關于商業計劃范文匯總五篇
日子如同白駒過隙,我們又將續寫新的詩篇,展開新的旅程,該為自己下階段的學習制定一個計劃了。我們該怎么擬定計劃呢?下面是小編幫大家整理的商業計劃5篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。
商業計劃 篇1
1.執行摘要
本商業計劃書主要是依據網絡商店建設與運營實訓要求而編,內容主要包括網店的基本概況,經營的產品或服務,市場及行業的相關分析,營銷策略,貨源選擇,財務計劃以及風險等。為保證網店的順利運營,本商業計劃書還會不斷調整,以適應當前經濟發展的需要。
2網店基本情況
店鋪簡介:
蝴蝶飛情侶專賣店成立于20xx年11月, 我店經營產品如服裝,鞋子等等,活動:累積一定金額給予獎品。
本店鋪即是合作店鋪又是個人專有獨資店鋪,擁有20xx多的員工,網店交易額達到5000000金額的等等。
我們立志于在網店建設與運營中恪守信譽、提高聲望:價格合理,適銷對路的產品來豐富市場需求。為達到此目標,我們采取密切注視市場趨勢和需求,開發具有創意性和獲利性產品,并在包裝上創新等方式來實現。
為貫徹我們的目標和既定方針,我們決心以良好的信譽、優廉的價格、完美的售后服務等等來對每位顧客及社會其他群體。
3.產品服務
產品或服務
代表著新服飾,數碼產品市場的一個側面,該市場可以解決的問題:提供新產品,顧客滿意的服務,并且可以廣泛地反映出全部對服務的需求。
4.行業及市場情況
主要包括:市場行情分析,競爭環境分析。
5.營銷策略
(重點應考慮產品策略、價格策略、渠道策略和促銷策略,即“4Ps”營銷組合。)
我們在產品質量第一,信任最好,服務最令顧客滿意。希望參與競爭,正在展開競爭活動。根據具體的資料來源,該市場前一段有效時間,即批發又零售額大約為10000金額元。我們相信:這個領域未來主要趨勢是向著環保方面,高品質方向的產品發展。
銷售策略:
第一是市場滲透,打開市場,上市場與世界接軌。
第二步是注意具體的銷售渠道。傳統客戶是我們產品的主要目標。蝴蝶飛情侶專賣店目前正同德州百貨商貿公司商談以處銷到國內外的方式進行銷售的可能性。
第三是注意發展合作伙伴關系:共同達成協議,團結一心的目標。蝴蝶飛情侶專賣店目前正同德州百貨商貿公司開展商品買賣上的合作,以便講信任令顧客滿意、服務到家。我店鋪正與德州百貨商貿公司和德州郵政、快遞公司等合作,將我們的產品送到消費者手中。
第四是注意具體的價格與質量:價格低廉、20xx至80000元,質量一流,令顧客滿意。
銷售渠道:我們的銷售渠道包括以下幾種:
分銷商:
確定分銷商是我們市場計劃中的重要環節。我們將首先選擇那些從前就已經建立起來的銷售渠道,這些銷售渠道相對來說人員專業性強、隊伍穩定、熱情高。
直接銷售:
我已經形成了一個有力的直銷體系,請我說明一下這支隊伍的運行機制及將來的計劃。如果實際的合同金額低,直接銷售就不會賺錢。一定要使你的.直接銷售利潤率達到或超過生產率及銷售率。
零售商:
定價策略:
我們最終定價原則是根據成本、毛利目標、市場價格形勢,公認性價格。
我們按沒月來審查價格,以保證基本盈利不受損失。顧客對我們的產品和服務愿意支付的價格是最低的(8000),原因是令顧客得到我們的信任。
我們感到顧客愿意花8000元購買,原因是質量好、服務好、穿著舒適。我們計劃每三個月審查我們的定價情況和產品庫存或短缺的情況。
6.貨源選擇
貨源的選擇:雜七雜八的蝴蝶飛情侶專賣店,價格磋商:一口價的方式。
