- 相關推薦
《數學樂園》教學設計
【教材分析】:
人教版課標實驗教科書數學一年級上冊第82、83頁《數學樂園》。
【教學目標】:
1.在“數學樂園”的一系列活動中,復習鞏固20以內數的順序,序數和基數;鞏固20的組成,20以內的加減法計算。
2.在游戲活動中培養學生的創新思維能力和合作意識,培養學生對數學學習的興趣和信心;
3.在實踐中培養學生初步分析數據,提取數學信息的能力,形成簡單的統計觀念。
【教學重點】:
培養審題意識和傾聽習慣、交流能力。
【教學難點】:
用所學的知識以及所需的生活經驗解決簡單的實際問題。
【教學過程】:
一、師生聊天,揭示課題。
同學們,你們喜歡玩游戲嗎?那今天老師就帶你們去數學樂園玩一玩。(出示課題:數學樂園)看,數學樂園里有一個數學游戲。(出示游戲圖)
【設計意圖:通過對話,激起學生的學習興趣,引出數學樂園中的數學游戲!
二、讀懂規則,培養審題意識、傾聽能力。
1、游戲規則的重要性的認識。
師問:現在可以玩游戲嗎?為什么不可以玩?(要想玩游戲先要知道有什么游戲規則)
游戲的規則就是怎么玩。請學生讀一讀,并和同桌說一說怎么玩這個游戲?
【設計意圖:通過問答對話,讓學生明白游戲沒有游戲規則是不能進行游戲的,也不知道到怎么玩!
2、認識游戲規則。
剛才我們讀了游戲的規則,你能告訴老師都有哪些規則?
生分別說知道的游戲規則……
(出示具體的游戲規則)學生一起來讀一讀這些游戲規則。
。1)2人一組游戲。(2)猜拳決定誰能走。(3)按序號順序走。(4)走哪格答哪題,對了停在這個格,錯了后退一格。(5)再猜拳,決定誰走。(6)先到終點的人獲勝。
【設計意圖:通過這個環節,讓學生在讀學生和小精靈的對話中明白游戲規則,并讀懂游戲規則】
三、示范游戲,指導小組合作游戲。
1、知道怎么嗎了玩?想玩嗎?可能還有些同學還不明白怎么玩?想請一個同學來做示范。師:(投影呈現游戲題,有改動)
2、示范游戲。
游戲要先做什么?再做什么?一邊板書過程并進行游戲解決問題。
大家都會玩了嗎?那就和同桌一起玩吧!看誰先玩到終點。遇到問題可以找老師幫忙。
(學生2人一小組合作游戲,老師一邊巡視)
【設計意圖:通過示范游戲,讓學生更清楚的知道游戲的玩法,少一些錯誤。】
四、匯報情況,繼續游戲。
1、看到大家玩得很開心,誰獲勝了,請舉手告訴老師。
找兩名學生說說游戲答題情況。
【設計意圖:通過讓兩個學生的答題,可以看一看學生在答題的過程中存在一些什么問題,如果沒問題就可以給同學做榜樣!
2、小組游戲。
換換游戲規則,進行小組競賽,左邊3小組為紅隊,右邊3小組為黃隊,每組派一名同學猜拳進行游戲,將剩下的題答完,看哪組算對多。
學生小組游戲。
【設計意圖:通過再游戲,讓更多的學生進行匯報答題情況,看哪同學在數的認識中還存在哪些問題?同時讓更多的孩子更有激情的'在玩中學習,培養學生的更多的自信。】
五、全課小結。
這些游戲題中都是我們學過的數的認識的知識,找一找哪些題是計算的、數數的、比大小的……
師一邊問一邊將卡片貼在黑板上。(計算、數數、數的組成、數的順序、比大小、幾和第幾)
【設計意圖:通過整理,將游戲中的題歸類,可以讓學生對數的認識的知識的進一步認識!
今天我們一邊做游戲一邊把學過的知識回憶并整理了一下。這些都是我們學過的知識,以后學習更大的數也還是從這幾個方面學習。