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醇的教學設計方案

時間:2023-04-10 15:09:59 教學設計 我要投稿
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醇的教學設計方案

  為了確保事情或工作能無誤進行,常常要根據具體情況預先制定方案,方案是為某一行動所制定的具體行動實施辦法細則、步驟和安排等。你知道什么樣的方案才能切實地幫助到我們嗎?以下是小編為大家整理的醇的教學設計方案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

醇的教學設計方案

醇的教學設計方案1

  切西瓜

  活動目標:

  1、學習圍圓圈追逐跑。

  2、能在教師的幫忙下,進行自主游戲。

  3、在游戲中學習輪流與等待,和同伴合作游戲。

  活動準備:

  能四散跑開的場地。

  活動過程:

  1、準備活動。

  在教師的帶領下,學做植物模仿操。

  第1~2個八拍:春天到,柳樹發牙微微笑(上肢運動);

  第3~4個八拍:夏天到,西瓜地里咕嚕嚕跑(跳躍運動);

  第5~6個八拍:秋天到,菊花柿子枝頭搖(俯背運動);

  第7~8個八拍:冬天到:臘梅雪松壓不倒(腿部運動)。

  (這些動作能夠重復3~4遍)

  2、基本活動。

  (1)和幼兒簡單談論植物與水果,進行本課游戲。

  教師:剛才我們做得模仿操里都講到了哪些植物?

  幼兒回答

  教師:其中夏天的水果有什么?(引出本節課所要玩的游戲名稱)

  幼兒回答

  教師:西瓜是怎樣吃的呀?

  (2)引導孩子了解游戲規則,學習玩游戲。

  教師交代游戲規則:今日我們玩一個叫“切西瓜”的`游戲。游戲的規則是這樣的:小朋友圍成一個大圓圈,請一個幼兒當切西瓜的人,邊念兒歌邊在幼兒挽起的兩手中做切的樣貌,大家一齊念“切西瓜,切西瓜,切了一個大西瓜,我把西瓜切兩半”,當念到“半”字時,切西瓜的人把相鄰兩個幼兒的手“切開”,然后這來年兩個小朋友迅速圍著圓圈的外圍向相反方向跑,沿著圓圈跑一圈回來后,誰先占住剛才的位置,誰為勝。贏的那個幼兒和切西瓜的人交換,游戲重新開始。

  (3)教師的指導下,請部分幼兒先示范玩一次游戲。

  (4)幼兒團體游戲2~3詞,期間教師用語言進行指導,提醒暫時沒有玩到的小朋友耐心等待。

  (5)分組進行游戲。

  教師:此刻我們把西瓜變成兩個小西瓜,繼續玩“切西瓜“的游戲。

  幼兒分組玩切西瓜的游戲時,教師能夠在傍邊指導或者進入他們的游戲中去。

  繼續分組,兩個西瓜變成四個小西瓜,幼兒自我選切西瓜人,自主游戲。

  3、放松活動。

  能夠做前面的植物模仿操。

醇的教學設計方案2

  1232木頭人

  一、教學背景

  學習對學生是一件任重而道遠的事情,如果長期處于這種狀態,會給學生產生一種極大的壓力,以至于學生會厭學、怕學。對于這種情景,我們覺得把游戲帶入課堂,讓學生在玩中受教育,同時也能夠放松心境,這樣學生或許更能吸收知識。所以,我們從眾多的游戲中選出了“123木頭人”的游戲。經過這個游戲,我們主要傳達的是讓學生們懂得令行禁止的道理,這是此刻學生們所欠缺的。同時也鍛煉了學生的反應本事還有身體調節度,讓學生更能健康的成長。

  二、教學目標

  1、經過讓學生在游戲中學著聽口令,提高自控本事。

  2、培養學生的快速反應本事和肌肉控制本事。

  3、培養學生對體育活動的興趣,初步培養學生的競爭意識。

  三、教學重難點

  1、重點:培養學生的快速反應本事和肌肉控制本事。

  2、難點:體驗游戲的歡樂,學會游戲的規則。

  四、教學方法:課堂體驗、自主探究、討論交流

  五、教學課時:一課時

  六、教師課前準備:照相機

  七、學生課前準備

  1、上網查閱游戲規則和相關的故事

  2、思考怎樣在游戲中獲勝和在生活領域中能夠用到“123木頭人”

  游戲規則。

  八、教學過程設計

  (一)游戲引入

  1、我們小朋友很喜歡照相,對嗎?