7.財務計劃
財務預算,收支,財務報表等。
財務預算每年總收入為6000000元,納稅:50000元,其余為盈利的。
8. 風險評估
需要評估一下你業務的主要風險管理問題、市場狀況、技術狀態和財政狀況。這些風險包括以下方面:有限的操作經驗,有限的技術力量,員工熟練程度,資源數量,有限的管理經驗,市場的某些不確定因素,生產上的某些不確定因素,來自競爭對手的威脅,防止假冒偽劣商品問題,對關鍵管理方式的獨立性問題,等等。
商業計劃 篇2
一、經營目標
根據中心現有的條件和設備,細分市場,尋找適合我中心的目標客戶。
1、細分市場
低收入家庭:要求學費低,對課程設置及師資要求不高; 中下收入家庭:要求學費適當,建議以百元為標準,對課程設計及師資有一定程度的要求,但品牌意識低;
中高收入家庭:對早教學費高低不敏感,對課程設置及師資設備要求高,品牌意識強。
2、中心定位
在市場細分的基礎上根據我中心的資源及目標,我建議把市場目標定在0-6歲寶寶的中高收入家庭
二、營銷策略
孩子是產品的使用者,家長才是產品的真正購買者,而親朋好友、鄰居、教育專家等作為一件的提供者也對產品的營銷有一定的影響,因此我建議策略為“家長知道,孩子體驗”
在營銷過程中,避開與其他競爭者的價格對比,樹立專業、權威的品牌形象,深入挖掘中高端目標市場,激發潛在顧客、邊緣顧客的消費愿望。
具體可以通過以下途徑實現我們的營銷目標
1、通過針對行業客戶的后勤部門進行定點營銷:
我中心一直以來都是非常注重行業客戶的定點營銷,在一個行業或者單位里的同事,特別是孩子差不大的常常會交流育兒經驗,這也意味著他們會互相之間推薦自己滿意的產品,打擊不滿意的產品,同時還有一個攀比心理,使他們會炫耀自己的成功經驗,而這些都可以最大程度的節省銷售成本,擴大銷售金額,特別是在有部分家長提前體驗后,感覺良好,更能做為我中心的免費宣傳員,幫助我們想他們的親朋好友進行推薦,充分提升中心品牌的美譽度和行業知名度。
2、通過一系列促銷和體驗活動,提高目標客戶對產品的認可度 這一促銷建議嘗試社區營銷。前面提到充分挖掘行業客戶是一個面,而社區是另一個面。社區里,鄰里之間與同事之間也有類型的行為模式,大家會互相討論對提升品牌美譽度也是非常有幫助的,另外通過設置攤位推廣、贊助募捐或組織各種兒童活動,還可以增強可見度,贏的家長的認可,甚至可以通過這樣的活動制造新聞話題,獲得不花俏的宣傳。同時如果社區檔次足夠高,規模足夠大,還可以利用社區現有的會所等資源,定期的外派老師組織活動,不但可以提高人員的利用率還能有效的節約成本,方便客戶(需配合后備教師儲備計劃等其他戰略規劃,方可實行)
3、通過與各類相關產品的整合營銷,為目標客戶提供全方位的配套服務:
充分利用好現有的兒童影樓、超市、兒童用品商店、保險公司、婦幼保健醫院等各種周邊資源,嫁接客戶資源,實現共贏。
三、推廣計劃
在整體營銷策略的基礎上,結婚市場現狀分析,對方案進行進一步的細化和調整
第一階段“有重點的全面強勢宣傳,提高知名度
第一步,摸底調查,了解市場
這個階段的調查的要求是深入和徹底
1、了解我們的目標客戶(中高端人群)的分布情況,了解他們對于早教產品的理解程度和態度,了解他們是否與其他競爭對手有多接觸或正在接觸,確定重點突破的行業和社區
2、了解競爭對手的分布情況、營銷策略、現有市場份額已經主要客戶分布區域和營銷手段,找出其薄弱環節,以便重點突破
第二步,重點宣傳,提高知名度
