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一年級數學下冊《采松果》教學設計(通用6篇)
作為一名專為他人授業解惑的人民教師,就不得不需要編寫教學設計,教學設計是對學業業績問題的解決措施進行策劃的過程。那么應當如何寫教學設計呢?以下是小編為大家收集的一年級數學下冊《采松果》教學設計,僅供參考,大家一起來看看吧。
一年級數學下冊《采松果》教學設計 1
教學目標:
1、 在《采松果》的情境中,進一步體會加減法的意義。
2、 探索并掌握兩位數加減一位數(不進位、不退位)的計算。
3、 體會加法的交換律。
教學重點:
學會兩位數加減一位數的計算方法。
教學難點:
探索計算兩位數加減一位數的計算方法。
教學過程:
一、復習舊知
開火車游戲(大屏幕顯示整十數相加減算式),學生口算并說出自己的算法。
二、探索新知
1、 創設情境,提出問題:
大屏幕展示主題圖,講故事導入:冬天到了,松鼠媽媽為了教會自己的孩子生活,首先帶領自己的孩子小松鼠去采松果準備過冬,大家看看小松鼠和媽媽分別采到了多少松果?聽了這個故事,看了這幅圖,你能提出哪些數學問題?引導學生提出完整的數學問題。
生1:松鼠媽媽采了25個松果,小松鼠采了4個松果,媽媽比小松鼠多采了多少個松果?
生2:松鼠媽媽采了25個松果,小松鼠采了4個松果,它們一共采了多少個松果?
2、 預習反饋,探索計算方法:
(1) 根據提出的問題列算式。
生:我列的算式是25 – 4。
師:第二個問題怎樣用算式表示?
生:我列的算式是25+4。
(2) 怎樣計算25+4和25 – 4,根據自己的預習情況,在小組內交流算法。
(3) 交流反饋:
請小組長匯報自己小組內的`計算方法,并進行算法演示和講解。
生1:我用5+4=9 20+9=29
生2:我是用小棒一根一根數的。
生3:我是用計數器先撥25,再在個位上撥4就得29。
3、教師和學生一起總結計算方法(可以用小棒一個一個數,也可以用計數器撥,還可以把兩位數分成一個整十數和幾,然后進行兩個一位數的加法,再加上這個數。)
三、深入練習,鞏固新知
1、用所學的知識解決52頁第1題和第2題。教師激發引導:你從圖中看到了什么?有什么數學問題,你能用我們學過的方法的知識解決嗎?(獨立思考,并解決這些問題。)
2、 反饋:你解決了哪些問題,說說自己的解決方法和理由。
3、 試一試:(課本52頁第3題),獨立解答,同桌交流。
4、 游戲:小兔拔蘿卜。
出示卡片,請同學們戴上小兔頭飾搶答,誰先答對卡片上的算式,請誰拔去一根蘿卜,看誰拔得又快又多。
5、 想一想,填一填。(體會加法的交換律。)
大屏幕展示:
24+5= 13+5= 7+40= 62+6=
5+24= 5+13= 40+7= 6+62=
(1) 先計算第1、2組題,找出上下對應的兩題有什么聯系?怎樣才能很快填出得數?
(2) 再計算后兩組,發現了什么規律?然后仿照自己想一組算式,并計算。
四、課外延伸,繼續探索
1、 口算:
15+3= 27 – 4= 38 – 7= 22+6=
2、比大小:
28( )20+6 32+7( )7+32 46 – 4 ( )40+6
13+6 ( )20 19 ( )26 – 6 63 ( )68 - 3
五、課堂小結,激勵評價。
1、這節課大家表現得都非常棒,說一說這節課你學到了什么?
