供商申請計算資源,例如申請操作系統、運行環境或者軟件包等資源。其實用戶被分配資源的時候,并不清楚真正的運行環境和分配的具體細節。也就是說云就是用戶和計算環境之間的一層抽象。在1969年,L.Kleinrock曾說過,計算機網絡還處在初步階段,但是隨著它的壯大和成長,我們就會看到與電力系統和電話系統一樣的“計算服務”,將會在個人家庭和辦公室全面的使用。這種基于“計算服務”的觀點預測了整個計算工業在21世紀的大轉型。云這種計算服務模型已經和其他基礎設施服務一樣按需服務。云計算己經成為繼電、水、煤氣和電話之后的第五個公共基礎設施⑴。目前,客戶已經不需要在構建和維護大型而復雜的IT基礎設施方面投入太多精力和財力。取而代之的是他們只需要支付他們使用的計算服務的費用。云計算的服務模式可以分為三層:設備即服務(laaS),設備就是指硬盤、內存、服務器和網絡設備等,這些都可以通過網絡訪問;平臺即服務(PaaS),其中包括一些計算平臺,比如說帶有操作系統的硬件,虛擬服務器等;軟件即服務(SaaS),包括軟件應用以及其他相應的服務應用。云計算的定義并不唯一,其中能夠較為準確描述其特征的是H.Khazad于20xx年提出的,“云計算是一種新型的運算領域,物理設備,硬件平臺和應用軟件等共享資源通過網絡服務方式為用戶提供按其需求的服務。”[2]這個定義闡述了云計算的幾個重要特點。
(1)大規模基礎設施。以超大規模的硬件設備為底層的云計算平臺具有超強的計算能力。各大全球知名的企業,如roM、亞馬遜、微軟等,均擁有數十萬臺服務器的云服務平臺,而谷歌的云計算平臺中服務器的數量更是超過百萬臺。即便是普通的私有云,一般也會購置數百甚至上千臺的服務器。
(2)基于虛擬化技術。用戶從云計算平臺中獲取的資源均經過虛擬化的。從運行端而言,用戶將應用程序在云中托管運行即可,而無需了解程序運行的具體位置。從終端來講,用戶可以在任何位置通過終端設備獲取所需服務。簡而言之,用戶始終面對的是一個云平臺的使用接口,而不是有形的、固定的實體。
(3)高可靠性。云計算采用數據多副本容錯技術、計算節點同構互換策略等來確保云中心的可靠性。云計算這一級別的可靠性是本地計算所無法比擬的。
(4)通用性。云計算并不會專門針對任何一個具體的應用而提供服務。事實上,一個用戶可以在云計算平臺中根據自己的需要去創建多個不同的應用,而一個云計算平臺也可以運行多個不同用戶的不同應用。
(5)易擴展性。云計算平臺的規模可以根據實際需要進行收縮和擴展,從而滿足平臺請求大小和使用用戶數目的變化。
(6)按需服務。用戶所應支付的使用費用是根據其使用計算資源的多少進行計算。多使用多付費,少使用少付費,不使用不付費。這樣完全可以減少閑暇時用戶資源的閑置。
(7)成本低。通過采用容錯技術,可以使用大規模廉價的服務器集群作為硬件基礎設施建設云計算平臺,這對于云計算服務提供商而言,大大降低了成本投入。對于用戶而言,以少量租金換取了原本需要高昂價格投入才能獲得的計算資源,并且無需考慮軟硬件維護的開銷,亦是十分劃算。
二、研究目的和意義
現有的云中心物理機模型通常都是面向單任務的,而面向批量任務的服務模型,其性能評估和指標的變化目前正屬于初步的研宄階段,并沒有成熟的模型。因此,本文采用ikT/G/m/w+t排隊系統對面向批量任務的云中心進行描述,使用嵌入式馬爾可夫鏈法對+排隊系統進行建模,從而實現了對云中心進行準確的建模和分析。
三、本文研究涉及的主要理論
排隊現象是日常生活中常見的社會現象。等待公交車時需要排隊、去醫院看病需要排隊、在食堂打飯同樣需要排隊等等。排隊現象的出現需要兩個方面同時具備,排隊的個體需要得到服務并且存在服務的提供者。而所謂的排隊論就是仿照這樣的排隊現象,先抽象成物理模型,然后進一步建立數學模型的理論體系。顯然,排隊論研究的是一個系統對用戶提供某種服務時,系統所呈現的各種狀態。在排隊論中,通常將要求得到服務的人或物稱為顧客,而給予服務的人員或者機構稱為服務臺。顧客與服務臺就構成了一個排隊系統。盡管排隊系統種類繁多,但從決定排隊系統進程的主要因素來看,它主要是由三個部分組成:顧客到達,排隊過程和服務過程。