  2、在照相的時候我們要怎樣樣呢?(盡量堅持最好的造型,站在原地不動)

  3、等一下我就要請小朋友來和我一齊來玩這個照相的游戲,好嗎?

  (二)游戲體驗

  1、教師講解游戲規則

  (1)請拍照的人叫口令:“一二三,木頭人”

  (2)口令完畢,不許說話不許動,不許走路不許笑,立即堅持靜止狀態,無論本來是什么姿勢,都必須堅持不動。

  情景一:如果有一人先忍不住說話,或者笑,或者行動,則這個人是這一輪的游戲失敗者。這個人必須上去和拍照人“手牽手”(各自牽著繩子的一端),然后再開始下一輪木頭人游戲,直到有一個“勇士”上去把繩子“砍斷”,拍照人反身抓木頭人,已被抓木頭人恢復自由身,跟著隊友一齊跑向安全地帶。

  情景二:如果沒有被抓到的失敗者,那么任意一名木頭人上前拍到拍照者的肩膀,則拍照人必須轉身去抓木頭人,被抓到者成為新一輪游戲的拍照人,若沒有人被抓到,拍照人不變,進行再一輪的.游戲。

  2、學生分組(分成兩大組),各自玩游戲,教師巡視指導。

  (三)討論交流

  1、請獲勝的同學說一說游戲時自我注意了什么?

  2、請失敗的同學說一說失敗的原因是什么?

  (四)游戲總結

  同學們你們今日學到了些什么?

  1、堅持。在游戲中,每個人必須學會堅持。在別人沒有動之前的最好選擇就是不動。那里的不動就好比我們的成功,只要你多堅持會不動你就成功了。學會堅持,讓我們與成功不僅僅是應對面,而是讓成功與我們融為一體。

  2、學會令行禁止。在游戲中,當口令喊完之后,大家必須靜止,這就是命令的作用。學會令行禁止,這個游戲的另一心理學意義。俗話說“一切行動聽指揮”,當命令下達之后,自我的一切都必須以命令為重。

  3、自控和被控制。游戲的最終一層深意就是自控和被控制。在游戲中,想讓自我不動就必須自我控制。被控制是為了更好的自我控制,一個人從小到大,首先學會的是被控制其次才是自我的控制,所以在游戲中學會被控制和自我控制同等重要。

醇的教學設計方案3

  活動目標:1通過活動,使幼兒學會正確使用動詞:飛。游。爬。跳。

  2培養幼兒敏捷的思維,豐富的想象,以及愉快的情緒。

  活動準備:1一幅畫有花。草。樹。小河。藍天的背景圖。

  2錄音機一臺,磁帶一盒(錄一段抒情優美的輕音樂和一段活潑歡快的音樂)。

  3貼絨小動物若干(小動物應準備充足),各種動物頭飾若干,與幼兒人數相等。

  活動組織:1播放音樂,出示背景圖。教師抒情地講解,引發幼兒對背景圖的`興趣,把幼兒帶入優美的意境和歡快的氣氛之中。

  師:樹林里真美麗,小動物們將在這里舉行音樂會,你們看誰來了!它是怎樣來的?(逐一出示蝴蝶。小魚。烏龜等貼絨教具)

  2引導幼兒擴散思維,豐富幼兒想象的內容,啟發幼兒模仿動物的動作,幫助幼兒理解飛。游。爬等動詞。

  師:想想看,除了蝴蝶會飛,還有哪些動物也會飛的?(幼兒說到什么動物,教師盡可能在圖上貼出什么動物,以加深直觀形象)它們是怎樣飛的?讓我們來學一學。"還有誰會爬?(依次進行下去,方法同上)

  3按要求的動詞,讓幼兒選出有關動物圖片,貼在背景圖的適當位置上。

  師:大樹林里有小動物們喜歡的

  家,現在請小朋友幫忙把會飛的小動物先送去休息:再把會游的動物送回家休息。'(依次進行下去)

  4游戲開始,隨音樂扮演小動物做動作,進一步鞏固對新學動詞的理解。

  師:小朋友,動物園音樂會開始了。你們看,小動物們跳的多開心呀!我們也來參加它們的音樂會吧!誰想扮什么動物,就找好頭飾戴在頭上,表演誰的動作。讓我們一起跳起來吧!(音樂起,幼兒自由表演,結束活動)

