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《Lesson 19》個人的教學反思

時間:2021-06-15 13:14:13 教學反思 我要投稿

《Lesson 19》個人的教學反思

  本堂課我的總體思路是:遵循以同學為中心,以興趣為支點,以交際為目的,以實際生活為情境等原則,主要運用情境教學法、反饋教學法的理論,采用任務驅動型的課堂教學模式,以教師啟發(fā)點撥為線,以同學小組合作與競爭為基調,把探究體驗、交際運用貫穿始終,努力做到關注同學個體生命。達到學習、鞏固新知,培養(yǎng)主動探究、團結合作、大膽實踐、勇于創(chuàng)新的目的。

《Lesson 19》個人的教學反思

  突出語言的實踐性和交際性,使同學能夠“學以致用”,在實際交往過程中培養(yǎng)創(chuàng)新意識,同時有利于語言的記憶和鞏固,這是本節(jié)課的重點。我通過現(xiàn)代化的教學手段為同學提供盡可能多的使用英語進行練習的機會,使同學在輕松愉快的氣氛中學習,為自身能夠自如地運用所學的語言達到交際的目的而感到愉快、自豪,從而愿意繼續(xù)學習。

  一、創(chuàng)設情景,激發(fā)同學主動參與課堂活動的積極性,充沛發(fā)揮同學的主體作用。

  1、演唱歌曲渲染情景

  興趣是最好的老師,是最基礎的學習動力和源泉。音樂的魅力加上兒童獨特的理解能力,使老師有充沛的理由把英語的教授和音樂的魅力結合起來。在美妙的音樂中唱唱跳跳,輕輕松松學英語,學習的樂趣顯而易見。上課伊始,借助多媒體組織同學演唱歌曲Rainbow,并根據(jù)歌詞中提到的顏色,出示本節(jié)課的單詞圖卡,進而提出問題What colour is it?鼓勵同學用英語大膽說出圖片中各種水果的顏色,并請他們將圖片粘貼到黑板指定位置,從而引出課題,感知學習任務,也激發(fā)了同學學習英語的興趣,效果較好。

  2、聯(lián)系生活展現(xiàn)情景

  課堂上要經(jīng)常創(chuàng)設一些實踐的機會,利用教育資源讓同學走入生活。在本堂課的play a game 這一環(huán)節(jié)中,采用游戲的形式,用適量多形式的實物練習What’s this ? / What is this? It’s a … 能使同學集中注意力,盡快進入課堂教學的氛圍之中,更好地為新授作準備。創(chuàng)設這種環(huán)境,為同學提供了一個極佳的語言實踐機會,并能從舊知識自然的過渡到新內(nèi)容上來。

  3、運用實物演示情景

  俗話說:“百聞不如一見。”這是人們認識客觀事物的一條規(guī)律。運用實物演示情景,正是從這一認識規(guī)律動身的。一般知識性短文中涉和的物體,對同學來說是陌生的,實物一出示,兒童便豁然領悟。實物演示既可以由老師展示,也可以有同學自身展示。

  T:Let’s play a game,OK?Its name is “Touch it and guess”.

  老師先準備好一個不透明的口袋(裝有已知的水果),然后有同學摸一摸,猜一猜你摸到的是什么。假如猜對,就將此水果作為禮品送給該同學(借此學習It’s for you.)。

  在這一環(huán)節(jié)中我充沛利用了實物的功能激發(fā)了同學的學習興趣,同時也充沛操練了同學對這個單詞的聽說讀的能力。

  4、扮演角色體會情景

  為了使教學情景真切地再現(xiàn)在同學面前,教師可指導同學扮演課文中的角色,讓同學站在該角色的立場上深入課文講述自身的所見所聞所感所想。在本堂課中我通過情景扮演來培養(yǎng)小同學的聽說能力,同時也激發(fā)了同學的興趣,活躍了課堂氣氛,同學在玩與樂中輕松地掌握了本節(jié)課的重點內(nèi)容。最后我又設計了這樣一項作業(yè):運用這種游戲形式和你的朋友完成一段對話。目的是為培養(yǎng)同學在真實情景下進行交際的能力。

