flash教學課件
導語:今天小編給大家帶來了“flash教學課件”,供大家閱讀和參考。希望它對您有幫助。如果您喜歡這篇文章,請分享給您的好友。
【教學內容及教學對象分析】
本節授課內容選自河北大學出版社出版的《信息技術》初中版第二冊第2章第2節的內容,是學習flash動畫制作的基礎內容,具有承上啟下的作用。后續學習如引導層動畫、遮罩動畫等都將在此基礎上展開,因此,本節課的內容十分重要,授課的成功與否將直接影響到學生后續學習的熱情與動力。為了提高學生的學習興趣,更好地培養他們自主學習探究能力、合作學習能力和自我創新能力,我采用了新穎的網頁授課模式,學生通過登陸指定的網址就可訪問相應的網頁,一目了然的看到本節課的相關學習內容。授課對象為初二年級學生,他們已具備了一定的信息技術操作技能,已經掌握了flash關鍵幀動畫的制作,并且了解和掌握了工具面板中的.各類工具的用途及其使用方法,鑒于此,我按照由易到難,循序漸進的原則設置了3個學習任務,通過這3個任務去驅動學生,使其能積極思考、探索,勇于實踐,最終實現本課的教學目標,解決重點、難點,并在思考──探索──實踐的環節中使學生感覺到學有所獲,思有所得,體驗獲得成功的喜悅和快樂!
【教學目標】
知識目標:
1.了解運動動畫的制作過程,掌握其制作方法。
2.了解flash元件的分類及用途。
能力目標:通過觀看“操作參考文件”中的演示,經過模仿演練后,能夠獨立完成簡單動畫的制作。
情感目標:培養學生嚴謹的學習態度、自主探究的學習精神和團結協作的作風。
【教學重、難點】
重點:
1.了解運動動畫的制作過程。
2.了解flash元件的分類及用途。
3.能夠自己獨立完成簡單運動動畫的制作。
難點:
1.能根據任務要求獨立制作簡單的運動動畫。
2.對于flash中的3種元件能夠正確理解并靈活運用。
【教學環境】
硬件資源:具備局域網條件的微機室、電子教室。
軟件資源:用frontpage、flash等軟件制作的網頁課件。
【教學方法】
任務驅動法,引導法,自學模擬法等。
【教學過程】
一、談話激趣,導入新課
師:同學們,在上一節課中我們學習了關鍵幀動畫的制作,初步領略了動畫制作的樂趣。大家回想一下“小人跑步”動畫的制作過程,誰來說說關鍵幀動畫的制作要點是什么?
生:需要將每個幀都定義為關鍵幀,然后給每個幀創建不同的圖像。
師:回答得非常好。關鍵幀動畫的每一幀都需要用戶去創建,大家想想,如果我們要制作一個復雜的動畫,這樣一幀一幀的去創建,是不是十分費時又費力?
生:(齊聲回答)是
師:在flash動畫制作中有一種既省時又省力的制作方法,可以讓用戶輕松完成動畫制作。即只需在動畫的重要位置定義關鍵幀,由flash產生關鍵幀之間的變化過程,這就是過渡動畫(補間動畫)。過渡動畫又分為運動動畫和變形動畫兩種。本節課我們學習運動動畫的制作。請同學們登陸192.168.1.88,馬上來領略一下過渡動畫制作的神奇魔力吧。
二、講授新課
師:運動是動畫中最常見的一種表現形式,這節課我們主要學習其中的移動和旋轉動畫的制作。由于在flash中制作運動動畫的對象必須是一個實例,所以同學們有必要先弄清實例、元件的概念以及它們之間的關系。請同學們自學主頁上的內容,了解一下元件的分類及用途。