(1)顧客到達:顧客到達過程描述了顧客到達時候的規律。顧客到達的方式通常是一個一個到達的,此外還有批量到達的,也叫做集體到達。顧客既可能逐個到達也可能分批到達,同時顧客到達之間的時間間隔長度也并不唯一。但是到達總會有一定的規律的。這個到達規律指的是到達過程或到達時間的分布。顧客到達過程研究的主要內容便包括相鄰顧客到達的時間間隔服從怎樣的概率分布、該概率分布的參數取值如何、各到達時間間隔之間是否相互獨立等。
(2)排隊過程:在排隊過程中,需要討論的主要問題有兩個,一個是排隊的隊列長度,另一個是排隊的規則。排隊的隊列長度分為有限和無限的兩種。隊列長度的大小不同,討論問題的難易和結論就不同。很多情況下,隊列長度容量設為無限大來處理問題。排隊規則中又包括有隊列形態和等待制度兩個部分。隊列形態包括單隊列,并聯式多隊列,串聯式多隊列以及雜亂隊列這四種形態。并聯式多隊列就是允許在多個窗口的每一個窗口前形成一個隊列。到達顧客可根據隊列的長短在開始排隊時選擇一個隊列進行排隊。串聯式隊列顧名思義就是指多隊列串行形成多個隊列,顧客在一個隊列接受服務后,再去下一個隊列排隊接受服務。雜亂隊列就是指串聯并聯隊列會雜亂無章的分布。
排隊模型仿真的主要目的是尋找服務設置和服務的對象之間的最佳的配置,使得系統具有最合理的配置和最佳的服務效率。馬爾可夫過程是研究排隊系統的主要方法。馬爾可夫過程是一種特殊的隨機過程,它具有無后效性的特點,其狀態空間是有限的或可數無限的。這種系統中從一個狀態跳轉到另一個狀態的過程僅取決于當前出發時的狀態,與之前的歷史狀態無關。馬爾可夫鏈作為研究排隊系統的重要工具有廣泛的應用。但并不是所有的排隊系統都可以抽象成嚴格意義上的馬爾可夫過程,因此隨著排隊過程的發展,馬爾可夫鏈也有了許多的擴展模型和再生方法使得馬爾可夫鏈有更加廣泛的應用,例如嵌入馬爾可夫鏈、補充變量法、擬生滅過程等。本節首先介紹一下最嚴格意義上的馬爾可夫鏈,按照時間來劃分可以分為兩類,離散時間的馬爾可夫鏈和連續時間過程。
四、本文研究的主要內容
本文從政府的立場考慮,圍繞如何成功地將REITs應用于公租房建設融資,結合國內相關形勢與政策和現有的國內外經驗啟示,以REITs在公租房建設融資中應用的運作為主要研究對象。除緒論和結論部分,本文的主要內容集中在2至5章,共4部分內容:第一部分,研究國內外REITs的應用經驗及其與保障性住房結合的成功經驗,國外主要考察美國和亞洲的典型國家與地區,包括日本、新加坡和香港,國內由于經驗很少,主要考察中信一凱德科技園投資基金和匯賢產業信托這兩個典型的案例。第二部分,深入研究我國發展公租房REITs的必要性和可行性,其中必要性分析指出REITs是拓展公租房建設融資渠道和提高公租房建設管理效率的重要途徑,可行性從經濟金融環境和法規政策這兩大方面進行了詳細分析。第三部分,針對目前國內公租房管理現狀,詳細闡述了目前REITs在公租房建設融資中運作,包括REITs的基本模式和運作流程,并進一步深入研究了REITs內部參與各方的權責關系和利益分配,從而提出了代理人的選擇機制和激勵機制。值得指出的是,此時政府除了擔任REITs補貼的支付者,更主要的,政府還是REITs投資人的代表身份,在REITs運作的不同階段,政府以不同的身份參與REITs的內部博弈。第四部分,從政府作為監管者的角度,針對REITs在我國公租房建設融資中的應用提出了一系列政策建議,包括政府應當健全REITs和公租房相關的法律法規,并建立一套針對REITs的全方位的監管制度。
五、寫作提綱
致謝5-6
中文摘要6-7
ABSTRACT7
第1章緒論10-17
1.1研究背景與意義10-11
1.1.1研究背景10-11
1.1.2研究意義11
1.2研究現狀11-15
1.2.1國外研究現狀11-12
1.2.2國內研究現狀12-15
1.3論文內容與結構15-17
1.3.1論文主要內容15
1.3.2論文結構15-17
第2章國內外REITs的應用經驗及啟示17-35
2.1美國REITs的應用經驗17-26
