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水墨游戲教學設計

時間:2021-03-03 19:40:47 教學設計 我要投稿

水墨游戲教學設計范文

  在教學工作者實際的教學活動中,通常會被要求編寫教學設計,教學設計是一個系統設計并實現學習目標的過程,它遵循學習效果最優的原則嗎,是課件開發質量高低的關鍵所在。一份好的教學設計是什么樣子的呢?下面是小編為大家整理的水墨游戲教學設計范文,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

水墨游戲教學設計范文

  水墨游戲教學設計1

  一、范例導賞

  欣賞吳冠中的《水鄉》:

  1、你覺得這幅畫簡單還是復雜?你覺得這幅畫生動還是呆板?有趣味還是沒趣味?

  2、這一幅畫有哪些形狀?有哪些線條?有哪些顏色?

  3、這幅畫是誰畫的?你喜歡嗎?

  二、教學目標

  1、知識與技能:

  認識中國畫的工具。嘗試毛筆的不同執筆方法。能掌握粗細、干濕和濃淡的對比畫法。

  2、過程與方法:

  在欣賞中分析筆墨的濃淡、干濕、粗細。

  在水墨游戲中體驗中國畫材料的獨特表現手法。

  3、情感、態度、價值觀:

  嘗試各種水墨技法。喜歡在游戲中體驗水墨畫。

  三、教學要點

  1、重點:

  認識水墨材料的特性。用毛筆畫出各種線條。

  2、難點:

  掌握筆墨中干濕、濃淡、粗細的變化。

  3、興趣點:

  比賽看看誰能表現豐富的干濕、濃淡、粗細的水墨效果。

  四、作業要求

  1、基本要求:

  能用毛筆畫出各種線條。畫面有干濕、濃淡、點線面的變化。

  2、較高要求:

  效果豐富,有干濕、濃淡、粗細的變化。

  3、個性探究:

  除毛筆外,能嘗試用其他工具材料在宣紙上作畫。

  教學后記:

  掌握筆墨中干濕、濃淡、粗細的變化

  水墨游戲教學設計2

  活動過程:

  1、能大膽嘗試調配墨色的濃淡層次,了解水與墨的相互關系。

  2、在體驗、探索、欣賞中感受中國畫的`獨特美感。

  活動準備:

  1、兩幅幼兒水墨畫作品;大師的水墨畫作品一幅;

  2、水墨畫常規用具;

  3、一次性水杯若干。

  活動過程:

  一、比較,引出主題

  1、出示兩幅幼兒作品,對比:“這兩幅畫在墨的顏色上有什么不同?”

  2、教師小結。

  二、探究水墨

  1、交代要求:老師為每個小朋友準備了很多杯水,請你讓水和墨一起做做游戲,看看有什么變化?

  2、幼兒嘗試、探究。

  3、交流,小結。

  三、欣賞水墨

  出示大師的畫,討論:畫上畫了什么?墨的顏色有變化嗎?你是怎么看出來的?

  四、表現水墨

  1、交代要求:請你運用我們剛才調好的不同濃淡的墨去畫畫自己最想畫的東西。

  2、幼兒作畫。

  3、展示作品,同伴間互相交流。

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