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棋牌游戲開發合同4篇
在當今社會,人們對合同愈發重視,合同在生活中的使用越來越廣泛,簽訂合同能促使雙方規范地承諾和履行合作。那么制定合同書有什么需要注意的呢?以下是小編為大家收集的棋牌游戲開發合同,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
棋牌游戲開發合同1
甲方:
法定代表人:
地址:
電話:
郵箱:
乙方:
法定代表人:
地址:
電話:
郵箱:
甲乙雙方遵循《民法典》,本著互相信任,真誠合作,共同發展的原則,就甲方委托乙方開發___________棋牌游戲產品及相關服務一事,經友好協商,達成如下協議:
一、合同標的物
棋牌游戲名稱:___________棋牌游戲產品
二、合同金額
合同金額為人民幣(大寫)__________元,以上費用包括游戲的服務器,游戲系統平臺,配合安裝調試,人員培訓。甲方無須向乙方支付其它費用。(麻將游戲種類包括:________________________________)。
三、交貨時間
甲方付款后_______個月。
四、產品驗收
乙方按照游戲制作方案制作當甲方確認驗收并付清尾款后,乙方再向甲方提供管理權限及運營。
五、費用支付
1、甲方應向乙方支付總費用人民幣_________元。
2、項目完工并由交付甲方測試時_____個工作日內,甲方支付第一次合作訂金(總項目_____%)_________RMB(大寫:____________元)。
3、項目完工并由交付甲方測試時______工作日內,甲方支付第二期金額(總項目_____%)_________RMB(大寫:____________元)。
4、測試正常運行一個月后_____個工作日內甲方支付第三期金額(總項目_____%)后的____個工作日內。乙方交付運營權限。
六、質量保證
在合同正式正常運行后________年內,乙方保證其游戲的正常運行,乙方保證本合同出售之標的物能夠甲方平臺推廣和使用的需要,對于以下情況所造成游戲不能符合業務功能描述,乙方不承擔任何責任:
1、乙方之外任務個人或單位對本合同所述標的物進行修改;
2、甲方或第三方未按產品使用說明使用本合同標的物;
3、由于甲方或第三方的原因,但不限于計算機設備原因,網絡原因等,造成本合同所述標的物無法正常運行。
七、相關服務
乙方為甲方提供以下相關服務:
1、協助甲方完成游戲的驗收測試;
2、乙方提供平臺系統架接,及____個月的.平臺維護和技術支持服務。
八、責任與權利
(一)甲方權利責任
1、甲方享有乙方對合法用戶提供的技術咨詢,版本適當升級,售后服務的權利。
2、如乙方未能提供標的物的管理及運營權限,甲方應及時辦理合同所述標的物的驗收。
3、若有甲方利用平臺進行違法,違規活動之情形(以司法機關或國家有關管理機關的判定為準),乙方有權單方面解除協議,并不承擔任何賠償責任。
4、甲方應及時結算開發期費用,不能無故拖延,如延后付款超過____個星期,則乙方將自動取得本合同游戲的所有權利。
(二)乙方責任與權利
1、乙方有責任依照本合同的規定,對合同所述標的物進行編譯,安裝,調試,實施與系統維護等工作,幫助甲方完成平臺的發布工作。
2、乙方應認真、及時地解答甲方的咨詢。
3、乙方有責任嚴格按照要求時間將合同標的物交付于甲方,并保證其質量和正常運轉。
4、若甲方未按合同付款方式內日期支付開發費用,乙方有權暫停開發直到甲方付款,因付款問題造成的損失由甲方承擔。
九、違約責任
本合同一經簽訂即具有法律效力,雙方必須嚴格遵守,任何一方如有違反,就承擔違約,應承擔違約責任并賠償對方因此所遭受的損失。
十、保密條款
甲乙雙方約定:不論技術合作是否變更,解除,終止,以下條款均有效。
1、甲乙雙方不得向外界透露在合作期間獲得和知曉的有關另一方(包括分公司,分支機構,控股公司和合資公司)的商業秘密。
