電腦課多媒體技術(shù)的課程教學(xué)設(shè)計
多媒體技術(shù)是一種能夠?qū)ξ淖帧⒙曇簟D形、圖像、動畫、視頻等多種媒體信息進(jìn)行采集、存儲、加工或集成的計算機(jī)技術(shù)。多媒體技術(shù)在改善人機(jī)交互的效果、提高信息交流的質(zhì)量等方面具有十分重要的價值。“多媒體應(yīng)用”是高中信息技術(shù)課程的選修模塊。
通過本模塊的學(xué)習(xí),學(xué)生應(yīng)該通過親身體驗,認(rèn)識多媒體技術(shù)對人類生活、社會發(fā)展的影響;學(xué)會對不同的媒體素材進(jìn)行甄別、評價;掌握多媒體信息采集、加工的基本原理和方法;初步具備多媒體作品的規(guī)劃、設(shè)計與制作能力。
本模塊的教學(xué),要結(jié)合學(xué)生生活與學(xué)習(xí)的實際,強調(diào)利用多媒體表現(xiàn)創(chuàng)意、表達(dá)思想,實現(xiàn)直觀有效的交流。
(一)多媒體與社會生活
1.內(nèi)容標(biāo)準(zhǔn)
(1)了解多媒體技術(shù)的現(xiàn)狀與發(fā)展,理解多媒體技術(shù)對人們的學(xué)習(xí)、生活、工作的'影響。
例1 改變網(wǎng)絡(luò)瀏覽器的多媒體支持屬性設(shè)置,觀察改變前后的使用效果。
例2 演示多媒體作品或試用網(wǎng)上視頻會議系統(tǒng),體驗多媒體支持下的交流效果及價值。
(2)通過案例分析和調(diào)查,了解多媒體在數(shù)字化信息環(huán)境中的普遍性。
例1 在計算機(jī)普遍采用“圖形用戶界面”的今天,很多軟件產(chǎn)品具備多媒體功能。例如,PC機(jī)上基于圖形用戶界面的操作系統(tǒng)也是一個多媒體產(chǎn)品。
(3)通過訪問因特網(wǎng)、使用多媒體軟件或閱讀相關(guān)資料,體驗和認(rèn)識多媒體呈現(xiàn)信息的直觀性、生動性和有效性。
例1 觀看網(wǎng)上動態(tài)多媒體作品,體驗其直觀性、生動性。
例2 比較數(shù)據(jù)表與餅形圖、柱狀圖等數(shù)據(jù)表示形式在表達(dá)效果上的差異。
(4)體驗并了解多媒體作品的集成性、交互性、數(shù)字化等特征。
2.活動建議
(1)活動分小組進(jìn)行。通過上網(wǎng)查詢、閱讀資料、或參觀多媒體技術(shù)產(chǎn)品展覽等途徑,在自己感興趣的多媒體技術(shù)應(yīng)用領(lǐng)域(如教育、商業(yè)、醫(yī)療、軍事、新聞出版、娛樂等)選定一個主題(如閱讀、電腦、風(fēng)箏、足球等),就多媒體技術(shù)的應(yīng)用現(xiàn)狀和發(fā)展趨勢,多媒體技術(shù)對人們的學(xué)習(xí)、生活、工作等方面的影響進(jìn)行分析與歸納,將結(jié)果制作成演示文稿在小組或班級內(nèi)進(jìn)行交流。
(2)多媒體呈現(xiàn)在宣傳、廣告等方面有很好的效果,同時信息泛濫也給人們帶來了不便。試分析信息瀏覽時“無用”信息對你感官的干擾,以及對你的注意力的強占等負(fù)面作用。在此基礎(chǔ)上,就“讀圖時代”、“眼球經(jīng)濟(jì)”等概念與多媒體應(yīng)用之間的關(guān)系問題開展討論。
(二)多媒體信息采集與加工
1.內(nèi)容標(biāo)準(zhǔn)
(1)了解常見的多媒體(聲音、圖形、圖像、動畫、視頻)信息的類型、格式,以及在存儲、呈現(xiàn)與傳遞方面的特征。
