《統計與可能性》例3教學設計
作為一位杰出的教職工,常常要寫一份優秀的教學設計,教學設計是連接基礎理論與實踐的橋梁,對于教學理論與實踐的緊密結合具有溝通作用。教學設計應該怎么寫呢?以下是小編幫大家整理的《統計與可能性》例3教學設計,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
教學目標:
知識與技能:
1、會運用有序搭配列舉出事件發生的所有可能的結果。
2、會判斷事件的.可能性的大小,體驗游戲規則的公平性。
過程與方法:經歷事件可能性結果的探究分析過程,體驗列舉分析問題的學習方法。
情感態度與價值觀:通過游戲的公平性,培養學生的公平、公正意識,促進學生正直人格的形成。
教學重難點:會判斷事件發生的可能性的大小。
教學過程:
一、回顧舊知,引出新知。
1、出示單元主題圖:回顧擊鼓傳花游戲中的公平性。
說明:要判斷游戲是否公平,關鍵是看男女生獲得表演節目的可能性是否相等。
2、導入新課,揭示課題。(板書課題)
二、自主探究,獲取新知。
1、出示圖,提出問題:
(1)圖中的小朋友在玩什么游戲呢?(跳房子)
(2)他們用什么游戲來決定誰先跳?(玩石頭、剪子、布)
2、通過游戲方式理解游戲規則。
兩名學生玩“剪子、石頭、布”的游戲感受這種游戲的多種情形。
3、判斷游戲是否公平:
(1)你認為用“石頭、剪子、布”決定誰先跳公平嗎?
(2)怎樣判斷這個游戲是否公平呢?
(3)在例2的學習中,我們看圖就能發現男、女生表演節目的可能性是十八分之九,那在這幅圖中你能直接看出他們獲勝的可能性嗎?
4、自主探究,驗證規則公平性。
(1)小組討論:一共有多少種可能的結果?
討論之后,完成表格。
(2)匯報交流。
你羅列出了幾種可能的結果?(多生匯報)
哪9種?
指名匯報。(根據學生填表情況匯報交流)
預設:
A無序排列的所有可能的結果
B有序排列出所有可能的結果
結合課堂生成,靈活處理。
(3)說明:像這樣有序思考,能很快列舉出所有可能的結果,并能做到既不重復、不遺漏。
(4)觀察表格,一共有多少種可能的結果?小麗獲勝的結果是幾種?小麗獲勝的可能性是多少?小強呢?這個游戲規則公平嗎?
5、對比例2與例3,今天學習的可能性與例2有什么不同?
小結判斷游戲公平性的方法和步驟。
三、應用、拓展。
1、教材第103頁“做一做”
(1)引導學生讀題,理解題意。
(2)學生獨立解答,交流、訂正。
預設:
1、列舉法
2、直覺判斷。
2、拓展:練習二十二第1題。
四、小結。
通過今天的學習,你們有什么收獲?
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