2、雙方未經書面同意,不得在雙方合作項目范圍之外,向外界透露客戶的任何商業秘密,包括口頭或是書面的方式,還是以磁盤,膠片或是電子文件等形式存在的。
3、當一方提出收回有關包含商業秘密的資料時,另一方有將相關資料交還對或就對方的要求將這些數據以及復制件銷毀或刪除的責任。不得進行其它處置,或繼續使用這些保密信息。保密期為________年。
4、違反上述規定所引起的直接損失由責任方承擔。
十一、爭議解決
凡由本合同引起的或與本合同有關的任何爭議,雙方就首先通過友好的協商解決,若協商不成,雙方則通過___________仲裁委員會進行解決。
十二、其它
1、在合同白雙方蓋章之日起生效。
2、本合同一式兩份,甲乙雙方各執壹份,具有同等法律效力。
甲方(蓋章):
法定代表人(簽字):
簽約日期:________年____月____日
乙方(蓋章):
法定代表人(簽字):
簽約日期:________年____月____日
棋牌游戲開發合同2
甲方:
地址:
電話:
乙方:
地址:
電話:
鑒于:
1、甲方是中文版棋牌游戲2.0平臺的中國大陸地區的出版和網絡出版相關權利、及運營權的合法擁有者,甲方負責研發、更新、修改此款網絡游戲的服務器端程序和最終客戶端程序及網絡運營技術,并享有維護上述軟件的權利。
2、乙方為公司,將為用戶提供網絡信息服務;乙方可以在甲方開放的平臺底層基礎上,自主研發游戲及平臺改建(由乙方開發的游戲及其它項目的版權及相關利益屬于乙方所有,但不得侵犯任何甲方平臺相關的知識產權及任何其他合法權益)。并通過自身的渠道優勢運營及推廣本平臺,在推廣過程中不得使用及相關品牌。
經友好協商,并依據中華人民共和國有關法律法規,甲乙雙方就棋牌2.0平臺合作事宜訂立本合作協議(“本協議”)并于年月日在__簽署。
1、定義和解釋
除有特別說明者外,本協議中用語的相關定義與釋義如下:
1.1棋牌2.0平臺指甲方作為中國大陸地區的獨家運營商、且擁有相關授權權利的棋牌游戲(下稱《__2.0》)的現有版本、未來的升級版本。該版本為所有用戶提供棋牌游戲搭建的平臺底層,包括:游戲客戶端底層,游戲服務端底層,游戲數據庫底層,游戲服務端開發框架,一定數量的棋牌游戲,創新型的棋牌平臺等。并免費為用戶提供服務器。
1.2運營指向最終用戶提供游戲使用服務并收取服務費的行為,包括但不限于:安裝、運行和使用游戲的服務器端軟件,授權用戶安裝、運行和使用游戲的客戶端軟件,向用戶提供客戶服務和技術支持,發行并銷售游戲相關產品等。
1.3游戲服務產品指最終用戶可以用來獲取游戲服務的各種形式的游戲卡(例如點數卡,計時卡,包時卡),以及游戲客戶端光盤。
1.4月平均同時在線人數甲方將在每小時的固定時間統計一次當時在乙方推廣的《__2.0》在線人數,將每小時在線人數相加再除以24小時,得到每天平均在線人數,再將一個月內的每天平均在線人數相加除以當月天數,得到每月平均在線人數;但產品例行維護日的同時在線人數不計入月平均同時在線人數的統計。
1.5運營收入指乙方利用其官方銷售渠道,通過向最終用戶提供獲取本協議項下約定的“__2.0游戲銀子”服務而使乙方獲得的全部收入。本協議中,甲乙雙方將依據“__2.0游戲銀子”充值數量及第2.6條約定之內容,計算運營收入,甲方就運營收入收取一定比例的平臺技術使用服務費。
1.6用戶數據及信息在合作期內,用戶數據屬于甲乙雙方共享,但數據庫所有權歸乙方所有,甲方、乙方不得以任何理由轉移或泄漏給第三方。違約者將按違約行為發生當月最高在線用戶數*400元/人進行賠償向對方賠償。
1.7第三方指非甲方、乙方及甲方關聯公司的第三方公司。
1.8“關聯公司”是指控制一方或被一方所控制的,或與一方共同受制于同一實體的任何企業。“控制”是指直接或間接擁有該企業百分之五十(50%)以上的股權、投票權或直接或間接擁有該企業百分之五十(50%)以上的任何其他相當的資產或其他能夠決定該企業管理的法律權利。實體包括但不限于個人、合伙、公司及其他法律實體。
