北京版五年級上冊數學課程的教學反思
一直以來,數學的枯燥、嚴謹讓許多學生望而卻步,學生對數學興趣不高甚至沒有興趣的現象也時有出現,然而,數學大師華羅庚說:“數學本身有無窮的美妙,就象站在花園外說花園枯燥無味一樣,只要踏進了大門,你隨時會發現數學有許多富有趣味的內容。”在小學數學課堂中,興趣更是學生學習活動最現實、最活躍的因素,是學生感知事物、追求和探索新知、發展思維的強大內驅力。現代教學論指出:從本質上講,感知不是學習產生的根本原因,產生學習的根本原因是問題。沒有問題就難以誘發和激起求知欲,沒有問題、感覺不到問題的存在,學生也就不會去深入思考,學習也就只能是表層的、形式的。本課中,從設計到課堂實施都較好地體現了“趣中學,疑中問”這一設計理念,尊重生活經驗 提升了學生的數學思考,彰顯了學生的學習妙趣!
一、引人入勝的起始導入——故事設問引趣
“好的開頭是成功的一半”,教學開始,老師精巧生動的故事為本節課打下漂亮的“當頭炮”,就能一石激起千層浪,緊緊抓住學生的注意力,啟發學生學生在濃厚的學習興趣中進行探討,從而有效地調動學生學習的主動性和積極性。
精彩回放:
同學們,大家喜歡聽故事嗎?——老師給大家講講《聰明的阿凡提》的故事。阿凡提在巴依老爺家辛辛苦苦干了一年活,眼看到了年底,阿凡提找巴依老爺去討要工錢。巴依老爺可不想付給阿凡提工資。于是,眼珠子一轉,對阿凡提說:“恩,我尊敬的阿凡提,我這里有兩張紙條,一張寫著“付工資”,另一張寫著“不付工資”,你抽到哪一張就按哪一張上的辦,你可是有一半的機會喲!大家想一想,如果阿凡提抽紙條的話,會有什么樣的結果?
師引導學生描述出:(可能抽到付工資的這張,也可能抽到不付工資的那張)
師:同學們可真聰明,個個都是聰明的小神童,老師為你們豎起兩根大拇指。接下來我們做一個游戲:游戲的名字叫做看誰摸的多。游戲規則是,男、女同學各上來一名代表,同時摸十次球,看誰摸到的黃球多。(聰聰智慧寶盒中裝10個白球,明明智慧寶盒中裝10個黃球)。此游戲結果故意讓女同學贏,若男同學不服,可再次上來比試。讓同學們感知游戲的不公平。
生:老師,您的游戲規則不公平。
師:那么,你認為怎樣設置才公平呢?請同學們發表自己的看法。
反思:從學生喜愛的“聰明的阿凡提”的故事入手,一開課就激起濃厚的興趣;學生在欣賞故事的過程中產生了問題,阿凡提抽簽的話,會是怎樣的結果呢?無疑會使學生打開想象之窗,探究之新隨之而起。“游戲時怎樣決定順序”是個很現實的問題,“講求公平、公正”更是常見的生活經驗。接著教師提問“用拋硬幣的方法決定誰先開球公平嗎?”把學生的思維引入了更科學、更引人入勝的方向,隨后課件出示足球比賽的場景,趣味橫生的場面一下子把學生帶進了激動人心的體育世界,隨著小裁判掏出一枚硬幣準備拋的時候,學生的心仿佛被提到了嗓子眼:究竟這枚小小的硬幣如何體現公平呢?這可真是長見識了!生活中看似無關的事情居然也和數學息息相關!真想馬上知道答案啊!……教師牢牢抓住學生的.內心活動,一開課便掀起了引人入勝的趣味小**,有效地調動了學習的積極性和主動性。
二、扣人心弦的懸念設置——活動妙趣橫生
“學起于思、思源于疑”,教師如果在教學中不斷設置懸念,就能使課堂氣氛跌宕起伏、活躍積極。本課中教師在練習的多個環節都設置了讓人意猶未盡的懸念,牢牢吊足學生的“胃口”,激發他們的探究興趣和熱情。
精彩回放:
師:現在有三位同學想玩飛行棋游戲(CAI顯示情境)。誰先走呢?還能用拋硬幣來決定嗎?
生:不能,現在有三個人參加,而拋硬幣只能出現兩種可能性,所以不能用這個方法。
師:那可怎么辦呢?——(懸念)
(生冥思苦想)
生:可以用轉盤!