醇的教學設計方案4

  【活動說明】本書的重點是引導幼兒初步認識并理解感嘆號、省略號的意義,知曉其在本書中的作用;引導幼兒仔細觀察圖畫,培養幼兒根據圖畫線索讀圖、理解并分析故事的能力,特別是對書中腳印的觀察及其分析,因為“到底是誰的腳印“是貫穿全書的線索和紐帶;引導幼兒通過有關腳印的游戲、活動認識常見動物及其形體特征,發展幼兒的身體靈活性,增加在戶外活動的安全意識。

  活動一:大書閱讀

  活動目標:1、引導幼兒初步認識感嘆號、省略號;2、引導幼兒熟悉文字內容。

  活動準備:大書

  活動過程:

  一、組織談話

  1、出示各種腳印,讓幼兒猜猜到底是誰的腳印。

  二、閱讀封面

  1、向幼兒展示大書,請幼兒講一講書本封面的基本信息。

  2、教師總結孩子們的答案,注意引導幼兒觀察圖畫上的細節。

  三、看圖猜測――教師逐頁展示遮住文字的畫面,和孩子一起觀察和討論,猜猜這些到底是誰的腳印。

  四、大書指讀

  1、講完故事后,將故事文字展示出來,教師為幼兒進行朗誦;

  2、讀的`時候突出感嘆號和省略號的地方。

  3、教師帶領孩子們重復閱讀幾次,幫助孩子建立音形義之間的聯系。

  活動二:小書閱讀

  活動目標:1、通過重復閱讀鞏固讀本中的內容。

  活動準備:大書、小書

  活動過程:一、文字閱讀――教師拿出大書,幫助小朋友進行復習閱讀,鞏固認識感嘆號和省略號。在閱讀的時候注意幼兒的指讀過程。集體閱讀之后,教師將小書發給每個幼兒,請幼兒自己朗讀,教師隨機指導。

  二、游戲活動――教師可帶幼兒玩游戲,培養幼兒在游戲中的規則意識。

  活動三:拓展活動

  活動目標:1、發展幼兒腿部肌肉和身體的靈活性;

  2、增加幼兒在戶外活動的安全意識。

  活動準備:安全的場地

  活動過程:一、鍛煉身體――做活動前的準備運動,講明游戲規則。

  二、游戲活動――將幼兒分組進行游戲。

醇的教學設計方案5

  小小螃蟹運球

  ?活動目標】

  1、鍛煉幼兒身體的協調本事,培養幼兒的規則意識、合作意識以及競爭意識。

  2、幼兒能在游戲中體驗游戲帶來的歡樂。

  ?活動準備】

  螃蟹頭飾若干,皮球若干。

  活動玩法:

  男女兩隊排在前面的兩個小朋友為一組,兩人學小螃蟹的姿勢,背靠背,夾住球。胳膊像鉗夾一樣互相勾住,向前走,走到標志處再走回來,把球放入筐內,然后排在隊尾等待下次繼續玩。下一組小朋友只要前一組的把球放入筐內就能夠出發。兩只"小螃蟹"必須要注意團結協作好,球不要掉下來,如果掉了,從頭再來,走時必須要注意安全。

  中班游戲教案:網小魚

  ?活動目標】

  1、發展幼兒動作的靈敏性和反應本事,學會躲閃。

  2、培養幼兒合作本事

  ?活動預備】

  1、小魚頭飾若干,魚網頭飾兩個。

  2、用一個呼啦圈放到地上做小桶。

  3、音樂cd《很多小魚游來了》

  ?活動玩法】

  一、將全班幼兒分成兩部份,兩個幼兒做魚網,其余的幼兒做成群結隊的小魚。做網的兩名幼兒雙手相握,舉過頭頂,然后分開成魚網狀,做小魚的.幼兒排成一字隊形,等待穿越。

  二、游戲開始,全體幼兒念童謠:“很多小魚游來了,游來了,很多小魚游來了,游來了,快快捉住!”,扮做魚兒的幼兒低頭彎腰快速從魚網下部經過,扮魚網的兩名幼兒聽到“捉住”二字后,趕緊把魚網放下,捉住沒來得及經過的幼兒,把魚兒網住,放到桶里,沒有捉到的魚兒繼續參加游戲。當捉到3-5條小魚時,讓捉到的小魚團體表演一個節目。

  三、第二次游戲讓幼兒換主角進行。

  ?活動反思】

  很多幼兒都能順利完成任務,教師要隨時提示扮魚網的兩名幼兒不要提早放下魚網,當聽到“捉住”兩字時,迅速將魚網放下。扮小魚的幼兒要首尾相接,魚貫而進。

醇的教學設計方案6

  為了通過開展慶祝六一系列活動,積極創設更多的機會,讓每個孩子都能找到自己的亮點,以點帶面,使每個孩子的個性得到飛揚,潛能得到充分的發揮,在積極的參與中體驗成功、合作與交往的快樂,從而度過一個幸福、難忘的六一兒童節,活動方案如下:

  一、活動主題:

  激揚的'旋律、歡快的六??