1.9用戶數據最終所有權在乙方出售平臺或平臺所屬公司的股權時,甲方有權優先收購乙方所運營推廣的平臺,并按照乙方發出收購要約時的前三個月平均最高在線人數支付給乙方收購費用。收購結束后,用戶相關數據及信息歸甲方所有,乙方不得以任何形式泄漏用戶數據及信息,如有該行為發生,以雙倍收購款賠償甲方損失。
1.10月平均最高在線人數是指一個月內每日獨立IP最高在線人數除以0.8之和再除以當月天數。
1.11本協議各章節及條款之標題僅為閱讀方便而設,不為解釋本協議之用。
1.12本協議所指之日為公歷日,本協議所指之工作日系指中華人民共和國法定之工作日。
2、合作內容
雙方同意,就《__2.0》游戲開展運營合作。合作方式為:甲方負責《__2.0》的技術底層開發支持、提供完善、穩定的游戲底層及服務器端開發框架。并提供銷售渠道支持及游戲服務器和帶寬資源。乙方通過其《__2.0》的服務器端軟件,自行修改完善后為其用戶提供下載、登陸《__2.0》及充值《__2.0》服務。乙方就本協議合作內容進行宣傳推廣,甲方就乙方使用《__2.0》平臺收使用費,具體收費比例見本協議第2.5、2.6條規定。甲方授權乙方獨立運營合作的棋牌游戲平臺,乙方有對合作項目進行追加投資、融資、增加合作伙伴的權利,在甲方未向乙方增資之前可以不用向甲方披露相關信息及股份結構,甲方有權優先進行投資,乙方不得引進與甲方及甲方關聯公司的有競爭業務的投資人乙方在甲方提供的棋牌游戲平臺上可以接入自行開發的或第三方網絡項目業務,由乙方開發的棋牌游戲以及其他項目產品屬于乙方所有,未經同意甲方不得擅自使用或宣傳。
2.1《2.0》的研發及相關技術支持
2.1.1甲方將負責《2.0》游戲軟件的研發、改進、升級和技術維護,并及時向乙方提供該軟件及其升級版本。
2.1.2甲方保證和承諾其《2.0》游戲軟件及相關內容的合法性,保證其不違反國家有關法律法規的規定或相關主管機構的要求;不會侵犯任何第三方的合法權益。若因甲方違反上述保證和承諾而引發爭議、索賠、訴訟等,甲方應承擔全部責任。
2.1.3甲方將向乙方提供必要的技術支持,以使得乙方能夠共同完成對《2.0》游戲的合作運營。上述技術支持包括但不限于培訓乙方員工、向乙方派遣技術顧問、提供必要的技術資料等。由此產生的所有費用由甲方自行承擔。
2.2《2.0》的知識產權及運營資質
2.2.1甲方承諾和保證其對《2.0》擁有合法完整的知識產權及/或相關授權,不會侵犯任何第三方的合法權益(甲方須向乙方提供相關知識產權及/或相關授權證明文件)。若因甲方對《__2.0》擁有的知識產權、相關授權等權利存在任何瑕疵而導致任何爭議、索賠、責任、仲裁、訴訟等,甲方應負全部責任。
2.2.2為實現本協議約定合作的目的,在本協議有效期內,甲方授予乙方、不可轉讓的、無需繳納許可費用的許可。
2.2.3乙方承諾其擁有國家相關主管機構要求的,進行本協議項下合作所需的合法有效的資質及許可。
2.2.4對于雙方各自擁有的網站及/或游戲名稱、商標、標記、圖標、虛擬人物形象等,雙方各自享有所有權及或相關的知識產權。雙方之間雖存在本協議約定的合作,但是并不由此視為雙方相互將上述權利的全部或部分轉讓給對方。本協議所涉及對雙方各自所擁有的知識產權使用的約定,僅為以履行本協議為目的而向對方做出的知識產權使用授權;并且對于上述知識產權的使用,不得超出本協議約定的目的和范圍。
2.3《2.0》運營相關的技術維護和支持
甲方將免費提供《2.0》在中國大陸地區運營所需服務器和帶寬。乙方將協助甲方進行服務器軟件的安裝、調試。
2.4《2.0》的客戶服務
2.4.1乙方將負責修改完善《2.0》游戲,并獨立運營推廣《2.0》游戲工作并承擔因此所需的成本。
2.4.2甲方將負責《__2.0》平臺技術支持,服務器及帶寬提供,對《__2.0》平臺后續開發的應用,乙方有權選擇性的,不需要支付任何費用使用。
2.4.3甲方應就《__2.0》運營相關的數據包括但不限于最高在線人數、注冊用戶數、付費人數、充值數、活躍用戶數向乙方無條件開放,乙方應對該部分數據做好保密工作。
2.5《__2.0》的計費及渠道銷售