2、教師引導學生小結:兩位數加減一位數的計算方法和應用,在計算時要注意把兩位數先看作整十數加一位數,再計算。
一年級數學下冊《采松果》教學設計 2
活動目標:
1、能熟練演唱歌曲,用輕快的聲音表現出歌曲歡快活潑的情趣。
2、體驗與同伴一起玩《小松鼠采松果》游戲的樂趣。
3、使幼兒懂得歌曲的詼諧幽默之處。
4、能根據音樂的速度,變換動作速度。
活動準備:
自制ppt、松果道具若干、歌曲音帶
活動過程:
一、初步感受歌曲旋律
1、ppt:秋天到了金黃色的樹葉從樹上飄下來,一片二片多美啊。
2、有只小動物來樹林里玩,聽,它來了
猜猜誰來了?為什么?(出示小松鼠)
二、理解、模仿歌詞
1、小松鼠來樹林干什么?
我們來學一學:刺溜、刺溜,我是小松鼠。刺溜、刺溜,找呀找松果。
2、聽著音樂,我們來演一演吧
3、松樹上有許多松果,怎么采呢?
聽一聽,歌里是怎么唱的? 噗噗噗噗,爬上樹。
4、小松鼠是怎么爬樹的?
原來小松鼠是從樹底下爬到樹頂上的.。真棒。
5、小松鼠爬到了松樹頂上采松果,要對松樹爺爺有禮貌(立定,伸出雙手)。松樹爺爺,請你給我一顆小松果。
小松鼠采松果可不是件簡單的事情,我們一起來練練本領吧。
三、游戲互動
1、練好了本領,我們一起來采松果。我先來演松樹爺爺,你們來我這里采松果。
2、現在我們找個朋友,一個演小松鼠、一個演松樹爺爺吧。(交換游戲)
3、這次松樹爺爺要和小松鼠做個游戲,松樹爺爺把松果藏在樹葉里(老師演示將玩具藏在手心里,放在身后)。小松鼠猜對了就能得到松果。猜對了,兩個朋友換一換玩。
4、天色不早了,小松鼠們真能干,找了這么多的松果。我們把松果放到籃子里,留著過冬時再吃吧。
一年級數學下冊《采松果》教學設計 3
教學目標:
1、在具體情境中,進一步體會加減法的意義。
2、探索并掌握兩位數加減一位數(不退位、不進位)的計算方法。
3、體會加法的交換律。
教學重點:
探索并掌握兩位數加減一位數(不退位、不進位)的計算方法。
教學難點:
理解兩個加數交換位置和不變。
養成教育訓練點:
體驗數學與日常生活的密切聯系。
教學準備:
小棒、多媒體
教學過程:
一、創設情境,提出問題
教師出示情景圖,請學生說說圖意。你能提出哪些數學問題?
二、探索算法,掌握規律
1、根據提出的數學問題列出式子。(學生提出的算式如有超出所學范圍,可以放在問題銀行中,以后再解決)
2、小組合作,說一說你是怎樣算的。
3、匯報交流。
4、用小棒擺一擺驗證自己算的結果,小組內再說說怎樣算出得數。
5、小結規律:兩位數加減一位數,十位不變,個位相加減。
通過學生觀察算式,得出兩個加數交換位置和不變的規律。
三、鞏固練習,熟練計算。
1、看圖列式解決問題(第1題)。
先看圖理解圖意,提出問題,再列式計算。(要多給機會學生提出問題)
2、想一想,填一填。
先讓學生討論,再總結兩個加數交換位置和不變。
3、計算(第3題)。
學生獨立解答,匯報算法。(進一步體會十位不變,個位相加減)
4、獨六完成第4、5題。
四、板書設計: 采松果
25+4=29(個) 25-4=21(個)
4+25=29(個)
十位不變,個位相加減。
教學反思:《采松果》一課的目標主要有在具體的情境中提出問題,解決問題,并在解決的`過程中學習兩位數加減一位數的計算方法,這個知識在上學期已經接觸到,這次是超過20的算式,但是我感覺學生掌握得還不錯,有少數孩子對簡單的加減法還是不熟練,這很頭疼,上課的時候多提醒他們,多提問他們吧。
一年級數學下冊《采松果》教學設計 4
教學內容:
兩位數加減一位數(不進位、不退位)的計算。(p23—p24)
教學目標:
1、在具體情境中提出問題和解決問題;
2、探索并掌握兩位數加減一位數(不進位、不退位)的計算;
3、體會加法的交換律、計算方法的多樣化。
教學方法:
自主探索、合作交流。
教學過程:
一、引導學生在具體情境中提出問題和解決問題
(一)、創設情境、提出問題
上個星期天,小松鼠和媽媽一起采松果,你們想去看看嗎?