  二、優(yōu)化課堂,創(chuàng)設寬松的學習氣氛

  整節(jié)課出現(xiàn)給我們的是教師樂教善教,同學樂學好學的良好氣氛。面對同學在語言實踐中所暴露出來的錯誤,教師采取的是“寬大”的處置方式,對一些非說不可的問題,選擇了適當?shù)臅r機,運用適當?shù)姆椒ǎ龑瑢W解決,既維護了同學的自尊心,又調動了同學學習的積極性,使同學樂學、愛學、善學。而對于同學取得的進步和勝利,教師也采用了適當?shù)募顧C制加以鼓勵,Good!Perfect!等激勵性語言讓同學的心靈上感到溫暖。

  三、開展實踐交流活動,讓同學在實踐中學習英語,使同學活動化

  活動是兒童的天性,而兒童的實踐活動則是理解和應用書本知識的源泉。同學除了需要與老師的互動外,更需要的是與同齡人的交流。我布置個人、小組、全班相結合的教學互動形式,既使同學獲得了知識和情感的雙重滿足,又增加了同學團隊合作,人際交往和語言實踐的機會。

  在學習單詞banana時,鼓勵同學結合實物通過同學交流的方式進行自由描述,如:What’s this?It’s a banana.What colour is it?It’s yellow.等,培養(yǎng)同學自主學習和觀察、思維的能力。

  在學習單詞peach時,組織同學通過畫一畫的方式加深對單詞的感知和理解,并鼓勵他們離開座位走到朋友中去,圍繞圖畫暢所欲言,教師和時給予肯定性評價,培養(yǎng)同學的審美情趣和實踐能力。再如通過Play a gameoint to the pineapple;Let’s chant:Thank you Mum.等活動促進對單詞pineapple,pear的運用,并啟發(fā)同學大膽想象再發(fā)明,用舊曲換新詞的`形式,改編韻句的內(nèi)容,培養(yǎng)同學的想象和發(fā)明能力。

  四、設計任務,讓同學在交流中運用英語,使活動生活化

  學習語言的最終目的是使學習者自覺地運用英語,交流思想,表達情感,做到“為用而學,用中學,學了就用”。

  在學習掌握單詞的基礎上,借助多媒體創(chuàng)設數(shù)一數(shù)的生活場景,組織同學以小組合作的方式探究How many bananas?How many apples?等,并請他們將討論結果填寫在表格中,培養(yǎng)同學團結合作的精神。

  然后將這一環(huán)節(jié)延續(xù),為同學創(chuàng)設開Birthday Party的生活局面,鼓勵他們組內(nèi)開展扮演活動,關注同學情感,拓展文化視野,培養(yǎng)綜合語言運用能力和創(chuàng)新精神。最后,設計一項作業(yè),請同學通過多種途徑了解其它水果的英文名稱,以滿足不同層次同學的需求。

  在任務型教學中,教師起著語言習得的促進者、答疑者和向導的作用。任務型教學要求教師從一個他人的教學大綱和教學方法的被動接受者轉變成一個以自身設計資料和課堂活動的主動發(fā)明者,從一個現(xiàn)成的理論或他人研究效果的消費者轉變成一個以自身課堂教學為主要對象的研究者和理論探索者。小組活動的選用和任務設計對教師提出了更高的要求。課前必需花大量的時間和精力對任務的類型、主題、性質等諸多因素作充沛考慮,在課堂中要善于發(fā)現(xiàn)問題,并進行主動協(xié)調。教師不應僅是小組活動的設計者和組織者,而且是任務活動的引導者和鼓勵者。就同學而言,“任務型”的課堂真正實現(xiàn)了以同學為中心,以活動為中心,以任務為中心,有助于培養(yǎng)同學的自主性,增強同學的學習戰(zhàn)略運用意識,體現(xiàn)了以人為本、注重交際的教育觀。

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