2.5.1乙方利用甲方的收費渠道向在乙方網站上使用《__2.0》在線游戲服務的用戶收取費用,在每月核對收入后,按協議條約2.6中約定的平臺使用費收取比例支付給甲方相應款項。
2.5.2如乙方使用甲方渠道,渠道使用費如下:在線卡及實物卡充值(80折),銀行卡充值:(99折),神州行卡充值:(88折),聲訊短信充值:(80折),該渠道使用費不包括平臺使用費,平臺使用費按協議條約2.6中約定的平臺使用費收取比例支付給甲方相應款項。
2.5.3乙方也可以自行建立收費渠道,在甲方開放的收費接口基礎上,完成收費認證開發后向在乙方網站上使用《__2.0》在線游戲服務的用戶收取費用,平臺使用費按協議條約2.6中約定比例支付給甲方相應款項。
2.6費用計算及支付
2.6.1乙方使用的為其平臺專用,甲方認定的人民幣和兌換比例為1:10000。
2.6.2《__2.0》收費后,甲方向乙方收取平臺使用費,平臺使用費的.計算方式為:乙方推廣平臺用戶充值面額的25%。
2.6.3《__2.0》收費后,每月15號前甲乙雙方核對上一月收入,每月20號前甲方按照雙方確認的上述平臺使用費向乙方開具正式的等額發票。在收到甲方發票后10個工作日內,乙方向甲方一次性支付上一月平臺使用費。
2.6.4如使用甲方充值渠道,每月15號前甲乙雙方核對上一月收入,扣除渠道使用費及平臺使用費后,乙方向甲方開具發票,甲方在收到發票后5個工作日之內打款給乙方。
2.7延遲交付和滯納金
自《__2.0》開始正式運營后,除不可抗拒的原因造成的延誤外,如果雙方未按本協議第2.6條的規定而延遲支付分成金額的,每逾期一日,甲乙雙方應按當期應付金額的千分之三向對方支付滯納金。逾期達30日,雙方有權解除本協議,并要求對方支付相關分成金額及滯納金。
3協議的生效及終止
3.1本協定自協定簽署之日起生效,至平臺關閉運營。
3.2在《__2.0》正式運營且向用戶收費前,乙方未能履行其本協議義務,可以申請解除站點建設,以免造成甲方資源浪費。
3.3如甲方未能在本協議確定的時間內使得最終客戶端程序或服務器端程序達到封閉測試標準或公共測試標準,乙方可選擇終止本協議。
3.4本協議提前終止,不影響守約方要求違約方賠償其損失的權利。
3.5在雙方未違反本協議約定的情況下,如果《__2.0》平臺上線6個月后每日最高同時在線人數少于200人時,甲方有權書面通知乙方后終止本協議,并不承擔違約責任,終止協議后用戶信息歸甲方所有。
3.6任何一方出現破產、清算、實際控制人發生變化等情況,另一方有權利終止本協議。
3.7若因乙方對《__2.0》擁有的權利及資質存在問題,無法通過中華人民共和國相關部門的審核或因為違反中華人民共和國法律而導致該游戲的無法正常運營超過三十日的,乙方有權書面通知甲方后終止本協議的合作。
3.8若乙方在運營推廣過程中有違反中華人民共和國法律而導致該游戲的無法正常運營,甲方有權書面通知乙方終止本協議合作。
3.9當游戲平臺連續90天的最高同時在線人數超過3000人時,為支持乙方迅速做大做強,甲方將以增資擴股的形式對乙方進行增資,具體投資款項與股權雙方另行協商。
4陳述與保證
甲乙雙方互相向對方不可撤銷地聲明、陳述和保證如下:
4.1其均具有完全民事權利能力和完全民事行為能力;
4.2其有資質從事本協議項下之合作,具有訂立本協議以及履行本協議項下相應義務的全部權利、權力和授權,該合作符合法人其經營范圍之規定,對合作事項具有獨立、合法的處分權;
4.3其授權代表已獲得充分授權可代表其簽署本協議;
4.4其簽署本協議不違反任何對其有約束力的法律文件,不侵犯任何第三方的合法權益,亦不會使另一方對任何第三方承擔任何責任(除非本協議另有約定)。
4.5乙方保證在本合同有效期內不得推廣除本平臺外的其它棋牌游戲平臺。
5協議的轉讓及可分割性
5.1未有本協議相應條款規定的前提下,未經另一方的事先書面同意,本協議的任何一方無權把其在本協議下的任何權利或義務部分地或全部地轉移或轉讓給第三方;盡管如此,雙方同意任何一方可以在向另一方做出書面通知后將其在本協議下的權利和/或義務轉讓給其附屬公司和/或關聯公司,前提是任何一方在本協議項下的權利和利益不會因此受到任何不利的影響。