例1 瀏覽圖像,歸納圖像在表達(dá)與呈現(xiàn)信息方面的特點。嘗試改變圖像的存儲格式 ,觀察圖像在哪些方面發(fā)生變化。
例2 比較不同動畫制作工具制作的動畫作品,指出計算機(jī)動畫的構(gòu)成要素,以及計算機(jī)動畫呈現(xiàn)的特點。
例3 演示影像作品或包含視頻信息的多媒體作品,指出影像或視頻信息的特點及其對表現(xiàn)主題、呈現(xiàn)信息的作用。
例4 在網(wǎng)上播放流媒體格式的多媒體作品,指出該種流媒體信息在傳輸方面的優(yōu)點與基本工作原理。
(2)能選擇適當(dāng)?shù)墓ぞ撸謩e對聲音、圖形、圖像、動畫、視頻等多媒體信息進(jìn)行采集,了解多媒體信息采集的基本工作原理。
例1 通過麥克風(fēng)錄制聲音并存儲為聲音文件,分析聲音采樣、編碼、壓縮的簡單原理。
例2 通過演示一幅動畫或利用動畫制作工具制作并存儲的動畫作品,分析矢量動畫生成的基本原理。
例3 從多媒體光盤或因特網(wǎng)上下載視頻文件,或利用視頻抓圖軟件捕捉屏幕上的視頻片斷并存為AVI格式的視頻文件。分析視頻采集的工作原理及視頻文件獲取所需要的條件。
(3)能根據(jù)信息呈現(xiàn)需求,分別選擇適當(dāng)?shù)墓ぞ吆头椒ǎ瑢β曇簟D形、圖像、動畫、視頻等多媒體信息進(jìn)行加工制作。
例1 從光盤中截取一段樂曲,進(jìn)行編輯處理,為編輯好的樂曲片段配上歌詞。
例2 按照指定的圖像分辨率、存儲格式等要求,選擇一種常用圖像處理軟件對一幅圖像進(jìn)行加工。
例3 對一段影像文件進(jìn)行剪接。為影像添加片頭。
2.活動建議
以小組為單位,對各種多媒體信息(如聲音、圖形圖像、動畫等)存儲、呈現(xiàn)與傳遞的特點進(jìn)行討論,總結(jié)不同多媒體信息對表現(xiàn)主題、表達(dá)思想的作用,分析多媒體信息類型的選擇與恰當(dāng)運用,對表現(xiàn)主題、傳遞信息的效果所產(chǎn)生的影響。將討論結(jié)果在全班進(jìn)行交流。
(三)多媒體信息表達(dá)
1.內(nèi)容標(biāo)準(zhǔn)
(1)通過訪問網(wǎng)站、使用軟件和閱讀資料,理解多媒體是人類在信息社會中中表達(dá)思想、實現(xiàn)交流的一種有效技術(shù)和自然選擇。
例 文本、聲音、圖片、動畫乃至視頻信息等不同信息類型,以不同方式綜合,可以適用于不同的表達(dá)任務(wù)。
(2)通過案例分析,掌握規(guī)劃、設(shè)計并制作多媒體作品的一般方法。
(3)了解超文本、超媒體及超鏈接的概念及其在多媒體作品制作中的應(yīng)用,學(xué)會使用非線性方式組織多媒體信息。
(4)能選擇適當(dāng)?shù)亩嗝襟w編輯和集成工具創(chuàng)作多媒體作品,用以恰當(dāng)?shù)乇磉_(dá)思想與意圖。
例 分析一個多媒體教學(xué)軟件或商業(yè)廣告的設(shè)計、制作與表達(dá)效果。
(5)能使用一種常用的工具制作簡單的虛擬現(xiàn)實作品,并了解其工作原理。
2.活動建議:
(1)采用常用的全景環(huán)視圖像制作工具,制作一個場景的虛擬現(xiàn)實作品,將作品在網(wǎng)站上發(fā)布。
(2)設(shè)計并制作一個多媒體主題作品,例如“可愛的家鄉(xiāng)”、“保護(hù)水資源”等等。采用小組合作方式經(jīng)討論確定作品選題、內(nèi)容設(shè)計及媒體選擇;完成這個作品;在班級或年級內(nèi)進(jìn)行展示、比較和評價。
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