一般情況下在充分了解了目標客戶以后,應該對該區域進行覆蓋性的全面宣傳,主要載體為大眾傳媒,如報紙軟文,電梯廣告,小區宣傳欄,戶外大牌及LED等,但考慮到我中心的實際情況,暫時不宜用這種高投入的宣傳方式,在后期準備做全面品牌推廣的時候可以考慮,因此就針對重點區域和重點單位進行特定的宣傳。
重點區域是指高檔社區,重點單位是指我中心有優勢的行業用戶。
宣傳所需物品大體包括了:
公司彩頁——公司介紹,產品介紹,明星教師介紹,特色介紹等、 員工制服——統一著裝,體現公司精神風貌(結合我中心企業文化的制度,將中心的VI系統體現在每個細節中)、
硬件設備——展臺、易拉寶、影音設備等
軟件設備——宣傳所需要的其他物品,如宣傳的光碟,客戶登記表等
互動物品——和寶寶互動的物品,比如玩具等,和家長互動的物品,比如小紀念品
宣傳活動主要內容:
宣傳活動有很多內容,但大體都離不開對企業的介紹,產品的介紹等,由于行業的特殊性,因此我們在進行宣傳的時候更多的應該考慮到吸引小朋友的眼球,最好可以在現場進行簡單的.互動。在互動的同時要把中心的細節及品管落到實處(通過細節來體現服務的品味和檔次,增加中心的核心競爭力,避免同質化經營)。另外通常情況下少不了的咨詢點,免費體驗卡派發,播放宣傳視頻材料,填寫客戶登記表等就不一一贅述了。
第二階段:通過促銷和體驗活動,擴大招生規模
第二階段活動是第一階段的延續和深化,也是第一階段工作的考試,第一階段的工作做得越細致越扎實,第二階段的工作就越容易開展。
在充分了解了我們目標客戶后,有針對性制定適合他們及他們寶寶的早教方案,用這樣的方案配合體驗課程來刺激他們的購買欲望。利用客戶登記表對客戶進行回訪,回訪的內容不一定要是讓他們來聽課或者消費,可以針對相關月齡的寶寶提出有針對性的建設意見,比如變天的時候應該如何增減衣物,如何進行日常養護,這些細小的地
方可以充分體現對客戶端尊重,以及我中心的服務態度,增加目標客戶對我中心的記憶,幫助他們進行選擇。
第三階段:整合營銷,擴大市場份額
第一階段與第二階段的工作主要是針對一些很明顯的目標客戶進行的有目標的營銷,而這部分人群也必然是眾多競爭對手的目標客戶,大家是在同一層面進行競爭,這樣的競爭會直接導致我們的利潤水平下降,客戶分流。但以我中心現有的情況來看,這樣的營銷手段還是會有一定的效果的,能夠在短時間內提升我們的招生人數和品牌在區域內的影響力,但這樣的手段沒辦法形成規模效應,在此時,我們應該考慮進行第三階段,第四階段的營銷活動。
整合營銷也就是借助相關合作伙伴來體現品牌實力,樹立品牌形象。相關的涉及到嬰幼兒的產品非常多,有很多也有不錯的品牌形象,與這些品牌合作不僅可以掌握更多的市場信息以及顧客資料、擴大現有銷售渠道,而且可以挖掘更多的營銷切入點,實現資源共享。
品牌的選擇應以中高端的產品為主要的合作伙伴,但是合作的企業不一定要是大型的商業企業,舉個例子,好奇是尿不濕里的高端品牌,但在很多的中小型的母嬰店里都有銷售,這類產品通常利潤并不高,可為了提高門店的吸引力,這樣的產品還必不可少,我們可以針對這樣的產品進行捆綁,比如購買一個50片以上包裝的用戶可以領取一張免費體驗卡,購買100片以上的用戶可以領取一張免費體驗卡外,還可以贈送一次寶寶早教規劃等活動。購買的用戶會直接將我們與好奇這樣的優勢品牌進行鏈接,而小型的門店相對資源較少,可以
商業計劃 篇3
計劃摘要
說明:計劃摘要一般包括以下內容:公司介紹、主要產品和業務范圍、市場概貌、營銷策略、銷售計劃、生產管理計劃、管理者及其組織、財務計劃、資金需求狀況等。計劃摘要濃縮了創業(商業)計劃書的精華,涵蓋了計劃的要點,填寫時要一目了然,以便評委或投資者能在最短的時間內評審計劃并做出判斷。