5.2如本協議的任何條文被認為是無效的,不可強制執行的或不符合中華人民共和國的法律或與之相沖突,其余的條文仍應保持其有效性及可強制執行性。雙方同意如果某一條文被認定為無效、不可強制執行或不符合中華人民共和國的法律或與之相沖突,雙方將友好協商用一條有效的、可強制執行的條文代替前者。該有效的條文應能在執行本協議時在最大限度的范圍達到雙方在本協議下預期的商業目的。
6保密
6.1未經對方書面許可,任何一方不得向第三方(有關法律、法規、政府部門、證券交易所或其它監管機構要求和甲乙雙方的法律、會計、商業及其它顧問、授權雇員除外)泄露本協議的條款的任何內容以及本協議的簽訂及履行情況,以及通過簽訂和履行本協議而獲知的對方及對方關聯公司的任何信息。
6.2甲乙雙方應共同采取一切必要措施,對因通過本次合作而從對方取得的商業秘密采取保密措施,以防止商業秘密被泄露、使用、被公開或落入未經授權人士手中。
6.3獲取商業秘密的一方(下稱“獲取方”)不得將從提供商業秘密的一方(“提供方”)處所獲得的商業秘密在未獲得提供方授權,或本協議許可的情況下,進行部分或全部復制或復印;且應在本協議終止后將商業秘密悉數返還提供方,或在取得提供方書面同意的情況下,將商業秘密銷毀。
6.4獲取方應只在本協議規定范圍內對商業秘密進行使用。并且,獲取方已促成或將促成其被告知商業秘密的雇員和顧問簽署內容與本協議本條規定相類似的保密協議,否則提供方有權就獲取方雇員和顧問的泄密行為向其追究違約責任。
6.5本條所指的商業秘密是指以各種有形或無形形式存貯的觀點、計劃和信息,包括但不限于:技術或商業性質的信息、標語口號、版權物品、計算機軟件、源代碼、目標代碼、技術、技術訣竅、數據、營銷企劃、摘要、報告及郵件列表等。但并不包括:(a)一方可以證明,在另一方披露有關資料之前,本方已經循合法的途徑持有有關資料;(b)公眾普遍知道的資料,而且專指并非因為違法行為而使公眾普遍知道的;(c)并非因為一方違約而使公眾普遍知道的資料;(d)一方其后從其它來源合法獲得的并不附帶保密限制的資料;(e)法院或有強制傳喚權利的政府部門命令披露的資料(但是,該方須已預先向另一方提供有關該等命令的通知,使另一方有機會提出反對或采取其它可以采取的行動)。
6.6本協議如有任何部分被視為無效或不可執行,均不影響保密條款的有效性。
6.7本協議有效期內及終止后兩年內,本保密條款仍具有法律效力。
7違約責任
7.1任何一方直接或間接違反本協議的任何條款,或不承擔或不及時、充分地承擔本協議項下其應承擔的義務即構成違約行為,守約方有權以書面通知要求違約方糾正其違約行為并采取充分、有效、及時的措施消除違約后果,并賠償守約方因違約方之違約行為而遭致的損失。若違約方在收到守約方關于其違約行為的上述通知后十五個工作日內未糾正其違約行為,守約方有權在做出書面通知情況下提前解除本協議。
7.2在違約事實發生以后,經守約方的合理及客觀的判斷,該等違約事實已造成守約方簽署本協議的目的實現從根本上成為不可能,則守約方有權在做出書面通知情況下提前解除本協議,違約方應按照正式收費后最高月收入的該月的全月收入向守約方支付違約金,若不足彌補守約方損失的還應補充賠償守約方其他直接和間接損失。
8不可抗力
8.1“不可抗力”是指甲乙雙方不能合理控制、不可預見或即使預見亦無法避免的事件,該事件妨礙、影響或延誤任何一方根據協議履行其全部或部分義務。該事件包括但不限于政府行為、自然災害、戰爭或任何其它類似事件。
8.2本協議任何一方對其因不可抗力而不能或延遲履行本協議項下任何義務給對方造成的任何損失不承擔任何責任。如果發生不可抗力事件,則受影響的一方應立即以可能的最為快捷的方式通知對方,并在不可抗力事件發生十五(15)日內向對方出具能有效證明該不可抗力事件發生的文件。遭受不可抗力影響的一方應采取積極有效的措施以盡量減少因本協議不能或延遲履行而給對方造成的損失。一方因不可抗力而延遲履行其相關義務的時間應與不可抗力持續的時間相同。