2.1.1美國的REITs及其在廉租房建設中的應用17-21
2.1.2美國REITs的運作模式21-26
2.2洲典型國家和地區REITs的應用經驗26-29
2.2.1日本REITs的運作模式26-27
2.2.2新加坡REITs的運作模式27-28
2.2.3香港REITs的運作模式28-29
2.3我國REITs的應用經驗29-32
2.3.1中信—凱德科技園區投資基金29-30
2.3.2匯賢產業信托30-32
2.4國內外REITs的經驗比較及啟示32-35
2.4.1國內外REITs的經驗比較32-33
2.4.2REITs在我國公租房建設融資中應用的經驗啟示33-35
第3章REITs在我國公租房建設融資中應用的必要性與可行性分析35-43
3.1REITs在公租房建設融資中應用的必要性分析35-37
3.1.1REITs是拓展公租房建設融資渠道的重要途徑35-36
3.1.2REITs在提高公租房建設管理效率的重要途徑36-37
3.2REITs在公租房建設融資中應用的可行性分析37-43
3.2.1經濟金融環境寬松,民間資本充裕37-41
3.2.2法律法規導向,政策利好不斷41-43
第4章REITs在我國公租房建設融資中的運作43-64
4.1REITs在我國公租房建設融資中的基本模式43-47
4.1.1設計原則43-44
4.1.2基本形式選擇44-45
4.1.3組織結構搭建45-47
4.2REITs在我國公租房建設建設融資中的運作流程47-50
4.2.1設立發行階段47-48
4.2.2運營管理階段48-49
4.2.3終止清盤階段49-50
4.3REITs在我國公租房建設融資中的運作機制50-64
4.3.1REITs運作中的代理問題50-52
4.3.2代理人選擇機制52-56
4.3.3代理人激勵機制56-64
第5章REITs在我國公租房建設融資中應用的政策建議64-68
5.1健全法律法規體系64-66
5.1.1建全REITs的法律法規體系64-65
5.1.2完善公租房的相關法律法規65-66
5.2建立REITs的監管制度66-68
5.2.1明確政府監管主體及職責66
5.2.2建立REITs信息披露制度66-67
5.2.3引導社會公眾進行監督67-68
第6章結論與展望68-70
6.1論文主要工作及結論68
6.2有待進一步研究的問題68-70
參考文獻70-73
計算機開題報告15
論文題目:小型實體店鋪開發
一、論文(設計)選題的依據(選題的目的和意義、該選題國內外的研究現狀及發展趨勢、主要參考文獻等)
選題的目的與意義:
由于很多的小型實體店鋪一直在依靠手工方式來進行出庫、入庫等記錄,使庫存管理變得繁瑣,同時出錯率較高,并且存在不易查找的弊端。所以小型實體店鋪庫存管理信息系統開發針對這些弊端來進行開發與應用。并能很大提升店鋪的經營效率。使企業能夠適應社會發展得快節奏與高效性。
研究現狀及發展趨勢:
庫存被稱為是“第3利潤源泉”,目前普遍認為占企業總資產的20%~30%,庫存管理是企業物料管理的核心,是企業信息化建設的重要組成部分。而企業單獨建設或與軟件公司合作開發庫存管理信息系統這樣傳統的庫存管理模式,雖然克服了手工管理模式的各種缺點,并基本上實現了庫存管理的信息化,但該模式存在初期投資大、風險大、建設周期長、維護成本高等缺點。由于實現庫存管理信息化是實現企業信息化中關鍵的組成部分,所以針對小型實體店鋪庫存管理信息系統開發有廣闊的前景。
近年來,隨著全球經濟一體化和中國經濟的快速發展,中國制造業已經發生了巨大的變化,生產成本控制的研究已成為一個重要的商業活動,其中庫存管理作為一個商業物流活動的重要組成部分,越來越多的企業管理者關心的,面對日益激烈的市場競爭中,如何有效、合理管理庫存,降低生產成本,提高物流效率,提高核心競爭力,提高市場份額,已成為一個重要議題在今天的商業管理。
主要參考文獻:
1、《C#系統開發完全手冊》明日科技張躍延徐文武人民郵電出版社
2、《數據庫系統設計與開發》朱揚勇清華大學出版社北京交通大學出版社