公司介紹
說明: 介紹公司的主營產業、產品和服務、公司的競爭優勢以及成立地點時間、所處階段等基本情況。在介紹企業時,首先要說明創辦新企業的思路,新思想的形成過程以及企業的目標和發展戰略。其次,要交待企業現狀、過去的背景和企業的經營范圍。在這一部分中,要對企業以往的情況做客觀的評述,不回避失誤。
戰略規劃
說明:介紹公司的宗旨和目標、公司的發展規劃和策略。
創業組織結構
說明:介紹公司的組織結構和管理隊伍。創業者需要一支有戰斗力的管理隊伍,企業管理的好壞,直接決定了企業經營風險的大小,而高素質的管理人員和良好的組織結構則是管理好企業的重要保證。風險投資家會特別注重對管理隊伍的評估。
產品服務
說明:詳細介紹產品的概念、產品性能及特性、主要產品介紹、產品的市場競爭力、產品的研究和開發過程、發展新產品的計劃和成本分析、產品的市場前景預測、產品的品牌和專利。在進行投資項目評估時,投資人最關心的問題之一就是,風險企業的產品、技術或服務能否以及在多大程度上解決現實生活中的問題,或者風險企業的產品(服務)能否幫助顧客節約開支,增加收入。在產品(服務)介紹部分,企業家要對產品(服務)做出詳細的說明,說明要準確,也要通俗易懂,使不是專業人員的投資者也能明白。
市場預測
說明:詳細介紹市場現狀綜述、競爭廠商概覽、目標顧客和目標市場、本企業產品的市場地位、市場區格和特征等。當企業要開發一種新產品或向新的市場擴展時,首先就要進行市場預測。如果預測的結果并不樂觀,或者預測的'可信度讓人懷疑,那么投資者就要承擔更大的風險,這對多數風險投資家來說都是不可接受的。市場預測首先要對需求進行預測:市場是否存在對這種產品的需求?需求程度是否可以給企業帶來所期望的利益?新的市場規模有多大?需求發展的未來趨向及其狀態如何?影響需求都有哪些因素。其次,市場預測還要包括對市場競爭的情況——企業所面對的競爭格局進行分析:市場中主要的競爭者有哪些?是否存在有利于本企業產品的市場空檔?本企業預計的市場占有率是多少?本企業進入市場會引起競爭者怎樣的反應,這些反應對企業會有什么影響?等等。
營銷計劃
說明:介紹市場機構和營銷渠道的選擇、營銷隊伍和管理、促銷計劃和廣告策略、價格決策。營銷是企業經營中最富挑戰性的環節,在介紹時要分析消費者的特點、產品的特征、企業自身的狀況、營銷陳本和營銷效益等影響營銷策略的主要因素。
生產計劃
說明:介紹產品制造和技術設備現狀、新產品投產計劃、技術提升和設備更新的要求、質量控制和質量改進計劃。
財務規劃
說明:介紹創業(商業)計劃書的條件假設、預計的資產負債表、預計的損益表、現金收支分析(現金流量)、資金的來源和使用。財務規劃需要花費較多的精力來做具體分析,其中就包括現金流量表,資產負債表以及損益表的制備。流動資金是企業的生命線,因此企業在初創或擴張時,對流動資金需要有預先周詳的計劃和進行過程中的嚴格控制;損益表反映的是企業的贏利狀況,它是企業在一段時間運作后的經營結果;資產負債表則反映在某一時刻的企業狀況,投資者可以用資產負債表中的數據得到的比率指標來衡量企業的經營狀況以及可能的投資回報率。
輸入標題
說明:介紹企業經營面臨的風險、應對措施以及資本退出機制。不是說有人競爭就是風險,風險可能是進出口匯兌的風險、餐廳有火災的風險等,并注意當風險來臨時如何應對。面臨企業的風險和未來的成功,作為投資者資本退出的方式和辦法、以及預期的收益等。