9通知
9.1雙方之間的任何通知或書面函件必須以中文寫成,以傳真、專人送達(包括特快專遞)、掛號郵件或電子郵件之形式發送。除非事先以書面通知更改,所有通知及函件均應發往下列恰當之通訊地址:
甲方
地址
電話
郵政編碼
傳真
電子郵件
收件人
乙方
地址
郵政編碼
傳真
電子郵件
收件人
通知及函件之送達為傳真形式的,則送達日期應以傳真傳送記錄所顯示之確切時間為準,除非發出該傳真之時間為該日下午五(5)時之后,或收件一方所在地之時間并非工作日,則收件日期應為收件一方所在地時間之下一個工作日;
若為電子郵件形式的,則郵件進入收件方指定之電子郵件系統的時間即視為已送達;
若為專人派送時(包括特快專遞)的,送達日期以收件一方簽收之日期為準;
若以掛號郵件發送的,以郵局所出具之收據為憑,送達日期為自寄發日起計的第五(5)個工作日。
10爭議解決與適用法律
10.1本協議的訂立、效力、解釋、履行、修改和終止以及爭議的解決適用中國的法律。
10.2因解釋和履行本協議而發生的任何爭議,本協議雙方應首先通過友好協商的方式加以解決。如果在一方向另一方發出要求協商解決的書面通知后30天之內爭議仍然得不到解決,則任何一方均應將有關爭議提交給本合同簽訂地人民法院裁決。
10.3因解釋和履行本協議而發生任何爭議或任何爭議正在進行協商或裁決時,除爭議的事項外,甲乙雙方仍應繼續行使各自在本協議項下的其它權利并履行各自在本協議項下的其它義務。
11其它條款
11.1本協議在履行過程中如有未盡事宜,或因業務發展需要對本協議現有內容進行補充、變更、修改時,由雙方協商并以書面形式形成補充協議,經雙方簽字蓋章后方可生效,生效的補充協議與本協議具有同等法律效力。
11.2本協議的任何一方未能及時行使本協議項下的權利不應被視為放棄該權利,也不影響該方在將來行使該權利。
本協議正本一式肆份,雙方各執貳份,具有同等法律效力。
(本行以下無正文)
茲確認,本協議由以下雙方具有合法授權人士在本協議首頁載明簽署之日簽署生效。
甲方:
__網絡技術有限公司
授權代表:_____________________
簽字/蓋章:
乙方:
授權代表:_____________________
簽字/蓋章:
棋牌游戲開發合同3
甲方:
法定代表人:
地址:
電話:
郵箱:
乙方:
法定代表人:
地址:
電話:
郵箱:
甲乙雙方平等友好協商,根據《民法典》等相關法律,就甲方授權、委托乙方對甲方具有完全知識產權的棋牌游戲xxx(以下簡稱“本游戲”)進行運營、推廣、發行、使用、銷售等合作事宜,達成如下協議:
一、代理產品、期限
1、代理游戲名稱:xx
2、代理期限:xx年,自本協議簽訂之日起至20xx年xx月xx日止,合同期滿后,雙方滿意可續約。
二、雙方權利與義務
(一)甲方
1、甲方對于乙方代理的本游戲的冠名情況和代理情況有知情權,乙方須按照甲方要求隨時向其提供該等信息,并保證所提供信息的真實性。
2、甲方對于與乙方代理本游戲相關的任何財務情況(收入、支出)都享有知情權,乙方須按照甲方要求按時向其提供該等信息,并保證所提供信息的真實性。
3、游戲服務器的管理權限歸屬甲方,但甲方應提供乙方訪問游戲充值數據庫的接口,該接口不具有讀寫權限,且所有的服務器運維及其他相關成本由甲乙雙方共同承擔。
4、甲方在對本游戲進行必要的變更工作時,應當向乙方提交變更的細節內容和所需時間的計劃,保證游戲正常有序地運營。
5、甲方獨立擁有提供本游戲的合法權利,并保證與本游戲運行相關的全部產品版權的合法性。甲方在開發本游戲及更新升級過程中不得有任何侵犯他人合法權益(包括但不限于知識產權)之行為(包括抄襲、非法復制、逆向工程等)。如因甲方原因開發的本游戲或本游戲發布的任何信息違反法律規定或者侵犯他人合法權益,甲方應當獨立進行處理并承擔全部法律責任。由此造成乙方經濟損失的部分由甲方承擔全部責任。
6、甲方應確保本游戲不含有任何惡意代碼(包括計算機病毒、“流氓軟件”),且運行穩定可靠。甲方負責本游戲的系統調試、開通、優化、升級和擴容工作,并保證前述工作不影響乙方運營游戲及用戶的正常使用。