3、《C#數據庫入門經典(第2版)》JamesHuddleston清華大學出版社楊浩譯
4、《ASP數據庫系統開發案例精選》明日科技蓋天宇孫明麗鄒天思人民郵電出版社
5、《數據庫原理及應用——SQLServer20xx》夏雙雙國防工業出版社
6、《SQLServer20xx中文版數據庫管理與應用標準教程》王俊偉史創明清華大學出版社
7、《SQLServer20xx數據庫實訓教程》李丹丹史秀璋清華大學出版社
8、《SQLServer20xx數據庫(胡瑩瑾)》胡瑩瑾化學工業出版社
9、《VisualC#開發技術大全》明日科技人民郵電報社
10、《SQLServer20xx基礎教程》劉勇周學軍清華大學出版社
11、《SQLServer20xx數據庫管理與開發》王慶建董征宇電子工業出版社
二、論文(設計)的主要研究內容及預期目標
主要研究內容:
小型實體店鋪庫存管理信息系統開發研究的內容涉及庫存管理的全過程,包括入庫、出庫、退貨、訂貨、庫存統計查詢等等。
根據上述工作流程,庫存管理系統將包含以下內容:
1、能對企業內的各類貨物進行分類管理,并提供最低庫存量、最高庫存量、安全庫存量的預警功能。
2、可以存儲各類信息檔案包括物資、產品基本信息、供貨單位信息、使用單位信息等。
3、可以方便快捷的進行物資入庫管理物資出庫管理等等,安全、高效;支持各種類型的出入庫業務:生產入庫、委外加工入庫、采購入庫、其他入庫、生產領料出庫、委外領料出庫、銷售出庫和其他出庫等
4、提供退貨管理功能
5、通過查詢庫存,及時了解庫存余額信息,便于訂貨下單,以免由于缺貨,影響生產。另外,還提供經濟訂貨量計算功能和打印訂貨采購單功能。
6、可及時打印庫存余額,方便領導決策或安排及時定貨、
預期目標:
通過人機界面來瀏覽數據庫內的各種信息,并能進行增加、刪除和修改等指令。使用戶可以通過傻瓜式的操作來實現企業的庫存管理。
三、論文(設計)的主要研究方案(擬采用的研究方法、準備工作情況及主要措施)
主要研究方案:
首先通過文獻法來搜集和分析研究各種現存的有關文獻資料,從中選取設計所需要的信息,以達到理論上實現設計方案的要求。
再通過實地調研法,去實地來了解用戶的需求,來達到設計的軟件能夠適合企業的應用。
小型實體店鋪庫存管理信息系統開發是典型的信息管理系統(MIS),其開發主要包括后臺數據庫的建立和維護以及前端界面和應用程序的開發兩個方面。對于前者要求建立起數據一致性和完整性強、數據安全性好的庫。而對于后者則要求應用程序功能完備,易使用等特點。經過分析,我使用VisualC#進行前臺開發,并使用SQLServer20xx進行后臺數據庫管理。在短時間內建立系統應用原型,然后,對初始原型系統進行需求迭代,不斷修正和改進,直到形成用戶滿意的可行系統。
前期準備工作有:
一:掌握VisualC#集成開發環境,熟練掌握VisualStudio20xx開發工具,掌握圖形界面的設計,數據窗口,數據窗口對象,數據管道的應用,會使用庫管理項目。
二:掌握SQLServer20xx數據庫系統的開發,掌握數據庫原理,包括數據庫設計、VisualStudio20xx與數據庫的連接,關系系統及其優化、數據庫安全和恢復、數據庫的基本操作。
三:掌握SQLServer20xx對數據庫圖形化的使用,使之更快、更好、更方便的建立數據庫。
四、論文(設計)研究工作進展安排
1、20xx年12月下旬:調研收集資料,確定課題的目標,完成開題報告的起草工作。
2、20xx年1月中上旬:完善課題的開題報告。
3、20xx年1—2月:理論分析研究,掌握VisualStudio20xx的開發和SQLServer20xx數據庫開發
4、20xx年3月:完成小型實體店鋪庫存管理信息系統開發的初始原型系統開發。
5、20xx年3月底:系統的實施和測試和修改工作。
6、20xx年4月初:總結并書寫論文。
7、20xx年4月底:論文的修改和完善。
8、20xx年5月19日:論文答辯。
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