(出示主題圖)
討論:你從圖中看到了什么?你能提出哪些問題?
學生通過討論,提出以下幾個問題:
(1)、一共采了多少個?
(2)、松鼠媽媽比小松鼠多采了多少個?
(3)、小松鼠比媽媽少采了多少個?
(二)、在具體情境中解決問題
1、這些問題你能設法解決嗎?(學生列出算式25+4和25-4)
2、說說你是怎么想的?
引導學生在具體情境中進一步體會加法的意義。
生:把松鼠媽媽采的25個和小松鼠采的4個加在一起,就是兩個人一共采的。(即25+4或4+25)
生:在松鼠媽媽采的25個中減去4個,剩下的就是松鼠媽媽多采的,也就是小松鼠少采的。(即25-4)
二、探索計算方法
重視直觀操作與語言表達相結合怎樣計算25+4和25-4?
1、用小棒擺一擺,小組內交流
2、說說你的看法
三、用學過的'方法解決實際問題
培養學生解決簡單實際問題的意識和能力
(出示第23頁第1、第2題)
1、引導看圖:你能看懂我們要解決一個什么問題嗎?
2、嘗試解答:你能用我們學過的方法來解決問題嗎?試一試。
四、鞏固反思
(第23頁第3、第4題)
1、獨立答題、自我反思
2、集體交流、自主選擇:交流各自的想法,讓學生自主選擇適合自己的方法
五、總結:
這節課你學會了什么?
六、拓展延伸
在問題銀行里存入一個生活中的數學問題。
一年級數學下冊《采松果》教學設計 5
教學目標:
在《小松鼠采松果》的音樂中,理解歌曲內容,熟悉歌曲節奏,初步學唱歌曲。
知道有些動物在秋天就需要貯存糧食,為冬天過冬做準備。
教學準備:
(認知準備)認識小松鼠,知道小松鼠的習性以及愛吃的東西。
(材料準備)歌曲《小松鼠找松果》、媒體
教學過程:
一、 復習歌曲
1、《秋天》
秋天即是一個豐收、又是個金燦燦的季節。連小樹葉也想要在這個美麗的秋天去玩一玩,來吧,讓我們又好聽的聲音來唱唱秋天、唱唱樹葉。
二、學唱歌曲
1、 音樂律動
這顆金黃色的樹上住著一個可愛的小動物,它有著毛茸茸的大尾巴,爬起樹來哧溜哧溜特別快,是誰呢?(松鼠)
小松鼠平時最愛做什么?它動起來是什么樣的呢?(幼兒泛談)
——(熟悉歌曲旋律)那請你們跟著音樂的節奏,用動作告訴我,你這只小松鼠這是在做什么吧?
2、欣賞歌曲《小松鼠找松果》
小松鼠爬到了大樹上,到底準備做什么呢?和你們想得一樣嗎?讓我們一起 仔細聽聽音樂中的歌詞,它會告訴你答案。
第一遍——
重點討論:“小松鼠爬上樹去這是要去干嘛?”(找呀找松果)
“是不是所有的樹都能找到松果呢?”(只有在松樹爺爺的身上才能找到松鼠愛吃的松果,所以它說松樹爺爺,請給我一顆小松果。)
小結:原來小松鼠,在找松果,它爬上了松樹,請松樹爺爺給他一顆小松果。
第二遍——
“歌曲里面還有一些有趣的聲音,不知道你們發現了沒?讓我們再來聽一遍音樂,聽一聽,小松鼠發出了哪些聲音?”