商業計劃 篇4
1。 手機市場概況
a) 這里主要說明手機市場目前的情況,比如用戶量多少億,市場額度大約是多少,找 資料描述清楚手機游戲市場的發展勢頭,前景。告知投資人這個市場是一片光明的。
2。 團隊介紹
a) 包括團隊核心成員的介紹,簡歷,擅長的方向,強調核心人員的穩定性,這塊主要 是告知投資人團隊很穩定并且也有能力開發出產品。
3。 項目介紹
a) 說明你要做什么樣的游戲,游戲的類型、目標用戶群、美術風格、核心玩法、收費 點、及樂趣產生的方式方法。怎么樣引導用戶付費。
b) 還要大概估算出付費用戶的比例。比如3萬用戶付費比例是2%的`話就是600人付
費。這600人大約能花費多少。也就是說你要告訴投資人我的產品做完了如果推廣的話大約能掙多少錢。
c) 項目的開發周期,開發成本預算,包括人員成本,設備成本,辦公地點成本,等等 越詳細越好
d) 最好羅列一個項目開啊計劃
4。 產品運營計劃
a) 產品做完了產品如何運營,及運營的成本。比如找哪些合作廠商,他們的合作模式 成本是多少,產生效益的周期大約是多少。
b) 產品的2。0版本計劃及開發周期預估,新功能評估。
5。 成本核算
a) 說清楚你要多少錢,用這些錢干什么事兒,這些錢怎么花。
6。 團隊未來發展方向
a) 這里要說明如果你拿到投資,你成了了公司,公司的一個大概規劃,比如研發為主 的話,那第二款產品是什么樣子的要有一個大概的方向性說明。
b) 還有團隊未來要發展的規模,稍微寫一下就可以不用很詳細
7。 分紅和退股機制
a) 投資人最關系的是什么時候能看到回頭錢,所以項目盈利后怎么分紅是他們比較關 心的,一般是1年1分或者半年1分,以1年1分為最常見。
b) 退股機制這塊主要是說明如果投資人不想投資了撤資或者投資人想拋售手中股份 的話怎么樣處理。網上有自己了解一下。篇二:20xx年最新版手游游戲商業計劃書 20xx年最新版手游游戲商業計劃書
最近《花千骨》電視劇的熱播使得這個ip的價值與日俱增。順應著電視劇的熱潮,天象互動推出了同名手游《花千骨》,又再次頗得受眾喜愛。為此,武漢某游戲公司為擴大利潤,抓住契機,特準備開發一款新的手游游戲。
普思策劃承接了該公司手游游戲商業計劃書的編制工作。普思策劃分析說,手游游戲相比moba、rts、fps等競技項目,技巧性較低,更偏向于休閑娛樂化。正是由于其降低競技難度,可以讓更多的人參與進來,所以才能更進一步促進手游競技市場的發展。
目前,電競手游市場現階段仍處于發展的初級階段,該階段以輕度的競技游戲培養市場。輕度競技手游產品以操作簡單、可玩性高、畫質精美等特點,更容易贏得廣大玩家的喜愛。當競技模式被玩家接受與成熟后,重度的競技手游產品的發展空間將會更長遠,因此來說,手游游戲市場具有極大的可發展空間的。
商業計劃 篇5
一. 網站定位
對網民:提供玩樂資訊,玩樂互動社區
對玩樂商家:提供網絡平臺推廣玩樂服務。
玩樂項目分類:
1. 興趣型(深度參與互動):
運動健身:羽毛球,乒乓球, 網球,保齡球,高爾夫,游泳,瑜伽,普拉提,溜冰,壁球,跆拳道,武術,臺球,擊劍,舞蹈,健身...... 戶外極限:滑雪,釣魚,登山,騎馬,打獵,越野...... 文化藝術:插花,diy, 刺繡,攝影,陶藝,書法,舞蹈,茶道,樂器,音樂會,話劇,電影......
2. 休閑娛樂(有興趣屬性,被動接受服務)
保齡球,臺球,真人cs,鐳戰, k歌,酒吧,迪廳,網吧,游戲廳,足浴,按摩......