  二、活動時間:

  20xx年6月1日

  三、活動地點:

  xxx小學操場

  四、活動內容:

  新生入隊儀式、我讀書、我快樂朗誦比賽、幼兒園慶六一文藝表演

  五、活動組織:

  組委會主任:xx

  策劃:xxxxxxx

  組委會成員:全校教師

  六、活動過程:

  1、領導講話。

  2、校長致詞并宣布活動開始。

  3、新生入隊儀式:

  (1)出旗、敬禮、奏樂、唱隊歌;

  (2)大隊部組織委員批準新隊員名單;

  (3)授隊員標志,請老隊員給新隊員戴紅領巾;

  (4)宣誓;

  (5)新隊員代表發言;

  (6)呼號;

  (8)退旗、敬禮、奏樂。

  4、我讀書、我快樂朗誦比賽。

  5、幼兒園慶六一文藝表演。

  七、安全預案:

  (1)家長通知,幼兒園及小學低年級的學生必須由家長陪同參加活動。

  (2)通過廣播向學生進行安全教育;

  (3)在活動前、中提醒需要注意的事項(自帶凳子、當文明觀眾等)。

  (4)現場聘請六年級同學維持秩序,組全體成員巡邏。

醇的教學設計方案7

  活動準備

  1.材料:一次性杯子、前端可彎曲的吸管、彩色紙、廣告紙。

  2.工具:剪刀、固體膠、雙面膠。

  3.制作范例1個。

  4.制作步驟流程圖(見右圖)。

  活動過程

  1.回憶情境,演示范例,激發幼兒制作的欲望。

  2.了解制作的步驟和所需材料、工具。

  (1)教師:要做旋轉木馬,需要用到哪些材料呢?(一次性紙杯、前端可彎曲的吸管、彩色紙、廣告紙。)

  (2)教師:旋轉木馬怎么做呢?老師給你們帶來了制作流程圖(展示制作步驟圖),你能看懂嗎?這些圖都表示什么意思呢?

  (3)教師用兒歌小結操作流程。

  杯子做平臺,洞兒杯底、杯邊打;

  小吸管,洞里鉆,長的鉆上面,短的鉆旁邊;

  吸管頭,十字開,小花傘,撐起來,木馬四邊粘;

  旋轉木馬轉起來,真呀真好玩。

  3.了解制作要點。

  在制作的過程中,哪些步驟你不太會做?

  (1)打洞。洞的位置與大小。(圖一)

  (2)十字剪制。吸管的前端裁開成十字型,方便粘貼及花傘的平穩。(圖二)

  (3)傘形的制作。先將正方形的紙剪成圓形,從邊到中心點剪一條直線,再粘貼起來。(圖四)(4)同樣圖形。先將紙進行折疊,再畫出圖形,然后進行剪貼。(圖五)

  4.幼兒制作,教師指導

  (1)遇到困難能主動先想辦法解決,然后可以向同伴學習或向老師求助。

  教師:那么多的.難題都解決了,我們就可以制作了。在制作之前,老師還有要求:在制作時,你們可能還會遇到一些困難,你們一定要自己先想辦法解決困難,解決不了的,可以向小朋友或者老師求助。

  (2)節約使用材料,注意制作安全,及時收拾工具、材料,保持整潔等。

  教師:要節約使用制作材料,使用工具時注意安全,制作結束要及時收拾好工具和剩余材料,保持整潔。

  5.幼兒探索游戲:旋轉木馬。

  (1)自由玩自制的旋轉木馬,體驗成功的喜悅。

  (2)幼兒交流:為什么旋轉木馬能夠轉起來呢?

  活動目標

  1.嘗試看流程圖學習旋轉木馬的制作。

  2.掌握鉆孔和十字剪制的技能,學習剪貼相同圖形進行裝飾。

  3.感知木馬旋轉,體驗自制玩具的樂趣。

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