7、甲方應在本游戲提交乙方測試時,向乙方提供完整的產品說明文檔及測試環境。甲方應確保其提供給乙方測試驗收的本游戲新版本或新功能已通過甲方自身測試驗收。
8、乙方將根據本游戲在合作平臺的運營情況及本土化環境制定本游戲運營推廣方案,甲乙雙方將協商對本游戲進行改造和優化。
(二)乙方
1、乙方負責本游戲的商務推廣,負責落實本游戲與合作平臺溝通、接入的全部工作,甲方提供必要的技術配合,若確需甲方人員提供實地配合的.,差旅費用由乙方承擔。
2、乙方有義務利用自身現有渠道平臺上的游戲和其他乙方社區游戲作為推廣資源,投入不低于xx萬元的費用或資源保證全力推廣本游戲。
3、本合同不被理解成甲方享有的本游戲相關知識產權發生任何形式的轉移或分割。乙方不得以任何非法方式(包括但不限于反匯編、反編譯、跟蹤、拷貝、或以其它方式獲得中間結果)侵害甲方對本游戲的合法權益。
4、乙方對其發布在本游戲外的廣告承擔保證責任,若因此產生任何糾紛均由乙方負責解決并承擔全部責任。
三、代理條件
1、乙方必須是注冊合法的公司或經營單位,具有固定的經營場所,有一定的市場經營網絡。
2、乙方必須向甲方提供企業有關資質(企業營業執照、工程施工資質證、銷售許可證)。
3、不得同時經營其它同檔次品牌的同類產品,不然代理權自動取消。
四、代理費用
乙方承諾本合同簽字之日起日內,向甲方支付代理費xx萬元RMB。如不按時付代理費,本合同將自動失效。
五、保密條款
1、任何一方對于因簽署或履行本合同而了解或接觸到的對方的商業秘密及其他機密資料和信息(以下簡稱“保密信息”)均應保守秘密;非經對方書面同意,任何一方不得向第三方泄露、給予或轉讓該等保密信息。
2、如對方提出要求,任何一方均應將載有對方保密信息的任何文件、資料或軟件,按對方要求歸還對方,或予以銷毀,或進行其他處置,并不得繼續使用這些保密信息。
3、在本協議終止或解除之后,雙方在本條款項下的義務并不隨之終止,雙方仍需遵守本協議之保密條款,履行其所承諾的保密義務,直到對方同意解除此項義務,或事實上不會因違反本協議的保密條款而給對方造成任何形式的損害時為止。若違反保密義務給對方造成了損害,過錯方應承擔相應的責任。
4、除本合同規定之工作所需外,未經對方事先書面同意,任何一方不得擅自使用、復制對方的商標、標志、網址信息、商業信息、技術及其他資料。
六、違約責任
1、本合同對雙方均有約束力,如任何一方無法履行其根據本協議所負義務或者任何一方根據本協議所做的陳述與保證是不真實的,該方應被視為違約。
2、如任何一方發生違約,守約方有權要求違約方賠償守約方因此所受的全部損失或者違約金¥xxx元(大寫:xxx)。
七、爭議的解決
如在協議期內如發生分歧,應先友好協商,協商不成可訴至xxx人民法院解決。
八、附則
1、在合同簽訂后,合同可到公證處公證,公證費由提出方承擔。
2、簽訂本協議時,乙雙方應提供企業營業執照,法人身份證明及法人授權委證書,企業有關資質證明。
3、未盡事宜,雙方可另行商議。本協議一式貳份,甲、乙雙方各執一份,具同等法律效力,雙方簽字蓋章后可生效。
甲方(公章):__________________乙方(公章):_____________________
法定代表人(簽字):___________法定代表人(簽字):_______________
___________年________月_____日___________年________月_________日
棋牌游戲開發合同4
甲方:法定代表人:地址:電話:郵箱:
乙方:法定代表人:地址:電話:郵箱:
甲乙雙方遵循《民法典》,本著互相信任,真誠合作,共同發展的原則,就甲方委托乙方開發___________棋牌游戲產品及相關服務一事,經友好協商,達成如下協議:
一、合同標的物棋牌游戲名稱:___________棋牌游戲產品