重點討論:“哧溜、哧溜”是什么意思?(就是小松鼠爬樹得時候發出的聲音,想想小松鼠爬樹特別快、一下子,像箭一樣就到達了樹頂)
第三遍——(教師范唱、做動作)
“你們覺得這首歌曲好聽嗎?這是一首歡快的歌曲,它也有一個名字就叫作《小松鼠找松果》,我也想來唱一唱,感覺一下可愛的.小松鼠,如果你和我一樣喜歡,可以和我一起輕輕的唱唱
2、 幼兒學唱
“ 開始唱歌詞前有一段音樂,這個叫作前奏,就是告訴我們要做好準備。榮老師會提醒你們哦。”
學唱歌曲,初步掌握歌詞與曲調,學會接著前奏整齊一致的演唱。
三、動物過冬
小松鼠為什么要在秋天里采松果?還有哪些動物和小松鼠一樣呢 ?(幼兒講講)
小結:因為有些動物在寒冷的冬天需要過冬、冬眠,所以他們要提前在秋天的時候貯備糧食。
一年級數學下冊《采松果》教學設計 6
設計思路:
我班幼兒通過前幾周的一些學習活動,對秋天成熟的植物、水果以及一些動物等都產生了很大的興趣。“小松鼠采松果”的音樂,旋律優美歡快,歌詞有重復易理解。中班幼兒樂于在游戲中表現自己喜歡的角色,因此想讓幼兒通過在唱唱跳跳、愉快輕松的游戲中大膽用肢體動作表現松鼠采松果的情景,來激發對演唱活動的興趣。
活動共分為三個環節:第一環節的設計是欣賞感受,通過提問等感受歌曲旋律,理解歌詞內容,為表現打下基礎;二環節是鼓勵幼兒大膽用肢體動作表現對歌曲的`理解,用不同動作表現松鼠爬樹、走路等;三環節在輕松的氛圍中嘗試游戲,將孩子對歌曲的理解再次提升。
活動目標:
1.歌曲內容,熟悉歌曲節奏,運用肢體動作表現小松鼠采松果的情境。
2.步了解音樂游戲的規則,并能在游戲中遵守。
活動準備:
歌曲:小松鼠采松果。
活動過程:
一、學唱歌曲。
1.歌曲《小松鼠采松果》
2.點討論
(1)“跐溜,跐溜”是什么意思?想想小松鼠是怎么樣爬樹的?
(2)小松鼠最喜歡爬什么樹?爬上樹去干什么?
(3)小松鼠為什么要在秋天采松果?
3.著音樂學唱歌曲,初步掌握歌詞與曲調,學會接著節奏整齊一致地演唱。
小結:小松鼠爬樹的時候是跐溜跐溜的,它最喜歡的食物就是松果。
二、模仿動作
1.歌詞內容模仿動作。
“跐溜,跐溜”——原地跳,雙手模仿松鼠的前爪,想象小松鼠“跐溜”的爬樹。
“我是小松鼠“——原地站起,起踵。
“噗噗噗噗爬上樹”——拍手踏跳地行進。
“松樹爺爺請給我一顆小松果”——立定,雙手伸出。
2.握原地跳、起踵和踏跳行進等不同動作的要領,學一學,看誰更像小松鼠。
小結:表演的時候別忘了要原地跳、起踵和踏跳,三種動作是不一樣的哦。
三、開展音樂游戲
(一)游戲方法
1.兒圍成圈,雙手放在身后扮作樹爺爺。請各位幼兒扮松鼠站在圈中央,請大家閉上眼睛,教師將10顆松果任意放在10位“松樹爺爺”的手里。
2.曲前奏時“松鼠”起立,隨歌曲模仿松鼠的動作,“松樹”一邊起踵一邊唱歌。
3.到“松樹爺爺請給我一顆小松果”時,小松鼠站在一位“松樹”前,伸出雙手。
4.果“松樹爺爺”手中有松果則把松果送給小松鼠,沒有松果就和“松鼠”交換角色。
5.環播放音樂,游戲繼續進行。
小結:表演的時候要聽清楚歌詞、節奏再表演,不要搶節拍。
(二)游戲規則
1.師放松果時,幼兒都閉上眼睛。
2.了小松鼠來采松果的時間外,“松樹爺爺”的雙手一直要放在身體后面。
小結:我們的小朋友在表演的時候真棒,都能遵守游戲規則。
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