3. 生活必需型(被動接受服務)
餐館,
我們的網站定位在興趣型項目,發展到一定階段可考慮進入休閑娛樂和生活必需型項目,可以自己發展,也可以和相關網站合作。另外可以考慮和旅游等網站合作發展旅游等頻道。提供全方位的玩樂咨詢和社區服務。
興趣型玩樂項目特征:
1. 本地性。網上查找信息,線下親自到場館接受服務。
2. 興趣愛好屬性。這些項目容易聚合人氣,形成社區。
此類商家網絡營銷現狀:
1. 少數有自己獨立網站,但缺乏網絡營銷知識,網站只是一個招牌,無法通過網絡給自己帶去更多的客戶。
互聯網應用現狀:
和此類商家相關的網站有:該項目專業性網站論壇(本地性,全國性),本地生活消費類網站,本地門戶網站,門戶網站的相關頻道
與此最相關的是本地生活消費類網站,這些網站的定位是,本地的網民生活消費的社區及信息站,定位寬泛,囊括所有生活消費類信息。口碑,大眾點評,八戒,我愛打折,等。
我們的定位:
1. 本地玩樂信息網。
由于這些商家本地性強,所以玩樂信息也按地域分類。
定位在玩樂信息,屬于生活消費的一部分,我們將在玩樂信息這一專業領域縱深拓展,提供最新的玩樂資訊
2. 玩樂社區
基于玩樂信息的社區,包括論壇,線下活動等互動性社區 ,域名啟用 含義為玩吧娛樂
3. 此類商家的網店系統
這些商家自己獨立建網站,還不如在我們這開網店,我們將網店信息進行組織,更好的呈現給網民,也就幫這些商家做了推廣。比如說把商家發布的活動集合,就是一個活動版塊,把商家的優惠折扣信息集合,就是一個折扣版塊。(對這些信息的組織要優于現在主要集中在論壇帖子的形式)
另外,我們要幫商家在網上做推廣,其中一個很重要的方式就是幫助他們通過社區論壇等發展自己的人氣,通過我們的玩樂社區總論壇幫他們發展自己的子論壇。
淘寶是賣產品的平臺,口碑等本地搜索網是讓網民能找到本地商家,那么我們就是玩樂商家的網店系統,網民的本地玩樂信息網。
二.網站功能版塊:
1.本地玩樂資訊門戶
按照城市分類,為網民做本地玩樂信息導航(從區域性角度給商家做推廣)
A. 本城市所有的玩樂項目及商家
B. 玩樂活動版塊:商家活動,網友自助活動,賽事
C. 商家打折優惠,免費體驗等活動版塊
D. 網友互動版塊:二手交易,約球,發起活動
E. 項目周邊信息:裝備店,裝備等
F. 培訓,教練版塊:培訓信息,俱樂部教練,個人教練,陪練等
G. 項目圈子導航版塊:該城市的qq興趣群,網友俱樂部,商家俱樂部,論壇等圈子
H. 玩樂社區:地方論壇,項目論壇
I. 招聘,招商版塊
2. 每一個項目的專業門戶
按照項目類型分類,我們網站是玩樂項目的大平臺,也就是每一個玩樂項目對外宣傳的窗口,給網民一個了解該項目的窗口。(從垂直項目領域給商家做推廣)
A. 該項目的入門信息:介紹,教程,等
B. 全國該項目的商家導航
C. 該項目的公司招聘,招商版塊
D....... E. ......