師:真棒!你和小紅想得一樣!他們設計了一個轉盤,正好有三種顏色,每人選一種顏色,指針停在誰選的顏色上誰就先走。這樣行嗎?
生(興奮地):行!
師(用課件顯示轉盤)小紅選紅色,這樣公平嗎?
生(急切地):不公平!這三種顏色的范圍不一樣大,可能性不相等!
師:剛剛幫他們解決了問題,這時又來了一名同學也想加入!還能用現在的轉盤嗎?
生:不能,轉盤只能表示三種可能性,而這里有4個人。
師:那該怎么辦呢?(懸念)
生:把轉盤修改一下,改成4種顏色的。
生:我補充一下:而且要平均分成4份。
師:現在他們終于決定了先后順序,開始玩游戲了。飛行棋規定,用骰子決定走的步數,骰子擲出幾就走幾步。觀察骰子,正方體的六個面分別寫著1——6,擲出各個數的可能性是多少?
師:玩著玩著,小明使勁一投,骰子滾不見了。沒辦法,大家只好想辦法找東西代替。小強找來一塊長方體橡皮,在各面分別寫上1、2、3、4、5、6,說:就用它來代替骰子吧!你覺得呢?這塊橡皮和正方體骰子一樣公平嗎?(懸念)
反思:練習環節的教學可謂是“一波剛平、一波又襲;懸念叢生、**迭起”。圍繞著“同學們玩飛行棋”這一情境,問題與解決的一張一弛,牢牢地抓住學生的思維和興趣。先是三人玩游戲,不能采用投硬幣了,怎么辦呢?——緊接著設計的三色轉盤不能體現公平,怎么辦呢?——剛準備游戲又來了一名同學,人數增加了,變成4人,怎么辦呢?——玩游戲時骰子不見了,只好找長方體橡皮代替,能做到和正方體骰子一樣公平嗎?……面對這一連串身臨其境真實有趣的問題,學生們全心投入:時而冥思苦想,時而出謀劃策……種種跡象表明,學生們的興趣被空前地調動起來,有效地將探究熱情發揮到了極致。
三、余興未盡的課堂結尾——首尾呼應巧妙點題
一節課講完了,如何給學生留下想象的余地、回味的空間?好的結尾,應如“余音繞梁、三日不絕”,應使學生回味無窮、興趣高漲,產生“課盡情未盡” 的感受;同時使學習的知識在學生腦際縈繞、提煉,得到進一步升華:
精彩回放:
首尾呼應:
這節課開始講到,巴依老爺讓阿凡提抽簽,他說一張上面是“付工資”,另一張上面是“不付工資”。其實啊,狡猾的巴依老爺根本就不想付給阿凡提工資。所以,他的兩張紙條上面都寫的是“不付工資”。聰明的阿凡提早就識破了巴依老爺的詭計,于是對巴依老爺說:我尊敬的巴依老爺,按照您說的,您先抽一張,剩下的就是我的!
巴依老爺氣的胡子翹的老高老高,最后,還付給阿凡提了工資。
師:同學們,阿凡提聰明嗎?恩,愿我們班的同學都像阿凡提一樣聰明!
反思:這樣設計,既呼應了課始,又深化了思維,可幫助學生進一步深入理解“等可能性”的含義,培養學生全面、深入地思考問題的能力,同時使課堂余音繞梁,回味無窮。讓學生在高高興興的完成了快樂的數學之旅后,又回到“聰明的阿凡提”的故事上,原來巴依老爺是這樣的狡猾,阿凡提是這樣的聰明。在故事中明白了一個道理。學生們仿佛身臨其境、意猶未盡,是對“可能性”的無窮魅力的肯定!更是對數學課堂的妙趣橫生、余興未盡的最好注釋!
“路漫漫其修遠兮,吾將上下而求索!”一節課留給我們的思考還有很多很多,我們在努力挖掘課堂趣味問題、催生學生探究意識,彰顯豐富內涵的同時,也在及時反思、改進,為今后的奮斗確定新的方向。我們期待并努力著這樣的數學課堂:以“尊重生活經驗、提升數學思考、彰顯學習妙趣”的“思維線”為經,以 “起始引人入勝、主旋律扣人心弦、曲終余興未盡”的“趣味線”為緯,經緯交織,創設出一個思維深入、妙趣橫生的數學課堂,讓學生充分發揮主動性、深刻體會到數學的價值!這樣的數學課,才能給學生留下趣的回憶、美的享受、新的追求!
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