二、合同金額合同金額為人民幣(大寫)__________元,以上費用包括游戲的服務器,游戲系統平臺,配合安裝調試,人員培訓。甲方無須向乙方支付其它費用。(麻將游戲種類包括:________________________________)。
三、交貨時間甲方付款后_______個月。
四、產品驗收乙方按照游戲制作方案制作當甲方確認驗收并付清尾款后,乙方再向甲方提供管理權限及運營。
五、費用支付
1、甲方應向乙方支付總費用人民幣_________元。
2、項目完工并由交付甲方測試時_____個工作日內,甲方支付
第一次合作訂金(總項目_____%)_________B(大寫:____________元)。
3、項目完工并由交付甲方測試時______工作日內,甲方支付
第二期金額(總項目_____%)_________B(大寫:____________元)。
4、測試正常運行一個月后_____個工作日內甲方支付
第三期金額(總項目_____%)后的____個工作日內。乙方交付運營權限。
六、質量保證在合同正式正常運行后________年內,乙方保證其游戲的正常運行,乙方保證本合同出售之標的物能夠甲方平臺推廣和使用的需要,對于以下情況所造成游戲不能符合業務功能描述,乙方不承擔任何責任:
1、乙方之外任務個人或單位對本合同所述標的物進行修改;
2、甲方或
第三方未按產品使用說明使用本合同標的物;
3、由于甲方或
第三方的原因,但不限于計算機設備原因,網絡原因等,造成本合同所述標的物無法正常運行。
七、相關服務乙方為甲方提供以下相關服務:
1、協助甲方完成游戲的驗收測試;
2、乙方提供平臺系統架接,及____個月的平臺維護和技術支持服務。
八、責任與權利
(一)甲方權利責任
1、甲方享有乙方對合法用戶提供的技術咨詢,版本適當升級,售后服務的權利。
2、如乙方未能提供標的物的管理及運營權限,甲方應及時辦理合同所述標的物的驗收。
3、若有甲方利用平臺進行違法,違規活動之情形(以司法機關或國家有關管理機關的判定為準),乙方有權單方面解除協議,并不承擔任何賠償責任。
4、甲方應及時結算開發期費用,不能無故拖延,如延后付款超過,則乙方將自動取得本合同游戲的所有權利。
(二)乙方責任與權利
1、乙方有責任依照本合同的規定,對合同所述標的`物進行編譯,安裝,調試,實施與系統維護等工作,幫助甲方完成平臺的發布工作。
2、乙方應認真、及時地解答甲方的咨詢。
3、乙方有責任嚴格按照要求時間將合同標的物交付于甲方,并保證其質量和正常運轉。
4、若甲方未按合同付款方式內日期支付開發費用,乙方有權暫停開發直到甲方付款,因付款問題造成的損失由甲方承擔。
九、違約責任本合同一經簽訂即具有法律效力,雙方必須嚴格遵守,任何一方如有違反,就承擔違約,應承擔違約責任并賠償對方因此所遭受的損失。
十、保密條款甲乙雙方約定:不論技術合作是否變更,解除,終止,以下條款均有效。
1、甲乙雙方不得向外界透露在合作期間獲得和知曉的有關另一方(包括分公司,分支機構,控股公司和合資公司)的商業秘密。
2、雙方未經書面同意,不得在雙方合作項目范圍之外,向外界透露客戶的任何商業秘密,包括口頭或是書面的方式,還是以磁盤,膠片或是電子文件等形式存在的。
3、當一方提出收回有關包含商業秘密的資料時,另一方有將相關資料交還對或就對方的要求將這些數據以及復制件銷毀或刪除的責任。不得進行其它處置,或繼續使用這些保密信息。保密期為________年。
4、違反上述規定所引起的直接損失由責任方承擔。十
一、爭議解決凡由本合同引起的或與本合同有關的任何爭議,雙方就首先通過友好的協商解決,若協商不成,雙方則通過___________仲裁委員會進行解決。十
二、其它
1、在合同白雙方蓋章之日起生效。
2、本合同一式兩份,甲乙雙方各執壹份,具有同等法律效力。
甲方(蓋章):法定代表人(簽字):簽約日期:________年____月____日
乙方(蓋章):法定代表人(簽字):簽約日期:________年____月____日
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