F. (其實就是將本地玩樂咨詢門戶的信息從另一個維度進行組織,按項目分類給網民做導航)
3. 玩樂論壇版塊
A. 總論壇:城市玩樂論壇,按項目分的論壇,網友添加分類的論壇,
B.網友討論小組:可以利用總論壇的人氣和內容更快的發展(很多網友興趣qq群,俱樂部,可以在我們網站開辟小論壇討論組)
C.網店論壇:商家可以聚集他們的客戶到網店論壇交流,同時可以通過網店論壇招攬更多網民,進而成為商家的潛在客戶。總論壇的可以協助這些網店論壇迅速發展,比如提供人氣和內容。
4. 商家網店系統
A. 商家基本信息,地圖,位置,聯系方式,服務項目
B. 商家活動信息
C. 商家折扣優惠,免費體驗等信息
D. 裝備等周邊商品銷售
E. 培訓教練等信息
F. 論壇,利用論壇招攬人氣,增加潛在客戶
G. 招聘,招商等信息
H. 項目知識信息,項目介紹,入門信息,等(我們將信息組織到項目專業門戶)
(網店系統可以滿足商家獨立建站的功能,而且能將他們信息組織呈現給網民,幫助他們做更好的推廣)
三. 網站開發運營規劃
1. 商家信息完善更新系統的建立
基于電子地圖,自己標注50%以上的商家信息(這些信息可以從網上獲取),然后和大量的網站合作,比如和大量網球網站論壇合作,給他們提供全國網球場館電子地圖頻道,我們借用他們的人氣,讓網友自行標注完善網球場館電子地圖及商家基本信息。每個項目的電子地圖都可以找相關的網站論壇合作。
(本地搜索,生活消費類網站,電子地圖等的發展最大的瓶頸就是商家信息的完善更新,自己花人力去更新成本太高,通過網友添加,效果也不好。我們的商家定位在興趣型服務商家的原因就在于此,因為這些網友對標注自己感興趣的場館的意愿大大增強(論壇里面就藏著大量“北京羽毛球場館大全”等帖子,只不過論壇的信息組織形式還不夠好,不利于網民查找更新這些信息,我們的wiki式電子地圖就是一個較好的組織方式)
(關于網站合作意愿:很多相關網站有相關項目的全國場館頻道,但發展并不好,因為這些垂直類網站的人氣很有限,而場館的本地性強,要做到更新這些數據,對于這些小網站是很難做到的,我們的`電子地圖實際上是將同類型的網站論壇連接起來了,將對同一場館有興趣的網友連接起來,一起完成標注場館電子地圖,是真正的人人為我,我為人人的互聯網精髓的體現。既然這些網站都有意愿發展地圖頻道,也就是場館地圖對網民是有價值的,我們現在建立一個平臺幫助他們一起做這個事情,給他們網站的網民提供有價值的信息,網站是愿意合作的。關于網站的合作,已做過調研,完全有可行性。至于具體的合作方式細節,贊保留)
2. 總論壇的開發運營
3. 基于電子地圖場館的網友互動版塊的開發, 比如,二手交易,約球,發起活動等。
(這些互動活動要能通過網絡得到實現,是比較困難的,因為這些活動是由地域性的,而地域性的網站的人氣有限,全國性的網站同城網友又太少,也很難做到。所以這些活動是需要聯合所有相關網站一起來做,效果才會好,比如a網站的西安羽毛球發燒友就可以和b網站的西安羽毛球發燒友連接起來。這個互動版塊能迅速發展起來,網站的人氣能上一個臺階。具體如何借用各合作網站的人氣發展這些版塊的細節暫保留)
4. 裝備店等周邊商家信息的標注,培訓教練版塊的發展。
5. 隨著總論壇的運營,網友互動版塊的發展,網站已積累一定人氣,可以逐步發展qq興趣群和網友俱樂部的論壇版塊,進一步積累人氣。(有很多qq興趣群和網友自助俱樂部,他們有自己的qq群討論,也有線下的活動,但沒有一個屬于自己的論壇平臺,很多可能是零散的聚集在相關網站論壇,我們可以提供他們這樣一個論壇平臺,既屬于內容論壇,又能有對外的宣傳,吸納新會員等,這些興趣小組能落后我們網站,是最寶貴的財富)
以上版塊的開發和人氣發展在6-12個月。
6. 第六個月時,逐步開發和發展商家網店系統。前期可采取免費入駐的方式,讓商家自助添加商家信息,活動,優惠,招聘,招商等信息。并鼓勵商家利用我們的總論壇發展他們自己的商家子論壇
7. 將商家信息進行組織,通過本地玩樂門戶和專業項目門戶提供給網民,通過門戶的發展進一步提升網站價值和人氣
8. 當網站產品較成熟,對網民和商家有一定價值,有一定人氣,適時采取對商家網店進行收費盈利的做法。收費方式可以是:a.會員費 b.按網店流量計費 c.vip推廣等增值服務
d.聯名卡,折扣卡等(第12-18個月)
9.進一步完善功能
10.發展穩定后可適時拓展到休閑娛樂和生活必需的玩樂商家。可自行發展,也可以和相關網站合作。我們在興趣型玩樂如果能做得很專業深入,可以和很多生活消費類網站合作,給他們提供相關頻道共贏。
11.玩樂互動社區能做好,可以嘗試和商家或者網站合作開發b2c裝備網。
四.市場及競爭分析
1. 此類商家的網絡營銷現狀:
少數有自己獨立的網站,但缺乏網絡營銷,網站只是一個發布信息的招牌,被動帶來一些客戶。大部分商家沒有網站,或者在一些黃頁網網店網發布一些信息。
網民查找本地周邊玩樂信息的需求是有的,商家也充分意識到這一點,其實都有上網上做推廣的想法,但自己獨立建站,營銷的效果并不理想。現在也沒有一個網站能很好地滿足網民和商家的玩樂信息需求。
從商家獨立建站的角度,與其商家掏幾千元獨立建站并支付空間費,推廣效果還不好,還不如開一個網店,網站幫他們集體做推廣。從這個角度看,我們網站的價值體現出來了,盈利不會有問題。
2. 互聯網應用現狀:
和此類商家相關的網站有:該項目專業性網站論壇(本地的,全國性的),本地生活消費類網站論壇,本地門戶網站,門戶網站的相關頻道
與此最相關的是本地生活消費類網站,這些網站的定位是,本地的網民生活消費的社區及信息站,定位寬泛,囊括所有生活消費類信息。口碑,大眾點評,八戒,我愛打折,等。
我們選擇生活消費領域的一個垂直領域,縱深拓展,和這些綜合的生活消費類網站更多的可以是合作的關系,共同把本地搜索做大,我們在玩樂信息能做專業,可以和這些網站合作,提供玩樂信息頻道。
3.關于網站的核心競爭力。
A.專業做興趣型玩樂信息的網站基本沒有,我們有先發優勢。
B.我們大量的合作聯盟網站和入駐的網友興趣群小組,是最寶貴的財富,也是不可取代的核心優勢
C.至于模仿復制。網站的成功在每一個細節,每一個運營策略,需要不斷創新,做好這些,就可以安心和跟風者共同把玩樂信息行業做大
4.市場前景
玩樂資訊和社區,我們的用戶是玩樂需求的網民和玩樂服務的商家。
玩樂需求的網民的需求分析:
找玩樂商家,找玩樂活動,發起活動,討論交流,找培訓教練,購買裝備
玩樂服務的商家的需求分析:
服務項目推廣,其他(招聘,招商)(和其他網站合作滿足其他需求)
網站未來構想:
A.玩樂資訊和社區網
B.各個玩樂項目門戶網
C.玩樂商家網店
D.玩樂相關裝備交易平臺
E.玩樂咨詢公司
五.盈利模式
網站提供的價值是:通過商家等玩樂信息的組織,給網民提供玩樂信息資訊及互動社區,同時給玩樂商家做推廣。
所以主要的盈利模式:玩樂商家的推廣費
收費對象:玩樂商家,相關裝備商家
收費方式:a.會員費 b.按網店流量計費 c.vip推廣等增值服務d.聯名卡,折扣卡等
可探索的盈利模式:
1. 買玩樂商家資料(比如賣全國羽毛球場館調查信息給羽毛球裝備商家和場地修建公司等。)
2. 自己開b2c裝備店,c2c裝備平臺
3. 和相關公司合作組織盈利性的線下玩樂活動
盈利的方式可以是千變萬化的,關鍵是能把產品做好,給網民提供價值,給商家提供價值,盈利模式是可以探索最合適的,產品做好了,人氣有了,盈利不會有問題。
4. 培訓,教練版塊的廣告費
5. 和招商網合作,通過玩樂商家的招商推廣賺錢
盈利預測:
一年半的時候,收支持平
第1.5-2.5年,利潤200萬以上
以后每年:300萬-1500萬/年
玩樂商家數量:20個城市×300+80個城市×100=1400
0家
單位推廣費:1000元/年/家
玩樂商家推廣年營業額:14000×(30%-80%)×1000=420萬—1120萬
其他營業額:100萬-1000萬
年總營業額:500萬-20xx萬
年利潤:300萬-1500萬/年
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